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	<title>クリエンタ &#8211; Appliv Games</title>
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	<description>ゲームアプリの攻略・最新情報・プレイレビュー・ランキングを掲載！</description>
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		<title>コズミックブレイク ソラの戦団【ゲームレビュー】</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/86113</link>
		<pubDate>Wed, 09 Mar 2016 21:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲームレビュー]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>PC版で人気を博している『コズミックブレイク』が、スマホゲームで登場。ロイドと呼ばれるカッコいいロボットとカワイイ女の子を操作し、白熱バトルに勝利しよう！</p>タワーディフェンスの亜流となるフルボイスRPG PC版の『コズミックブレイク』は実際にロボットを操作するMMOバトルシューティングだが、本作『コズミックブレイク ソラの戦団』は、ロイドを設置して対面する敵と戦うRPGにな [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>PC版で人気を博している『コズミックブレイク』が、スマホゲームで登場。ロイドと呼ばれるカッコいいロボットとカワイイ女の子を操作し、白熱バトルに勝利しよう！</p><h2>タワーディフェンスの亜流となるフルボイスRPG</h2>
<p>PC版の『コズミックブレイク』は実際にロボットを操作するMMOバトルシューティングだが、本作『コズミックブレイク ソラの戦団』は、ロイドを設置して対面する敵と戦うRPGになっている。</p>
<p>配置する位置やロボットの種類が勝敗に大きく関わる、戦略性の高いゲームだ。</p>
<div class="highlight">
<h4>ストーリー紹介</h4>
<p>平和に暮らしていた機械生命体たちがある日突然狂暴化してしまった。この謎を解くためクリムローゼとゼロファイターは星々を巡る旅にでる。</p>
<div id='gallery-1' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd86113_-1.png'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd86113_-1.png" class="attachment-large size-large" alt="コズミックブレイク ソラの戦団【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">クリムローゼのキャラクターボイスは田村ゆかりさん、ゼロファイターは杉田智和さんが担当。フルボイスをうたっているだけあり、ストーリー中も戦闘中もしゃべりまくる</span></p>
</div>
<h3>ロイドをドローし、真っ向から銃撃戦！</h3>
<p>戦闘は3×3のマスの中に自軍ロイドを配置して、敵を迎撃する形になっている。これだけ聞くとタワーディフェンスのように思われるが、ラインを割るという概念はない。敵味方で攻撃し合い、相手のロイドをすべて破壊したほうが勝利となる。</p>
<div id='gallery-2' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd86113_-9.png'><img decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd86113_-9.png" class="attachment-large size-large" alt="コズミックブレイク ソラの戦団【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">味方は無尽蔵にいるわけではなく、数が決まっている。それを1体ずつ、右下からドローして場に配置する。ロイドは最も高いダメージを与えられる敵を自動で攻撃する。</span></p>
<p>敵との距離に応じて前衛、中衛、後衛となっており、ロイドには得意な距離が設定されている。また、ロイドには各種パラメータが設定されているが、強いロイドほど場にドローする際のエネルギーコストが高くなる。</p>
<div id='gallery-3' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
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			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ロイドのドローは、右下のE（エネルギー）を消費して行う。消費するエネルギー量はロイドによって決まっており、基本的に強いロイドほど多い</span></p>
<p>なお、手元にドローしていないロイドが残っていても、自陣内のロイドがすべて倒されると敗北になってしまう。消費エネルギーの高い強いロイドばかりだと、配置が間に合わないこともあるので、バランスのとれたデッキ編成が重要になってくる。</p>
<div id='gallery-4' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd86113_-2.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd86113_-2.png" class="attachment-large size-large" alt="コズミックブレイク ソラの戦団【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ユニット下の青いゲージがHP、黄色いゲージがSP（スキルポイント）になる。スキルポイントは攻撃を行う、受けるなどするとたまり、満タン時に使用することで特殊攻撃や回復などのスキルが発動する</span></p>
<h3>「編成」の組み合わせは無限大！</h3>
<p>出撃させるロイドは「編成」画面でデッキの中に組み込むことができる。編成数はプレイヤーレベルによって増えていくのだが、実は編成したロイドを自由にドローすることはできない。</p>
<p>TCG（トレーディングカードゲーム）のようにランダムで登場する中から、1枚を選んで配置する方法になっている。</p>
<div id='gallery-5' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd86113_-8.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd86113_-8.png" class="attachment-large size-large" alt="コズミックブレイク ソラの戦団【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">編成ロイドの数が多くなると、それだけ全滅しにくくなるが、ほしいロイドがなかなかドローできない可能性もでてくる</span></p>
<p>また、ロイドによって、配置する場所に適正がある。適正の種類は、前衛、中衛、後衛に加えてごく近距離が得意な最前衛、どの距離でも適正な攻撃を行える全域の5種類。</p>
<p>それぞれ配置する場所によって、敵の前衛、中衛、後衛に与えるダメージ率が以下の画像のように異なってくる。</p>
<div id='gallery-6' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd86113_-3.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd86113_-3.png" class="attachment-large size-large" alt="コズミックブレイク ソラの戦団【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">前衛型のシャドウハンター。前衛に配置すると、目の前の敵には100％の攻撃ができるが、敵が離れるほど攻撃力が下がっていく</span></p>
<div id='gallery-7' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd86113_-11.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd86113_-11.png" class="attachment-large size-large" alt="コズミックブレイク ソラの戦団【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">中衛型のクリムローゼ。ちょうど真ん中の中衛に配置すれば、前衛の敵に100％の攻撃を与えられる</span></p>
<div id='gallery-8' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd86113_-12.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd86113_-12.png" class="attachment-large size-large" alt="コズミックブレイク ソラの戦団【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">こちらは後衛型のスコルタン。後衛に配置すると、敵中衛に100％のダメージを与えられる</span></p>
<p>また、各ロイドは、攻撃型、耐久型、バランス型、補助型、の4つのカテゴリに分かれている。その特徴は以下のとおり。</p>
<ul>
<li><strong>攻撃型：</strong>攻撃力が高いがHPが低い</li>
<li><strong>耐久型：</strong>HPが高い攻撃力が低め</li>
<li><strong>バランス型：</strong>HPと攻撃力が平均値</li>
<li><strong>補助型：</strong>スキルで味方の回復やSP、エネルギーの補給といった支援を行う</li>
</ul>
<p>なお、各ロイドは1バトル中にドローできる数が決まっている。この数が少ないとなかなか場に出すことができなくなる。</p>
<div id='gallery-9' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd86113_-13.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd86113_-13.png" class="attachment-large size-large" alt="コズミックブレイク ソラの戦団【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">リーダーロイドはドローする際のエネルギーコストを3割減らせるだけでなく、バトル開始時に必ず1体がドローされる。真っ先にだしたい主力を、リーダーに設定しておこう</span></p>
<div id='gallery-10' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd86113_-5.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd86113_-5.png" class="attachment-large size-large" alt="コズミックブレイク ソラの戦団【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">同一ユニットをガチャや戦闘報酬としてゲットすると、自動的に4段階までの限界突破を行う。ちなみに、限界突破を行えばドロー数も同時に+1され、かなり戦力がアップする</span></p>
<h3>ロイドのタイプを生かした戦術を駆使せよ</h3>
<p>敵に勝つための基本は、配置できる9マスに、なるべく多くの味方ロイドを置くことだ。9体置ければ9回攻撃でき、あっという間に敵を駆逐できる。</p>
<p>ただ、エネルギー量やロイドのコストから、一気に配置するのは難しい。そこで有効なのが、HPの高い耐久型を生かした戦術だ。</p>
<p>これは耐久型を序盤に配置し、敵の攻撃を受けさせている間にエネルギーをため、一気に戦闘型を配置するという戦い方。ある程度、ロイドの数をそろえてしまえば、あとは倒れたロイドを交換するだけで勝利できるだろう。</p>
<div id='gallery-11' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd86113_-14.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd86113_-14.png" class="attachment-large size-large" alt="コズミックブレイク ソラの戦団【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">耐久型は攻撃力が低めなので、敵に与えるダメージは期待できない。エネルギーがたまったら、速やかに攻撃型やバランス型を配置しよう</span></p>
<p>ほかにも、支援型と防衛型で長期戦を狙ったり、敵に前衛型が多いなら後衛中心の編成を行うなど、所持しているロイドに応じて、さまざまな戦術をとることができる。9×9の狭いフィールドだが、その奥深さは無限大だ。</p>
