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	<title>#コンパス【アップデート】: ガードブレイクカード登場！ヒーロー＆カード調整や属性切り替え時のダメージ変更も &#8211; Appliv Games</title>
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	<description>ゲームアプリの攻略・最新情報・プレイレビュー・ランキングを掲載！</description>
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		<title>#コンパス【アップデート】: ガードブレイクカード登場！ヒーロー＆カード調整や属性切り替え時のダメージ変更も</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/273788</link>
		<pubDate>Tue, 30 May 2017 10:30:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ニュース・新着情報]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>『#コンパス』の5月29日の大型アップデートで、新カード10枚の追加をはじめとする、さまざまな追加や調整、仕様の変更が行われた。今回は、特に注目したい内容を中心にアップデート情報をまとめて紹介していく。新カードがガチャから入手可能になるのは、6月1日以降なので注意！</p>ガード展開中が狙い目に!?ガードブレイク攻撃の登場 ヒーロー＆カードのバランス調整！【遠】＆【全】+【癒】カードが使いやすく 4段階目の限界突破解放！枚数緩和で限界突破しやすくも 属性変更時の倍率アップ＆ダメージ計算式変 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>『#コンパス』の5月29日の大型アップデートで、新カード10枚の追加をはじめとする、さまざまな追加や調整、仕様の変更が行われた。今回は、特に注目したい内容を中心にアップデート情報をまとめて紹介していく。新カードがガチャから入手可能になるのは、6月1日以降なので注意！</p><ol class="index">
<li><a href="#link01">ガード展開中が狙い目に!?ガードブレイク攻撃の登場</a></li>
<li><a href="#link02">ヒーロー＆カードのバランス調整！【遠】＆【全】+【癒】カードが使いやすく</a></li>
<li><a href="#link03">4段階目の限界突破解放！枚数緩和で限界突破しやすくも</a></li>
<li><a href="#link04">属性変更時の倍率アップ＆ダメージ計算式変更！ルチアーノの危機!?</a></li>
<li><a href="#link05">待望のリプレイ機能復活！より腕が磨きやすい環境に</a></li>
</ol>
<h2 id="link01">ガード展開中が狙い目に!?ガードブレイク攻撃の登場</h2>
<div id='gallery-1' class='gallery galleryid-273788 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd273788_-6.jpg'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="920" height="240" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd273788_-6.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【アップデート】: ガードブレイクカード登場！ヒーロー＆カード調整や属性切り替え時のダメージ変更も"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>今回のアップデートで、3月に登場したヒーロー「グスタフ ハイドリヒ」と「ニコラ テスラ」の世界感に沿ったカードが新たに追加された。</p>
<p>追加された新カードは全部で10枚。「ガードブレイク攻撃」やスタン・サイレントを付与する罠など、新スキルをもつカードもあり、バトルの駆け引きがさらに熱くなりそうだ。</p>
<h3>【破】カード（ランクB解放）</h3>
<div id='gallery-2' class='gallery galleryid-273788 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd273788_.jpg'><img decoding="async" width="1280" height="947" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd273788_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【アップデート】: ガードブレイクカード登場！ヒーロー＆カード調整や属性切り替え時のダメージ変更も"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<div class="highlight">
<p><strong>スキル効果：</strong>ガード展開中にヒットさせることでガードを破壊＆大ダメージを与える</p>
</div>
<p>グスタフの世界観がイメージされたカード。</p>
<p>どちらも近距離攻撃カードとなっているため、アビリティで【近】カードのクールダウン時間を短縮し、威力もアップできる忠臣との相性がいい。</p>
<p>他の【近】カード同様にクールダウンも20秒ほどと短く、使いやすいのもポイントだ。</p>
<div id='gallery-3' class='gallery galleryid-273788 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd273788_-7.jpg'><img decoding="async" width="750" height="834" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd273788_-7.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【アップデート】: ガードブレイクカード登場！ヒーロー＆カード調整や属性切り替え時のダメージ変更も"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ガード展開中にヒットさせると、ガラスが割れたようなエフェクトと効果音とともに、相手を吹っ飛ばせる</span></p>
<div id='gallery-4' class='gallery galleryid-273788 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd273788_-9.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="522" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd273788_-9.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【アップデート】: ガードブレイクカード登場！ヒーロー＆カード調整や属性切り替え時のダメージ変更も"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ガード非展開中はヒットさせてもダメージ倍率が乗らないだけでなく、吹っ飛ばし効果もなくなる（カードキャンセル効果があるかは未確認）</span></p>
