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	<title>#コンパス【中上級者向け攻略】: 各ステージの立ち回りや注意点を覚えよう！【8/30更新】 &#8211; Appliv Games</title>
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	<description>ゲームアプリの攻略・最新情報・プレイレビュー・ランキングを掲載！</description>
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		<title>#コンパス【中上級者向け攻略】: 各ステージの立ち回りや注意点を覚えよう！【8/30更新】</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/236904</link>
		<pubDate>Wed, 30 Aug 2017 10:45:12 +0000</pubDate>
		
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		<description><![CDATA[<p>『＃コンパス』のアリーナバトルでは、8種のステージからランダムで1つが選出される。ステージの形状は、それぞれ異なっているので、ステージごとの立ち回りも非常に重要となる。今回は、各ステージでの立ち回りや注意すべきポイントを解説していこう。</p>でらクランクストリート けっこいスターパーク 東西たかさん広場 グレートウォール 立体交差のある風景 光と闇のライブステージ 妖華帝都ケルパーズの散歩道 ちゅら島リゾート ステージの特徴をつかんだ者が勝利をつかみ取れる！ [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>『＃コンパス』のアリーナバトルでは、8種のステージからランダムで1つが選出される。ステージの形状は、それぞれ異なっているので、ステージごとの立ち回りも非常に重要となる。今回は、各ステージでの立ち回りや注意すべきポイントを解説していこう。</p><ol class="index">
<li><a href="#link01">でらクランクストリート</a></li>
<li><a href="#link02">けっこいスターパーク</a></li>
<li><a href="#link03">東西たかさん広場</a></li>
<li><a href="#link04">グレートウォール</a></li>
<li><a href="#link05">立体交差のある風景</a></li>
<li><a href="#link06">光と闇のライブステージ</a></li>
<li><a href="#link07">妖華帝都ケルパーズの散歩道</a></li>
<li><a href="#link08">ちゅら島リゾート</a></li>
</ol>
<h2>ステージの特徴をつかんだ者が勝利をつかみ取れる！</h2>
<p>『#コンパス』のバトルフィールドとなる、8つのステージ。</p>
<p>ステージによって、ポータルキーの位置だけでなく、段差があって一方通行になっているなどの特徴をもっている。</p>
<p>バトルの勝利を目指すうえでは、ヒーローやカードの持ち味を最大限に活かすことはもちろんのこと、ステージに合わせた立ち回りができることも重要だ。</p>
<h4>ポータルごとのエリアサイズと制圧時間</h4>

<table id="tablepress-1348" class="tablepress tablepress-id-1348">
<thead>
<tr class="row-1 odd">
	<th class="column-1">ポータル</th><th class="column-2">エリア範囲</th><th class="column-3">占拠までにかかる時間</th>
</tr>
</thead>
<tbody class="row-hover">
<tr class="row-2 even">
	<td class="column-1">A、E</td><td class="column-2">大</td><td class="column-3">約22秒</td>
</tr>
<tr class="row-3 odd">
	<td class="column-1">B、D</td><td class="column-2">中</td><td class="column-3">約14秒</td>
</tr>
<tr class="row-4 even">
	<td class="column-1">C</td><td class="column-2">小</td><td class="column-3">約6秒</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<!-- #tablepress-1348 from cache -->
<p><span class="add">※ ディズィーはアビリティの効果で時間を短縮できる</span></p>
<p>ここからは8月現在、遊ぶことができるステージの重要なポイントを掲載していく。</p>
<p>各ステージの特徴を覚えて、バトルの役に立ててほしい！</p>
<h2 id="link01">でらクランクストリート</h2>
