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	<title>くろあん &#8211; Appliv Games</title>
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	<description>ゲームアプリの攻略・最新情報・プレイレビュー・ランキングを掲載！</description>
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		<title>エグリア【攻略】：家と部屋をカスタマイズ！ 家具作りに挑戦しよう</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/265736</link>
		<pubDate>Thu, 11 May 2017 22:00:09 +0000</pubDate>
		
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		<description><![CDATA[<p>『エグリア』で街を発展させるのに欠かせないのが、家の建築と家具の製作だ。本記事では、家や家具の種類や素材の入手方法を紹介しつつ、魅力的な室内コーディネートについて解説しよう。</p>住民たちの家を建築し、家具をそろえて、街を大きく！ マイタウンに新たな住民がやって来たら、まず手始めに行うことになるのが、彼らの家を作ること。 住民が増え、家がドンドン建つことで、街はさらに発展していく。 大工屋が大きく [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>『エグリア』で街を発展させるのに欠かせないのが、家の建築と家具の製作だ。本記事では、家や家具の種類や素材の入手方法を紹介しつつ、魅力的な室内コーディネートについて解説しよう。</p><h2>住民たちの家を建築し、家具をそろえて、街を大きく！</h2>
<p>マイタウンに新たな住民がやって来たら、まず手始めに行うことになるのが、彼らの家を作ること。</p>
<p>住民が増え、家がドンドン建つことで、街はさらに発展していく。</p>
<div id='gallery-1' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
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			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">大工屋が大きくなれば、丸太やキノコ、どんぐりなど、さまざまなモチーフの家を建てることができるようになる。また自分の家も、増築で大きくすることが可能になる</span></p>
<p>なお住民は、彼らが好きなモチーフの家だと、ラブリティが上がりやすくなるといった利点がある。</p>
<p>キャラクター画面で好みのタイプを確認してから、家を建ててあげよう。</p>
<div id='gallery-2' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd265736_-1.jpg'><img decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd265736_-1.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：家と部屋をカスタマイズ！ 家具作りに挑戦しよう"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">住民のラブリティをある程度まで上げると、キャラクター画面の詳細で好みの家を確認できるようになる。家を改築する前に、お願いやプレゼントでラブリティを上げておこう</span></p>
<p>家具屋で家具を買えば、自宅を好きにカスタマイズできる。</p>
<p>家具には、床や壁の模様、タンスや机といった家具、床に敷くラグなど、さまざまな種類がある。</p>
<div id='gallery-3' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd265736_-2.jpg'><img decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd265736_-2.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：家と部屋をカスタマイズ！ 家具作りに挑戦しよう"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">家具には、定番のものから書斎やリゾート、子ども部屋に魔法使いなど、さまざまなイメージのバリエーションがそろっている。まずは自分の好みに合わせて、どれか1つのシリーズをそろえてみるのがおすすめだ</span></p>
<div id='gallery-4' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-2 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd265736_-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd265736_-3.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：家と部屋をカスタマイズ！ 家具作りに挑戦しよう"  title="" /></a>
			</dt></dl><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
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			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">住民たちが主人公に家具のおねだりをすることも。お願いをかなえてあげると、希望した家具が住民の住む家に飾られるので、ドンドンお願いを聞いて家具をそろえてあげよう</span></p>
<h2>家と家具のバリエーションをチェック！</h2>
<p>住民のためにつくれる家と、家具のバリエーションで模様替えを行った例を紹介しよう。</p>
<h3>●住民の家</h3>
<p>家は、外観だけでなく、内部もバリエーションごとに違いがある。</p>
<h4><strong>フラワーハウス</strong></h4>
<div id='gallery-5' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd265736_-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd265736_-5.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：家と部屋をカスタマイズ！ 家具作りに挑戦しよう"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">花でつくられたメルヘンチックな家。ブラウニー族のセピアは、この家が好き</span></p>
<h4><strong>ロックハウス</strong></h4>
<div id='gallery-6' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd265736_-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd265736_-6.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：家と部屋をカスタマイズ！ 家具作りに挑戦しよう"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">見た目どおり、石でつくられた頑丈な家。オーク族のランダが好んでいる</span></p>
<h4><strong>リーフハウス</strong></h4>
<div id='gallery-7' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd265736_-7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd265736_-7.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：家と部屋をカスタマイズ！ 家具作りに挑戦しよう"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">葉っぱで出来た涼しげな家。サハギン族のカネロニは、この家を好む</span></p>
<h3>●家具</h3>
<p>自宅の内装は、家具を置くことで、好きなようにカスタマイズできる。</p>
<p>ここでは、さまざまなシリーズ家具を使って、室内をカスタマイズした例を紹介する。</p>
<div id='gallery-8' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd265736_-8.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd265736_-8.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：家と部屋をカスタマイズ！ 家具作りに挑戦しよう"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">魔法使いと木材、書斎、ヴィンテージシリーズを使い、魔法使い学校の教室風にカスタマイズ！</span></p>
<div id='gallery-9' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd265736_-9.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd265736_-9.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：家と部屋をカスタマイズ！ 家具作りに挑戦しよう"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">水場と南国リゾートシリーズを使い、室内が南国の小島に変身！</span></p>
<div id='gallery-10' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd265736_-10.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd265736_-10.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：家と部屋をカスタマイズ！ 家具作りに挑戦しよう"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">和風シリーズで、日本昔話に出てくるような落ち着いた部屋に</span></p>
<div id='gallery-11' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
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			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ヴィンテージと高価、木材シリーズで、欧米風な書斎を再現</span></p>
<div id='gallery-12' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd265736_-12.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd265736_-12.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：家と部屋をカスタマイズ！ 家具作りに挑戦しよう"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ハートと子供部屋、赤帽子シリーズで、子どもたちが喜びそうな夢の部屋を作成してみた</span></p>
<h2>家と家具を作るなら木を切りまくろう！</h2>
<p>家と家具の材料となるのは、冒険で入手できる木材、石材、浮遊材だ。</p>
<p>特に木材は、ほとんどの素材として大量に必要となる。</p>
<div id='gallery-13' class='gallery galleryid-265736 gallery-columns-2 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd265736_-13.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd265736_-13.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：家と部屋をカスタマイズ！ 家具作りに挑戦しよう"  title="" /></a>
			</dt></dl><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd265736_-14.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd265736_-14.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：家と部屋をカスタマイズ！ 家具作りに挑戦しよう"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">欲しい家具があったら、家具屋で必要な素材と、その素材が採れるエリアを確認しよう。素材名の横にある電球アイコンをタップすると、採れるエリアの一覧が表示される</span></p>
<div id='gallery-14' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd265736_-15.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd265736_-15.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：家と部屋をカスタマイズ！ 家具作りに挑戦しよう"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">最初に訪れたヒナワの森も、「コニファー丸太」と「ブロリー丸太」を狙って何度も訪れることに</span></p>
<p>石材と浮遊材は、冒険に連れて行った住民が入手してくれる。</p>
<p>石材と浮遊材の両方を獲得するブラウンを、やる気がなくなるまで冒険に連れ回すのがおすすめだ。</p>
<div id='gallery-15' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd265736_-16.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd265736_-16.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：家と部屋をカスタマイズ！ 家具作りに挑戦しよう"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">石材集めならランダ、浮遊材はドラガンが入手してくれる</span></p>
<h2>街を発展させると新たな住民が出現！</h2>
<p>街の発展には、住民たちの家の数、そして大きさがかかわってくる。具体的には、家の数と増築の回数が多いほど、街が発展していることになる。</p>
<p>そして、ある程度まで街が発展していくと、新たな住民が現れることもある。</p>
<div id='gallery-16' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd265736_-17.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd265736_-17.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：家と部屋をカスタマイズ！ 家具作りに挑戦しよう"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">住む住民がいなくても、家だけを建てることも可能。空き地に家を建てまくって、住民を街に呼び込もう</span></p>
<div id='gallery-17' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd265736_-18.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd265736_-18.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：家と部屋をカスタマイズ！ 家具作りに挑戦しよう"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">新たな住民が街を訪れたら、まずは住む家をプレゼント。冒険にも連れていき、交流を深めていこう</span></p>
<p>また自宅に置いている家具でも、新たな住民が出現することがある。出現させる方法は、家具の色を統一させることだ。</p>
<div id='gallery-18' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd265736_-19.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd265736_-19.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：家と部屋をカスタマイズ！ 家具作りに挑戦しよう"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">室内を茶色の家具が占めていると、チャイが出現。もちろん、ほかの色だと別の住民が登場する</span></p>
<p>ちなみに2017年5月8日現在で、街に出現する住民の数は最大63人。ストーリーを進めるだけでは、その半分も登場しない。</p>
<div id='gallery-19' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd265736_-20.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd265736_-20.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：家と部屋をカスタマイズ！ 家具作りに挑戦しよう"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">最後までストーリーを進めた筆者でも、キャラクター表はほとんど埋まっていない</span></p>
<p>中には、登場する条件がかなり厳しいキャラクターもいるので、ストーリーをクリアした人も、さらなる街の発展を目指して挑戦することをおすすめしたい！</p>
<p>(C)DMM.com POWERCHORD STUDIO/BROWNIES</p>
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			</item>
		<item>
		<title>エグリア【攻略】：精霊たちの秘密に迫る！ 入手方法とデッキ編成について</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/263765</link>
		<pubDate>Fri, 05 May 2017 02:00:48 +0000</pubDate>
		
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		<description><![CDATA[<p>『エグリア』における精霊は、主人公のステータスを強化し、「ルーン」と呼ばれるスキルまでもが使用可能になる、冒険に欠かせない存在だ。本記事では、精霊たちの特徴や育成方法などを解説していく。</p>主人公の冒険をサポートする頼れるパートナー「精霊」 『エグリア』の世界に登場する精霊は、主人公のステータスを強化し、さらに「ルーン」と呼ばれる魔法まで使えるようになる、非常に心強いパートナーだ。 セットできる精霊は、アサ [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>『エグリア』における精霊は、主人公のステータスを強化し、「ルーン」と呼ばれるスキルまでもが使用可能になる、冒険に欠かせない存在だ。本記事では、精霊たちの特徴や育成方法などを解説していく。</p><h2>主人公の冒険をサポートする頼れるパートナー「精霊」</h2>
<p>『エグリア』の世界に登場する精霊は、主人公のステータスを強化し、さらに「ルーン」と呼ばれる魔法まで使えるようになる、非常に心強いパートナーだ。</p>
<div id='gallery-20' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd263765_-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd263765_-1.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：精霊たちの秘密に迫る！ 入手方法とデッキ編成について"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">セットできる精霊は、アサルト枠2体、サポート枠1体の合計3体まで。冒険するエリアに応じて、精霊も使い分けていこう</span></p>
<p>精霊による恩恵は、主に以下の3つ。</p>
<h4>●主人公のステータスを強化</h4>
<p>セットした精霊のHP、攻撃力、防御力、属性防御力が、主人公のステータスに加算される。</p>
<p>なお、攻撃力はアサルト枠にセットした精霊の合算、防御力はサポート枠にセットした精霊が持つ数値が加算される仕組みだ。</p>
<div id='gallery-21' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd263765_-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd263765_-2.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：精霊たちの秘密に迫る！ 入手方法とデッキ編成について"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">属性防御力は、その属性の敵から受けるダメージに影響する。例を挙げると、水属性の属性防御が高いと、同じ水属性モンスターから受けるダメージを減らしてくれる</span></p>
<h4>●ルーンが使用可能に</h4>
<p>編成した精霊が持つルーンを、主人公が使用できるようになる。</p>
<p>ルーンには「アサルトルーン」と「サポートルーン」の2種類があり、アサルトルーンはアサルト枠の精霊、サポートルーンはサポート枠の精霊が持つルーンが適用される。</p>
<div id='gallery-22' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd263765_-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd263765_-3.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：精霊たちの秘密に迫る！ 入手方法とデッキ編成について"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">アサルトルーンは攻撃、サポートルーンは回復など、主人公を補助する効果を発揮する</span></p>
<h4>●特定の精霊同士をセットすると「リンクルーン」が発動</h4>
<p>仲がいい精霊同士など、特定の精霊を編成すると、リンクルーンと呼ばれるパッシブ効果が発動する。</p>
<p>リンクルーンには、属性防御が上昇したり、サイコロの目がアップしたりするといった効果があり、冒険を有利に進めることができるようになる。</p>
<div id='gallery-23' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd263765_-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd263765_-4.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：精霊たちの秘密に迫る！ 入手方法とデッキ編成について"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">リンクルーンが発動する組み合わせは、精霊のステータス画面で確認できる</span></p>
<h3>美味しい料理で精霊を呼び出そう！</h3>
<p>精霊は、マイタウンにある「聖霊のほこら」に料理を捧げると出現する。これにより、新たな精霊を仲間に加えることができるのだ。</p>
<p>その際、出現する精霊を選ぶことはできないのだが、料理の種類によって、ある程度の傾向を絞ることはできる。</p>
<div id='gallery-24' class='gallery galleryid-263765 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd263765_-23.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1200" height="675" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd263765_-23.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：精霊たちの秘密に迫る！ 入手方法とデッキ編成について"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">すでに仲間になっている精霊が呼び出されることもある。その場合、精霊のレベルを上げられる「ポテト」がもらえる</span></p>
<p>料理の製作に必要な食材は、肉、魚、野菜の3種類。</p>
<p>このうち、魚はカネロニ、野菜はアロエちゃんと一緒に冒険すると、効率よく手に入れることができるはずだ。</p>
<div id='gallery-25' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd263765_-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd263765_-6.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：精霊たちの秘密に迫る！ 入手方法とデッキ編成について"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">肉だけは、手に入れるのにモンスターを倒す必要がある。冒険の際は、できるだけ倒しておきたいところ</span></p>
<div id='gallery-26' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd263765_-7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd263765_-7.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：精霊たちの秘密に迫る！ 入手方法とデッキ編成について"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">珍しい精霊を呼び出すためには、料理もそれなりに豪華なものを用意しなければならない</span></p>
<h3>精霊が持つ5つの属性</h3>
<p>精霊は、エリアに出現するモンスターと同じく、火、水、風、闇、光の5つの属性のうち、どれかに属している。</p>
<p>なお、属性同士の相性は以下のとおりだ。</p>
<ul>
<li><span style="color: #ff0000;">火</span>は<span style="color: #008000;">風</span>に強く、<span style="color: #008000;">風</span>は<span style="color: #0000ff;">水</span>に強く、<span style="color: #0000ff;">水</span>は<span style="color: #ff0000;">火</span>に強い</li>
<li><span style="color: #ff9900;">光</span>と<span style="color: #000080;">闇</span>は対立（お互いに対して強い）</li>
</ul>
<p>冒険では、上記の相性を考慮してエリアごとに有利な属性の精霊を編成すると、戦闘がグッと楽になるはずだ。</p>
<div id='gallery-27' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd263765_-8.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd263765_-8.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：精霊たちの秘密に迫る！ 入手方法とデッキ編成について"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">スピナ湖では水属性のモンスターが多く出現する。そのため風属性の精霊をアサルト枠にセットしておくと、戦闘がかなり有利になる</span></p>
<p>なお本作のプレイを始めるときに、チュートリアルで火属性のカグッチ、水属性のサリア、風属性のシーファが仲間になる。</p>
<p>序盤はこの3体だけでも進めるが、より万全を期すなら、これらに合わせて闇属性と光属性の精霊も仲間にしておきたい。</p>
<div id='gallery-28' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd263765_-9.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd263765_-9.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：精霊たちの秘密に迫る！ 入手方法とデッキ編成について"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">スタークリングとやみどんぶりの料理を作り、1体ずつでいいので、序盤のうちに闇属性と光属性の精霊を仲間にしておこう</span></p>
<div class="highlight">
<h4>精霊のコストはバランスよく配分しよう</h4>
<p>コスト度の高い精霊はステータスが高く、強力なルーンを持っている頼りになる存在だ。</p>
<p>ただし、豪華な料理でしか出てきてくれないのが悩みどころ。</p>
<div id='gallery-29' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd263765_-10.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd263765_-10.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：精霊たちの秘密に迫る！ 入手方法とデッキ編成について"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">枠が銀色や金色だと、コストが高いことを意味している</span></p>
<p>また、そのような精霊は進化に必要なレベルが高く、ルーンのマナ消費量も多いという欠点もある。</p>
<p>戦闘では、連続してモンスターと戦闘することも多く、その場合はマナ消費量の少ないコストの低い精霊も重宝する。</p>
<p>状況によって精霊を使い分けることが重要だ。</p>
<div id='gallery-30' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd263765_-11.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd263765_-11.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：精霊たちの秘密に迫る！ 入手方法とデッキ編成について"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">コストの高い精霊を中途半端に育てるより、最初からいるカグッチたちをしっかりと育成したほうが、トータルで強くなるかも？</span></p>
</div>
