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	<title>SeiMa &#8211; Appliv Games</title>
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	<description>ゲームアプリの攻略・最新情報・プレイレビュー・ランキングを掲載！</description>
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		<title>#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/381693</link>
		<pubDate>Wed, 26 Sep 2018 05:35:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[リアルイベントレポート]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>TGS2018の「#コンパスブース」では、2018年最強のチームを決める「大炎上 #コンパス グランドスラム TGS2018」が開催！「ファミ通コンパス杯2nd」、「JCG×#コンパス SATURDAY BATTLE LEAGUE」、「Lobi #コンパス ばとる祭」、「ファミ通コンパス杯S（ショート）」の各大会を優勝した4チームによる熱い戦いが繰り広げられた。本記事では決勝戦をメインに、バトルの模様をくわしく解説していく。</p>頂上決戦を制し『#コンパス』2018年最強チームの座を手にしたのはあのチーム！ 9月22日（土）に幕張メッセで開催された「TGS2018」の『#コンパス』ステージでは、2018年の最強チームを決める「大炎上 #コンパス  [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>TGS2018の「#コンパスブース」では、2018年最強のチームを決める「大炎上 #コンパス グランドスラム TGS2018」が開催！「ファミ通コンパス杯2nd」、「JCG×#コンパス SATURDAY BATTLE LEAGUE」、「Lobi #コンパス ばとる祭」、「ファミ通コンパス杯S（ショート）」の各大会を優勝した4チームによる熱い戦いが繰り広げられた。本記事では決勝戦をメインに、バトルの模様をくわしく解説していく。</p><h2>頂上決戦を制し『#コンパス』2018年最強チームの座を手にしたのはあのチーム！</h2>
<p>9月22日（土）に幕張メッセで開催された「TGS2018」の『#コンパス』ステージでは、2018年の最強チームを決める「大炎上 #コンパス グランドスラム TGS2018」が開催された。</p>
<p>常に『#コンパス』ファンで埋まり、大いに盛り上がっていた「#コンパスブース」だったが、大会の時間になるとその盛り上がりは最高潮に！</p>
<div id='gallery-1' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_.jpg'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1000" height="667" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ブースに収まりきらないほどのファンがかけつけた。この大会だけを見に訪れる人もいたほどだ</span></p>
<p>そんな大盛況をみせた「大炎上 #コンパス グランドスラム TGS2018」の対戦ルールと参加チームを紹介する。</p>
<p>本大会のルールは、「Lobi #コンパス ばとる祭」でも採用されていた、「BAN」制度を導入したルールとなっている。</p>
<div class="highlight">
<h4>「大炎上 #コンパス グランドスラム TGS2018」対戦ルール</h4>
<div id='gallery-2' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-1.jpg'><img decoding="async" width="615" height="299" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-1.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<ul>
<li>2勝先取で勝利</li>
<li>試合間のヒーロー／デッキ変更は勝敗にかかわらず可能</li>
<li>試合間のヒーロー／デッキ変更／作戦タイムは2分</li>
<li>カードレベル：50固定</li>
<li>チーム内で同じカード：使用禁止</li>
<li>チーム内で同じロールのヒーロー：使用禁止</li>
<li>コラボヒーロー＆カード：使用可能</li>
<li>メダル効果：無効</li>
<li>使用ヒーロー：非表示</li>
<li>対戦ステージ：試合ごとにその場で抽選</li>
<li>敗北チームは、ステージ抽選後に相手チームのヒーローを1体使用禁止（BAN）にできる</li>
</ul>
</div>
<p>特定のヒーローを極めたプレイヤーも存在する『#コンパス』において、「BAN」制度はルールの中でも、特に重要なポイントとなった。</p>
<p>続いて、参加チームの紹介だ。</p>
<div class="highlight">
<h4>「ファミ通コンパス杯2nd」優勝 「tea break」チーム</h4>
<div id='gallery-3' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-4.jpg'><img decoding="async" width="430" height="308" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-4.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<ul>
<li>てやぁーる</li>
<li>しーふ</li>
<li>くらみつは</li>
</ul>
<p>初代「#コンパス神」という肩書きに加え、「ファミ通コンパス杯」を2連覇という圧倒的な強さと知名度を誇る「tea break」。</p>
<p>本大会の「BAN」制度が、リリカ使いのイメージが強いくらみつは選手に大きく影響すると予想されるが、どう対応するのか注目だ。</p>
</div>
<div class="highlight">
<h4>「JCG×#コンパス SATURDAY BATTLE LEAGUE」優勝 「荒野の盗賊達」チーム</h4>
<div id='gallery-4' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="429" height="307" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-3.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<ul>
<li>kazu</li>
<li>じょか</li>
<li>だいとも</li>
</ul>
<p>大会常連の強豪チームであり、知名度も高い「荒野の盗賊達」。</p>
<p>じょか選手とだいとも選手は、大会でさまざまなヒーローを使ってきた選手のため、本大会の「BAN」制度にバトルを左右されにくいチームといえる。</p>
</div>
<div class="highlight">
<h4>「Lobi #コンパス ばとる祭」優勝 「#はねまるくんかわいい」チーム</h4>
<div id='gallery-5' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="429" height="317" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-2.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<ul>
<li>リート</li>
<li>はねまる</li>
<li>しぐかす</li>
</ul>
<p>大会で優勝実績のあるメンバーも存在し、大会常連のチームに引けを取らない実力を持つ「#はねまるくんかわいい」。</p>
<p>「Lobi #コンパス ばとる祭」では、リート選手がまさに神プレイと言っても過言ではないプレイを魅せるなど、これまでにも『#コンパス』の大会を盛り上げてくれたチームだ。</p>
</div>
<div class="highlight">
<h4>「ファミ通コンパス杯S（ショート）」優勝 「Unknown Rebel」チーム</h4>
<div id='gallery-6' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="429" height="311" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-5.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<ul>
<li>いかちゃん</li>
<li>会長希少種</li>
<li>花園ゆりね</li>
</ul>
<p>最短で本大会の出場権を獲得した「Unknown Rebel」。</p>
<p>「ファミ通コンパス杯S（ショート）」以外の大会でも優勝経験のあるメンバーが在籍しており、大会ではあまり見かけないヒーロー「レム」の使い手である、いかちゃん選手を筆頭に活躍が期待された。</p>
</div>
<p>以上の4チームによる熱い戦いが「大炎上 #コンパス グランドスラム TGS2018」で繰り広げられた。</p>
<h4>バトルの命運をわけるトーナメント表が公開！</h4>
<p>バトルが開始される前に、本大会のトーナメント表が公開された。</p>
<div id='gallery-7' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-10.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1265" height="694" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-10.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">優勝候補である「荒野の盗賊達」と「tea break」が左右のブロックに分けられる形となった</span></p>
<h3>準決勝 第1試合「荒野の盗賊達」VS「Unknown Rebel」</h3>
<p>はじめに「荒野の盗賊達」チームが登場！</p>
<p>ステージに上がる前には、事前に撮影されたチーム紹介PVが流れ、会場は困惑しつつも盛り上がった。</p>
<div id='gallery-8' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="888" height="578" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-7.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">「JCG×#コンパス SATURDAY BATTLE LEAGUE」優勝の証であるユニフォームを身にまとっている。落ち着いた様子からは、強者の余裕を感じさせる。写真左からkazu選手、じょか選手、だいとも選手</span></p>
<p>続いて、「Unknown Rebel」チームが登場！</p>
<p>こちらもチーム紹介PVが流れ、会場からは拍手が起こった。</p>
<div id='gallery-9' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-8.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="923" height="570" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-8.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">「ファミ通コンパス杯S（ショート）」優勝者に贈られたタオルを掲げ、意気揚々に登場した。写真左から花園ゆりね選手、会長希少種選手、いかちゃん選手</span></p>
<h4>1戦目 勝者「UnknownRebel」</h4>
<p>本大会のはじめのステージには、「光と闇のライブステージ」が選ばれた。</p>
<p>序盤の動きでその後のバトル展開が決まりやすい本ステージでは、初手でキルを生んだ「Unknown Rebel」が優勢をキープし、勝利を収めた。</p>
<h4>2戦目 勝者「荒野の盗賊達」</h4>
<p>2戦目では「けっこいスターパーク」がステージに選ばれ、1戦目で敗北した「荒野の盗賊達」は「Voidoll（ボイドール）」をBAN指定！</p>
<p>決勝進出へ王手をかけた「Unknown Rebel」だったが、慣れない「BAN」制度のせいかカード被りが発生。</p>
<p>ルール違反となり、「荒野の盗賊達」が勝利となった。</p>
<h4>3戦目 勝者「荒野の盗賊達」</h4>
<p>公式大会限定仕様の「大会用でらクランクストリート」が選ばれ、2試合目で敗北した「Unknown Rebel」は「アダム＝ユーリエフ（以下、アダム）」をBAN指定に。</p>
<div id='gallery-10' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-74.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="668" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-74.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">大会でしか見ることのできない「大会用でらクランクストリート」。ここでのバトルを夢見るプレイヤーもたくさんいるはずだ</span></p>
<p>最初から最後まで安定したプレイングで「荒野の盗賊達」がポータルキーを守りきり、決勝進出を決めた。</p>
<h3>準決勝 第2試合「#はねまるくんかわいい」VS「tea break」</h3>
<p>まずは「#はねまるくんかわいい」チームが登場！</p>
<p>やはりというべきか、ここでもチーム紹介PVがスクリーン上に映し出され、会場からは「かわいい」という声も飛び交った。</p>
<div id='gallery-11' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-11.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="584" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-11.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">「Lobi #コンパス ばとる祭」で優勝したチームに贈られたはっぴを身にまとい、会場を盛り上げてくれそうな格好で登場した。写真左からしぐかす選手、はねまる選手、リート選手</span></p>
<p>続いて、「tea break」が登場！</p>
<div id='gallery-12' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-72.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="704" height="527" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-72.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">「コンパス神」を象徴するシャツを身に着け、かなり落ち着いた様子の「tea break」。本大会に向ける気迫がこちらにも伝わってくる。写真左からてやぁーる選手、くらみつは選手、しーふ選手</span></p>