<div id='gallery-1' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/02/gd236904_-4.jpg'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="964" height="1800" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/02/gd236904_-4.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【中上級者向け攻略】: 各ステージの立ち回りや注意点を覚えよう！【8/30更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h3><strong>特徴</strong></h3>
<p>各ポータルキーの距離がほどよく離れていて、最も基本的ともいえるステージ。</p>
<p>A（E）のポータルから横道に入ると、Cの近くに出ることができ、合流地点は段差になっている。</p>
<p>ガンナーであれば、CおよびB（D）を段差の上から攻撃できることもある。</p>
<h3>基本戦略</h3>
<p>シンプルな作りなので、正面衝突になりやすい。</p>
<p>多くの場合、中央にあるC地点を取れるかどうかが、勝負の分かれ目になる。</p>
<p>BとDを結ぶ直線は、道幅が広いものの、忠臣やリュウのHSで大部分を覆える。範囲を見極めて、うまく回避したい。</p>
<h3>ロールごとの役割と対処法</h3>
<h4>スプリンター</h4>
<p>開幕は、C取りを狙おう。D（B）からの援軍もすぐに駆けつけやすい構造になっているので、目の前の敵だけでなく、後方の敵の動向にも注意したい。</p>
<p>また、開幕ドアでB（D）に敵が飛んできた場合に、対処しやすいのもスプリンター。スタンなどを使ってすばやく取り返せるのがベストだ。</p>
<p>中盤以降、Cが取れずに劣勢に陥った場合は、D（B）やE（A）を狙うしぐさを見せて、Cに固まった敵を揺さぶって、味方の戦いやすい環境を整えていくのも手だ。</p>
<h4>アタッカー</h4>
<p>開幕は、B（D）を取るのがベター。Cに向かった味方の状況をよく見て、エリア拡張を進めながらも、いつでも援護へと向かえる体勢を整えておこう。</p>
<p>B（D）は、開幕ドアで狙われやすいポータルとなっている。飛んできた場合は、スプリンターと協力しながら、敵の援護が来るまでにキルまで狙っていきたい。</p>
<p>中盤以降は、前線で盾となりつつ、強烈な攻撃でキルして、どんどん有利な状況を作っていこう。</p>
<h4>ガンナー</h4>
<p>開幕は、A（E）を制圧することが多い。B（D）付近からならCを攻撃できるので、ただスキルゲージをためるだけでなく、前線の状況によっては早めに援護に駆けつけるなど、柔軟な対応をしたい。</p>
<p>横道の先にある段差上から攻撃できるものの、ポータルが味方任せになってしまうと同時に、スキルゲージも一切ためられなくなる。基本的には、横道は使わないのがおすすめだ。</p>
<p>中盤以降、使えるようになったHSをここぞというタイミングで使い、チームの有利を確定させよう。</p>
<h4>タンク</h4>
<p>タンクは、最前線のキープが役割。しかし、足が遅めなヒーローが多いので、カードスキルなしでは開幕でCを狙うことは難しめ。</p>
<p>ドアがない場合は、空いているポータルを制圧しながら、なるべく早く最前線へと駆けつけよう。</p>
<p>ドアがある場合は、相手チームを見てD（B）かCを先取だ。</p>
<p>中盤以降は、Cのキープが最優先。吹き飛ばされないように、そしてやられないように、最後まで有利をチームのものにしよう。</p>
<h2 id="link02">けっこいスターパーク</h2>
<div id='gallery-2' class='gallery galleryid-236904 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/02/gd236904_-5.jpg'><img decoding="async" width="1280" height="1433" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/02/gd236904_-5.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【中上級者向け攻略】: 各ステージの立ち回りや注意点を覚えよう！【8/30更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h3>特徴</h3>
<p>Cのある通路が谷のようになっていて、スタート地点から段差を降りることで、すぐにCへ移動することができるため、Cの取り合いがかなり激しくなる。</p>
<p>ガンナーの場合は、段差の上から一方的に攻撃しやすいのも特徴。</p>
<p>また、一度Cに降りると、A（E）まで戻るのはかなり大変なので、裏取り対処がシビアなステージにもなっている。</p>
<h3>基本戦略</h3>
<p>Cでの争いが、でらクランクストリート以上に激しいステージ。</p>
<p>ガンナーが一方的に攻撃しやすいので、他のロールはいかに攻撃をやり過ごしながらCを守りきれるかがカギとなる。</p>