<h3>ルーンは攻撃範囲にも注目！</h3>
<p>精霊が持つルーンは、攻撃系のアサルトルーンと補助系のサポートルーンに分かれている。</p>
<p>このうち、アサルトルーンは基本的に敵にダメージを与え、サポートルーンは主人公のHPを回復したり、ステータスアップしたりといった効果を持つ。</p>
<p>精霊がどのような効果のルーンを持つかは、パーティーを編成するうえで重要な指標になるだろう。</p>
<p>ただその際、効果以外に気を配っておきたいのが、アサルトルーンの範囲と消費マナだ。</p>
<p>範囲にはシングル、ライン、コーン、サークル、オールの5種類あり、それぞれ以下のような攻撃範囲になっている。</p>
<h4>シングル</h4>
<div id='gallery-31' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd263765_-12.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd263765_-12.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：精霊たちの秘密に迫る！ 入手方法とデッキ編成について"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">隣接するモンスター1体を攻撃する</span></p>
<h4>ライン</h4>
<div id='gallery-32' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd263765_-13.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd263765_-13.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：精霊たちの秘密に迫る！ 入手方法とデッキ編成について"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">主人公からまっすぐ伸びた射程範囲を攻撃する。２ラインになると前後が、６ラインになると全方向が対象になる</span></p>
<h4>コーン</h4>
<div id='gallery-33' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd263765_-14.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd263765_-14.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：精霊たちの秘密に迫る！ 入手方法とデッキ編成について"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">前方に向かって扇状に攻撃する</span></p>
<h4>サークル</h4>
<div id='gallery-34' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd263765_-15.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd263765_-15.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：精霊たちの秘密に迫る！ 入手方法とデッキ編成について"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">自分の周囲を円状に攻撃する</span></p>
<h4>オール</h4>
<div id='gallery-35' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd263765_-16.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd263765_-16.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：精霊たちの秘密に迫る！ 入手方法とデッキ編成について"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">フィールド内すべてを攻撃する</span></p>
<p>ゲーム終盤では、複数のモンスターに囲まれると、そのまま倒されてしまうことも多い。</p>
<p>そのため攻撃範囲の広いルーンを、1つはセットしておきたい。</p>
<p>また敵が強い場合は、アサルトルーンだけではなく、サイコロの目を増やすといったサポートルーンを活用する方法も有効だ。</p>
<h3>ポテトで精霊を育成し、進化させよう！</h3>
<p>精霊は、戦闘でも経験値を獲得するが、ポテトを与えることでより効率よく育てることができる。</p>
<div id='gallery-36' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd263765_-17.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd263765_-17.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：精霊たちの秘密に迫る！ 入手方法とデッキ編成について"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ポテトは、「タオチン」に芽を植えて一定時間経つと収穫できる。芽は、スペシャル島をはじめとしたフィールドの宝箱のほか、住民のお願いをかなえたりプレゼントしたりすると、そのお礼でもらえることがある</span></p>
<p>ポテトは火属性の「シュガーポテト」、水属性の「ソルトポテト」というように、属性ごとに3種類存在する。</p>
<p>また同じ属性の精霊には、より多くの経験値を与えることができる。</p>
<p>さらに特定のポテトを与えた際、同時にルーンEXPも獲得する場合がある。</p>
<p>ルーンEXPがたまり、ルーンLvが上がると、ルーンの威力上昇や消費マナ減少などの恩恵があるので、育成を集中するとかなり使いやすい精霊になってくれるだろう。</p>
<div id='gallery-37' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd263765_-18.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd263765_-18.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：精霊たちの秘密に迫る！ 入手方法とデッキ編成について"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">カグッチなどのコストの低い精霊は、比較的手に入りやすいポテトでルーンEXPを獲得できる。そのためルーンLvも上げやすく、非常に使い勝手がよい</span></p>
<p>また最高レベルに達した精霊は、進化させることで最高レベルをさらに引き上げることが可能だ。</p>
<div id='gallery-38' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd263765_-19.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd263765_-19.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：精霊たちの秘密に迫る！ 入手方法とデッキ編成について"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">精霊の進化素材となる宝石は、「テカテ」に種を植えることで採掘できる。宝石の種も宝箱や住民からのお礼で手に入る</span></p>
<p>進化に必要なレベルは、最もコストの低い精霊（銅枠）で40レベル、中間の精霊（銀枠）でレベル50、最もコストが高い精霊（金枠）で60レベルになっている。</p>
<div id='gallery-39' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd263765_-20.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd263765_-20.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：精霊たちの秘密に迫る！ 入手方法とデッキ編成について"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">進化画面では、進化可能なレベルに達していない精霊でも、進化直後の強さを確認できる。それと所有するルーンを踏まえて、どの精霊を優先して育成し、進化させるかを決めよう</span></p>
<p>基本的に、コストの低い精霊は育成しやすいが強さもそれなりの早熟型、コストの高い精霊は育成に手間がかかるが、育てきったらかなり強い晩成型と言える。</p>
<p>ストーリーをクリアするだけなら、最初からいるカグッチやサリア、シーファといったコストの低い精霊を、属性ごとに1体ずつ進化させるまで育てればじゅうぶんだ。</p>
<p>コストの高い精霊は、ある程度ゲームを進めて、育成用のポテトをしっかり集めてから育てよう！</p>
<p>(C)DMM.com POWERCHORD STUDIO/BROWNIES</p>
]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>エグリア【攻略】：街の住民たちを丸ごとチェック！ 素材集めに役立つスキルも解説</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/260468</link>
		<pubDate>Fri, 28 Apr 2017 06:00:22 +0000</pubDate>
		
		<guid isPermaLink="false">https://games.app-liv.jp/?post_type=egglia&#038;p=260468</guid>
		<description><![CDATA[<p>『エグリア』では、「ニーベルエッグ」を開放するとランドだけでなく、街に集う住民たちも少しずつ増えていく。ここでは、街の発展に欠かさせない彼らとの出会いや、その役割について解説！</p>住民との出会いが街を大きく成長させる 『エグリア』の住民たちは、基本的に関連するランドを開放すると街に住んでくれるようになる。 そのため、ストーリーを進めていくにつれて、少しずつ街も活気を帯びてくるはずだ。 最初はエルフ [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>『エグリア』では、「ニーベルエッグ」を開放するとランドだけでなく、街に集う住民たちも少しずつ増えていく。ここでは、街の発展に欠かさせない彼らとの出会いや、その役割について解説！</p><h2>住民との出会いが街を大きく成長させる</h2>
<p>『エグリア』の住民たちは、基本的に関連するランドを開放すると街に住んでくれるようになる。</p>
<p>そのため、ストーリーを進めていくにつれて、少しずつ街も活気を帯びてくるはずだ。</p>
<div id='gallery-40' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：街の住民たちを丸ごとチェック！ 素材集めに役立つスキルも解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">最初はエルフ族のロビンとフェアリー族のマリー、そして主人公の3人しかいない。「ニーベルエッグ」に封印されているランドを開放することで、街の住民も増えていく</span></p>
<p>なお、前回の記事で紹介したランドをクリアした後、仲間となってくれる住民は以下の通り。</p>
<h4>ランドで出会うNPC</h4>

<table id="tablepress-1508" class="tablepress tablepress-id-1508">
<thead>
<tr class="row-1 odd">
	<th class="column-1">ランド名</th><th class="column-2">出会うNPC</th>
</tr>
</thead>
<tbody class="row-hover">
<tr class="row-2 even">
	<td class="column-1">ヒナワの森</td><td class="column-2">アロエちゃん、ビッケ、ブラウン</td>
</tr>
<tr class="row-3 odd">
	<td class="column-1">スピナ湖</td><td class="column-2">アセナ＆セドナ、カネロニ</td>
</tr>
<tr class="row-4 even">
	<td class="column-1">ピグール平原</td><td class="column-2">ジャズー、ヒルダ＆ヨルダ、ランダ</td>
</tr>
<tr class="row-5 odd">
	<td class="column-1">ニーベルの空中庭園</td><td class="column-2">トラヴィス、ドラガン、ロサルカ</td>
</tr>
<tr class="row-6 even">
	<td class="column-1">オーギー洞窟</td><td class="column-2">シャモー、セピア</td>
</tr>
<tr class="row-7 odd">
	<td class="column-1">メラニア砂漠</td><td class="column-2">ダーツ</td>
</tr>
<tr class="row-8 even">
	<td class="column-1">ドルブック荒野</td><td class="column-2">ナナイモ</td>
</tr>
<tr class="row-9 odd">
	<td class="column-1">くあぞーの森</td><td class="column-2">くあぞー</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<!-- #tablepress-1508 from cache -->
<p>住民の中には、主人公と一緒にエリア探索をしてくれたり、街でお店を開いてくれたりする者もいる。</p>
<p>本記事では、エリアの探索が可能な住民とそうでない住民に分け、それぞれどのような特徴を持っているかを解説していく。</p>
<div id='gallery-41' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_-2.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：街の住民たちを丸ごとチェック！ 素材集めに役立つスキルも解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">エリア探索に住民を連れていくと、特定の素材を自動的に集めてくれる</span></p>
<h2>街で主人公の帰りを待つ住民たち</h2>
<h4>ロビン</h4>
<p>主人公に最初のニーベルエッグを託したエルフ族の少女。父親に、『エグリア』の世界を復活させることを任され、主人公とともに街を発展させる礎を築いていく。</p>
<p>新たなニーベルエッグを手に入れるには、彼女と仲よくしてラブリティを上げる必要がある。</p>
<p>お気に入りの「こだまの小瓶」をプレゼントするなどして、積極的にかかわっていこう。</p>
<div id='gallery-42' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_-3.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：街の住民たちを丸ごとチェック！ 素材集めに役立つスキルも解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">記憶がない主人公のことを、知っているような素振りも見せるロビン。彼女は世界の謎について、何か知っているのだろうか……</span></p>
<h4>マリー</h4>
<p>ロビンと同じく、主人公が最初にマイタウンで出会ったフェアリー族。ロビンとの付き合いが長いらしく、彼女のことを深く信頼している。</p>
<p>口うるさいが実は常識人で、やや天然気味の主人公や特徴的な住民に対してツッコミ役となることもしばしば。</p>
<p>ロビンと仲良くなるにつれ、マリーも気の置けない友人となる。</p>
<div id='gallery-43' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_-4.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：街の住民たちを丸ごとチェック！ 素材集めに役立つスキルも解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">街の説明をしてくれたり、冒険にも同行してくれたりする（探索はできないが）など、何かと世話好きな一面も</span></p>
<h4>ビッケ</h4>
<p>「ヒナワの森」をクリアすると仲間になる、ドワーフ族の大工。</p>
<p>昔は大工の棟梁として多くの弟子を率いていた過去があり、自分の腕に絶対の自信を持っている。</p>
<p>大工屋では、主人公の自宅以外に、住民たちの家も建て替えや増築が可能。クエストで大工屋の規模が大きくなると、建てられる家の種類も増えていく。</p>
<div id='gallery-44' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_-5.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：街の住民たちを丸ごとチェック！ 素材集めに役立つスキルも解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">大工屋のクエストをクリアすると、お店の見た目もグレードアップ。さらに弟子の数も増えていく</span></p>
<h4>アセナ＆セドナ</h4>
<p>「スピナ湖」をクリアすると仲間になる、ノーム族の中年兄弟。メガネを掛けているほうが、兄のセドナだ。</p>
<p>一応、性格は温厚らしいのだが、いつも何かしらでキレまくっている印象が多い。</p>
<p>サハギン族のカネロニとは、初めて出会った際に失礼な態度をとられたため、一緒の街に住むようになってからも少しぎこちない関係になっている。</p>
<p>手先が器用なノーム族らしく、街では家具屋を営む。クエストで家具屋を増築すると、作成できる家具のラインナップも増えていく。</p>
<div id='gallery-45' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_-6.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：街の住民たちを丸ごとチェック！ 素材集めに役立つスキルも解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">クエストを受けるときも、なぜかキレている兄弟。ノーム族特有の話し方なのだろうか？</span></p>
<h4>ヒルダ＆ヨルダ</h4>
<p>「ピグール平原」のクリア後に仲間になる、グレムリン族の姉妹。赤のリボンが姉のヒルダで、紫のリボンが妹のヨルダだ。街ではよろず屋を営んでいる。</p>
<p>姉妹で世界征服を企んでおり、よろず屋の経営はその手段に過ぎない。</p>
<p>目的のためなら、身内すら犠牲にする非情な性格……と思いきや、何だかんだで姉妹仲は悪くない。</p>
<div id='gallery-46' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_-7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_-7.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：街の住民たちを丸ごとチェック！ 素材集めに役立つスキルも解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">よろず屋では、一度入手したことがあるアイテムを、探索せずにコインで購入することができる。時間がないときなどに便利だ</span></p>
<h4>ロサルカ</h4>
<p>「ニーベルの空中庭園」をクリアすると仲間になる、見た目とは裏腹にギャンブル好きなフェアリー族。街ではふくびき屋を開いている。</p>
<p>自身を占い師や予言者とも言い、過去の出来事も知っているミステリアスな一面を持っている。</p>
<div id='gallery-47' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_-8.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_-8.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：街の住民たちを丸ごとチェック！ 素材集めに役立つスキルも解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ふくびき屋では、フレンドチケットを消費して、福引をすることができる。福引では、スペシャル島に入れる「スペシャルキー」や、ラブリティを上げる「プリセンスボトル」といったアイテム以外に、『エグリア』のさまざまなシーンを一枚絵にしたカードのパーツも入手できる。</span></p>
<div class="highlight">
<h3>敵か味方か？ 謎多きキャラクター</h3>
<p>ここでは、街には定住しない場合もあるものの、ストーリー上で主人公たちにかかわってくるキャラクターを紹介する。</p>
<p>彼らがどのような存在なのかは、物語が進むと明らかになっていく。</p>
<h4>ジャズー</h4>
<p>いつも飄々（ひょうひょう）とした物言いで相手をけむに巻く、怪しいヴォークス族。『エグリア』世界の成り立ちを深く知っているようだが、口に出そうとしない。</p>
<div id='gallery-48' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_-9.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_-9.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：街の住民たちを丸ごとチェック！ 素材集めに役立つスキルも解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">レッドキャップのことも、昔から知っているな口ぶりを見せる。ただ街の住民には、かなり怪しまれているようだ</span></p>
<h4>トラヴィス</h4>
<p>「ニーベルの空中庭園」で出会った、シルフ族の青年。世界を知るために旅をしているという。なぜかジャズーの弟子になる。</p>
<div id='gallery-49' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_-10.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_-10.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：街の住民たちを丸ごとチェック！ 素材集めに役立つスキルも解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">くあぞー一族の言葉がわかるという、妙な特技を持っている</span></p>
<h4>シャモー</h4>
<p>オーギー洞窟で出会った、主人公と同じ、レッドキャップ族。主人公とは旧知の仲であり、ともに戦った戦友でもあった。</p>
<p>再び戦場へと戻るため、何かを考えているらしいが……。</p>
<div id='gallery-50' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_-11.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_-11.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：街の住民たちを丸ごとチェック！ 素材集めに役立つスキルも解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">シャモーによると、主人公は戦いのさなか、自分でツノを折ってしまったそうだ。過去の戦いで一体何が起こったのだろうか</span></p>
<h4>くあぞー</h4>
<p>いつの間にか街に住み着いた、不思議な生き物。実は、くあぞー一族を率いる一家の出身で、マスターとして次代を担う役目を背負っている。</p>
<div id='gallery-51' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_-12.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_-12.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：街の住民たちを丸ごとチェック！ 素材集めに役立つスキルも解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">くあぞー一族の行く末については、「くあぞーの森」をクリアすると知ることができる</span></p>
</div>
<h2>一緒に探索をしてくれる住民たち</h2>
<h4>アロエちゃん</h4>
<ul>
<li><strong>お気に入りの宝物：花の小瓶</strong></li>
</ul>
<p>「ヒナワの森」で出会うことになる、動けるアロエ。</p>
<p>その葉っぱは美味しく、また食べるととても元気になるらしく、さまざまな人に狙われている。そのため少し人間（？）不信なところも。</p>
<p>守ってくれた主人公のことは心の底から信頼しているようだ。</p>
<p>所持しているスキルは、葉っぱや穀物といった植物系の食材を入手できる「お野菜ハーベスト」。これらは精霊を呼び出すのに使用する料理の材料となる。</p>
<div id='gallery-52' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_-13.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_-13.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：街の住民たちを丸ごとチェック！ 素材集めに役立つスキルも解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">「リバドール海岸」では、ジャズーをお供にしたアロエちゃんの新たな一面を知ることができる</span></p>
<h4>ブラウン</h4>
<ul>
<li><strong>お気に入りの宝物：キラキラの小瓶</strong></li>
<li><strong>好みの家：ツリーハウス</strong></li>
</ul>
<p>「ヒナワの森」クリア後に仲間になる、ブラウニー族の青年。ロビンに一目惚れし、何かとちょっかいをかけては、マリーにたしなめられている。</p>
<p>少々弱気なところを見せつつも、主人公のために一緒に冒険をしてくれる、気のいい兄貴分。生き別れの妹を探している。</p>
<p>探索時のスキルは「石材・浮遊材集め」。石材は石、浮遊材は鳥の羽やバブルといった、形の定まらない素材を指し、両方とも家や家具の素材として重宝する。</p>
<p>また、時には住民にプレゼントできる小瓶などの宝物を発見してくれることもある。</p>
<div id='gallery-53' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_-14.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_-14.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：街の住民たちを丸ごとチェック！ 素材集めに役立つスキルも解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">3種類の素材を集められるので、ピンポイントで欲しいものがなく、ひとまず素材を集めたいときなどは、幅広く採取できるブラウンがおすすめ</span></p>
<h4>カネロニ</h4>
<ul>
<li><strong>お気に入りの宝物：涼しげな香水</strong></li>
<li><strong>好みの家：リーフハウス</strong></li>
</ul>
<p>「スピナ湖」をクリアすると仲間になる、魚のようなサハギン族。空気が読めず、夢中になるとほかが目に入らなくなる性格の持ち主。</p>
<p>出会いが最悪だったのも含め、家具屋のアセナとは何かと気が合わない。しかし、内心は仲よくなりたいと思っている。</p>
<p>所持しているスキルは、魚系の食材を発見する「お魚ハンター」。魚は、精霊を呼び出す料理に使用する。</p>
<div id='gallery-54' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_-15.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_-15.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：街の住民たちを丸ごとチェック！ 素材集めに役立つスキルも解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">いつもマイペースなカネロニは、人に迷惑を掛けていることにも気が付かない</span></p>
<h4>ランダ</h4>
<ul>
<li><strong>お気に入りの宝物：こだまの小瓶</strong></li>
<li><strong>好みの家：ロックハウス</strong></li>
</ul>
<p>「ピグール平原」をクリアすると仲間になるオーク族。ほかのオーク族と比べて、体が小さいことを気にしている。</p>
<p>所持しているスキルは、石を拾う「石材発掘」。石は家具や家の材料となるので、ピンポイントで欲しい素材があるときに便利だ。</p>
<div id='gallery-55' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_-16.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_-16.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：街の住民たちを丸ごとチェック！ 素材集めに役立つスキルも解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">いつもお腹がすいているランダは、食べることが大好き</span></p>
<h4>ドラガン</h4>
<ul>
<li><strong>お気に入りの宝物：雲の小瓶</strong></li>
<li><strong>好みの家：雲のお家</strong></li>
</ul>
<p>「ニーベルの空中庭園」クリア後に仲間になるピクシー族。物知り風に話しつつも、言葉の端々に子どもっぽさが出てしまうお子様な一面も。</p>
<p>ふわふわしたものが大好きなドラガンのスキルは、浮遊系の素材を集める「浮遊材キャッチ」。浮遊材は、家具や家の素材に使用する。</p>
<div id='gallery-56' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_-17.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_-17.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：街の住民たちを丸ごとチェック！ 素材集めに役立つスキルも解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">見た目も話し方も子どもっぽいが、精一杯背伸びしようとするドラガン</span></p>
<h4>セピア</h4>
<ul>
<li><strong>お気に入りの宝物：花の小瓶</strong></li>
<li><strong>好みの家：フラワーハウス</strong></li>
</ul>
<p>「オーギー洞窟」をクリアすると仲間になる、ブラウンの妹。最初はレッドキャップ族の主人公のことを怖がっていたが、少しずつ打ち解けていく。</p>
<p>所持しているスキルは、兄のブラウンと同じく「石材・浮遊材集め」。1つに絞らず、さまざまな素材を集めたいときに便利なスキルだ。</p>
