<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>リネージュM（リネM）【反王ブログ】：#45 11月17日攻城戦 &#8211; Appliv Games</title>
	<atom:link href="https://games.app-liv.jp/archives/434626/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://games.app-liv.jp</link>
	<description>ゲームアプリの攻略・最新情報・プレイレビュー・ランキングを掲載！</description>
	<lastBuildDate>Tue, 28 Apr 2026 05:54:53 +0000</lastBuildDate>
	<language>ja</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.5.8</generator>
	<item>
		<title>リネージュM（リネM）【反王ブログ】：#45 11月17日攻城戦</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/434626</link>
		<pubDate>Mon, 18 Nov 2019 04:58:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[リネM反王ブログ]]></category>
		<category><![CDATA[リネM]]></category>
		<category><![CDATA[リネージュM]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://games.app-liv.jp/?p=434626</guid>
		<description><![CDATA[<p>MMO、それは日進月歩を繰り返す修行。</p>・ 総員、我が名はケンラウヘル。すなわち反王である。 ・ ■攻城戦 ケンラウヘル02では未だに攻城戦での大きな変化というのはない。 変化させたいところではあるが、如何せん歴然とした戦闘力差と連携能力差によって何もできない [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>MMO、それは日進月歩を繰り返す修行。</p><p><span style="color: #ffffff;">・</span></p>
<p class="p1">総員、我が名はケンラウヘル。すなわち反王である。</p>
<p><span style="color: #ffffff;">・</span></p>
<h2><span class="s1">■</span>攻城戦</h2>
<p><img decoding="async" class="hatena-fotolife" title="f:id:kenrauheru:20191118114149p:plain" src="https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kenrauheru/20191118/20191118114149.png" alt="リネージュM（リネM）【反王ブログ】：#45 11月17日攻城戦"  /></p>
<p class="p1">ケンラウヘル<span class="s1">02</span>では未だに攻城戦での大きな変化というのはない。</p>
<p class="p1">変化させたいところではあるが、如何せん歴然とした戦闘力差と連携能力差によって何もできないというのが本音だ。</p>
<p><span style="color: #ffffff;">・</span></p>
<p><img decoding="async" class="hatena-fotolife" title="f:id:kenrauheru:20191118114253p:plain" src="https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kenrauheru/20191118/20191118114253.png" alt="リネージュM（リネM）【反王ブログ】：#45 11月17日攻城戦"  /></p>
<p class="p1">先週から<span style="font-size: 150%;"><strong><span style="color: #ff0000;">攻城戦の時間が<span class="s1">20</span>時開始から<span class="s1">22</span>時開始になった</span></strong></span>ことで、参加者は大きく増えたと感じるのだが、前々回は皆の予定が合わず、見送りとなっていた。</p>
<p>ブログで書けなかったが、こうやってファンミーティングや日頃のユーザーからの要望に応えるスタイルというのは純粋に好印象だ。</p>
<p>20時開始から全サーバーどれくらい参加率が上がったのかは気になるところではある。</p>
<p><span style="color: #ffffff;">・</span></p>
<p class="p1">とりあえず前回の攻城戦も踏まえた上で、今回は<span class="s1">PANCH</span>率いる<span style="font-size: 150%;"><strong><span style="color: #0000cc;">悪の組織</span></strong></span>中心に集まって攻城戦へ参加することになった。</p>
<p><span style="color: #ffffff;">・</span></p>
<h2><span class="s1">■</span>スイッチ波状攻撃</h2>
<p class="p1">ここからは色々と作戦もあるのでぼかして説明することに。</p>
<p><span style="color: #ffffff;">・</span></p>
<p class="p1">今回は悪の組織、<span class="s1">The</span>ヘタレと共に動くのだが、色々と試行錯誤をしてみた。</p>
<p>こう書くとまるで我の作戦のように見えてしまうのだが、悪の組織の指揮官の指示を的確に受けただけに過ぎない。</p>
<p>今回の作戦は非常にシンプルであり、全体がどんな目標でどんな動きをするのかというのが分かりやすいものであった。</p>
<p><span style="color: #ffffff;">・</span></p>
<p class="p1">相手の戦力ならびに人数は圧倒的に上であることから、正面衝突でよーいドンで突っ込んでも、</p>
<p><img decoding="async" class="hatena-fotolife" title="f:id:kenrauheru:20191118114839p:plain" src="https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kenrauheru/20191118/20191118114839.png" alt="リネージュM（リネM）【反王ブログ】：#45 11月17日攻城戦"  /></p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">生身で高速を走るトラックに突っ込むのと同じ</span></strong>話になるわけで。</p>