<h4>1戦目 勝者「tea break」</h4>
<p>1戦目は「立体交差のある風景」が対戦ステージに。</p>
<p>「#はねまるくんかわいい」チームは、全員でHSを貯めて逆転を狙うが、「tea break」が逆転を許さず、そのまま勝利。</p>
<h4>2戦目 勝者「#はねまるくんかわいい」</h4>
<p>2戦目のステージは「妖華帝都ケルパーズの散歩道」が選ばれた。</p>
<p>1戦目で大活躍を見せた「リリカ」がBAN対象になったことにより、くらみつは選手は「ディズィー」を選択する。</p>
<p>そして、勝負を決めたのはA,Eポータルのある2点側で、しーふ選手と「Voidoll（ボイドール）」対決を制したしぐかす選手。</p>
<p>ディズィーのHSに合わせ、しーふ選手をスタン状態にし、その後のアダムのHSも回避するという神プレイを魅せ、会場内からは歓声が沸き起こる。</p>
<p>そのままA,Eをしぐかす選手が守りきり、「#はねまるくんかわいい」が勝利した。</p>
<h4>3戦目 勝者「tea break」</h4>
<p>3戦目は「けっこいスターパーク」が選ばれた。</p>
<p>「tea break」は、先ほどの試合で辛酸をなめさせられた「Voidoll（ボイドール）」をBAN指定に。</p>
<p>「#はねまるくんかわいい」が見事な連携プレイでCポータルを確保するも、その後「tea break」に盤面を崩されて奪われる。</p>
<p>そのままバトルが終わり、「tea break」の決勝進出が決定した。</p>
<h2>ついに2018年の最強チームが決定！決勝戦を徹底解説</h2>
<p>これまでカンタンに試合結果を紹介してきたが、ここからは、「荒野の盗賊達」チームの、だいとも選手目線のリプレイをもとにバトルを解説していく。</p>
<h3>決勝戦「荒野の盗賊達」VS「tea break」</h3>
<p>まずは準決勝で「Unknown Rebel」を破った「荒野の盗賊達」が登場！</p>
<div id='gallery-13' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-13.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="606" height="440" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-13.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">なんと、「Unknown Rebel」が掲げていた「ファミ通コンパス杯S（ショート）」のタオルを掲げている。「Unknown Rebel」の意思を継いでいると言わんばかりのパフォーマンスだ</span></p>
<p>続いて「#はねまるくんかわいい」を倒し勝ち上がった「tea break」が登場！</p>
<div id='gallery-14' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-73.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="602" height="499" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-73.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">背中を強調し「コンパス神」マークを見せると、会場内からは歓声が飛び交った</span></p>
<h3>決勝戦 1戦目</h3>
<p>緊張の1戦目、選ばれたステージは「東西たかさん広場」！</p>
<div id='gallery-15' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-66.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="662" height="247" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-66.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ポータルキー同士の距離が近く、一度制圧してしまえば取り返されにくい、最初の動きが重要なステージだ</span></p>
<p>ここからは各選手のデッキを紹介していく。</p>
<div class="highlight">
<h4>「荒野の盗賊達」編成</h4>
<p><strong>kazu選手：「Voidoll（以下、ボイド）」</strong></p>
<div id='gallery-16' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-21.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="289" height="99" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-21.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<ul>
<li>ジャック・オー</li>
<li>機航師弾 フルーク・ツォイク（以下、フルーク）</li>
<li>-蒼王宮-氷冠女王イデア=N=ユランブルク（以下、イデア）</li>
<li>魂を司る聖天使 ガブリエル（以下、ガブリエル）</li>
</ul>
<p><strong>だいとも選手：「アダム＝ユーリエフ（以下、アダム）」</strong></p>
<div id='gallery-17' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-18.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="288" height="101" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-18.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<ul>
<li>【ライディーン】シン</li>
<li>反導砲 カノーネ・ファイエル（以下、カノーネ）</li>
<li>帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー（以下、イェーガー）</li>
<li>ギアメーカー</li>
</ul>
<p><strong>じょか選手：「イスタカ」</strong></p>
<div id='gallery-18' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-19.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="287" height="100" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-19.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<ul>
<li>【空駆ける歌姫】初音 ミク（以下、空駆け）</li>
<li>【イカれた約束】ザック＆レイ</li>
<li>ミナ＆ルナ＆レナのバーゲンセール戦争（以下、バーゲンセール）</li>
<li>【リゼロ】ゼロから始まる異世界生活</li>
</ul>
</div>
<p>「荒野の盗賊達」は狭いステージを活かして、空駆けで序盤から圧倒していく戦法を選んだようだ。</p>
<p>ポータルキー制圧の妨害も可能なイデアは、「tea break」が空駆けをチョイスしても打ち消すこともできるので、同じカード構成への対策は万全だ。</p>
<div class="highlight">
<h4>「tea break」編成</h4>
<p><strong>てやぁーる選手：「マルコス&#8217;55（以下、マルコス）」</strong></p>
<div id='gallery-19' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-16.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="286" height="103" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-16.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<ul>
<li>-蒼王宮-氷冠女王イデア=N=ユランブルク</li>
<li>ジャック・オー</li>
<li>【イカれた約束】ザック＆レイ</li>
<li>魂を司る聖天使 ガブリエル</li>
</ul>
<p><strong>しーふ選手：「Voidoll（ボイドール）」</strong></p>
<div id='gallery-20' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-25.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="286" height="103" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-25.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<ul>
<li>機航師弾 フルーク・ツォイク</li>
<li>反導砲 カノーネ・ファイエル</li>
<li>【リゼロ】ゼロから始まる異世界生活</li>
<li>どこにでもいけるドア（以下、ドア）</li>
</ul>
<p><strong>くらみつは選手：「リリカ」</strong></p>
<div id='gallery-21' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-23.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="287" height="103" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-23.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<ul>
<li>【空駆ける歌姫】初音 ミク</li>
<li>楽団姫 ディーバ（以下、ディーバ）</li>
<li>全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK（以下、全天）</li>
<li>ギアメーカー</li>
</ul>
</div>
<p>「tea break」もステージの特性を活かし、空駆けとイデアを採用した形となった。</p>
<p>両チームがお互いにイデアで空駆けの効果を打ち消し合うことになるが、使うタイミングによっては少しの間恩恵を得られる。</p>
<p>最初に流れをつかんだチームが、より動きやすいバトルになることが予想される。</p>
<h4>序盤【開始から1分】</h4>
<p>バトルスタートと同時に、じょか選手が空駆けを使い、味方全体の移動速度を上昇させる。</p>
<div id='gallery-22' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-27.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="1334" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-27.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">自陣のBポータルにしーふ選手がドアで飛んできていることを確認すると、kazu選手がしーふ選手を剥がしに自陣Bポータルへ向かう。だいとも選手は敵陣であるDポータルを狙う</span></p>
<p>だが、てやぁーる選手のイデアにより、移動速度の強化を打ち消され、同時にノックバックしてしまう。</p>
<div id='gallery-23' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-26.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="1334" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-26.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">イデアによって一度は動きを止められたものの、kazu選手がしーふ選手のボイドにフルークを当て、ポータルキーを奪還することに成功する</span></p>
<p>Bポータルの奪還を確認しただいとも選手は、そのままDポータルをダメカを張って制圧する。</p>
<div id='gallery-24' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-28.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="1334" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-28.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">Dポータルを制圧した理由をだいとも選手に聞くと、<strong>「kazuがボイドを剥がし、じょかがすぐに援護にこれることが確定しました。それで、思い切ってポータルキーを触わりました」</strong>とコメントしてくれた</span></p>
<p>敵はマルコスとリリカの組み合わせなので、カノーネが採用されている可能性はかなり低い。しっかりとダメカを張って取れば、少なくともすぐに倒されてしまうことはなさそうだ。</p>
<p>ここでじょか選手の援護が入ることにより、ダメカが無く敵の攻撃カードに対応できないだいとも選手が、安全を確保することができたようだ。</p>
<div id='gallery-25' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-29.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="1334" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-29.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">Dポータルからかなり距離を取っているように見える。この理由をだいとも選手は<strong>「ここで警戒したのがマジスク（※）、思い切って離れて、じょかに任せた。」</strong>とコメント。じょか選手を信じているからこそできるプレイングだ</span></p>
<p><span class="add">※マジスク：「ドリーム☆マジカルスクエア」のこと。ダメカを張っていない状態でヒットすると、全行動速度が4秒間ダウンする。</span></p>
<p>Dポータルの防衛をじょか選手に任せていたが、てやぁーる選手の制圧を止めることができず、Dポータルをてやぁーる選手が制圧する。</p>