<div id='gallery-57' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_-18.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_-18.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：街の住民たちを丸ごとチェック！ 素材集めに役立つスキルも解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">皆で一緒に楽しく過ごしたいという思い、そのためならどんな相手でも手を差し伸べようとする心やさしい女の子</span></p>
<h4>ダーツ</h4>
<ul>
<li><strong>お気に入りの宝物：砂煙の小瓶</strong></li>
<li><strong>好みの家：金ぴかハウス</strong></li>
</ul>
<p>小銭を拾うのが趣味のゲッコー族。誰かに利用されるのを極端に嫌い、仲間になってからも疑い深い一面を見せる。</p>
<p>スキルはお金を拾う「小銭拾い」。お金は家具や家の建築、素材の購入など、使用頻度が高い。やる気が余っているときは、小まめに探索に連れていき、お金を稼いでおこう。</p>
<div id='gallery-58' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_-19.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_-19.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：街の住民たちを丸ごとチェック！ 素材集めに役立つスキルも解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">歯に衣を着せず、ストレートな物言いをするダーツ。単に何も考えてないだけかもしれないが……</span></p>
<h4>ナナイモ</h4>
<ul>
<li><strong>お気に入りの宝物：砂煙の小瓶</strong></li>
<li><strong>好みの家：煉瓦のお家</strong></li>
</ul>
<p>オーク族で一番体が大きい、ランダの親友。ランダとは逆で、大きい体にコンプレックスを抱き、小さいランダを内心うらやましく思っている。</p>
<p>「ドルブック荒野」をクリアすると仲間になる。所持しているスキルは、ランダと同じ「石材発掘」だ。</p>
<div id='gallery-59' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_-20.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_-20.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：街の住民たちを丸ごとチェック！ 素材集めに役立つスキルも解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ハグをして、出会えた喜びを分かち合うランダとナナイモ。2人一緒に探索に出せば、あっという間に石材を集めることができる</span></p>
<h3>ある条件を満たすと隠しキャラが街に出現！</h3>
<p>今まで紹介してきたのは、ニーベルエッグから出現したランドを探索して仲間になるキャラクターだ。</p>
<p>実は、ほかにもある条件を満たすことで出現する、隠されたキャラクターが存在する。</p>
<p>ここでは、その一部を紹介しよう。</p>
<h4>ウィンクル</h4>
<p>とても小さいコロポックル族の住民。生まれたばかりだが、探索にも連れていくことができ、石材発掘のスキルを持っている。</p>
<div id='gallery-60' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_-21.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_-21.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：街の住民たちを丸ごとチェック！ 素材集めに役立つスキルも解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">自宅や住民の家を増築し、街がある程度、大きくなるとやって来る</span></p>
<h4>チャイ</h4>
<p>帽子のお花がチャーミングなトントゥ族。以前は、ブラウニー族の家に住んでいたそうだ。</p>
<div id='gallery-61' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_-22.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd260468_-22.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：街の住民たちを丸ごとチェック！ 素材集めに役立つスキルも解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">チャイという名前のとおり、自宅に茶色の家具が多いと現れる。なお、家の広さに合った家具の数も必要なので、なかなか出ないときは茶色の家具を敷き詰めてみよう</span></p>
<p>(C)DMM.com POWERCHORD STUDIO/BROWNIES</p>
]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>エグリア【攻略】：タマゴに封印された世界を丸ごと解説！ 入手方法も網羅</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/258058</link>
		<pubDate>Fri, 21 Apr 2017 09:00:05 +0000</pubDate>
		
		<guid isPermaLink="false">https://games.app-liv.jp/?post_type=egglia&#038;p=258058</guid>
		<description><![CDATA[<p>『エグリア』の世界を生み出していくことになる、ランドの封印された不思議な卵「ニーベルエッグ」。本記事では、物語の前半で手に入るニーベルエッグについて、その入手方法を解説！ さらに、それぞれのランドが持つ特徴も紹介する。</p>物語前半のニーベルエッグとランドを一挙紹介！ 現時点（2016年4月21日現在）で入手できるニーベルエッグの数は全部で19個。 その中でも前半に入手できる9個のニーベルエッグについて、それぞれの入手方法とアンロックされる [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>『エグリア』の世界を生み出していくことになる、ランドの封印された不思議な卵「ニーベルエッグ」。本記事では、物語の前半で手に入るニーベルエッグについて、その入手方法を解説！ さらに、それぞれのランドが持つ特徴も紹介する。</p><h2>物語前半のニーベルエッグとランドを一挙紹介！</h2>
<p>現時点（2016年4月21日現在）で入手できるニーベルエッグの数は全部で19個。</p>
<p>その中でも前半に入手できる9個のニーベルエッグについて、それぞれの入手方法とアンロックされるランド、出会う仲間について、以下の表組みにまとめたので参考にしてほしい。</p>
<p>本編ストーリーにかかわるニーベルエッグ</p>

<table id="tablepress-1492" class="tablepress tablepress-id-1492">
<thead>
<tr class="row-1 odd">
	<th class="column-1" style="width:18%;">卵名称　<br />
</th><th class="column-2" style="width:18%;">開放ランド</th><th class="column-3" style="width:64%;">入手タイミング</th>
</tr>
</thead>
<tbody class="row-hover">
<tr class="row-2 even">
	<td class="column-1">安眠の卵</td><td class="column-2">ヒナワの森</td><td class="column-3">ゲームスタート直後、ロビンから入手</td>
</tr>
<tr class="row-3 odd">
	<td class="column-1">深蒼の卵</td><td class="column-2">スピナ湖</td><td class="column-3">ヒナワの森クリア後、ブラウンから入手。その後、マリーのクエストをクリアし、再度ロビンと話す</td>
</tr>
<tr class="row-4 even">
	<td class="column-1">幻妖の卵</td><td class="column-2">ピグール平原</td><td class="column-3">スピナ湖クリア後、ロビンからのクエストを受けると、アセナから入手</td>
</tr>
<tr class="row-5 odd">
	<td class="column-1">遺構の卵</td><td class="column-2">ニーベルの空中庭園</td><td class="column-3">ロビンとの仲が「なかよし」以上で、ヒルダから入手</td>
</tr>
<tr class="row-6 even">
	<td class="column-1">寒心の卵</td><td class="column-2">オーギー洞窟</td><td class="column-3">ロビンとの仲が「しんゆう」以上で、ドラガンから入手</td>
</tr>
<tr class="row-7 odd">
	<td class="column-1">織布の卵</td><td class="column-2">メラニア砂漠</td><td class="column-3">ロビンとの仲が「だいしんゆう」以上で、セピアから入手</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<!-- #tablepress-1492 from cache -->
<h4>サブストーリー的なニーベルエッグ</h4>

<table id="tablepress-1493" class="tablepress tablepress-id-1493">
<thead>
<tr class="row-1 odd">
	<th class="column-1" style="width:18%;">卵名称</th><th class="column-2" style="width:18%;">開放ランド</th><th class="column-3" style="width:64%;">入手タイミング</th>
</tr>
</thead>
<tbody class="row-hover">
<tr class="row-2 even">
	<td class="column-1">陽気の卵</td><td class="column-2">リバドール海岸</td><td class="column-3">ピグール平原クリア後、アロエからクエストを受けるとジャズーから入手</td>
</tr>
<tr class="row-3 odd">
	<td class="column-1">荒土の卵</td><td class="column-2">ドルブック荒野</td><td class="column-3">ニーベルの空中庭園クリア後、ランダから入手</td>
</tr>
<tr class="row-4 even">
	<td class="column-1">既視の卵</td><td class="column-2">くあぞーの森</td><td class="column-3">マイタウンにいるくあぞーから入手</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<!-- #tablepress-1493 from cache -->
<p>ここからは、それぞれのランドについて解説していく。</p>
<h2>ニーベルエッグから生まれたランド</h2>
<p>本編にかかわるニーベルエッグから出現するランドでは、なぜエグリアが崩壊したのか、なぜ主人公のツノは折れたのか、といった世界の謎を解き明かすストーリーが展開する。</p>
<p>基本的に、ロビンからもらえる卵を順番にクリアしていけばいいのだが、1つだけ条件がある。</p>
<p>それがロビンとの友好度である「ラブリティ」だ。</p>
<p>次の卵をもらうには、ロビンとのラブリティを1段階上げないといけないのだ。そのため、普段から小まめにプレゼントしたり、お願いを聞いておいたりするといいだろう。</p>
<div id='gallery-62' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd258058_-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd258058_-1.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：タマゴに封印された世界を丸ごと解説！ 入手方法も網羅"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ロビンが好きなアイテムは「こだまの小瓶」。手に入りやすいので、小まめに渡しておこう</span></p>
<div class="highlight">
<h4>★要注意モンスターを紹介！</h4>
<p>ここでは、エリア探索で注意すべきモンスターを紹介する。</p>
<p>まずは、序盤から出現する8本足のモンスター「パパル」。初めは背中を向けていて判別がつかないが、攻撃すると凶悪な「ババル」の可能性がある。</p>
<p>このモンスターは、エリアにいるほかのモンスターより強く、さらに複数の状態異常も仕掛けてくる強敵だ。</p>
<p>ただし、こちらが手を出さなければ攻撃してこないので、ゲームを始めたばかりで弱いなら、無視して通り過ぎればOKだ。</p>
<div id='gallery-63' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd258058_-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd258058_-2.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：タマゴに封印された世界を丸ごと解説！ 入手方法も網羅"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">かわいらしい見た目にだまされないように！ 攻撃するときは相性のいい精霊の魔法を使い、一撃で仕留めよう</span></p>
<p>もう1つ、モンスターではないのだが、モンスターを生み出す巣に注意したい。</p>
<p>一定ターンで次々とモンスターを生み出すので、放っておくと呼び出された大量のモンスターに囲まれることになる。</p>
<p>巣を見かけたら、採取などは後回しにして、真っ先に倒すことをおすすめする。</p>
<div id='gallery-64' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd258058_-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd258058_-3.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：タマゴに封印された世界を丸ごと解説！ 入手方法も網羅"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">モンスターが出現する前に、精霊の持つルーンなどを使ってすぐに倒してしまおう</span></p>
</div>
<h3>●ヒナワの森</h3>
<p>一番初めに訪れるランド。風属性の敵が多いが、特に敵も強くないので、剣で攻撃するだけで倒せるはずだ。</p>
<p>それほど採取アイテムの数は豊富ではないが、ここの木を切って採れる「コニファー丸太」と「ブロリー丸太」は、家具や家を作るときに大量に必要になる。</p>
<p>そのため、何度も訪れることになるだろう。</p>
<div id='gallery-65' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd258058_-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd258058_-4.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：タマゴに封印された世界を丸ごと解説！ 入手方法も網羅"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">最初にクリアしたときには、アロエちゃんとブラウニー族のブラウン、大工屋のビッケが仲間になる</span></p>
<h3>●スピナ湖</h3>
<p>青い水を湛えた湖のランド。水属性の敵が出現するので、風属性の精霊をアサルト枠に編成しておくといいだろう。</p>
<p>なお、スピナ湖とヒナワの森を隣接させると、ヒナワの森に「大森林」エリアが出現する。ひとまず、隣り合わせて設置してあげよう。</p>
<div id='gallery-66' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd258058_-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd258058_-5.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：タマゴに封印された世界を丸ごと解説！ 入手方法も網羅"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">クリア後、カネロニと一緒にキレやすい兄弟・アセナ＆セドナも仲間になり、街に家具屋がオープンする</span></p>
<h3>●ピグール平原</h3>
<p>広い芝生の大地が特徴のピグール平原。風と火属性の敵が出現するので、火と水をアサルト枠にセットしておこう。</p>
<p>クリアすると、よろず屋のヨルダとヒルダ、そしてランダが仲間になる。</p>
<div id='gallery-67' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd258058_-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd258058_-6.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：タマゴに封印された世界を丸ごと解説！ 入手方法も網羅"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ヨルダとヒルダのよろず屋では、アイテムを売却する以外に、一度入手したアイテムを購入することができる。家や家具作りで足りないアイテムがあっても、すぐにそろえることができるようになる</span></p>
<h3>●ニーベルの空中庭園</h3>
<p>大空に浮かぶ不思議な庭園。このあたりから、剣での通常攻撃だけでは一撃で倒せなくなってくるので、精霊をしっかりと育成しておこう。</p>
<p>クリアすると、ふくびき屋のロサルカとピクシー族のドラガンが仲間になる。</p>
<div id='gallery-68' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd258058_-7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd258058_-7.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：タマゴに封印された世界を丸ごと解説！ 入手方法も網羅"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">火、風、光属性のモンスターが出現する。闇属性の精霊がいないときは、火と水属性の精霊をアサルト枠にセットしておこう</span></p>
<h3>●オーギー洞窟</h3>
<p>昔、ブラウンの実家近くにあった薄暗い洞窟。クリアすると、ブラウンが探していた妹のセピアが仲間になる。</p>
<p>また、主人公のかつての仲間、レッドキャップ族のシャモーも登場する。</p>
<p>出現するモンスターは、水と闇属性が多い。風と光属性の精霊を編成しておこう。</p>
<div id='gallery-69' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd258058_-8.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd258058_-8.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：タマゴに封印された世界を丸ごと解説！ 入手方法も網羅"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">シャモーから語られる、主人公の驚愕の過去。これほど戦いに明け暮れていた主人公が、なぜ自分からツノを折ることになったのだろうか……</span></p>
<h3>●メラニア砂漠</h3>
<p>一面が砂に覆われた砂漠のランド。火属性のモンスターが多数出現するので、水属性の精霊をアサルト枠に必ずセットしておこう。</p>
<p>なお、スピナ湖と隣接させるとオアシスのエリアが出現。ビグール平原と隣接させると、平原に砂漠が広がり、荒れ野原ができる。</p>
<div id='gallery-70' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd258058_-9.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd258058_-9.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：タマゴに封印された世界を丸ごと解説！ 入手方法も網羅"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">クリアすると、ゲッコー族のダーツが仲間になる。ダーツは探索中に、アイテムではなくゴールドを拾ってくれる</span></p>
<h3></h3>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<h2>住民たちの新たな一面が垣間見える、サブストーリー的なランド</h2>
<p>ここで紹介するランドは、ストーリーの進行度によって、住民との会話で卵をもらうことができる。</p>
<p>本編には直接関係はしてこないが、新たな住民が増えたり、住民が普段とは違った一面を見せたりすることもある。</p>
<p>もちろん、さまざまな素材も採取できるので、ぜひすべてのエリアを踏破してほしい。</p>
<h3>●リバドール海岸</h3>
<p>アロエちゃんが桃太郎（？）になり、犬、猿、キジに扮したジャズーをお供に、鬼になったジャズーを倒しに行く、という摩訶不思議な物語が展開するランド。</p>
<p>水属性のモンスターが多いので、風属性の精霊をアサルト枠にセットしておこう。</p>
<div id='gallery-71' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd258058_-16.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd258058_-16.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：タマゴに封印された世界を丸ごと解説！ 入手方法も網羅"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">いつも気弱なアロエちゃんの、本気の最終兵器（？）を見ることができる</span></p>
<h3>●ドルブック荒野</h3>
<p>純粋なオーク族のランダを主人公にした、走れメロス風の物語が楽しめるウェスタン風の荒野が広がるランド。</p>
<p>クリアすると、ランダの友人である、オーク族のナナイモが仲間になる。</p>
<p>出現するモンスターは、火、闇、光属性。火属性が多いので、水属性をアサルト枠に編成しておこう。</p>
<div id='gallery-72' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd258058_-17.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd258058_-17.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：タマゴに封印された世界を丸ごと解説！ 入手方法も網羅"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ヒルダとヨルダのグレムリン姉妹に、純情をもてあそばれてしまうランダ</span></p>
<h3>●くあぞーの森</h3>
<p>不思議な生き物、くあぞー一族が住む森。くあぞー一族の指導者として運命づけられた兄妹、そしてその家族たちの葛藤を描いたストーリーが展開する。</p>
<p>ここでは火、闇、光属性のモンスターが出現する。それに対抗する、水、光、闇属性の精霊をセットしておこう。</p>
<div id='gallery-73' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd258058_-18.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd258058_-18.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：タマゴに封印された世界を丸ごと解説！ 入手方法も網羅"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">指導者となることを嫌い、一族から出奔した兄。世界を見たいと思いながらも、兄の代わりに指導者になる運命を背負った妹。2人の結末は!?</span></p>
<p> </p>
<h3>●スペシャル島</h3>
<p>開放することでエリア探索が可能になるランド。1日1回、30分間しか探索できないが、「スペシャルキー」を使用することで再度開放することができる。</p>
<p>高く売れるゴルド丸太や、精霊の経験値が上昇するポテトの芽、精霊の進化素材である宝石の種などが入手できる。</p>
<div id='gallery-74' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd258058_-24.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd258058_-24.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：タマゴに封印された世界を丸ごと解説！ 入手方法も網羅"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">曜日によって、入手できる芽や宝石の属性が異なる</span></p>
<p>以上の解説を参考に、すべてのランドを解放して世界の探索を進めていこう！</p>
<p>(C)DMM.com POWERCHORD STUDIO/BROWNIES</p>
]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>エグリア【攻略】：ランドの冒険でできること―バトルと素材集めの仕組み</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/257423</link>
		<pubDate>Wed, 19 Apr 2017 09:00:06 +0000</pubDate>
		
		<guid isPermaLink="false">https://games.app-liv.jp/?post_type=egglia&#038;p=257423</guid>
		<description><![CDATA[<p>ブラウニーズとDMM.com POWERCHORD STUDIOがタッグを組んで制作し、先週ついに配信された『エグリア～赤い帽子の伝説～』。本記事では、初めてプレイする方に向けて、基本的なゲームの進め方をレクチャーする。</p>卵を割って、封印されていた世界を冒険！ 本作のオープニングストーリーでは、過去に繁栄した王国「エグリア」の世界を封印した卵「ニーベルエッグ」を集めていくことを、エルフ族のロビンから依頼される。 そして集めたニーベルエッグ [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>ブラウニーズとDMM.com POWERCHORD STUDIOがタッグを組んで制作し、先週ついに配信された『エグリア～赤い帽子の伝説～』。本記事では、初めてプレイする方に向けて、基本的なゲームの進め方をレクチャーする。</p><h2>卵を割って、封印されていた世界を冒険！</h2>
<p>本作のオープニングストーリーでは、過去に繁栄した王国「エグリア」の世界を封印した卵「ニーベルエッグ」を集めていくことを、エルフ族のロビンから依頼される。</p>
<p>そして集めたニーベルエッグを割り、その中に封印された「ランド」と呼ばれる世界と、かつての住民を解放し、新たな街を発展させていくことが本作の大きな目的だ。</p>
<div id='gallery-75' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-1.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：ランドの冒険でできること―バトルと素材集めの仕組み"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">最初にロビンから渡される「安眠の卵」。これを割ることで、物語が動き始める</span></p>
<div id='gallery-76' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-2.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：ランドの冒険でできること―バトルと素材集めの仕組み"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">スタート地点は、世界に1つしかない街「マイタウン」。初めはロビンやマリーしかいないが、新たなランドを解放していくことで住民が増え、家や施設を建てることが可能になる</span></p>
<p>本記事では、冒険の舞台となるランドを探索する基本的な方法を解説していく。</p>
<h3>まずは冒険するランドを選択</h3>
<p>冒険の準備として、まず冒険したいランドを選択する。このとき、別のニーベルエッグを持っているなら、ワールド上で割ることで新たなランドを誕生させることができる。</p>
<div id='gallery-77' class='gallery galleryid-257423 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-26.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="562" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-26.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：ランドの冒険でできること―バトルと素材集めの仕組み"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">まるで絵本のページのような色合いのランドの数々。よく見ると、ランド上の草木や雲も揺れ動いているのがわかる</span></p>
<p>森や湖、海、砂漠、山と、さまざまな特色を持つランド。それぞれの見た目が違うように、出現するモンスターや仲間になる住民、採取できる素材なども異なっている。</p>
<p>まず始めは、街の住民を増やすためにランドをクリアすることを優先。その後で、家や家具などをそろえるために、必要な素材を集めにいこう。</p>
<div id='gallery-78' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-4.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：ランドの冒険でできること―バトルと素材集めの仕組み"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ニーベルエッグを持っているなら、ワールドのエッグ画面で割ることができる。中から出現したランドを設置すれば、すぐに冒険可能だ</span></p>
<div class="highlight">
<h4>後からランドの場所を移動させることも可能！</h4>
<p>ゲームの進行に伴い、プレイヤーはランド同士をつなげるように設置していくことになる。</p>
<p>このとき、特定のランド同士を隣接させると互いの特色が影響し合い、新たなエリアが出現することがある。</p>
<p>ランドは設置した後でも「卵の殻」を使って移動できるので、ある程度ランドが増えてきたら、設置場所をいろいろいじってみるといいだろう。</p>