<div id='gallery-12' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd86113_-15.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd86113_-15.png" class="attachment-large size-large" alt="コズミックブレイク ソラの戦団【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">同じロイドを縦1列に並べるとHP回復、横1列に並べるとSP回復の効果が発生する。数は多いが弱いロイドも、このような補助効果を使うことで、有利に立ち回ることが可能だ</span></p>
<div id='gallery-13' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd86113_-6.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd86113_-6.png" class="attachment-large size-large" alt="コズミックブレイク ソラの戦団【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">サイズがLのロイドはHPと攻撃力が高い反面、前後にロイドを置くことができない。最前部あるいは最後部に配置することでロイドを配置できない場所を減らすことができる。また、真ん中を空ければ前部と後部にLサイズのロイドを配置することもできる</span></p>
<div id='gallery-14' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd86113_-7.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd86113_-7.png" class="attachment-large size-large" alt="コズミックブレイク ソラの戦団【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">敵の増派は時間経過で行われる。そのため、もたもたしていると、あっという間に敵のロイドでいっぱいになる</span></p>
<h3>低い動力上限値と落ちやすさがネック</h3>
<p>元のPC版『コズミックブレイク』とは、ロイドの見た目以外は、まったく別物となった本作。しかし、弱いロイドでも活用できるシステムに加え、ロイドのステータスや配置、タイプなどを熟慮して編成やドローをしなければいけない点が面白く、ついついやり込んでしまう。</p>
<p>わざと弱いロイドで戦うなど、遊び方も自分なりにいろいろ楽しめそうだ。ちなみに、課金通貨のジェムは、ゲーム内で入手する頻度が少なく、そのため無課金だとロイドの収集が難しい。プレイする際は、気長に集めていくのが得策だ。</p>
<p>また、気になる点があるとすれば、戦闘で消費する動力だ。動力の上限値が10で固定されているため、5回しか連続で戦闘を行えない。プレイヤーレベルが上がっても特に増加しないため、すぐに遊べなくなってしまう。</p>
<p>1回復するのに10分かかるため動力を使い切ると100分のインターバルが必要となり、集中して遊ぶのには向いてないように思える。ただ、逆に時間がとれない社会人が、暇な時間にちょこちょことプレイするにはいいかもしれない。</p>
<p>さらに現状、それなりの頻度でゲームが強制終了するのだが、戦闘に入る前にゲームが終了してしまうと動力の消費のみが行われるというのもモチベーションに響く。少なくともここだけは改善してほしいところだ。</p>
<ul>
<li>使用した端末機種：iPhone 6 Plus</li>
<li>OSのバージョン：iOS 9.2</li>
<li>プレイ時間：約8時間</li>
<li>記事作成時のゲームのバージョン：1.0.15</li>
<li>課金総額：0円</li>
</ul>
<p>(C) CyberStep, Inc.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>勇者になる方法【ゲームレビュー】</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/64009</link>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2016 21:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲームレビュー]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>『勇者になる方法』は、攻撃と防御の2つのボタンが主になるシンプルな操作性と、可愛らしいグラフィックからは想像できない難易度が魅力的なアクションRPGだ。一見すると「簡単操作でサクサク進む系」のゲームと思うかもしれないが、シンプルであるからこその緊張感ある駆け引きを楽しんでみてほしい。</p>とっさの判断と反射が生死を分けるアクションRPG ゲームの複雑さが面白さとイコールでないのはいまさらいうまでもないだろう。昔、テレビゲームもなにもない後輩の下宿でひと晩中あっち向いてホイをやり続けたことがあるが、読みと戦 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>『勇者になる方法』は、攻撃と防御の2つのボタンが主になるシンプルな操作性と、可愛らしいグラフィックからは想像できない難易度が魅力的なアクションRPGだ。一見すると「簡単操作でサクサク進む系」のゲームと思うかもしれないが、シンプルであるからこその緊張感ある駆け引きを楽しんでみてほしい。</p><h2>とっさの判断と反射が生死を分けるアクションRPG</h2>
<p>ゲームの複雑さが面白さとイコールでないのはいまさらいうまでもないだろう。昔、テレビゲームもなにもない後輩の下宿でひと晩中あっち向いてホイをやり続けたことがあるが、読みと戦略が確立されれば、シンプルなゲームほど深くはまり込める懐の広さがあるものだ。本作では、その読みの部分が攻撃と防御という点に集約されている。ゲームというものは双方のプレイヤーの本気度も面白さに関わる部分だが、開発者は負けず嫌いなのかかなり本気で、なめていると痛い目を見ることになる。</p>
<div id='gallery-15' class='gallery galleryid-64009 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd64009_-3.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="540" height="960" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd64009_-3.png" class="attachment-large size-large" alt="勇者になる方法【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">全般的に可愛らしいグラフィックなのに敵の攻撃はけっこうガチ。油断しているとあっさり死ぬ</span></p>
<h3>攻撃と防御を使い分けてコンボをつなぐ</h3>
<p>プレイヤーは勇者見習いになって勇者を目指すのが話の筋だが、そこのところはまったく主眼ではなく、街の住人から依頼を受けつつ、ステージをクリアしていく形のアクションゲーム。移動は強制スクロールで敵と出会ったら攻撃か防御を選ぶだけ。実にシンプルなシステムなのだが、慣れないと序盤でもあっさり死ぬというなかなかハードな作りになっている。基本的には敵が攻撃する前に攻撃を重ねてコンボをつなぎ、敵の攻撃時に防御してダメージを抑えるということの繰り返しになる。</p>
<p>また、敵の攻撃と同時に防御するとSuper Defenceという特殊防御が発動し、攻撃を無効化してさらに付加された特殊効果が発動する。文字にするとこれだけなのだが、この攻防の駆け引きがなかなか熱い。コンボを繋げることでダメージ量がかなり変わってくるので、序盤はともかく中盤以降はコンボを意識した戦闘が必要になる。</p>
<div id='gallery-16' class='gallery galleryid-64009 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd64009_-4.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="540" height="960" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd64009_-4.png" class="attachment-large size-large" alt="勇者になる方法【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">Super Defenceにならなくても、</span><span class="caption">早めに防御ボタンを押していれば防御態勢に入り、ダメージの減少とコンボの継続が行われる</span></p>
<div id='gallery-17' class='gallery galleryid-64009 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd64009_-5.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="540" height="960" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd64009_-5.png" class="attachment-large size-large" alt="勇者になる方法【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">Super Defence状態になると、盾に付加された特殊効果が発動する。特殊効果は魔女によって付与された魔法で変わり、何が来るかはランダム。画像は2秒間敵にスタンが発動しているところ</span></p>
<h3>反復したステージ攻略でアイテムを集める</h3>
<p>プレイヤーキャラクターは勇者を志す駆け出しの剣士で、最初は非常に弱い。そのため武器や防具を強化していかねばならないが、強化の方法は大きく分けて2つ。鍛冶屋での強化か魔女に頼んでの魔法の付与である。鍛冶屋での強化には魔力のエッセンスというアイテムとゴールドが必要。また、魔女に魔法を付与してもらうには、ジェムと呼ばれる課金通貨を用いる。魔力エッセンスは、ステージをクリアすれば比較的簡単に手に入れることができる。ジェムも魔力のエッセンスほどではないにしてもステージで手に入れられるし、課金して購入することもできる。</p>
<div id='gallery-18' class='gallery galleryid-64009 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd64009_-6.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="540" height="896" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd64009_-6.png" class="attachment-large size-large" alt="勇者になる方法【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">魔力のエッセンスを使って武器や防具を強化できるほか、特定のレシピを使うことで新しい武器や防具の製作も行うことができる</span></p>
<p>時間経過によるものか、すでにクリアしたステージにアイテムアイコンが登場することがある。この場合、そのアイテムはステージクリア時に必ずもらえる保証になる。これを見つつ、アイテムを集めると効率がいい。先に進むことも大事だが、クリアしたステージを反復的に周ることで強化アイテムを手に入れていく。ステージで手に入れられるアイテムはゴールド、魔力エッセンス、ジェムのほかにルーンの合成に使う魂石などを入手できる。他のゲームでも成長アイテムを手に入れるために決まったステージを反復することがあるが、本作ではこの部分が確定していない。マップに入ったタイミングでそれらが決まるのだ。</p>
<div id='gallery-19' class='gallery galleryid-64009 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd64009_-7.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="540" height="960" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd64009_-7.png" class="attachment-large size-large" alt="勇者になる方法【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">クリア済みのステージに、アイコンが出ていることがおわかりだろう。必要なアイテムに合わせてこれらのステージを再攻略すれば、確実にアイテムが手に入る</span></p>
<h3>ランダムなステージ構成</h3>
<p>各ステージはボスとwave数が決まっているだけで途中に登場する敵の構成はランダムになっている。ステージ途中に落ちている宝箱がミミックだったり、はたまた回復アイテムと爆弾を投げつけてくる敵が登場したりとなかなか気が抜けない。また、waveを構成する敵もザコとあなどると、なかなか手痛い攻撃をしてくるものもいる。攻撃ボタンをタッチし続けることで攻撃が連続するが、この状態で勝てるのは序盤だけである。毎回ていねいに戦わないとボスにたどり着くころにはHPが半分以下になっていることもしばしば。戦闘時に緊張を強いられるので1ステージ終わるごとになかなかの疲労感を覚える。</p>