<p>スプリンターかワープ系カードを持っていたら、終盤の裏取りでの逆転をされないよう、制圧済みのA（E）、B（D）にも目に光らせておこう。</p>
<div class="highlight">
<h4>段差下から攻撃！ガンナーをけん制しよう</h4>
<p>高台の上は、ガンナー以外の通常攻撃は届かないものの、カードスキルやマルコスのHAなら問題なく攻撃できる。</p>
<p>また、敵ガンナーの真下に密着するようにすると、ガンナーの通常攻撃は打てなくなる。ポータルの柱と合わせてうまく利用して、被ダメージを最小限に立ち回っていこう。</p>
</div>
<h3>ロールごとの役割と対処法</h3>
<h4>スプリンター</h4>
<p>開幕はCを占拠したい。スタート地点から非常に近いので、無防備なまま制圧しようとすると、やられてしまうことが多い。</p>
<p>スプリンターだけでなく、アタッカーをはじめとする他ロールの敵にも注意して、吹き飛ばしたりスタンさせたりしたスキにガードを張りながら奪取したい。</p>
<p>また、相手にドア持ちがいた場合は、A（E）が標的になりやすい。その場合はそちらを優先し、ガンナーと協力して、すばやく対処しよう。</p>
<p>中盤以降は、カットインなどのマップが見えないタイミングを利用して、裏取りを狙うのも手。敵がリスポーンすると、すぐに対処されてしまうので、敵の生存状態もチェックしておこう。</p>
<p>さらに、相手の裏取りにも、細心の注意を払わなければならない。少しでも対処が遅れると間に合わないので、特に終盤は、A（E）、B（D）の様子には気をつけよう。</p>
<h4>アタッカー</h4>
<p>開幕はチーム状況によっては、C地点を狙うことも考えながら、基本的にはB（D）を占拠しよう。</p>
<p>常にCの状況には目を光らせて、味方が数的不利に陥らないように加勢したい。相手がガードを切った後などを狙えば、キルも取りやすいはずだ。</p>
<p>中盤以降も、Cの取り合いを重視しながら、キルを狙い、チームに貢献していきたい。</p>
<p>忠臣やソルのHAを使って、壁際へと追い込めば、大きなダメージソースとなる。</p>
<h4>ガンナー</h4>
<p>まずは、A（E）を取ってスキルゲージをためよう。</p>
<p>エリア拡張後は、C前の高低差を活かして、一方的に攻撃していこう。</p>
<p>注意したいのは、段差下からのカードスキルとマルコスのHA。無防備に攻撃していると、思わぬ攻撃を受けてしまうので、他のステージ同様に周囲に目を向けながら戦いたい。</p>
<p>また、状況によっては、拠点制圧＆防衛のために段差から降りて戦うことも非常に重要。拠点が、味方頼りになってしまわないように気をつけよう。</p>
<h4>タンク</h4>
<p>開幕から最後までC地点を狙い続けたい。</p>
<p>ドアをもっている場合は、E（A）に飛んで妨害するのもアリだが、味方が駆けつけづらいため、キープすることは難しい。</p>
<p>どのポータルにもラクに飛べるので、敵の編成や状況に合わせて飛び先を変えられるとベストだ。</p>
<h2 id="link03">東西たかさん広場</h2>
<div id='gallery-3' class='gallery galleryid-236904 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/02/gd236904_-6.jpg'><img decoding="async" width="1280" height="1297" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/02/gd236904_-6.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【中上級者向け攻略】: 各ステージの立ち回りや注意点を覚えよう！【8/30更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h3>特徴</h3>
<p>ポータルが密着するように配置された、段差のない平面ステージ。</p>
<p>各ポータルの位置が非常に近いうえに、どこからもポータルキーを狙えるので、ステージ全体を見る目が重要となってくる。</p>
<p>遠距離攻撃などは、マップ上の遮蔽物（コンテナ）で隠れるようにしてやり過ごすことも可能だ。</p>
<h3>基本戦略</h3>
<p>非常にコンパクトで、最大拡張さえ済ませば、ひとりで3つのポータルを守ることもできるステージ。</p>
<p>逆に全滅すると、一気に2つのポータルを取られかねないため、相手のHSには特に気をつけたいところ。</p>
<p>チーム力が問われる、面白いステージだ。</p>
<div id='gallery-4' class='gallery galleryid-236904 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/08/gd305923_-8.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="1059" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/08/gd305923_-8.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【中上級者向け攻略】: 各ステージの立ち回りや注意点を覚えよう！【8/30更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">エリアの外周の重なった場所を踏めば、3つのエリアを同時に踏める。一度有利な状況を作り出せれば、なかなか取り返すことは難しいだろう</span></p>
