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	<title>新作情報 &#8211; Appliv Games</title>
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	<description>ゲームアプリの攻略・最新情報・プレイレビュー・ランキングを掲載！</description>
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		<title>【TGS2026】リリース秒読み！『バンドリ！アワーノーツ』プロデューサーインタビュー!!</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/590957</link>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2026 12:32:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[新作情報]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>2026年9月24日（木）にグローバル同時リリースを控えた『BanG Dream! Our Notes（バンドリ！アワーノーツ）』が、「東京ゲームショウ2026」のブシロードブースに出展。リリース直前となった9月17日（木）にTGSの会場で本作のプロデューサーを務める森川 修一氏を直撃！TGSでの手応えや本作にかける想い、秘話を伺った。</p>フロムトーキョー・森川修一氏に聞く！事前登録200万人突破の手応えと「撃奏ライブ」誕生の裏側 来たる2026年9月24日（木）に世界同時リリースを迎える新作リズムゲーム『BanG Dream! Our Notes（バンド [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>2026年9月24日（木）にグローバル同時リリースを控えた『BanG Dream! Our Notes（バンドリ！アワーノーツ）』が、「東京ゲームショウ2026」のブシロードブースに出展。リリース直前となった9月17日（木）にTGSの会場で本作のプロデューサーを務める森川 修一氏を直撃！TGSでの手応えや本作にかける想い、秘話を伺った。</p><h2>フロムトーキョー・森川修一氏に聞く！事前登録200万人突破の手応えと「撃奏ライブ」誕生の裏側</h2>
<div id='gallery-1' class='gallery galleryid-590957 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590957_-1.jpg'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1000" height="571" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590957_-1.jpg" class="attachment-large size-large" alt="【TGS2026】リリース秒読み！『バンドリ！アワーノーツ』プロデューサーインタビュー!!"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>来たる2026年9月24日（木）に世界同時リリースを迎える新作リズムゲーム『BanG Dream! Our Notes（バンドリ！アワーノーツ）』が、年に1度のゲームの祭典「東京ゲームショウ2026（TGS2026）」に出展。</p>
<p>会場では、圧巻のLive2Dパフォーマンスが披露されたほか、2つの先行プレイエリアが設けられ、注目の「撃奏ライブ」や「フリーライブ」「ストーリー」を楽しめた。</p>
<div id='gallery-2' class='gallery galleryid-590957 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590957_-2.jpg'><img decoding="async" width="1000" height="665" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590957_-2.jpg" class="attachment-large size-large" alt="【TGS2026】リリース秒読み！『バンドリ！アワーノーツ』プロデューサーインタビュー!!"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">先行プレイエリアの1つ「フリープレイレーン」では、リリース時に収録されているであろう、さまざまな楽曲をプレイできた</span></p>
<p>今回は、特別に本作のプロデューサーを務めるフロムトーキョー代表取締役の<a href="https://x.com/ft_morikawa" target="_blank" rel="noopener">森川修一</a>氏（以下、森川氏）に、TGS初日の手応えや開発時のエピソードなどについて語っていただいた。</p>
<p>森川氏はモバイルゲーム会社でディレクター・プロデューサーを3年半ほど経験した後、サイバーエージェントの子会社として株式会社Craft Eggを設立し、約10年にわたって代表を務めた。その後独立し、2023年10月にフロムトーキョーを設立している。</p>
<h4>「バンドリ！アワーノーツ」公式ゲームトレーラー</h4>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/7vC5H1G04sA?si=Hoy8eDX_QXidERwO" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<div class="highlight">
<h4>事前ダウンロード開始！スタートダッシュを決めよう</h4>
<div id='gallery-3' class='gallery galleryid-590957 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590957_-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590957_-5-1280x720.jpg" class="attachment-large size-large" alt="【TGS2026】リリース秒読み！『バンドリ！アワーノーツ』プロデューサーインタビュー!!"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>正式リリースに先駆けて、22日（火）より事前ダウンロードがスタートしている。</p>
<p>詳しくは後述するが、初回イベント前にある程度ストーリーなどを進行していたほうがより楽しめるようなので、いち早くプレイしてイベント開始を心待ちにしておこう。</p>
<table class="tablepress tinymce-table" style="border-collapse: collapse; width: 100%;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 50%; text-align: center; vertical-align: middle;"><a href="https://apps.apple.com/jp/app/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%AA-%E3%82%A2%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%84/id6771716739" target="_blank" rel="noopener">iOS版事前ダウンロード</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 50%; text-align: center; vertical-align: middle;"><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bushiroad.sirius" target="_blank" rel="noopener">Android版事前ダウンロード</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h3>来場者の目を釘付けにした「Live2Dパフォーマンス」と取材当日に飛び込んだ「事前登録190万人突破」</h3>
<div id='gallery-4' class='gallery galleryid-590957 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590957_-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="665" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590957_-3.jpg" class="attachment-large size-large" alt="【TGS2026】リリース秒読み！『バンドリ！アワーノーツ』プロデューサーインタビュー!!"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><strong>――TGS初日を迎えて、出展の手応えはいかがですか。</strong></p>
<p><span style="color: #0000ff;">森川氏</span>：まず、この時代には珍しいくらい大きなブースをブシロードさんに作っていただきまして。そのおかげで、同じ業界の方や関係各社の皆様からの注目度が上がったのが、今回すごく良かったなと思っています。</p>
<p>その雰囲気というかムードもありつつ、事前登録者数も伸びていまして。実は今日（9月17日）の15:30に190万人を突破しました。</p>
<p>リリース前の盛り上がりを作れているなかで、いい形でTGSを迎えられたなと思っています。出展としてはすごくいいのかなと。</p>
<div id='gallery-5' class='gallery galleryid-590957 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590957_-7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="1280" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590957_-7-1280x1280.jpg" class="attachment-large size-large" alt="【TGS2026】リリース秒読み！『バンドリ！アワーノーツ』プロデューサーインタビュー!!"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">なお、記事公開時点では、事前登録者数が200万人を突破！これを記念して、「［リリース記念］SSRメンバー確定ガチャチケット」のプレゼントが確定している</span></p>
<p><strong>――来場者の反応で、印象に残っているものはありますか。</strong></p>
<p><span style="color: #0000ff;">森川氏</span>：やはりキャラクターのかわいさだったり、表現の良さみたいなところをお声がけいただくことが多かったですね。</p>
<p>あとはブースの中で流している、Live2Dのミニライブのような映像でしょうか。</p>
<p><strong>――ちょうど拝見しました。スクリーンに投影されている形の。</strong></p>
<p><span style="color: #0000ff;">森川氏</span>：スクリーンを2台を使って投影してるのですが、多くのお客様に足を止めていただけました。リズムゲームなので、表現できる幅の限界みたいなものはあるのですが、一生懸命メモリと闘いながら表現を作れたのは良かったかなと思います。</p>
<p>実はあの映像、TGS用に解像度を上げたりといったことは何もしていなくて。ゲームで使っているものを、そのまま流しているんです。</p>
<p><strong>――そうなんですか。てっきり特別に用意されたものかと思っていました。</strong></p>
<p><span style="color: #0000ff;">森川氏</span>：2台に分けて投影するという形も、直前で決まったんですよ。</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-media-max-width="560">
<p dir="ltr" lang="ja"><a href="https://x.com/hashtag/TGS2026?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#TGS2026</a> 一般公開日2日目終了！</p>
<p>ブースへお越しいただいた皆さま、ありがとうございました✨</p>
<p>台風の影響による3日目の中止を受け、お越しになれなかったお客さまに向けて、Live2Dパフォーマンス映像を全編でお送りいたします💫<a href="https://x.com/hashtag/%E3%82%A2%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%84?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#アワーノーツ</a> <a href="https://t.co/LP2y8oGcsZ">pic.twitter.com/LP2y8oGcsZ</a></p>
<p>— バンドリ！アワーノーツ &#8211; 事前登録受付中 (@bang_dream_on) <a href="https://x.com/bang_dream_on/status/2101582135945531841?ref_src=twsrc%5Etfw">September 20, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p><span class="caption">公式Xにて公開された、Live2Dパフォーマンス映像の全編がこちら。スクリーンが重ねられていることで立体感というか、その場に実際にキャラクターたちがいて、ライブしてくれているような感覚を味わえた</span></p>
<h3>「某レースゲームのような音ゲー」をイメージしてたどり着いた「撃奏ライブ」</h3>
<p>本作最大の新機軸となるのが、ライブ中に勝敗を競う対戦システム「撃奏ライブ」だろう。その発想の起点は、『バンドリ！』というコンテンツの世界観そのものにあった。</p>
<p><span style="color: #0000ff;">森川氏</span>：本作に登場するバンドの世界観、設定からすると、みんなで仲良く集まって協力して1つのライブを盛り上げようというよりは、それぞれのバンドがそれぞれの道を行く、という方が正しいよね、というところがありまして。『バンドリ！ ガールズバンドパーティ！』とは遊び方を変えたいという意味でも、「対戦」に挑戦しようという話は、プロジェクトが始まる最初からブシロードさんとしていました。</p>
<p>ただし、単純な腕前勝負にはしたくなかったという。</p>
<p><span style="color: #0000ff;">森川氏</span>：腕前だけで戦う対戦であれば、別にキャラクターコンテンツでやらなくてもいい。一度ミスすると諦めてしまいたくなるような、うまい方はオールパーフェクトが当たり前の世界なので。腕前だけで競うと、せっかくの『バンドリ！』というキャラクターの強みが活かせませんし、リズムゲームがそこまで得意ではないお客様にとってはハードルの高い遊びになってしまう。それは違うかなと思いました。</p>
<p>そこで「キャラクターを育て、メンバーを育てた先に楽しめる対戦であること」「腕前だけでなく自分が活躍できる場所があること」「勝敗が最後までわからない仕組みであること」を条件に据え、複数のパターンを検討したそうだ。</p>
<p><strong>――試作の段階で苦労したことや印象的に残っていることはありますか。</strong></p>
<p><span style="color: #0000ff;">森川氏</span>：最初は「某レースゲームみたいにしよう」と言っていました。多少リズムゲームが苦手な人でも逆転できる要素があって、順位を巻き返せる。でも腕前も大事で、そのバランス感がいい。しかも対戦しても「あいつばかり勝ってムカつく」というギスギス感があまりない。みんなで対戦して楽しくて、結果が面白かったからもう1回やろう、と思えるような形にしたいという参考として、「某レースゲームみたいな」という言葉がよく出ていました。</p>
<p>ただ、それを正面から音ゲーで実現しようとすると、逆転のために音ゲーと関係ない行動を取らなければいけなくなってしまう。逆転要素が強すぎると「音ゲーを頑張ったのに意味がないじゃん」となってしまいますし、そのバランスをゲームに反映させるのが、かなり難しかったです。</p>
<p><strong>――リズムゲームが得意なユーザーの納得感と、苦手なユーザーの救済のバランスですね。</strong></p>
<p><span style="color: #0000ff;">森川氏</span>：それがすごく難しくて。ただ、リズムゲームをやるときはリズムゲームに集中したい。集中した状態の中で、駆け引きや逆転の要素をうまく入れられるといいね、という形で模索した結果が、今の「撃奏」という仕組みでした。</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-media-max-width="560">
<p dir="ltr" lang="ja">「撃奏ライブ」システムを紹介🎮</p>
<p>ライブ中に撃奏区間が発生！<br />
コンボ数で競うCOMBO撃奏、運とスキルで競うLUCK撃奏、正確さで競うJUST撃奏の3つのモードの順位に応じてスコアボーナスが加算されます✨</p>
<p>📺<a href="https://x.com/hashtag/%E3%82%A2%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%84%E4%BA%8B%E5%89%8D%E7%99%BB%E9%8C%B2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#アワーノーツ事前登録</a> 番組配信中<a href="https://t.co/zX56eWXUUK">https://t.co/zX56eWXUUK</a><a href="https://x.com/hashtag/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%AA?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#バンドリ</a> <a href="https://x.com/hashtag/%E3%82%A2%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%84?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#アワーノーツ</a> <a href="https://t.co/cMZPL9j0O3">pic.twitter.com/cMZPL9j0O3</a></p>
<p>— バンドリ！アワーノーツ &#8211; 事前登録受付中 (@bang_dream_on) <a href="https://x.com/bang_dream_on/status/2070481184338149756?ref_src=twsrc%5Etfw">June 26, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p><span class="caption">「撃奏ライブ」は、演奏に集中しながら、腕前だけでなくキャラ愛や時の運も勝敗を左右する対戦コンテンツに仕上がっている</span></p>
<h3>音ゲーが苦手でも遊べる「アシストモード」</h3>
<p>対戦要素がある以上、一定のプレイヤースキルは要求される。それを支えるのが、本作にもう1つ搭載された「アシストモード」だ。</p>
<p><span style="color: #0000ff;">森川氏</span>：音ゲーが苦手な人でも、だんだんうまくなれるような補助輪のようなシステムとして「アシストモード」も用意しています。ミス以下の判定をGOODに持っていけるよう判定を調整したり、ロングノーツやスライドノーツで指を離してはいけない幅を少し緩和したり。フリックもする必要がなく、普通のノーツと同じ形でGOOD以上が取れるようになっています。</p>
<p>このアシストモードと撃奏ライブを組み合わせることで、音ゲーが苦手な方でも、キャラクターが好きで『バンドリ！』の音楽が好きな人ならワイワイ遊べる、そんな対戦音ゲームにできたんじゃないかなと思っています。</p>
<p><strong>――「撃奏ライブ」や「アシストモード」のバランスについてはリリース後の反応を見ながら調整していくイメージでしょうか。</strong></p>
<p><span style="color: #0000ff;">森川氏</span>：現時点で目が届いていないところも当然あると思うので、そこは改善していかなければいけません。ただ、いったんは今ある形で楽しんでいただけるようにできたかなという感じですね。</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-media-max-width="560">
<p dir="ltr" lang="ja">アシストモードは、フロムトーキョーに音ゲーが苦手なメンバーがいたから生まれた新モードです。<br />
バンドリ！には最高の楽曲が沢山あるので、是非リズムに乗って、音ゲーって楽しいなぁと思っていただけたら嬉しいです。<a href="https://x.com/hashtag/%E3%82%A2%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%84%E4%BA%8B%E5%89%8D%E7%99%BB%E9%8C%B2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#アワーノーツ事前登録</a><a href="https://x.com/hashtag/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%AA?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#バンドリ</a> <a href="https://x.com/hashtag/%E3%82%A2%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%84?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#アワーノーツ</a> <a href="https://t.co/NB0j3MsxAt">https://t.co/NB0j3MsxAt</a></p>
<p>— 森川修一 (@ft_morikawa) <a href="https://x.com/ft_morikawa/status/2070513649559740696?ref_src=twsrc%5Etfw">June 26, 2026</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p><span class="caption">「アシストモード」は、社内に音ゲーが苦手なメンバーがいたからこそ生まれたモードだそう。なお、本作ではGOOD判定以上でコンボがつながる仕様となっているため、アシストモードを活用することで、コンボを止めることなく演奏し続けられる！</span></p>
<h3>初回イベントは9月28日（月）スタート！それまでにバンドストーリーを読んでおくのがおすすめ</h3>
<p><strong>――今後のアップデート予定について、公開できる範囲でかまいませんのでお教えください。</strong></p>
<p><span style="color: #0000ff;">森川氏</span>：正式リリース4日後となる、9月28日からイベントが始まります。バンドストーリーのその先の話が、ゲーム内でどんどん展開されていくようになりますので、急がせてしまって恐縮ですが、<strong>できればイベント開催までにバンドストーリーを読んで</strong>いただいて。知識をつけた状態でイベントに向かっていただけると、より楽しく触れていただけるかなと思います。</p>
<p><strong>――最後に、リリースを楽しみにされているユーザーへメッセージをお願いします。</strong></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong>森川氏</strong></span>：楽しみにしていただいている方の中には、この10年続いている『バンドリ！』というIPを長く応援してくださっている方がたくさんいらっしゃると思います。</p>
<p>末永く愛して遊んでいただけるようなタイトルになったかなと思っていますので、これを機に「久しぶりにバンドリをやってみるか」という方も、「待ってました」という方も、一緒に遊んでいただけたらうれしいです。</p>
<p><strong>――ありがとうございました！</strong></p>
<h3>久々の短時間プレイでも夢中になれた期待作！</h3>
<div id='gallery-6' class='gallery galleryid-590957 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590957_-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="462" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590957_-6.jpg" class="attachment-large size-large" alt="【TGS2026】リリース秒読み！『バンドリ！アワーノーツ』プロデューサーインタビュー!!"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>重ね重ねとなるが、今回紹介した『バンドリ！アワーノーツ』はiOS／Android向けに、2026年9月24日（木）リリース予定。</p>
<p>筆者も以前『バンドリ！ ガールズバンドパーティ！』に熱中していたが、その後しばらくプレイから離れていた。今回ブースで久々に『バンドリ！』に触れ、リズムゲームの楽しさを再認識するとともに、『バンドリ！』ならではのストーリーのワクワク感・ドキドキ感も冒頭のほんの一部ではあるが味わうことができ、素直に楽しい時間を過ごさせていただいた。</p>
<p>今回、残念ながら時間都合で撃奏ライブをブースで体験することはできなかったが、親指2本プレイかつ、難度HARDでもパーフェクトを取れないような実力の筆者でも対戦を楽しめるかは、リリース後にプレイして体感してみようと思う。</p>
<p>森川氏が語ってくださったとおり、筆者のように『バンドリ！』から遠のいていた方も、アワーノーツの登場を機に、改めて一度プレイしてみてほしい。</p>
<table class="tablepress tinymce-table" style="border-collapse: collapse; width: 100%;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 100%; text-align: center;"><a href="https://bang-dream-on.bushimo.jp/" target="_blank" rel="noopener">『バンドリ！アワーノーツ』公式サイト</a></td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 100%; text-align: center;"><a href="https://tgs.cesa.or.jp/2026/" target="_blank" rel="noopener">「東京ゲームショウ2026」公式サイト</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="highlight">
<h4>「東京ゲームショウ2026」開催概要</h4>
<ul>
<li>日程<br />
ビジネスデイ：9月17日（木）、18日（金）10:00〜17:00<br />
一般公開日：9月19日（土）、20日（日）9:30〜17:00<br />
9月21日（月・祝）9:30〜16:00</li>
<li>会場：幕張メッセ、TKP東京ベイ幕張ホール</li>
<li>主催：一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会（CESA）</li>
<li>共催：株式会社日経BP、株式会社ソニー・ミュージックソリューションズ</li>
<li>後援：経済産業省、文化庁</li>
