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	<title>#コンパス【ステージ】: 「太鼓で祭りだドーン！」の立ち回りや注意点 &#8211; Appliv Games</title>
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		<title>#コンパス【ステージ】: 「太鼓で祭りだドーン！」の立ち回りや注意点</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/394312</link>
		<pubDate>Tue, 05 Mar 2019 02:58:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ステージ]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>バトルステージの1つである「太鼓で祭りだドーン！」。『太鼓の達人』とコラボした、お祭りモード満載のステージだ。本記事は、太鼓で祭りだドーン！のロールごとの立ち回りなどを紹介する。</p>全体マップ 特徴 Cが細い袋小路になっているのが最大の特徴。 逃げ道がないため、Cを守るのが難しくなっている。 1番目（A,E）のポータルキーから、Cまでの距離が長く、一度倒されたらC争いへ復帰するのに時間がかかってしま [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>バトルステージの1つである「太鼓で祭りだドーン！」。『太鼓の達人』とコラボした、お祭りモード満載のステージだ。本記事は、太鼓で祭りだドーン！のロールごとの立ち回りなどを紹介する。</p><div class="ad-block"><!-- ApplivGames_PC_記事_1 --><ins class="adsbygoogle" style="display:block" data-ad-client="ca-pub-1344672122301216" data-ad-slot="2791026169" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><script>(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});</script></div>
<h3 id="link08">全体マップ</h3>
<div id='gallery-1' class='gallery galleryid-394312 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/02/gd_394312_-1.jpg'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="590" height="594" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/02/gd_394312_-1.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ステージ】: 「太鼓で祭りだドーン！」の立ち回りや注意点"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h3>特徴</h3>
<p>Cが細い袋小路になっているのが最大の特徴。</p>
<p>逃げ道がないため、Cを守るのが難しくなっている。</p>
<p>1番目（A,E）のポータルキーから、Cまでの距離が長く、一度倒されたらC争いへ復帰するのに時間がかかってしまう。</p>
<h3>基本戦略</h3>
<p>全員でB～Dの通路で牽制しつつ、スキができれば誰かがCを取得しに行くのが、主な流れだ。</p>
<p>ときにはCが混戦して敵が気を取られているときに、敵陣1番目（E,A）や敵陣2番目（D,B）のポータルキーへ裏取りを狙うのも効果的だ。</p>
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<h3>ロールごとの役割と対処法</h3>
<h4>スプリンター</h4>
<p>B～Dの通路で、敵スプリンターと駆け引きをして、勝てそうになったらCの制圧をする。</p>
<p>あるいは、敵陣2番目のD（B）へ一直線に向かい、D（B）を簡単に取らせない動きも可能だ。味方が助けに来たら攻め時。相手を倒したり、遠くに飛ばしたりして、D（B）を奪ってしまおう。</p>
<p>劣勢時はスキを伺い、裏取りを狙うのも有効。</p>
<p>Cを取得している優勢時は、Cに居座るのではなく、B～Dの通路からCの様子を伺いながら防衛しよう。</p>
<h4>アタッカー</h4>
<p>開幕は、自陣2番目（B,D）を制圧。</p>
<p>少しエリアを広げたら、スプリンターのC争い、またはB～Dの通路での牽制に加わろう。</p>
<p>また、ヒーロースキルやヒーローアクションが、C付近への直線と相性のいいヒーローが多いため、スキルゲージをため、積極的にC争いへ加勢していきたい。</p>
<h4>ガンナー</h4>
<p>開幕は、自陣1番目（A,E）を取得し、ある程度エリアを広げたら、B～Dの通路での混戦のサポートへ向かおう。</p>
<p>ガンナーは基本Cの奥に入らず、B～Dの通路からC争いへ加わるようにして、いつでも自陣へ逃げられるような立ち位置にいよう。</p>
<h4>タンク</h4>
<p>ドアがある場合、開幕は敵陣1番目へワープして、少しでも長い間敵を引きつけよう。</p>
<p>それにより、敵がCへ向かうのが遅れて、味方がCを確実に取得できれば、目的は達成できたといえる。</p>
<p>このステージは、C以外も全体的に道が狭いため、タンクが耐久しづらく、少々つらくなるステージ。</p>
<p>極力倒されないように立ち回ろう。</p>
<p>(C) NHN PlayArt Corp.<br />
(C) DWANGO Co., Ltd.</p>
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