<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>App Annieが2016年「Top Publisher Awards」を発表！日本のスマホゲームは伸びしろあり &#8211; Appliv Games</title>
	<atom:link href="https://games.app-liv.jp/archives/243238/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://games.app-liv.jp</link>
	<description>ゲームアプリの攻略・最新情報・プレイレビュー・ランキングを掲載！</description>
	<lastBuildDate>Thu, 14 May 2026 05:25:17 +0000</lastBuildDate>
	<language>ja</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.5.2</generator>
	<item>
		<title>App Annieが2016年「Top Publisher Awards」を発表！日本のスマホゲームは伸びしろあり</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/243238</link>
		<pubDate>Tue, 07 Mar 2017 11:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[その他]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://games.app-liv.jp/?p=243238</guid>
		<description><![CDATA[<p>3月7日、アプリ市場データと分析ツールを提供するApp Annieが、収益ランキング上位企業を表彰する「Top Publisher Awards」授賞式を開催。2016年のアプリビジネスの動向やゲームアプリ市場の今後について触れられた。</p>加速するアプリビジネスの上位52社が発表 App Annie Top Publisher Awardsとは、年間を通してアプリ市場の成長に大きく貢献をしたアプリパブリッシャーに贈られる賞で、収益のトップ52社が受賞される [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>3月7日、アプリ市場データと分析ツールを提供するApp Annieが、収益ランキング上位企業を表彰する「Top Publisher Awards」授賞式を開催。2016年のアプリビジネスの動向やゲームアプリ市場の今後について触れられた。</p><h2>加速するアプリビジネスの上位52社が発表</h2>
<p>App Annie Top Publisher Awardsとは、年間を通してアプリ市場の成長に大きく貢献をしたアプリパブリッシャーに贈られる賞で、収益のトップ52社が受賞される。</p>
<p>今年はそれに加え、App Annie社が提供する、ダウンロード数やMAU（月間アクティブユーザー）に基づくランキングも発表された。</p>
<p>授賞式に先立ち開催された、メディア向け発表会では、App Annie CEOのバートランド・シュミット氏より、2016年のアプリ市場の動向についてプレゼンされた。</p>
<div id='gallery-1' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd243238_.jpg'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="768" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd243238_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="App Annieが2016年「Top Publisher Awards」を発表！日本のスマホゲームは伸びしろあり"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">App Annie CEO　バートランド・シュミット氏</span></p>
<p>世界中におけるアプリのダウンロード数は、今もなお増加傾向にあり、2016年は前年と比較して、約15％増となった。</p>
<p>この増加分は、ほとんどGoogle Playからのダウンロード数となっているが、これはAndroidがインドなどの新興国市場向けに、低価格端末「Android One」を展開し、シェアを拡大していることが影響しているだろう。</p>
<div id='gallery-2' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd243238_-1.jpg'><img decoding="async" width="1024" height="507" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd243238_-1.jpg" class="attachment-large size-large" alt="App Annieが2016年「Top Publisher Awards」を発表！日本のスマホゲームは伸びしろあり"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>ユーザーがアプリに費やす時間も増加しており、2015年から2016年では25％ほどの伸びを見せている。</p>
<p>分野別では、コミュニケーション・ソーシャル系アプリの伸びが顕著。ゲーム系アプリに関しても、増加傾向にあるようだ。</p>
<div id='gallery-3' class='gallery galleryid-243238 gallery-columns-2 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd243238_-2.jpg'><img decoding="async" width="1024" height="768" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd243238_-2.jpg" class="attachment-large size-large" alt="App Annieが2016年「Top Publisher Awards」を発表！日本のスマホゲームは伸びしろあり"  title="" /></a>
			</dt></dl><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd243238_-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd243238_-3.jpg" class="attachment-large size-large" alt="App Annieが2016年「Top Publisher Awards」を発表！日本のスマホゲームは伸びしろあり"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h3>日本のゲームパブリッシャーが多数ランクイン</h3>