</ul>
<p>※ビジネスデイと一般公開日では開場時間が異なります。<br />
※一般公開日は、状況により開場時間が30分早まる場合があります。</p>
</div>
<p>(C) BanG Dream! Project<br />
(C) FROMTOKYO<br />
(C) Bushiroad</p>
]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>『OVER RUSH』先行体験レポート＆開発者インタビュー！簡単操作と奥深さが両立した新感覚カードバトルに迫る</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/590563</link>
		<pubDate>Tue, 15 Sep 2026 08:00:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲーム業界人インタビュー]]></category>
		<category><![CDATA[先行プレイレビュー]]></category>
		<category><![CDATA[新作情報]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://games.app-liv.jp/?p=590563</guid>
		<description><![CDATA[<p>NHN PlayArtの新作『OVER RUSH（オーバーラッシュ）』のメディア向け先行体験会に参加した。トランプの「スピード」を思わせる手軽な操作感に、カウンターやリンクアタックといった駆け引きを組み合わせた、”爆速”カードバトルRPGだ。今回はその実際のプレイ感触をレポートしつつ、開発者インタビューの様子もお届けする。</p>※記事中のゲーム画像は、開発中のため変更になる可能性があります 「プレイしてすぐ楽しい」を突き詰めた新感覚カードバトル！ NHN PlayArtから完全新作ゲーム『OVER RUSH（オーバーラッシュ）』が登場！ ジャン [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>NHN PlayArtの新作『OVER RUSH（オーバーラッシュ）』のメディア向け先行体験会に参加した。トランプの「スピード」を思わせる手軽な操作感に、カウンターやリンクアタックといった駆け引きを組み合わせた、”爆速”カードバトルRPGだ。今回はその実際のプレイ感触をレポートしつつ、開発者インタビューの様子もお届けする。</p><p><span style="color: #ff0000;">※記事中のゲーム画像は、開発中のため変更になる可能性があります</span></p>
<h2>「プレイしてすぐ楽しい」を突き詰めた新感覚カードバトル！</h2>
<div id='gallery-7' class='gallery galleryid-590563 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_-30-e1789357512119.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="649" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_-30-e1789357512119.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『OVER RUSH』先行体験レポート＆開発者インタビュー！簡単操作と奥深さが両立した新感覚カードバトルに迫る"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>NHN PlayArtから完全新作ゲーム『OVER RUSH（オーバーラッシュ）』が登場！</p>
<p>ジャンルは「<span class="s1">”</span>爆速<span class="s1">”</span>カードバトルRPG」。</p>
<p>NHNといえばカジュアル路線のイメージが強いが、本作もその系譜に連なる1本で、コアなイメージを持たれがちなカードバトルを、スマホで直感的に遊べるライトな感覚に落とし込んでいるのが特徴だ。</p>
<p>本作は東京ゲームショウ2026での試遊会の開催が決定しており、それに先駆けて先行体験会が開催された。</p>
<p>今回は先行プレイを通して見えてきた魅力を、ゲーム性を中心にレポートしていく。</p>
<div class="highlight">
<h4>「東京ゲームショウ2026」に出展決定！試遊やステージイベントも実施</h4>
<p>同社は8年ぶりとなる「東京ゲームショウ2026」への出展を控えており、本作もそのラインナップの1本。</p>
<p>9月17日（木）から9月21日（月）の全日で、試遊や等身フォトスポットを楽しめる。</p>
<p>ステージイベントも実施され、プロデューサーによるゲーム紹介や、サウンドチームによるスペシャルライブなどが行われるようだ。</p>
<div id='gallery-8' class='gallery galleryid-590563 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_-24-e1789352689718.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="500" height="597" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_-24-e1789352689718.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『OVER RUSH』先行体験レポート＆開発者インタビュー！簡単操作と奥深さが両立した新感覚カードバトルに迫る"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">来場者にはキャラクターのなりきりお面が配布されるほか、試遊や等身フォトスポットを体験するとオリジナルカードがゲットできる</span></p>
<p>気になる方はぜひ会場に足を運んで、いち早く『OVER RUSH』を体験していただきたい。</p>
<table class="tablepress tinymce-table" style="border-collapse: collapse; width: 100%;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 100%; text-align: center;"><a href="https://www.nhn-playart.com/tgs26/" target="_blank" rel="noopener">NHN PlayArt 東京ゲームショウ2026特設サイト</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h3>一見コアなカードバトルを、誰でも触れる遊びに変換した意欲作!!</h3>
<p>舞台は近代的なSF世界。ある日突然、人々の生活を支えていたはずのロボット「ワークロイド」が暴走を始める。</p>
<p>プレイヤーはそこに、アンドロイドの「バディ」とともに立ち向かっていくことになる。</p>
<p>この世界観の上に乗るのが、変わり種のカードバトルRPGというコンセプトだ。</p>
<div id='gallery-9' class='gallery galleryid-590563 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_-12-e1789063652763.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="718" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_-12-1280x718.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『OVER RUSH』先行体験レポート＆開発者インタビュー！簡単操作と奥深さが両立した新感覚カードバトルに迫る"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ハードボイルドな雰囲気にカードバトルというゲーム性が合わさっているRPGは珍しいのではないだろうか</span></p>
<p>カードバトルと聞くとルールが複雑でコアなプレイヤー向け、という印象を持たれがちだが、本作はそこをあえてスマホナイズし、感覚的に楽しめるライトな作りに寄せている。</p>
<p>爽快感とスピード感を前面に押し出しつつ、ローグライク要素によって周回のたびに展開が変わるリプレイ性と奥深さを両立させているのが狙いのようだ。</p>
<h3>『OVER RUSH』ティザーPV</h3>
<p><iframe loading="lazy" title="OVER RUSH  ティザーPV" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/XWh7AeUSMRo?feature=oembed&#038;rel=0" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>カードの色をつなぎつつ、敵からの攻撃を瞬時にカウンター！</h3>
<p>戦闘は3Dグラフィックで描かれ、操作感覚はトランプの「スピード」を思わせる手軽さに寄せられている。</p>
<p>使用するカードは赤・青・緑の3色あり、同じ色のカードをどんどんつなげていくのが基本のゲーム性。4枚連続で同色のカードをつなぐと「リンクレベル」が上がり、攻撃力と「RUSHゲージ」が上昇する。</p>
<div id='gallery-10' class='gallery galleryid-590563 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_-25-e1789354951503.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="597" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_-25-1280x597.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『OVER RUSH』先行体験レポート＆開発者インタビュー！簡単操作と奥深さが両立した新感覚カードバトルに迫る"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">画面右下の大きなカード4枚が手札で、タップすることで手札のなかから好きなカードを使える。上のスロットに使ったカードが順番に入っていき、ここで同じ色をそろえるとリンクレベルが上がっていく</span></p>
<p>RUSHゲージが満タンまで溜まると「RUSHモード」を発動でき、RUSHモード中は攻撃力と攻撃速度（カードを使える速度）が大幅にアップする。</p>
<div id='gallery-11' class='gallery galleryid-590563 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_-26-e1789355544666.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="1176" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_-26-1280x1176.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『OVER RUSH』先行体験レポート＆開発者インタビュー！簡単操作と奥深さが両立した新感覚カードバトルに迫る"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ボスと対峙した際など、ここぞという場面で使用したい「RUSHモード」。カードを使える速度の制限がなくなり、テンポよく手札を切り続けられる爽快な瞬間が用意されている</span></p>
<p>また、デッキの中には「リンクカード」と呼ばれる特殊なマーク付きのカードがあり、これを同じ色の4枚目に使うと「リンクアタック」が発動する。</p>
<p>リンクアタックにはカード効果が500％に跳ね上がるというメリットがあるため、ある程度難度の高いクエストではこちらも意識する必要がある。</p>
<p>カードを使う順番を工夫して、うまくリンクカードが4枚目にくるように並べる、という頭脳プレイが要求されるのだ。</p>
<div id='gallery-12' class='gallery galleryid-590563 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_-27-e1789356422880.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="587" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_-27-1280x587.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『OVER RUSH』先行体験レポート＆開発者インタビュー！簡単操作と奥深さが両立した新感覚カードバトルに迫る"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ちょうど4枚目に使用できるリンクカードが手札にある場合、わかりやすく黄色く光ってくれる。カード上に「LINK」と書かれているのが目印だ</span></p>
<p>また、カード運びに集中するだけでは単調になってしまうため、敵の攻撃に合わせてとっさにカウンターを繰り出す反射神経も求められるのが本作の面白いポイント。</p>
<div id='gallery-13' class='gallery galleryid-590563 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_-28-e1789356431173.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="586" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_-28-1280x586.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『OVER RUSH』先行体験レポート＆開発者インタビュー！簡単操作と奥深さが両立した新感覚カードバトルに迫る"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">赤い丸で表示される攻撃アラートが、敵の攻撃の合図。攻撃アラートが表示されたら瞬時にタップしてカウンターを成功させよう</span></p>
<p>敵の攻撃をくらうと、ダメージを受けるだけでなく、せっかく溜めたリンクレベルが下がってしまう。</p>
<p>RUSHモードに突入することも難しくなってしまうため、カード運びに加えてしっかりとカウンターも成功させなければならない。</p>
<div id='gallery-14' class='gallery galleryid-590563 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_-16-e1789064876839.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="586" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_-16-1280x586.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『OVER RUSH』先行体験レポート＆開発者インタビュー！簡単操作と奥深さが両立した新感覚カードバトルに迫る"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">カウンターは思いのほか素早い反射神経が必要で、右下でカードの色をつなぐのに集中していると、ついついカウンターに間に合わなくなってしまう</span></p>
<p>ちなみに、今回体験したクエストの戦闘時間はおよそ5分。</p>
<p>カードゲームながら1プレイにかかる時間が短く、スキマ時間にサクッとプレイできるのも本作の魅力のひとつだと感じた。</p>
<h3>自分だけの強化プログラムで戦闘を有利に！同じクエストでも毎回違う展開になる奥深さを演出</h3>
<p>敵と戦う前にランダムで「強化プログラム」の候補が3つ提示され、そのうち1つを自分のビルドとして入手できる。</p>
<p>ビルドの効果はそのクエスト内でのみ発揮され、同じクエストでも登場する強化プログラムが変化するのが特徴だ。</p>
<p>こうしたローグライク要素により、周回するたびにバトル展開が変わる奥深さが演出され、強化プログラムの組み合わせによって無限に近い戦略の広がりを生んでいる。</p>
<div id='gallery-15' class='gallery galleryid-590563 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_-7-e1789061946718.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="590" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_-7-1280x590.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『OVER RUSH』先行体験レポート＆開発者インタビュー！簡単操作と奥深さが両立した新感覚カードバトルに迫る"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">強化プログラムにはさまざまな効果があり、後述するキャラクターとの相性なども考えながら選んでいくことになる</span></p>
<p>また、ボスの前には一段と効果の大きい強化プログラムを選べるようになり、戦闘への影響度がさらに高くなっていく点にも注目だ。</p>
<h3>個性豊かな5人のバディが登場！ビジュアル＆声優を一挙紹介</h3>
<p>現時点で実装が決定しているバディは全部で5人。</p>
<p>それぞれに強みや弱みがあり、バディによってプレイスタイルが大きく変わる。</p>
<p>また、バディごとにミニシナリオが用意されており、ともに戦う相棒として愛着が深まることだろう。</p>
<h4>エール（CV：楠木ともり）</h4>
<div id='gallery-16' class='gallery galleryid-590563 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="494" height="988" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_-2.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『OVER RUSH』先行体験レポート＆開発者インタビュー！簡単操作と奥深さが両立した新感覚カードバトルに迫る"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>初期から使用できるバディ。基本的な性能をしており、どんなビルドでも活躍できる。</p>
<h4>グリットハート（CV：稲田徹）</h4>
<div id='gallery-17' class='gallery galleryid-590563 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="1000" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_-3.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『OVER RUSH』先行体験レポート＆開発者インタビュー！簡単操作と奥深さが両立した新感覚カードバトルに迫る"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>攻撃速度は遅いが、カウンターが成功するたびに強くなっていく大器晩成型。</p>
<h4>フレア（CV：鬼頭明里）</h4>
<div id='gallery-18' class='gallery galleryid-590563 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="566" height="1002" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_-1.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『OVER RUSH』先行体験レポート＆開発者インタビュー！簡単操作と奥深さが両立した新感覚カードバトルに迫る"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>素の攻撃力は高くないが、リンクアタック成功でダメージが跳ね上がる。</p>
<h4>ミニ（CV：白石晴香）</h4>
<div id='gallery-19' class='gallery galleryid-590563 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="566" height="1002" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『OVER RUSH』先行体験レポート＆開発者インタビュー！簡単操作と奥深さが両立した新感覚カードバトルに迫る"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>どの色のカードでリンクアタックするかで効果が変わるトリッキーな性能。</p>
<h4>ルミノール（CV：白石晴香）</h4>
<div id='gallery-20' class='gallery galleryid-590563 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="516" height="1000" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_-4.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『OVER RUSH』先行体験レポート＆開発者インタビュー！簡単操作と奥深さが両立した新感覚カードバトルに迫る"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>状態異常のプロフェッショナル。強化プログラムの組み合わせ次第で性能が大きく変わる。</p>
<h3>ガチャで強力なカードを手に入れよう！</h3>
<p>初期から使用できる「エール」を除き、バディを手に入れるには「バディガチャチケット」が必要になる。</p>
<p>「バディガチャチケット」はカードガチャを80回引くことで手に入るため、カードを集めつつ徐々に使えるバディも増やしていくのが基本の流れだ。</p>
<div id='gallery-21' class='gallery galleryid-590563 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_-5-e1789061442891.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="590" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_-5-1280x590.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『OVER RUSH』先行体験レポート＆開発者インタビュー！簡単操作と奥深さが両立した新感覚カードバトルに迫る"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">カードガチャから強力なカードを手に入れて、自分のデッキをどんどん強くしていく楽しさも</span></p>
<h3>サブクエスト「事件簿」で素材集めが可能！</h3>
<p>メインストーリーのほかにも「事件簿」というサブクエストが用意されており、日替わりで異なる素材が手に入るクエストが出現する。</p>
<p>コツコツ毎日こなすことで育成状況に差がつく要素となっており、ゲームをやり込むうえで欠かせないコンテンツとなるはずだ。</p>
<div id='gallery-22' class='gallery galleryid-590563 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_-8-e1789061956594.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="590" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_-8-1280x590.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『OVER RUSH』先行体験レポート＆開発者インタビュー！簡単操作と奥深さが両立した新感覚カードバトルに迫る"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">カードやバディのレベル強化素材など育成において必要な素材が入手可能。ただし、同じクエストは1日1回のみの挑戦のようだ</span></p>
<h2>シンプルながらやり込み度が高い新感覚な仕上がりに！バディとの「相棒」感も魅力!!</h2>
<p>今回体験して感じたのは、カードさばきとカウンターを同時にこなす難しさ。</p>
<p>カウンターにはかなりの反射神経が必要なため、カードさばきに集中しているとついついカウンターの反応が遅れ、攻撃を受けてしまうことが多かった。</p>
<p>基本ルールは単純明快でありながら、時間を忘れて熱中してしまうような魅力がある一作だ。</p>
<p>また、バディの華やかなバトル演出や、こちらに話しかけてくれるような演出にも感動。</p>
<p>ともに事件に立ち向かう、まさに「相棒」という関係性が表現されていた。</p>
<div id='gallery-23' class='gallery galleryid-590563 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_-20-e1789093141216.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="585" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_-20-1280x585.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『OVER RUSH』先行体験レポート＆開発者インタビュー！簡単操作と奥深さが両立した新感覚カードバトルに迫る"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">バトル勝利時にはこちらに向かってガッツポーズをしてくれるバディ。難敵との戦闘を制し絆が深まる瞬間だ</span></p>
<div class="highlight">
<h4>オープンβテスト実施決定！いち早く本作を体験するチャンス</h4>
<div id='gallery-24' class='gallery galleryid-590563 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_-29-e1789357405490.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="742" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_-29-1280x742.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『OVER RUSH』先行体験レポート＆開発者インタビュー！簡単操作と奥深さが両立した新感覚カードバトルに迫る"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>9月17日（木）から9月24日（木）の期間で、オープンβテストが実施される。</p>
<p>プレイヤーがいち早く『OVER RUSH』を体験できる貴重な機会となるので、興味のある方は見逃さずにチェックしよう。</p>
<p>また、参加後にはアンケートが用意されており、回答するとリリース後に使用可能なゲーム内アイテムコードがもらえる。</p>
<ul>
<li>開催期間：9月17日（木）10:00から9月24日（木）14:59まで</li>
<li>実施端末：iOS、Android</li>
</ul>
<p><span class="add">※iOS版はTestFlightが必要</span></p>