<div id='gallery-26' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-31.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="1334" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-31.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">マルコスがダメカを張っているのを確認すると、すかさずカノーネ！マルコスをキルする</span></p>
<div id='gallery-27' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-32.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="1334" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-32.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">続いて全天が発動する前にシンを当て、リリカをキル。「tea break」はほぼ同時に2人倒されてしまった</span></p>
<p>このまま4-1の盤面になってしまうかと思われたが、さすがは「コンパス神」のしーふ選手。Cポータルは「荒野の盗賊達」に制圧されてしまったものの、Dポータルを守ることには成功している。</p>
<div id='gallery-28' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-33.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="1334" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-33.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">その後、しーふ選手は広がりきっていないAポータルキーを狙うも、だいとも選手がカバーに入り制圧を妨害</span></p>
<p>まだバトルが開始して1分しか経っていないが、すでに数々の攻防が繰り広げられている。</p>
<h4>中・終盤【残り2分からタイムアップまで】</h4>
<p>1分間ほどにらみ合いが続いたあと、だいとも選手のデスを切り口に、くらみつは選手がHS「チアアップ」を発動！</p>
<div id='gallery-29' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-36.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="1334" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-36.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">「チアアップ」は、少しの間攻撃力と防御力を超アップさせる非常に強力なHSだ</span></p>
<p>「チアアップ」直前にカノーネでダメカを破壊されていたじょか選手は、一瞬で倒される。</p>
<div id='gallery-30' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-37.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="1334" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-37.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">だいとも選手のデス＋じょか選手のダメカを破壊、この2つのチャンスを逃さなかった「tea break」が一気に攻め込む</span></p>
<p>続けて、フルークを外したkazu選手がくらみつは選手の攻撃によってデス。</p>
<div id='gallery-31' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-38.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="1334" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-38.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">「チアアップ」中の攻撃は凄まじいため、だいとも選手はたまらずダメカを展開する</span></p>
<p>だが、ダメージカット率が50%のイェーガーでは、チアアップ中の攻撃を長く耐えることはむずかしい。</p>
<p>しかし、ここでだいとも選手は、回復カードをライフが無くなるギリギリに使用し、より長く耐久することに成功している。</p>
<div id='gallery-32' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-39.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="1334" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-39.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">発動にスキがある発動「短」の弱点であるカードキャンセルをダメカで防ぎ、イェーガーのダメージカット率と受ける攻撃ダメージを考慮し、体力が4割程度の段階でギアメーカー使用。発動しきるまでに2発ほど攻撃を受けるが、ライフが無くなるギリギリでギアメーカーが発動！デスすることなく時間を稼ぐことに成功している</span></p>
<p>さすがとも言える防衛を見せただいとも選手は、その後デスしてしまうが、援護に間に合ったじょか選手とkazu選手によりポータルキーは防衛された。</p>
<p>そのまま時間が過ぎバトル終了。</p>
<p>一度は危うくなってしまったものの、見事な防衛を成し遂げた「荒野の盗賊達」が勝利し、優勝への王手をかけた。</p>
<h3>決勝戦 2戦目</h3>
<p>ここで勝負が決まるかもしれない2戦目で選ばれたステージは、「ちゅら島リゾート」！</p>
<div id='gallery-33' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-68.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="663" height="248" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-68.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">すべてのポータルキーとのあいだに段差があるステージ</span></p>
<p>1戦目で敗北してしまった「tea break」は、「Voidoll（ボイドール）」をBAN指定！kazu選手のボイドを封じる。</p>
<div class="highlight">
<h4>「荒野の盗賊達」編成</h4>
<p><strong>kazu選手：「ニコラ テスラ（以下、テスラ）」</strong></p>
<div id='gallery-34' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-22.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="289" height="103" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-22.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<ul>
<li>ジャック・オー</li>
<li>魂を司る聖天使 ガブリエル（以下、ガブリエル）</li>
<li>奏愛の三女 エレオノーラ（以下、エレオノーラ）</li>
<li>忘愛の長女 アレクサンドラ（以下、アレク）</li>
</ul>
<p><strong>だいとも選手：「アダム＝ユーリエフ（以下、アダム）」</strong></p>
<div id='gallery-35' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-18.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="288" height="101" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-18.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<ul>
<li>【ライディーン】シン</li>
<li>反導砲 カノーネ・ファイエル</li>
<li>帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー</li>
<li>ギアメーカー</li>
</ul>
<p><strong>じょか選手：「ディズィー」</strong></p>
<div id='gallery-36' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-20.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="289" height="100" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-20.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<ul>
<li>【リゼロ】間断なき結束</li>
<li>【イカれた約束】ザック＆レイ</li>
<li>ミナ＆ルナ＆レナのバーゲンセール戦争（以下、バーゲンセール）</li>
<li>【リゼロ】ゼロから始まる異世界生活</li>
</ul>
</div>
<p>ボイドをBANされてしまったkazu選手は、ステージと相性が良いとされるテスラを選択。</p>
<p>ディズィーのHSを軸に、テスラとアダムのHSで逆転を狙う編成だ。</p>
<p>最初にポータルキーの数で負けていても、後半で巻き返せる力を秘めているため、逆転できるポテンシャルを持っている。</p>
<div class="highlight">
<h4>「tea break」編成</h4>
<p><strong>てやぁーる選手：「ニコラ テスラ（以下、テスラ）」</strong></p>
<div id='gallery-37' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-17.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="287" height="101" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-17.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<ul>
<li>どこにでもいけるドア</li>
<li>ジャック・オー</li>
<li>奏愛の三女 エレオノーラ</li>
<li>魂を司る聖天使 ガブリエル</li>
</ul>
<p><strong>しーふ選手：「レム」</strong></p>
<div id='gallery-38' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-15.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="287" height="99" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-15.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<ul>
<li>オールレンジアタック（以下、レンジ）</li>
<li>【リゼロ】間断なき結束</li>
<li>帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー</li>
<li>【リゼロ】ゼロから始まる異世界生活</li>
</ul>
<p><strong>くらみつは選手：「ディズィー」</strong></p>
<div id='gallery-39' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-24.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="288" height="101" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-24.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<ul>
<li>革命の旗</li>
<li>楽団姫 ディーバ</li>
<li>全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK</li>
<li>ギアメーカー</li>
</ul>
</div>
<p>ここで「tea break」もテスラを採用！お互いにステージの強みを活かした編成となっている。</p>
<p>しーふ選手がレムを起用、さらにくらみつは選手のディズィーには<strong>「革命の旗」</strong>が入っている。</p>
<p>大会ではあまり見かけることのできないヒーローとカードだが、どんな動きを見せてくれるのだろうか。</p>
<p>お互いに後半に強い構成ということもあり、最後まで目が離せないバトルとなりそうだ。</p>
<h4>序・中盤（開始から残り40秒まで）</h4>
<p>てやぁーる選手がBポータルへドアで移動し、ポータルキーを確保する。</p>
<div id='gallery-40' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-49.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="1334" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-49.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">すぐにkazu選手とだいとも選手が剥がしにかかる</span></p>
<p>ダメカを1枚しか持たず、防衛し続けることがむずかしいと判断したてやぁーる選手は、すぐにCポータルキーへ移動し、制圧する。</p>
<div id='gallery-41' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-50.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="1334" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-50.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">だいとも選手がすぐにてやぁーる選手を倒そうとするが、そこにしーふ選手が援護にきたため、だいとも選手は自陣へと戻る</span></p>
<p>これは定かではないが、初めから耐える前提のドアではなく、Cポータルを確実に制圧するためのドア使用だったのではないかと筆者は予想している。</p>
