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	<title>DeNA×gloopsがブラウザゲームを語る合同セミナーを開催。なぜ今「ブラウザゲーム」なのか？ &#8211; Appliv Games</title>
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	<description>ゲームアプリの攻略・最新情報・プレイレビュー・ランキングを掲載！</description>
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		<title>DeNA×gloopsがブラウザゲームを語る合同セミナーを開催。なぜ今「ブラウザゲーム」なのか？</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/25679</link>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2015 07:06:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[インフォメーション]]></category>
		<category><![CDATA[その他]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>ソーシャルゲームやブラウザゲームをけん引しているDeNAとgloopsによる合同セミナー「ブラウザゲームの革新 ～先進技術とマルチデバイス展開～」が2015年10月29日（木）に開催される。アプリゲームが人気を集める今、なぜブラウザゲームなのか、最新技術でどこまでできるのかなど、モバイルゲームの開発・運営に役立つ情報が提供される。</p>ブラウザゲームにおける挑戦を語る合同セミナー「ブラウザゲームの革新 ～先進技術とマルチデバイス展開～」が開催 ［以下、リリースより］ 株式会社gloops（本社：東京都港区、 代表取締役社長：池田　秀行、 以下「gloo [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>ソーシャルゲームやブラウザゲームをけん引しているDeNAとgloopsによる合同セミナー「ブラウザゲームの革新 ～先進技術とマルチデバイス展開～」が2015年10月29日（木）に開催される。アプリゲームが人気を集める今、なぜブラウザゲームなのか、最新技術でどこまでできるのかなど、モバイルゲームの開発・運営に役立つ情報が提供される。</p><h2>ブラウザゲームにおける挑戦を語る合同セミナー「ブラウザゲームの革新 ～先進技術とマルチデバイス展開～」が開催</h2>
<p style="text-align: center;"><strong>［以下、リリースより］</strong></p>
<p>株式会社gloops（本社：東京都港区、 代表取締役社長：池田　秀行、 以下「gloops」）は、 株式会社ディー・エヌ・エー（本社：東京都渋谷区、 代表取締役社長兼CEO：守安 功、 以下「DeNA」）との共催による、 スマートフォンゲームクリエイター・開発者を対象としたセミナーイベント「 ブラウザゲームの革新 ～先進技術とマルチデバイス展開～ 」を、 2015年10月29日（木）に開催いたします。</p>
<div id='gallery-1' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/10/gd25679_.jpg'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="650" height="342" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/10/gd25679_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="DeNA×gloopsがブラウザゲームを語る合同セミナーを開催。なぜ今「ブラウザゲーム」なのか？"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<ul>
<li>名称：「ブラウザゲームの革新 ～先進技術とマルチデバイス展開～」</li>
<li>開催日時：2015年10月29日（木） 18：00～ （開場 17：30～）</li>
<li>会場：株式会社ディー・エヌ・エー セミナールーム （東京都渋谷区渋谷2-21-1 渋谷ヒカリエ21F）</li>
<li>主催：株式会社gloops／株式会社ディー・エヌ・エー</li>
<li>対象：スマートフォンゲームのクリエイター・開発者<br />
（ディレクター、 プランナー、 デザイナー、 エンジニアなど）</li>
<li>参加費：無料</li>
<li>お申し込みは<a href="http://goo.gl/forms/C9rNUqIA1g" target="_blank">こちら<br />
</a>※10月22日（木）19：00までにお申込みください。<br />
※お申込み多数の場合は、 抽選とさせていただきます。<a href="http://goo.gl/forms/C9rNUqIA1g" target="_blank"><br />
</a></li>
</ul>
<h3>なぜ今「ブラウザゲーム」なのか？ 最新技術を用いた開発中タイトルでご紹介する、 ブラウザゲーム表現の進化</h3>
<p>本イベントでは、 ソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage」を運営するDeNAと、 Mobage プラットフォーム向けに多数の大ヒットブラウザゲームを提供するgloopsの共催により、 モバイルゲーム市場の動向、 そして最新技術が可能にするブラウザゲーム表現の進化について、 セミナー形式でご紹介いたします。</p>
<p>あわせて、 DeNAが提供するMobage プラットフォームの新アーキテクチャ「Next Browser Platform（NBPF）」の詳細と今後の展開についてご紹介するとともに、 現在開発中のgloops新作タイトルの開発画面をご覧いただきながら、 NBPFやWebの最新技術により可能になった、 ブラウザゲームの表現手法などについてご説明いたします。</p>