<h3>ロールごとの役割と対処法</h3>
<h4>スプリンター</h4>
<p>開幕は、基本的にCを狙いたいが、相手の動向などによっては、B（D）を狙った敵の強襲に対応したり、制圧の遅れたD（B）を狙ったりするのも面白い。</p>
<p>味方が駆けつけやすい構造となっているため、敵をスタンさせるなどして、キルサポートを狙っていこう。</p>
<p>また、スキルゲージだめを妨害しやすいので、敵エリアに進入するのもアリだ。</p>
<p>射程の長いガンナーが脅威で、気づかないうちに集中攻撃を受けることも。周りに注意して、やられない立ち回りを意識しよう。</p>
<h4>アタッカー</h4>
<p>開幕は、B（D）を制圧することになる場合が多い。</p>
<p>相手のデッキ状態を把握しやすいため、攻め時と守り時をしっかりと見極めて立ち回ろう。</p>
<p>たとえば、【防】カードや【癒】カードを使った後が攻め時。とはいえ、1対複数になると危険。味方の動きもよく見て、孤立しないようにしたい。</p>
<p>やられやすいガンナーを守りながら、協力して戦えるのがベストだ。</p>
<h4>ガンナー</h4>
<p>開幕はA（E）を制圧し、エリア拡張しながらCの援護に加わろう。</p>
<p>スキルゲージをためきるのは、他のステージ以上に難しい。しかし、ためきったときは、戦局を覆せるほど大きな影響を及ぼしやすいので、妨害してくるスプリンターなどを倒しながら戦っていこう。</p>
<p>長い射程と遮蔽物をうまく活かして、ターゲットされないように一方的に攻撃できるのがベストだ。</p>
<h4>タンク</h4>
<p>開幕からCを狙い、相手の攻撃を受けきる盾として立ち回っていこう。</p>
<p>ドアがある場合は、D（B）を狙うのがおすすめ。味方も駆けつけやすいので、ある程度時間稼ぎできれば、そのままキープまでもっていきやすい。</p>
<p>最大拡張できれば、3つのポータルを同時に守ることも可能。余裕があれば、相手チームのスキルゲージだめを妨害することも視野にいれながら、優勢を維持しよう。</p>
<h2 id="link04">グレートウォール</h2>
<div id='gallery-5' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/02/gd236904_-7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="1602" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/02/gd236904_-7.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【中上級者向け攻略】: 各ステージの立ち回りや注意点を覚えよう！【8/30更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h3>特徴</h3>
<p>その名のとおり、自陣と敵陣を分断する壁・グレートウォールが存在するステージ。</p>
<p>8つのステージのなかで最も高低差が激しく、先にCを占拠できると、かなり有利に立ち回りやすくなっているのが特徴だ。</p>
<div id='gallery-6' class='gallery galleryid-236904 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/08/gd305923_-7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="1108" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/08/gd305923_-7.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【中上級者向け攻略】: 各ステージの立ち回りや注意点を覚えよう！【8/30更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ガンナーが高台から狙撃できるだけでなく、もし裏取りされても、最大拡張状態であれば、下に降りずとも拠点防衛できてしまうのだ</span></p>
<p>見た目以上に、Cに戻るには時間がかかるため、いかにやられずに前線をキープできるかが勝負の分かれ目だ。</p>
<h3>基本戦略</h3>
<p>争奪戦となるCは、高台かつ狭い通路上にあるので、カードスキルが当てやすく避けづらいステージとなっている。</p>
<p>カードスキルによっては、うまく当てれば敵を下に落とすことも可能。いかにカードスキルをうまく使いこなせるかが、C制圧の明暗を分けることになるだろう。</p>
<h3>ロールごとの役割と対処法</h3>
<h4>スプリンター</h4>
<p>開幕は、Cに向かうのが基本。目の前の敵以外にも、まといのHAやテレパスによる奇襲など、拠点制圧を阻む障害は多い。</p>
<p>アタッカーによる追撃にも注意しながら、味方の援軍が来るまでキープできるのがベスト。</p>