<div id='gallery-42' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-51.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="1334" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-51.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">「荒野の盗賊達」は全員でHSを貯め、逆転を狙っている。「tea break」もこの間にHSを貯めているので、使うタイミングが勝負の命運を分けそうだ</span></p>
<p>しばらく盤面は硬直していたが、てやぁーる選手がアレクを踏みスタン状態に！だいとも選手がキルを狙いに接近する。</p>
<div id='gallery-43' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-43.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="1334" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-43.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">テスラのライフも半分程度。じゅうぶんにキルを狙える状況だ</span></p>
<p>しかし、カンタンにはやられない「tea break」。</p>
<p>しーふ選手の周囲攻撃によってだいとも選手の攻撃は阻止され、さらにkazu選手が倒されてしまう。</p>
<div id='gallery-44' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-45.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="1334" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-45.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">チャンスがたちまちピンチへと変わってしまう。だいとも選手もダウンさせられ、デスがまぬがれない状況に</span></p>
<div id='gallery-45' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-46.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="1334" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-46.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">くらみつは選手の攻撃が入り、だいとも選手がやられる。しかし、ここでしーふ選手も同時にデスする</span></p>
<p>これでステージ上には、てやぁーる選手とくらみつは選手、そしてじょか選手が残された。</p>
<div id='gallery-46' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-48.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="1334" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-48.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">その後、じょか選手がくらみつは選手をキルするも、てやぁーる選手にじょか選手は倒される</span></p>
<p>激しい攻防によって、たった20秒の間に5つのキルが発生している。</p>
<p>リアルタイムで見ていた人は、一瞬の出来事についていけなかった方も多いのではないだろうか。</p>
<p>その後1分間ぐらいの硬直状態が続き、どちらが先にHSを使って仕掛けるかの高度な読み合いが行われていた。</p>
<h4>怒涛のHS連発！ラスト40秒で繰り広げられた激しい読み合い</h4>
<p>残り37秒、ここでじょか選手がディズィーのHS「感情的なガンマレイ」を発動。</p>
<div id='gallery-47' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-62.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="1334" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-62.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">バトルのカギを握るディズィーのHSを使用し、勝負をかける！</span></p>
<p>その瞬間、くらみつは選手は<strong>「革命の旗」</strong>を使用し、kazu選手のHSゲージを吸収！</p>
<div id='gallery-48' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-63.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="1334" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-63.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">これにより、テスラのHS「テスラコイル レッツゴー！」を使ってディズィーのHSを防ぐことはできず、コイルをディズィーを挟むように置いて確定キルをとれる、カウンターHSもできなくなった</span></p>
<p>さらに、しーふ選手のHSがスタン効果のかかる1秒前にたまってしまう！</p>
<div id='gallery-49' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-53.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="1334" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-53.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">すかさずしーふ選手はHSを発動。HSの無敵時間で防ぐ。しかし、てやぁーる選手がスタン状態にかかってしまう</span></p>
<p>これを見ただいとも選手は、てやぁーる選手の最後に回り、レムと一直線上に並ぶようにアダムのHS（アイシクルコフィン）を放つ！</p>
<div id='gallery-50' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-2 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-54.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="1334" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-54.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-55.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="1334" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-55.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">見事にてやぁーる選手としーふ選手を凍らせることに成功！だいとも選手は<strong>「カメラ追従オフだったから合わせずらかった」</strong>とコメントしてくれた</span></p>
<p>このチャンスを逃さまいと、kazu選手は敵陣ポータルキーの制圧へ、じょか選手は生き残ったくらみつは選手の対処に動く。</p>
<div id='gallery-51' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-2 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-56.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="1334" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-56.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-57.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="1334" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-57.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">だいとも選手は確実にキルを取り、有利盤面を作る</span></p>
<p>「革命の旗」で見事に生き延びたくらみつは選手が妨害に入るが、じょか選手の周囲攻撃と通常攻撃により倒される。</p>
<div id='gallery-52' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-59.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="1334" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-59.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">kazu選手はすかさず敵陣ポータルを制圧！てやぁーる選手のドア対策も万全だ</span></p>
<p>kazu選手の狙っていたポータルは、てやぁーる選手のドアによって制圧阻止されるも、Cポータルは見事じょか選手とだいとも選手で制圧！</p>
<div id='gallery-53' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-60.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="1334" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-60.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">30秒間でいくつもの読み合いが発生したが、読み合いを制しただいとも選手のファインプレーでバトルは終わりを迎えた</span></p>
<h3>「大炎上 #コンパス グランドスラム TGS2018」を制したのは「荒野の盗賊達」チーム！</h3>
<div id='gallery-54' class='gallery galleryid-381693 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-75.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="948" height="632" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381693_-75.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【TGS2018】: 「#コンパス グランドスラム」の優勝チームが決定！決勝戦を徹底解説"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">優勝した「荒野の盗賊達」のメンバーには、金色のボイドが贈呈された。世界に3つだけしかない、優勝者の証だ</span></p>
<p>いくつもの大会を勝ち抜いてきた強豪チームがひしめく「大炎上 #コンパス グランドスラム TGS2018」は、大会常連であり、優勝候補でもあった「荒野の盗賊達」の優勝で幕を下ろした。</p>
<p>本記事では決勝戦にスポットを当てて解説してきたが、ほかのチームのどの試合も熱く、激しいバトルが繰り広げられていた。</p>
<p>次回の大会はいつになるかは不明だが、機会があればぜひ、直接大会を目で見て、大会の凄さを感じてほしい。</p>
<ul>
<li>
<h4><a href="http://live2.nicovideo.jp/watch/lv315222311" target="_blank" rel="noopener">「大炎上 #コンパス グランドスラム TGS2018」タイムシフト【4:48:41-6:27:43】</a></h4>
</li>
</ul>
<div class="highlight">
<h4>「東京ゲームショウ2018」開催概要</h4>
<ul>
<li>日程<br />
ビジネスデイ：9月20日（木）、21日（金）10:00～17:00<br />
一般公開日：9月22日（土）、9月23日（日）10:00～17:00</li>
<li>会場：幕張メッセ</li>
<li>主催：一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会（CESA）</li>
<li>共催：日経BP社</li>
<li>特別協力：ドワンゴ</li>
<li>入場料：当日券1,200円（税込）、前売券：1,000円（税込）、小学生以下は無料<br />
（一般公開日）</li>
</ul>
<p>※ビジネスデイは、ビジネス関係者およびプレス関係者のみの入場となります。<br />
※一般公開日は、状況により、9:30に開場する場合があります。</p>
</div>
<p>(C)NHN PlayArt Corp.<br />
(C)DWANGO Co., Ltd.<br />
(C) 2002-2018 CESA/Nikkei Business Publications, Inc. All rights reserved</p>
]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>『アトリエオンライン 〜ブレセイルの錬金術士〜』は10月1日（月）リリース！【TGS2018】</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/381615</link>
		<pubDate>Mon, 24 Sep 2018 02:59:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[東京ゲームショウ2018]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://games.app-liv.jp/?p=381615</guid>
		<description><![CDATA[<p>『アトリエ』シリーズスペシャルステージでは、シリーズ初となるスマホタイトル『アトリエ オンライン 〜ブレセイルの錬金術士〜』の発表も行われ、リリース日が10月1日（月）に決定。注目のコラボ情報まで解禁された！</p>「ネルケ」や「トトリ」が『アトリエオンライン』にも登場決定！ 「岸田先生のアトリエ学園」と題された本イベント。 冒頭、「アーランド」シリーズのイラストレーターであり、アトリエ20周年アンバサダーでもある岸田メルさんが本ス [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>『アトリエ』シリーズスペシャルステージでは、シリーズ初となるスマホタイトル『アトリエ オンライン 〜ブレセイルの錬金術士〜』の発表も行われ、リリース日が10月1日（月）に決定。注目のコラボ情報まで解禁された！</p><h2>「ネルケ」や「トトリ」が『アトリエオンライン』にも登場決定！</h2>