<p>“なぜ今モバイルゲームを作るのか？”、 ”ブラウザゲームならではの利点とは？”、 “最新技術によってどんな表現が可能になるのか？”など、 ブラウザゲームを含めたモバイルゲームの開発、 運営に携わる皆様に、 お役立ていただける情報をご提供するイベントとなっております。</p>
<h4>登壇者プロフィール</h4>
<h4 style="text-align: center;"><strong>坊野博典</strong></h4>
<div id='gallery-2' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/10/gd25679_1.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/10/gd25679_1.jpg" class="attachment-large size-large" alt="DeNA×gloopsがブラウザゲームを語る合同セミナーを開催。なぜ今「ブラウザゲーム」なのか？"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>株式会社ディー・エヌ・エー　システム本部技術開発室 ソフトウェアエンジニア<br />
【略歴】 Hewlett-Packard, Microsoftでエンジニアとして活躍した後、 GoogleにてGoogle ChromeやGoogle Docsの設計および実装に従事。 HTML5の可能性を実現するため2013年よりDeNAに入社。現在HTML5を使ったゲームプラットフォームの設計・実装に従事している。</p>
<p style="text-align: center;"><strong>山口徹</strong></p>
<div id='gallery-3' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/10/gd25679_2.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/10/gd25679_2.jpg" class="attachment-large size-large" alt="DeNA×gloopsがブラウザゲームを語る合同セミナーを開催。なぜ今「ブラウザゲーム」なのか？"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>株式会社ディー・エヌ・エー　オープンプラットフォーム事業本部 副事業本部長 シニアアーキテクト<br />
【略歴】 Mobage オープンプラットフォームのローンチから、 プログラマ・アーキテクトとして従事。 現在は、 リサーチから提案、 設計全般などに取り組むかたわらら、 Perl やデジタルアイデンティティ、 Webプラットフォーム全般などの講演・執筆なども行っている。</p>
<p style="text-align: center;"><strong>上田朋宏</strong></p>
<div id='gallery-4' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/10/gd25679_3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/10/gd25679_3.jpg" class="attachment-large size-large" alt="DeNA×gloopsがブラウザゲームを語る合同セミナーを開催。なぜ今「ブラウザゲーム」なのか？"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>株式会社gloops　ソーシャルゲーム事業本部　Webアプリケーション部　プロデューサー<br />
【略歴】 大学卒業後、 法科大学院に進学するが、 自分が夢中になれることを仕事にするため、 2012年にgloopsへ入社。 ディレクターとしてMobage版『スカイロック』立ち上げなどにかかわる。 現在は、 プロデューサー兼プランナーとして新規コンテンツの仕様設計・制作統括に従事。</p>
<h4>■プログラム</h4>
<ul>
<li><strong>講演名：なぜ今ブラウザゲームを作るのか ～gloopsの想い～</strong></li>
<li>登壇者：株式会社gloops　上田朋宏</li>
<li>内容：gloopsはなぜ今ブラウザゲームを作るのか？市場や開発環境の変化、 ブラウザゲームの技術進化などの視点からご説明いたします。</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>講演名：Web の進化は止まらない　革新的ブラウザゲームを支えるプラットフォーム技術</strong></li>
<li>登壇者：株式会社ディー・エヌ・エー　山口徹</li>
<li>内容：Mobage プラットフォームの新アーキテクチャ「Next Browser Platform（NBPF）」の開発経緯、 NBPFを用いることで可能になること、 およびMobageプラットフォームの今後のマルチデバイス展開についてご紹介します。</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>講演名：ブラウザゲームの表現の進化</strong></li>
<li>登壇者<br />
株式会社gloops　上田朋宏<br />
株式会社ディー・エヌ・エー　坊野博範／山口徹</li>
<li>内容：gloopsのNBPFを活用した新作ブラウザゲームの開発画面やデモプレイをご覧いただきながら、 先進技術によって可能になったブラウザゲームの表現手法について解説いたします。</li>
</ul>
<p>※内容・登壇者は一部変更になる場合がございます。 予めご了承ください。</p>
<p>(c) gloops, Inc.</p>
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