<p>今までデッキに1枚以上入れるのが定番化していた【防】カード対策に特化したカードで、環境に大きな変化をもたらすことが予想される。</p>
<h3>サイレント【罠】（ランクA解放）＆スタン【罠】（ランクS1解放）</h3>
<div id='gallery-5' class='gallery galleryid-273788 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd273788_-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="947" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd273788_-1.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【アップデート】: ガードブレイクカード登場！ヒーロー＆カード調整や属性切り替え時のダメージ変更も"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>罠の範囲内に入った敵をサイレント、スタン状態にする【罠】カード。</p>
<p>よく使われる【周】カードの「電撃ロボ Eledoll-1 15」や「祭り開始！どでかい和太鼓」と比べると、効果時間が1秒間長くなっている。</p>
<div id='gallery-6' class='gallery galleryid-273788 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd273788_-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="835" height="1300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd273788_-3.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【アップデート】: ガードブレイクカード登場！ヒーロー＆カード調整や属性切り替え時のダメージ変更も"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">電撃ロボが5秒間スタンなのに対し、「忘愛の長女 アレクサンドラ」は6秒間スタン</span></p>
<p>うまく設置すれば複数の敵を巻き込めるはずなので、C地点などでの混戦で役立ちそうだ。</p>
<h3>その他の追加カード</h3>

<table id="tablepress-1569" class="tablepress tablepress-id-1569">
<thead>
<tr class="row-1 odd">
	<th class="column-1">解放ランク</th><th class="column-2">レアリティ</th><th class="column-3">カード名</th><th class="column-4">スキル効果</th>
</tr>
</thead>
<tbody class="row-hover">
<tr class="row-2 even">
	<td class="column-1">C</td><td class="column-2">R</td><td class="column-3">崩愛の爆弾 ジ・エラー</td><td class="column-4">ダメージ【罠】</td>
</tr>
<tr class="row-3 odd">
	<td class="column-1">C</td><td class="column-2">SR</td><td class="column-3">情愛の四女 クララ</td><td class="column-4">全体回復</td>
</tr>
<tr class="row-4 even">
	<td class="column-1">A</td><td class="column-2">SR</td><td class="column-3">拷問館 パウ・ライヒェ</td><td class="column-4">サイレント【近】</td>
</tr>
<tr class="row-5 odd">
	<td class="column-1">A</td><td class="column-2">UR</td><td class="column-3">狂愛の次女 ヴァルヴァラ</td><td class="column-4">ライフ吸収【周】</td>
</tr>
<tr class="row-6 even">
	<td class="column-1">S1</td><td class="column-2">UR</td><td class="column-3">神技官 アンジュ・ソレイユ</td><td class="column-4">自身持続回復</td>
</tr>
<tr class="row-7 odd">
	<td class="column-1">S1</td><td class="column-2">UR</td><td class="column-3">独災者 アングリフ・ギフト</td><td class="column-4">毒【遠】</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<!-- #tablepress-1569 from cache -->
<div id='gallery-7' class='gallery galleryid-273788 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd273788_-20.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="680" height="1018" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd273788_-20.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【アップデート】: ガードブレイクカード登場！ヒーロー＆カード調整や属性切り替え時のダメージ変更も"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ライフ吸収しつつ、周囲に大ダメージを与えるヴァルヴァラも新スキルカード。グスタフとの相性が非常に良さそうだ</span></p>
<div id='gallery-8' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd273788_-21.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="680" height="1018" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd273788_-21.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【アップデート】: ガードブレイクカード登場！ヒーロー＆カード調整や属性切り替え時のダメージ変更も"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">一見既存のカードと似たスキルをもつアンジュ・ソレイユなども、持続時間などがゆるやかになっているなど、違った使い方ができる新カードとなっている</span></p>