<p>「岸田先生のアトリエ学園」と題された本イベント。</p>
<p>冒頭、「アーランド」シリーズのイラストレーターであり、アトリエ20周年アンバサダーでもある岸田メルさんが本ステージの担任の先生役として登場！</p>
<div id='gallery-55' class='gallery galleryid-381615 gallery-columns-2 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_380853_-23.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="795" height="558" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_380853_-23.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『アトリエオンライン 〜ブレセイルの錬金術士〜』は10月1日（月）リリース！【TGS2018】"  title="" /></a>
			</dt></dl><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_380853_-34.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="705" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_380853_-34.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『アトリエオンライン 〜ブレセイルの錬金術士〜』は10月1日（月）リリース！【TGS2018】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">黒板を模したスライドをバックに、白衣姿の岸田さんが登場！担任の先生らしく「起立、礼、着席」と挨拶！</span></p>
<p>続いて登場したのは、シリーズ最新作『ネルケと伝説の錬金術士たち』でネルケ役を務める本泉莉菜さんとキャラクターデザインを務めるNOCOさん、スマホタイトル『アトリエオンライン』で女主人公役を務める花守ゆみりさん。</p>
<p>こちらは生徒らしく、ブレザー姿を披露！</p>
<div id='gallery-56' class='gallery galleryid-381615 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_380853_-26.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="624" height="446" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_380853_-26.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『アトリエオンライン 〜ブレセイルの錬金術士〜』は10月1日（月）リリース！【TGS2018】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">左から本泉莉菜さん、花守ゆみりさん、NOCOさん</span></p>
<p>そのほか、特別講師として『ネルケと伝説の錬金術士たち』の総合プロデューサー細井順三氏、開発プロデューサーの菊地啓介氏も登壇。</p>
<p>”心もとない”岸田先生のサポートという体で、ゲームの概要や新情報を説明してくれた。</p>
<div id='gallery-57' class='gallery galleryid-381615 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_380853_-28.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="1033" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_380853_-28.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『アトリエオンライン 〜ブレセイルの錬金術士〜』は10月1日（月）リリース！【TGS2018】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">左から細井順三プロデューサー、菊地啓介プロデューサー。菊池啓介プロデューサーは、新しい情報や新しい情報を持ってきたので楽しみにしてほしいと語り、会場のボルテージを高めた</span></p>
<h3>『アトリエ』の世界をスマホで体験！一人前の錬金術師を目指す『アトリエオンライン』</h3>
<p>『アトリエ』初のスマホタイトルとなる『アトリエオンライン』の紹介では、ストーリーやゲーム性について、改めて説明された。</p>
<div id='gallery-58' class='gallery galleryid-381615 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_380853_-18.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="755" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_380853_-18.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『アトリエオンライン 〜ブレセイルの錬金術士〜』は10月1日（月）リリース！【TGS2018】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">本作の舞台は、未来を担う若者を育てるべく設立された王立アカデミー。教える学問の1つに「錬金術」が存在する</span></p>
<p>タイトルどおり、オンラインゲームである本作。</p>
<p>「スタミナ不要」「アバターの見た目装備を変更できる」「マルチプレイの協力バトルができる」といったところはその最たるものだ。</p>
<div id='gallery-59' class='gallery galleryid-381615 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_380853_-20.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_380853_-20.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『アトリエオンライン 〜ブレセイルの錬金術士〜』は10月1日（月）リリース！【TGS2018】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ゲームは広大なマップを自由に探索しながら、クエストをこなしていく。スタミナという概念は存在しないおかげで、ひたすらやり込むことが可能だ</span></p>
<div id='gallery-60' class='gallery galleryid-381615 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_380853_-19.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="718" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_380853_-19.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『アトリエオンライン 〜ブレセイルの錬金術士〜』は10月1日（月）リリース！【TGS2018】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">新たな要素も多いが、特性の継承などが盛り込まれるなど、『アトリエ』の代名詞でもある「調合」もきちんと充実させている。これまでの楽しみ方、スマホならではの楽しみ方、どちらも味わえるものとなりそうだ</span></p>
<ul>
<li>
<h4><a href="https://games.app-liv.jp/archives/364565" target="_blank" rel="noopener">『アトリエオンライン』のゲーム性の紹介はこちら（先行プレイ記事）</a></h4>
</li>
</ul>
<h3>新たなシリーズコラボと配信日が発表！</h3>
<p>ステージでは、事前登録報酬の「ロロナ」に続いて、新たなコラボ情報も初めて発表された。</p>
<p>今度は、『トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士２〜 DX』に登場する「トトリ」と最新作『ネルケと伝説の錬金術士たち ～新たな大地のアトリエ～』に登場する「ネルケ」とのコラボが決定！</p>
<div id='gallery-61' class='gallery galleryid-381615 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_380853_-10.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="734" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_380853_-10.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『アトリエオンライン 〜ブレセイルの錬金術士〜』は10月1日（月）リリース！【TGS2018】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">こちらが「トトリ」の3Dモデリング。過去作では錬金術でアイテムを作れたが、本作ではどんな性能をしているのだろうか</span></p>
<div id='gallery-62' class='gallery galleryid-381615 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_380853_-21.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="838" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_380853_-21.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『アトリエオンライン 〜ブレセイルの錬金術士〜』は10月1日（月）リリース！【TGS2018】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">実は、シリーズ初の錬金術師ではない主人公となる「ネルケ」。錬金術を使わない彼女がどう活躍するか、非常に気になるところだ</span></p>
<p>普段は異なる『アトリエ』世界に登場するキャラクターたちが、『アトリエオンライン』で、どう絡んでいくのか、期待が高まる内容。</p>
<p>そして最後に、『アトリエオンライン』女主人公役の花守ゆみりさんからサプライズ発表で会場のボルテージは最高潮に！</p>
<p>『アトリエオンライン』のリリース日が<strong>10月1日（月）</strong>に決定!!</p>
<div id='gallery-63' class='gallery galleryid-381615 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381615_-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="964" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381615_-1.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『アトリエオンライン 〜ブレセイルの錬金術士〜』は10月1日（月）リリース！【TGS2018】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>唐突なリリース発表となったが、『アトリエオンライン』の事前登録はまだまだ受け付けている。公式サイトや公式Twitterをチェックしてみよう。</p>
<ul>
<li>
<h4><a href="http://atelier-online.jp/strastella/" target="_blank" rel="noopener">事前登録はこちらから</a></h4>
</li>
</ul>
<h3>過去シリーズのキャラクターが多数登場する『ネルケと伝説の錬金術士たち』も紹介</h3>
<p>コンシューマータイトルとなる『ネルケと伝説の錬金術士たち』の情報も発表されたのでスマホタイトルではないが、簡単に説明していこう。</p>
<p>タイトルから連想できるとおり、過去作のキャラクターが多数登場するのが最大の特徴だ。</p>
<div id='gallery-64' class='gallery galleryid-381615 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_380853_-29.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="749" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_380853_-29.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『アトリエオンライン 〜ブレセイルの錬金術士〜』は10月1日（月）リリース！【TGS2018】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">最新作は、なんと「アイテム」ではなく「街」を過去作のキャラクターと協力して作っていく。さまざまなキャラクターたちとの交流にも注目だ</span></p>
<p>注目すべきはやはり登場キャラクターの多さ。</p>
<p>現時点で、過去19作から総勢100名の登場が決定しており、今後も増やしていく予定だという。</p>
<p>この発表には会場からもどよめきが生まれた。</p>
<div id='gallery-65' class='gallery galleryid-381615 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381615_-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="738" height="494" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_381615_-4.jpg" class="attachment-large size-large" alt="『アトリエオンライン 〜ブレセイルの錬金術士〜』は10月1日（月）リリース！【TGS2018】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">「100人以上ってNOCOさんがしんじゃいますよね！」という岸田先生のツッコミに会場も笑いに包まれる</span></p>
<p>実際にはNOCOさんは1人で描いているわけではなく、監修をしているとのこと。”しんじゃう”心配はなさそうだ。</p>
<p>ゲーム紹介のほか、本ステージが初出しとなる動画も公開。</p>
<h4>『ネルケと伝説の錬金術士たち ～新たな大地のアトリエ～』スペシャルムービー</h4>