<table class="tablepress tinymce-table" style="border-collapse: collapse; width: 100%;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 100%; text-align: center;"><a href="https://overrush.nhn-playart.com/obt" target="_blank" rel="noopener">オープンβテスト参加はこちらから</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>気になるリリース時期だが、最短で年内のリリースを目指しているという。</p>
<p>まずはオープンβテストや、東京ゲームショウ2026で行われる試遊で体験していただき、正式リリースを楽しみに待ちたい。</p>
<h3>『OVER RUSH』開発者インタビュー！カードゲームをもっとライトに</h3>
<div id='gallery-25' class='gallery galleryid-590563 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_-2-e1789093725980.jpeg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="852" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_-2-1280x852.jpeg" class="attachment-large size-large" alt="『OVER RUSH』先行体験レポート＆開発者インタビュー！簡単操作と奥深さが両立した新感覚カードバトルに迫る"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>先行体験会後、『OVER RUSH』の開発者である寺田康太氏にインタビュー！</p>
<p>本作にかける想いから開発中のエピソードや今後の展望などまでお聞きした。</p>
<p><strong>――まず初めに自己紹介をお願いします。</strong></p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>寺田氏</strong></span>：『OVER RUSH』のプロデューサー兼ディレクターを務めさせていただいております、寺田康太です。よろしくお願いします。</p>
<p><strong>――本作のプロジェクトが立ち上がったきっかけや、『OVER RUSH』のコアとなるアイデアが生まれた瞬間のエピソードを教えてください。</strong></p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>寺田氏</strong></span>：僕はNHN PlayArtでは新参でして、入社から約1ヶ月という超爆速で開発が始まったという経緯がございます。</p>
<p>NHN PlayArtといったら「カジュアルでライト、手触りがいい」というコンセプトのゲームが多いんですけど、割とコアゲームの印象があるカードゲームという市場に対してできることはないかと考えたんです。</p>
<p>熱量のあるユーザーさんが多いカードゲーム市場でもっとライトな方向に視野を広げることができないか、ということで始まったのが、『OVER RUSH』のプロジェクトになります。</p>
<p><strong>――本作の一番の推しポイントを教えてください。</strong></p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>寺田氏</strong></span>：一番の推しポイントはスピードですね。これだけスピード感と爽快感があるゲームってなかなかスマートフォンゲームにはないと思うんですよ。ルールもそう難しくはないんですが、やりごたえや手触り感というNHN PlayArtらしさを皆さんにも体験していただければと思っております。</p>
<p><strong>――「ハイスピード」と「カード」という、一見真逆だとも思われる属性を組み合わせるうえで、開発中に起きた予想外の出来事や苦労した部分を教えてください。</strong></p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>寺田氏</strong></span>：最初のほうは、カードのコストという概念や複雑なコンボ要素といった、いわゆるカードゲームらしさを全開にしていたんですよ。それを社内にいるチームのみんなにプレイしていただいたときに、「やっぱりカードゲームって難しいね」って言われて。</p>
<p>それがきっかけで、いっそライトな方向に舵を振り切ろうということになったんです。カードのコストがなくなった一方、さらにスピードが速くなり、カウンターの要素も入ることで、シンプルながらアクション性が高い今のかたちになりました。</p>
<div id='gallery-26' class='gallery galleryid-590563 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_-22-e1789094245684.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="592" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_-22-1280x592.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『OVER RUSH』先行体験レポート＆開発者インタビュー！簡単操作と奥深さが両立した新感覚カードバトルに迫る"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">カウンター要素があることで敵の攻撃を意識しなければならず、よりRPG感が演出されているようにも感じた</span></p>
<p><strong>――「ライトに＆感覚で」プレイするというコンセプトで、プレイヤーが気軽に楽しめることを重要視した理由や背景を教えてください。</strong></p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>寺田氏</strong></span>：まずはNHN PlayArtの社是としては「すぐ触ってすぐ楽しい」が売りですので、そこを目指しているというのはあります。あとは、コアターゲットが多いカードゲームをもっとライトな方向へ視野を広げると、そこがホワイトスペースに成り得るんじゃないかなと。</p>
<p>そういったゲームはスマートフォンでないと思うんですよ。 なので、他にないゲーム性、他にないプレイ体験というポジションで勝負してみたいと思いまして、このような企画になりました。</p>
<p><strong>――気軽に楽しめるゲーム性を目指す一方で、やり込めば奥深さを感じられるゲームにするために工夫したことを教えてください。</strong></p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>寺田氏</strong></span>：一番はローグライクの要素です。自分の装備しているカードやキャラクターとの相性、敵との相性によってどのビルド構築がベストなのかが変わってくるので、そこが遊びの奥深さを作っていると思います。最初のほうはなんとなく選んでいけばそれなりに戦えるゲームではあるので、そこまで複雑なことを考えなくても大丈夫ですが。</p>
<p><strong>――続いて、バディについての質問になります。寺田さんご自身が、個人的に一番お気に入りのキャラクターはいますでしょうか。</strong></p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>寺田氏</strong></span>：ルミノールという、褐色肌のキャラクターが僕はものすごく好きです。他のキャラクターももちろん愛を持って作っていますけど（笑）。</p>
<p>カードゲームにはあまりないですが、キャラクターをじっくり見るタイミングを作ったり、必殺技的な演出を入れたりして、なるべくキャラの魅力を引き出せるように意識しています。</p>
<div id='gallery-27' class='gallery galleryid-590563 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_-21-e1789094066589.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="591" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_-21-1280x591.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『OVER RUSH』先行体験レポート＆開発者インタビュー！簡単操作と奥深さが両立した新感覚カードバトルに迫る"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">戦闘の目玉であるRUSHモード突入時には、バディの衣装が変化し魅力的な演出が入る。こうした演出に力を入れているカードゲームは珍しいだろう</span></p>
<p><strong>――プレイヤーが刑事でバディが頼れる相棒のような存在になっている設定が魅力的でした。キャラクターへの愛着を持たせるために意識していることを教えてください。</strong></p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>寺田氏</strong></span>：自分の脳内でカードを切っていると言われても納得がいかないと思うんですよ。システムでゲームっぽいというか。なので、あくまでカードは「プレイヤーがバディに向かって命令している」という雰囲気を出しています。</p>
<p>よくRPGなどでもあると思うんですけど、「自分のキャラクターは誰に向かって喋ってるんだろう」という現象があるじゃないですか。謎の方向に向かってガッツポーズしてるみたいな（笑）。</p>
<p>バディが自分に対して話しかけてくれてる演出はかなり強く意識しています。バトル開始前にハイタッチしたり、バトルが終わるとこっちに向いて「やったね」と言ってくれたり。そういったところで、バディはプレイヤーに向かって全部アピールしてくれているんです。相棒として接してくれているというところを感じ取っていただけたらと思います。</p>
<div id='gallery-28' class='gallery galleryid-590563 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_-6-e1789061936996.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="590" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590563_-6-1280x590.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『OVER RUSH』先行体験レポート＆開発者インタビュー！簡単操作と奥深さが両立した新感覚カードバトルに迫る"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">バトル開始時は必ずバディとのハイタッチから。ともに事件に立ち向かうという関係性が大切にされている</span></p>
<p><strong>――今後のバディの追加予定はありますでしょうか。追加される場合、どの程度の頻度で実装を予定しているのでしょうか。</strong></p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>寺田氏</strong></span>：基本的には今後もバディを追加していく予定ではあります。ただ、頻繁に追加していくというよりは、大きなイベントだったり、アニバーサリーなどで追加していけたらと思っています。</p>
<p><strong>――最後に、『OVER RUSH』を楽しみにしている方へメッセージをお願いします。</strong></p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>寺田氏</strong></span>：なかなかに味の濃い独特な遊び心地で、他にないゲーム性をしていると思うので、今までカードゲームをやったことある人でももちろん遊んでいただきたいし、興味があったけど難しそうと思っていた人には、まさにプレイしていただけたらなと思っております。</p>
<p>皆さんのフィードバックをもとにどんどん一緒に良くしていけたらと思っていますので、ぜひオープンβテストを通していろんなご意見いただけたらと思っております。</p>
<p><strong>――ありがとうございました。</strong></p>
]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>コロプラ新作『アクティブシネマRPG 369（ミロク）』本日サービス開始！</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/590340</link>
		<pubDate>Tue, 01 Sep 2026 10:34:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[新作情報]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://games.app-liv.jp/?p=590340</guid>
		<description><![CDATA[<p>コロプラは、『アクティブシネマRPG 369（ミロク）』を本日2026年9月1日（火）にリリースした。本作はI技術を取り入れた第1作目で、専用アプリのダウンロードやインストールが不要なブラウザゲーム。スマートフォンやPCからアクセスするだけで、手軽にプレイできる。</p>インストール不要ですぐ遊べる！AI技術を取り入れた第1作目 ［以下、リリースより］ 株式会社コロプラ（代表取締役社長 上席執行役員 CEO：宮本貴志、本社：東京都港区、以下「コロプラ」）は、 当社が展開するゲームブランド [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>コロプラは、『アクティブシネマRPG 369（ミロク）』を本日2026年9月1日（火）にリリースした。本作はI技術を取り入れた第1作目で、専用アプリのダウンロードやインストールが不要なブラウザゲーム。スマートフォンやPCからアクセスするだけで、手軽にプレイできる。</p><h2>インストール不要ですぐ遊べる！AI技術を取り入れた第1作目</h2>
<p style="text-align: center;"><strong>［以下、リリースより］</strong></p>
<div id='gallery-29' class='gallery galleryid-590340 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590340_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1244" height="608" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590340_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="コロプラ新作『アクティブシネマRPG 369（ミロク）』本日サービス開始！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>株式会社コロプラ（代表取締役社長 上席執行役員 CEO：宮本貴志、本社：東京都港区、以下「コロプラ」）は、 当社が展開するゲームブランド「Kuma the Bear」による、スマートフォンおよびPC向け新作ブラウザゲーム『アクティブシネマRPG 369（ミロク）』のサービスを、本日9月1日（火）に開始したことをお知らせいたします。</p>
<h4>トレーラー</h4>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/u0hGEcPdyC0?si=N3nLiIvfxppDvCLt" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>「アクティブシネマRPG」とは、映画のようなシネマティック映像で進行する物語と、RPGとしての攻略体験を融合させた新ジャンルです。</p>
<p>物語を観る没入感と自ら攻略する手応えが重なり合い、圧倒的な臨場感でプレイヤーを世界へ引き込みます。</p>
<p>この新しい体験を実現する制作手法としてAI技術を取り入れた第一作目となる『アクティブシネマRPG 369（ミロク）』のサービスを本日2026年9月1日（火）に開始いたしました。</p>
<p>専用アプリのダウンロードやインストールが不要なブラウザゲームです。お使いのスマートフォンやPCからアクセスするだけで、手軽にプレイできます。</p>
<p>また、8月5日（水）よりティザーサイト（公式サイト）を先行公開しております。ぜひこの機会に、本作の世界観や特徴となるゲームシステムをお楽しみください。</p>
<h3>『アクティブシネマRPG 369（ミロク）』</h3>
<ul>
<li><a href="https://369.online/app/" target="_blank" rel="noopener">プレイはこちら</a></li>
<li><a href="https://369.online/" target="_blank" rel="noopener">公式サイト</a></li>
<li><a href="https://x.com/activecinema369">公式X（@activecinema369）</a></li>
<li><a href="https://www.tiktok.com/@activecinema369" target="_blank" rel="noopener">公式TikTok</a></li>
<li><a href="https://www.instagram.com/activecinema369/" target="_blank" rel="noopener">公式Instagram</a></li>
</ul>
<h2>『アクティブシネマRPG 369（ミロク）』とは？</h2>
<p>本作では、霊が“視える”女子高生・草薙（くさなぎ）ウルと、「特務機関369（ミロク）」に所属する陰陽捜査官・立丸（たちまる）シノを中心に描かれる、怪異事件を巡る物語をお楽しみいただけます。</p>
<h3>STORY</h3>
<div id='gallery-30' class='gallery galleryid-590340 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590340_-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="1821" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590340_-1.jpg" class="attachment-large size-large" alt="コロプラ新作『アクティブシネマRPG 369（ミロク）』本日サービス開始！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>霊が“視える”女子高生・草薙ウル。彼女の日常は異形の存在「モウジャ」に襲われたことで一変する。</p>
<p>ウルを救ったのは、「特務機関369」に所属する陰陽捜査官・立丸シノ。 人ならざる怪異を祓う彼との出会いにより、ウルは自らに宿る特別な力「カンナギ」の存在を知る。</p>
<p>モウジャが引き起こす怪異事件。その裏で動き出す、巨大な陰謀。 ウルはシノとともに、怪異の真相へと踏み込んでいく。</p>
<h3>特徴</h3>
<h4>01：シネマティック映像とゲームが融合した「新感覚ゲーム」</h4>
<div id='gallery-31' class='gallery galleryid-590340 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590340_-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="640" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590340_-2.jpg" class="attachment-large size-large" alt="コロプラ新作『アクティブシネマRPG 369（ミロク）』本日サービス開始！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>ストーリーは高品質なシネマティック映像で進行します。</p>
<p>映画を観るような没入感と、自らの手で攻略していくRPGならではの手応えを、ひとつのゲームの中でお楽しみいただけます。</p>
<h4>02：手軽に楽しめるリアルタイム「バトル」</h4>
<div id='gallery-32' class='gallery galleryid-590340 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590340_-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="640" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590340_-3.jpg" class="attachment-large size-large" alt="コロプラ新作『アクティブシネマRPG 369（ミロク）』本日サービス開始！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>モウジャとの戦闘は、手軽に楽しめるリアルタイムバトルを採用。</p>
<p>シンプルな操作でありながら、奥深い駆け引きが楽しめるテンポのよいバトルを体験できます。</p>
<h4>03：「シキガミ」の育成と物語解放</h4>
<div id='gallery-33' class='gallery galleryid-590340 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590340_-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="640" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590340_-4.jpg" class="attachment-large size-large" alt="コロプラ新作『アクティブシネマRPG 369（ミロク）』本日サービス開始！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>バトルで活躍する頼もしい存在「シキガミ」を育成することができます。</p>
<p>育成を進めることで、それぞれの「シキガミ」の個別ストーリーが解放され、個性や魅力をより深く楽しめます。</p>
<h4>04：インストール不要のブラウザゲーム</h4>
<p>本作はブラウザゲームのため、アプリのダウンロード容量や待ち時間を気にする必要はありません。スマートフォンやPCのブラウザからURLにアクセスするだけで、すぐにプレイできます。</p>
<p><span class="add">※本作はブラウザ上で動作するゲームです。プレイデータはご利用のブラウザに紐づいて保存されるため、機種変更・ブラウザの変更・ブラウザデータの削除に備え、あらかじめゲーム内で「アカウント連携」を行っていただくことで、引き続き同じプレイデータをご利用いただけます。</span></p>
<h3>ご利用できる決済手段について</h3>
<p>本作をより深く、お得に楽しんでいただくためのゲーム内課金は、PayPay決済に加え、「クレジットカード」や「Apple Pay」を導入しております。</p>
<p>ご自身のライフスタイルに合わせた決済方法で、手軽かつ安全にゲーム内課金をご利用いただけます。</p>
<h4>ご利用可能な決済手段</h4>
<div id='gallery-34' class='gallery galleryid-590340 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590340_-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="914" height="356" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590340_-5.jpg" class="attachment-large size-large" alt="コロプラ新作『アクティブシネマRPG 369（ミロク）』本日サービス開始！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<ul>
<li>PayPay</li>
<li>Apple Pay</li>
<li>クレジットカード</li>
</ul>
<h4>課金アイテム</h4>
<div id='gallery-35' class='gallery galleryid-590340 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590340_-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="883" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590340_-6.jpg" class="attachment-large size-large" alt="コロプラ新作『アクティブシネマRPG 369（ミロク）』本日サービス開始！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<div class="highlight">
<h4>『アクティブシネマRPG 369（ミロク）』 基本情報</h4>
<div id='gallery-36' class='gallery galleryid-590340 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590340_-7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="1024" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590340_-7.jpg" class="attachment-large size-large" alt="コロプラ新作『アクティブシネマRPG 369（ミロク）』本日サービス開始！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>『アクティブシネマRPG 369（ミロク）』は、「シネマティック映像とゲームが融合したアクティブシネマRPG」をコンセプトに、シキガミとともに怪異事件に挑む臨場感あふれる物語とリアルタイムバトルを楽しめるタイトルです。</p>
<p>専用アプリのインストールは不要で、高品質なシネマティック映像とゲームの攻略体験をスマートフォンおよびPCブラウザからすぐにお楽しみいただけます。</p>
<ul>
<li>対応環境：スマートフォン / PCブラウザ（インストール不要）</li>
<li>価格：基本プレイ無料（アイテム課金あり）<br />
※課金時には、該当するSNSとのアカウント連携が必要となります。</li>
<li>ジャンル：アクティブシネマRPG</li>
<li>プレイ人数：1人</li>
<li><a href="https://369.online/app/" target="_blank" rel="noopener">プレイはこちら</a></li>
<li><a href="https://369.online/" target="_blank" rel="noopener">公式サイト</a></li>
</ul>
</div>
<h4>「Kuma the Bear」とは</h4>
<div id='gallery-37' class='gallery galleryid-590340 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590340_-8.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="703" height="433" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/09/gd_590340_-8.jpg" class="attachment-large size-large" alt="コロプラ新作『アクティブシネマRPG 369（ミロク）』本日サービス開始！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>Kuma the Bearは、コロプラのものづくりの力と先端技術を掛け合わせ、新たなエンターテインメント体験を提案し、届けるブランドです。</p>