<div class="highlight">
<h4>新カードを入手しやすいガチャイベントが開催予定！</h4>
<p>現在、新カードの入手はデータチップからのみ可能な状態。</p>
<p><strong>6月1日からカードガチャでも入手できるようになり、合わせて新カードが出やすいガチャイベントも開催予定だ。</strong></p>
<p>対象ガチャではURの出現率も上がるので、この機会を逃さず新スキルカードを入手しよう！</p>
<div id='gallery-9' class='gallery galleryid-273788 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd273788_-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="920" height="490" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd273788_-4.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【アップデート】: ガードブレイクカード登場！ヒーロー＆カード調整や属性切り替え時のダメージ変更も"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<ul>
<li><strong>出現率5倍！新カードピックアップガチャ【UR出現率2倍＆SR出現率1.5倍】：</strong>6月1日~6月4日</li>
<li><strong>URは新カード確定！セレクトデイリーガチャ【UR出現率3倍】：</strong>6月1日~6月30日</li>
</ul>
</div>
<h2 id="link02">ヒーロー＆カードのバランス調整！【遠】＆【全】+【癒】カードが使いやすく</h2>
<p>サードシーズンが終わり、ヒーローとカードに調整がなされた。</p>
<p>カードのバランス調整は今回で2回目。使用率の低迷していた<strong>遠距離攻撃カード</strong>と<strong>全体回復カード</strong>が、使いやすく進化している。</p>
<div id='gallery-10' class='gallery galleryid-273788 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd273788_-18.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="999" height="1300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd273788_-18.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【アップデート】: ガードブレイクカード登場！ヒーロー＆カード調整や属性切り替え時のダメージ変更も"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ヒーローの調整内容については、後日ヒーロー別立ち回り記事にて詳しく触れていく。サードシーズンで大活躍したルチアーノとグスタフは、突出していた能力を調整しつつ、別の項目で上方修正もなされている</span></p>
<h3>【遠】カード</h3>
<p>発動時間「長」のものが多く、出の遅さと当てにくさから敬遠されがちだった遠距離攻撃カード。</p>
<p>今回の調整でレアリティの高いカードの発動時間が「短」へと変わり、なかには効果時間やクールダウン時間が見直されたものも。</p>

<table id="tablepress-1570" class="tablepress tablepress-id-1570">
<thead>
<tr class="row-1 odd">
	<th class="column-1">解放ランク</th><th class="column-2">カード名</th><th class="column-3">調整内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody class="row-hover">
<tr class="row-2 even">
	<td class="column-1">E</td><td class="column-2">対消滅ロングレンジライフルHum-Buster</td><td class="column-3">発動時間：長→無</td>
</tr>
<tr class="row-3 odd">
	<td class="column-1">E</td><td class="column-2">名門サッカー部 イナズマシュート</td><td class="column-3">発動時間：長→無</td>
</tr>
<tr class="row-4 even">
	<td class="column-1">A</td><td class="column-2">迅雷の科学者 アバカン</td><td class="column-3">スタン時間：5秒→6秒</td>
</tr>
<tr class="row-5 odd">
	<td class="column-1">S1</td><td class="column-2">運命の女神 エボリューション☆リリカ</td><td class="column-3">発動時間：短→無</td>
</tr>
<tr class="row-6 even">
	<td class="column-1">S1</td><td class="column-2">深淵より湧き上がるシャドウ</td><td class="column-3">発動時間：長→短<br />
クールダウン：28秒→25秒</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<!-- #tablepress-1570 from cache -->
<div id='gallery-11' class='gallery galleryid-273788 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd273788_-11.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="1125" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd273788_-11.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【アップデート】: ガードブレイクカード登場！ヒーロー＆カード調整や属性切り替え時のダメージ変更も"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">特に、ロングレンジライフルとイナズマシュートは、「焼却ロボ Fladoll-4649」などの他の攻撃系【遠】カードと大きく差別化された。焼却ロボをカードコンボさせたときと同じようなスピードで、単体でスキル発動できる</span></p>
<h3>【全】+【癒】カード</h3>
<p>味方全体を回復できるという、大きなメリットをもった全体回復カード。</p>
<p>今回の調整で、ネックだったクールダウン時間が短縮され、発動時間まで短くなった。</p>

<table id="tablepress-1571" class="tablepress tablepress-id-1571">