<p>もし、キルされてしまいそうならば、自陣側に飛び降りて立て直すのもいいだろう。</p>
<p>裏取り自体は、対処されやすく決まりにくい印象。ただ、Cにいる敵を引きつけることができるので、劣勢時には積極的に狙ってかき回すのも手だ。</p>
<h4>アタッカー</h4>
<p>開幕はB（D）を制圧して、ある程度拡張したら、すぐにC地点の援護へと駆けつけたい。</p>
<p>エリアを最大拡張しないことで、ルチアーノやディズィーのスキルゲージだめのサポートにもつながる。</p>
<p>中盤以降も、C地点の確保のキープに徹しよう。忠臣やリュウのHSは、高台の通路を覆うように使うと非常に強力。</p>
<h4>ガンナー</h4>
<p>開幕は、A（E）とB（D）を最大拡張しよう。</p>
<p>まといのHAなら拡張しながら高台上を攻撃することもでき、高台の縁に立った敵であれば、だれでも通常攻撃できる。</p>
<p>C制圧前は、乱戦に巻き込まれないよう、1歩引いた位置から援護射撃したい。</p>
<p>制圧後は、その長い射程を活かして、下をとおる敵を狙撃して、けん制していこう。</p>
<h4>タンク</h4>
<p>スタートしたら、なるべく早くCへと向かいたい。ドアがない場合は、アタッカーと同じような立ち上がり方がおすすめだ。</p>
<p>基本的に、ドアで飛ぶ場合はCを狙いたい。ポータルが密集していて、慣れないとC以外に間違えて飛んでしまいがちなので注意。</p>
<p>Cのキープは他のステージ以上に難しい。あえて敵陣側へと飛び出して、C地点に向かう敵を分散させたり、縁に立ってスキルゲージだめを妨害したりなど、優勢時にもさまざまなアクションをしていきたい。</p>
<h2 id="link05">立体交差のある風景</h2>
<div id='gallery-7' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/02/gd236904_-8.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1076" height="1800" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/02/gd236904_-8.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【中上級者向け攻略】: 各ステージの立ち回りや注意点を覚えよう！【8/30更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h3>特徴</h3>
<p>AとEを直結する通路が、Cの下に交差するように伸びたステージ。</p>
<p>グレートウォール同様、Cを結ぶ通路が狭く、HSやカードスキルが決まりやすいのが特徴だ。</p>
<h3>基本戦略</h3>
<p>一見裏取りされやすいステージにも見えるが、A（E）を最大拡張しておけば、そう簡単に拠点を落とされてしまうことはない。</p>
<p>ただ、チームが分断されやすいので、連携が重要となってくる。</p>
<p>Cを重視しながら、常にマップをチェックして、敵全員の動きをつかみながら戦っていこう。</p>
<h3>ロールごとの役割と対処法</h3>
<h4>スプリンター</h4>
<p>開幕は、Cの取り合いへと向かうのが一般的。</p>
<p>敵の動き次第では、そのまま突っ込み、デコイ（囮）となりながらD（B）を制圧し、味方にCを取ってもらいながら、時間稼ぎ＆ゲージ妨害するのも面白い。</p>
<p>中盤以降、すばやい足を活かせば拠点のカバーは容易なので、Cを守りながら全体にも気をかけたい。</p>
<p>劣勢時は、AE間の通路を使い、相手を引きつけるのも手。Cでのキルサポートや弱った敵への追撃なども視野に入れ、柔軟に立ち回っていきたい。</p>
<h4>アタッカー</h4>
<p>開幕はB（D）をある程度拡張し、激戦となりやすいCへと、いち早く駆けつけたい。</p>
<p>グレートウォールとは違い、Cにいる敵はキル以外での対処が難しい。味方と協力して、どんどんキルを重ねて優勢を決定づけよう。</p>
<p>基本的には、正面衝突のぶつかり合いで勝敗が決するため、HSも使えるようにしておけるのがベスト。</p>
<p>特に、忠臣とリュウのHSが輝きやすいステージだ。</p>
<h4>ガンナー</h4>
<p>開幕は、A（E）→B（D）と移動しスキルゲージをためながら、拠点を最大拡張していこう。</p>
<p>基本的にはB（D）を守り、前線の援護と裏取りへの対処の両対応ができるのがベスト。</p>
<p>スキルゲージはためやすいので、劣勢時の切り札としてや攻め時に使って有利に進めていこう。</p>
<h4>タンク</h4>
<p>できるかぎり早く、Cへと駆けつけよう。徒歩の場合はB（D）を経由してからCに向かい、序盤の有利をものにしたい。</p>
<p>下に落とされる心配がないため、グレートウォールよりは拠点防衛しやすい。ライフ管理をしっかりし、敵のターゲットを集めながら味方サポートしていこう。</p>
<p>ドアがある場合は、D（B）に飛ぶのがメジャー。1対2になった場合は時間稼ぎをして、味方にCを取ってもらえるように。1対1の場合は、なんとか味方が来るまで耐え抜けるように、ポータルの柱も利用しながら立ち回っていこう。</p>
<h2 id="link06">光と闇のライブステージ</h2>