<div id='gallery-79' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-5.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：ランドの冒険でできること―バトルと素材集めの仕組み"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">空いているところに移動する場合は卵の殻を１個、ランド同士の交換を行う場合は２個消費してランドを移動。卵の殻は、ランドのクリア報酬やログインボーナス、住民からのプレゼントなどで入手できる</span></p>
<div id='gallery-80' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-6.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：ランドの冒険でできること―バトルと素材集めの仕組み"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">最初に出現する「ヒナワの森」と「スピナ湖」を隣接させると、新たなエリア「大森林」が出現！</span></p>
</div>
<h3>ランドで冒険するエリアを選ぼう</h3>
<p>ランドを選んだら、次に冒険するエリアを選択する。ランドにはそれぞれ3つのエリアが存在し、1つクリアすると次が出現する仕組みになっている。</p>
<div id='gallery-81' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-7.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：ランドの冒険でできること―バトルと素材集めの仕組み"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">一度クリアしたエリアには、レベル2のエリアが出現。レベル2はモンスターがより強くなっており、難易度が上昇している</span></p>
<div id='gallery-82' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-8.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-8.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：ランドの冒険でできること―バトルと素材集めの仕組み"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">エリア詳細をタップすると、そのエリアで採取できる素材やもらえるクリア報酬、ミッションなどが確認できる</span></p>
<p>各エリアには、クリアまでのターン数の制限や、特定の住民を連れていくといったミッションが存在する。</p>
<p>中には、ノーダメージでクリアするといった難しいものもあるが、失敗してもペナルティーはないので、そういったものは後回しにしてもOKだ。</p>
<p>ちなみに、モンスターをすべて回避しながら移動すれば、ノーダメージでクリア可能！</p>
<p>エリアを選択したら、次に連れていく住民と精霊を選ぶ。なお、住民は採取できる素材、精霊は戦闘にかかわってくる。</p>
<div id='gallery-83' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-9.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-9.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：ランドの冒険でできること―バトルと素材集めの仕組み"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">住民を連れていくと、自動で素材を集めてくれる。なお、連れていくとやる気が減少し、10以下だと連れていけなくなる。そのときは時間による回復を待つか、アイテムで回復させよう</span></p>
<div id='gallery-84' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-10.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-10.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：ランドの冒険でできること―バトルと素材集めの仕組み"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">精霊は主人公のステータスと、戦闘で使用できる魔法（ルーン）に影響する。出現するモンスターの属性に応じて連れていく精霊を選ぶと、戦闘が有利になる</span></p>
<h3>サイコロを振ってフィールドを冒険！</h3>
<p>フィールドは6角形のヘックス上のマップになっており、サイコロを振った数だけマス目を移動できる。</p>
<h4>●フィールドの見方</h4>
<div id='gallery-85' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-23.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-23.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：ランドの冒険でできること―バトルと素材集めの仕組み"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">タップでサイコロを振ると移動可能な場所が点滅するので、止まりたい場所をタップすれば移動完了。なお、サイコロの数だけ移動する必要はなく、例えばサイコロで6が出ても、4だけ進んでそこでストップすることもできる</span></p>
<p>フィールド上での素材集めは、「木を切る」「モンスターを倒す」「宝箱を開ける」のが主な方法だ。</p>
<p>特に木は、住民が集めることができないため、序盤は主人公自身が切ることでしか入手できない（後ほど、よろず屋で購入可能になる）。そのため、見かけたら積極的に切り倒しておこう。</p>
<div id='gallery-86' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-12.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-12.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：ランドの冒険でできること―バトルと素材集めの仕組み"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">木を剣で攻撃すると、切り倒して素材が手に入る。木に化けているモンスターもいるので気をつけよう</span></p>
<div id='gallery-87' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-13.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-13.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：ランドの冒険でできること―バトルと素材集めの仕組み"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">宝箱からは、精霊を強化する元となる芽や種などが入手できる。こちらも数が必要になるので、できるだけ回収しておきたい</span></p>
<h3>モンスターとのバトルでは精霊が活躍！</h3>
<p>フィールドに出現するモンスターを倒すと、肉が入手できる。これは精霊を呼び出すのに必要な料理の素材なので、ほかの素材と同様、ぜひとも入手しておきたい。</p>
<p>モンスターとの基本的な戦い方は、木と同じように、剣で斬ることだ。まだモンスターも弱い序盤なら、これでもじゅうぶんに対処できる。</p>
<div id='gallery-88' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-14.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-14.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：ランドの冒険でできること―バトルと素材集めの仕組み"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">サイコロの移動範囲内にいるモンスターなら、タップすれば自動で攻撃する。このときサイコロの数が大きいほどダメージもアップ</span></p>
<p>しかし、ゲームが進むとモンスターも強くなり、剣だけでは倒しきれなくなる。</p>
<p>そこで活用したいのが、精霊。正確には、精霊が持つ魔法「ルーン」だ。</p>
<div id='gallery-89' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-15.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-15.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：ランドの冒険でできること―バトルと素材集めの仕組み"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ルーンは、画面右下のマナを消費して発動する。マナは1ターンで1ずつ回復するので、足踏みをして満タンにしてから戦闘、という戦術も使える</span></p>
<p>モンスターと精霊は、「火」「水」「風」「光」「闇」の属性を持っており、それぞれ以下のような力関係にある。</p>
<ul>
<li><strong><span style="color: #ff0000;">火</span>は<span style="color: #008000;">風</span>に強く、<span style="color: #008000;">風</span>は<span style="color: #0000ff;">水</span>に強く、<span style="color: #0000ff;">水</span>は<span style="color: #ff0000;">火</span>に強い</strong></li>
<li><strong><span style="color: #ffcc99;">光</span>と<span style="color: #800080;">闇</span>は対立（お互いに強い）</strong></li>
</ul>
<p>火属性のモンスターが多いエリアなら、水属性の精霊を編成しておくというように、有利な属性の精霊を連れていけば、攻略も格段に楽になるはずだ。</p>
<div id='gallery-90' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-16.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="361" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-16.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：ランドの冒険でできること―バトルと素材集めの仕組み"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">左が通常攻撃、右が有利な属性のルーンで攻撃した場合。育成方法にもよるが、終盤になると通常攻撃とルーンの差がドンドン開いていく</span></p>
<p>またルーンには、単体攻撃以外に、複数同時に攻撃できるものも存在する。</p>
<p>効果範囲の広さは精霊によって異なるので、使いやすいルーンを持つ精霊は積極的に育成しておくといい。</p>
<div id='gallery-91' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-17.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-17.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：ランドの冒険でできること―バトルと素材集めの仕組み"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">最初に仲間になる水属性のサリアが持つルーンは、サークル状の攻撃範囲。敵に囲まれたときに便利だ</span></p>
<div class="highlight">
<h4>強力なルーンを持つレアな精霊も！</h4>
<p>中には、大量の材料が必要な料理を用意しないと訪れてくれない精霊もいる。</p>
<p>そのようなレアな精霊はステータスも高く、強力なルーンも持っている、非常に頼りになる存在だ。</p>
<div id='gallery-92' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-18.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-18.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：ランドの冒険でできること―バトルと素材集めの仕組み"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">レアな精霊は、精霊リストでの丸い枠が銀や金色になっており、よりゴージャス感を漂わせている</span></p>
<p>ただ、レアな精霊が持つ強力なルーンは、消費マナが格段に多いという欠点もある。</p>
<div id='gallery-93' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-19.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-19.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：ランドの冒険でできること―バトルと素材集めの仕組み"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">闇属性の精霊マクティーポ。6ラインに射程が4と広範囲のルーンだが、消費マナが8とかなり多い</span></p>
<p>エリアによっては、開始早々モンスターと戦わなければならない場合もある。そのようなときは、レア度は低くても、消費マナの低いルーンが重宝するだろう。</p>
</div>
<h3>エリアをクリアしたら素材を使って街を発展！</h3>
<p>フィールドの最後にある「CLEAR」に到達すれば、エリア内で獲得した素材を持ってステージクリアとなる。</p>
<p>さらに主人公と精霊に経験値が入り、一緒に冒険した住民は、友好度であるラブリティが上昇する。</p>
<div id='gallery-94' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-20.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-20.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：ランドの冒険でできること―バトルと素材集めの仕組み"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">画面右のタブにある「リタイア」を押せば、いつでも冒険を終了できる（ゲームオーバー）。なお、その場合は当然ながら、獲得した素材などのアイテムは没収！</span></p>
<p>このように素材を集めた後に行うのが、マイタウンの発展だ。そして、発展に欠かせないのが家を作る大工屋と、家具を作る家具屋となっている。</p>
<div id='gallery-95' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-21.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-21.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：ランドの冒険でできること―バトルと素材集めの仕組み"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">大工屋は最初の「ヒナワの森」、家具屋はその次に出現する「スピナ湖」をクリアすると、街に住んでくれるようになる。そこまでゲームを進めると、ゲームの目的が少しずつ見えてくるはずだ。</span></p>
<p>ランドをクリアして住民を増やし、大工屋で家を建てたら、家具屋で家の内装を整えていく。これが本作の大まかなゲームの流れと言えるだろう。</p>
<p>また、住民の家を「丸太の家」や「フラワーハウス」などに改築したり、自宅を2階建てに増築したりして、室内をヴィンテージやリゾート、和風、さらには草原や海岸のように家具でコーディネートすることもできる。</p>
<div id='gallery-96' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-22.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd257423_-22.jpg" class="attachment-large size-large" alt="エグリア【攻略】：ランドの冒険でできること―バトルと素材集めの仕組み"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">住民のお願いで家具をプレゼントすることで、住民が住む家にも家具を置くことができる</span></p>
<p>本作では、戦闘はあくまでスパイスだ。</p>
<p>見た目も特徴もさまざまな種族の住民たちが集まり、彼らと交流しながら、少しずつ家の家具を増やしつつ、街を発展させていく。</p>
<p>そういった、ハートフルでスローライフな世界を体感できるのが本作最大の特徴と言える。</p>
<p>今回の記事を参考に、エグリアのゆったりとした時間をぜひ味わってほしい。</p>
<p>(C)DMM.com POWERCHORD STUDIO/BROWNIES</p>
]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>『エグリア ～赤いぼうしの伝説～』の世界に隠されたヒミツとは？ 卵から冒険が広がるRPG！</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/246289</link>
		<pubDate>Wed, 12 Apr 2017 02:00:59 +0000</pubDate>
		
		<guid isPermaLink="false">https://games.app-liv.jp/?post_type=egglia&#038;p=246289</guid>
		<description><![CDATA[<p>『エグリア ～赤いぼうしの伝説～』（以下、エグリア）は、名作RPG『聖剣伝説 レジェンド オブ マナ』を手掛けたスタッフが集う株式会社ブラウニーズの新作RPG。どこか懐かしさを感じさせる世界観でありながら、スマホゲームでは珍しい斬新なシステムを持つ本作の魅力に迫る！</p>卵に封印された世界を解き放ち、仲間と一緒に街づくり！ 『エグリア』を開発するブラウニーズは、『聖剣伝説 レジェンド オブ マナ』などのキャラクターデザインを手掛けた亀岡慎一氏が代表を務めているゲームスタジオだ。 背景美術 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>『エグリア ～赤いぼうしの伝説～』（以下、エグリア）は、名作RPG『聖剣伝説 レジェンド オブ マナ』を手掛けたスタッフが集う株式会社ブラウニーズの新作RPG。どこか懐かしさを感じさせる世界観でありながら、スマホゲームでは珍しい斬新なシステムを持つ本作の魅力に迫る！</p><h2>卵に封印された世界を解き放ち、仲間と一緒に街づくり！</h2>
<p>『エグリア』を開発するブラウニーズは、『聖剣伝説 レジェンド オブ マナ』などのキャラクターデザインを手掛けた亀岡慎一氏が代表を務めているゲームスタジオだ。</p>
<p>背景美術に定評のある津田幸治氏など、当時のデザイナーが現在も在籍しているので、本作『エグリア』のグラフィックから『聖剣伝説 レジェンド オブ マナ』の趣きを感じるという方も少なくないだろう。</p>
<div id='gallery-97' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア ～赤いぼうしの伝説～』の世界に隠されたヒミツとは？ 卵から冒険が広がるRPG！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">『聖剣伝説』シリーズと言えば、生き生きとしたキャラクターと柔らかなタッチで描かれた森の草木の美しさが印象深い。本作『エグリア』でも、その繊細な色使いを感じ取ることができる</span></p>
<p>なお、亀岡氏と津田氏のおふたりに『エグリア』の制作秘話をうかがったインタビュー記事も掲載中なので、ファンの方は合わせて楽しんでほしい。</p>
<h4><a href="https://games.app-liv.jp/egglia/archives/245713" target="_blank">亀岡氏と津田氏のインタビューはこちら</a></h4>
<h3>卵を割って新たな世界で仲間と出会うストーリー</h3>
<p>まずは、本作のオープニングを紹介しよう。</p>
<p>冒険の舞台となるのは、かつて多くの種族が平和に暮らしていた「エグリア」という王国。しかし「悪鬼戦争」によって滅亡寸前となったため、とある魔術師が国全体を無数の卵に封じて守護することに……。</p>
<p>それからしばらくして、世界で唯一残った土地に、記憶を失ったレッドキャップ族の少年が現れる。</p>
<p>世界を復活させるという使命を持ったエルフ族のロビンに頼まれ、少年は卵を集める冒険へと旅立つ！</p>
<div id='gallery-98' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-2.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア ～赤いぼうしの伝説～』の世界に隠されたヒミツとは？ 卵から冒険が広がるRPG！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">オープニングで、不思議な場所を漂っているレッドキャップ族の少年。レッドキャップ族は凶暴な種族と言われていたが、ツノが折れると大人しくなる性質があるようだ。プレイヤーは、彼を主人公として操作することになる</span></p>
<div id='gallery-99' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-3.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア ～赤いぼうしの伝説～』の世界に隠されたヒミツとは？ 卵から冒険が広がるRPG！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">プレイヤーが集めることになる卵「ニーベルエッグ」は、なぜか主人公しか割ることができない。その中には、土地（ランド）以外に、さまざまな種族のキャラクターも封じられている</span></p>
<div id='gallery-100' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-4.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア ～赤いぼうしの伝説～』の世界に隠されたヒミツとは？ 卵から冒険が広がるRPG！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">卵を割ると、新たなランドが世界に出現。そこを冒険することで、新たな卵を発見したり、封じられた種族が仲間になったりするなどのイベントが発生する。なお最初にいるランドはマイタウンとなり、街づくりを行うことができる</span></p>
<div class="highlight">
<h4>見た目も個性もさまざまなキャラクターたち</h4>
<p>『エグリア』には、エルフやフェアリー、ドワーフにノームといった定番のもの以外に、植物や魚など多種多様な種族が登場する。</p>
<p>ここでは特に筆者お気に入りのキャラクターを紹介しよう。</p>
<p><strong>●アロエちゃん</strong></p>
<div id='gallery-101' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-5.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア ～赤いぼうしの伝説～』の世界に隠されたヒミツとは？ 卵から冒険が広がるRPG！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">髪の毛がそのままアロエの葉っぱなアロエちゃん。この葉っぱがかなり美味しいらしく、ことあるごとにむしられてしまうという、ちょっとかわいそうなキャラクター</span></p>
<p><strong>●ヒルダ＆ヨルダ</strong></p>
<div id='gallery-102' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-6.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア ～赤いぼうしの伝説～』の世界に隠されたヒミツとは？ 卵から冒険が広がるRPG！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">街でよろず屋を営む、グレムリン族の姉妹。世界征服の野望を抱いており、よろず屋はそのための資金集めが目的となっている。どちらもクールな物言いだが、少し抜けているところがかわいらしい</span></p>
<p><strong>●ポシードン</strong></p>
<div id='gallery-103' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-7.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア ～赤いぼうしの伝説～』の世界に隠されたヒミツとは？ 卵から冒険が広がるRPG！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">住民ではなく、戦闘でプレイヤーをサポートする精霊というキャラクター。見た目は涼しげな色合いだが、口を開くとかなり暑っ苦しいのが特徴だ</span></p>
</div>
<h3>『エグリア』の基本的なゲームサイクル</h3>
<p>『エグリア』では、卵を手に入れて新しいランドを解き放ち、そこを冒険することで物語が進んでいく。ここでは、基本的なゲームの進め方を紹介する。</p>
<h4>1．卵を手に入れてランドを解放</h4>
<p>卵は、解放したランドで出会った新たなキャラクターからもらえることが多い。また入手の条件としてロビンとの友好度も関係してくるので、彼女とは仲良くしておくといいだろう。</p>
<div id='gallery-104' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-8.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-8.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア ～赤いぼうしの伝説～』の世界に隠されたヒミツとは？ 卵から冒険が広がるRPG！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">新たなランドをクリアすると、次のランドを解放する卵が入手できる</span></p>
<div id='gallery-105' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-9.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-9.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア ～赤いぼうしの伝説～』の世界に隠されたヒミツとは？ 卵から冒険が広がるRPG！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">イベントが始まらないときは、ロビンとの仲を上げると物語が動き始めるときも</span></p>
<h4>2．ランドを探索して素材を入手</h4>
<p>ランドでは、家や家具、料理を作るのに必要な素材や、精霊の育成に使う種などが入手できる。</p>
<p>探索に街の住民を連れていくと、主人公では入手できない素材を持ってきてくれるなど、素材集めを手伝ってくれる。</p>
<div id='gallery-106' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-10.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-10.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア ～赤いぼうしの伝説～』の世界に隠されたヒミツとは？ 卵から冒険が広がるRPG！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">モンスターを倒したり、木を切ったりして、さまざまな用途に使う各種素材を集めていく</span></p>
<div id='gallery-107' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-11.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-11.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア ～赤いぼうしの伝説～』の世界に隠されたヒミツとは？ 卵から冒険が広がるRPG！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">フィールドをクリアすると、経験値や素材をゲットできる。時には敵から逃げてクリアを最優先することも必要だ</span></p>
<h4>3．素材を使って街を発展させていく</h4>
<p>手に入れた素材で、住民たちの家や自宅を建築、改装する。また料理を作れば、新たな精霊を仲間にすることも可能だ。</p>
<div id='gallery-108' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-12.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-12.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア ～赤いぼうしの伝説～』の世界に隠されたヒミツとは？ 卵から冒険が広がるRPG！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">初めは殺風景な部屋だが、家具を置くことで、自宅の内装を自由にカスタマイズできる</span></p>
<div id='gallery-109' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-13.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-13.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア ～赤いぼうしの伝説～』の世界に隠されたヒミツとは？ 卵から冒険が広がるRPG！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">最初は古ぼけた住民の家も改築することで、石や木で造られた、特徴のある素敵な家へと変貌する。住民の好みに合った家にしよう</span></p>
<div id='gallery-110' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-14.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-14.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア ～赤いぼうしの伝説～』の世界に隠されたヒミツとは？ 卵から冒険が広がるRPG！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">井戸の中にいる謎めいた花に料理を捧げると、その種類に応じた精霊が出現。精霊をパーティーにセットすると、ステータスの補助や魔法のようなルーンが使用可能になる</span></p>
<h4>4．クエストをクリアして新たな世界へ！</h4>