<div id='gallery-20' class='gallery galleryid-64009 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd64009_-8.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="540" height="960" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd64009_-8.png" class="attachment-large size-large" alt="勇者になる方法【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ステージが強制スクロールしている間に落ちている宝箱を蹴ると、アイテムを手に入れることができる。ところが、この一部がミミックだったりするので油断は禁物。ミミックと確定すれば普通に戦闘で倒すことができ、アイテムも入手できる</span></p>
<div id='gallery-21' class='gallery galleryid-64009 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd64009_-11.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="494" height="878" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd64009_-11.png" class="attachment-large size-large" alt="勇者になる方法【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ステージ途中で登場する投てき系の敵。回復アイテムと緑の爆弾、赤の爆弾をこちらに投げつけてくる。緑の爆弾でのみダメージを与えることができ、蹴り返しに失敗するとダメージを受ける。赤の爆弾は逆に、蹴り返すとダメージを受ける。なおアイテムを蹴り返してしまうと入手できない</span></p>
<h3>冒険を助けるペット</h3>
<p>主人公が連れているペットは、戦闘時にアイコンをタップすることで黄色のゲージを消費し、主人公を助ける何がしかのアクションを取ってくれる。ゲージの消費量がそれなりに多く、かつクールタイムもあるので頻繁に使うことができないが、ゲージは時間経過で回復していくのでなるべく早い段階から使用するのが望ましい。</p>
<p>また、入手すれば複数のペットを連れて歩くこともできる。さらに、ペットは専用アイテムでレベルアップし、クラスも変わっていくようだ。なおペットが使えるのはあくまで戦闘時で移動時に使用することはできない点に注意。</p>
<div id='gallery-22' class='gallery galleryid-64009 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd64009_-9.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="540" height="960" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd64009_-9.png" class="attachment-large size-large" alt="勇者になる方法【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ゲーム開始時から主人公についてくるドンドン。能力はHPと状態以上の回復。回復量はLV.1で7％と少々心もとないが、いざというときになかなか心強い働きをしてくれる</span></p>
<h3>ギルドに入れば複数プレイヤーとの冒険も</h3>
<p>レベルがある程度高くなるとギルドに参加できるようになる。ギルドに参加すれば複数プレイヤーとステージ攻略に赴けるらしい。らしいというのは、ギルドに参加申請を出したのだが返事が一向に返ってこないからだ。このあたりが非常にわかりづらく、申請を拒否された場合の状況が通達されるのかどうかは不明だ。</p>
<div id='gallery-23' class='gallery galleryid-64009 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd64009_-10.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="540" height="960" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/03/gd64009_-10.png" class="attachment-large size-large" alt="勇者になる方法【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ギルドは参加申請する以外に自分で作ることもできるのだが、50,000ゴールド必要となかなか高価。最初はほかのギルドに参加してアイテムやゴールドをためよう</span></p>
<p>わかりにくい部分はほかにもあり、敵の攻撃タイミングがわかりづらくSuper Defenceを狙いづらいこと、ヘルプがないのでゲームシステムが理解しづらいことなどが挙げられる。プレイしていればそのうちわかるだろうということなのかもしれないが、このあたりが案外ストレスになった。また、アイテムはそれなりの頻度で手に入れられるが、その反面ゴールド不足に悩まされる結果となった。武器や防具の改修に使うゴールドが加速度的に高くなっていくので、ここのバランスもいいとはいえない。ゲームに慣れないと序盤であってもあっさり死ぬのは前述のとおり。攻撃より防御を優先させることが大事だと改めていっておこう。グラフィックもゲームの雰囲気も可愛らしく万人受けしそうな雰囲気だが、その見た目に反して難易度はかなり高め。このギャップにハマる方も多いのではないだろうか。</p>
<ul>
<li>使用した端末機種：iPhone 6 Plus</li>
<li>OSのバージョン：iOS 9.2</li>
<li>プレイ時間：約8時間</li>
<li>記事作成時のゲームのバージョン：1.1.2</li>
<li>課金総額：0円</li>
</ul>
<p>（c）2015 Orca Inc.</p>
]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>VAMPIRE HOLMES×ワルキューレの冒険 ～時の鍵と神の子～【ゲームレビュー】</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/49945</link>
		<pubDate>Wed, 06 Jan 2016 21:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲームレビュー]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>シャーロック・ホームズを主人公に、プレイヤーが助手役（ワトソン）として謎を解いていく脱出ゲーム。開発したのは、オリジナルのアニメやラジオ局といった、独自コンテンツを企画制作している株式会社CUCURIだ。最新作となる今回の「VAMPIRE HOLMES×ワルキューレの冒険 ～時の鍵と神の子～」で、実に11作目となる人気シリーズであり、コミカライズやアニメ化もされている。</p>謎を解かない推理をしない名探偵がマーベルランドで大活躍 世界でいちばん有名な名探偵といえば、シャーロック・ホームズで異論はないだろう。1887年にコナン・ドイルによって生み出されたこの名探偵は、100年以上経つ現在も、代 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>シャーロック・ホームズを主人公に、プレイヤーが助手役（ワトソン）として謎を解いていく脱出ゲーム。開発したのは、オリジナルのアニメやラジオ局といった、独自コンテンツを企画制作している株式会社CUCURIだ。最新作となる今回の「VAMPIRE HOLMES×ワルキューレの冒険 ～時の鍵と神の子～」で、実に11作目となる人気シリーズであり、コミカライズやアニメ化もされている。</p><h2>謎を解かない推理をしない名探偵がマーベルランドで大活躍</h2>
<p>世界でいちばん有名な名探偵といえば、シャーロック・ホームズで異論はないだろう。1887年にコナン・ドイルによって生み出されたこの名探偵は、100年以上経つ現在も、代を継ぎながら「シャーロッキアン」と呼ばれる熱狂的なファンを擁し続け、さまざまな創作のテーマやモデルとして未だに高い人気を誇っている。本作も、そんなシャーロック・ホームズの翻案シリーズであるのだが、なんというかこのホームズ、すこぶるやる気がない……。</p>
<div id='gallery-24' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/01/gd49945_.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1085" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/01/gd49945_.png" class="attachment-large size-large" alt="VAMPIRE HOLMES×ワルキューレの冒険 ～時の鍵と神の子～【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">もともとクセの強いキャラクターとして知られているホームズだが、知りうる中でここまでやる気がないのは初めてだ</span></p>
<p>そんな自堕落でニート気質なホームズといっしょに、洋館から脱出するのが今までのシリーズだったのだが、『ワルキューレの冒険』とコラボしている本作は少々毛色が異なっており、いきなり異世界であるマーベルランド（『ワルキューレの冒険』の舞台）を訪れることになる。</p>
<p>ちなみに『VAMPIRE HOLMES』シリーズでは、これまでも「神奈川県本庁舎からの脱出」など、異色のコラボレーションを実現してきたが、今回はバンダイ・ナムコ統合10周年記念企画である「カタログIPオープン化プロジェクト」の一環として、往年の人気タイトルである『ワルキューレの冒険』とコラボレーションしている。このプロジェクトは、バンダイ・ナムコゲームスが持つコンテンツのうち17作品のIP（Intellectual Property、知的財産権）を開放し、ある程自由にコンテンツで使用してもいいという取り組み。本シリーズの10作目でも同プロジェクトを利用し、『パックマン』とコラボしている。</p>
<div id='gallery-25' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/01/gd49945_1.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="424" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/01/gd49945_1.png" class="attachment-large size-large" alt="VAMPIRE HOLMES×ワルキューレの冒険 ～時の鍵と神の子～【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">サンドラやズールなど、往年のファンには懐かしいキャラクターも目白押し。もちろんワルキューレも登場する</span></p>
<h3>マーベルランドを探索するオーソドックスなADV</h3>
<p>本シリーズは、もともとは閉じ込められた洋館からの脱出ゲームだったのだが、本作では依頼により『ワルキューレの冒険』の舞台となったマーベルランドに赴き、時の鍵で悪の化身ゾウナを封印する、というあらすじになっている。それゆえ、脱出という受動的な要素よりは、捜索、聞き込みといった、広い範囲での能動的な要素が目立つようになっている。そもそもの脱出ゲームが、広範なアドベンチャーゲームをシュリンクしていったことで生まれたことを考えると、ジャンルが先祖返りしていると言えるだろう。</p>
<div id='gallery-26' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/01/gd49945_2.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1079" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/01/gd49945_2.png" class="attachment-large size-large" alt="VAMPIRE HOLMES×ワルキューレの冒険 ～時の鍵と神の子～【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">街中で情報を集め、先に進むというアドベンチャーゲームとしてはオーソドックスな作り</span></p>
<p>また、本作ではオリジナルへのフィーチャーとして、モンスターとのバトルも発生する。ただし、原作のようなアクション的な要素はなく、「剣」と「魔法」と「魔法の盾」のどれかを選ぶ、三すくみを利用したコマンド方式で、選択時に時間制限はない。さらに、間違えると正しいものを教えてくれるという親切設計になっている。これまでのシリーズを遊んできたユーザーも、特に構える必要はなく、気軽にプレイできるはずだ。</p>
