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	<title>「黒川塾 57」が2018年1月19日に開催決定！『モンスト』生みの親・岡本吉起氏が再び登壇！ &#8211; Appliv Games</title>
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	<description>ゲームアプリの攻略・最新情報・プレイレビュー・ランキングを掲載！</description>
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		<title>「黒川塾 57」が2018年1月19日に開催決定！『モンスト』生みの親・岡本吉起氏が再び登壇！</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Dec 2017 06:13:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[その他]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>「エンタテインメントの未来を考える会」（黒川塾）の第57回が2018年1月19日（金）に決定した。今回は、第54回にも登壇した岡本吉起氏が再び登場。「岡本吉起 新春放談 かく語りき‐2」と題して、岡本吉起氏が考えるゲームコンテンツやエンタテインメントのあり方をセッションしていく。</p>岡本吉起が語る“ゲームジャンル五冠王”への道 ［以下、リリースより］ 今回のテーマ「岡本吉起 新春放談 かく語りき‐2」 2017年10月19日にて黒川塾54、ゲスト岡本吉起氏に登壇いただきました。 岡本氏は、長い沈黙の [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>「エンタテインメントの未来を考える会」（黒川塾）の第57回が2018年1月19日（金）に決定した。今回は、第54回にも登壇した岡本吉起氏が再び登場。「岡本吉起 新春放談 かく語りき‐2」と題して、岡本吉起氏が考えるゲームコンテンツやエンタテインメントのあり方をセッションしていく。</p><h2>岡本吉起が語る“ゲームジャンル五冠王”への道</h2>
<p style="text-align: center;"><strong>［以下、リリースより］</strong></p>
<div id='gallery-1' class='gallery galleryid-333168 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/12/gd333168_-2.jpg'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="750" height="500" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/12/gd333168_-2.jpg" class="attachment-large size-large" alt="「黒川塾 57」が2018年1月19日に開催決定！『モンスト』生みの親・岡本吉起氏が再び登壇！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h3>今回のテーマ「岡本吉起 新春放談 かく語りき‐2」</h3>
<p>2017年10月19日にて黒川塾54、ゲスト岡本吉起氏に登壇いただきました。</p>
<p>岡本氏は、長い沈黙の期間を経て、公の場に登場する機会も増えてきました。先の黒川塾にてはカプコンからゲームリパブリック、そしてミクシィとの『モンスターストライク』開発に関わる話まで多岐にわたる活躍のお話を聞くことができました。</p>
<p>その話は、ゲームクリエーターとしてはアーケード、コンシューマー、スマートフォンの3つのフォーマットにて大きな成功をおさめたゲームジャンルの三冠王というポジションに甘えることなく、常にゲームというエンタテインメントに真摯に向かい合っているということを感じさせてくれました。</p>
<p>今回の黒川塾においては、前回と同様に、岡本氏が考えるゲームコンテンツやエンタテインメントの在り方、開発におけるアイディア、ゲームのチューニング、バランス、クリエイティビティなどをお聞きするとともに、今後のエンタテインメント、5冠王を目指す岡本氏の考える残る2冠とは何か、そして、その情熱あふれる生き方と、目指すべき方向性を伺います。</p>
<p>2018年、多様性の時代に貴重な気付きをもたらすセッションを皆様と共有したいと考えます。</p>
<p>積極的なご参加をお待ちしております。</p>
<h3>ゲストプロフィール（敬称略）</h3>
<div class="highlight">
<h4>株式会社オカキチ 代表取締役 岡本吉起</h4>
<div id='gallery-2' class='gallery galleryid-333168 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/12/gd333168_.jpg'><img decoding="async" width="653" height="641" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/12/gd333168_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="「黒川塾 57」が2018年1月19日に開催決定！『モンスト』生みの親・岡本吉起氏が再び登壇！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>1961年生まれ。愛媛県出身</p>
<p>株式会社コナミ、株式会社カプコン、株式会社ゲームリパブリック、株式会社でらゲーと渡り歩き、2017年に自らを代表とした株式会社オカキチを立ち上げた。</p>
<p>90年代初頭は株式会社カプコンにて『ストリートファイターII』で空前の対戦格闘ゲームブームを巻き起こす。</p>