<p>各ランドはいくつかのエリアに分かれていることが多いが、すべてをクリアすると、そこで登場した新たな住民が街に住み着くようになり、次のランドを解放するための卵も手に入る。再び卵を使い、新たなランドを解放していこう。</p>
<div id='gallery-111' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-15.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-15.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア ～赤いぼうしの伝説～』の世界に隠されたヒミツとは？ 卵から冒険が広がるRPG！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">住民が増えると、街にお店や家が増えていく。ランドを解放していくことで、どんどん街が発展していく仕組みだ</span></p>
<h3>さまざまな特徴を持ったランド</h3>
<p>卵から生まれるランドだが、森や湖、海、荒野など、その種類は多岐にわたる。</p>
<p>出現するモンスターはもちろん、入手できる素材もそれぞれ異なるので、作りたいものに応じて探索場所を選ぶ必要がある。</p>
<h4>ランドの種類</h4>
<p><strong>●ヒナワの森</strong></p>
<div id='gallery-112' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-16.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-16.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア ～赤いぼうしの伝説～』の世界に隠されたヒミツとは？ 卵から冒険が広がるRPG！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">卵のデザインも、封印されているランドを反映している。最初にもらえる、木のような外見をした「安眠の卵」には、無数の木々で覆われた「ヒナワの森」が封じられていた</span></p>
<p><strong>●スピナ湖</strong></p>
<div id='gallery-113' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-17.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-17.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア ～赤いぼうしの伝説～』の世界に隠されたヒミツとは？ 卵から冒険が広がるRPG！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">表面に水が張られたように見える「深蒼の卵」からは、豊かな水をたたえた「スピナ湖」が出現</span></p>
<p><strong>●ニーベルの空中庭園</strong></p>
<div id='gallery-114' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-18.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-18.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア ～赤いぼうしの伝説～』の世界に隠されたヒミツとは？ 卵から冒険が広がるRPG！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">木の根が張ったような「遺構の卵」からは、空に浮かぶ遺跡「ニーベルの空中庭園」が出現。ここには世界の謎が隠されているようだが……</span></p>
<h3>ランドでモンスターとバトル！</h3>
<p>ランド内のフィールドは6角形のヘックス状になっており、サイコロを振って出た数だけマス目を進めるシステムになっている。</p>
<div id='gallery-115' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-19.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-19.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア ～赤いぼうしの伝説～』の世界に隠されたヒミツとは？ 卵から冒険が広がるRPG！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">画面をタップするとサイコロが回転。再度タップするとサイコロの目が決まる。回転スピードが速いので、目押しはちょっと難しそうだ</span></p>
<div id='gallery-116' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-20.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-20.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア ～赤いぼうしの伝説～』の世界に隠されたヒミツとは？ 卵から冒険が広がるRPG！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">サイコロの数だけ進むか、途中で木を切ったり、モンスターと戦ったりするなどのアクションを起こすと、ターンが終了。モンスターのターンに移行する。出目が大きければダメージアップ！</span></p>
<div id='gallery-117' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-21.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-21.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア ～赤いぼうしの伝説～』の世界に隠されたヒミツとは？ 卵から冒険が広がるRPG！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">フィールドの最後に配置されている「CLEAR」のマスまでたどり着けば、そのフィールドはクリア。アイテムや経験値などの報酬を獲得できる</span></p>
<p>なお、フィールド内にいるモンスターや宝箱は、すべて無視して進むことも可能だ。敵が強いときなどは、敵をスルーしてクリア報酬だけを狙うこともできる。</p>
<div id='gallery-118' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-22.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-22.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア ～赤いぼうしの伝説～』の世界に隠されたヒミツとは？ 卵から冒険が広がるRPG！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">各フィールドに設定されているミッションでは、定められたターン数でのクリアが求められることも。こういう場合でも、まずはクリアを目指していこう</span></p>
<div class="highlight">
<h4>クリアしたランドで素材集め！</h4>
<p>ランドによって手に入る素材が異なるので、いったんクリアした後も、何度も探索を繰り返すことになる。</p>
<p>住民を一緒に連れていくと、効率よく素材を集められる仕組みにも注目！</p>
<div id='gallery-119' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-26.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-26.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア ～赤いぼうしの伝説～』の世界に隠されたヒミツとは？ 卵から冒険が広がるRPG！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">探索に連れていく住民は、例えばアロエちゃんなら野菜系の食材というように、自動で特定の種類の素材を拾ってくれる。集めたい素材に応じて、連れていく住民を入れ替えると効率がいい</span></p>
</div>
<h3>精霊をセットして主人公を強化！</h3>
<p>主人公を強くする方法は2つ。1つはフィールドをクリアして経験値をため、主人公をレベルアップさせる方法。そしてもう1つが、精霊をセットする方法だ。</p>
<p>精霊は最大3体まで編成することができ、セットした精霊に応じて主人公のHPやATK、DEFなどのステータスが上昇。さらにルーンという呪文も使用可能になる。</p>
<div id='gallery-120' class='gallery galleryid-246289 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd246289_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1200" height="675" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd246289_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア ～赤いぼうしの伝説～』の世界に隠されたヒミツとは？ 卵から冒険が広がるRPG！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">精霊は、ASSAULT枠に2体、SUPPORT枠に1体をセットできる。ASSAULT枠の精霊はHPとATK、SUPPORT枠の精霊はHPとDEFに影響を与える</span></p>
<div id='gallery-121' class='gallery galleryid-246289 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd246289_-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1200" height="675" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd246289_-1.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア ～赤いぼうしの伝説～』の世界に隠されたヒミツとは？ 卵から冒険が広がるRPG！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">戦闘で使用できるルーンは、セットした精霊によって変化する。ASSAULT枠にセットすると攻撃的なルーン、SUPPORT枠だと補助的なルーンが使用できる</span></p>
<p>また精霊自体にもレベルが存在し、レベルアップして強くなると、主人公のステータスもさらに強化される。育成したい精霊は、積極的に冒険に連れていくといいだろう。</p>
<div id='gallery-122' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-25.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-25.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア ～赤いぼうしの伝説～』の世界に隠されたヒミツとは？ 卵から冒険が広がるRPG！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">街で収穫できる「ポテト」があれば、精霊をすぐにレベルアップさせることができる！</span></p>
<h3>冒険で出会った仲間たちと一緒に街づくり！</h3>
<p>主人公の拠点となる最初の街。この場所を、冒険したランドで住民を集め、店舗や家を増やして発展させていくことが、本作最大の目的とも言える。</p>
<p>街には、家を建てる大工屋や家具屋、素材を扱うよろず屋などの街を発展させる施設と、精霊の育成にかかわる施設の2種類がある。それぞれを解説していこう。</p>
<div id='gallery-123' class='gallery galleryid-246289 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd246289_-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1200" height="675" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd246289_-2.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア ～赤いぼうしの伝説～』の世界に隠されたヒミツとは？ 卵から冒険が広がるRPG！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">街の中心にあるのが自宅。家具屋で購入した家具を設置し、模様替えなどをして楽しめる</span></p>
<h4>街を発展させる施設</h4>
<p><strong>●大工屋</strong></p>
<p>ここでは、自宅や住民の家を建てることができる。場所を移す移築のほか、素材さえあれば改築や増築なども可能。街に来た住民には、最初に家を建ててあげるのが基本だ。</p>
<div id='gallery-124' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-28.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-28.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア ～赤いぼうしの伝説～』の世界に隠されたヒミツとは？ 卵から冒険が広がるRPG！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">木以外に、石やわらでできた家も建てられる。住民によって家にも好みがあるので、リサーチしてから改築してあげよう</span></p>
<p><strong>●家具屋</strong></p>
<p>温和なのにキレやすい（？）ノームが営む、家具を販売しているお店。ノームのお願いをかなえて家具屋を増築すると、商品が増えていく。</p>
<div id='gallery-125' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-29.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-29.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア ～赤いぼうしの伝説～』の世界に隠されたヒミツとは？ 卵から冒険が広がるRPG！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">家具を購入するには、お金と素材の両方が必要だ</span></p>
<p><strong>●よろず屋</strong></p>
<p>グレムリンの姉妹が営むお店で、今まで入手した素材や食材をお金で購入できる。あと少しだけ素材が足りないというときに、とても便利。</p>
<div id='gallery-126' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-30.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-30.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア ～赤いぼうしの伝説～』の世界に隠されたヒミツとは？ 卵から冒険が広がるRPG！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">若干だけ割高感があるが、冒険しないでも手に入れることができるのは魅力だ</span></p>
<p><strong>●ふくびき屋</strong></p>
<p>ギャンブル好きのロサルカが運営するお店。ふくびきチケットを消費して福引に挑戦し、景品を受け取れる。</p>
<div id='gallery-127' class='gallery galleryid-246289 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd246289_-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1200" height="675" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd246289_-3.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア ～赤いぼうしの伝説～』の世界に隠されたヒミツとは？ 卵から冒険が広がるRPG！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">運がいいと、本作の美麗なビジュアルを一枚絵に表現したイラストや、特別なアイテムが当たることもある</span></p>
<h4>精霊にかかわる施設</h4>
<p><strong>●井戸</strong></p>
<div id='gallery-128' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-32.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-32.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア ～赤いぼうしの伝説～』の世界に隠されたヒミツとは？ 卵から冒険が広がるRPG！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">料理を作ることで、新たな精霊を呼び寄せることができる。料理の種類によって現れる精霊も異なる</span></p>
<p><strong>●タオチン</strong></p>
<div id='gallery-129' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-33.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-33.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア ～赤いぼうしの伝説～』の世界に隠されたヒミツとは？ 卵から冒険が広がるRPG！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">種を植えることで、ポテトを収穫できる。ポテトは、精霊に大量の経験値を与えるアイテムだ</span></p>
<p><strong>●テカテ</strong></p>
<div id='gallery-130' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-34.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-34.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア ～赤いぼうしの伝説～』の世界に隠されたヒミツとは？ 卵から冒険が広がるRPG！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">種を植えることで、宝石を収穫できる。宝石は、精霊を進化させるのに必要だ</span></p>
<div class="highlight">
<h4>住民との交流</h4>
<p>街の住民に話しかけると、ある素材が欲しいといったお願いをされることがある。</p>
<p>お願いを達成すると友好度が上がり、アイテムや経験値を獲得できるので、積極的に交流していこう。</p>
<div id='gallery-131' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-35.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-35.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア ～赤いぼうしの伝説～』の世界に隠されたヒミツとは？ 卵から冒険が広がるRPG！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">お願いの内容は、ちょっとした細かなものが多い。友好度を上げると、住民が冒険で採取をする効率もアップする</span></p>
<div id='gallery-132' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-36.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd246289_-36.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア ～赤いぼうしの伝説～』の世界に隠されたヒミツとは？ 卵から冒険が広がるRPG！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">宝物のアイテムを、住民にプレゼントすることもできる。プレゼントすると、お返しにアイテムがもらえる</span></p>
</div>
<p>『エグリア』のゲームシステムとその世界観およびキャラクターを、駆け足で紹介させていただいたが、その魅力の一端を感じていただくことはできただろうか？</p>
<p>いよいよ明日4月13日（木）から配信開始となるので、興味を持った方はぜひダウンロードしてみてほしい。</p>
<p>(C)DMM.com POWERCHORD STUDIO/BROWNIES</p>
]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>『エグリア』を生み出した亀岡氏と岡宮氏ってどんな人？ かつての思い出話も</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/248154</link>
		<pubDate>Mon, 10 Apr 2017 10:00:33 +0000</pubDate>
		
		<guid isPermaLink="false">https://games.app-liv.jp/?post_type=egglia&#038;p=248154</guid>
		<description><![CDATA[<p>4月13日（木）の正式リリースが間近に迫る『エグリア ～赤いぼうしの伝説～』（以下、エグリア）。本作を生み出した株式会社ブラウニーズの亀岡慎一氏と、DMM.comの岡宮道生氏。かつて同じゲームメーカーで同僚だったおふたりに、過去の思い出から『エグリア』の未来まで、お話をうかがってきた。</p>旧知の2人が『エグリア』の生まれた経緯を語る 今回お話しをうかがったのは、『エグリア』の総監督・キャラクターデザインを手掛ける株式会社ブラウニーズの亀岡慎一氏と、本作のプロデュースを手掛けるDMM.com POWERCH [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>4月13日（木）の正式リリースが間近に迫る『エグリア ～赤いぼうしの伝説～』（以下、エグリア）。本作を生み出した株式会社ブラウニーズの亀岡慎一氏と、DMM.comの岡宮道生氏。かつて同じゲームメーカーで同僚だったおふたりに、過去の思い出から『エグリア』の未来まで、お話をうかがってきた。</p><h2>旧知の2人が『エグリア』の生まれた経緯を語る</h2>
<p>今回お話しをうかがったのは、『エグリア』の総監督・キャラクターデザインを手掛ける株式会社ブラウニーズの亀岡慎一氏と、本作のプロデュースを手掛けるDMM.com POWERCHODE STUDIOの岡宮道生氏。</p>
<p>株式会社スクウェア（現スクウェア・エニックス）に同時期に所属していたおふたりが、どのようなきっかけで『エグリア』を世に生み出したのか？</p>
<p>過去のエピソードも交えた、興味深いインタビュー内容をお届けしよう。</p>
<div id='gallery-133' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
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				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd248154_-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd248154_-1.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア』を生み出した亀岡氏と岡宮氏ってどんな人？ かつての思い出話も"  title="" /></a>
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<p><span class="caption">株式会社ブラウニーズ代表取締役社長を務める亀岡慎一氏（左）と、DMM.com POWERCHODE STUDIOを率いる岡宮道生氏（右）</span></p>
<div class="highlight">
<p>亀岡氏は、『聖剣伝説』シリーズを筆頭に、グラフィックデザイナーやプロデューサーとして数々の名作を手掛けてきたゲームクリエイター。</p>
<p>一方の岡宮氏は、『艦隊これくしょん-艦これ-』のエグゼクティブプロデューサーとして知られている。また、ゲーム音楽で名高い植松伸夫氏がリーダーを務めるロックバンド「EARTHBOUND PAPAS」（旧THE BLACK MAGES）のメンバーという一面も。</p>
<div id='gallery-134' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
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				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd248154_-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="400" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd248154_-2.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア』を生み出した亀岡氏と岡宮氏ってどんな人？ かつての思い出話も"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
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<p><span class="caption">植松伸夫氏が率いるバンド「EARTHBOUND PAPAS」では、岡宮氏がギターを担当！</span></p>
</div>
<h3>同僚時代の交流はゼロ!? 2人をつないだのは植松伸夫氏</h3>
<p>――岡宮さんと亀岡さんは、かつて同じゲーム会社の同僚だったとお聞きしています。そこで、何か当時のエピソードがございましたら、教えていただけないでしょうか。</p>
<p>岡宮道生氏（以下、岡宮）：何かありましたっけ？</p>
<p>亀岡慎一氏（以下、亀岡）：何もないよね？</p>
<p>――在籍されていたのは同じ時期でしたか？</p>
<p>岡宮：被ってました。私は1990年の最後に入って、16年ぐらいいましたね。</p>
<p>亀岡：自分は1991年ぐらいに入りました。</p>
<p>――完全に同じ時期に入社されたのですね。</p>
<p>亀岡：当時はチームが異なっていると、ほとんど交流がなかったんですよ。特に、最初は宣伝部（岡宮氏）と開発部（亀岡氏）なので、まったくかかわりがなかったですね。</p>
<p>岡宮：最初、亀岡さんはどこのチームでしたっけ？</p>
<p>亀岡：自分はずっと田中さん（現ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社執行役員の田中弘道氏）の聖剣チームでした。</p>
<p>岡宮：私はそこではなく、ロマサガかFFのチームなんですよ。だから、ほとんど仕事上では交流がありませんでした。</p>
<p>亀岡：当時は会社の引っ越しも多かったですし、ビルも違ったりしてましたね。夜にお酒を飲むときも、いたりいなかったりでした。ただ、忘年会では、全社員が顔をそろえるという感じでした。</p>
<p>岡宮：亀岡さんは当時から兄貴キャラなので、若い衆とかをまとめて「亀岡組」みたいな感じで（笑）。</p>
<p>亀岡：当時、会社の平均年齢が若すぎたんですよ（笑）。自分は28歳で入社したのですが、坂口さん（現ミストウォーカーCEOの坂口博信氏）と同じ年齢なので、もう年齢的には部長クラスなんです。</p>
<p>先輩たちはみんな年下だし、なかなか入り込めなくて（笑）。そうなると、若いのを引き連れるしかないですよね（笑）。</p>
<p>――亀岡さんは当時から開発のほうにいらっしゃったのですか？</p>
<p>亀岡：開発でしたけど、あの頃はゲームを一生やる気はなかったので、超チャラチャラしてましたね（笑）。「もう、いつ辞めてもいいや！」って感じでした。</p>
<p>――そこから『聖剣伝説』の自由な発想が生まれたのでしょうか。</p>
<p>亀岡：あの頃、いきなり『聖剣伝説』のキャラクターを任されたのですが、結構キャラクターをアニメーションさせないといけないんですよ。</p>
<p>自分はアニメーションが得意だったので、そこである程度の評価をされていたみたいです。</p>
<div id='gallery-135' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
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				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd248154_-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="728" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd248154_-5.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア』を生み出した亀岡氏と岡宮氏ってどんな人？ かつての思い出話も"  title="" /></a>
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<p><span class="caption">当時からアニメーションが得意だった亀岡氏は、アクションRPGの『聖剣伝説』と相性がよかったそうだ</span></p>
<p>――当時は2Dのドットグラフィックが隆盛期でした。</p>
<p>亀岡：「スーパーファミコン」が登場したばかりだったので、社内で仕事についてアドバイスとかを聞ける人もいなかったんです。</p>
<p>当時、『FF IV』が社内でマスターアップされていましたがアクションは少なく、アクションRPGの『聖剣伝説』とは異なるものだったので。</p>
<p>――『聖剣伝説』は、ほかのタイトルとはグラフィックから違いを出そうとしているように思えました。</p>
<p>亀岡：自分の上にいた田中さんとか石井浩一さん（現株式会社グレッゾ代表）は、「FFとは違う方向に行こうぜ！」という野心はすごくありましたね。</p>
<p>――岡宮さんは当時、何をされていたのですか？</p>
<p>岡宮：私は『FF IV』が出る直前あたりに入社したので、その宣伝を行ってました。ただ、当時は宣伝部ってなかったんですよ。名刺をもらったら、肩書に営業って書かれていて（笑）。</p>
<p>募集広告ではコンセプトランナー募集って書かれてて、カッコいいなと思って入ったのですが、後で「そんなのない」って言われました（笑）。</p>
<p>主にメディアの皆さんにタイトルをご紹介したり広告や販促物を発注したりするお仕事でした。当時はゲームの写真を撮ったり、タイトルのプレスリリースを書いたりしていました。</p>
<p>――あの時代は、まだデータの受け渡しができなくて、ポジ（写真のポジフィルム）などで渡していましたね。</p>
<p>岡宮：懐かしいですね。その後に、プリントアウトする感光紙のようなものを導入したのですが、枚数分を自分で撮らないといけないので結構大変でした。</p>
<p>入りたての頃ですが、『FF』の魔法でメテオってあるじゃないですか、そのシーンを撮っていたのですが、どうしてもいい位置に隕石のエフェクトが表示されるタイミングの写真が撮れないんですよ。</p>
<p>それで朝の4時ぐらいになってしまって……よくよく見てみたら、3パターンぐらいしか隕石落下のアニメパターンがなかったんですね。実際には、撮りたいコマそのものがなかったんですよ。</p>