<div id='gallery-27' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/01/gd49945_3.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1081" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/01/gd49945_3.png" class="attachment-large size-large" alt="VAMPIRE HOLMES×ワルキューレの冒険 ～時の鍵と神の子～【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">剣は魔法の盾に、魔法の盾は魔法に、魔法は剣に強い。この三すくみは絶えず画面に表示されており、間違えてもペナルティはない。また、敵の攻撃属性はキャラクターを覆うオーラの色で判別する</span></p>
<div id='gallery-28' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/01/gd49945_4.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1081" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/01/gd49945_4.png" class="attachment-large size-large" alt="VAMPIRE HOLMES×ワルキューレの冒険 ～時の鍵と神の子～【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">一部の敵との戦闘は、クイズ形式で行われる。出題難度はかなり優しめで、間違えてもヒントが出るだけでペナルティはない</span></p>
<h3>フルボイスでワルキューレたちとの絡みが楽しめる</h3>
<p>ストーリーに重点を置いている本作は、もちろんフルボイスになっており、ホームズと『ワルキューレの冒険』のキャラクターたちとの掛け合いを楽しめる。ゲーム内TIPSでも音声をONにすることを推奨されるが、音によるゲームヒントの有無については確認できなかった。すべてを解いたわけではないので、先に進めばそういった要素が登場するかもしれない。なお、本作で一風変わっているのが、ホームズ役の瀬名快伸さんが原作、脚本を務めているという点。どちらかというと、原作、脚本が主人公の声優を務めているといったほうが正しいだろう。もともと放送劇団を主宰されていたようで、そこでの役者の経験からか、周りの声優の演技と比べても特に違和感はない。</p>
<div id='gallery-29' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/01/gd49945_5.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1082" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/01/gd49945_5.png" class="attachment-large size-large" alt="VAMPIRE HOLMES×ワルキューレの冒険 ～時の鍵と神の子～【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">瀬名快伸さん演じる、主人公のホームズさん。やる気がないばかりではなく、ちゃんと決めるところは決める主人公なのだ</span></p>
<h3>無料で遊べるのはStage 6まで</h3>
<p>章にあたるStageは細かく分かれており、概ね戦闘が終了すると次のStageへと進んでいく。全部でStage 16まであるが、無料で遊べるのはStage 6まで。それ以降はStageごとに課金を行うか、一括課金で最後まで遊ぶかを選ぶことになる。なお、金額はStage 7から13までが各120円、Stage 14から16までが240円。一括だと480円で済むので、無料のSTAGEを遊んで興味があるなら一括購入が圧倒的にお得だ。</p>
<div id='gallery-30' class='gallery galleryid-49945 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/01/gd49945_7.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1079" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/01/gd49945_7.png" class="attachment-large size-large" alt="VAMPIRE HOLMES×ワルキューレの冒険 ～時の鍵と神の子～【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">チャージすることで先のSTAGEに進むことができる。ちなみにSTAGEを飛ばして購入することはできない</span></p>
<h3>個性的な出演者が演じる会話劇を心行くまで楽しめる</h3>
<p>脱出ゲームとジャンル付けされているが、解くべき謎もゲームの進行もかなり優しく親切に作られている。謎に詰まって進めなくなることはあるかもしれないが、ゲームオーバーはない模様なので、じっくり遊ぶにはいいだろう。ただし、高難易度のアドベンチャーを期待するのは、本作ではお門違いであることを明記しておく。本作は謎に頭を悩ますより、ニート一歩手前のホームズたちによる、小気味良い会話劇を堪能することがメインなのだから。</p>
<ul>
<li>使用した端末機種：iPhone 6 Plus</li>
<li>OSのバージョン：iOS 9.2</li>
<li>プレイ時間：約3時間</li>
<li>記事作成時のゲームのバージョン：1.0.1</li>
<li>課金総額：0円</li>
</ul>
<p>(C) 2015 yoshinobu sena / BANDAI NAMCO Entertainment Inc.</p>
]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>テニスクラブ物語【ゲームレビュー】</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/35373</link>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2015 02:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲームレビュー]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://games.app-liv.jp/?p=35373</guid>
		<description><![CDATA[<p>テニスクラブを経営しながら世界ランク1位を目指す選手を育てていく異色のシミュレーション『テニスクラブ物語』。本作を開発したカイロソフトはこれまでも『ゆけむり温泉郷』や『開店デパート日記』など、ユニークなコンセプトの作品を数多く手掛けてきており、今作もかなり風変わりなタイトルとなっている。</p>懐かしい香りがする経営SLGをイマドキのテンポ感でサクサク遊ぶ！ 誰かと過去のゲームの話をすると、ちょっとした拍子にジェネレーションギャップを感じることがある。ゲームにまつわる思い出は、当時の年齢や環境に大きく左右される [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>テニスクラブを経営しながら世界ランク1位を目指す選手を育てていく異色のシミュレーション『テニスクラブ物語』。本作を開発したカイロソフトはこれまでも『ゆけむり温泉郷』や『開店デパート日記』など、ユニークなコンセプトの作品を数多く手掛けてきており、今作もかなり風変わりなタイトルとなっている。</p><h2>懐かしい香りがする経営SLGをイマドキのテンポ感でサクサク遊ぶ！</h2>
<p>誰かと過去のゲームの話をすると、ちょっとした拍子にジェネレーションギャップを感じることがある。ゲームにまつわる思い出は、当時の年齢や環境に大きく左右されるからだ。たとえば、Aさんにとっては「有給を使って会社を休んで、寝ないで一気にクリアした」ものでも、Bさんにとっては「親が厳しくて1日1時間しか遊べなくて、クリアにすごく時間がかかった」ゲームだったりする。Aさんは1作目からプレイしているシリーズを、Bさんは5作目以降しか知らないなんていうことも。それゆえに、一方的な視点でゲーム体験を語ってしまうと、相手にはイマイチ伝わらない。</p>
<p>回りくどい前説だが、それが、この『テニスクラブ物語』を語るに当たって立ちはだかった課題だ。できるだけAさんにもBさんにも伝わる解説を目指そうと思う。</p>
<p>経営SLGというジャンルの歴史は1980年代まで遡るが、広く周知され、ヒットするようになったのは1990年代後半あたり。数多くのタイトルがあるが、プレイステーションで『ザ・コンビニ』シリーズやセガサターンで『プロサッカークラブをつくろう！（サカつく）』シリーズなどを経験した人は多いのではないか。ザックリいうと、あんな感じの経営SLGが当時の雰囲気で遊べるのが本作というわけだ。</p>
<p>それだけで済ますとあんまりなので、まずは経営SLGの概要を簡単に説明すると、プレイヤーは経営者となって人を雇い、設備を整え、資金繰りし、利益を上げて会社などを大きくしていく。育てる対象こそ多種多様だし、各タイトルの特色となる独自要素もあるが、基本は「経営」をするゲームである。経営者の判断次第では「経営破たん」もあり得る反面、画策したとおりにことが運ぶと、「計算どぉ～り！（ニヤリ）」となってしまう。目標を達成したときの満足感はひとしおだ。</p>
<div id='gallery-31' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/11/gd35373_2.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="720" height="1280" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/11/gd35373_2.png" class="attachment-large size-large" alt="テニスクラブ物語【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">例えばこの施設の場合、収入見込みが7万円なのに対して、維持費用は30万円！ 会社の体力がないときに作ってしまうと、すぐにクラブが潰れてしまうことに……</span></p>
<h3>レトロなドット絵とBGMが「あのころ」を思わせる</h3>
<p>本作で経営するのはテニスクラブ。500万円を元手に、無名の弱小クラブとしてスタートする。趣味で習いに来るお客さんや試合に出場する選手を抱えながら、設備や人材をテコ入れし、知名度や利益をアップさせ、最終的にはグランドスラム（国際的な4大大会の完全制覇）を達成するのが目的だ。</p>
<p> </p>
<div id='gallery-32' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/11/gd35373_3.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="720" height="1280" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/11/gd35373_3.png" class="attachment-large size-large" alt="テニスクラブ物語【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ゲームスタート時の所属選手は2名。名前やパラメータを自由に設定できるが、特にこだわりがなければ自動で作成してもらうこともできる</span></p>
<p>プレイヤーはクラブ運営や選手強化、試合のセッティングなどをコマンド指示で行い、時間の流れやキャラクターたちの活動（試合も含む）は自動で実行される。</p>
<p>豪華なグラフィックがウリになりがちなご時世にもかかわらず、清々しいまでにシンプルなドット絵を採用しているのは、前述した「かつて経営SLGを遊んだ世代」に対してアピールしているのだろう。よりタイムスリップ感を出すためか、UIには疑似コントローラも搭載され（使用しなくても操作には問題ない）、BGMはピコピコした電子音！ 当時を知る人は懐かしさを、知らない人はレトロゲーム的な新鮮さを味わえるという趣向なのである。</p>
<div id='gallery-33' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/11/gd35373_4.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="720" height="1280" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/11/gd35373_4.png" class="attachment-large size-large" alt="テニスクラブ物語【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">中途半端なドット絵だと「ショボい」印象になるが、ここまでくれば立派な様式美の再現！</span></p>
<h3>現代のスマホゲームならではの手軽さとスピード感</h3>
<p>かつての経営SLGといえば、タイトルごとに事情は異なるものの、時間進行が遅い、単調になりがちなどの欠点を抱える場合も……。何より、長時間じっくりと取り組む必要があったのだが、本作は約10秒で1週間が経過するという超加速モード！ ボーっと見ていると、あっという間に何週間も過ぎ去ってしまう。</p>