<thead>
<tr class="row-1 odd">
	<th class="column-1">解放ランク</th><th class="column-2">カード名</th><th class="column-3">調整内容</th>
</tr>
</thead>
<tbody class="row-hover">
<tr class="row-2 even">
	<td class="column-1">E</td><td class="column-2">妖炎参謀 月夜叉</td><td class="column-3">クールダウン：40秒→32秒<br />
発動時間：長→短</td>
</tr>
<tr class="row-3 odd">
	<td class="column-1">S1</td><td class="column-2">銀河防衛ロボ</td><td class="column-3">クールダウン：50秒→45秒<br />
発動時間：長→短</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<!-- #tablepress-1571 from cache -->
<div id='gallery-12' class='gallery galleryid-273788 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd273788_-12.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="1125" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd273788_-12.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【アップデート】: ガードブレイクカード登場！ヒーロー＆カード調整や属性切り替え時のダメージ変更も"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">自身のみを回復するカードと同じスピードで発動できる。サポート的な立ち回りがしやすくなっている</span></p>
<h2 id="link03">4段階目の限界突破解放！枚数緩和で限界突破しやすくも</h2>
<p>同じカードを一定数集めることで、カードのレベル上限とステータス上限を引き上げられる「限界突破」。</p>
<p>今回のアップデートで、新たに4段階目の限界突破（4凸）が可能になり、カードレベルは最大で60まで上げられるようになった。</p>
<p>それに合わせて、1,2,3凸への必要枚数が大きく緩和され、以前よりずっとカードを限界突破しやすくなっている。</p>
<div id='gallery-13' class='gallery galleryid-273788 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd273788_-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="1029" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd273788_-5.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【アップデート】: ガードブレイクカード登場！ヒーロー＆カード調整や属性切り替え時のダメージ変更も"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">とはいえ、限界突破後に必要なカードエナジーは、レベル1から20に上げるのと比べると、レアリティが低くてもかなりのもの。レベル上限まで強化するかは、しっかりと考えた抜いたうえで行いたい</span></p>
<h3>レアリティ別！カード強化に必要なエナジー量（レベル40まで）</h3>

<table id="tablepress-1572" class="tablepress tablepress-id-1572">
<thead>
<tr class="row-1 odd">
	<th class="column-1">レアリティ</th><th class="column-2">1→20</th><th class="column-3">20→30</th><th class="column-4">30→40</th>
</tr>
</thead>
<tbody class="row-hover">
<tr class="row-2 even">
	<td class="column-1">N</td><td class="column-2">10,440</td><td class="column-3">19,600</td><td class="column-4">34,500</td>
</tr>
<tr class="row-3 odd">
	<td class="column-1">R</td><td class="column-2">20,880</td><td class="column-3">39,200</td><td class="column-4">69,000</td>
</tr>
<tr class="row-4 even">
	<td class="column-1">SR</td><td class="column-2">36,540</td><td class="column-3">68,600</td><td class="column-4">120,750</td>
</tr>
<tr class="row-5 odd">
	<td class="column-1">UR</td><td class="column-2">62,640</td><td class="column-3">117,600</td><td class="column-4">207,000</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<!-- #tablepress-1572 from cache -->
<h2 id="link04">属性変更時の倍率アップ＆ダメージ計算式変更！ルチアーノの危機!?</h2>
<p>属性変更中の約1.5秒間、一時的にアップする攻撃力の倍率が高まった。</p>
<p>以前までは、弱点ヒット攻撃と同様に攻撃力が1.2倍になっていたが、<strong>1.3倍</strong>へと上方修正されたのだ。</p>
<div id='gallery-14' class='gallery galleryid-273788 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd273788_-13.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="371" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd273788_-13.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【アップデート】: ガードブレイクカード登場！ヒーロー＆カード調整や属性切り替え時のダメージ変更も"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">属性変更は、デッキにある未使用カードを下にスライドさせることで行えるバトルテクニック。「属性が変更されました」と表示されている間が、攻撃力が1.3倍される時間だ</span></p>