<p><iframe loading="lazy" title="『ネルケと伝説の錬金術士たち ～新たな大地のアトリエ～』スペシャルムービー TGS 2018 ver." width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/4jFJ3pbCaZE?start=2&#038;feature=oembed&#038;rel=0" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>この動画では、未発表の追加キャラクターを隠されているが、完全版では未発表のキャラクターも見ることができるとのこと。</p>
<p>シリーズファンの方はぜひ注目してみてほしい。</p>
<p>新作の情報が多数発表されたTGS2018のステージ。今後も『アトリエ』から目が離せない！</p>
<div class="highlight">
<h4>「東京ゲームショウ2018」開催概要</h4>
<ul>
<li>日程<br />
ビジネスデイ：9月20日（木）、21日（金）10:00～17:00<br />
一般公開日：9月22日（土）、9月23日（日）10:00～17:00</li>
<li>会場：幕張メッセ</li>
<li>主催：一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会（CESA）</li>
<li>共催：日経BP社</li>
<li>特別協力：ドワンゴ</li>
<li>入場料：当日券1,200円（税込）、前売券：1,000円（税込）、小学生以下は無料<br />
（一般公開日）</li>
</ul>
<p>※ビジネスデイは、ビジネス関係者およびプレス関係者のみの入場となります。<br />
※一般公開日は、状況により、9:30に開場する場合があります。</p>
</div>
<p>(C) 2002-2018 CESA/Nikkei Business Publications, Inc. All rights reserved<br />
(C) コーエーテクモゲームス All rights reserved.Developed by NHN PlayArt Corp.</p>
]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/379780</link>
		<pubDate>Thu, 13 Sep 2018 01:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[リアルイベントレポート]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://games.app-liv.jp/?post_type=compass&#038;p=379780</guid>
		<description><![CDATA[<p>9月8日（土）、「#コンパス ライブアリーナ」最終公演となる愛知公演が開催された。本記事では、今までは紹介しきれなかった「ライブパート」の内容を大公開！『#コンパス』の大ファンである筆者から見た魅力も合わせて紹介する。</p>#コンパスファンなら必見！ 「#コンパス ライブアリーナ」の最後を締めくくった愛知公演には、たくさんの#コンパスファンが押し寄せた。 大阪公演、千葉公演を見たファンによる「#コンパス ライブアリーナ」にまだ行けていない人 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>9月8日（土）、「#コンパス ライブアリーナ」最終公演となる愛知公演が開催された。本記事では、今までは紹介しきれなかった「ライブパート」の内容を大公開！『#コンパス』の大ファンである筆者から見た魅力も合わせて紹介する。</p><h2>#コンパスファンなら必見！</h2>
<p>「#コンパス ライブアリーナ」の最後を締めくくった愛知公演には、たくさんの#コンパスファンが押し寄せた。</p>
<p>大阪公演、千葉公演を見たファンによる「#コンパス ライブアリーナ」にまだ行けていない人を刺激する声もあってか、チケットは完売。</p>
<p>さらに、千葉公演では一部のヒーローに対してスタンド花が贈られていたが、なんと愛知公演では「アタッカー」「ガンナー」「スプリンター」「タンク」に対してスタンド花が贈られていた！</p>
<div id='gallery-66' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="998" height="623" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ヒーローたちへの愛と、キレイな花で会場の入口を彩っていた。ヒーローたちもよろこんでいるに違いない</span></p>
<p>さらに、会場内にはたくさんのコスプレイヤーが集まっていた！ヒーローからカードまで、さまざまな種類のコスプレイヤーを見ることができた。</p>
<div id='gallery-67' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-79.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="689" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-79.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>「マルコス」と「メグメグ」が特に人気なようだ。また、最近登場した「イスタカ」の相棒である「マピヤ」のコスプレをした人も発見できた</p>
<h2>下書きなしのぶっつけ本番！りゅうせー＆ぽあろによる「描いて#コンパス」</h2>
<p>ライブパートの出だしは、りゅうせーさんとぽあろさんによる「描いて#コンパス」。</p>
<p>リアルタイムで描かれるイラストと、ヒーローにまつわる秘話を楽しめる、ファンにとってはたまらないイベントだ。</p>
<p>今までの公演では、絵師さんはあらかじめ下書きを用意していたが、なんと今回は下書きなしのぶっつけ本番！</p>
<p>スタート前、まっさらな状態ということもあり、両名は挨拶がてらにイラストを描いてみせた。</p>
<p>ライブスタートと同時に、両名は自分がデザインしたキャラクターをすばやく描いていく。</p>
<div id='gallery-68' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="750" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-3.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">「お互いのヒーローを描く」「ご当地要素を入れる」という2つのミッションが用意されているが、2人は本当に時間内で描くことはできるのだろうか……？</span></p>
<p>絵師両名は手を動かしつつも、それぞれがデザインしたヒーローの誕生秘話を語ってくれた。</p>
<div class="highlight">
<h4>【ぽあろさん】メグメグ誕生秘話</h4>
<ol>
<li>最初は優しい表情をしていた</li>
<li>開発時のキーワードは「ガトリングガール」</li>
<li>武器である「ガトりん」はぽあろさんが仕様設計から考案</li>
</ol>
<h4>【りゅうせーさん】グスタフ誕生秘話</h4>
<ol>
<li>グスタフは最初髪の毛がなかった</li>
<li>背中にはスピーカーを背負っていた</li>
<li>グスタフは忠臣に対して意思の疎通を取ろうとしているが、忠臣はまったく興味ないという関係性。</li>
</ol>
</div>
<p>盛り上げ役として、りゅうせーさんがデザインを手がけた忠臣とグスタフの公式コスプレイヤーである「るい」さんと「びっきー。」さんが登場し、トークで会場を盛り上げてくれた。</p>
<p>続いて、メグメグの楽曲『バイオレンストリガー』を手がけ、ライブパートのDJとして出演する「八王子P」さんが登場。</p>
<div id='gallery-69' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-14.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="721" height="442" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-14.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">八王子Pさんとぽあろさんは、『バイオレンストリガー』の楽曲PVの公開が遅くなってしまったお詫びとともに、PVのクオリティを高くすると公言してくれた</span></p>
<p>ここで残り10分のアナウンス！画面を隠した状態で描き進められることに。</p>
<div id='gallery-70' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-15.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="900" height="629" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-15.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">りゅうせーさんのイラストには、フォークのようなものを持っているメグメグが描かれている</span></p>
<div id='gallery-71' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-16.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="735" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-16.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ぽあろさんのイラストは、メグメグが何かを指さしているように見える</span></p>
<p>そして10分後、ファンから歓声が湧き起こったイラストがこちらだ。</p>
<div id='gallery-72' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-82.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="993" height="702" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-82.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">りゅうせーさんはご当時要素として「あんかけパスタ」を盛り込んだ。メグメグが巻き取ったパスタを、忠臣が「かたじけない」と言いながら食べるという、可愛さとかっこよさをあわせ持ったイラストに仕上がっている。メグメグが「おみおみっ」と呼んでいるのもとてもキュートだ。飛び散った「あん」が忠臣の象徴でもある「桜」のように見えるのは、筆者だけだろうか</span></p>
<div id='gallery-73' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-81.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="979" height="689" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-81.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ぽあろさんはご当時要素として「シロノワール」を盛り込んだ。メグメグに食べさせてもらえる一口は、さぞかし美味しく感じるだろう。忠臣は甘いものが苦手でそっぽを向いているのか、恥ずかしがってそっぽを向いているのかが気になるところだ</span></p>
<p>そしてなんと、りゅうせーさんがお土産としてイラストを見せてくれた！</p>
<div id='gallery-74' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-80.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="986" height="700" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-80.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">忠臣、グスタフ、メグメグのイラストに愛知の要素を取り入れたイラストを公開。ファンからは歓声が止まらず、最高のおみやげとなった</span></p>
<p>さらに、ぽあろさんが「似顔絵コーナー」で描いてきた来場者の似顔絵が、会場内でお披露目された。</p>
<div id='gallery-75' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-87.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="994" height="1093" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-87.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">持ち帰ることはできないが、描いてもらえた人は良い思い出になったはずだ。よく見ると、似顔絵のほかに「メグメグ」「まとい」「アダム」もこっそり描かれている</span></p>
<p>りゅうせーさんとぽあろさんのTwitterアカウントには、会場で描いたイラストがアップされている。</p>
<p>なんと、ぽあろさんは会場で描いたイラストの、その後の展開をイラストも描いてくれたようだ。</p>
<p>そして、りゅうせーさんのおみやげイラストも見ることができる！</p>
<p>公演に参加した人も改めて確認してみよう。</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="ja">コンパスライブアリーナ愛知の30分ライブペイントで描いたメグと忠臣。おまけで追加。メグと忠臣っていう異色の組み合わせだったけど描いてて楽しかったよ。実際どんな関係性なんだろうね。 <a href="https://twitter.com/hashtag/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%B9?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#コンパス</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%8A?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#コンパスライブアリーナ</a> <a href="https://t.co/fVOAHZgbrp">pic.twitter.com/fVOAHZgbrp</a></p>