<p>少ないパターンでアニメーションさせるとか、そういうことも最初は知らなくて。あのときはかなりきつかったです（笑）。</p>
<p>亀岡：宣伝部はゲームのROMも運んでいたんじゃないですか？ 新幹線で。</p>
<p>岡宮：ROMは開発チームのお手伝いって感じでしたが、取扱説明書はこちらの仕事だったんで一緒に（笑）。</p>
<p>取扱説明書はいつもギリギリの校了なので、現場で直せるように新幹線で制作会社のデザイナーさんと一緒に納品に行くんです。</p>
<p>でもあるとき、帰りの新幹線で校了のテキストの紙が腕に貼り付いていることに気づいて、「どこか抜けができてる。ヤバい！」と（笑）。</p>
<p>東京駅に着いてから電話で確認したら、それはボツの紙だったので、なんとか大丈夫だったということもありました。</p>
<p><span class="add">※当時はテキストを校了紙に貼り、それを印刷会社に渡すことで修正を行っていた。</span></p>
<p>亀岡：よく仕事になってましたよね。</p>
<p>岡宮：ROM自体も、第一次、第二次と、時間差で運んでましたいたときがありましたよね。「できました！」といって持っていっている間に、「修正入りました！」ってなるとか。そういう時代でしたね。</p>
<p>――おふたりは当時、あまり交流されていなかったとのことですが、『エグリア』は一緒にお酒を飲んだときのお話がきっかけとうかがってます。</p>
<p>亀岡：会社を辞めてからですね、いろいろな人と交流ができたのは。植松さんとか坂口さんとか。FFチームにいた人とは、会社にいたときはまったく交流なかったんですよ。</p>
<p>外に出てから連絡を取り出して、そこから交流が生まれた感じです。ずっと会社にいたら、逆に交流しなかったかもしれませんね。</p>
<p>岡宮：きっかけは植松さん主催の忘年会か何かだったと思います。</p>
<p>亀岡：そこには元FFチームの人が結構来ていて、そこであいさつをしたのが最初でした。</p>
<div id='gallery-136' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
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				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd248154_-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="723" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd248154_-6.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア』を生み出した亀岡氏と岡宮氏ってどんな人？ かつての思い出話も"  title="" /></a>
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<p><span class="caption">植松氏のバンド「EARTHBOUND PAPAS」のメンバーでもある岡宮氏は、年に4～5回ほど海外公演も行うそうだ</span></p>
<p>――岡宮さんから見て、亀岡さんはどういう人物でしょうか。</p>
<p>岡宮：兄貴ですね、兄貴。兄貴＆Tシャツ社長です。</p>
<p>亀岡：冬でもTシャツですからね。</p>
<p>――逆に亀岡さんから見て、岡宮さんはどのような人物ですか？</p>
<p>亀岡：意外にちゃんと仕事をする人なんだなと（笑）。</p>
<p>岡宮：ヒドイな（笑）。</p>
<p>亀岡：以前の会社の『FF』チームの人って、ちょっとこうお高いイメージがあったんですよ（笑）。なので、今回一緒に仕事してみて「しっかり仕事している！」と（笑）。</p>
<h3>岡宮氏の希望にピタリと一致した『エグリア』のコンセプト</h3>
<p>――岡宮さんが『エグリア』のコンセプトをうかがった際、最初にどのように感じましたか？</p>
<p>岡宮：最初に私が『エグリア』のことをうかがったのは、『艦これ』が出てそんなに経っていない頃だったと思います。</p>
<p>その時、コンシューマーっぽいスマホのゲームを作りたいと考えていたんですけど、そのイメージに『エグリア』がピッタリだったんですよ。</p>
<p>――最初に『エグリア』を見たのは、企画書の段階だったのですか？</p>
<p>亀岡：すでにパイロット版がある程度はできてましたね。自社持ち出しで作っていましたので。</p>
<p>岡宮：亀岡さんの描くキャラクターも好きですし、津田さんもいらっしゃるし、あの絵の雰囲気を生かした世界観がとてもよかったので、もうこれは口を出しちゃいけないなと。</p>
<p>それと、最初に「好きなようにやらせてくれ」っていう条件があったんですよ（笑）。</p>
<p>亀岡：もう本当に好きに作りたかったんです（笑）。以前からなかなか好き勝手に自由な作品を作れないというストレスがあったので。</p>
<p>好きなものを作りたいということでブラウニーズを立ち上げて、そろそろ好き勝手に創りたいものを作ろうかと社内に声を掛けて作ったのが『エグリア』です。</p>
<div id='gallery-137' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
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<p><span class="caption">やわらかく淡いタッチで描かれた『エグリア』のグラフィック。世界もキャラクターも、やさしい印象を受ける</span></p>
<p>――岡宮さんは、自分が口出しをせずに、すべてをお任せするのは怖くありませんでしたか？</p>
<p>岡宮：コンセプトがしっかりしていて信頼感もありますし、亀岡さんだから大丈夫だろうと思いました。</p>
<p>ただ、課金回りやリリース後の運営を見据えた仕様などは亀岡さんご自身も不安とおっしゃってましたので、そこは2人で話して決めていきました。</p>
<p>――岡宮さんから見て、『エグリア』の最大の魅力は何でしょうか。</p>
<p>岡宮：全体的にずっとやり込めるところがいいんですが、どこか1つと言われると、精霊も含めてキャラクターの魅力に尽きますね。セリフを聞くと「よくできているなー」とニヤニヤしてしまいます。</p>
<div id='gallery-138' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
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<p><span class="caption">精霊は、見た目や性格、セリフなどが、1人ひとり細かく設定されている</span></p>
<p> </p>
<h3>『エグリア』が買い切りタイトルになった理由とは</h3>
<p>――F2Pではなく、買い切り形式にしたのは、かなり勇気のいるご決断だと思います。</p>
<p>岡宮：勇気がいりましたね（笑）。ずっと悩んでましたから。最初は基本無料のつもりだったので、システム的にはそれを組み込んで作っていました。</p>
<p>しかし、ユーザーの方から買い切りを希望する声が聞こえてきたり……。自分自身でも、基本無料にして要所要所で課金するパターンだと、このゲームの場合はちょっとまとまりづらいと思っていたんですよ。</p>
<p>もともと基本無料が難しかったら買い切りでいこうと思ったので、昨年の東京ゲームショウあたりから真剣に考え始めた形です。</p>
<p>亀岡：自分はあまりF2Pの経験がないので、「ガチャを入れろっていうなら入れるよ」とはいってたんですよ。</p>
<p>岡宮：でも、最初はガチャはやりたくないって言ってたじゃない（笑）。私もこのゲームはガチャ入れないほうがいいかなと思ってましたけど。</p>
<p>最初は、時短アイテムとかだったら課金でもいけるかな、と思って調整したんですけど、やってる私自身がいらないなと思い始めて（笑）。</p>
<p>ゲーム中に、そういう課金のことを考えずにプレイしてほしいというのもありましたね。</p>
<div id='gallery-139' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
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			</dt></dl><br style="clear: both" />
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<p><span class="caption">岡宮氏は、昨年リリースされた任天堂の『スーパーマリオ ラン』が、『エグリア』を買い切りタイトルにする決断を後押ししたと語る</span></p>
<p>――昨今はほとんどのスマホゲームが基本無料のアイテム課金制を採用しており、ある意味、買い切りは時代に逆行しているようにも感じます。</p>
<p>岡宮：『スーパーマリオ ラン』は、最初に無料で遊べて、その後で買い切りだったので厳密に言えば基本無料ですけど、買い切り型と同じ考え方ですよね。</p>
<p>これは昔のスタイルといえばそうですが、基本無料も最近ではいき詰まり感がありますし、目指すゲームの方向性によってはそろそろ導入してみてもいいんじゃないかとは思いまして。</p>
<p>――時短アイテムなどの課金はないとのことですが、もしユーザーの方から要望があったら、課金アイテムを実装することはありますか？</p>
<p>岡宮：課金アイテムは出さないつもりです。ただ、まずはゲームを全部遊んでいただいて、そのうえで皆さんからご要望が出るようであれば考えたいかな、と。</p>
<div id='gallery-140' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd248154_-11.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="863" height="684" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd248154_-11.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア』を生み出した亀岡氏と岡宮氏ってどんな人？ かつての思い出話も"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
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<p><span class="caption">時短アイテム自体は、家の建築や作物の収穫などが行えるものが存在する。それらは課金ではなく、フィールドクリア時の報酬などで入手できる</span></p>
<p>――『グランブルーファンタジー』のように、DMM.comさんで『エグリア』のPCブラウザ版を出す可能性はあるのでしょうか？</p>
<p>岡宮：特に問題はないので、スマホで人気になったらブラウザ版が出ることもあると思います。でも今のところはスマホだけですね。</p>
<p>――ほかのゲームタイトルや映画などとのコラボはいかがでしょうか？</p>
<p>岡宮：『エグリア』は世界観やグラフィックのテイストが独特でしっかりしていますので、ほかとのコラボは難しいかなとも思うんですよね。</p>
<p>ゲームや世界観のしっかりしたコンテンツでなくて、もしかすると異業種とのコラボはハマりそうですけど。</p>
<p>――『エグリア』の楽曲は下村陽子さんがご担当されてますが、お2人が特にお気に入りの曲を教えていただけますか。</p>
<p>岡宮：私はやはりメインの曲が好きですね。ちなみに曲数は最初は少なめだったのですが、作っている最中に増えていきました。</p>
<p>亀岡：下村さんだけでは手が回らなくなったので、岡宮さんが一緒にバンドをやっている、弘田さんにも手伝ってもらいました。</p>
<p>――スマホゲームにしてはかなり多いと思うのですが……。</p>
<p>亀岡：コンシューマーの感覚だったので（笑）。最初は使い回すつもりだったのですが、現場から違う曲が欲しいという声があがったので、増えてしまいました。</p>
<p>岡宮：予算がなかなか厳しかったですが（笑）。結果的には良かったと思います。</p>
<p>スマホゲームでは曲を聴かないでプレイする方が多いですが、『エグリア』はぜひ聴いてほしいですね。特に本作は、曲を聴きながらプレイすると、グッときます。</p>
<p>――完成するまでに苦労した曲はありましたか？</p>
<p>亀岡：キャラクター設定と曲が合ってなくて、リテイクを出したことはありますね。こんな明るいキャラじゃないと（笑）。</p>
<p>――亀岡さんのお気に入りの曲はどれですか？</p>
<p>亀岡：自分は切ないような曲が好きなので、メインテーマと自宅の曲ですね。部屋に入ると、ちょっと曲のトーンが下がるんですよ。</p>
<p>最初は「何でかな？」と思っていたのですが、フィールドで楽しい曲を聴いた後に部屋に戻って落ち着いた曲を聴くと、妙にそれがしっくりとくるんですよね。</p>
<p>今ではその曲を聴くためだけに、自宅に戻ったりします。ぜひ、ユーザーの方にも聴いてもらいたいですね。</p>
<div id='gallery-141' class='gallery galleryid-248154 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd248154_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="944" height="531" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/04/gd248154_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア』を生み出した亀岡氏と岡宮氏ってどんな人？ かつての思い出話も"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">騒がしい街から静かな自宅に戻ると、友人と遊んで別れた後のような、少しセンチメンタルな気持ちに……</span></p>
<h3>大きな反響を呼んだ『エグリア』のユーザー体験会</h3>
<p>――リリース前に『エグリア』の体験会が日本各地が行われましたが、参加者からの反響はいかがだったでしょうか？</p>
<p>亀岡：個人的には、すごくやってよかったです！ 体験会に来てくださった方々は自分たちのコアなファンが多くて、楽しくやらせていただきました。</p>
<p>岡宮：急きょ、東北での開催を決めたこともありましたね。あんまり楽しすぎて、もっとやろうといい始めて大変でした（笑）。</p>
<p>――開発チームの方たちが、ユーザーの皆さんと直接触れ合う機会は貴重だと思います。</p>
<p>亀岡：そうですね。実際に自分たちが作ったものを、目の前でユーザーが遊ぶという機会はなかなかないので。特に、うちの新人にはいい経験になったと思います。</p>
<div id='gallery-142' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd248154_-8.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1279" height="725" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd248154_-8.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア』を生み出した亀岡氏と岡宮氏ってどんな人？ かつての思い出話も"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">自身がかつて体験会でモチベーションが上がった経験を持つ亀岡氏。そのため、今回は若手スタッフを体験会に連れていき、同じような体験をさせたいという気持ちもあったという</span></p>
<p>――体験会でのユーザーからの感想で、多かったものを教えてください。</p>
<p>亀岡：課金内容が決まってない頃は、課金についての質問が多かったんです。でも体験会では「早くリリースしてください」というのが多かったですね。</p>
<p>――体験会でのプレイは限られた時間でしたが、ユーザーからこうしてほしいという要望はありましたか？</p>
<p>亀岡：次に進むフラグがちょっとわかりづらいというのがあったので、初見の方にプレイしてもらって、導線については調整しています。</p>
<p>スケジュールが延びてしまったのは、その調整が主な原因ですね。</p>
<p>――ほかにスケジュールが延びてしまった原因はありますか？</p>
<p>亀岡：あとは全体的な調整ですね。次のイベントが起こるのが難しかったのを、もっと簡単にしています。</p>
<p>例えば、特定の家具を作るのがイベントのキーになる場合、その家具を素材が集めやすい、もっと作りやすいものに変更したりしています。</p>
<p>1回いじると、通しで全体を見ないといけないので、調整には時間が掛かりますね。</p>
<div id='gallery-143' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd248154_-14.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd248154_-14.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア』を生み出した亀岡氏と岡宮氏ってどんな人？ かつての思い出話も"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">家具の素材は、フィールドで木を切ったり、敵を倒したりすることで手に入る</span></p>
<p>岡宮：細かいものに関しては、リリース後に追加更新を行うことも考えています。</p>
<h3>『エグリア』リリース後に追加されるコンテンツ</h3>
<p>――リリース後に追加される、新たな要素について教えていただけますか？</p>
<p>岡宮：色を変えられるペンキ屋さんですね。家具のカスタマイズの幅が広がります。</p>
<p>ほかにもいくつかありますけど、これは後々発表しますので、楽しみにしていただければと。</p>
<p>――キャラクターの追加などはお考えですか？</p>
<p>岡宮：今の段階で主人公2人の物語も完結しますし、なかなか登場しないキャラクターもいますので、とりあえずはリリースのままで遊んでいただければと。</p>
<p>ただ、ご要望があれば、続編みたいな形でダウンロードコンテンツによる新しいストーリーやキャラクターの追加はあると思います。</p>
<div id='gallery-144' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd248154_-15.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd248154_-15.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア』を生み出した亀岡氏と岡宮氏ってどんな人？ かつての思い出話も"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">キャラクターの数は、今のところ64人。なかなか登場しないレアなキャラクターもいるそうだ</span></p>
<p>――『エグリア』でのアップデートは、月にどれぐらいの頻度になるのでしょうか？</p>
<p>岡宮：月に1～2回という感じでしょうか。</p>
<p>亀岡：そうですね。工数の関係で、そんなに頻繁にはできないかなと。</p>
<p>――季節のイベント的なものはお考えですか？</p>
<p>亀岡：そうですね、週間の曜日ダンジョンなどもありますので、同じような形でご提供できるかと思います。</p>
<p>――体験会では、自宅をカスタマイズできることに大きな反響があったようですが、自宅にフレンドを招待するなどの機能はありますか？</p>
<p>亀岡：リリース時は入ってないですが、リリース後に追加したいと思っています。</p>
<p>――自宅のカスタマイズコンテストなどはどうでしょうか？</p>
<p>岡宮：それはいいアイデアですね。ランキングなどの機能が入ると、このゲームの世界観的に合わないので、殺伐としない程度に楽しめる範囲であれば行ってもいいかもしれません。</p>
<div id='gallery-145' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd248154_-16.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd248154_-16.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア』を生み出した亀岡氏と岡宮氏ってどんな人？ かつての思い出話も"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">家具の種類を競うような、ほかのプレイヤーとの競争意識を高めるものは実装しないそうだ</span></p>
<p>――ライトユーザー向けの特別な仕組みなどは？</p>
<p>岡宮：もともとゲームは小学生でもプレイするものでしたし、ライトユーザーを特別に意識して何かをするというのはないですね。</p>
<p>ただ、ちょっとでもプレイしたいと思った人がすぐにゲームの世界になじめるような間口の広さや敷居の低さは、全体として意識はしています。</p>
<p>亀岡：『エグリア』自体、毎日ガッツリとプレイしないといけないわけでもなく、手軽にできてライトな方にも向いているとは思います。</p>
<p>これでゲームをやるのが大変だと言われてしまうと、もうスマホのゲームで何をすればいいのか、ちょっとわからなくなっちゃう（笑）。</p>
<p>――体験会のユーザーからの感想で、『エグリア』はゆったりとしているという内容が多くみられました。ほかのスマホゲームは限定イベントなどで常に追い立てられているので、本作はそれらとはまったく異なるアプローチをしていると思います。</p>
<p>亀岡：そうですね。自分のプレイスタイルに合わせた時間の流れで、遊べるようにできています。</p>
<p>岡宮：基本無料ゲームですと、イベントを次々に行うのが通常なんですが、『エグリア』がF2Pにそぐわないのは、その忙しさが合わないからだとも思います。</p>
<p>亀岡：『エグリア』のプレイも急かしてしまうと作業のようになってしまいそうです。昔のコンシューマーのように、もっと遊びたいけどもう寝ないと……、というようになるとうれしいですね。</p>
<div id='gallery-146' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd248154_-17.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd248154_-17.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア』を生み出した亀岡氏と岡宮氏ってどんな人？ かつての思い出話も"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">特定のエリアを隣接させると、隠されたフィールドが出現するといった隠し要素も。ほかにも、特定の家具をそろえるといったやり込み要素も楽しめる</span></p>
<p>――時代を動かすゲームにしたい、というお考えはありますか？</p>
<p>岡宮：いや～、そんな大きいことは考えてないです（笑）。いろんな意味で新しいスタイルのスマホのゲームとして遊んでいただければ。</p>
<p>亀岡：F2Pもいいですけど、『エグリア』のようにガッツリと遊ぶタイプのゲームがスマホアプリでも増えてくれるといいですね。</p>
<p>――『エグリア』の話題からは逸れてしまいますが、亀岡さんは『エグリア』以外のタイトルの企画などはお持ちですか？</p>
<p>亀岡：企画はあるんですけど、なかなか面白さが伝わらなくて（笑）。</p>
<p>頭の中では、すごく面白くできているのですが、今は利益のことまで考えないといけないので難しいですね。</p>
<p>自分は面白いゲームを開発することはできますが、売るのはまた別なので。</p>
<p>――『エグリア』の海外展開はお考えですか？</p>
<p>亀岡：海外展開は考えています。ユーザーの母数を増やしたいので。</p>
<p>岡宮：まだ内緒にしているのですが、公式サイトに英文が入っているのでバレバレだという（笑）。</p>
<p>ブラウニーズさんの作るゲームは向こうでも受けると思うんですよね。最初からグローバルな展開は念頭に置いていました。</p>
<p>――ローカライズはすでに進めているのですか？</p>
<p>岡宮：RPGタイプのゲームのローカライズに定評のある会社さんにお願いしています。日本人以外のスタッフが多い会社さんですが、皆さん日本のゲームがすごく好きなようで、とても心強いです。</p>
<p>亀岡：結構こだわりが強い会社で、「こうしたほうがいいんじゃないですか」といろいろ言ってくれますので、自分も海外版がどのような内容になるのか楽しみです。</p>
<p>――それでは、『エグリア』を楽しみにしているユーザーの方にメッセージをお願いします。</p>
<p>岡宮：私のおすすめは、プレイヤーをサポートする精霊です。数も多いですし、セリフやグラフィックも楽しいので、ぜひ実際にプレイして精霊をご覧いただきながら楽しんでいただければと思います。</p>
<p>亀岡：今、とてもせちがらい世の中なので、誰にも気を抜ける場所、空間が必要だと思うんです。そんな場所が、ゲームの中に、この『エグリア』がそのような場所になってもらえれば、創った甲斐があります</p>
<p>毎日の日常に疲れたとき、その疲れた心を癒やしてくれるような作品を目指して『エグリア』を創りました。ダマされたと思って一度手に取って、プレイしてもらえたらうれしいです。</p>
<p>――本日はありがとうございました。リリースを楽しみにしています！</p>
<p>(C)DMM.com POWERCHORD STUDIO/BROWNIES</p>
]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>『エグリア』の美麗なビジュアルに注目！ 亀岡氏×津田氏に突撃インタビュー</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/245713</link>
		<pubDate>Fri, 07 Apr 2017 09:01:46 +0000</pubDate>
		
		<guid isPermaLink="false">https://games.app-liv.jp/?post_type=egglia&#038;p=245713</guid>
		<description><![CDATA[<p>『聖剣伝説』などのヒット作に携わった亀岡慎一氏が手掛けているとあり、配信前から注目が高まる『EGGLIA～赤いぼうしの伝説～』（以下、エグリア）。その制作秘話を、制作を指揮する亀岡氏と美術デザイナーの津田氏に聞いてきた。</p>今までのスマホゲームにない、仲間との街づくりがコンセプト 今回、お話をうかがってきたのは、『エグリア』を開発する株式会社ブラウニーズの代表取締役社長・亀岡慎一氏と、同社のデザイナーである津田幸治氏。 長年にわたってパート [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>『聖剣伝説』などのヒット作に携わった亀岡慎一氏が手掛けているとあり、配信前から注目が高まる『EGGLIA～赤いぼうしの伝説～』（以下、エグリア）。その制作秘話を、制作を指揮する亀岡氏と美術デザイナーの津田氏に聞いてきた。</p><h2>今までのスマホゲームにない、仲間との街づくりがコンセプト</h2>
<p>今回、お話をうかがってきたのは、『エグリア』を開発する株式会社ブラウニーズの代表取締役社長・亀岡慎一氏と、同社のデザイナーである津田幸治氏。</p>
<p>長年にわたってパートナーシップをとるおふたりに、『エグリア』を開発した理由や苦労話、そして今後の展開についてお話を聞いてきた。</p>
<div id='gallery-147' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd245417_-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="716" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd245417_-1.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア』の美麗なビジュアルに注目！ 亀岡氏×津田氏に突撃インタビュー"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ブラウニーズでデザイナーとして活躍する津田幸治氏（左）と、ブラウニーズ代表取締役社長の亀岡慎一氏（右）</span></p>
<h3>コンシューマーを意識して作ったスマホゲーム</h3>
<p>――キャラクターデザインは亀岡さんが手掛けられていますよね。主人公の種族であるレッドキャップ族は、何をモチーフにデザインされたのですか？</p>
<p>亀岡慎一氏（以下、亀岡）：レッドキャップは元々はゴブリン族の一種なんですよね。なので世間的にイメージが付いている大きな耳とツノがそのまま特徴となっています。</p>
<div id='gallery-148' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd245713_-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="783" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd245713_-2.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア』の美麗なビジュアルに注目！ 亀岡氏×津田氏に突撃インタビュー"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">こちらは『エグリア』のメインビジュアル。そのゆったりとした世界観をよく表している。屋根の上に座っている赤い衣装の子が主人公（デフォルトの名前は「チャボ」だが、自由に変更可能）</span></p>
<p>――主人公のデフォルトの名前が「チャボ」とありますが、こちらに何か意味はありますか？</p>
<p>亀岡：特別な意味はありません。ただ裏話として、主人公たちレッドキャップ族の名前がすべて鶏系になっているので、このような名前になりました。</p>
<p>実は開発中スタッフが勝手に呼んでいた名前だったのですが、最後までそのまま採用されてしまいました（笑）。</p>
<p>――ゲームのプロローグを見ると、主人公はツノが折れたという設定になっているのですが、またツノが復活することはありますか？</p>
<p>亀岡：ないですね。ツノのあるレッドキャップは凶暴で悪いやつという設定なんですよ。</p>
<p> </p>
<div id='gallery-149' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd245417_-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd245417_-2.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア』の美麗なビジュアルに注目！ 亀岡氏×津田氏に突撃インタビュー"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">オープニングで不思議な空間を漂う主人公のチャボ。彼はツノを持つレッドキャップ族なのだが、頭のツノが2本とも折れているのがわかる</span></p>
<p>――絵本のような世界観の『エグリア』ですが、大きな災害が起こるなど、結構ダークな雰囲気も持っている印象を受けます。</p>
<p>亀岡：ダークな雰囲気のキャラクターはいるのですが、ストーリー的にはほのぼのとしていると思いますよ。</p>
<p>ゲームが始まる前は重いストーリーですが……。ゲームがスタートしてからは、少しずつ過去も未来も、ここからいろいろ明るい未来を創って行くという感じです。</p>
<p>津田幸治氏（以下、津田）：オープニングは、主人公が水の中に浮かんでいるシーンから始まるのですが、なぜか次のシーンでいきなり空から落ちてきます。</p>
<p>亀岡：あれは水じゃないって（笑）。「水みたいなグラフィックにして」とは言ったけど、水ではないから泡とかつけないでね、とも言ったしね。</p>
<p>――あのシーンは、羊水の中にいるようなイメージを持ちました。</p>
<p>亀岡：あれは一度力尽きて、もうどうでもいいやとなった状態で、こちらの世界に呼ばれたという感じです。</p>
<p>――卵を割ると、そこから新たな世界が出てくるという発想は、どこから生まれたのでしょうか？</p>
<p>亀岡：卵という発想はどこだったかなぁ。</p>
<p>津田：亀岡さんは、企画段階の最初から言ってましたよ。</p>
<p>亀岡：街を1つひとつ魔法使いが封印したという設定なのですが、ニュアンスとして卵としたほうがよかったので、そのままいっちゃったのだと思います。</p>
<p>――昔からゲームをプレイしているプレイヤーだと、どことなく懐かしさを感じる雰囲気のゲームです。ですが、最近の若いスマホゲーマーであれば、逆に今までにないタイトルだと感じるかもしれませんね。</p>
<p>亀岡：元々がコンシューマー畑の人間なので、コンシューマーを意識して創ったというか……好きに創ったらこうなっちゃったんですよね（笑）。</p>
