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	<title>ドコモとトライエースのタッグ！ 新作RPG「Heaven×Inferno」制作発表会レポート &#8211; Appliv Games</title>
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		<title>ドコモとトライエースのタッグ！ 新作RPG「Heaven×Inferno」制作発表会レポート</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/83738</link>
		<pubDate>Tue, 01 Mar 2016 08:57:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[新作情報]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>2016年3月1日、NTTドコモとトライエースは、両社が共同で制作を行った新作RPG「Heaven×Inferno」の発表会を行った。その模様をレポートする。</p>「Heaven×Inferno」は天国と地獄を行き来する本格アクションRPG 発表会では、最初にNTTドコモのコンシューマビジネス推進部長、前田義晃氏が登壇。本作の特徴として、「美しいグラフィック」「成田良悟氏脚本の意外 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>2016年3月1日、NTTドコモとトライエースは、両社が共同で制作を行った新作RPG「Heaven×Inferno」の発表会を行った。その模様をレポートする。</p><h2>「Heaven×Inferno」は天国と地獄を行き来する本格アクションRPG</h2>
<p>発表会では、最初にNTTドコモのコンシューマビジネス推進部長、前田義晃氏が登壇。本作の特徴として、「美しいグラフィック」「成田良悟氏脚本の意外性のあるストーリー」「古代祐三氏が手がけた臨場感のあるサウンド」の3つを挙げた。</p>
<div id='gallery-1' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd83738_-1.png'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1280" height="722" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd83738_-1.png" class="attachment-large size-large" alt="ドコモとトライエースのタッグ！ 新作RPG「Heaven×Inferno」制作発表会レポート"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">NTTドコモ コンシューマビジネス推進部長 前田義晃氏</span></p>
<p>前田氏の登壇後、「Heaven×Inferno」のプロモーション映像が公開された。</p>
<h4>Heaven×Inferno　ティザーPV</h4>
<p>https://youtu.be/IR3qL-ubpFs</p>
<h4>Heaven×Inferno　ティザーPV特別版</h4>
<p>https://youtu.be/lxWmqSFLJAk</p>
<p>「これは天と地の狭間を歩み始める人類の物語」という言葉が、本作のキャッチコピーだそうだ。上記の映像を見た限りだと、かなり重厚なストーリーが展開されるように思える</p>
<p>続いて、NTTドコモのコンシューマビジネス推進部の野尻真太氏とトライエースのプロデューサーである向峠慎吾氏が登壇。両者がもともと知り合いであり、いっしょにすごいゲームを作りたいという想いが、本作につながったと熱く語った。</p>
<div id='gallery-2' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd83738_-2.png'><img decoding="async" width="1280" height="785" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd83738_-2.png" class="attachment-large size-large" alt="ドコモとトライエースのタッグ！ 新作RPG「Heaven×Inferno」制作発表会レポート"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">NTTドコモのコンシューマビジネス推進部の野尻真太氏（写真左）とトライエース開発管理部プロデューサー向峠慎吾氏（写真右）</span></p>
<p>その後、野尻氏と向峠氏による、本作のプレゼンテーションが行われた。</p>
<p>向峠氏は本作の開発において、バトルがトライエースらしく、そしてオリジナリティがあることにこだわったと力説。本作の世界観やバトルシステムについての解説を行った。</p>
<div id='gallery-3' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd83738_-3.png'><img decoding="async" width="947" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd83738_-3.png" class="attachment-large size-large" alt="ドコモとトライエースのタッグ！ 新作RPG「Heaven×Inferno」制作発表会レポート"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">タイトルの「Heaven×Inferno」にあるように、天国と地獄が本作のテーマ</span></p>
<p>バトルにも、天国と地獄が関係し、プレイヤーは天国、人間界、地獄の3つの世界を、バトル中に行ったり来たりしながら戦うのだという。</p>
<div id='gallery-4' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
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				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd83738_-4.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="975" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd83738_-4.png" class="attachment-large size-large" alt="ドコモとトライエースのタッグ！ 新作RPG「Heaven×Inferno」制作発表会レポート"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">空中に打ち上げる技だと天界へ、地面に打ち下ろす技だと地獄へとステージが移っていく</span></p>
<div id='gallery-5' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
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				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd83738_-5.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="958" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd83738_-5.png" class="attachment-large size-large" alt="ドコモとトライエースのタッグ！ 新作RPG「Heaven×Inferno」制作発表会レポート"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">世界はいくつかの階層になっており、階層ごとに有利なユニットが異なるなどの特徴がある</span></p>
<p>向峠氏いわく、この上下階層へのコントロールがバトルのカギなのだそうだ。また、自分が不利な場所で勝利すると、ドロップ率が上がるなどの特典もあるという。</p>
<p>そして実際に野尻氏がバトルをプレイしながら、向峠氏が解説を行った。</p>