<p>(C)COLOPL, Inc.</p>
]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>『リミットゼロ ブレイカーズ』VTuber 「小雀とと」さん、「或世イヌ」さん、「心白てと」さんによるCBT振り返り座談会が7月10日（金）に配信決定！</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/588561</link>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2026 03:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[新作情報]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://games.app-liv.jp/?p=588561</guid>
		<description><![CDATA[<p>現在開発中のPC／スマホ向けアクションRPG『リミットゼロ ブレイカーズ（LIMIT ZERO BREAKERS）』において、CBT「プロローグβテスト」に参加したVTuber3名によるCBT「プロローグβテスト」の振り返り座談会を7月10日（金）19:00より配信することが決定した。</p>「エンシェントドラゴン」などとのレイドバトルにも改めて3人で挑戦！ ［以下、リリースより］ NC Corporation（本社：大韓民国 板橋、共同代表:金 澤辰／朴 炳武、以下NC）は、現在開発中のPC／スマートフォン [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>現在開発中のPC／スマホ向けアクションRPG『リミットゼロ ブレイカーズ（LIMIT ZERO BREAKERS）』において、CBT「プロローグβテスト」に参加したVTuber3名によるCBT「プロローグβテスト」の振り返り座談会を7月10日（金）19:00より配信することが決定した。</p><h2>「エンシェントドラゴン」などとのレイドバトルにも改めて3人で挑戦！</h2>
<p style="text-align: center;"><strong>［以下、リリースより］</strong></p>
<p>NC Corporation（本社：大韓民国 板橋、共同代表:金 澤辰／朴 炳武、以下NC）は、現在開発中のPC／スマートフォン向けアニメーションアクションRPG『リミットゼロ ブレイカーズ（LIMIT ZERO BREAKERS）』（開発：VIC GAME STUDIOS（以下VIC））、マーケティング：株式会社KADOKAWA（本社：東京都千代田区、取締役 代表執行役社長 CEO：夏野剛、以下KADOKAWA））について、VTuber3名によるCBT「プロローグβテスト」の振り返り座談会配信を実施します。</p>
<h3><strong>VTuber3名によるCBT「プロローグβテスト」振り返り座談会を7月10日(金) 19:00より生配信決定！</strong></h3>
<div id='gallery-38' class='gallery galleryid-588561 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/07/gd_588561_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/07/gd_588561_-1280x720.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『リミットゼロ ブレイカーズ』VTuber 「小雀とと」さん、「或世イヌ」さん、「心白てと」さんによるCBT振り返り座談会が7月10日（金）に配信決定！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>CBT「プロローグβテスト」の期間中、ゲームプレイ生配信を行った「小雀とと」さん、「或世イヌ」さん、「心白てと」さんの3名が、7月10日(金) 19:00より、コラボ配信にてCBT「プロローグβテスト」を振り返る座談会生配信を実施します。</p>
<p>配信では、座談会形式で「プロローグβテスト」の魅力を振り返るほか、「プロローグβテスト」実施期間中にプレイ可能だった「エンシェントドラゴン」などのプライマル・ワン（ボス）とのレイドバトルに改めて3名で挑戦します。</p>
<div id='gallery-39' class='gallery galleryid-588561 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/07/gd_588561_-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="279" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/07/gd_588561_-1.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『リミットゼロ ブレイカーズ』VTuber 「小雀とと」さん、「或世イヌ」さん、「心白てと」さんによるCBT振り返り座談会が7月10日（金）に配信決定！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">VTuber3名でレイドバトルに挑む「エンシェントドラゴン」</span></p>
<h3><strong>「プロローグβテスト」振り返り座談会 実施概要</strong></h3>
<ul>
<li>配信日時：2026年7月10日(金) 19:00～(予定)</li>
<li>配信チャンネル：小雀とと、或世イヌ、心白てと３名の公式YouTubeチャンネルよりそれぞれ配信</li>
</ul>
<h4>小雀とと</h4>
<p><a href="https://www.youtube.com/@totokogara" target="_blank" rel="noopener">配信チャンネル</a></p>
<h4>或世イヌ</h4>
<p><a href="https://www.youtube.com/channel/UCbBLqA4HRowpj2JuLrkig5w" target="_blank" rel="noopener">配信チャンネル</a></p>
<h4>心白てと</h4>
<p><a href="https://www.youtube.com/@kohakuteto_Q" target="_blank" rel="noopener">配信チャンネル</a></p>
<p>配信内容、日時などは都合により変更になる場合がございますので、あらかじめご了承ください。</p>
<h3><strong>小雀ととさんプロフィール</strong></h3>
<div id='gallery-40' class='gallery galleryid-588561 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/07/gd_588561_-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="367" height="559" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/07/gd_588561_-2.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『リミットゼロ ブレイカーズ』VTuber 「小雀とと」さん、「或世イヌ」さん、「心白てと」さんによるCBT振り返り座談会が7月10日（金）に配信決定！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>所属事務所</h4>
<p>ぶいすぽっ！</p>
<h4>プロフィール</h4>
<p>癒やし系の声が特徴で、いつもまったりとした雰囲気に包まれている。</p>
<p>どのFPSでもスナイパー系の武器が大の得意で、敵に吸い付くようなエイムが見ていて癖になる。</p>
<ul>
<li><a href="https://www.youtube.com/@totokogara" target="_blank" rel="noopener">「小雀とと」公式YouTubeチャンネル</a></li>
<li><a href="https://x.com/toto_kogara" target="_blank" rel="noopener">「小雀とと」公式Xアカウント</a></li>
</ul>
<h3><strong>或世イヌさんプロフィール</strong></h3>
<div id='gallery-41' class='gallery galleryid-588561 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/07/gd_588561_-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="415" height="587" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/07/gd_588561_-3.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『リミットゼロ ブレイカーズ』VTuber 「小雀とと」さん、「或世イヌ」さん、「心白てと」さんによるCBT振り返り座談会が7月10日（金）に配信決定！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>所属事務所</h4>
<p>Neo-Porte</p>
<h4>プロフィール</h4>
<p>表の顔はブラック企業に勤める新卒1年目。</p>
<p>あまりの辛さから抜け出すために、仕方なく家業の怪盗を継ぐ。</p>
<p>配信を始めた理由は「怪盗が配信したらバズりそう」という安直なもの。</p>
<p>いち早く会社を辞めるためにお金を稼ぐ企画を必死に考えている。</p>
<ul>
<li><a href="https://www.youtube.com/channel/UCbBLqA4HRowpj2JuLrkig5w" target="_blank" rel="noopener">「或世イヌ」公式YouTubeチャンネル</a></li>
<li><a href="https://x.com/aruse_inu013" target="_blank" rel="noopener">「或世イヌ」公式Xアカウント</a></li>
</ul>
<h3><strong>心白てとさんプロフィール</strong></h3>
<div id='gallery-42' class='gallery galleryid-588561 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/07/gd_588561_-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="563" height="563" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/07/gd_588561_-4.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『リミットゼロ ブレイカーズ』VTuber 「小雀とと」さん、「或世イヌ」さん、「心白てと」さんによるCBT振り返り座談会が7月10日（金）に配信決定！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>所属事務所</h4>
<p>Neo-Porte</p>
<h4>プロフィール</h4>
<p>エルフの国からやってきたハーフエルフの少女。</p>
<p>快活でよく笑い、歌うことが大好きである。</p>
<p>とあることがきっかけでドラゴンの卵を拾い、一緒に旅を続けている。</p>
<p>先代から受け継いだ立派な杖を持っているが、魔法の腕はまだまだの模様。</p>
<p>エルフと人間の共存を目指して、冒険者として人々と交流を深めている。</p>
<ul>
<li><a href="https://www.youtube.com/@kohakuteto_Q" target="_blank" rel="noopener">「心白てと」公式YouTubeチャンネル</a></li>
<li><a href="https://x.com/kohakuteto_Q" target="_blank" rel="noopener">「心白てと」公式Xアカウント</a></li>
</ul>
<h3><strong>タイトル情報</strong></h3>
<div id='gallery-43' class='gallery galleryid-588561 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/07/gd_588561_-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="515" height="421" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/07/gd_588561_-5.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『リミットゼロ ブレイカーズ』VTuber 「小雀とと」さん、「或世イヌ」さん、「心白てと」さんによるCBT振り返り座談会が7月10日（金）に配信決定！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<ul>
<li>タイトル名：リミットゼロ ブレイカーズ（LIMIT ZERO BREAKERS）</li>
<li>ジャンル：アニメーションアクションRPG</li>
<li>対応プラットフォーム：App Store/Google Play/PC(Steam/PURPLE)</li>
<li>開発：VIC GAME STUDIOS</li>
<li>パブリッシング：NC</li>
<li><a href="https://breakers.plaync.com/" target="_blank" rel="noopener">公式サイト</a></li>
<li><a href="https://x.com/breakers_japan" target="_blank" rel="noopener">公式X</a></li>
<li><a href="https://www.youtube.com/@BREAKERS_official" target="_blank" rel="noopener">公式YouTube</a></li>
<li><a href="https://store.steampowered.com/app/3764400/LIMIT_ZERO_BREAKERS/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a></li>
<li><a href="https://discord.gg/breakers" target="_blank" rel="noopener">公式Discord</a></li>
</ul>
<p><span class="add">※当プレスリリースの内容は2026年7月3日現在のものです。諸般の事情により予定を変更する場合がございます。</span></p>
<p>(C) 2026 VIC GAME STUDIOS Co., Ltd., NC Corporation, KADOKAWA CORPORATION. All Rights Reserved.</p>
]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>『リミットゼロ ブレイカーズ（LIMIT ZERO BREAKERS）』VTuber 「小雀とと」さん、「或世イヌ」さん、「心白てと」さんによる CBT「プロローグβテスト」プレイ生配信決定！</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/587457</link>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2026 01:02:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[新作情報]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://games.app-liv.jp/?p=587457</guid>
		<description><![CDATA[<p>現在開発中のPC／スマホ向けアクションRPG『リミットゼロ ブレイカーズ（LIMIT ZERO BREAKERS）』において、CBT「プロローグβテスト」に参加するVTuber3名の情報を公開した。また、「プロローグβテスト」Steam版CBTに関して、追加で参加者の募集も開始している。</p>Steam版CBTの追加募集も開始!! ［以下、リリースより］ NC Corporation（本社:大韓民国板橋、共同代表:金澤辰/朴炳武、以下NC）は、現在開発中のPC/スマートフォン向けアニメーションアクションRPG [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>現在開発中のPC／スマホ向けアクションRPG『リミットゼロ ブレイカーズ（LIMIT ZERO BREAKERS）』において、CBT「プロローグβテスト」に参加するVTuber3名の情報を公開した。また、「プロローグβテスト」Steam版CBTに関して、追加で参加者の募集も開始している。</p><h2>Steam版CBTの追加募集も開始!!</h2>
<p style="text-align: center;"><strong>［以下、リリースより］</strong></p>
<p>NC Corporation（本社:大韓民国板橋、共同代表:金澤辰/朴炳武、以下NC）は、現在開発中のPC/スマートフォン向けアニメーションアクションRPG『リミットゼロブレイカーズ（LIMIT ZERO BREAKERS）』（開発:VIC GAME STUDIOS（以下VIC））、マーケティング:株式会KADOKAWA（本社:東京都千代田区、取締役代表執行役社長CEO:夏野剛、以下KADOKAWA））について、CBT「プロローグβテスト」に参加するVTuber3名の情報を公開します。</p>
<p>また、「プロローグβテスト」Steam版CBTに関して、追加で参加者の募集開始しました。</p>
<h3>「小雀とと」さん、「或世イヌ」さん、「心白てと」さんの3名によるCBT「プロローグβテスト」期間中のプレイ生配信が決定!</h3>
<div id='gallery-44' class='gallery galleryid-587457 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/06/gd_587457_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/06/gd_587457_-1280x720.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『リミットゼロ ブレイカーズ（LIMIT ZERO BREAKERS）』VTuber 「小雀とと」さん、「或世イヌ」さん、「心白てと」さんによる CBT「プロローグβテスト」プレイ生配信決定！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>CBT「プロローグβテスト」の期間中、VTuberの「小雀とと」さん、「或世イヌ」さん、「心白てと」さんの3名が、ゲームプレイ生配信を行います。</p>
<p>「小雀とと」さんには、ソロでゲームプレイ配信をいただくほか、「或世イヌ」さん、「心白てと」さんはコラボレーションでのゲームプレイ配信を実施します。</p>
<p>「小雀とと」さん、「或世イヌ」さん、「心白てと」さんのCBT「プロローグβテスト」プレイ生配信を通じて、『リミットゼロブレイカーズ』の魅力をぜひご覧ください。</p>
<h4>&lt;小雀ととさんプロフィール&gt;</h4>
<div id='gallery-45' class='gallery galleryid-587457 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/06/gd_587457_-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="367" height="559" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/06/gd_587457_-1.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『リミットゼロ ブレイカーズ（LIMIT ZERO BREAKERS）』VTuber 「小雀とと」さん、「或世イヌ」さん、「心白てと」さんによる CBT「プロローグβテスト」プレイ生配信決定！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<ul>
<li>所属事務所：ぶいすぽっ!</li>
<li>プロフィール：癒やし系の声が特徴で、いつもまったりとした雰囲気に包まれている。<br />
どのFPSでもスナイパー系の武器が大の得意で、敵に吸い付くようなエイムが見ていて癖になる。</li>
<li><a href="https://www.youtube.com/@totokogara" target="_blank" rel="noopener">小雀とと公式YouTubeチャンネル</a></li>
<li><a href="https://x.com/toto_kogara" target="_blank" rel="noopener">小雀とと公式Xアカウント</a></li>
</ul>
<h4>&lt;或世イヌさんプロフィール&gt;</h4>
<div id='gallery-46' class='gallery galleryid-587457 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/06/gd_587457_-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="415" height="587" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/06/gd_587457_-2.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『リミットゼロ ブレイカーズ（LIMIT ZERO BREAKERS）』VTuber 「小雀とと」さん、「或世イヌ」さん、「心白てと」さんによる CBT「プロローグβテスト」プレイ生配信決定！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<ul>
<li>所属事務所：Neo-Porte</li>
<li>プロフィール：表の顔はブラック企業に勤める新卒1年目。あまりの辛さから抜け出すために、仕方なく家業の怪盗を継ぐ。配信を始めた理由は「怪盗が配信したらバズりそう」という安直なもの。いち早く会社を辞めるためにお金を稼ぐ企画を必死に考えている。</li>
<li><a href="https://www.youtube.com/channel/UCbBLqA4HRowpj2JuLrkig5w" target="_blank" rel="noopener">或世イヌ公式YouTubeチャンネル</a></li>
<li><a href="https://x.com/aruse_inu013" target="_blank" rel="noopener">或世イヌ公式Xアカウント</a></li>
</ul>
<h4>&lt;心白てとさんプロフィール&gt;</h4>
<div id='gallery-47' class='gallery galleryid-587457 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/06/gd_587457_-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="563" height="563" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/06/gd_587457_-3.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『リミットゼロ ブレイカーズ（LIMIT ZERO BREAKERS）』VTuber 「小雀とと」さん、「或世イヌ」さん、「心白てと」さんによる CBT「プロローグβテスト」プレイ生配信決定！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<ul>
<li>所属事務所：Neo-Porte</li>
<li>プロフィール：エルフの国からやってきたハーフエルフの少女。快活でよく笑い、歌うことが大好きである。とあることがきっかけでドラゴンの卵を拾い、一緒に旅を続けている。先代から受け継いだ立派な杖を持っているが、魔法の腕はまだまだの模様。エルフと人間の共存を目指して、冒険者として人々と交流を深めている。</li>
<li><a href="https://www.youtube.com/@kohakuteto_Q" target="_blank" rel="noopener">心白てと公式YouTubeチャンネル</a></li>
<li><a href="https://x.com/kohakuteto_Q" target="_blank" rel="noopener">心白てと公式Xアカウント</a></li>
</ul>
<h3>「プロローグβテスト」VTuberプレイ配信日程</h3>
<h4>&lt;小雀とと&gt;</h4>
<p>2026年6月14日（日） 19:00より</p>
<ul>
<li><a href="https://www.youtube.com/@totokogara" target="_blank" rel="noopener">配信チャンネル</a></li>
</ul>
<h4>&lt;或世イヌ&gt;</h4>
<p>2026年6月15日（月）19:00より</p>
<ul>
<li><a href="https://www.youtube.com/channel/UCbBLqA4HRowpj2JuLrkig5w" target="_blank" rel="noopener">配信チャンネル</a></li>
</ul>
<p><span class="add">※本配信は心白てとさんとのコラボレーション配信を予定しております</span></p>
<h4>&lt;心白てと&gt;</h4>
<p>2026年6月15日（月）19:00より</p>
<ul>
<li><a href="https://www.youtube.com/@kohakuteto_Q" target="_blank" rel="noopener">配信チャンネル</a></li>
</ul>
<p><span class="add">※本配信は或世イヌさんとのコラボレーション配信を予定しております</span></p>
<p>プレイ配信内容、日時などは都合により変更になる場合がございますので、あらかじめご了承ください。</p>
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<h3>CBT「プロローグβテスト」 Steam版の追加募集開始!</h3>
<div id='gallery-48' class='gallery galleryid-587457 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/06/gd_587457_-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="722" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/06/gd_587457_-4-1280x722.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『リミットゼロ ブレイカーズ（LIMIT ZERO BREAKERS）』VTuber 「小雀とと」さん、「或世イヌ」さん、「心白てと」さんによる CBT「プロローグβテスト」プレイ生配信決定！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>『リミットゼロブレイカーズ』初のCBT「プロローグβテスト」につきまして、日本国内限定でSteam版CBTプレイヤーの追加募集が決定しました。</p>
<p>「プロローグβテスト」は、全世界のプレイヤーを対象にSteamとモバイルプラットフォームにて2026年6月11日（木）から6月15日（月）まで開催します。</p>
<h4>「プロローグβテスト」実施期間</h4>
<p>2026年6月11日（木）～6月15日（月）【5日間】</p>
<p><span class="add">※モバイルプラットフォーム向け「プロローグβテスト」参加への応募期間は終了しております。</span></p>