<p>――そのためか、プレイしていて先の展開をもっと見たいと感じる内容です。</p>
<p>亀岡：そろそろ、最近のスマホゲームに飽き始めている人もいるんじゃないかなぁと、思い始めているんですけどね（笑）。</p>
<div id='gallery-150' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd245417_-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="725" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd245417_-3.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア』の美麗なビジュアルに注目！ 亀岡氏×津田氏に突撃インタビュー"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">亀岡氏は、今までは気軽にプレイできるゲームが流行りだったが、「また1周して、凝ったストーリー重視のゲームが求められるようになるんじゃないか」と語る</span></p>
<h3>見た目や性格、しゃべり方まで、細かく設定された街の住人たち</h3>
<p>――『エグリア』で、さまざまな種族を登場させた理由についてはいかがですか？</p>
<p>亀岡：とりあえず、「ムーミン谷」のような世界観をつくりたかったんです。種族ごとにさまざまな特徴を持っていますので、それに応じて役目が決まってきます。</p>
<p>まあ種族というより、大工や家具屋といった職業のようなものですね。</p>
<p>――今のところ、どれぐらいの種族が登場するのでしょうか。</p>
<p>津田：30種類程度だったと思います。そして種族ごとに、それぞれ1人～3人ほどいる感じです。</p>
<p>亀岡：あまりシナリオに絡んではきませんが、変な家を建てると登場するキャラクターもいます。空き家を建てていると、いつの間にか住み着いたりします。</p>
<p>津田：僕らがプレイしてもまだ出てこないほど、登場させるのが難しいキャラクターもいますね。出現条件をプランナーに聞きながらプレイしているのですが、なかなかそこまでいけません。</p>
<p>――キャラクターと世界観は、どちらが先だったのでしょうか？</p>
<p>亀岡：やはりムーミン谷のようなものをつくりたい、というところから始まったので、種族と世界観は同時だったと思います。</p>
<p>――各キャラクターの設定も、かなり細かく練られていると感じました。</p>
<p>津田：そうですね。セリフとかも、かなり楽しんで作っているようです。</p>
<p>亀岡：種族だけでなく、精霊もかなり個性を持っていて、しゃべり方も1人ひとりまったく違います。つくる方はかなり大変だとは思うのですが（笑）。</p>
<p>――デザインする際に、苦労されたキャラクターはいますか？</p>
<p>亀岡：お店の人など、ゲームにおける役目だけで必要になったキャラクターですね。設定がなかったので、どんなキャラクターにしようか悩みました。</p>
<p>逆に、主人公やロビンはすんなり決まりました。アロエちゃんも最初から決まってましたよ。</p>
<p>――アロエちゃんはマスコット的な立ち位置だとは思いますが、よく見ると、かわいらしさを前面に押し出してはいないように思えます。</p>
<p>亀岡：ちょっと不気味さを残したいというのがありました。ムーミンもそうですが、子どもは意外と、そういうのを受け入れてくれるんですよ。</p>
<div id='gallery-151' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd245417_-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd245417_-4.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア』の美麗なビジュアルに注目！ 亀岡氏×津田氏に突撃インタビュー"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ことあるごとに頭の葉っぱをむしられるアロエちゃん。いじられキャラだが、よく見ると葉っぱの造形がかなりリアル</span></p>
<p>――2Dのイラストはかなりタッチが繊細で、ゲームの中で3D化するのはかなり難しかったと思うのですが、キャラクターを3Dで表現するのは最初から決められていたのですか？</p>
<p>亀岡：キャラクターもすべて2Dで動かそうという構想も開発当初あったのですが、物量的に2Dスタッフが全然足りなかったんですよ。最初はどこまで3Dにするか、かなり試行錯誤しました。</p>
<p>背景は2D、フィールドは立体らしくというように、いろいろ落としどころを決めて作業しました。</p>
<p>――村人はそれぞれ素材集めなどのスキルを持っていますが、フィールドごとに有効なスキルはあるのでしょうか？</p>
<p>津田：そうですね。地形によって出現するモンスターが異なりますので、例えば「鳥の羽」をドロップする場所なら、「ドラガン」を連れていけば集めやすくなります。</p>
<p>亀岡：基本は、植物系アイテムならアロエちゃんというように、足りない素材をゲットできる村人を優先して連れていく感じですね。</p>
<p>――友好度を優先的に上げたほうがいいキャラクターはいますか？</p>
<p>亀岡：ロビンですね。ロビンの友好度がストーリー進行のために重要なので、物語を先に進めたいときは、彼女からの依頼を達成するなどして友好度を上げてみてください。</p>
<div id='gallery-152' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
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				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd245417_-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd245417_-5.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア』の美麗なビジュアルに注目！ 亀岡氏×津田氏に突撃インタビュー"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ストーリー上のキーキャラクターとなっているロビン。彼女はエルフ族だ</span></p>
<p>ほかのキャラクターは、仲よくなると採集できるアイテムの数が増えていきます。</p>
<p>――キャラクターのアニメーションがとても細かなところまで動きますが、こちらはモーションキャプチャーで作られたのですか？</p>
<p>亀岡：モーションはすべて手で付けてます。あるイベントだけのアニメーションなどもありますし、かなり凝っています。</p>
<p>――キャラクターを作る際は、その動きまで考えてデザインされたのでしょうか？</p>
<p>亀岡：キャラクターを考えるとき、「この体型でこのキャラはこういう動きにしよう」と、だいたい最初にイメージしています</p>
<p>――漫符の表現など、感情のエフェクトも豊富です。</p>
<p>亀岡：エフェクトは、『ファンタジーライフ』を作らせていただいたときと同じスタッフが担当しているのですが、それを引き継いでいる感じです。</p>
<p>津田：キャラ劇が大好きなんですよね。そのたびキャラクターがグルグル動くのですが、それを想定して背景を作ってなかったので、ちょっと大変でした。</p>
<p>――キャラクターの性格などは、スタッフの皆さんで考えたのでしょうか？ それともシナリオ担当の方が1人で考えたのでしょうか。</p>
<p>亀岡：自分の頭の中では既に設定がほぼ出来ていたので、それをシナリオライターに伝えてました。そのフィードバックをもらったときに、イメージと全然キャラが違うのがいたので、それを私が再度修正した形です。</p>
<p>――シナリオがあがってきて、亀岡さんご自身でかなり手を加えられたキャラクターはいますか？</p>
<p>亀岡：ヒルダ＆ヨルダですね。最初にクールでシュールな双子と伝えていたんですが、結構激しいキャラクターになって上がってきたので、ヒルダ、ヨルダの掛け合いはほとんど修正しました。</p>
<p>――ヒルダ＆ヨルダは、姉妹での掛け合いも面白いです。</p>
<p>亀岡：あのふたりは言葉は現代語だけど、この世の人たちでは理解できない思考を持っているようにしたかったんですよ。</p>
<div id='gallery-153' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
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			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">世界征服を企むヒルダとヨルダの姉妹。その目的のために、街でよろず屋を営むことになる</span></p>
<p>津田：実際にゲームをプレイしていると、キャラクターがずいぶん個性的になってきているのを感じます。家具屋のセドナとアセナとか、温厚とか言っておきながら、キレキレなキャラですからね。</p>
<p>亀岡：最初の設定にはノーム族は温厚な種族と書いていたのですが、シナリオライターがキレキャラにしちゃったんですよ。</p>
<p>でも、それが面白かったのでそのまま採用してます。ベジタリアンという設定は、後から自分が付けちゃったんですけど。</p>
<p>津田：本当は温厚なキャラクターだったのですね。</p>
<p>亀岡：なんだか二重人格みたいになっていて、逆に面白くなってますよね。</p>
<h3>スタッフのこだわりが感じられる美しいグラフィックとBGM</h3>
<p>――BGMは下村陽子さんが担当されていますが、とても心に響く曲ばかりです。</p>
<p>津田：ヒルダ＆ヨルダのBGMがとてもインパクトがあって、もう家に帰ってもずーっと頭の中でグルグル曲が流れていました（笑）。</p>
<p>――BGMに関しては、下村さんに細かいところまで注文されたのでしょうか？</p>
<p>亀岡：最終的に曲の数が足りなくなったので、スケジュールを見て弘田佳孝さんにもサポートしてもらいました。かなりいい曲を作ってもらいましたが、けっこうダメ出しもしたかなぁ？</p>
<p>――自分の部屋に入ったときの音楽が、少し寂しげな印象を受けます。</p>
<p>亀岡：皆で外で遊んだ後に、1人で自分の部屋に入ると少し寂しいという感覚がありますよね。でも僕はあの部屋に入った時の物静かな曲が好きなんですよ（笑）。</p>
<p>最初は暗いかなと思ったんですけど、実際に聞いてみたら落ち着くんですよね。</p>
<p>――グラフィック全体のイメージですが、彩度が高くて印象に残りやすい感じです。このあたりは、作る際に意識されたのでしょうか。</p>
<p>津田：色を抑えつつも、動きがある色合いを出そうとしたら、あのような感じの色合いになりました。</p>
<p>また、最初は水彩のセピア調だったのですが、いろいろいじっているうちに、色合いが出たほうがいいかなと思い、最終的にこんな感じになりました。</p>
<div id='gallery-154' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd245417_-7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="721" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd245417_-7.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア』の美麗なビジュアルに注目！ 亀岡氏×津田氏に突撃インタビュー"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ディズニー作品など、海外のファンタジーアートの影響を受けたと語る津田氏</span></p>
<p>――卵を割って、土地が出現するアニメーションもかなり細かいです。</p>
<p>津田：沈没船だと浮かび上がったり、城だと塔が1つずつ隆起したりする感じにするなど、その動きまで考えながらデザインしていました。</p>
<p>先のことまで考えて、レイヤーでパーツを1つずつ分けながら作業してましたが、それがゲームの中で実際に動いて見せてくれるのが楽しみでした。</p>
<p>亀岡：最初はそれほど動きがなかったんですけど、ドンドン暴走しちゃって。放っておくと、次々にアニメーションを入れてきちゃうんですよ。</p>
<p>スマホゲームは今回が初めてで、どのOSに対応させるかもまだ決めてなかったので抑えめにって言ったのに、鳥は飛んでるわ、魚は跳ねてるわ、なんだかいろんなものが動き出してました（笑）。</p>
<p>津田：ヒルダ＆ヨルダのよろず屋は、最初の段階だと、魚や肉など、売っているものをいろいろ並べていたのですが、そしたお店がわかりづらいって言われて（笑）。</p>
<p>亀岡：もう、店の前にあらゆる商品が置かれていて、まるで「アメ横」みたいになってたんですよ（笑）。</p>
<p>とりあえず、アナタの土地はここまでだから、この中でやってくださいって津田に伝えました（笑）。</p>
<p>津田：それで、泣く泣く店舗を縮小していったのですが、肉が揺れるアニメーションだけは、もう作っていたので「なんとか！」とお願いして残してもらいました（笑）。</p>
<p>――食べ物のグラフィクスもとても凝ってますね。こちらも津田さんがお描きになったのですか？</p>
<p>津田：これは別のスタッフですけど、食べ物は極力おいしく見えるようにしました。</p>
<p>亀岡：私たちのスタジオの近所に「インディーズゼロ」という仲がいいのか悪いのかわからない開発会社があるのですが（笑）、そこが『グランマルシェの迷宮』（配信元：スクウェア・エニックス）っていう、料理冒険家が登場するゲームを出したんですよ。</p>
<p>そことお話をしたときに、料理の絵に対してすごい力をいれたということを聞きまして。その影響を受けて「あっちには負けたくない」って思いながら、作りました（笑）。</p>
<div id='gallery-155' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
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				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd245417_-8.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd245417_-8.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア』の美麗なビジュアルに注目！ 亀岡氏×津田氏に突撃インタビュー"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">肉に掛かるソースまで、細かく描かれた料理のグラフィック。見た目にも食欲をそそられる</span></p>
<p>――家具のイラストも柔らかみがあり、とても世界観にマッチしています。</p>
<p>津田：こちらは外部と内部のスタッフの両方で描いたのですが、このテイストでそろえるのは、お互いのすり合わせがなかなか大変でした。</p>
<p>――家具には、セット効果のようなものはあるのでしょうか？</p>
<p>津田：ありますね。家具アイコンには、それぞれペンキの形で色が表示されているのですが、これを同じ色でそろえると、何かがやってきます。</p>
<p>亀岡：変なのがやってきます（笑）。</p>
<p>津田：家具も作っていると、ドンドンあれも欲しいこれも欲しいってなって、イラストレーターさんにいろいろ無茶を言ったりしました。</p>
<p>――街にある家も、個性的ですが、世界観にとてもよくなじんでいるように思えます。</p>
<p>津田：個人的にはまだまだやり切れてない部分もあり、それはアップデートで追い追い上乗せしていければと思っています。また、種類も増やしていきたいですね。</p>
<p>――卵のイラストも、1つひとつ異なっていますが、こちらで何か工夫された点はありますか？</p>
<p>津田：一応、出現するステージの特徴をちょっと抽象的っぽく見せるのに、いくつかデザイン案を出して、さらに後から修正もしています。</p>
<p>また、卵も最終的な形になるまでに、いろいろ試行錯誤しましたよ。</p>
<p>亀岡：最初は卵が立体的になって、いろいろついていて、もう卵に見えなくなっているのもありました。なので、とりあえずは卵に見えるよう統一させました。</p>
<div id='gallery-156' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
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			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">1つひとつ色合いや形が、割った後に出現する土地をうまく表現している</span></p>
<p>――形が固定されると、工夫するのも難しくなりそうです。</p>
<p>津田：そうなんですよ。隙間から中の空間が見える案もあったのですが、それもボツになってしまいました（笑）。そうなると、柄で変えるしかないかなと。</p>
<p>亀岡：卵では、かなりダメ出ししましたね。</p>
<p>津田：ボツ案を探してまとめてみたら、すごい量になっていました（笑）。</p>
<h3>遊びたいときにプレイするコンシューマーライクな面白さ</h3>
<p>――『エグリア』は、今までのスマホゲームとは面白さのベクトルが異なる印象です。</p>
<p>亀岡：最初は、スタッフにもこの面白さが伝えられなくて大変でした。「この街に住民がいろいろ集まって、和気あいあいとしながら、その中に自分が住んで住民たちとの生活を楽しむことを目的としたゲームだよ」と言っても、なかなか理解できないじゃないですか。</p>
<p>皆、「バトルで強くなる要素はないんですか」とか、「武器がないなら何をモチベーションにするんですか」とか言っていて。それとは違うものを作ると言っても、なかなか伝わらなくて苦労しましたね。</p>
<p>津田：「普通のスマホゲーム」にあるものが、このゲームにはないんですよね。</p>
<div id='gallery-157' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd245417_-10.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="718" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd245417_-10.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア』の美麗なビジュアルに注目！ 亀岡氏×津田氏に突撃インタビュー"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">左端はインタビューに同席してくれたデザイナーの井戸佑太氏。社内では、むしろ若いスタッフのほうに「</span><span class="caption">ゲームとはこういうものだ」という固定観念があり、亀岡氏は『エグリア』の面白い点を伝えるのに苦労したそうだ</span></p>
<p>――本作の企画がスタートしたのはいつ頃なのでしょうか？</p>
<p>亀岡：2年前ぐらいですね。僕が「持ち出しで作りたいものがあるから、土日とかでもやりたい人」って呼び掛けて、4～5人が集まって休みのときに進めていたんですよ。</p>
<p>そのうちに、DMM.comの岡宮プロデューサーとお酒を飲む機会があって。「ちょっとこういうの作ってるんだ」と言ったら、「それ、うちでやりましょうよ！」となりました。</p>
<p>でも依頼されたのがスマホゲームだったんで、「今どきの儲かるスマホゲームが作れるかはわからないよ」とは伝えましたけど（笑）。</p>
<p>岡宮さんはそれでもいいって言ってくれたので、そこから半年ぐらいして正式なプロジェクトとしてスタートしました。</p>
<p>――本作にはガチャは入らないのでしょうか？</p>
<p>亀岡：そうですね。「ガチャを入れてもいいよ」とは言ったんですけど、結局は限りなくコンシューマーライクになってしまったので、逆にガチャを生かせる場所がなくて。</p>
<p>それに岡宮さんが「ブラウニーズさんのこのゲームには、ガチャがないほうがいいです」と言ってくれたので、「いいの？」って（笑）。</p>
<h3>ゲームのボリュームは？ リリース後のアップデートは!?</h3>
<p> </p>
<p>――スマホゲームでは、持ちやすい縦持ちも多いですが、横持ちにした理由はありますか？</p>
<p>津田：いちばん最初は横持ちで、やっぱり片手でやれるからということでその後に縦持ちになり、結局はレイアウトなどの関係で見やすいからということで、横持ちになりました。</p>
<p>――ストーリーでエンディングは存在するのでしょうか？</p>
<p>津田：エンディングがあると言いますか、ストーリーは完結します。</p>
<p>――クリアするのにどれぐらいの時間が掛かりますか？</p>
<p>亀岡：フラグ立てがだいたい分かっている前提でストーリーだけを進めるとして、毎日2～3時間くらい遊んで１週間ほどじゃないでしょうか。</p>
<p>津田：さらに隠しダンジョンや家具、家などの要素がありますので、すべてを遊び尽そうとしたらかなりの時間が必要かと思います。</p>
<div id='gallery-158' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd245417_-11.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/03/gd245417_-11.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『エグリア』の美麗なビジュアルに注目！ 亀岡氏×津田氏に突撃インタビュー"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ダンジョンで集めた素材で家具を作り、自分の部屋の中をいろいろ模様替えするのが、本作のメインコンテンツの1つ。住民たちに家具をプレゼントすることもできる</span></p>
<p>亀岡：メインストーリーが10個あり、サブも同じぐらいあります。普通のコンシューマーゲームと同じぐらいかかると考えていただければ。</p>
<p>――開発バージョンのものを触らせていただきましたが、イベントを見るだけでもかなり時間がかかりました。</p>
<p>津田：イベントだけでなく、家具や家といった街づくりも楽しんでいただければと思います。</p>
<p>――正式リリース後、アップデートはどのような形で行っていくのでしょうか？</p>
<p>亀岡：およそ1カ月ごとにシステム回りを更新していく形にはしたいです。</p>
<p>――期間限定のイベントなどは行われるのでしょうか？</p>
<p>亀岡：やろうと思えばできるのですけど。一応「曜日ダンジョン」は用意しています。ただ、毎日のプレイを強要されないで遊べるゲームにしたいですね。</p>
<p>理想としては、10年経ってもユーザーの方のスマホから消されないゲームを目指しています。しばらく遊ぶのをやめていたけど、また『エグリア』の世界に入り込みたくなっちゃいたくなるような。</p>
<p>――これからのアップデートで、『エグリア』に追加したい機能はございますか？</p>
<p>津田：いろいろ案はでてきています。特にフレンドに関しては、すでに構想はありますので、環境が落ち着いたら着手したいです。</p>
<p>――街が増えるということはありますか？</p>
<p>津田：街自体が増えることは今のところありませんが、要素がいくつか追加されます。</p>
<p>亀岡：最初は6軒しか家が建ちませんが、道が左右に増えていって、もっと多く建てられるようになるとか。</p>
<p>――『エグリア』を初めて見たユーザーの方は、『聖剣伝説』を思い出す方もいらっしゃるように思えます。</p>
<p>亀岡：私たちが作る以上、それはしょうがないことだと思います。元々、人を集めて街を作るというコンセプトが生まれたのは、『聖剣伝説 レジェンドオブマナ』のドミナの町がきっかけになっています。</p>
<p>ドミナでは、人を集めるということはないのですが、あそこに『聖剣伝説』のキャラが住んでいて、そこでイベントが起こったら楽しいだろうな、ということを考えたところから始まっているんですよ。</p>
<p>そして『聖剣伝説』もずっと旅を続けるのではなく、自分の家に戻ってくるゲームだったじゃないですか。帰って来て安心して、街があってという感覚を『エグリア』でも味わっていただきたいですね。</p>
<p>それと、最初のマップの名前など、今までのゲーム人生のネタをちょこちょこいれていますので、気づいた方は心の中でニヤッとしてもらえれば（笑）。</p>
<p>――どのようなユーザーの方に、本作を遊んでいただきたいですか？</p>
<p>亀岡：『エグリア』が目指したような世界観のしっかりした作品は、小さい頃に遊ぶとずっと記憶に残り続けてくれるので、お母さんと一緒に小さなお子さんにも遊んでほしいとは思っています。</p>
<p>――最後に読者の方にメッセージをお願いします。</p>
<p>亀岡：10年経っても20年経っても愛されることを願って作っていますので、1日でも、1人でも多くの方に遊んでいただけたらと思います。よろしくお願いいたします。</p>
<p>(C)DMM.com POWERCHORD STUDIO/BROWNIES</p>
]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>アロット・オブ・ストーリーズ【攻略まとめ5】：最強装備を完成させるまで！</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/214522</link>
		<pubDate>Sat, 31 Dec 2016 00:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[アロット・オブ・ストーリーズ攻略]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://games.app-liv.jp/?p=214522</guid>
		<description><![CDATA[<p>『アロット・オブ・ストーリーズ』でも当然ながら、強力な武器はダンジョンや対戦で不可欠！ ここでは武器の種類ごとの特徴や、錬金で強い武器を製作するコツなどを紹介する。</p>錬金の注意点から素材集めのポイントまで！ 錬金で装備品を作成しよう 『アロット・オブ・ストーリーズ』で、装備品を入手する方法は2つ。1つはガチャを回す方法で、こちらは課金通貨のジェムが必要だが、レア度の高い装備品をすぐに [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>『アロット・オブ・ストーリーズ』でも当然ながら、強力な武器はダンジョンや対戦で不可欠！ ここでは武器の種類ごとの特徴や、錬金で強い武器を製作するコツなどを紹介する。</p><h2>錬金の注意点から素材集めのポイントまで！</h2>
<h3>錬金で装備品を作成しよう</h3>
<p>『アロット・オブ・ストーリーズ』で、装備品を入手する方法は2つ。1つはガチャを回す方法で、こちらは課金通貨のジェムが必要だが、レア度の高い装備品をすぐに手に入れることが可能。</p>
<p>ただし、武器の種類を選べないのがもどかしい。</p>
<p>もう1つが、錬金で1から製作する方法だ。こちらは好きな装備を選ぶことができるが、製作には装備品のレシピと素材となるアイテムが必要になる。</p>
<div id='gallery-159' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214522_-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214522_-1.jpg" class="attachment-large size-large" alt="アロット・オブ・ストーリーズ【攻略まとめ5】：最強装備を完成させるまで！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">レア度が高い武器ほど、必要な素材の入手難度が高くなる</span></p>
<h3>キー素材で装備品の品質をアップ</h3>
<p>武器と防具を錬金で製作する際は、素材となるアイテム以外に、「マテリアル」と呼ばれるキー素材も必要になる。</p>
<p>これは装備品の品質に関わるアイテムで、レア度の高いキー素材ほど、製作した装備品の品質が高くなる確率が上がる。</p>
<div id='gallery-160' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214522_-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214522_-2.jpg" class="attachment-large size-large" alt="アロット・オブ・ストーリーズ【攻略まとめ5】：最強装備を完成させるまで！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">品質には「下級」「中級」「上級」「最上級」の4種類があり、品質がいいと同じ装備品でも攻撃力や防御力といった性能が高くなる。なお、再錬成オーブがあれば、製作後に品質を変更することができる</span></p>
<h3>スキル抽選と再抽選方法</h3>
<p>武器の場合、製作時にスキルを2つ付けることができる。ただし、スキルの種類は自由に決めることはできず、ルーレットでランダムに決められてしまう。</p>
<p>2つとも同じスキルが選ばれることもあるので、1つの武器にこだわらず、スキルの異なる複数の武器を状況に応じて使い分けるといいだろう。</p>
<div id='gallery-161' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214522_-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214522_-3.jpg" class="attachment-large size-large" alt="アロット・オブ・ストーリーズ【攻略まとめ5】：最強装備を完成させるまで！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ジェムを5支払えば、後からでもスキルの再抽選が可能。強力な武器ができたら、スキルまでこだわって設定したいところ</span></p>
<h3>武器の種類は？</h3>
<p>武器には、剣、槍、ハンマー、鎌、杖の5種類があり、ユニットによってどの武器を装備できるかが固定されている。</p>
<p>剣と槍、ハンマーは物理攻撃で、鎌と杖は魔法攻撃に属している。</p>
<p>それぞれ対応する防御が物防、魔防に分かれているので、注意しておこう。</p>
<div id='gallery-162' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214522_-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214522_-4.jpg" class="attachment-large size-large" alt="アロット・オブ・ストーリーズ【攻略まとめ5】：最強装備を完成させるまで！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">物防が高くても魔防が弱いというモンスターもいる。弱点となる武器で攻撃すれば、戦闘を有利に進められるだろう</span></p>
<p>それぞれの武器によって、属性以外にも攻撃射程やスキル、装備可能ユニットの特徴などが異なっている。ここでは、武器ごとの性能について解説する。</p>
<h4>●武器：剣</h4>
<p>強力な物理攻撃が可能な武器。スタンや挑発効果のあるスキルを持ち、最前線で敵を攻撃しながら、同時に押しとどめることもできるバランスタイプの前衛攻撃武器だ。</p>
<div id='gallery-163' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214522_-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214522_-5.jpg" class="attachment-large size-large" alt="アロット・オブ・ストーリーズ【攻略まとめ5】：最強装備を完成させるまで！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">通常攻撃の範囲は、8方向1マスへの単体攻撃。スキルについても範囲が狭いものが多いが、フルムーンスラッシュは前方横3マスを同時に攻撃できる。これは乱戦時に有効だ</span></p>
<h4>●武器：槍</h4>
<p>味方のダメージを肩代わりしたり、自分のHPを毎ターン回復させたりするスキルもあわせもつ、パーティーのタンク役。</p>
<p>くぼみマスに陣取れば、敵集団を一手に引き受けることも可能だ。</p>