<p>せわしく動き回るキャラクターに働きかける要素もあるので、とてもじゃないけれど半ば放置して「ながらプレイ」するのは無理。むしろ、集中して遊んで短時間で切り上げるほうがいいと感じた。「スマホゲームは手軽にサクッと遊びたい」というニーズに合ったイマドキ仕様である。</p>
<p>なお、データのセーブに関しては、自動セーブだけでなく、試合中以外ならいつでも行える任意セーブも用意されている。任意セーブの処理は一瞬で済むので、急な事情で中断するのが容易なうえ、2つのデータをうまく活用すれば時間を巻き戻すことも可能だ。</p>
<div id='gallery-34' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/11/gd35373_5.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="720" height="1280" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/11/gd35373_5.png" class="attachment-large size-large" alt="テニスクラブ物語【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">練習しているお客さんのフキダシ「！」をタッチすると、そのキャラのパラメータがアップする</span></p>
<div id='gallery-35' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/11/gd35373_6.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="720" height="1280" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/11/gd35373_6.png" class="attachment-large size-large" alt="テニスクラブ物語【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">経営が安定してきたので放置していたら、テニス協会から使者が来た！ 定期的に大会に出場しないと催促されるのだ</span></p>
<h3>「テニスプレイヤー育成ゲーム」という側面も</h3>
<p>ゲームのメイン部分は「経営」なのだが、うまく経営するためには試合に勝って実績を残さなければならない。各選手には細かいパラメータが存在していて、試合はそれをもとに自動進行する。そのため、選手の育成やスカウト、出場選手の選択なども手を抜けない。上質なウェアやラケットも欠かせないし、選手をサポートしてくれるスポンサーとの交渉も必要だ。</p>
<p>テニスにはダブルスもあるが、基本的には個人競技なので、各キャラクターの特性を見極めて適材適所で器用し、必要に応じて強化していく。そういう意味では育成ゲーム的な側面もあるのだ。「経営」と「育成」がクラブ発展の両輪となって、最終目標であるグランドスラム制覇へ向けて走る姿をイメージしてもらえばいいかもしれない。利益を出すことばかり考えて、選手への投資やケアを惜しむスポーツクラブが超一流になれるはずなどないのだから！</p>
<div id='gallery-36' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/11/gd35373_7.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="720" height="1280" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/11/gd35373_7.png" class="attachment-large size-large" alt="テニスクラブ物語【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">各選手は、6つの基礎パラメータ（スタミナ、メンタル、パワー、スピード、テクニック、コーチ）と6つのテニスパラメータ（フラット、トップスピン、スライス、ドロップ、ロブ、サーブ）を持っている</span></p>
<div id='gallery-37' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/11/gd35373_8.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="720" height="1280" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/11/gd35373_8.png" class="attachment-large size-large" alt="テニスクラブ物語【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">試合に勝つと賞金などがもらえるだけでなく、会員数が増えたり、知名度が上がったりといいことづくめ</span></p>
<ul>
<li>使用した端末機種：ASUS_Z00AD</li>
<li>OSのバージョン：Android 5.0</li>
<li>プレイ時間：約2時間</li>
<li>記事作成時のゲームのバージョン：1.0.7</li>
</ul>
<p>(C)Kairosoft</p>
]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>ZEEO -ジオ-【ゲームレビュー】</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/24425</link>
		<pubDate>Wed, 14 Oct 2015 21:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲームレビュー]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://games.app-liv.jp/?p=24425</guid>
		<description><![CDATA[<p>フル3Dの美麗なグラフィックで本格的なハック＆スラッシュアクションが楽しめるオンラインRPG『ZEEO -ジオ-』。PCオンラインゲームの配信を行っているハンビットユビキタスエンタ-テインメントが満を持してリリースした大作で、大勢のプレイヤーが集まるMMO形式、ダンジョンでは大迫力の凶悪スキルを存分に繰り出せるMO形式となっている。パーティーがボタン1つで自動マッチングされる手軽さも魅力の1つだ。</p>装備品の収集＆強化にハマる！ ぼっち派にもやさしいハスクラ系MMORPG 本作で掲げられたキャッチコピーは「PCゲーム経験者の強者に贈る 片手間で遊べるハクスラMMORPG」。PCゲームのプレイ経験はあっても強者ではなく [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>フル3Dの美麗なグラフィックで本格的なハック＆スラッシュアクションが楽しめるオンラインRPG『ZEEO -ジオ-』。PCオンラインゲームの配信を行っているハンビットユビキタスエンタ-テインメントが満を持してリリースした大作で、大勢のプレイヤーが集まるMMO形式、ダンジョンでは大迫力の凶悪スキルを存分に繰り出せるMO形式となっている。パーティーがボタン1つで自動マッチングされる手軽さも魅力の1つだ。</p><h2>装備品の収集＆強化にハマる！ ぼっち派にもやさしいハスクラ系MMORPG</h2>
<p>本作で掲げられたキャッチコピーは「PCゲーム経験者の強者に贈る 片手間で遊べるハクスラMMORPG」。PCゲームのプレイ経験はあっても強者ではなく、そんなに多くの種類のMMORPGを知っているわけでもない身としては、まず「ハクスラ」なるワードがナゾだった。調べてみたところ、ハクスラとは「Hack and Slash」の略で、世界観やストーリーを楽しむより、敵と戦い打ち倒すことを重視したスタイルを指すらしい。代表的な作品として挙げられるのは『ディアブロ』シリーズなど……なるほど。ウィキペディアさんありがとう、ほとんどやったことがないジャンルだということがわかったよ！</p>
<div id='gallery-38' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/10/gd24425_2.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/10/gd24425_2.png" class="attachment-large size-large" alt="ZEEO  ジオ 【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">自分のキャラクターは5人の中から選択する。ファイター、アサシン、ソーサレス、シャーマン、ガンナーと、職業ごとに特徴づけがなされているが、性別とルックスも職業ごとに固定されている。複数のキャラクターを作成できるので、とりあえず全員を遊んでみてから気に入ったキャラを育てていこう</span></p>
<h3>人間と異種族が争うファンタジックな世界観</h3>
<p>ハクスラ系RPGとはいっても、ストーリーや世界観はしっかりと存在している。戦いの舞台となるのは、かつて世界を支配し、暴虐を極めていた神が封印された土地。現在は先住民族であるネベドと人間が争っているという。ゲームスタートの段階では、とりあえず「神が復活するとまずい」、そして「ネベドと人間は敵対関係」という2点だけ押さえておけばよさそうだ。</p>
<p>ストーリー的に、プレイヤーの操作する主人公は何やらワケありらしい。指名手配犯であることを隠して、ネベド側でも人間側でもない中立の村に傭兵として入り込む。そこで村人に取り入り、困りごとを解決することで生計を立てることにしたのだ。</p>
<div id='gallery-39' class='gallery galleryid-24425 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/10/gd24425_3.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/10/gd24425_3.png" class="attachment-large size-large" alt="ZEEO  ジオ 【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">実は、どのキャラクターでプレイしても会話でのセリフはまったく同じ。女性キャラでもぶっきらぼう言葉を使う。でも、そこがかえってクールで魅力的！</span></p>
<h3>よりよい装備を手に入れて強化するのが醍醐味</h3>
<p>ゲームの流れとしては、村でクエストを受け、指定されたエリアやダンジョンを探索して敵を倒し、依頼者に報告して報酬をもらうことの繰り返しとなる。依頼の目的地が未知のエリアだった場合は、クエストの受注によって新エリアに入れるようになる仕組みだ。</p>
<p>また、メインストーリー的に進んでいくクエストと並行して、いくつかのサブクエストも発生。メインクエストだけを性急に進めていくと、すぐに敵が強くなって苦戦を強いられてしまうが、サブクエストもこなしていくとちょうどいいバランスでキャラクターが成長していく印象だ。ちなみにこれらのクエストは、すべて自分1人（ソロ）で挑戦する仕様になっている。</p>
<p>また、そういうメインストーリー的な流れとは別に用意されているのが「マルチプレイ」。詳しくは後述するが、パーティーを組んでのプレイはこの機能に集約されている。</p>
<div id='gallery-40' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/10/gd24425_4.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/10/gd24425_4.png" class="attachment-large size-large" alt="ZEEO  ジオ 【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">メインクエストの中で指定される場所は、「GO」のアイコンを押すと自動的に移動してくれる親切設計。サブクエストについては手動で操作する必要があるが、依頼主の頭の上に「！」や「？」が浮かんでいるので非常にわかりやすい</span></p>
<p>キャラクターは経験値によってレベルアップするが、それによってパワーアップするというよりは、レベル制限のある装備や機能を解除するためのものという位置付けだ。ゲーム内の攻略ヒントにも記載されているが、キャラクターの強さはレベルよりも装備品に依存する。</p>
<p>たとえ同じレベルであっても、もともとの性能がよくてある程度の強化も済ませた装備を身に付けると、強さが本当に段違い！　装備品を替え、同じレベルで同じダンジョンに挑めば、嫌というほどそれを体感できる。そうなってくると、より性能のいい装備品がほしくなるのが自然な心理。有益なオプション効果がたくさん付いた理想的な装備品を手に入れるべく、何度もダンジョンに挑戦したくなってくる。</p>
<div id='gallery-41' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/10/gd24425_5.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/10/gd24425_5.png" class="attachment-large size-large" alt="ZEEO  ジオ 【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ダンジョンクリア時にもらえる報酬はクジ引きで決まる。運がよければSランクの装備品も入手可能！</span></p>