<h4>日本国内限定「プロローグβテスト」Steam版CBTプレイヤー追加募集</h4>
<ul>
<li>募集期間：2026年6月4日（木）～6月8日（月） 23:59まで</li>
<li>応募方法：<a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScEJZuEdSeRClILb5cxK8v9O6mBmB83azUTu_nv3iZoLimTSg/viewform" target="_blank" rel="noopener">Steamプレイヤー追加募集専用フォーム</a>よりご応募</li>
</ul>
<h4>「プロローグβテスト」実施プラットフォーム</h4>
<ul>
<li>PC [Steam]</li>
<li>モバイル[Android]</li>
<li>モバイル[iOS]</li>
</ul>
<h3>タイトル情報</h3>
<div id='gallery-49' class='gallery galleryid-587457 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/05/gd_586506_-10.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="515" height="421" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/05/gd_586506_-10.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『リミットゼロ ブレイカーズ（LIMIT ZERO BREAKERS）』VTuber 「小雀とと」さん、「或世イヌ」さん、「心白てと」さんによる CBT「プロローグβテスト」プレイ生配信決定！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<ul>
<li>タイトル名：『リミットゼロ ブレイカーズ（LIMIT ZERO BREAKERS）』</li>
<li>ジャンル：アニメーションアクションRPG</li>
<li>対応プラットフォーム：AppStore／Google Play／PC（Steam／PURPLE）</li>
<li>開発：VIC GAMES STUDIOS</li>
<li>パブリッシング：NCSOFT</li>
<li><a href="https://breakers.plaync.com/" target="_blank" rel="noopener">公式サイト</a></li>
<li><a href="https://x.com/breakers_japan" target="_blank" rel="noopener">公式X</a></li>
<li><a href="https://www.youtube.com/@BREAKERS_official" target="_blank" rel="noopener">公式YouTube</a></li>
<li><a href="https://store.steampowered.com/app/3764400/LIMIT_ZERO_BREAKERS/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a></li>
</ul>
<p><span class="add">※当プレスリリースの内容は2026年6月4日（木）現在のものです。諸般の事情により予定を変更する場合がございます。</span></p>
<p>(C) 2026 VIC GAME STUDIOS Co., Ltd., NC Corporation, KADOKAWA CORPORATION. All Rights Reserved.</p>
]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>『リミットゼロ ブレイカーズ（LIMIT ZERO BREAKERS）』新PV『規格外の強敵、降臨——エンシェントドラゴン戦』を公開！</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/586506</link>
		<pubDate>Mon, 18 May 2026 04:50:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[新作情報]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://games.app-liv.jp/?p=586506</guid>
		<description><![CDATA[<p>現在開発中のPC／スマホ向けアクションRPG『リミットゼロ ブレイカーズ（LIMIT ZERO BREAKERS）』において、新PV『規格外の強敵、降臨——エンシェントドラゴン戦』が公開された。CBTで待ち受ける強敵をチェックできる内容となっている。また、声優情報も解禁され、カティア役を石原夏織さん、ルニ役を幸村恵理さんが演じる。</p>カティア役の石原夏織さんの直筆サイン色紙が当たるキャンペーンも開催中！ ［以下、リリースより］ NCSOFT Corporation（本社：大韓民国／板橋、共同代表：金澤辰／朴炳武、以下NC）は、現在開発中のPC／スマー [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>現在開発中のPC／スマホ向けアクションRPG『リミットゼロ ブレイカーズ（LIMIT ZERO BREAKERS）』において、新PV『規格外の強敵、降臨——エンシェントドラゴン戦』が公開された。CBTで待ち受ける強敵をチェックできる内容となっている。また、声優情報も解禁され、カティア役を石原夏織さん、ルニ役を幸村恵理さんが演じる。</p><h2>カティア役の石原夏織さんの直筆サイン色紙が当たるキャンペーンも開催中！</h2>
<p style="text-align: center;"><strong>［以下、リリースより］</strong></p>
<p>NCSOFT Corporation（本社：大韓民国／板橋、共同代表：金澤辰／朴炳武、以下NC）は、現在開発中のPC／スマートフォン向けアニメーションアクションRPG『リミットゼロ ブレイカーズ（LIMIT ZERO BREAKERS）』　（開発：VIC GAME STUDIOS（以下VIC）、マーケティング：株式会社KADOKAWA（本社：東京都千代田区、取締役代表執行役社長CEO：夏野剛、以下KADOKAWA）は、新たなPVや、声優の追加解禁など新規情報を公開します。</p>
<h3>CBTで待ち受ける強敵が登場！ 新PVを公開！</h3>
<div id='gallery-50' class='gallery galleryid-586506 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/05/gd_586506_.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/05/gd_586506_.png" class="attachment-large size-large" alt="『リミットゼロ ブレイカーズ（LIMIT ZERO BREAKERS）』新PV『規格外の強敵、降臨——エンシェントドラゴン戦』を公開！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>本日、新たなPV『規格外の強敵、降臨——エンシェントドラゴン戦』を公開しました。</p>
<p>本PVでは、「バアル」、「エルカ」、「ヘレン」の3人が、巨大レイドボス「エンシェントドラゴン」に挑む迫力のバトルシーンを収録。CBTで体験できるハイスピードアクションや、連携による爽快な戦闘演出、圧倒的なスケール感に加え、ふんだんに盛り込まれたリッチなアニメーション演出もお楽しみいただけます。規格外の強敵との激闘を、ぜひその目でご覧ください。</p>
<h4>『規格外の強敵、降臨——エンシェントドラゴン戦』</h4>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/yZ1mki_SqAI?si=y39FZVbKzY4qV4mc" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h3>キャラクターの声優情報を追加解禁！ カティア役 石原夏織さん、ルニ役 幸村恵理さんに決定！</h3>
<p>声優情報解禁第3弾として、『リミットゼロ ブレイカーズ』のキャラクター2名の声優情報を公開しました！ カティア、ルニはそれぞれ「プロローグβテスト」でプレイ可能なキャラクターとなります。それぞれの声優より、オフィシャルコメントも到着しました。</p>
<h4>カティア CV：石原夏織</h4>
<div id='gallery-51' class='gallery galleryid-586506 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/05/gd_586506_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="1920" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/05/gd_586506_-1280x1920.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『リミットゼロ ブレイカーズ（LIMIT ZERO BREAKERS）』新PV『規格外の強敵、降臨——エンシェントドラゴン戦』を公開！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>代表作</h4>
<ul>
<li>『お兄ちゃんはおしまい！』緒山みはり</li>
<li>『マギ』アラジン</li>
<li>『ウマ娘 プリティーダービー』アーモンドアイ</li>
</ul>
<h4>キャラクター紹介 カティア</h4>
<p>「止まりなさい！ アステリオン守備隊です！」</p>
<div id='gallery-52' class='gallery galleryid-586506 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/05/gd_586506_-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1200" height="1739" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/05/gd_586506_-1.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『リミットゼロ ブレイカーズ（LIMIT ZERO BREAKERS）』新PV『規格外の強敵、降臨——エンシェントドラゴン戦』を公開！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>アステリオン守備隊で最も几帳面なブレイカーで、かつては守備隊の作戦将校だった。</p>
<p>守備隊一の常識人で、隊員たちに毎日のように小言を言う人だが、 その小言が守備隊員を愛するが故のものだとみんなが知っているため、裏では「お母さん」というあだ名で呼ばれている</p>
<h4>オフィシャルコメント 石原夏織</h4>
<p>カティア役として出演させていただきます。</p>
<p>カティアは真面目でしっかり者なのに、なぜかすごくいじられているという印象を最初に受けました。</p>
<p>話が進むにつれて守備隊としてのきっちりした所と実は親しみやすいというのがカティアの魅力なんだと知り、だから周りのみんなはイタズラしたくなっちゃうんだなと納得しちゃいました。なのでその魅力を引き出せるように頑張って演じました！</p>
<p>根がいい子で明るいし、ただ真面目というよりはコメディなところもあるので演じるのが楽しかったです！</p>
<p>思わず気になっちゃう愛されキャラだと思うのでぜひカティアを見守っていただけると嬉しいです！</p>
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<h4>ルニ CV：幸村恵理</h4>
<div id='gallery-53' class='gallery galleryid-586506 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/05/gd_586506_-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="1920" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/05/gd_586506_-2-1280x1920.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『リミットゼロ ブレイカーズ（LIMIT ZERO BREAKERS）』新PV『規格外の強敵、降臨——エンシェントドラゴン戦』を公開！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>代表作</h4>
<ul>
<li>『アイドルマスター シャイニーカラーズ』黛冬優子</li>
<li>『カードファイト!!ヴァンガードDivinez』明導ヒカリ/明星エリカ</li>
<li>『ブルーロック』帝襟アンリ</li>
</ul>
<h4>キャラクター紹介 ルニ</h4>
<p>「はい。歩く守備隊の鑑、こちらに。」</p>
<div id='gallery-54' class='gallery galleryid-586506 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/05/gd_586506_-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1200" height="1352" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/05/gd_586506_-3.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『リミットゼロ ブレイカーズ（LIMIT ZERO BREAKERS）』新PV『規格外の強敵、降臨——エンシェントドラゴン戦』を公開！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>速戦即決を好むアステリオン守備隊の百人隊長。</p>
<p>いつもクールで、何事も原則通りに対応しているように見えるが、 実のところは状況に応じて適度に手を抜くタイプ。</p>
<p>自らの判断ミスでトラブルが多発しても、そのクールな言い訳は、もはや芸術の域に達している。</p>
<h4>オフィシャルコメント 幸村恵理</h4>
<p>この度ルニを演じさせていただきました、幸村恵理です！</p>
<p>クールで頼りになる隊長…ですが、真面目に見えて実はおさぼりさん？笑</p>
<p>なんだか第一印象とはまた違う自由さが感じられて、台本を読んでいて思わずクスッと笑みが溢れてしまう程でした。</p>
<p>周りを気にせず自分らしく生きている姿にちょっと憧れもあります。</p>
<p>クールな表情から発せられる茶目っ気たっぷりなセリフ、是非お楽しみください…!!</p>
<h3>声優のサイン入り色紙が当たるフォロー＆リポストキャンペーンを開始！ カティア役 石原夏織さん直筆サイン入りオリジナル色紙を5名様にプレゼント！</h3>
<p>声優情報解禁を記念し、『リミットゼロ ブレイカーズ』公式Xアカウントでは、声優の直筆サイン入り色紙プレゼントのフォロー&amp;リポストキャンペーンを実施します。</p>
<p>本日5月18日（月）からは、カティア役 石原夏織さんの直筆サイン入りオリジナル色紙を5名様にプレゼントがスタート！</p>
<p>『リミットゼロ ブレイカーズ』の公式Xアカウントをフォローの上、該当ポストをリポストすることでご応募することができます。</p>
<h4>応募方法</h4>
<ol>
<li><a href="https://x.com/breakers_japan" target="_blank" rel="noopener">@BREAKERS_japan</a>をフォロー</li>
<li>画像の注意事項を確認して、キャンペーン投稿をリポスト</li>
</ol>
<h4>キャンペーン投稿画像</h4>
<div id='gallery-55' class='gallery galleryid-586506 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/05/gd_586506_-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="960" height="1280" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/05/gd_586506_-4.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『リミットゼロ ブレイカーズ（LIMIT ZERO BREAKERS）』新PV『規格外の強敵、降臨——エンシェントドラゴン戦』を公開！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>対象アカウント</h4>
<p><a href="https://x.com/breakers_japan" target="_blank" rel="noopener">@BREAKERS_japan</a></p>
<h4>キャンペーン期間</h4>
<p>2026年5月18日（月）～5月31日（日） 23:59</p>
<h4>プレゼント商品</h4>
<ul>
<li>カティア役 石原夏織さん直筆サイン入りオリジナル色紙…抽選で5名様</li>
</ul>
<p>ルニ役 幸村恵理さんの直筆サイン入りオリジナル色紙が当たるキャンペーンも実施予定です。</p>
<h3>「『リミットゼロ ブレイカーズ』×『ROG』コラボレーション キャンペーン」開催中！</h3>
<div id='gallery-56' class='gallery galleryid-586506 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/05/gd_586506_-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/05/gd_586506_-5-1280x720.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『リミットゼロ ブレイカーズ（LIMIT ZERO BREAKERS）』新PV『規格外の強敵、降臨——エンシェントドラゴン戦』を公開！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>ASUSが展開するハイエンドなゲーミングブランド『Republic of Gamers』と『リミットゼロ ブレイカーズ』のコラボレーションキャンペーンが開催中です。</p>
<p>『Republic of Gamers』と『リミットゼロ ブレイカーズ』のXアカウントをフォローし、該当ポストをリポストして頂いた方の中から、初のCBT「プロローグβテスト参加権」を抽選で50名様に、さらに、ROGのゲーミングヘッドセット「ROG Pelta」を1名様にプレゼントします。</p>
<h4>応募方法</h4>
<ol>
<li>「<a href="https://x.com/breakers_japan" target="_blank" rel="noopener">@BREAKERS_japan</a>」をフォロー</li>
<li>「<a href="https://x.com/ASUSROGJP" target="_blank" rel="noopener">@ASUSROGJP</a>」をフォロー</li>
<li>「<a href="https://x.com/breakers_japan" target="_blank" rel="noopener">『リミットゼロ ブレイカーズ』公式Xアカウント</a>」の該当投稿をリポスト</li>
</ol>
<h4>キャンペーン期間</h4>
<p>2026年5月15日（金）～6月2日（火） 23:59</p>
<h4>プレゼント賞品</h4>
<ul>
<li>プロローグβテスト参加権：抽選で50名様</li>
<li>ROG Pelta：抽選で1名様</li>
</ul>
<div id='gallery-57' class='gallery galleryid-586506 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/05/gd_586506_-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="562" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/05/gd_586506_-6.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『リミットゼロ ブレイカーズ（LIMIT ZERO BREAKERS）』新PV『規格外の強敵、降臨——エンシェントドラゴン戦』を公開！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<div class="ad-block"><!-- ApplivGames_PC_記事_2 --><ins class="adsbygoogle" style="display:block" data-ad-client="ca-pub-1344672122301216" data-ad-slot="2459622167" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><script>(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});</script></div>
<h3>「『リミットゼロ ブレイカーズ』×『XREAL』コラボ 超没入キャンペーン」開催</h3>
<div id='gallery-58' class='gallery galleryid-586506 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/05/gd_586506_-7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/05/gd_586506_-7-1280x720.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『リミットゼロ ブレイカーズ（LIMIT ZERO BREAKERS）』新PV『規格外の強敵、降臨——エンシェントドラゴン戦』を公開！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>『リミットゼロ ブレイカーズ』は、現在プロローグβテスト参加者を募集中です。</p>
<p>今回のプロローグβテストに、より「超没入」していただくため、圧倒的な没入感を誇るARグラス『XREAL』とのコラボ企画を開催します。</p>
<p>『XREAL』と『リミットゼロ ブレイカーズ』、の公式Xをそれぞれフォローして、『リミットゼロ ブレイカーズ』公式Xで投稿されるキャンペーン対象ポストをリポストしてください。</p>
<p>リポストされた方の中から抽選で、「XREAL 1S」を1名様に、「リミットゼロ ブレイカーズ」カードパックを20名様にプレゼントします。</p>
<p>キャンペーンに参加して、『リミットゼロ ブレイカーズ』のプロローグβテストに超没入しよう。</p>
<h4>応募方法</h4>
<ol>
<li>「<a href="https://x.com/breakers_japan" target="_blank" rel="noopener">@BREAKERS_japan</a>」をフォロー</li>
<li>「<a href="https://x.com/XREALJapan" target="_blank" rel="noopener">@XREALJapan</a>」をフォロー</li>
<li>『<a href="https://x.com/breakers_japan" target="_blank" rel="noopener">リミットゼロブレイカーズ</a>』公式Xアカウントの該当投稿をリポスト</li>
</ol>
<h4>キャンペーン期間</h4>
<p>2026年5月18日（月）～2026年5月25日（月）23:59</p>
<h4>プレゼント賞品</h4>
<ul>
<li>XREAL 1S：1名様（抽選）</li>
</ul>
<div id='gallery-59' class='gallery galleryid-586506 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/05/gd_586506_-8.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="600" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/05/gd_586506_-8.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『リミットゼロ ブレイカーズ（LIMIT ZERO BREAKERS）』新PV『規格外の強敵、降臨——エンシェントドラゴン戦』を公開！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<ul>
<li>『リミットゼロ ブレイカーズ』カードパック：20名様（抽選）</li>
</ul>
<div id='gallery-60' class='gallery galleryid-586506 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/05/gd_586506_-9.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="984" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/05/gd_586506_-9.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『リミットゼロ ブレイカーズ（LIMIT ZERO BREAKERS）』新PV『規格外の強敵、降臨——エンシェントドラゴン戦』を公開！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="add">※ブラインドパック仕様となっており、中身のカードは選ぶことが出来ません。</span></p>
<h4>XREALについて</h4>
<p>ARグラス世界シェアトップで急成長中のAR（拡張現実）に特化した企業です。</p>
<p>物理的な世界とデジタルの世界を融合させるハードウェアとソフトウェアのソリューションによって次世代のユーザーインタラクションの到来を提供しています。</p>
<h4>XREAL 1Sについて</h4>
<p>映画やゲームなどのコンテンツを大画面で楽しめる軽量ARグラスです。高解像度（片目1,920×1,200）、約52°の広い視野角、最大700nitの高輝度表示、120Hzリフレッシュレートで滑らかで没入感のある映像体験を実現します。専用チップで2D映像をリアルタイムに3Dに変換する機能や、ケーブル1本でスマホやPCと接続できる利便性も魅力です。</p>
<p>そのほかの詳細情報は、『リミットゼロ ブレイカーズ』公式Xおよび、『リミットゼロ ブレイカーズ』公式サイトをご確認ください。</p>
<h3>タイトル情報</h3>
<div id='gallery-61' class='gallery galleryid-586506 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/05/gd_586506_-10.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="515" height="421" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/05/gd_586506_-10.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『リミットゼロ ブレイカーズ（LIMIT ZERO BREAKERS）』新PV『規格外の強敵、降臨——エンシェントドラゴン戦』を公開！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<ul>
<li>タイトル名：『リミットゼロ ブレイカーズ（LIMIT ZERO BREAKERS）』</li>
<li>ジャンル：アニメーションアクションRPG</li>
<li>対応プラットフォーム：AppStore／Google Play／PC（Steam／PURPLE）</li>
<li>開発：VIC GAMES STUDIOS</li>
<li>パブリッシング：NCSOFT</li>