<div id='gallery-8' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/02/gd236904_-9.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1247" height="1800" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/02/gd236904_-9.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【中上級者向け攻略】: 各ステージの立ち回りや注意点を覚えよう！【8/30更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h3>特徴</h3>
<p>E（A）の奇襲をしやすく、大きな迂回路を進まないと、Cにはたどり着けないのが特徴のステージ。</p>
<p>スプリンターや移動系【強】カード、ワープ系カードやマルコスでないと、とっさのC対処は難しい。</p>
<h3>基本戦略</h3>
<p>接戦となった場合は、いつもどおりCの取り合いになりやすいものの、中盤までは広場での3拠点確保を狙いたいステージ。</p>
<p>Cに向かう=広場でのバトルが数的不利になるので、ちょっとしたスキが試合を決定づけかねないのだ。</p>
<p>そのため、たかさん広場のように、味方との連携がカギになってくる。いかに敵を孤立させて有利に進めていけるかが、勝利の鍵だ。</p>
<h3>ロールごとの役割と対処法</h3>
<h4>スプリンター</h4>
<p>開幕は敵の動向に注目し、A（E）、B（D）の防衛と、味方のカバーとサポートに専念しよう。</p>
<p>たとえば、アタッカーが攻め込みたい場合は加勢し、逆に開幕キルを相手が狙ってくることが分かれば、すばやい足でけん制するといった具合だ。</p>
<p>Cへと向かうのは、残り時間が1分半を切ったあたりから。敵の復活待ち中など、状況をよく見つつ、味方が不利にならないタイミングを狙いたい。</p>
<h4>アタッカー</h4>
<p>開幕時はB（D）を制圧するか、直接E（A）に向かって開幕キルを狙ってみよう。</p>
<p>何の警戒なしに、拠点制圧してきたらチャンス。強烈な一撃で相手を葬り去ろう。</p>
<p>とはいえ、そこは敵陣。味方の援護なしでは返り討ちにあいやすいので、狙う場合は味方と連携したいところ。</p>
<p>逆に、敵アタッカーの奇襲に対応しやすいのも持ち味。制圧モーションに入った味方を見届けて、序盤を安全に展開していきたい。</p>
<h4>ガンナー</h4>
<p>開幕は、A（E）を制圧。B（D）と合わせて最大拡張しておきたい。</p>
<p>しかし、制圧モーション中は、敵にとってのカモともなりやすいので、考えなしに無防備で制圧するのは危険だ。</p>
<p>常に他の味方と行動を共にし、やられないように高火力遠距離攻撃を放っていこう。</p>
<h4>タンク</h4>
<p>ドアがない場合、開幕はB（D）に向かうのがおすすめ。</p>
<p>単体での拠点奪取は難しいため、味方の盾となって、D（B）、E（A）の確保を狙っていこう。</p>
<p>ドアがある場合は、敵チームの編成も考慮しながらE（A）、D（B）のどちらかを即座に確保し、キープを狙おう。</p>
<p>終盤のCの奪取とキープにも、ドアが光る。2回目のドアは、カードキャンセルの可能性が大いにあるので、周りの状況にも気をつけて発動させたい。</p>
<h2 id="link07">妖華帝都ケルパーズの散歩道</h2>
<div id='gallery-9' class='gallery galleryid-236904 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
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<h3>特徴</h3>
<p>AE側とBCD側で真っ二つに分かれたようなステージ。</p>
<p>基本的にはAE側で1対1、BCD側で2対2が行なわれるのが特徴で、スプリンターかワープ系のカードがない限りは、逆側への対処が難しくなっている。</p>
<div id='gallery-10' class='gallery galleryid-236904 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
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<p><span class="caption"><strong>スタート地点からみて、光った灯台があるのがBCD側となる。</strong>降りる側を間違えると逆側には戻りにくいので、絶対に覚えておきたい</span></p>
<h3>基本戦略</h3>
<p>チームの中で、最もタイマンに打ち克ちやすいガンナーやアタッカーがAE側に降りて、残りの2人でBCD側を担当することがほとんど。</p>
<p>AEかBDが同時制圧できた場合は、制圧できた側を2人で守るなど、敵の人数や状況に合わせて、柔軟に対応していきたいステージとなっている。</p>
<h3>ロールごとの役割と対処法</h3>
<h4>スプリンター</h4>
<p>開幕はCを狙っていきたい。Cは出っ張りのように突き出した場所にあり、カードスキルやHSを避けづらい構造となっている。</p>