<p class="p1">とにかく連携を取りながら城を移動しつつ、何隊かに分けて波状攻撃という手段に出ることにした。</p>
<p><span style="color: #ffffff;">・</span></p>
<p><img decoding="async" class="hatena-fotolife" title="f:id:kenrauheru:20191118122129p:plain" src="https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kenrauheru/20191118/20191118122129.png" alt="リネージュM（リネM）【反王ブログ】：#45 11月17日攻城戦"  /></p>
<p class="p1">まずは門破壊を中心にヒットアンドアウェイを全城にかけつつ、時には全体で集合して総攻撃を仕掛けるといった流れ。</p>
<p class="p1">スイッチしながらの電撃戦、これが以前よりは上手く行けた気がする。</p>
<p class="p1">諸事情あって横の連携が前回までバラバラ、<span class="s1">VC</span>もバラバラであったが、一つの<span class="s1">VC</span>にすることでまとまることができた。</p>
<p><span style="color: #ffffff;">・</span></p>
<p><img decoding="async" class="hatena-fotolife" title="f:id:kenrauheru:20191118122342p:plain" src="https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kenrauheru/20191118/20191118122342.png" alt="リネージュM（リネM）【反王ブログ】：#45 11月17日攻城戦"  /></p>
<p class="p1">とはいえ、相手が押し寄せると為すすべなく総崩れしてしまうのは、まぁ致し方ないことというか、そうならぬように分隊で動いたりしていたわけだが。</p>
<p><span style="color: #ffffff;">・</span></p>
<p><img decoding="async" class="hatena-fotolife" title="f:id:kenrauheru:20191118122528p:plain" src="https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kenrauheru/20191118/20191118122528.png" alt="リネージュM（リネM）【反王ブログ】：#45 11月17日攻城戦"  /></p>
<p class="p1">個人単位で言えば、トゥルーターゲットを多用できたのが一番良かったか。</p>
<p class="p1">とはいえ、混戦の中でピンポイントターゲットというのは中々難しいところがあるが。</p>
<p><span style="color: #ffffff;">・</span></p>
<p class="p1">ともかくこの波状攻撃が出来たのも<span style="font-size: 150%;"><strong><span style="color: #ff0000;">人数がいたおかげ</span></strong></span>だ。</p>
<p class="p1">やはり<span style="font-size: 150%;"><strong><span style="color: #ff0000;"><span class="s1">20</span>時開始よりも<span class="s1">22</span>時開始の方が人が集まりやすいのは確か。</span></strong></span></p>
<p class="p1">日曜の<span class="s1">20</span>時は間違いなく</p>
<p><span style="color: #ffffff;">・</span></p>
<p><img decoding="async" class="hatena-fotolife" title="f:id:kenrauheru:20191118122741p:plain" src="https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kenrauheru/20191118/20191118122741.png" alt="リネージュM（リネM）【反王ブログ】：#45 11月17日攻城戦"  /></p>
<p class="p1"><span style="font-size: 200%;"><strong><span style="color: #ff0000;">世界の果てまで●ッテ<span class="s1">Q</span>を観ている時間</span></strong></span>なのだから。</p>
<p><span style="color: #ffffff;">・</span></p>
<h2><span class="s1">■</span>初めてのクラウン</h2>
<p class="p1">そして今回一番感動したのはクラウン取り。</p>
<p class="p1">今まで数回攻城戦は出たものの、クラウン取りで焦り過ぎて「拾うボタン」を押し忘れてしまい取れない状況が多々あった。</p>
<p><span style="color: #ffffff;">・</span></p>
<p class="p1">今回は<span class="s1">2</span>度ほどチャンスがあり、ただひたすら頭の中で</p>
<p><span style="color: #ffffff;">・</span></p>
<p><img decoding="async" class="hatena-fotolife" title="f:id:kenrauheru:20191118123137p:plain" src="https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kenrauheru/20191118/20191118123137.png" alt="リネージュM（リネM）【反王ブログ】：#45 11月17日攻城戦"  /></p>
<p class="p1"><span style="font-size: 150%;"><strong><span style="color: #ff0000;">「守護塔タップしてスイッチ」</span></strong></span>を繰り返し、何とか手に入れることができた。</p>
<p><span style="color: #ffffff;">・</span></p>
<p><img decoding="async" class="hatena-fotolife" title="f:id:kenrauheru:20191118123645p:plain" src="https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kenrauheru/20191118/20191118123645.png" alt="リネージュM（リネM）【反王ブログ】：#45 11月17日攻城戦"  /></p>