<li><a href="https://breakers.plaync.com/" target="_blank" rel="noopener">公式サイト</a></li>
<li><a href="https://x.com/breakers_japan" target="_blank" rel="noopener">公式X</a></li>
<li><a href="https://www.youtube.com/@BREAKERS_official" target="_blank" rel="noopener">公式YouTube</a></li>
<li><a href="https://store.steampowered.com/app/3764400/LIMIT_ZERO_BREAKERS/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a></li>
</ul>
<p><span class="add">※当プレスリリースの内容は2026年5月18日（月）現在のものです。諸般の事情により予定を変更する場合がございます。</span></p>
<p>(C) 2026 VIC GAME STUDIOS Co., Ltd., NC Corporation, KADOKAWA CORPORATION. All Rights Reserved.</p>
]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>金子一馬氏が手掛けるNintendo Switch（TM）用ソフト『KAZUMA KANEKO&#039;S ツクヨミ』が本日発売！</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/585542</link>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 08:05:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[新作情報]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://games.app-liv.jp/?p=585542</guid>
		<description><![CDATA[<p>コロプラは、『KAZUMA KANEKO'S ツクヨミ』を本日2026年4月23日（木）に発売することを発表した。本作には、『真・女神転生』シリーズや『ペルソナ』シリーズなどの企画・開発に携わった金子一馬氏がコンセプトプランナーとして、原案・世界観設定・キャラクターデザインを担当している。</p>本日23日（木）20:00より金子一馬氏がはじめて実況する生配信も配信！ ［以下、リリースより］ 株式会社コロプラ（代表取締役社長 上席執行役員 CEO：宮本貴志、本社：東京都港区、以下「コロプラ」）は、ゲームクリエイタ [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>コロプラは、『KAZUMA KANEKO'S ツクヨミ』を本日2026年4月23日（木）に発売することを発表した。本作には、『真・女神転生』シリーズや『ペルソナ』シリーズなどの企画・開発に携わった金子一馬氏がコンセプトプランナーとして、原案・世界観設定・キャラクターデザインを担当している。</p><div class="ad-block"><!-- ApplivGames_PC_記事_1 --><ins class="adsbygoogle" style="display:block" data-ad-client="ca-pub-1344672122301216" data-ad-slot="2791026169" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><script>(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});</script></div>
<h2>本日23日（木）20:00より金子一馬氏がはじめて実況する生配信も配信！</h2>
<p style="text-align: center;"><strong>［以下、リリースより］</strong></p>
<div id='gallery-62' class='gallery galleryid-585542 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/04/gd_585542_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1244" height="608" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/04/gd_585542_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="金子一馬氏が手掛けるNintendo Switch（TM）用ソフト『KAZUMA KANEKOS ツクヨミ』が本日発売！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>株式会社コロプラ（代表取締役社長 上席執行役員 CEO：宮本貴志、本社：東京都港区、以下「コロプラ」）は、ゲームクリエイター・金子一馬が手がけるNintendo Switch（TM）用ソフト『KAZUMA KANEKO&#8217;S ツクヨミ』について、本日2026年4月23日（木）に発売開始したことをお知らせいたします。</p>
<h4>ローンチトレーラー</h4>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/A2B1ncE7tWg?si=seDsf0thbRBht7eH" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<table class="tablepress tinymce-table" style="border-collapse: collapse; width: 100%;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 100%; text-align: center; vertical-align: middle;"><a href="https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000103745" target="_blank" rel="noopener">マイニンテンドーストア</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>本作は、金子一馬が描く独創的なダークファンタジーの世界観に、デッキ構築型ローグライクの緊迫したゲームシステムが融合したゲームです。</p>
<p>神話と現代が交錯する重厚なストーリーと研ぎ澄まされた戦略「神魔札」バトルを通して、濃密なローグライク体験をお楽しみください。</p>
<p>また、発売を記念し、公式Xでは金子一馬の直筆サインを入れた非売品の特製ポスターが抽選で当たる記念キャンペーンを実施しております。</p>
<p>さらに、公式生放送を本日4月23日（木）20:00より配信いたします。</p>
<p>金子一馬自らゲームをプレイしながら、序盤のゲーム映像をご紹介します。</p>
<h4>カズマのゆるチュ～ブ　はじめての実況編</h4>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/BKPvr-oksi4?si=GjTD6WsIPJNjuc4R" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p> </p>
<h3>『KAZUMA KANEKO’S ツクヨミ』概要</h3>
<p>2026年4月23日（木）、ゲームクリエイター・金子一馬が手がける最新作がついに登場！</p>
<h4>奇才・金子一馬が描く、神と悪魔と人が交錯する物語</h4>
<div id='gallery-63' class='gallery galleryid-585542 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/04/gd_585542_-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/04/gd_585542_-1.jpg" class="attachment-large size-large" alt="金子一馬氏が手掛けるNintendo Switch（TM）用ソフト『KAZUMA KANEKOS ツクヨミ』が本日発売！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>古今東西・世界各地の伝承をベースに、現代的な解釈や意匠が取り入れられた「神魔」のデザイン。</p>
<p>そして、神話と現代テクノロジーが融合したダークでソリッドな世界観が、プレイヤーを非日常の戦いへと誘います。</p>
<h4>“3枚”が切り拓く、思考のスピードバトル</h4>
<div id='gallery-64' class='gallery galleryid-585542 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/04/gd_585542_-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/04/gd_585542_-2.jpg" class="attachment-large size-large" alt="金子一馬氏が手掛けるNintendo Switch（TM）用ソフト『KAZUMA KANEKOS ツクヨミ』が本日発売！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>手札の上限は常に「3枚」。スピーディーかつスリリングなバトル展開が味わえます。</p>
<p>敵の動きを予測し、手札を入れ替える直感的な操作と、1手のミスが命取りになる奥深い戦略性。</p>
<p>シンプル操作で味わえる、研ぎ澄まされた戦術体験をお楽しみください。</p>
<h4>キャラクターごとに異なるバトルスタイル！</h4>
<p>本作には5人のプレイアブルキャラクターが存在し、異なる5つのスタイルでのバトルが楽しめます。</p>
<p>プレイヤーはそれぞれの特性を理解し、ランダムに登場するカード（神魔札）を戦略的に選択・強化していくことがダンジョン攻略の鍵となります。</p>
<div id='gallery-65' class='gallery galleryid-585542 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/04/gd_585542_-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="848" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/04/gd_585542_-3.jpg" class="attachment-large size-large" alt="金子一馬氏が手掛けるNintendo Switch（TM）用ソフト『KAZUMA KANEKOS ツクヨミ』が本日発売！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>プレイヤーの選択がカードとなって還ってくる「創成札」システム</h4>
<p>探索中のプレイヤーの選択が、切り札「創成札（そうせいふだ）」の性能や種類に変化をもたらします。</p>
<p>探索中に力尽きたとしても、入手した「創成札」はアーカイブとして記録され、次回の探索で再入手の機会が残されます。</p>
<div id='gallery-66' class='gallery galleryid-585542 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/04/gd_585542_-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="279" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/04/gd_585542_-4.jpg" class="attachment-large size-large" alt="金子一馬氏が手掛けるNintendo Switch（TM）用ソフト『KAZUMA KANEKOS ツクヨミ』が本日発売！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h3>『デビル メイ クライ 5』コラボレーションコンテンツ　概要</h3>
<div id='gallery-67' class='gallery galleryid-585542 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/04/gd_585542_-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="418" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/04/gd_585542_-5.jpg" class="attachment-large size-large" alt="金子一馬氏が手掛けるNintendo Switch（TM）用ソフト『KAZUMA KANEKOS ツクヨミ』が本日発売！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>大人気アクションゲーム『デビル メイ クライ 5』とのコラボレーションコンテンツが登場します。</p>
<p>ストーリー中盤でダンテ・ネロ・バージルらと遭遇し、選択次第でバトルに突入。見事バトルに勝利すると、彼らは「神魔札」として強力な戦力となります。</p>
<p>ダンテ・ネロ・バージルの神魔札はそれぞれ原作の特徴を再現した専用のカード効果を備えており、カードゲームでありながら『DMC5』のような爽快感溢れるバトルを味わえます。</p>
<div id='gallery-68' class='gallery galleryid-585542 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/04/gd_585542_-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/04/gd_585542_-6.jpg" class="attachment-large size-large" alt="金子一馬氏が手掛けるNintendo Switch（TM）用ソフト『KAZUMA KANEKOS ツクヨミ』が本日発売！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<div class="highlight">
<h4>『デビル メイ クライ 5』について</h4>
<div id='gallery-69' class='gallery galleryid-585542 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/04/gd_585542_-7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="709" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/04/gd_585542_-7.jpg" class="attachment-large size-large" alt="金子一馬氏が手掛けるNintendo Switch（TM）用ソフト『KAZUMA KANEKOS ツクヨミ』が本日発売！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>全世界で累計出荷3,300万本以上を誇る、派手にカッコよく敵を倒すことを追求した爽快なスタイリッシュアクション『デビル メイ クライ』シリーズ最新作。</p>
<p>実写と見紛う程のグラフィックとハイスピードなゲームプレイが、かつてない“キモチよさ”を生み出す。</p>
<table class="tablepress tinymce-table" style="border-collapse: collapse; width: 100%;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 100%; text-align: center; vertical-align: middle;"><a href="https://www.devilmaycry.com/5/ja/" target="_blank" rel="noopener">公式サイト</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h4>クリエイタープロフィール：金子一馬（Kazuma Kaneko） コンセプトプランナー ／ 神魔画家</h4>
<div id='gallery-70' class='gallery galleryid-585542 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/04/gd_585542_-8.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1200" height="1600" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/04/gd_585542_-8.jpg" class="attachment-large size-large" alt="金子一馬氏が手掛けるNintendo Switch（TM）用ソフト『KAZUMA KANEKOS ツクヨミ』が本日発売！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>1988年、株式会社アトラスに入社。『真・女神転生』シリーズや『ペルソナ』シリーズなどの企画・開発に携わり、コンセプトメイキングから世界観の設計、メインキャラクターデザインまでをトータルに手がける。</p>
<p>その独創的なデザインと世界観設定は国内外で熱狂的な支持を集める。2023年に株式会社コロプラへ入社。</p>
<p>本作『KAZUMA KANEKO&#8217;S ツクヨミ』ではコンセプトプランナーとして、原案・世界観設定・キャラクターデザインを担当している。</p>
<h3>公式ミニ番組「カズマのゆるチュ～ブ　はじめての実況編」を生配信！</h3>
<div id='gallery-71' class='gallery galleryid-585542 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/04/gd_585542_-9.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/04/gd_585542_-9.jpg" class="attachment-large size-large" alt="金子一馬氏が手掛けるNintendo Switch（TM）用ソフト『KAZUMA KANEKOS ツクヨミ』が本日発売！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>『KAZUMA KANEKO’S ツクヨミ』の発売を記念して、本日4月23日（木）20：00より、「カズマのゆるチュ～ブ　はじめての実況編」を生配信いたします。</p>
<p>ゲストにムー編集部・望月氏を迎え、金子一馬がゲームをプレイしつつ、ゲームに登場するキャラクターや裏話をゆる～く解説いたします。</p>
<h4>カズマのゆるチュ～ブ　はじめての実況編</h4>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/BKPvr-oksi4?si=i353r2dewouGvhgI" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h3>金子一馬サイン入り非売品ポスターが当たるXキャンペーンを実施中！</h3>
<div id='gallery-72' class='gallery galleryid-585542 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/04/gd_585542_-10.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="819" height="1024" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/04/gd_585542_-10.jpg" class="attachment-large size-large" alt="金子一馬氏が手掛けるNintendo Switch（TM）用ソフト『KAZUMA KANEKOS ツクヨミ』が本日発売！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>『KAZUMA KANEKO’S ツクヨミ』発売にあわせて金子一馬が描き下ろした新規イラストに、金子一馬の直筆サインを入れた非売品の特製ポスターを抽選で合計10名様へプレゼント！</p>
<p>詳細は<a href="https://x.com/tsukuyomiPJ_off" target="_blank" rel="noopener">ゲーム公式X（@tsukuyomiPJ_off）</a>をご確認ください。</p>
<h3>製品ラインナップ</h3>
<h4>ダウンロード版</h4>
<table class="tablepress tinymce-table" style="border-collapse: collapse; width: 100%;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 100%; text-align: center; vertical-align: middle;"><a href="https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000103745" target="_blank" rel="noopener">マイニンテンドーストア</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ol>
<li><strong>通常版「KAZUMA KANEKO’S ツクヨミ」（ダウンロード専用）　3,960円（税込）</strong><br />
※本作の通常版はダウンロード版のみとなります。パッケージ版単体の発売はありません。</li>
<li><strong>デジタルデラックスエディション（ダウンロード専用）　4,960円（税込）</strong><br />
通常版にDLC「画家Kの神筆：真実の顕現セット ～壱～」が付属しております。</li>
</ol>
<h4>限定特装版</h4>
<p><span class="add">※パッケージ版の販売は特装版への同梱のみとなります。</span></p>
<table class="tablepress tinymce-table" style="border-collapse: collapse; width: 100%;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 100%; text-align: center; vertical-align: middle;"><a href="https://maji-get.jp/pages/tsukuyomi" target="_blank" rel="noopener">コロプラ公式ショップ「マジゲット」</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ol>
<li><strong>豪華アイテムを同梱した「月神BOX」19,800円（税込）</strong></li>
</ol>
<div id='gallery-73' class='gallery galleryid-585542 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/04/gd_585542_-11.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="1280" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/04/gd_585542_-11-1280x1280.jpg" class="attachment-large size-large" alt="金子一馬氏が手掛けるNintendo Switch（TM）用ソフト『KAZUMA KANEKOS ツクヨミ』が本日発売！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>特製アートブックやオリジナルサウンドトラックなど、魅力的なリアルグッズを収録した限定特装版「月神BOX」（税込19,800円）が数量限定で予約受付中。</p>
<p><span class="add">※限定特装版の商品のお届けは2026年6月を予定しております。<br />
※内容・仕様は予告なく変更になる可能性があります。</span></p>
<div class="highlight">
<h4>『KAZUMA KANEKO&#8217;S ツクヨミ』 製品概要</h4>
<div id='gallery-74' class='gallery galleryid-585542 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/04/gd_585542_-12.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="788" height="1024" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/04/gd_585542_-12.jpg" class="attachment-large size-large" alt="金子一馬氏が手掛けるNintendo Switch（TM）用ソフト『KAZUMA KANEKOS ツクヨミ』が本日発売！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<ul>
<li>商品名：KAZUMA KANEKO&#8217;S ツクヨミ</li>
<li>対応機種：Nintendo Switch(TM)</li>
<li>発売日：2026年4月23日（木）</li>
<li>対応言語：日本語、英語、中国語（繁体字・簡体字）、韓国語</li>
<li>価格：通常版（ダウンロード専用）3,960円（税込）</li>
<li>ジャンル：デッキ構築タワーダンジョン</li>
<li>プレイ人数：1人</li>
<li>発売・販売：株式会社コロプラ</li>
<li>CERO表記：C区分（15歳以上対象）</li>
<li><a href="https://tsukuyomi-game.com/jp/" target="_blank" rel="noopener">公式サイト</a></li>
<li><a href="https://x.com/tsukuyomiPJ_off" target="_blank" rel="noopener">X</a></li>
<li><a href="https://discord.gg/WR8rMV7NMb" target="_blank" rel="noopener">Discord</a></li>
</ul>
</div>
<p>(C)COLOPL, Inc.</p>
]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>NHN PlayArt × レベルファイブ共同開発 新プロジェクト『幻想世界のぷちぽよん』が始動！</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/585232</link>
		<pubDate>Wed, 15 Apr 2026 05:30:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[新作情報]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://games.app-liv.jp/?p=585232</guid>
		<description><![CDATA[<p>NHN PlayArtとレベルファイブは、共同開発による新プロジェクト『幻想世界のぷちぽよん』を発表した。「ぷちぽよん」は「ユニコーンとクマ」のような幻想世界の生き物と現実に存在している生き物が融合した、ぽよんとかわいい生き物。今冬リリース予定のスマートフォンゲーム『幻想世界のぷちぽよん』は、連鎖がクセになるカジュアルパズルゲームとなっている。</p>公式SNSや今冬リリース予定の公式サイトを公開！ ［以下、リリースより］ NHN PlayArt株式会社（本社：東京都港区、代表取締役社長：丁佑鎭）と株式会社レベルファイブ（本社：福岡市中央区、代表取締役社長／CEO：日 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>NHN PlayArtとレベルファイブは、共同開発による新プロジェクト『幻想世界のぷちぽよん』を発表した。「ぷちぽよん」は「ユニコーンとクマ」のような幻想世界の生き物と現実に存在している生き物が融合した、ぽよんとかわいい生き物。今冬リリース予定のスマートフォンゲーム『幻想世界のぷちぽよん』は、連鎖がクセになるカジュアルパズルゲームとなっている。</p><h2>公式SNSや今冬リリース予定の公式サイトを公開！</h2>