<p>最大拡張したら、エリア内で防衛するというよりは、B（D）でゲージだめしたり、D（B）でゲージ妨害したりしながら、目を光らせているほうが防衛しやすい。</p>
<p>中盤以降は、足の速さを活かしたAE側のフォローも視野に入れながら、3-2での勝利を目指していきたい。</p>
<h4>アタッカー</h4>
<p>開幕時は、BCD側へと降りてB（D）を制圧するケースが多い。</p>
<p>CとD（B）はどちらも目と鼻の先にあるので、最大拡張より、もCの取り合いのフォローやD（B）の奇襲を優先しよう。</p>
<p>AE側を担当する場合、相手がガンナーなら、エリアを拡張される前に積極的に攻撃してキルを狙いたい。</p>
<p>とっさの対応が難しいステージなので、相手のキルは他のステージ以上に味方を有利にしやすい。逆に全滅してしまうと目も当てられないので、味方と協力しながら積極的に敵に襲いかかろう。</p>
<h4>ガンナー</h4>
<p>開幕は、AE側に降りてA（E）を取りたい。</p>
<p>他のステージと比べて、A（E）を狙ったドア制圧や奇襲が多いので、制圧時にはガードを張ったり拡張時にはグルグル回ったりなど、最大限の警戒を心がけよう。</p>
<p>相手をキルして、AEの両方を制圧できるのがベストだが、実際に達成することは難しめ。</p>
<p>もし、AEの両方を取られた場合は、思い切ってBCD側の全ポータル制圧を目指すのも手だ。</p>
<h4>タンク</h4>
<p>スタートは、BCD側を担当することが多い。</p>
<p>ドアがある場合は、Cを狙うのが安定しやすい。D（B）やE（A）に飛ぶこともあるが、ポータル間が遠くはないため、しっかり味方と連携できないと、そのまま逆側を取られてあまり意味をなさないことも。</p>
<p>緊急対処に使えるので、とっておくのもおすすめだ。</p>
<p>足が早くなく、単体でのキルや拠点奪取が難しいため、工夫しないと足手まといになりやすい。</p>
<p>拠点防衛を重視しながら、相手のポータルを狙うモーションをするなどして、味方が集中攻撃されないように立ち回りたい。</p>
<h2 id="link08">ちゅら島リゾート</h2>
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				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/02/gd236904_-18.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="490" height="754" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/02/gd236904_-18.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【中上級者向け攻略】: 各ステージの立ち回りや注意点を覚えよう！【8/30更新】"  title="" /></a>
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<h3>特徴</h3>
<p>すべてのポータルが一直線に並んだステージ。中央のCまでも直接向かえば、すぐに到達できるコンパクトな作りのステージだ。</p>
<p>C地点は谷のような構造になっていて、攻撃が集中しやすい。裏取りも狙いやすく、劣勢時でも敵を分散させることで逆転しやすくなっている。</p>
<div id='gallery-12' class='gallery galleryid-236904 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/08/gd305923_-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="1334" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/08/gd305923_-3.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【中上級者向け攻略】: 各ステージの立ち回りや注意点を覚えよう！【8/30更新】"  title="" /></a>
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<p><span class="caption">有効な場面は少ないとは思うが、A（E）の裏取りを狙われた場合、グレートウォールのように、最大拡張してあればB（D）の段差の上から制圧を妨害できる</span></p>
<h3>基本戦略</h3>
<p>けっこいスターパークのように、Cでの争いが非常に激しいステージ。</p>
<p>CとD（B）の距離が近いため、スプリンター以外でも向かいやすく、2人がかりでの裏取りもしやすい。</p>
<p>敵の攻撃を分散させて、集中攻撃を受けないよう、チームで連携をうまく取っていきたい。</p>
<h3>ロールごとの役割と対処法</h3>
<h4>スプリンター</h4>
<p>開幕は、Cを取りに行こう。敵スプリンターだけでなく、アタッカーもすぐに向かえる位置にあるので、無防備な拠点制圧は非常に危険。</p>
<p>あえて、敵に一度制圧させたところに襲いかかったり制圧前にガード展開したりなど、制圧にはひと工夫加えたいところ。</p>