<p>収益ランキングトップ52には、mixiやLINE、BANDAI NAMCOといった、日本のゲームアプリを配信している企業が数多くランクイン。</p>
<p>その数は計17社で、国別では最多となっている。</p>
<h4>2016年世界収益トップ52社</h4>

<table id="tablepress-1398" class="tablepress tablepress-id-1398">
<thead>
<tr class="row-1 odd">
	<th class="column-1">Rank</th><th class="column-2">Publisher</th>
</tr>
</thead>
<tbody class="row-hover">
<tr class="row-2 even">
	<td class="column-1">1</td><td class="column-2">Tencent</td>
</tr>
<tr class="row-3 odd">
	<td class="column-1">2</td><td class="column-2">Supercell</td>
</tr>
<tr class="row-4 even">
	<td class="column-1">3</td><td class="column-2">NetEase</td>
</tr>
<tr class="row-5 odd">
	<td class="column-1">4</td><td class="column-2">MZ</td>
</tr>
<tr class="row-6 even">
	<td class="column-1">5</td><td class="column-2">Activision Blizzard</td>
</tr>
<tr class="row-7 odd">
	<td class="column-1">6</td><td class="column-2">mixi</td>
</tr>
<tr class="row-8 even">
	<td class="column-1">7</td><td class="column-2">LINE</td>
</tr>
<tr class="row-9 odd">
	<td class="column-1">8</td><td class="column-2">BANDAI NAMCO</td>
</tr>
<tr class="row-10 even">
	<td class="column-1">9</td><td class="column-2">Netmarble</td>
</tr>
<tr class="row-11 odd">
	<td class="column-1">10</td><td class="column-2">Niantic</td>
</tr>
<tr class="row-12 even">
	<td class="column-1">11</td><td class="column-2">GungHo Online Entertainment</td>
</tr>
<tr class="row-13 odd">
	<td class="column-1">12</td><td class="column-2">SQUARE ENIX</td>
</tr>
<tr class="row-14 even">
	<td class="column-1">13</td><td class="column-2">Electronic Arts</td>
</tr>
<tr class="row-15 odd">
	<td class="column-1">14</td><td class="column-2">Sony</td>
</tr>
<tr class="row-16 even">
	<td class="column-1">15</td><td class="column-2">Elex Technology</td>
</tr>
<tr class="row-17 odd">
	<td class="column-1">16</td><td class="column-2">COLOPL</td>
</tr>
<tr class="row-18 even">
	<td class="column-1">17</td><td class="column-2">GAMEVIL</td>
</tr>
<tr class="row-19 odd">
	<td class="column-1">18</td><td class="column-2">Caesars Entertainment</td>
</tr>
<tr class="row-20 even">
	<td class="column-1">19</td><td class="column-2">CyberAgent</td>
</tr>
<tr class="row-21 odd">
	<td class="column-1">20</td><td class="column-2">DeNA</td>
</tr>
<tr class="row-22 even">
	<td class="column-1">21</td><td class="column-2">Zynga</td>
</tr>
<tr class="row-23 odd">
	<td class="column-1">22</td><td class="column-2">KONAMI</td>
</tr>
<tr class="row-24 even">
	<td class="column-1">23</td><td class="column-2">Churchill Downs</td>
</tr>
<tr class="row-25 odd">
	<td class="column-1">24</td><td class="column-2">InterActiveCorp（IAC）</td>
</tr>
<tr class="row-26 even">
	<td class="column-1">25</td><td class="column-2">Spotify</td>
</tr>
<tr class="row-27 odd">
	<td class="column-1">26</td><td class="column-2">SEGA SAMMY</td>
</tr>
<tr class="row-28 even">
	<td class="column-1">27</td><td class="column-2">IGG</td>
</tr>
<tr class="row-29 odd">
	<td class="column-1">28</td><td class="column-2">Perfect World</td>
</tr>
<tr class="row-30 even">
	<td class="column-1">29</td><td class="column-2">Kabam</td>
</tr>
<tr class="row-31 odd">
	<td class="column-1">30</td><td class="column-2">NEXON</td>
</tr>
<tr class="row-32 even">
	<td class="column-1">31</td><td class="column-2">Time Warner</td>