<p style="text-align: center;"><strong>［以下、リリースより］</strong></p>
<p>NHN PlayArt株式会社（本社：東京都港区、代表取締役社長：丁佑鎭）と株式会社レベルファイブ（本社：福岡市中央区、代表取締役社長／CEO：日野晃博）は、4月10日（金）に実施した「LEVEL5 VISION 2026 匠」にて、共同開発による新プロジェクト『幻想世界のぷちぽよん』を発表いたしました。</p>
<p>本プロジェクトは、3,500万ダウンロードを突破したスマートフォン向けゲーム『妖怪ウォッチ ぷにぷに』を手掛ける両社が制作する完全オリジナルIPで、ショートムービーやイラスト、ゲームなど多角的な展開を予定しています。本プロジェクトの発表に合わせて公式SNSを開設、ならびに今冬リリース予定の公式サイトを公開いたしました。</p>
<h3>ぽよんと可愛い、ぷちっと切ない。</h3>
<div id='gallery-75' class='gallery galleryid-585232 gallery-columns-2 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/04/gd_585232_.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="628" height="444" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/04/gd_585232_.png" class="attachment-large size-large" alt="NHN PlayArt × レベルファイブ共同開発 新プロジェクト『幻想世界のぷちぽよん』が始動！"  title="" /></a>
			</dt></dl><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/04/gd_585232_-1.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/04/gd_585232_-1.png" class="attachment-large size-large" alt="NHN PlayArt × レベルファイブ共同開発 新プロジェクト『幻想世界のぷちぽよん』が始動！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>「ぷちぽよん」は、「ユニコーンとクマ」のような、幻想世界の生き物と現実に存在している生き物が融合した、ぽよんと可愛い生き物です。</p>
<p>この世界では、ぷちぽよん同士を融合して進化させていくとどんな願いも叶うと言われているため、捕まえて無理矢理進化させようとする悪者が後を絶ちません。</p>
<p>そんな悪者たちから逃げようとする、ぷちぽよんたちのぷちっと切ない運命はいかに…?!</p>
<h4>ショートムービー</h4>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/C3ZrHa6xwHE?si=UxtioScaj7Z1l8eY" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h3>ぷちぽよんの魅力を発信する公式SNS</h3>
<p>本プロジェクトの公式SNSでは、ショートムービーやイラスト、漫画などを通じて、ぷちぽよんたちの魅力を随時発信してまいります。まだ公開されていないキャラクターも登場いたしますので、ぜひご期待ください。</p>
<ul>
<li><a href="https://x.com/puchipoyon_jp" target="_blank" rel="noopener">公式X</a></li>
<li><a href="https://www.youtube.com/@puchipoyon_jp" target="_blank" rel="noopener">公式YouTube</a></li>
</ul>
<div class="ad-block"><!-- ApplivGames_PC_記事_1 --><ins class="adsbygoogle" style="display:block" data-ad-client="ca-pub-1344672122301216" data-ad-slot="2791026169" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><script>(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});</script></div>
<h3>連鎖が癖になる簡単パズル</h3>
<p>今冬リリース予定のスマートフォン向けゲーム『幻想世界のぷちぽよん』は、誰もが直感的に遊べるカジュアルパズルで、柔らかいぷちぽよんが次々に連鎖していく様子が癖になる気持ち良さです。パズルを攻略して、囚われた場所からの脱出を目指しましょう。</p>
<h4>ゲーム紹介ムービー</h4>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/8StjUn5PQuA?si=xPw9snkh6HNK1B9w" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<div id='gallery-76' class='gallery galleryid-585232 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/04/gd_585232_-6.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/04/gd_585232_-6.png" class="attachment-large size-large" alt="NHN PlayArt × レベルファイブ共同開発 新プロジェクト『幻想世界のぷちぽよん』が始動！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>左：ハンマーを使用して、「クリルタルン」を破壊しよう！<br />
中：スキルを使って連鎖を狙おう！<br />
右：フィーバー中にさらなる連鎖でハイスコアを目指そう！</p>
<ul>
<li><a href="https://puchipoyon.com/" target="_blank" rel="noopener">公式サイト</a></li>
</ul>
<h3>ゲーム概要</h3>
<ul>
<li>タイトル：幻想世界のぷちぽよん</li>
<li>ジャンル：フュージョンパズル</li>
<li>価格：基本無料（一部アイテム課金あり）</li>
<li>リリース時期：今冬予定</li>
<li>開発・運営：NHN PlayArt株式会社</li>
<li>開発・企画：株式会社レベルファイブ</li>
</ul>
<p>(C) NHN PlayArt Corp. (C) LEVEL5 Inc.</p>
]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>『Piece of Art（ピースオブアート）』開発者インタビュー！名画を「遊びながら理解する」アートパズルゲーム</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/583548</link>
		<pubDate>Fri, 03 Apr 2026 08:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲーム業界人インタビュー]]></category>
		<category><![CDATA[先行プレイレビュー]]></category>
		<category><![CDATA[新作情報]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://games.app-liv.jp/?p=583548</guid>
		<description><![CDATA[<p>本日2026年4月2日（木）にリリースした知的アートパズルゲーム『Piece of Art（ピースオブアート）』。今回、リリースに先駆けて開発中のビルド版をプレイさせていただいたうえで、開発チームの皆さんにインタビューする機会をいただけたので紹介していく。</p>※ゲームは開発中のものです。記事中の内容は、実際のゲームと異なる可能性があります 直感プレイで自然に絵画の魅力に入り込める！絵画パズルゲーム 名画をパズルとして“解く”ことで、自然と構図や色彩に目が向く――そんなコンセプ [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>本日2026年4月2日（木）にリリースした知的アートパズルゲーム『Piece of Art（ピースオブアート）』。今回、リリースに先駆けて開発中のビルド版をプレイさせていただいたうえで、開発チームの皆さんにインタビューする機会をいただけたので紹介していく。</p><p><span class="add" style="color: #ff0000;">※ゲームは開発中のものです。記事中の内容は、実際のゲームと異なる可能性があります</span></p>
<h2>直感プレイで自然に絵画の魅力に入り込める！絵画パズルゲーム</h2>
<div id='gallery-77' class='gallery galleryid-583548 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/03/gd_583548_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="500" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/03/gd_583548_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『Piece of Art（ピースオブアート）』開発者インタビュー！名画を「遊びながら理解する」アートパズルゲーム"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>名画をパズルとして“解く”ことで、自然と構図や色彩に目が向く――そんなコンセプトで開発された『Piece of Art（ピースオブアート）』。</p>
<p>今回は特別に開発中ビルドを先行プレイさせていただいたうえで、開発チームの皆さんにインタビューする機会をいただいた。</p>
<p>本稿では、先行プレイで判明したゲームの流れを整理しつつ、「なぜ名画×パズルなのか」「名画を主役にするUIはどう作ったのか」「AIを活用した開発は何が変わるのか」といった気になる点を掘り下げてお届けする。</p>
<h4>『Piece of Art』プロモーション動画（ゴッホ）</h4>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/wHX_H31oq9w?si=kzhVC3ZLgN6Z2tGF" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h3>少しずつ使えるピースが増える！直感でプレイしやすいパズルシステム</h3>
<div id='gallery-78' class='gallery galleryid-583548 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/03/gd_583548_-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="2116" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/03/gd_583548_-1.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『Piece of Art（ピースオブアート）』開発者インタビュー！名画を「遊びながら理解する」アートパズルゲーム"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>『Piece of Art』のメインコンテンツとなるのは、ホーム画面に正方形上に並べられた9つのアートパズル。</p>
<p>好きな番号がついた名画をタップすることで、ジグソーパズル形式のパズルゲームに挑戦できる。</p>
<p>本作ならではの特徴として、<strong>パズルできるピースが少しずつ追加されていくシステム</strong>となっていおり、名画の全貌が少しずつ見えてくる楽しさを味わえる。</p>
<div id='gallery-79' class='gallery galleryid-583548 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/03/gd_583548_.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="922" height="2048" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/03/gd_583548_.png" class="attachment-large size-large" alt="『Piece of Art（ピースオブアート）』開発者インタビュー！名画を「遊びながら理解する」アートパズルゲーム"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ゲームスタート時にあるピースは数個程度で、ピースをうまく合わせていくと追加のピースが段階的に増えていく。Level 1のパズルならまったく知らない名画でも、なんとなく難なく進めていける難度となっていた（※）</span></p>
<div id='gallery-80' class='gallery galleryid-583548 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/03/gd_583548_-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="2116" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/03/gd_583548_-2.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『Piece of Art（ピースオブアート）』開発者インタビュー！名画を「遊びながら理解する」アートパズルゲーム"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">画面をピンチイン・ピンチアウトすることで拡大・縮小も可能。ぜひ実際にプレイして見てほしいが、名画の解像度が非常に高く、ズームすると絵画の細部や質感まで感じられた（※）</span></p>
<p><span class="add">※『叫び』には複数のバージョンが存在し、本作に収録されているのはリトグラフ版</span></p>
<p>パズルの難度はLevel 1~3に分かれていて、1つ難度を上げるだけでグンと難しくなる印象。</p>
<p>まずはLevel1をラクにクリアしてもらって、絵画の全貌や背景をある程度知ったうえでレベル2,3と挑戦してほしい意図が汲み取れた。</p>
<div id='gallery-81' class='gallery galleryid-583548 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/03/gd_583548_-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="2116" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/03/gd_583548_-3.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『Piece of Art（ピースオブアート）』開発者インタビュー！名画を「遊びながら理解する」アートパズルゲーム"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">パズルをクリアすると、完成させた名画の物語が読めるようになる。一部の名画には、美術館さながらの音声ガイドもついているそうだ！</span></p>
<div id='gallery-82' class='gallery galleryid-583548 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/03/gd_583548_-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="2116" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/03/gd_583548_-4.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『Piece of Art（ピースオブアート）』開発者インタビュー！名画を「遊びながら理解する」アートパズルゲーム"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">物語からは画家の人生や時代背景、制作秘話が読み取れるようになっている。なお、物語は章に分けられており、続きを読むには、より高いLevelのパズルをクリアしなくてはならない。気に入った名画を深く理解するためにパズルを進めていくような自然なゲームサイクルが組まれているのだ</span></p>
<p>なお、Level 1のパズルなら数分程度でクリアできたが、Level 2以降は腰を据えて数十分は集中してプレイしたくなるようなプレイ感。</p>
<p>まずはLevel 1をスキマ時間にプレイして、気になった名画については高難度を集中できる環境でプレイするのがおすすめのプレイスタイルとなりそうだ。</p>
<div class="highlight">
<h4>ヒントの「アウトライン」表示でグッとパズルしやすく！</h4>
<div id='gallery-83' class='gallery galleryid-583548 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/03/gd_583548_-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="2116" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/03/gd_583548_-6.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『Piece of Art（ピースオブアート）』開発者インタビュー！名画を「遊びながら理解する」アートパズルゲーム"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>なかなかピースを合わせられないときの救済措置として、ヒント機能が用意されている。</p>
<p>受けられるヒントは「ピース配置」「アウトライン」の2種類で、特に有効に感じたのがアウトライン。</p>
<p>アウトラインのヒントをもらうと、名画の全貌が数ピースはめるまで表示されるので、特に知らない名画のパズルに挑戦する際には有効だ。</p>
<div id='gallery-84' class='gallery galleryid-583548 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/03/gd_583548_-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="2116" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/03/gd_583548_-5.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『Piece of Art（ピースオブアート）』開発者インタビュー！名画を「遊びながら理解する」アートパズルゲーム"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">アウトラインが表示されているうちに絵を記憶して、残りのピースをはめていこう！</span></p>
<p>なお、ピース配置はその名のとおり5つくらいのピースを自動ではめてくれるヒントとなっていた。</p>
</div>
<h3>日替わり9枚パズルでビンゴも楽しめる！ギャラリーなど、やりこみ要素もじゅうぶん</h3>
<div id='gallery-85' class='gallery galleryid-583548 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/03/gd_583548_-8.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="934" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/03/gd_583548_-8.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『Piece of Art（ピースオブアート）』開発者インタビュー！名画を「遊びながら理解する」アートパズルゲーム"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>ホーム画面に表示される9枚のパズルは、日替わりでランダムに切り替わる。</p>
<p>名画の収録数はリリース時でも550点を超えるそうで、日々新たな名画に出会っていけそうだ。</p>
<div id='gallery-86' class='gallery galleryid-583548 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/03/gd_583548_-9.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="1260" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/03/gd_583548_-9.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『Piece of Art（ピースオブアート）』開発者インタビュー！名画を「遊びながら理解する」アートパズルゲーム"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">9枚のパズルをクリアしてラインをつくることでビンゴを楽しむこともできるようになっているほか、ソーシャルゲームでは定番のミッションまで完備</span></p>
<p>気に入った名画や画家をお気に入り登録して、自分だけのオリジナルアートギャラリーをつくることも可能と、パズルゲームながら遊びごたえはしっかりと用意されている。</p>
<h3>デジタルからリアルへ！名画への関心がさらに深まるイベントまで用意</h3>
<div id='gallery-87' class='gallery galleryid-583548 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/03/gd_583548_-10.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="906" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/03/gd_583548_-10.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『Piece of Art（ピースオブアート）』開発者インタビュー！名画を「遊びながら理解する」アートパズルゲーム"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>本作には、名画のイベントに合わせたゲーム内イベントも用意されている。</p>
<p>最初のイベントとして2026年5月29日（金）より、上野の森美術館にて開催される「大ゴッホ展」に合わせて「ゴッホの情熱物語」の開催が予定されている。</p>
<p>本イベントに参加すれば、アート鑑賞応援権などのリアル特典が抽選で当たるのだ。</p>
<p>『Piece of Art（ピースオブアート）』で画家や名画の時代背景、制作秘話を知ってから美術館で鑑賞するアートは、格別な体験になるはずだ。</p>
<h2>『Piece of Art』開発者インタビュー 「名画をもっと身近に、もっと能動的に」</h2>
<p>今回、特別に『Piece of Art』の開発に携わった<span style="color: #ff0000;">佐藤 愛</span>さん（ディレクション＆マーケティング）・<span style="color: #ff6600;">山崎 大介</span>さん（チーフデザイナー）・<span style="color: #008000;">中岡 尚之</span>さん（エンジニア）・<span style="color: #0000ff;">山中 雄一郎</span>さん（エンジニアチームマネージャー）の合計4名にインタビューのご機会をいただけた。</p>
<p><strong>――まずは自己紹介をお願いします。</strong></p>
<p><span style="color: #ff0000;">佐藤</span>：UNBALANCEでプランナーをしています、佐藤です。</p>
<p>『Piece of Art』では、企画やプランニングをはじめ、全体の進行管理などを担当しています。</p>
<div id='gallery-88' class='gallery galleryid-583548 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/03/gd_583548_-23.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="256" height="256" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/03/gd_583548_-23.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『Piece of Art（ピースオブアート）』開発者インタビュー！名画を「遊びながら理解する」アートパズルゲーム"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">今回はリモート参加となった佐藤さんの絵画風イメージ。本作や絵画への熱い想いをたくさん語ってくださった</span></p>
<p><span style="color: #ff9900;">山崎</span>：デザイナーの山崎です。よろしくお願いします。</p>
<p>本作ではデザイン全般を担当していて、UIやビジュアルはもちろん、アニメーションやプロモーションまわり……動画制作なども含めて担当しています。</p>
<div id='gallery-89' class='gallery galleryid-583548 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/03/gd_583548_-24.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="852" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/03/gd_583548_-24-1280x852.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『Piece of Art（ピースオブアート）』開発者インタビュー！名画を「遊びながら理解する」アートパズルゲーム"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">本作の開発に携わるまでは絵画への興味は薄かったが、これまで知らなかった画家たちの数々の名言からその魅力にハマったと話してくださった山崎さん</span></p>
<p> </p>
<p><span style="color: #008000;">中岡</span>：エンジニアの中岡です。</p>
<p>担当としては、アプリ内のパズルのシステム設計を中心に、全体の実装――いわゆるプログラミング部分を広く担当しています。</p>