<div id='gallery-42' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/10/gd24425_6.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/10/gd24425_6.png" class="attachment-large size-large" alt="ZEEO  ジオ 【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">どの装備品をチョイスするか、悩ましくも楽しいところ。基本性能の数値の低さは強化や合成でそろえるので、オプションの種類で選ぶのが賢いと思うのだが……。問題はどの効果を重視するかだ</span></p>
<h3>直観的に動かせるUI</h3>
<p>キャラクターの移動や対象物の指定は、すべて画面タッチでOK。移動先をタッチすれば、障害物を避けながらそこへ向かって移動し、到着したらその場に止まる。連続して移動させ続けるなら、キャラクターの少し先をタッチしてからスライドさせれば、その後を付いてくる感じになる。</p>
<p>NPCに話しかけるときも、相手のそばに寄ってタッチするだけ。たいていのことは、ポチッとするだけで済んでしまう。例外といえば、ピンチイン／アウトでズームイン／アウトすることくらいだろうか。</p>
<p>ダンジョン探索では、「オート」「セミオート」「オフ（マニュアル）」のどれを選ぶかによって操作内容が異なる。「オート」では、プレイヤーは基本的に何もすることがない。移動や戦闘、ダンジョン脱出まで完全にオートだ。「セミオート」では、移動のみを自分で操作すれば戦闘は自動で行われる。「オフ」では移動だけでなく、どの敵と戦うかをタッチで指定する必要があり、なおかつ1回の攻撃ごとに通常攻撃（タッチ）やスキル（スワイプなど）を指示しなくてはならない。</p>
<p>なお、スキルの発動については、スワイプや「○」「Ｖ」の形に画面をなぞるといった操作以外にも、画面下部にあるスキルボタンをタッチすることでも代用できる。</p>
<div id='gallery-43' class='gallery galleryid-24425 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/10/gd24425_7.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/10/gd24425_7.png" class="attachment-large size-large" alt="ZEEO  ジオ 【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">街中では、ちょっと過剰じゃないかというくらいボタンと情報がいっぱい！ 最初は戸惑ってしまうが、慣れれば使いやすい。欲を言えば、マップ表示ボタンがもう少し大きいと押しやすいのだが</span></p>
<div id='gallery-44' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/10/gd24425_8.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/10/gd24425_8.png" class="attachment-large size-large" alt="ZEEO  ジオ 【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ドロップ品やクリア報酬目当てでダンジョンを周回するときに便利なのがオートモード。ただし、オート中は攻撃と防御の性能が－20％されるので、うかつな場所で使うとピンチになりかねない。なお、オート中であってもスキルを発動させたり、回復薬を使ったりといった手動での部分介入は可能だ</span></p>
<h3>よりレアなアイテムが手に入る「マルチプレイ」</h3>
<p>街中でいつでも挑戦できる「マルチプレイ」には3つのモードがある。2～4人のパーティーでダンジョンを攻略する「英雄協奏」、自分1人でHPが尽きるまで敵と戦い続ける「無限狭間」、最大4人で挑戦する高難易度ダンジョン「魔神討伐」がそれで、メインクエストをクリアしていく流れからは独立した存在になっている。とはいえ、サブクエストのお題で「英雄協奏」を求められるといった関わりはあるのだが。</p>
<p>「英雄協奏」や「魔神討伐」はパーティープレイなので、現状の街中のチャットでは同行者の募集も盛んだ。もちろん、そうやってコミュニケーションをとるのがMMORPGっぽさではあるのだが、声をかけるのが苦手な人はオートマッチ機能を使えばOK。サクッと組んで、定型文であいさつして、サクッと敵を倒して解散。1プレイが数分で済んでしまうので、お手軽なことこのうえない。それでいて報酬は豪華！　せっかくもらったのに、「レベルが足りません」と拒否されて装備できないくらい豪華!!　筆者が最低入場資格であるレベル10で挑んだのは早すぎだったらしい。</p>
<div id='gallery-45' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/10/gd24425_9.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/10/gd24425_9.png" class="attachment-large size-large" alt="ZEEO  ジオ 【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">全体チャットでは違うチャンネルにいても会話が可能。パーティー結成の話がまとまったら、同じチャンネルに移動してマルチプレイに挑むらしい</span></p>
<h3>唯一の欠点はロード時間の長さ</h3>
<p>5人のキャラクターを作成し、最も成長したのがレベル11という時点での感想だが、本作は無課金でかなり楽しめると思う。オート機能があるのでダンジョン周回は苦にならないし、レア装備用のガチャを引くのに必要な「ジェム」も、課金しなくてもそこそこたまっていく。もっと高レベル向けのエリアの難易度によってはどうなるかわからないが、序盤に関しては理不尽な仕様に困らされたり、無課金ゆえの無力感などを味わったりはしていない。</p>
<p>ただ、1つだけ気になったのは、キャラクター作成直後のイベントからチュートリアルの進行時や、街とダンジョンを行き来する際の画面の切り替わりで発生するロード時間の長さ。サッと終わるときもあるので、ある程度のバラつきはあるのだが、長いときは本当にイライラするレベルになる。画質を変えても効果は感じられなかったので、そういう問題ではないらしい。ゲームにならないほどひどいわけではないが、地味にストレスになるので改善されるとかなりうれしい。</p>
<ul>
<li>使用した端末機種：ASUS_Z00AD</li>
<li>OSのバージョン：Android 5.0</li>
<li>プレイ時間：約6時間</li>
<li>記事作成時のゲームのバージョン：1.0.24</li>
<li>課金総額：0円</li>
</ul>
<p>(C) 2015 Knetp Co., Ltd all rights reserved. published by Hanbit Ubiquitous Entertainment Inc.</p>
]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>I Slay Zombies - VR Shooter【ゲームレビュー】</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/18948</link>
		<pubDate>Tue, 22 Sep 2015 02:00:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲームレビュー]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://games.app-liv.jp/?p=18948</guid>
		<description><![CDATA[<p>ゾンビによる世界の終末を題材にしたアクションシューティング『I Slay Zombies - VR Shooter』。自分の体を動かして狙いを定め、荒れ狂うゾンビたちを撃退していくワイルドな操作方法特徴だ。また「VRモード」に切り替えれば、立体映像でゾンビたちの迫力を味わうこともできる。</p>全身を使ってゾンビを倒せ！ 肉体派アクションシューティング まず、立とう。話はそれからだ。次に周囲を見回せ。最低でも半径1メートル以内に障害物はないか？ 最後に他人の目だ。君が突然スマホを振り回し始めたからといって、迷惑 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>ゾンビによる世界の終末を題材にしたアクションシューティング『I Slay Zombies - VR Shooter』。自分の体を動かして狙いを定め、荒れ狂うゾンビたちを撃退していくワイルドな操作方法特徴だ。また「VRモード」に切り替えれば、立体映像でゾンビたちの迫力を味わうこともできる。</p><h2>全身を使ってゾンビを倒せ！<br />
肉体派アクションシューティング</h2>
<p>まず、立とう。話はそれからだ。次に周囲を見回せ。最低でも半径1メートル以内に障害物はないか？ 最後に他人の目だ。君が突然スマホを振り回し始めたからといって、迷惑を掛けそうな相手はいないか？ 自分を不審人物として通報したり、写真を撮ってSNSに投稿したりしそうなギャラリーはいないか？</p>
<p>以上がクリアできたなら、君はソンビに立ち向かうことができる。横向き持ったスマホを、写真を撮る要領で目の前にかざしてゲームスタートだ。</p>
<p>1人称視点でゾンビを倒しまくる『I Slay Zombies &#8211; VR Shooter』。このゲームは、実はシューティングではなくアクションに分類されている。主な武器は銃器類なのだが、チェーンソーなどの近接武器も存在するせいだろうか。しかし、なにより「プレイヤーのアクション」を要求するのだから、これは立派なアクションゲームだ。</p>
<div id='gallery-46' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/09/gd18948_2.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/09/gd18948_2-1280x720.png" class="attachment-large size-large" alt="I Slay Zombies   VR Shooter【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">序盤では銃器しか使えないこともあり、プレイフィールはシューティングそのもの</span></p>
<p>「プレイヤーのアクション」とは、文字どおり「動く」こと。スマホに内蔵されたジャイロを利用し、見たい方角へスマホを向けることで視界が変わる仕組みなので、プレイヤーは上下左右にスマホを振り回し、その場でグルグル回らざるを得ないのだ。こんなことをさせるゲームはてっきりアメリカ製かと思いきや、開発したHandyGamesはドイツのゲーム会社。ドイツ人はお堅いイメージがあったので、今後は認識をあらためることにする。</p>
<h3>周囲360°から迫りくるゾンビたち</h3>
<p>ゲームが始まると、プレイヤーは開けたフィールドの中心に立つ。そこへ向かってゾンビたちがワラワラと近づいてくるのを倒し、必要に応じて武器を切り替え、アイテムを補充するのが基本的なゲームの流れだ。</p>
<p>ゾンビたちは動きこそゆっくりだが、自分の周囲360°からわいてくるので油断できない。敵の出現位置が固定ならば、いわゆる覚えゲーとして攻略することもできるが、どうやらランダムで生成されている模様。前方にばかり気をとられていれば背後から襲われてしまうので、グルグル回りながら、敵がこちらに近づく前に倒さなければならない。</p>
<div id='gallery-47' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/09/gd18948_3.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/09/gd18948_3-1280x720.png" class="attachment-large size-large" alt="I Slay Zombies   VR Shooter【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">銃などの武器で攻撃するほか、爆発物などの仕掛けを発動させ、それに巻き込んで倒すことも可能</span></p>
<p>操作方法はいたって簡単で、面面中央に固定された照準に、敵やアイテムを合わせるだけ。照準に重なった敵や爆発物なら自動的に銃が発射され、ライフや弾丸などのアイテムなら自動的に取得してくれる。ただし、照準が非常に小さいため、手首や指先を使ってスマホ本体を微妙に動かすという操作が要求される。</p>
<div id='gallery-48' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/09/gd18948_4.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/09/gd18948_4-1280x720.png" class="attachment-large size-large" alt="I Slay Zombies   VR Shooter【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">豆粒のような大きさの照準なので、当然ながら遠くの敵やアイテムは狙いにくい</span></p>