<p>— ぽあろ@絵描き (@poaro_coffee) <a href="https://twitter.com/poaro_coffee/status/1039299617454620672?ref_src=twsrc%5Etfw">2018年9月10日</a></p></blockquote>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="ja">コンパスライブアリーナ愛知ありがとうございました。ぽあろさんと30分で0から2キャラというスリリングなライブペイントで登壇しました。2枚目は千秋楽とのことで用意してたお土産的一枚です。おメグはういろう、忠臣は天むす後ろでひつまぶしに思いを馳せるグー。　<a href="https://twitter.com/hashtag/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%B9?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#コンパス</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%8A?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#コンパスライブアリーナ</a> <a href="https://t.co/lgWCwz5iGR">pic.twitter.com/lgWCwz5iGR</a></p>
<p>— りゅうせー@8/9アートブック「スクランブル！」発売 (@ryuuseee) <a href="https://twitter.com/ryuuseee/status/1039107620991197184?ref_src=twsrc%5Etfw">2018年9月10日</a></p></blockquote>
<h2>会場の盛り上がりは最高潮！ライブパートの全ぼうを紹介</h2>
<p>コンパスライブアリーナの醍醐味ともいえる、「ライブパート」。</p>
<p>大阪公演、千葉公演の記事ではライブパートを少しだけ紹介してきたが、本記事ではライブパートを余すことなく紹介していく。</p>
<div class="highlight">
<h3>ライブパートセットリスト</h3>
<ol>
<li>『グラーヴェ』</li>
<li>『マチガイサガシ』</li>
<li>『キミノカゼニナル』</li>
<li>『残響』</li>
<li>『テスラは夢の中』</li>
<li>『キレキャリオン』</li>
<li>『レトロマニア狂想曲』</li>
<li>『Let Me Take You』</li>
<li>『撥条少女時計』</li>
<li>『君はただ二回飛べばいい』</li>
<li>『Call of Justice』</li>
<li>『ドクハク』</li>
<li>『天使だと思っていたのに』</li>
<li>『バイオレンストリガー』</li>
<li>『カンタービレ×パッシオーネ』</li>
<li>『アヤカシ』</li>
<li>『KILLER B』</li>
<li>『ハイスペックニート』</li>
<li>『アルカリレットウセイ』</li>
<li>『ダンスロボットダンス』</li>
</ol>
</div>
<h3>プロローグ</h3>
<p>最初にスクリーンに映し出されたのは、ライブパートの主役であるヒーローたちだ。</p>
<div id='gallery-76' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-77.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="973" height="712" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-77.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">全員が揃っている光景は圧巻だ。好きなヒーローが動いている感動からか、すでに涙をこぼしてしまうファンも</span></p>
<h3>1.『グラーヴェ』／2.『マチガイサガシ』</h3>
<p>スクリーンに映し出されたのはゲーム内に登場するステージ「グレートウォール」。</p>
<p>そして、「グスタフ ハイドリヒ」と「ジャンヌ ダルク」が登場！</p>
<p>『グラーヴェ』や『マチガイサガシ』が流れると、興奮を隠しきれないファンも見受けられた。</p>
<p>グスタフとジャンヌの応援シートはないが、熱いファンを持つヒーローであることにはマチガイない。</p>
<div id='gallery-77' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-22.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="900" height="638" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-22.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">数少ないタンクである2人は、どちらも「回復」という共通点があるヒーローだ</span></p>
<div id='gallery-78' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-23.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="745" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-23.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">「帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー」でグスタフの攻撃を防いでいる。ゲーム内でもジャンヌに採用率の高い人気カード</span></p>
<div id='gallery-79' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-24.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="803" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-24.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">「創霊の加護 タイオワ」で攻撃力を上げるグスタフ。聖女が相手だろうと、容赦はないようだ</span></p>
<p>それぞれセリフも用意されており、ジャンヌとグスタフのファンは喜びに満ち溢れていた。</p>
<h3>3.『キミノカゼニナル』／4.『残響』</h3>
<p>『キミノカゼニナル』が流れ始めるとともに「イスタカ」が登場！ イスタカはジャンヌに加勢し、グスタフを倒そうとする。</p>
<div id='gallery-80' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
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				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-26.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="768" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-26.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">イスタカの強力なヒーロースキルを、「全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK」を使ってイスタカのヒーロースキルを防いでいる</span></p>
<p>グスタフとイスタカがグレートウォールの上段に移動し、1対1の攻防をはじめる。</p>
<div id='gallery-81' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-27.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="789" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-27.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">スキを狙ってジャンヌが「名門サッカー部 イナズマシュート」で攻撃！これにはグスタフも苦戦しているようだ</span></p>
<p>ここでイスタカが再度ヒーロースキルを発動！グスタフもこれまでか……と思いきや、ここであの男の登場する。</p>
<div id='gallery-82' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-28.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="851" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-28.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">「楽団姫 ディーバ」を使い、イスタカの攻撃を華麗に防ぐ忠臣。忠臣とグスタフのペアは「同盟」と呼ばれており、ファンからは悲鳴にも似た歓声が飛び交った</span></p>
<p>忠臣のテーマソング『残響』が流れると、忠臣応援シートのファンは大興奮！ そして、ここであの同盟らしいポーズも見ることができた！</p>
<div id='gallery-83' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-29.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="760" height="658" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-29.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">『グラーヴェ』の楽曲PVで人気なこのポーズを取ると、ファンからは歓声が飛び交った</span></p>
<div id='gallery-84' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-30.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="972" height="926" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-30.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">別ヒーローの応援席のファンもペンライトを緑色に変え、忠臣を応援しているようすが見受けられた。筆者もアダム応援シートに居たが、忠臣推しなのでペンライトはちゃっかり緑色だ</span></p>
<p>忠臣vsジャンヌ、グスタフvsイスタカの攻防が繰り広げられていたが、忠臣が刀をイスタカに向け、1対1のバトルを申し込む。</p>
<div id='gallery-85' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-32.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="564" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-32.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">筆者はこのシーンが一番のお気に入りだ</span></p>
<div id='gallery-86' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-33.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="588" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-33.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">誘いにのったイスタカは、忠臣とグレートウォール上段でバトルを繰り広げた</span></p>
<h3>5.『テスラは夢の中』／6.『キレキャリオン』</h3>
<p>バトルシーンが終わり、今度はジャズ風にアレンジされた『テスラは夢の中』が流れ始める。</p>
<p>「ニコラ テスラ」の登場時には、応援シートがあるのではないか？と勘違いするほどの歓声があがった。</p>
<p>テスラの掛け声とともに、楽器が突如現れ、演奏し始めたヒーロー。</p>
<div id='gallery-87' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-34.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="1143" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-34.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">「ヴィオレッタ ノワール」はヴィオレッタの象徴とも言えるピアノを優雅に弾き、「ルチアーノ」は楽しそうにコントラバスを弾くという、普段見ることのできない姿を楽しめた</span></p>
<div id='gallery-88' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-35.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="916" height="904" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-35.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">「13 †サーティーン†」はドラムを楽しそうに叩いている。「バスドラム」に「COMPASS」と描かれているところにも注目してほしい</span></p>
<div id='gallery-89' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-36.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1034" height="924" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-36.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">「コクリコット ブランシュ」が演奏しているのはトランペット。体を揺らしながら演奏しているようすはとってもキュートだ。「ジャスティス ハンコック」はコクリコに並んでサックスを吹いており、身長差がより目立っている。ジャスティスのゴツいアーマーを着用してのサックス演奏は、ギャップを感じとてもかわいく思えた</span></p>
<p>そして、テスラのダンスもファン必見だ。「工作アームズ」の動きも可愛く、音楽に合わせて踊っている。</p>
<div id='gallery-90' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-37.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1115" height="1048" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-37.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ヒーローたちがダンスや演奏をしているところは、ここでしか見れない貴重な映像となった</span></p>
<p>ヴィオレッタが次の曲である『キレキャリオン』のイントロを優雅に弾きはじめる。</p>
<p>そこに鳴り響くエンジン音……。</p>