<div id='gallery-164' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214522_-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214522_-6.jpg" class="attachment-large size-large" alt="アロット・オブ・ストーリーズ【攻略まとめ5】：最強装備を完成させるまで！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">通常攻撃の範囲は、8方向2マスまでを貫通。4マス先まで攻撃できる最長射程のバスターランスや、射程は2マスだが50％の確率でスタン効果を与えるブランディッシュなど、中距離からでも攻撃可能な優秀なスキルを持つ</span></p>
<h4>●武器：ハンマー</h4>
<p>唯一、壁を破壊して進むことができる物理アタッカー。</p>
<p>攻撃範囲は1マスのみと狭いが、大ダメージと同時にスタンや防御ダウンを与えるので、対戦で相手にするとかなり強烈なプレッシャーになる。</p>
<div id='gallery-165' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214522_-7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214522_-7.jpg" class="attachment-large size-large" alt="アロット・オブ・ストーリーズ【攻略まとめ5】：最強装備を完成させるまで！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">攻撃範囲は8方向1マス。スキルも同じように攻撃範囲が1マスのものばかりだが、ランドルフのヒーロースキルのみ、周囲8マスを指定して、指定箇所と前後左右4マスを巻き込める範囲攻撃となっている</span></p>
<h4>●武器：鎌</h4>
<p>通常攻撃に、魔法防御減少のデバフ効果が付いている特異な武器。</p>
<p>スキルもスタンや毒といった特殊効果を持っており、パーティーをサポートしつつ相手を混乱させる、トリッキーな役どころといえる。</p>
<div id='gallery-166' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214522_-8.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214522_-8.jpg" class="attachment-large size-large" alt="アロット・オブ・ストーリーズ【攻略まとめ5】：最強装備を完成させるまで！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">通常攻撃の範囲は前方横3マス。魔法防御減少のデバフ効果は、同じ魔法攻撃である杖と非常に相性がいい。物理系の武器も、攻撃力を上げるエンハンスなどのスキルでじゅうぶんに補助ができる</span></p>
<h4>●武器：杖</h4>
<p>魔法による強力な範囲攻撃と、回復スキルをあわせもつ強力なアタッカー兼回復役。</p>
<p>ダンジョンと対戦の両方においてほぼ必須ともいえるが、武器のスキルによって役割が大きく変わるので、スキルは厳選しておきたい。</p>
<div id='gallery-167' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214522_-9.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214522_-9.jpg" class="attachment-large size-large" alt="アロット・オブ・ストーリーズ【攻略まとめ5】：最強装備を完成させるまで！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">攻撃範囲は8方向3マスまでの単体攻撃。スキルでは指定位置を中心に攻撃範囲が9マスもあるファイアストームが使いやすいが、50％の確率でスタン効果を範囲で与えるアイスストームもかなり強力。両方をとるか、どちらかを1つ外して回復スキルのヒールを入れるのがおすすめだ</span></p>
<h3>錬金素材の入手方法</h3>
<p>錬金に必要な素材は、ダンジョン内の宝箱や敵を倒すことで入手できる。またクリア後のリワード報酬では、素材以外にレシピを入手することがある。</p>
<p>ダンジョン内に最初から出現している宝箱は、通常攻撃かスキルで攻撃しないと中身を入手できないので注意しよう。</p>
<p>敵を倒してからゆっくりと開ける、といったことはできないので、ステージの奥に宝箱がある場合は、そこにたどり着くまで敵をいなしつつ、敵を倒さないように時間稼ぎをしなければならない。</p>
<p>そのため、敵が強くなる終盤での宝箱は入手するのに多少のコツが必要だ。</p>
<div id='gallery-168' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214522_-10.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214522_-10.jpg" class="attachment-large size-large" alt="アロット・オブ・ストーリーズ【攻略まとめ5】：最強装備を完成させるまで！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">先のダンジョンに進むほど、入手できるアイテムのレア度の高くなる。逆にレア度の低い素材が大量にほしい場合は、序盤のダンジョンを何回もクリアするほうが効率がいい</span></p>
<p>また錬金の素材はホーム画面にあるお店でも、ゴールドかジェムで購入することができる。まれにレア度の高い掘り出し物も出品されるので、品ぞろえが更新されるたびに確認しておこう。</p>
<h3>素材集めにおすすめのパーティー編成</h3>
<p>宝箱を開けるには攻撃しなければならないので、射程の長い杖装備ユニットを必ずリーダーにしておこう。</p>
<p>おすすめは、移動指示を2回出した後でも、1回だけ行動できるアリサだ。弱い敵しかいない場合でも、バディ2人を足踏みさせつつ、宝箱のほうへと進むことができる。</p>
<p>ちなみにバディは、目の前に宝箱があっても、無視して敵のほうへと進んでいく。</p>
<p>たとえ移動指示で宝箱の目の前に動かしても攻撃しないときがあるので、基本的に宝箱はリーダーが開けるものだと思っておこう。</p>
<div id='gallery-169' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214522_-11.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214522_-11.jpg" class="attachment-large size-large" alt="アロット・オブ・ストーリーズ【攻略まとめ5】：最強装備を完成させるまで！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">範囲攻撃が少ないハンマーや剣装備のユニットをバディにしておけば、杖装備のように敵を一気に倒すことがないので、少しは安心して宝箱を開けにいける</span></p>
<h3>素材集めに向いたスキル</h3>
<p>宝箱を開けるなら、敵といっしょに攻撃できるスキルが有効だ。</p>
<p>一番のおすすめは、杖装備のファイアストーム。強力かつ広範囲なので、敵を倒しながら宝箱を根こそぎ開けることができる。</p>
<p>1点狙いなら、射程が4と最も長い槍スキルのバスターランスも使いやすい。</p>
<div id='gallery-170' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214522_-12.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214522_-12.jpg" class="attachment-large size-large" alt="アロット・オブ・ストーリーズ【攻略まとめ5】：最強装備を完成させるまで！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">単発攻撃の前衛を前に出しつつ、スキルで敵と宝箱をいっしょに攻撃していこう</span></p>
<h3>特別な素材の集め方</h3>
<p>イベントダンジョンでは、期間限定で特別なダンジョンが開放されており、ここでしか戦えない敵などが出現する。</p>
<p>またイベントダンジョンにある「試練の間」では、武器強化に必要な石版が入手できる。</p>
<div id='gallery-171' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214522_-13.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214522_-13.jpg" class="attachment-large size-large" alt="アロット・オブ・ストーリーズ【攻略まとめ5】：最強装備を完成させるまで！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">試練の間ではボスが登場。クリアすると、リワード報酬として石版が手に入る。強化ではかなりの数の石版が必要なので、これから何回もプレイすることになるだろう</span></p>
<h3>オート機能を活用しよう</h3>
<p>素材集めに活用したいのが、オート機能だ。</p>
<p>オート機能を使うと、リーダーもバディのようにAIが操作してくれるので、読書や映画など、ほかのことをしながらでも素材集めや経験値稼ぎが可能になる。</p>
<p>ただし、バディと同じように、ただ敵のほうへ移動し攻撃するだけなので、強力なため攻撃を避ける必要があるボス戦では向いていない。</p>
<p>ザコしか登場しない楽に勝てるステージで、素材を集めるときなどに活用しよう。</p>
<p>楽に勝てる場合でも、サプライズルーレットのメテオは唯一対処のしようがないので、ほかのことをしながらでも小まめに確認しておくといいかもしれない。</p>
<div id='gallery-172' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214522_-14.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214522_-14.jpg" class="attachment-large size-large" alt="アロット・オブ・ストーリーズ【攻略まとめ5】：最強装備を完成させるまで！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">画面左下の「AUTO」を押せば、オートモードに変更。もう一度押せば、オートモードを解除できる</span></p>
<p>(C)2016 FreeStyle Inc.</p>
]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>アロット・オブ・ストーリーズ【攻略まとめ4】：覚えておきたいキャラクター育成術</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/214400</link>
		<pubDate>Fri, 30 Dec 2016 00:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[アロット・オブ・ストーリーズ攻略]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://games.app-liv.jp/?p=214400</guid>
		<description><![CDATA[<p>『アロット・オブ・ストーリーズ』でバトルの要となるアリサたち7人のメインキャラクターは、それぞれ異なる特徴を持っている。その違いを理解し、適切な育成を施して強力なパーティーを編成しよう！</p>それぞれの特性の違いを理解してキャラクターを育成！ LvUPルーレットでステータスポイントをゲット アリサをはじめとするキャラクターたちは、ダンジョンをクリアする、あるいは訓練所を利用することで経験値を獲得。経験値が一定 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>『アロット・オブ・ストーリーズ』でバトルの要となるアリサたち7人のメインキャラクターは、それぞれ異なる特徴を持っている。その違いを理解し、適切な育成を施して強力なパーティーを編成しよう！</p><h2>それぞれの特性の違いを理解してキャラクターを育成！</h2>
<h3>LvUPルーレットでステータスポイントをゲット</h3>
<p>アリサをはじめとするキャラクターたちは、ダンジョンをクリアする、あるいは訓練所を利用することで経験値を獲得。経験値が一定値以上になるとレベルが上昇し、ステータスポイントを入手できる。</p>
<p>このステータスポイントを各ステータスに割り振ることでキャラクターユニットを強化できるが、入手できるステータスポイントの量はLvUPルーレットによってランダムに決定される。</p>
<p>そのため、同じように育てたユニット同士でも最終的にステータスポイントに差が出てくる場合がある。</p>
<div id='gallery-173' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214400_-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214400_-1.jpg" class="attachment-large size-large" alt="アロット・オブ・ストーリーズ【攻略まとめ4】：覚えておきたいキャラクター育成術"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">1レベルごとに獲得できるステータスポイントは1～4のいずれか。3か4がでればうれしいが……完全にランダムなので運を天に任せることになる</span></p>
<p>なお再配分オーブがあれば、好きなときに何回でも割り振り直しを行うことができる。</p>
<p>再配分オーブは、課金もしくはイベントなどでの入手となっているので、ステータスポイントが特に少ないユニットがいたら使ってあげると戦力の増強につながるだろう。</p>
<h3>ステータスと能力の関係</h3>
<p>各ユニットのレベルアップ時にステータスポイントを割り振れるのは、STRやDEXといったステータスが対象。</p>
<p>それらを成長させることで、対応するHPや物攻といった能力が上昇するが、割り振りを行わなければレベルアップしても強くならないことに注意しよう。</p>
<div id='gallery-174' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214400_-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214400_-2.jpg" class="attachment-large size-large" alt="アロット・オブ・ストーリーズ【攻略まとめ4】：覚えておきたいキャラクター育成術"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>レベルアップ時に振り分けるステータスと能力の関係</h4>
<ul>
<li>STR：物攻と物防が上昇</li>
<li>INT：魔攻と魔防が上昇</li>
<li>DEX：命中が上昇</li>
<li>VIT：HP、物防、魔防が上昇</li>
<li>AGI：回避が上昇</li>
</ul>
<h4>ユニットの能力</h4>
<ul>
<li>HP：ユニットの体力。0になると戦闘不能になる</li>
<li>物攻：物理タイプの武器やスキルで与えるダメージに影響</li>
<li>魔攻：魔法イプの武器やスキルで与えるダメージに影響</li>
<li>命中：敵に攻撃を当てられる確率に影響</li>
<li>物防：敵の物理攻撃で受けるダメージに影響</li>
<li>魔防：敵の魔法攻撃で受けるダメージに影響</li>
<li>会心：クリティカル攻撃の発生確率に影響</li>
<li>回避：敵の攻撃を避ける確率に影響</li>
</ul>
<h3>パッシブスキル（PS）とは</h3>
<p>パッシブスキルは、ユニットがもつ固有の能力で、バトル時に常時発動しているスキルを指す。</p>
<p>現在のところ、PSをもっているユニットはメインの7キャラクターのみ。それぞれのPSの内容は以下のとおりだ。</p>
<div id='gallery-175' class='gallery galleryid-214400 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214400_-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214400_-4.jpg" class="attachment-large size-large" alt="アロット・オブ・ストーリーズ【攻略まとめ4】：覚えておきたいキャラクター育成術"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">PSのあるなしは、ステータス以上にユニット性能の差に現れる。自分のパーティーは、できればPSを持つメインキャラクターで固定したい</span></p>
<h4>メインキャラクター7人のPS</h4>
<ul>
<li><strong>アリサ…【希望の声】</strong><br />
各フェイズにつき1回だけ、移動指示時に行動回数を消費しない。回復スキルの効果を上昇させる</li>
<li><strong>アレス…【守護者】</strong><br />
防御力が上昇する</li>
<li><strong>エミリア…【聖女の証】</strong><br />
スキルクールタイム－1</li>
<li><strong>モニカ…【大魔法使い】</strong><br />
魔法攻撃スキルの効果を上昇させる</li>
<li><strong>イゾウ…【乾坤一擲】</strong><br />
物理攻撃スキルの効果を上昇させる</li>
<li><strong>グリ…【風の歩み】</strong><br />
壁を無視して移動できる</li>
<li><strong>ランドルフ…【突き進む者】</strong><br />
自分に対するスタンを無効化する</li>
</ul>
<h3>パーティー編成のコツ</h3>
<p>まず、必ずパーティーに入れておきたいのが、強力な範囲攻撃と回復スキルの両方を使える杖装備のユニットだ。ほかの武器だと回復がアイテム任せになるので、バトルが非常に厳しくなる。</p>
<p>杖装備以外では、前衛として槍か剣、ハンマーから1人を選択。槍は防御特化、剣はバランス、ハンマーは攻撃特化の特徴を持つので、自分の戦闘スタイルや所有ユニットと照らし合わせて決めよう。</p>
<p>おすすめは杖装備×2＋槍装備か、杖装備+剣装備＋ハンマー装備。全員がアタッカーなので、初心者でも使いやすいはずだ。</p>
<p>なお鎌は、相手に状態異常を与えるのが得意だが、射程が短いわりに物防が低いため、プレイに慣れていないと使いにくい。しかし、使いこなすと特に対人で猛威を振るうだろう。</p>
<div id='gallery-176' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214400_-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214400_-5.jpg" class="attachment-large size-large" alt="アロット・オブ・ストーリーズ【攻略まとめ4】：覚えておきたいキャラクター育成術"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">手駒が少ない序盤は、ひとまず手に入れたユニットから一番強いものを3人選べばOK。育成は、後からでもじゅうぶん間に合う</span></p>
<h3>ユニットの育成</h3>
<p>プレイヤーの自由に割り振りができるステータスポイントだが、装備できる武器によって、ある程度の目安は存在する。特にわかりやすいのが、武器の要求ステータスだ。</p>
<p>例えばアリサが装備する杖の場合、SSRの装備品はAGI、INT、VITが一定値以上ないと、その能力を発揮できない。</p>
<p>そのため、ユニットの育成では最初に武器の要求ステータスを満たすことを優先し、自分の好きなステータスはその後で上げることが目標となる。</p>
<div id='gallery-177' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214400_-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214400_-6.jpg" class="attachment-large size-large" alt="アロット・オブ・ストーリーズ【攻略まとめ4】：覚えておきたいキャラクター育成術"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">要求ステータスの数値が赤い場合、条件を満たしていないことを示している。ステータスが低めに設定されているRのユニットは、SSRを装備させるにはかなりの育成が必要だ</span></p>
<h4>アリサ／幼少期アリサの育成</h4>
<p>杖の要求ステータスから、INT＞AGI＞VITの順に育成。範囲攻撃と回復スキルを強化するため、INTにポイントを注ぎ込もう。</p>
<p>アリサは移動指示を行うのに適したPSを持つため、リーダーとしての素質も備えている。</p>
<div id='gallery-178' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
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			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>アレス／幼少期アレスの育成</h4>
<p>槍装備のアレスは、VIT＞STR＞DEXの順に育成。プロボーグで敵の攻撃が集中するので、VITで耐久力を上げておこう。</p>
<p>ある程度まで育成が進んだら、AGIを上げて安定感をとるのも面白い。</p>
<div id='gallery-179' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
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			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>エミリア／幼少期エミリアの育成</h4>
<p>エミリアはアリサと同じく杖装備なので、INT＞AGI＞VITにステータスポイント振るのが基本。</p>
<p>PSでスキルのクールタイムが短くなるので、INTに特化し、強力なスキルを連発できるようにすると心強い。</p>
<div id='gallery-180' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
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			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>モニカ／幼少期モニカの育成</h4>
<p>モニカも杖装備なので、ステータスの育成はアリサと同じ。PSのおかげで、魔法攻撃スキルの威力は3人の中で最高レベルだ。</p>
<p>INTを上げて、さらに攻撃力に特化させるのもいいが、ある程度の威力を確保したらVITに割り振って安定性をとるのもありだ。</p>
<div id='gallery-181' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
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			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ランドルフ／幼少期ランドルフの育成</h4>
<p>ハンマー装備のランドルフは、STR＞VIT＞DEXの順に育成。</p>
<p>ハンマーのスキルは強力だが、命中しないと意味がない。STRとVITを確保後、DEXにも余分にポイントを割り振っておきたい。</p>
<div id='gallery-182' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214400_-11.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214400_-11.jpg" class="attachment-large size-large" alt="アロット・オブ・ストーリーズ【攻略まとめ4】：覚えておきたいキャラクター育成術"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>イゾウ／幼少期イゾウの育成</h4>
<p>イゾウは剣装備なので、STR＞VIT＞DEXの順で育成。</p>
<p>ハンマー装備と同じように、前線で敵を抑えつつ、スキルで大ダメージも狙える方針で育てよう。</p>
<div id='gallery-183' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214400_-12.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214400_-12.jpg" class="attachment-large size-large" alt="アロット・オブ・ストーリーズ【攻略まとめ4】：覚えておきたいキャラクター育成術"  title="" /></a>
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		</div>

<h4>グリ／幼少期グリの育成</h4>
<p>グリが装備する鎌は、見た目と異なり、魔法攻撃であることに注意。育成ではINT＞VIT＞AGIの順にポイントを割り振ろう。</p>
<p>スキルで状態異常をばらまくことに特化するなら、INTはそこそこに、VITとAGIを集中的に上げるのも面白い。</p>
<div id='gallery-184' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
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				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214400_-13.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214400_-13.jpg" class="attachment-large size-large" alt="アロット・オブ・ストーリーズ【攻略まとめ4】：覚えておきたいキャラクター育成術"  title="" /></a>
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		</div>

<h3>補助装備で能力を底上げしよう</h3>
<p>装備していない装備品は、補助装備としてセットすることでパーティー全体の攻撃力と防御力を底上げすることができる。</p>
<p>武器、頭防具、体防具、アクセ、アタッチのそれぞれで補助装備を登録でき、その数はダンジョンをクリアすると増えていく。</p>
<p>最終的には1つの部位につき30個もの補助装備を登録できるため、補助装備だけでかなりのステータスアップが望めるようになる。弱い装備品でも利用価値があるので、すぐに売却しないように気をつけよう。</p>
<div id='gallery-185' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
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				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214400_-14.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214400_-14.jpg" class="attachment-large size-large" alt="アロット・オブ・ストーリーズ【攻略まとめ4】：覚えておきたいキャラクター育成術"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">補助装備の効果は、物攻と魔攻、物防と魔防、それぞれに特化させることができる。相手にする敵によって使い分けよう</span></p>
<h3>石版を使って装備を強化</h3>
<p>武器に限り、石版とゴールドを消費して強化することが可能だ。強化すると、武器が持つHP、物攻、魔攻、物防、魔防といったステータスが上昇する。</p>
<p>レア度が低い武器ほど強化費用は安くなるが、最終的な性能を考えると、SSRの武器を入手するまでは強化にお金をかけないほうが得策。</p>
<p>石版もそれなりに消費するので、序盤は強化せず、ためておくことをおすすめする。</p>
<p>なお石版は、イベントダンジョンにある試練の間でドロップする。曜日ごとに、ドロップする石版の武器の種類が変わるので、毎日プレイしてコマめに拾っておくといいだろう。</p>
<p>また、お店でも石版を購入することができる。</p>
<div id='gallery-186' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214400_-15.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214400_-15.jpg" class="attachment-large size-large" alt="アロット・オブ・ストーリーズ【攻略まとめ4】：覚えておきたいキャラクター育成術"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">強化が進むと、消費する石版とゴールドも増えてくる。一気に強化すると、あっという間にゴールドがなくなってしまうので、序盤はほどほどにして、ユニットのレベルアップや装備品を充実させることなどを先に行おう</span></p>
<h3>装備ガチャでレアな装備をゲットしよう</h3>
<p>ガチャではユニット以外に、武器、防具、アクセとアタッチが入手できる。排出される装備はすべてレア度がR以上と決まっており、またガチャでしか手に入らない装備も多数ある。</p>
<p>手っ取り早く戦力強化が図れるので、ミッションやログインボーナスでジェムに余裕ができたら、1回はガチャを回してみることをおすすめする。</p>
<div id='gallery-187' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
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				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214400_-16.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214400_-16.jpg" class="attachment-large size-large" alt="アロット・オブ・ストーリーズ【攻略まとめ4】：覚えておきたいキャラクター育成術"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ガチャは、ユニットだと1回60ジェム、装備品は1回30ジェム必要。10連だと1回分がサービスになるので、そこまでジェムをためてから回すとお得</span></p>
<h3>着せ替え装備でキャラクターの見た目をチェンジ</h3>
<p>ステータスを確認するとわかるが、武器と比べると、防具はレア度によるステータスの差が小さい。</p>
<p>そのおかげで、見た目は好みだがレア度が低い装備品でも、終盤までじゅうぶん使用できる。その日の気分で防具を変えてみるのも一興だ。</p>
<div id='gallery-188' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
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				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214400_-17.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/12/gd214400_-17.jpg" class="attachment-large size-large" alt="アロット・オブ・ストーリーズ【攻略まとめ4】：覚えておきたいキャラクター育成術"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">SSRとRの装備品を比べても、防御力はだいたい100程度しか変わらない。ユニット自体の物防、魔防は、この時点で数千以上あるので、わずかな誤差といえるだろう</span></p>
<p>(C)2016 FreeStyle Inc.</p>
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