<p><span style="color: #ffffff;">・</span></p>
<p class="p1">ただ、手に入れた後のことをあまり考えられていなかったこともあり、反王軍がだいぶもたついてしまったのが事実。</p>
<p class="p1">急いで城門に戻ると、</p>
<p><span style="color: #ffffff;">・</span></p>
<p><img decoding="async" class="hatena-fotolife" title="f:id:kenrauheru:20191118123841p:plain" src="https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kenrauheru/20191118/20191118123841.png" alt="リネージュM（リネM）【反王ブログ】：#45 11月17日攻城戦"  /></p>
<p class="p1"><span style="font-size: 200%;"><strong><span style="color: #ff0000;">まさに絶望。</span></strong></span></p>
<p><span style="font-size: 200%;"><strong><span style="color: #ff0000;">ウォーキング・デッド</span></strong></span>でこんなシーンを見たことがある。</p>
<p><span style="color: #ffffff;">・</span></p>
<p class="p1">防衛は流石に雪崩れ込む敵を止める術がなく、ストレートに取られてしまったが。</p>
<p><span style="color: #ffffff;">・</span></p>
<h2><span class="s1">■</span>今回の攻城戦にて</h2>
<p class="p1">今までの攻城戦を通してあまりの壁の高さに、同盟や味方の<strong><span style="color: #0000cc;">攻城戦に対するテンション</span></strong>、ひいては<strong><span style="color: #0000cc;">リネージュ<span class="s1">M</span>に対するテンションも落ちていた</span></strong>のが目に見えていたのだが。</p>
<p class="p1">今回の攻城戦を経て、皆が皆<strong><span style="color: #ff0000;">「めちゃくちゃ楽しかった」「今までで一番楽しい攻城戦だった」</span></strong>と口々に言っていたのが印象的であった。</p>
<p class="p1">本来であれば、もっとバチバチの、どこがどう取ってもおかしくないという攻城戦をしたいという所ではあるが、この戦力差の中で楽しさを見出せたのは本当に良かった。</p>
<p><span style="color: #ffffff;">・</span></p>
<p class="p1">ここで改めて悪の組織の指揮官、参加してくれた人たちに感謝を。</p>
<p><span style="color: #ffffff;">・</span></p>
<p><span style="color: #ffffff;">・</span></p>
<p class="p1">その後、テンションが上がったまま傲慢の塔<span class="s1">5</span>階へクラハンに行ったのだが、</p>
<p><span style="color: #ffffff;">・</span></p>
<p><img decoding="async" class="hatena-fotolife" title="f:id:kenrauheru:20191118124259p:plain" src="https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kenrauheru/20191118/20191118124259.png" alt="リネージュM（リネM）【反王ブログ】：#45 11月17日攻城戦"  /></p>
<p><span style="font-size: 200%;"><strong><span style="color: #ff0000;">死人続出の阿鼻叫喚</span></strong></span>になったというのは愛嬌ということで。</p>
<p class="p1">死んでも尚今回の攻城戦が楽しかったので、皆笑って過ごせた。</p>
<p><span style="color: #ffffff;">・</span></p>
<p class="p1"><span style="font-size: 150%;"><strong>やはり楽しい事があるとそれが連鎖するというものだ。</strong></span></p>
<p><span style="color: #ffffff;">・</span></p>
<p class="p1">次回はどんな攻城戦になるのか、今から楽しみでならない。</p>
<p><span style="color: #ffffff;">・</span></p>
<p class="p1">以上。</p>
<div class="ad-block"><!-- ApplivGames_PC_記事_5 --><ins class="adsbygoogle" style="display:block" data-ad-client="ca-pub-1344672122301216" data-ad-slot="3581132140" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><script>(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});</script></div>
<p><span style="color: #ffffff;">・</span></p>
<p><span style="color: #ffffff;">/</span></p>
<p><span style="color: #ffffff;">/</span></p>
<p>Lineage(R) and Lineage Eternal Life(R) are registered trademarks of NCSOFT Corporation.<br />
Copyright (C) 1998 NCSOFT Corporation. NC Japan K.K. was granted by NCSOFT Corporation the right to publish, distribute, and transmit Lineage Eternal Life in Japan. All Rights Reserved.<br />
(C) NCSOFT Corp. (C) Netmarble Corp. &amp; Netmarble Neo Inc. 2016 All Rights Reserved.</p>
]]></content:encoded>
			</item>
	</channel>
</rss>