</tr>
<tr class="row-33 odd">
	<td class="column-1">32</td><td class="column-2">Playrix</td>
</tr>
<tr class="row-34 even">
	<td class="column-1">33</td><td class="column-2">Happy Elements</td>
</tr>
<tr class="row-35 odd">
	<td class="column-1">34</td><td class="column-2">Snail Games</td>
</tr>
<tr class="row-36 even">
	<td class="column-1">35</td><td class="column-2">Netflix</td>
</tr>
<tr class="row-37 odd">
	<td class="column-1">36</td><td class="column-2">Glu</td>
</tr>
<tr class="row-38 even">
	<td class="column-1">37</td><td class="column-2">Baidu</td>
</tr>
<tr class="row-39 odd">
	<td class="column-1">38</td><td class="column-2">Scientific Games</td>
</tr>
<tr class="row-40 even">
	<td class="column-1">39</td><td class="column-2">GREE</td>
</tr>
<tr class="row-41 odd">
	<td class="column-1">40</td><td class="column-2">International Game Technology</td>
</tr>
<tr class="row-42 even">
	<td class="column-1">41</td><td class="column-2">Scopely</td>
</tr>
<tr class="row-43 odd">
	<td class="column-1">42</td><td class="column-2">gumi Inc.</td>
</tr>
<tr class="row-44 even">
	<td class="column-1">43</td><td class="column-2">Marvelous</td>
</tr>
<tr class="row-45 odd">
	<td class="column-1">44</td><td class="column-2">Microsoft</td>
</tr>
<tr class="row-46 even">
	<td class="column-1">45</td><td class="column-2">KLab</td>
</tr>
<tr class="row-47 odd">
	<td class="column-1">46</td><td class="column-2">Aristocrat</td>
</tr>
<tr class="row-48 even">
	<td class="column-1">47</td><td class="column-2">G-bits</td>
</tr>
<tr class="row-49 odd">
	<td class="column-1">48</td><td class="column-2">Vivendi</td>
</tr>
<tr class="row-50 even">
	<td class="column-1">49</td><td class="column-2">Kunlun</td>
</tr>
<tr class="row-51 odd">
	<td class="column-1">50</td><td class="column-2">Long Tech Network</td>
</tr>
<tr class="row-52 even">
	<td class="column-1">51</td><td class="column-2">Ateam</td>
</tr>
<tr class="row-53 odd">
	<td class="column-1">52</td><td class="column-2">Miniclip</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<!-- #tablepress-1398 from cache -->
<p>また、興味深いのが、以下の日本におけるMAUのランキングトップ10。</p>
<div id='gallery-4' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd243238_-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1071" height="1146" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd243238_-5.jpg" class="attachment-large size-large" alt="App Annieが2016年「Top Publisher Awards」を発表！日本のスマホゲームは伸びしろあり"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>なんと、ゲームアプリはほとんどランクインしておらず、かろうじて『LINE：ディズニー ツムツム』が6位に入っているのみ。</p>
<p>スマホユーザー全体のMAUという視点でとらえると、スマホゲームのユーザーは、SNSやメッセンジャーアプリ、ニュース系アプリに比べると少ないことが明らかだ。</p>
<p>これについて、App Annie Japanカントリーディレクターの滝澤琢人氏は、</p>
<ul>
<li>日本のスマホ普及率は約6割で、格安スマホの普及でまだまだ伸びる</li>
<li>『LINE：ディズニー ツムツム』のように従来の層とはことなるゲームプレイヤーの増加</li>
</ul>
<p>という観点から、潜在市場であるとの見解を述べた。</p>
<div id='gallery-5' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd243238_-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd243238_-6.jpg" class="attachment-large size-large" alt="App Annieが2016年「Top Publisher Awards」を発表！日本のスマホゲームは伸びしろあり"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">App Annie Japanカントリーディレクター　滝澤琢人氏</span></p>
<p>(C)App Annie</p>
]]></content:encoded>
			</item>
	</channel>
</rss>