<p>制圧後は、段差上からのガンナーの攻撃がエリア内に降り注ぐ。うまく射程外に逃れながら、キープ＆エリア拡張していこう。</p>
<p>劣勢時は、積極的に裏取りを狙って、相手の注目を集めたりCに対応できる敵の数を減らしたりして、間接的にチームを有利にしていこう。</p>
<h4>アタッカー</h4>
<p>開幕は、B（D）を狙っていこう。高台から降りればすぐにCへと向かえるので、ある程度拡張を済ませたら前線をカバーしたい。</p>
<p>段差下から、カードスキルで高台にいるガンナーを強烈な一撃で仕留めたり、スプリンターのように裏を狙って1対1に持ち込んだりして、キルを重ねながら有利にバトルを展開していこう。</p>
<p>忠臣やリュウのHSなら、思わぬところから敵陣側を強襲したり、裏取り対処することもできる。</p>
<div id='gallery-13' class='gallery galleryid-236904 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
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				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/08/gd305923_-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="571" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/08/gd305923_-6.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【中上級者向け攻略】: 各ステージの立ち回りや注意点を覚えよう！【8/30更新】"  title="" /></a>
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<p><span class="caption">リュウのHSでは射程が足りず、CからA（E）までは防衛できないので注意（忠臣は届く）</span></p>
<h4>ガンナー</h4>
<p>開幕は、A（E）とB（D）を広げながら、徐々に前線へと向かっていこう。</p>
<p>射程の長いリリカなら、高台上からかなりの範囲を攻撃できる。逆にルチアーノなどだとカバーしきれない範囲が広いので、高台でけん制しつつ、状況によってはC側に降りて戦うことも考えたい。</p>
<p>ポータルが奪われそうなときも、ムダ死ににならないのであれば、エリアに突っ込むのも重要な役割。ポータルの有利を簡単に奪われないようにしたい。</p>
<div id='gallery-14' class='gallery galleryid-236904 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
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				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/08/gd305923_-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="668" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/08/gd305923_-5.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【中上級者向け攻略】: 各ステージの立ち回りや注意点を覚えよう！【8/30更新】"  title="" /></a>
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<p><span class="caption">ガンナーでは最も射程の短いルチだと、タル近くの縁にたって、ようやくポータルの一部をカバーしきれる程度。縁はカードスキルでも狙われやすいため、高台に依存しすぎるのは危険だ</span></p>
<p>強力なHSは、味方や敵の状況をよく見て、最も有効なタイミングを見極めて発動させたい。</p>
<h4>タンク</h4>
<p>できるだけ早く、最前線のCへと向かいたい。</p>
<p>ドア自体はコツをつかめば難しくないものの、敵が駆けつけやすいため、キープは厳しい。基本的には、Cに飛ぶのがいいだろう。</p>
<div id='gallery-15' class='gallery galleryid-236904 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
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<p><span class="caption">若干シビアではあるが、他のステージと同様にスタート地点からCに飛べる</span></p>
<p>C地点には、さまざまな方向から攻撃が飛び交う。うまく相手のターゲットとなりながら、味方の盾となろう。</p>
<p>(C) NHN PlayArt Corp.<br />
(C) DWANGO Co., Ltd.</p>
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