<div id='gallery-49' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/09/gd18948_5.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/09/gd18948_5-1280x720.png" class="attachment-large size-large" alt="I Slay Zombies   VR Shooter【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">視界に血が飛び散ったら、それは攻撃されていることを意味する。後ろだ、後ろ!!</span></p>
<p>初期状態で所持している武器は2種類。そのうちの1つであるショットガンを構えた状態でゲームがスタート。ショットガンは弾数に限りがあり、最初は補充用の弾丸を持っていないので、早々にアイテムを拾うか、弾数無限のマシンガンに持ち替なければならない。それ以外の武器や補充用の弾丸は、倒した敵からのドロップや、フィールド上に配置されたものを拾うことで入手できる。</p>
<p>武器の交換は、足元にある武器に照準を合わせると自動的に切り替えが行われる。予備の弾丸があれば（あるいは弾数が無限ならば）装填も自動でやってくれるのだが、リロード中は完全に無防備になるので注意が必要だ。</p>
<p>なお、フィールド上にあらかじめ配置されたアイテムは、場所や内容が固定となっているようなので、どこに何があるかを覚えれば弾丸補給はさほど難しくない。「街路灯の上」など、けっこうとんでもない場所にポンと置いてあったりする。</p>
<p>武器の出現もランダムではなく、規定数の敵を倒せばドロップするなどの条件が定められている。何度かプレイしたところ、WAVE2に入る直前に必ずスコープ付きライフルが手に入ることに気が付いた。「WAVE」とはゾンビが襲来する区切りのことで、STAGEと同義である。</p>
<p>ちなみに、プレイ中はキャラクターの立ち位置を変えることはできない。試しに自分自身がその場で数歩、歩いてみたが、キャラの位置は同じだった。</p>
<div id='gallery-50' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/09/gd18948_6.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/09/gd18948_6-1280x720.png" class="attachment-large size-large" alt="I Slay Zombies   VR Shooter【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">スコープ付きライフルを装備すると、敵に照準が合った瞬間に画面がスコープに切り替わる</span></p>
<h3>問われるのはリアルな意味でのSTR値</h3>
<p>本作はタブレットにも対応しているが、正直おすすめしない。画面が大きいのはいいとしても、いかんせん重いからだ。時間を図ってみたところ、スマホでも目の前に保持していられるのはせいぜい5分が限界。足は大丈夫でも腕がつらくなるのである。実は攻略法の1つとして、回転式の椅子に座ってプレイすることも考えたのだが、いらぬ心配だった。</p>
<p>テクニックうんぬん以前の問題として、リアルSTR（筋力）の低いプレイヤーは淘汰される。照準合わせの作業はデリケートなため、腕が疲れてくると操作がうまくいかなくなり、結局殺られてしまうのだ。ゲームの攻略法としてははなはだ遺憾だが、いちばん効果的なのは筋トレかもしれない。</p>
<div id='gallery-51' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/09/gd18948_7.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/09/gd18948_7-1280x720.png" class="attachment-large size-large" alt="I Slay Zombies   VR Shooter【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">足もとのゾンビを倒すときは腕を下せるので楽。ただし、ここまで近づかれてしまっている時点でアウトだ</span></p>
<h3>「VRモード」を使えば3D映像で楽しめる</h3>
<p>今回プレイしたのはノーマルモードだが、本作には「VRモード」も搭載されている。両眼視差を使って立体的に見せる趣向で、プレイにはダンボール製VRヘッドセット「Google Cardboard」などが必要だ。同種の機器にはさまざまな種類があり、Amazonなどで購入することができる。興味があれば検索してみてほしい。</p>
<div id='gallery-52' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/09/gd18948_8.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/09/gd18948_8-1280x720.png" class="attachment-large size-large" alt="I Slay Zombies   VR Shooter【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">「VRモード」にしたうえで、ヘッドセットを使わずに普通に見るとこんな感じ。魚眼レンズに近い歪みがあるので、裸眼ではかなり見にくい。今回は時間の都合上用意できなかったが、「Google Cardboard」などがあればより迫力のある映像が楽しめるはず</span></p>
<ul>
<li>使用した端末機種：ASUS_Z00AD</li>
<li>OSのバージョン：Android 5.0</li>
<li>プレイ時間：約1時間</li>
<li>記事作成時のゲームのバージョン：1.0.3</li>
</ul>
<p>(C) HandyGames</p>
]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ【ゲームレビュー】</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/15169</link>
		<pubDate>Mon, 07 Sep 2015 21:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲームレビュー]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://games.app-liv.jp/?p=15169</guid>
		<description><![CDATA[<p>『アイドルマスター シンデレラガールズ』を題材にした新作リズムゲームが登場！ 50人以上のアイドルが登場し、自分だけのチーム編成で20曲以上の「LIVE」が楽しめる。また、2015年1月から放映されたTVアニメの楽曲や、本作のテーマ曲となる『とどけ！アイドル』も収録。</p>新システムと美麗な3Dモデルで歌って踊る シンデレラたちの舞踏会！ 本家『THE IDOLM＠STER』シリーズのスピンオフ作品として誕生し、2011年のサービスインから現在まで、まさしく黎明期からのモバイルゲームブーム [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>『アイドルマスター シンデレラガールズ』を題材にした新作リズムゲームが登場！ 50人以上のアイドルが登場し、自分だけのチーム編成で20曲以上の「LIVE」が楽しめる。また、2015年1月から放映されたTVアニメの楽曲や、本作のテーマ曲となる『とどけ！アイドル』も収録。</p><h2>新システムと美麗な3Dモデルで歌って踊る<br />
シンデレラたちの舞踏会！</h2>
<p>本家『THE IDOLM＠STER』シリーズのスピンオフ作品として誕生し、2011年のサービスインから現在まで、まさしく黎明期からのモバイルゲームブームを盛り上げ続けている『アイドルマスターシンデレラガールズ』。本作『アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ』は、その世界観やキャラクターを継承した上でゲームシステムを刷新し、リズムゲーム主体のアドベンチャー形式へと生まれ変わった、完全新作の『シンデレラガールズ』だ。</p>
<p>ソーシャルカードゲーム型だった元祖『シンデレラガールズ』とのデータ継承的なつながりはないため、初期から同作を追ってきた人も、TVアニメなどのメディア展開で作品に触れたという人も同条件でスタートすることができる。</p>
<p>現在放送中のTVアニメ第2シーズンも佳境を迎え、アイドルたちのひたむきな姿に一喜一憂している方は、この機会にプロデューサーデビューしてみてはいかがだろうか。</p>
<div id='gallery-53' class='gallery galleryid-15169 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/09/gd15169_2.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="800" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/09/gd15169_2-1280x800.png" class="attachment-large size-large" alt="アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">346プロダクションのアイドルたちが表情豊かに歌って踊る光景は、一見の価値あり。モバイルゲームでここまで表現できるものなのかと、ちょっと本気で感動してしまった</span></p>
<h3>よりにぎやかになった新生346プロダクション</h3>
<p>ゲームを始めたプレイヤー＝プロデューサーは、まず事務員のちひろさんによるチュートリアルを受けることになる。アイドルの育成とユニット編成、ライブステージ、ルーム拡張など、個々の操作はシンプルだがやれることは意外と多いので、ここでのちひろさんの話はちゃんと聞いておこう。</p>
<p>イベントシーンにかぎらず、本作はいたるところでキャラがボイス付きでしゃべるので、とにかくプレイ中はにぎやかな印象だ。アニメでもおなじみの卯月、凜、美央の3人と、ガシャによるランダム選出のアイドル10人をお迎えした後は、いよいよ本作のキモとなるLIVEシーンにチャレンジしよう。</p>
<div id='gallery-54' class='gallery galleryid-15169 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/09/gd15169_3.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="800" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/09/gd15169_3-1280x800.png" class="attachment-large size-large" alt="アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">チュートリアルでセンターに選んだアイドルは、ボーナスとして無条件に1段階「特訓」を行うことができる。お気に入りの子を選んであげよう</span></p>
<div id='gallery-55' class='gallery galleryid-15169 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/09/gd15169_4.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="800" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/09/gd15169_4-1280x800.png" class="attachment-large size-large" alt="アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">アニメで活躍したアイドルが実際に手元にやってくると、感慨もひとしお。しかも個人的に応援している「赤城みりあ」が引けたので、大きくガッツポーズです！</span></p>
<h3>LIVEはプロデューサーの腕の見せどころ</h3>
<p>本作の見せ場となるLIVEシーンはリズムゲームになっており、プレイヤーは音楽に合わせて画面を流れてくるノート（アイコン）をタイミングよくタップしていく。つまり、自分のアイドルたちのステージの成否が、物理的にプレイヤーの腕に掛かってくるというシステムになっているのだ。</p>
<div id='gallery-56' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/09/gd15169_5.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="800" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/09/gd15169_5-1280x800.png" class="attachment-large size-large" alt="アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">「ただの背景演出」と割りきるには、あまりにも魅力的なこの表情。LIVEでは個々のアイドルによってまったく違う個性が発揮されるため、何回でもプレイしたくなる</span></p>