<ul>
<li>
<h4><a href="https://games.app-liv.jp/compass/archives/236365" target="_blank">詳しくはエリア防衛の小技も紹介したバトルテクニック集（その2）へ</a></h4>
</li>
</ul>
<p>しかし、属性変更と弱点ヒットを組み合わせたときの1.2倍ボーナスがなくなったため、通常攻撃で属性変更しながら弱点をつき続けて与えられるダメージに限っては減少している。</p>
<p>ルチアーノやマルコスなどで、通常攻撃をメインにキルを狙う立ち回りをしているプレイヤーは要注意だ。</p>
<h3>新しいダメージ計算式</h3>
<p>（自身の攻撃力）×（弱点ヒットなら1.2倍）×（属性変更中なら1.3倍）-（相手の防御力）=与ダメージ（小数点以下は四捨五入）</p>
<div class="highlight">
<h4>以前までのダメージ計算式</h4>
<p>（自身の攻撃力）×（A:弱点ヒットなら1.2倍）×（B:属性変更中なら1.2倍）×（A,Bを同時に満たせばさらに1.2倍）-（相手の防御力）=与ダメージ（小数点以下は四捨五入）</p>
</div>
<div id='gallery-15' class='gallery galleryid-273788 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd273788_-14.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="1002" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd273788_-14.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【アップデート】: ガードブレイクカード登場！ヒーロー＆カード調整や属性切り替え時のダメージ変更も"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">お試しでアタリを使って、ダメージを検証してみた</span></p>
<p>上の画像の例では、<strong>属性変更中の弱点ヒットによる攻撃力にかかる倍率が、1.728倍から1.56倍に下がっている</strong>。</p>
<p>しかし、ダメージ量が大幅にアップすることに変わりはないので、積極的に狙っていこう。</p>
<p><span class="add">※ お試しのダミーはこちらと同じデッキになるため、相手のアタリの防御力は自身の防御力と同じになっている</span></p>
<p>また、捉え方によっては、逆に非常にダメージを加えやすくなったともいえる。</p>
<p>カードを一枚でも使わずに残しておき、絶えず属性変更し続けながら攻撃できれば、属性に関係なく弱点ヒットさせる以上に効率よくダメージを与えられるからだ。</p>
<div id='gallery-16' class='gallery galleryid-273788 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd273788_-15.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="1334" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd273788_-15.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【アップデート】: ガードブレイクカード登場！ヒーロー＆カード調整や属性切り替え時のダメージ変更も"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
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<p><span class="caption">今まで以上に、デッキのカードを使い切らないことが重要になってくるだろう。両手を使ったプレイが基本スタイルになりそうだ</span></p>
<h2 id="link05">待望のリプレイ機能復活！より腕が磨きやすい環境に</h2>
<p>今回のアップデートで、リリース時は実装されていたものの、長い間使用不可能になっていた「リプレイ」が復活している。</p>
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				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd273788_-16.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="1231" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd273788_-16.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【アップデート】: ガードブレイクカード登場！ヒーロー＆カード調整や属性切り替え時のダメージ変更も"  title="" /></a>
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<p><span class="caption">リプレイは、「バトル」タグの下の方から観れる</span></p>
<p>リプレイでは、自分のプレイしたバトルアリーナ、カスタムバトルの最新の3試合が見直せる。</p>
<p>そのほか、「注目のバトル」と題された、他プレイヤー6人が戦った熱いバトルを観ることもできる。</p>
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				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd273788_-17.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="1334" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/05/gd273788_-17.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【アップデート】: ガードブレイクカード登場！ヒーロー＆カード調整や属性切り替え時のダメージ変更も"  title="" /></a>
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<p><span class="caption">バトルは、カスタムバトルを観戦しているときと同様に、さまざまな視点から観れる。「全体」視点にして「UI」を全非表示にすれば、ステージの構造だけを真上から見ることもだって可能だ</span></p>
<p>注目バトルは、リプレイ選択画面に入りなおせば毎回切り替わるので、際限なくいろいろなバトルを観戦できる。</p>
<p>お気に入りヒーローがどんなデッキにどのように使われているかや、未入手のカードや強化するか迷っているカードの使用感などをチェックするのにピッタリだ。</p>
<p>ほかにも、カスタムバトルのステージ選択に「ランダムステージ」が追加されるなど、より遊びやすくなった『#コンパス』。今後の動向にも注目だ！</p>
<p>(C) NHN PlayArt Corp.<br />
(C) DWANGO Co., Ltd.</p>
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