<div id='gallery-6' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd83738_-6.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="733" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd83738_-6.png" class="attachment-large size-large" alt="ドコモとトライエースのタッグ！ 新作RPG「Heaven×Inferno」制作発表会レポート"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">向峠氏が指す、左にあるゲージが階層を示す。上が天界で下が地獄だ</span></p>
<div id='gallery-7' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
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				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd83738_-7.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="752" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd83738_-7.png" class="attachment-large size-large" alt="ドコモとトライエースのタッグ！ 新作RPG「Heaven×Inferno」制作発表会レポート"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">階層ゲージの下にあるアイコンが青く光るとコンボフィニッシュのチャンス。コンボフィニッシュが決まると、天界か地獄へとステージが遷移する。どちらに行くかは、コンボフィニッシュを行ったキャラクターで異なる</span></p>
<div id='gallery-8' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
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			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">キャラクターのアイコンの下にある緑ゲージは、必殺技のゲージ。いっぱいまで溜まると必殺技が使用可能になる</span></p>
<p>最後にゲストとして、本作に登場するキャラクター・ガブリエル役の声優である杉山紀彰氏と、ラファエル役の椎名へきるさんが登場。野尻氏と向峠氏を交えたトークセッションが行われた。</p>
<div id='gallery-9' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
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			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">杉山紀彰氏（写真中央左）と椎名へきるさん（写真中央右）</span></p>
<div id='gallery-10' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
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			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">杉山氏が演じるガブリエル。冷静で争いごとをあまり好まない、大人なキャラクターだそうだ。なお、後半にとても活躍するらしい</span></p>
<div id='gallery-11' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
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			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">椎名さん演じるラファエル。知的な大人の女性の天使で、トライエース側の開発陣も、椎名さんにピッタリだと大小判を押した</span></p>
<h3>「Heaven×Inferno」のファーストインプレッション</h3>
<p>今回の発表会では、配信前の「Heaven×Inferno」を体験プレイすることもできた。そのファーストインプレッションを紹介しよう。</p>
<div id='gallery-12' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
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			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">今回、体験できたのは序盤のストーリーだ</span></p>
<div id='gallery-13' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
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			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">バトルのスキルは、キャラクターアイコンをタッチするだけで発動とかなりお手軽。片手でも操作できるが、攻撃時にキャラが動きまくるため、1回のバトルが若干、長く感じた</span></p>
<div id='gallery-14' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
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			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">バトル中、世界の移動はそこそこ頻繁に行われる印象。1回のバトルで、上下の両方に移動することもあった</span></p>
<p>ステージの合間に挟まれるストーリーは、序盤からボリュームがかなりあり、世界観もしっかりと作られているように感じた。読み物として、楽しむこともできそうだ</p>
<div id='gallery-15' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd83738_-15.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="266" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd83738_-15.png" class="attachment-large size-large" alt="ドコモとトライエースのタッグ！ 新作RPG「Heaven×Inferno」制作発表会レポート"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">今回、使用したキャラクターたち。これにフレンドのキャラクターが1人加わり、計4名でバトルを行う</span></p>
<p>実際にプレイした感想としては、グラフィックと音楽のついては「すごい！」の一言。特に、世界観に合った荘厳なBGMは、それを聞くだけで満足できるほど。ストーリーに関しては、序盤しかプレイできなかったので未知数だが、1つの尺がほかのスマホゲームより長く感じる。アニメというより、小説を読む感じに近かった。</p>
<p>バトルは、アイコンのタップだけで攻撃でき、またシステムのそれほど難しくないので、かなりとっつきやすく感じる。アクションRPGとあるが、それほどアクション要素も必要ない（タップのタイミングぐらい）ので、ライトゲーマーでもじゅうぶん遊べるはずだ。</p>
<div class="highlight">
<h4>「Heaven×Inferno」</h4>
<ul>
<li>ジャンル：アクションRPG</li>
<li>対応機種：Android 4.2以上／iOS8.0以上の機種（タブレット含む）</li>
<li>提供開始日：2016年春サービス開始予定</li>
<li>価格：基本プレイ無料（アプリ内課金あり）</li>
</ul>
</div>
<p>(C)NTT DOCOMO,INC. /tri-Ace,Inc.</p>
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