<p>リズムゲームの難易度は楽曲ごとに、ごく簡単なものからかなり難しいものまで自由に選べるようになってはいるが、自分の働きがアイドルの今後を左右するとあっては自然と背筋も伸びるというもの。ミスが重なりゲージがなくなれば、曲の途中だろうが容赦なくライブが打ち切られる。</p>
<p>このショックは思いのほか胸にくるので、再挑戦時には「絶対成功させるぞ！」と、まるでアイドルと一丸になったような気持ちで臨むことができる。とはいえ、いくらゲームに慣れても華やかなステージ上の光景に見とれてタップをミスすることはもう仕方がないというか、筆者も日常茶飯事だと付け加えておきたい。</p>
<div id='gallery-57' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/09/gd15169_6.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="800" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/09/gd15169_6-1280x800.png" class="attachment-large size-large" alt="アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">端末のスペック的に3D表示が厳しいというプレイヤーも、このように「ぷちデレラ」が踊る2D表示モードを選択すればスムーズに楽しむことができる。これはこれで、とてもキュートだ</span></p>
<h3>アイドルを迎え、育て、信頼関係を構築していく</h3>
<p>ゲームの要となるアイドルたちは「オーディション」と呼ばれるガチャ（ガシャ）か、LIVE後のリザルト画面で報酬として新たに獲得できる。重複してしまった子は、他のアイドルのレベルやステータスを強化する「レッスン」の素材として活用しよう。</p>
<p>獲得したアイドルは、最大5人までを自由に組み合わせてユニットを組める。ユニットは9組まで保存できるので、完全スペック重視型や、曲の雰囲気に合わせた組み合わせ、はたまた自分の趣味を反映させたユニットなどを、その日の気分で簡単に切り替えることが可能だ。</p>
<p>LIVEに出演したアイドルは「親愛度」が上昇していき、これが最大値に達するとレベル上限解放のための「特訓」を行うことが可能になる。特訓にはゲーム中で入手できるアイテムが必要だが、特訓後は衣装が新しいものに変化し、コミュと呼ばれる個別イベントが開放されるので、お気に入りの子はぜひ頑張って特訓してあげよう。</p>
<div id='gallery-58' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
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				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/09/gd15169_7.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="800" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/09/gd15169_7-1280x800.png" class="attachment-large size-large" alt="アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">親愛度が上昇したアイドルからは、特別なメッセージがもらえる。こんなに信頼してもらえるなら、こっちも頑張りがいがあるというもの</span></p>
<div id='gallery-59' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/09/gd15169_8.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="800" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/09/gd15169_8-1280x800.png" class="attachment-large size-large" alt="アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">例えば、空手少女の「中野有香」ならば、特訓前の道着姿から、特訓後にはこんなにかわいらしい衣装へと衣替えする。このギャップも特訓の醍醐味の1つだ</span></p>
<h3>コミュでもっとアイドルのことを知ろう</h3>
<p>このゲームでのいわゆるストーリーモードに当たるのが「コミュ」だ。ドラマパートとLIVEシーンで構成される「ストーリーコミュ」は、これを見ることでLIVEの新しい楽曲が開放されていく。そして開放された楽曲をクリアすることで、次のストーリーコミュが見られるという仕組みになっている。</p>
<p>コミュではスタミナの消費などはないので、遊べる楽曲を増やすためにも、開放されたストーリーコミュは積極的に見ていこう。</p>
<div id='gallery-60' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/09/gd15169_9.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="800" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/09/gd15169_9-1280x800.png" class="attachment-large size-large" alt="アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
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		</div>

<p><span class="caption">「ストーリーコミュ」では、346プロでのさまざまなアイドルたちとの交流が描かれる。選択肢による返答によっては、会話の内容が変わったりもすることも</span></p>
<p>一方で、アイドルごとの個別エピソードを楽しめるのが「アイドルコミュ」だ。こちらはファン数や特訓の進行によって開放されていき、内容はアイドルの人となりにスポットを当てたプライベートな内容となっている。これを見ることで、キャラに対する理解をさらに深めることができるだろう。</p>
<div id='gallery-61' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
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				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/09/gd15169_10.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="800" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/09/gd15169_10-1280x800.png" class="attachment-large size-large" alt="アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
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		</div>

<p><span class="caption">「アイドルコミュ」では、そのアイドルとの出会いなど、よりパーソナルなエピソードを体験することができる。気になった子のコミュはぜひ見ておこう</span></p>
<h3>ルームを拡張してボーナスを獲得！</h3>
<p>家具などを購入し、事務所をデコレーションする本作ならではモードが「ルーム」だ。直接のゲーム進行には影響しないが、特殊効果を持つ家具を入手することで、ゲーム中でさまざまな恩恵を受けることができる。</p>
<p>数時間おきにプレゼントアイテムがもらえる家具や、LIVEでのアピールポイントを増加させてくれる家具などは、やりくりの多い序盤にぜひ入手しておきたい。また、事務所の中では常に自分のアイドルたちがちょこまかと動き回っているので、リズムゲームで疲れた目と心の保養にもなってくれることだろう。同僚となった他プレイヤーのルームを訪問することも可能、その人のユニット編成や趣味を少しだけのぞき見ることも可能だ。</p>
<div id='gallery-62' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/09/gd15169_11.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="800" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/09/gd15169_11-1280x800.png" class="attachment-large size-large" alt="アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
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		</div>

<p><span class="caption">まだまだ序盤のため、若干殺風景なわが事務所。いつかはここを家具でいっぱいにして、現実の家以上に住みよい空間を演出してみたい！</span></p>
<h3>自分のプレイ環境に合わせた細やかな設定</h3>
<p>前述のとおり、本作はLIVEシーンで3Dグラフィックを多用しているため、旧型の端末では処理落ちやそもそもの表示ができない、というケースが考えられる。しかし、そこであきらめるなかれ。豊富に用意されたグラフィック周りのオプションにより、可能な限りプレイ環境に対応させることができるようになっている。</p>
<p>解像度の切り替えや先に挙げた3D/2D表示の選択、一部ステージ演出のON/OFFによって、かなりグラフィック周りの負荷を試行錯誤することができ、端末の処理を軽減することができる。</p>
<p>さらにリズムゲームのタップのタイミング調整も装備されており、これを活用することで処理落ちによる実際のタップとゲーム処理上のズレをすり合わせることが可能だ。これらの設定を駆使すれば、「重くて全然ゲームにならない」というケースは、かなりの確率で回避できるのではないだろうか。</p>
<div id='gallery-63' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/09/gd15169_12.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="800" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/09/gd15169_12-1280x800.png" class="attachment-large size-large" alt="アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">グラフィックの設定はかなり細かく変更できるようになっているので、自分の環境に合った設定を探すことが可能だ</span></p>
<div id='gallery-64' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/09/gd15169_13.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="800" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2015/09/gd15169_13-1280x800.png" class="attachment-large size-large" alt="アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ【ゲームレビュー】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">タップのタイミングを調整することで、処理落ちなどにもある程度は対応させることができる。試行錯誤してみよう</span></p>
<h3>期待以上の出来栄えにアイマスファンも納得！</h3>
<p>多くのファンが待ちに待ったタイトルであり、サービスイン前からの期待も大きかった本作。ふたを開けてみれば、その期待を裏切らないクオリティーと密度で、時間を忘れて楽しむことができた。登場キャラもアニメ版に偏らず、ガシャで意外なキャラが出てくるたびに「え、こんな子まで使えるの!?」とうれしい悲鳴を上げている。</p>
<p>ローディングは多めだが、それをカバーする演出も多数用意されており、体感時間的にはそれほど気にならない印象だ。ぜひ、この魅力的なアイドルたちのステージを一緒に盛り上げて楽しんでもらいたい。</p>
<ul>
<li>使用した端末機種： Nexus 7</li>
<li>OSのバージョン：Android 5.1.1</li>
<li>プレイ時間：約5時間</li>
<li>記事作成時のゲームのバージョン：1.0.5</li>
<li>課金総額：0円</li>
</ul>
<p>(C) 2015 BANDAI NAMCO Entertainment Inc.</p>
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			</item>
	</channel>
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