<p>その後もコンシューマゲームソフトとして『バイオハザード』、『モンスターハンター』等、現在もカプコンを代表する作品の誕生にも関わる。</p>
<p>スマートフォン・ゲームアプリ『モンスターストライク』は株式会社ミクシィの開発プロジェクトに参加、日本を代表するメガヒットアプリへと成長させた。</p>
<p>現在は、株式会社モブキャストと『キングダム乱 -天下統一への道-』を鋭意製作中。また、パチンコ・パチスロ、アダルトゲームへの進出を明言したり、株式会社ミクシィと複数のプロジェクトを新たに企画したりするなど、多方面へ向けて精力的に活動している。</p>
</div>
<div class="highlight">
<h4>主催・司会　ナビゲーター・コメンテーター・黒川文雄</h4>
<div id='gallery-3' class='gallery galleryid-333168 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/10/gd320471_-2.jpg'><img decoding="async" width="265" height="289" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/10/gd320471_-2.jpg" class="attachment-large size-large" alt="「黒川塾 57」が2018年1月19日に開催決定！『モンスト』生みの親・岡本吉起氏が再び登壇！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>東京都生まれ。アポロン音楽工業を経て、ギャガコミュニケーションズ（現在のギャガ）にて映画配給宣伝、セガエンタープライゼス（現在のセガ）にてゲーム宣伝を革新的に進化させ、ゲーム内広告を世界で初めて展開。</p>
<p>デジキューブにてゲームソフトのコンビニ流通を開拓、デックスエンタテイメントにてFLASHを用いた世界初のネット型対戦カードゲーム『アルテイル・ネット』を展開、ブシロードにて取締役副社長、製造管理、海外販売、オンラインゲーム開発。</p>
<p>NHNJapanにては家庭用ゲームメーカーとの大型の共同タイトルを企画開発、運営まで。</p>
<p>あらゆるエンタメジャンルに精通したメディアコンテンツ研究家であり、本イベント・キュレーター。</p>
<p>コラム連載など、多岐にわたる人脈と長年のナレッジの蓄積で新たな地平を切り拓いてきました。参加する皆様方とともに成長をしていきたいと思います。</p>
<ul>
<li><a href="https://twitter.com/ku6kawa230" target="_blank">Twitterアカウント</a></li>
</ul>
</div>
<h3>開催概要</h3>
<ul>
<li>開催日程：2018年1月19日（金）</li>
<li>19:00開場：受付開始</li>
<li>19:30開演：90分～程度 ※終了後 懇親交流会あり</li>
</ul>
<h4>開催会場</h4>
<ul>
<li>開催会場：<a href="http://www.tnw.ac.jp/school/access/" target="_blank">学校法人 東京ネットウエイブ<br />
</a>※従来と会場が異なります。ご注意ください。</li>
<li>〒151-0051 東京都渋谷区千駄ヶ谷1丁目8-17</li>
<li>JR中央総武線 千駄ヶ谷駅 徒歩3分<br />
地下鉄 大江戸線 国立競技場 A4出口 徒歩4分<br />
地下鉄 副都心線 北参道 出口2 徒歩7分</li>
</ul>
<h4>参加費</h4>
<ul>
<li>peatix：事前申し込み 3,000円 1ドリンク代込み 軽食あり</li>
<li>peatix：事前申し込み（学割）：2,500円（専門学校・大学など学生証をお持ちいただけた方対象とします）</li>
<li>当日料金：一般3,500円／学生3,000円（学生証をご持参ください）</li>
</ul>
<ul>
<li>
<h4><a href="https://peatix.com/event/332517" target="_blank">PeaTIX（ネットからのお申込みはこちらから）</a></h4>
</li>
</ul>
<h3>開催主旨</h3>
<p>音楽、映画、ゲーム、ネット、IT、すべてのエンタテインメントの原点を見つめなおし、来るべき未来へのエンタテインメントのあるべき姿をポジティブに考える会です。</p>
<p>開催時期に合わせてゲスト・テーマを決定し、参加者とそれらを共有し、現状分析、動向を研究し、新たな化学変化を起こし、まだ見ぬ方向性、あるべきエンタメ像を創造するものです。</p>
<p>参加者においては、新たな気づき、明日からの活力になる勉強会、企画開催を心がけます。</p>
<p>音楽、映画、ゲーム、ネットワークなど、すべてのエンタメビジネスに精通した「黒川文雄」がナビゲートするエンタメ小宇宙。「エンタテインメントの未来を考える会」（黒川塾）開催決定です。</p>
<p>明日からのエンタメビジネス、自らのライフスタイルへの気付きを与え、与えられる会にしたいと考えます。</p>
<p>毎回多才なゲストを招待しての事例紹介、クロストーク、リスナー参加型の質疑応答形式もあります。</p>
<h4>ぜひ足をお運びください！</h4>
<p>あらゆるジャンルのクリエイター、プロデューサー、ディレクター、起業家、営業、販売促進などすべてのポジティブなマインドをお持ちの方を歓迎します。</p>
<p>もちろん、それらの職業のかたに限定するつもりはありませんので、一般のかたも奮ってご参加ください。</p>
<p>エンタメ業界に所属していなくても結構です。ここが何かの「入口」になるかもしれませんし、「出口」になるかもしれません。積極的な参加をお待ちしております。</p>
<ul>
<li>【問合せ先】イベント運営責任者 黒川文雄 kurokawa.fumio＠gmail.com<br />
（協賛：学校法人 専門学校 東京ネットウエイブ）<br />
皆様の積極的なご参加をお待ちしております。</li>
</ul>
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