<div id='gallery-90' class='gallery galleryid-583548 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/03/gd_583548_-13.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="1255" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/03/gd_583548_-13.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『Piece of Art（ピースオブアート）』開発者インタビュー！名画を「遊びながら理解する」アートパズルゲーム"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">『Piece of Art』でユーザーがプレイするパズルパートなどを手掛けた中岡さん。今回、UNBALANCEで初めてAIを導入して、開発をなさったそうだ</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">山中</span>：エンジニアチームのマネージャーをしている山中です。</p>
<p>主にサーバー側の設計を担当していて、APIの仕様や、パズルのビンゴロジックの計算部分などはサーバー側で制御しています。あとは課金やサブスクリプションの管理など、アプリ全体の裏側の仕組みを担当しています。</p>
<div id='gallery-91' class='gallery galleryid-583548 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/03/gd_583548_-25.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="839" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/03/gd_583548_-25-1280x839.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『Piece of Art（ピースオブアート）』開発者インタビュー！名画を「遊びながら理解する」アートパズルゲーム"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">『Piece of Art』開発中にご家族で美術館に行く機会があり、リアルで出会った名画の大きさや質感に感動したと話してくださった山中さん</span></p>
<p><strong>――『Piece of Art』はひと言でどんなアプリですか？</strong></p>
<p><span style="color: #ff0000;">佐藤</span>：絵画をモチーフに、パズルを解いて少しずつ完成させることで、色彩や構図を意識して感じられる体験を提供するアプリです。</p>
<p>パズルを解くごとに解説（物語）が開いて、解説を読んだあとにもう一度パズルに挑戦することで、作品の見方や理解が深まる設計になっています。</p>
<p><strong>――『Piece of Art』を企画した背景や狙いを教えてください。</strong></p>
<p><span style="color: #ff0000;">佐藤</span>：名画や絵画を、もっと身近に能動的に楽しめる形で届けたいと思いました。</p>
<p>美術作品は魅力的ですが、「難しそう」「知識がないと楽しめない」と感じる方も少なくないんですよね。</p>
<p>美術館に行って“きれいだな”と思うだけでも十分なんですが、なぜその絵が生まれたのか、作品同士のつながりを知ると、より味わい深くなっていく。</p>
<p>そうした背景に、遊びながら自然に触れられないかな、と。</p>
<p><strong>――なぜ“パズル”だったのでしょう？</strong></p>
<p><span style="color: #ff0000;">佐藤</span>：作品を自然に細かく観察できる手段として、パズルが一番最適だと思いました。</p>
<p>人物の位置関係や背景の構図を無意識に見ていくんです。解説を読んだあとにレベル2に挑戦すると、「こういう構図だったんだ」と理解が進む。</p>
<p>全体像が見えてくる気持ちよさと、理解が深まる感覚が重なるように体験設計しています。</p>
<p><strong>――ターゲットは？</strong></p>
<p><span style="color: #ff0000;">佐藤</span>：30〜50代の方を中心に、落ち着いて作品と向き合える“上品で心地よい体験”を意識しています。</p>
<p>美術館によく行く方はもちろん、頻繁に行くほどではないけれど「最近ちょっと気になる」「絵を描くのが好き」といった潜在層にも、学ぶ前にまずパズルとして楽しんでもらう。</p>
<p>そのあとで背景に触れて「もっと知りたい」「実物を見たい」につながる段階的な導線を大切にしています。</p>
<p><strong>―― 名画という完成された作品を扱う中で、デザイン面で特に意識されたことはありますか。</strong></p>
<p><span style="color: #ff6600;">山崎</span>：絵画は色数が多いので、UIは黒で締めて、絵が引き立つようにしたいと思っていました。</p>
<p>パズル画面は白、ギャラリーは黒で切り分けて、“違う部屋に入った”ような感覚にしています。</p>
<p>あと、ボタンも本当は入れたくないくらいで、できるだけシンプルにして、絵と向き合える画面にしたかったですね。</p>
<div id='gallery-92' class='gallery galleryid-583548 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/03/gd_583548_-16.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="1286" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/03/gd_583548_-16-1280x1286.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『Piece of Art（ピースオブアート）』開発者インタビュー！名画を「遊びながら理解する」アートパズルゲーム"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">パズルという親しみやすいジャンルということもあり、本当にシンプルで絵画とパズルだけに集中できる設計。メインターゲットは30代以上とのことだが、小さなお子さんからお年寄りまで楽しみやすいUIだ</span></p>
<p><strong>――本作を開発していて印象に残っている要素は？</strong></p>
<p><span style="color: #ff6600;">山崎</span>：ホーム画面に出る“画家の名言”が結構刺さりました。言葉を入れてから作品を観ると、入り方が変わるんです。</p>
<p>絵から入るだけじゃなくて、言葉から入るのも新しいと思っていて。プロモ動画も、名言と作品で“入口”を作る意識で作っています。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/wHX_H31oq9w?si=kzhVC3ZLgN6Z2tGF" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
<span class="caption">山崎さんが手掛けたプロモーション動画。動画内では自画像の作品とともに「絶望の中でも、色は私を裏切らない。」というゴッホの名言が大きく打ち出されている</span></p>
<div id='gallery-93' class='gallery galleryid-583548 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/03/gd_583548_-17.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="2119" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/03/gd_583548_-17.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『Piece of Art（ピースオブアート）』開発者インタビュー！名画を「遊びながら理解する」アートパズルゲーム"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">画家の名言はホーム画面のタイトルの上部にも表示されている。表示される名言は、ランダムに切り替わるとのことなので、プレイを進めていくうちに山崎さんのように自身に響く名言に出会うこともできるかもしれない</span></p>
<p><strong>――パズルゲームとしての面白さを成立させるため、どのような調整を行ったのでしょうか。</strong></p>
<p><span style="color: #008000;">中岡</span>：ピースが小出しで出てくることや、レベル分けで簡単なものから難しいものへ段階的に楽しめることを意識しました。</p>
<p>開発初期から近い形にはできていたんですが、操作性や意図しないピースが動く、継ぎ目が見える、といった細かなストレスがあったので、そこを1つずつなくしていきました。</p>
<div id='gallery-94' class='gallery galleryid-583548 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/03/gd_583548_-18.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="1094" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/03/gd_583548_-18.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『Piece of Art（ピースオブアート）』開発者インタビュー！名画を「遊びながら理解する」アートパズルゲーム"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ピースが合ったときには端末の振動とともにカチッとハマった感覚を味わえる。ぜひプレイして実際に感じてみてほしい</span></p>
<p><strong>――名画をパズル化するうえで特に難しかった点があればお教えください。</strong></p>
<p><span style="color: #008000;">中岡</span>：ピース分割後に「何をもって接続されたと判定するか」が難しかったです。辺同士の判定だと、プレイ中に微妙なズレが入っていってしまうんですよね。</p>
<p>最終的に、絵をグリッド（マス）で分けて、相対位置で“ここなら合っている”と計算する方法にして、うまくいくようになりました。許容範囲は今も調整中です。</p>
<p>また、500点規模だと作品ごとに分割調整は現実的ではないので、分割パターンの定義ファイルを作って、さまざまなサイズの絵に適用できるようにしました。</p>
<p><strong>――今回、開発にAIを活用されたとお聞きしましたが、AIを導入することで具体的に何が変わりましたか？</strong></p>
<p><span style="color: #008000;">中岡</span>：一番はスピードが上がりました。従来なら調べ方を調べるだけで1日潰れることもありましたが、まず試してみることができる。</p>
<p>実際、仕様書のスクリーンショットを添付して「こういうものを作りたい」と投げると、7〜8割は合ったものが返ってくる。そこから「ここが違うのでこうしてほしい」と詰めていく形です。</p>
<p><span style="color: #0000ff;">山中</span>：ただ、AIがあれば誰でも高品質なものが作れるわけではありません。完成度を判断し、やりたいことを言語化できる経験があって成立する面が大きい。今回は“AI×エンジニア”がハマった例だと思います。</p>
<p><strong>――最後に、ユーザーへメッセージをお願いします</strong></p>
<p><span style="color: #ff0000;">佐藤</span>：名画をただ眺めるだけではなく、自分の手で少しずつ解きながら、感じて、理解して、発見していく体験を目指しました。解説に触れて絵画を見る目線が変わっていく感覚を、ぜひ楽しんでください。</p>
<p><span style="color: #ff9900;">山崎</span>：名言がきっかけで見方が変わることもあります。毎日チェックして、言葉から好きな作家に入っていくのも面白いと思います。</p>
<p><span style="color: #008000;">中岡</span>：パズルという親しみやすい遊びで、アートへの興味や理解が深まっていけば嬉しいです。</p>
<p><span style="color: #0000ff;">山中</span>：毎日快適に遊んでもらえるよう、サーバーやレスポンスも作っています。ぜひ毎日起動して楽しんでもらいたいです。</p>
<p><strong>── ありがとうございました！</strong></p>
<p>まとめ：名画を“知る”だけでなく、“見える”ようにしていくゲーム</p>
<p>『Piece of Art』は、名画を“学習コンテンツ”として置くのではなく、パズルの気持ちよさの中に「観察→理解」の導線を仕込んだ作品だった。<br />
レベル1は短時間で触れられ、もっと深く見たければレベル2以上へ。名言や解説で背景を知り、もう一度同じ作品に触れると、見え方が変わる。</p>
<p>日常のすき間にアートの入口を作りつつ、最終的には美術館へ――。そんな循環まで見据えた挑戦として、正式リリース版にも期待したい。</p>
<p><strong>── ありがとうございました！</strong></p>
<h3>まとめ：名画との“向き合い方”が変わるゲーム</h3>
<p>『Piece of Art』は、パズルの気持ちよさの中に名画の「観察→理解」の導線を仕込んだ作品だった。</p>
<p>Level 1は短時間で気軽にプレイしながらまずは名画に触れ、名言や解説で背景を知り、もう一度同じ作品に触れると、見え方が変わっていく。</p>
<p>日常のすき間にアートの入口を作りつつ、最終的には美術館へ――。そんな循環まで見据えた挑戦として、正式リリース版にも期待したい。</p>
<div id='gallery-95' class='gallery galleryid-583548 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/03/gd_583548_-26.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="1080" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/03/gd_583548_-26.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『Piece of Art（ピースオブアート）』開発者インタビュー！名画を「遊びながら理解する」アートパズルゲーム"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<table class="tablepress tinymce-table" style="border-collapse: collapse; width: 100%; height: 66px;">
<tbody>
<tr style="height: 28px;">
<td style="width: 100%; background-color: #000000; text-align: center; vertical-align: middle; height: 10px;" colspan="2"><strong><span style="color: #ffffff;">『Piece of Art</span></strong><strong><span style="color: #ffffff;">』ダウンロードはこちらから</span></strong></td>
</tr>
<tr style="height: 28px;">
<td style="width: 50%; text-align: center; vertical-align: middle; height: 28px;"><a href="https://apps.apple.com/jp/app/piece-of-art-/id6756707106" target="_blank" rel="noopener">App Store</a></td>
<td style="width: 50%; text-align: center; vertical-align: middle; height: 28px;"><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.unbalance.pieceofart" target="_blank" rel="noopener">Google Play</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="highlight">
<h4>タイトル概要</h4>
<ul>
<li>タイトル： Piece of Art</li>
<li>ジャンル： ゲーム／パズル</li>
<li>プラットフォーム：App Store／Google Play</li>
<li>配信開始日：2026年4⽉2⽇（木）</li>
<li>価格：基本無料（アプリ内課金あり）</li>
<li><a href="https://x.com/pieceofart_app" target="_blank" rel="noopener">公式X</a></li>
</ul>
</div>
<p>(C) UNBALANCE Corporation</p>
]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>最新作アクションRPG『モンギル：STAR DIVE』2026年4月15日（水）に世界同時正式リリース決定！</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/583443</link>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2026 03:03:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[新作情報]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://games.app-liv.jp/?p=583443</guid>
		<description><![CDATA[<p>ネットマーブルは、スマートフォンおよびPC向けに配信予定の最新アクションRPG『モンギル：STAR DIVE』において、2026年4月15日（水）に正式リリースすると発表した。本作は、2013年に登場したネットマーブルのモバイルRPG『タッチモンスター』の系譜を受け継いでおり、モンスターをテイミングしながら冒険できる。</p>公式Xで豪華商品が当たるキャンペーンも開催中！ ［以下、リリースより］ ネットマーブルは、スマートフォン及びPC向けにサービス予定の最新アクションRPG『モンギル：STAR DIVE』（開発：Netmarble Mons [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>ネットマーブルは、スマートフォンおよびPC向けに配信予定の最新アクションRPG『モンギル：STAR DIVE』において、2026年4月15日（水）に正式リリースすると発表した。本作は、2013年に登場したネットマーブルのモバイルRPG『タッチモンスター』の系譜を受け継いでおり、モンスターをテイミングしながら冒険できる。</p><h2>公式Xで豪華商品が当たるキャンペーンも開催中！</h2>
<p style="text-align: center;"><strong>［以下、リリースより］</strong></p>
<div id='gallery-96' class='gallery galleryid-583443 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/03/gd_583443_.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1266" height="714" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/03/gd_583443_.png" class="attachment-large size-large" alt="最新作アクションRPG『モンギル：STAR DIVE』2026年4月15日（水）に世界同時正式リリース決定！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>ネットマーブルは、スマートフォン及びPC向けにサービス予定の最新アクションRPG『モンギル：STAR DIVE』（開発：Netmarble Monster Inc.）において、2026年4月15日（水）に正式リリースすることを発表いたします。</p>
<h3>『モンギル：STAR DIVE』2026年4月15日（水）世界同時正式リリース決定！</h3>
<p>『モンギル：STAR DIVE』は、2013年に登場したネットマーブルのモバイルRPG『タッチモンスター』の系譜を受け継ぐ新作アクションRPGです。</p>
<p>Unreal Engine 5で描かれる高品質なグラフィックの世界で、主人公「ベルナ」と「クラウド」とともにモンスターをテイミングしながら冒険を楽しめます。</p>
<p>捕獲したモンスターを戦闘用アイテムとして活用できるシステムや、モンスターの捕獲・収集・合成が可能なコレクション要素「モンぷらん」を搭載し、シンプル操作で爽快なアクションと奥深い育成を体験できます。</p>
<p>正式リリースに先立ち、『モンギル：STAR DIVE』はゲームプレイの品質と安定性を高めるため、複数回にわたるグローバルクローズドベータテストを実施してきました。</p>
<p>また、Gamescomや東京ゲームショウなどの主要な国際ゲームイベントにも出展し、プレイヤーやメディア向けに試遊デモやライブプレゼンテーションを行っています。</p>
<div class="ad-block"><!-- ApplivGames_PC_記事_1 --><ins class="adsbygoogle" style="display:block" data-ad-client="ca-pub-1344672122301216" data-ad-slot="2791026169" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><script>(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});</script></div>
<p>さらに、G-STAR 2025では、韓国文化をモチーフにした新地域や新キャラクターを初公開し注目を集めました。現在サンフランシスコで開催されているGame Developers Conference 2026では、Xboxとのコラボによる現地デモ体験や新たなプレイ映像の公開を通じて、世界中のメディアから注目を集めています。</p>
<p>Netmarble MonsterCEOのKen Kimは、「『モンギル：STAR DIVE』を最高のクオリティでお届けするため、現在最終仕上げに全力で取り組んでいます。世界中のプレイヤーの期待に応えられる作品としてお届けできるよう努めています」とコメントしています。</p>
<h3>『モンギル：STAR DIVE』リリース日公開記念！ 公式Xで豪華商品が当たるキャンペーンを開催！</h3>
<p>『モンギル：STAR DIVE』のリリース日公開を記念し、公式Xでは豪華商品が当たるキャンペーンを実施しております。キャンペーン詳細は公式Xでご確認ください。</p>
<ul>
<li><a href="https://x.com/Stardive_JP" target="_blank" rel="noopener">『モンギル：STAR DIVE』公式X</a></li>
</ul>
<p>『モンギル：STAR DIVE』は、現在公式サイトやEpic Games Store、Google Play、Apple Storeで事前登録を受付中です。</p>
<p>サービス開始時には、人気のキャラクター「フランシス（星4）」や「約束の羅針盤」10個や「伝説の黄金チキン3個」、「根性！ステーキ3個」などを全プレイヤーが受け取ることができるので、是非事前登録をしてサービス開始をお待ちください。</p>
<div id='gallery-97' class='gallery galleryid-583443 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/03/gd_583443_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/03/gd_583443_-1280x720.jpg" class="attachment-large size-large" alt="最新作アクションRPG『モンギル：STAR DIVE』2026年4月15日（水）に世界同時正式リリース決定！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>『モンギル：STAR DIVE』事前登録サイト</h4>
<ul>
<li><a href="https://stardive.netmarble.com/ja" target="_blank" rel="noopener">公式サイト</a></li>
<li><a href="https://apps.apple.com/jp/app/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%AE%E3%83%AB-star-dive/id6483252725" target="_blank" rel="noopener">Apple Store</a></li>
<li><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.netmarble.monster2" target="_blank" rel="noopener">Google Play</a></li>
<li><a href="https://store.epicgames.com/ja/p/mongil-star-dive-e6f95e" target="_blank" rel="noopener">Epic Games Store</a></li>
</ul>
<p>『モンギル：STAR DIVE』の公式ディザーサイトや公式X、公式YouTubeでは、今後ゲームに関しての最情報を公開していく予定です。</p>
<ul>
<li><a href="https://stardive.netmarble.com/ja" target="_blank" rel="noopener">『モンギル：STAR DIVE』公式サイト</a></li>
<li><a href="https://x.com/Stardive_JP" target="_blank" rel="noopener">『モンギル：STAR DIVE』公式X</a></li>
<li><a href="https://www.youtube.com/@Stardive_JP" target="_blank" rel="noopener">『モンギル：STAR DIVE』公式YouTubeチャンネル</a></li>
</ul>
<h3>『モンギル：STAR DIVE』とは</h3>
<p>『モンギル：STAR DIVE』は、2013年に登場したネットマーブルのモバイルRPG『タッチモンスター』を受け継ぐ新たなアクションRPGです。Unreal Engine 5による最高級のグラフィックで構築された、特別な運命を持つ物語の主人公「ベルナ」と「クラウド」と一緒に、モンスターをテイミングしながら魅力的なキャラクターたちとの冒険を楽しむことができます。テイミングしたモンスターを戦闘で活用できるアイテムに製作できるシステムが特徴で、シンプルな操作で爽快かつ派手なアクションを楽しむことができます。</p>
<h3>『モンギル：STAR DIVE』について</h3>
<ul>
<li>タイトル：モンギル：STAR DIVE</li>
<li>ジャンル：アクションRPG</li>
<li>提供元：Netmarble Corp.</li>
<li>開発元：Netmarble Monster Inc.</li>
<li>対応OS：iOS／Android／PC</li>
<li>価格：基本無料（アプリ内課金あり）</li>
<li>サービス開始日：2026年4月15日</li>
</ul>
<p>(C) Netmarble Corp. &amp; Netmarble Monster Inc. All Rights Reserved.</p>
]]></content:encoded>
			</item>
	</channel>
</rss>