<p>次の瞬間、チェーンソーの刃がピアノをおそう！</p>
<div id='gallery-91' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-38.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="781" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-38.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">「双挽 乃保（のほたん）」が登場。「ギャリギャリ」という音とともに、ピアノは分断されてしまう</span></p>
<div id='gallery-92' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-39.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="762" height="735" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-39.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">「斬れる人がいっぱ～い」とセリフを観客席側に発した際、のほたんに斬られたいと思ったファンはたくさんいたのではないだろうか</span></p>
<p>セリフを言い残すと、のほたんは自身のテーマソング『キレキャリオン』をBGMに、ヒーローを斬ろうと追いかけ回している。</p>
<div id='gallery-93' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-40.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="523" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-40.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">見ている側としては微笑ましいが、ヒーローたちは必至に逃げているようだ</span></p>
<p>しかし、『キレキャリオン』のサビに入ると、追いかけるのをやめて全員で踊り始めた！</p>
<div id='gallery-94' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-41.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="556" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-41.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">キレッキレのダンスには思わずファンからは笑いが起こった。先ほどの命がけの鬼ごっこを繰り広げていたことは思えないほど、踊っているヒーローたちはとても楽しそうだ</span></p>
<p>その後、のほたんはヒーローアクションで爆発するチェーンソーを落とし、巻き込まれたヒーローたちは「GAME OVER」となる……。</p>
<h3>7.『レトロマニア狂想曲』</h3>
<p>チェーンソーの爆発により「GAME OVER」となったヒーローたち。</p>
<p>そして、この「GAME OVER」という文字は「十文字 アタリ」の持つゲーム機に表示されていた！</p>
<p>『レトロマニア狂想曲』が流れ始めると、会場は真っ赤に染まる。</p>
<div id='gallery-95' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-42.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="818" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-42.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">#コンパスを遊んでいるプレイヤーにとって、最初に使用するヒーローということもあり、思い入れが深いプレイヤーも多いようだ</span></p>
<p>そこに「マルコス&#8217;55」が登場！</p>
<p>ゲーム心に火のついたアタリとマルコスは、ダンスでポイントを競うゲームでバトルスタート！</p>
<div id='gallery-96' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-45.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="1058" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-45.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">『レトロマニア狂想曲』の歌詞である「負けるわけないじゃん！」が画面に映し出され、アタリはROUND 1を勝利する</span></p>
<p>続いてROUND 2へ。</p>
<div id='gallery-97' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-44.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="1040" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-44.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ROUND 2はマルコスの勝利！さすがハイスペックなマルコス、一度踊った曲なら次はカンペキに踊れてしまいそうだ</span></p>
<p>そして勝負は最終ラウンドに持ち込まれた。</p>
<div id='gallery-98' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-47.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="1009" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-47.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">まさかの同ポイント！引き分けとなったアタリとマルコスは、お互いを称え合った</span></p>
<h3>8.『Let Me Take You』</h3>
<p>ここで、会場内にアナウンスが流れ、観客総立ちの「八王子P」さんによるDJライブがスタート！</p>
<p>八王子Pさんによってアレンジされた『Let Me Take You』が流れ、八王子Pさんが登場すると、会場のテンションはマックスに！</p>
<p>そこに登場するのは、高い人気を誇る「アダム=ユーリエフ」だ。登場するだけで会場内から黄色い声援が湧き起こり、盛り上がりに拍車がかかる。</p>
<div id='gallery-99' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-48.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="687" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-48.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">登場するだけで大歓声が湧き起こるアダム。アダム応援シートにいた筆者は、人気っぷりを肌で感じることができた</span></p>
<div id='gallery-100' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-49.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="675" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-49.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">会場は青一色！会場が一体となって応援できるライブアリーナは、#コンパスファンにとって最高のステージだ！</span></p>
<p>アダムがポータルキーを制圧すると、敵が大量に出現する。</p>
<div id='gallery-101' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-50.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="358" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-50.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>そして、会場内にはアダムのヒーロースキルのセリフが鳴り響いた。</p>
<p>「アイシクルコフィン」で見事に敵を凍らせたが、アダムの姿は氷の後ろに隠れてしまう。</p>
<p>しばらくの沈黙のあと、氷が割れてコンサートコスチュームのアダムが出現！</p>
<div id='gallery-102' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-52.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="628" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-52.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ゲーム内に登場するコンサートコスチュームに身を包んだアダムが、曲に合わせて踊り会場内のテンションはマックス!!</span></p>
<p>応援シートがあるヒーローということもあり、最高の盛り上がりを見せた。</p>
<h3>9.『撥条少女時計』／10.『君はただ二回飛べばいい』</h3>
<p>「コクリコット ブランシュ」のテーマソング『撥条少女時計』のフルを流すとともに、八王子Pさんの掛け声によって会場は大いに盛り上がった。</p>
<p>コクリコの楽曲PVは年内の公開を予定しているとのことで、期待が膨らむ。</p>
<p>そして、「かけだし勇者」のセリフとともに会場内に流れたのは勇者のテーマソングである『君はただ二回飛べばいい』だ。</p>
<p>画面には勇者が右から左へ走り回っており、ときどきこちらを向いたとき、勇者の顔を見ることができた。</p>
<h3>11.『Call of Justice』／12.『ドクハク』</h3>
<p>まだまだ続く八王子PさんによるDJライブ！</p>
<p>「ジャスティス ハンコック」のテーマソング『Call of Justice』が流れると、ジャスティスの公式コスプレイヤーの「ゴリアテ」さんが登場した。</p>
<div id='gallery-103' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-76.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="662" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-76.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">「テヤァ！」と何度も曲中に叫ばれており、このセリフの知名度は#コンパスの中でもピカイチだろう</span></p>
<p>続いて「ルチアーノ」のテーマソング『ドクハク』が流れると、またまた応援シートがあるわけではないのに会場内は大盛り上がり！</p>
<p>さらに、ルチアーノ公式コスプレイヤー「英二」さんが登場！</p>
<p>スクリーンを活用したヒーロースキルのシーンでは、会場全体が息を呑んで逢瀬を見守った。</p>
<h3>13.『天使だと思っていたのに』／14.『バイオレンストリガー』</h3>
<p>「13 †サーティーン」のテーマソングである『天使だと思っていたのに』が流れると同時に、サーティーンのボイスも流れ、会場の熱はさらに上昇！</p>
<p>曲が終わる間際の「ありがとうー！ありがとうー！……もういいか？」というセリフは、会場内にいる観客に向けられた言葉のように聞こえ、筆者のテンションもあがっていた。</p>
<p>そして、次に流れ始めたのは、「メグメグ」のテーマソングであり、八王子Pさんが作詞作曲した『バイオレンストリガー』。</p>
<p>メグメグのセリフが聞こえると、会場は歓声に包まれた。</p>
<p>さらに、追い打ちをかけるようにメグメグのアクターである「仮面ライアー217」さんが登場！</p>
<div id='gallery-104' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-54.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="902" height="803" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-54.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">スクリーンに映し出されたメグメグと、217さんのダンスで、会場の盛り上がりは加速した</span></p>
<p>コスプレにも気合が入っており、メグメグへの愛が伝わってくる。</p>
<h3>15.『カンタービレ×パッシオーネ』</h3>
<p>ここで八王子PさんによるDJライブステージは終了となる。</p>
<p>ヴィオレッタがスクリーンに登場し、自身のテーマソングである『カンタービレ×パッシオーネ』の演奏を始める。</p>
<p>ダンスも披露され、舞踏会のような雰囲気が会場を包んだ。</p>
<p>スクリーン上には全ヒーローが映し出され、なんとコスチュームが変わっているヒーローも！</p>
<div id='gallery-105' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-55.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="451" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-55.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ハロウィン仕様のヒーローも見ることができた。自分のお気に入りのコスチュームがいたファンは嬉しいはずだ</span></p>
<h3>16.『アヤカシ』</h3>
<p>「深川 まとい」のテーマソング『アヤカシ』が流れるとともに、スクリーンにまといが登場！</p>
<p>しかし、ステージ上にはまといを狙う忍者の影が……。</p>
<div id='gallery-106' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-56.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="564" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-56.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span style="color: #666666;"><span style="font-size: 14px;">この人数が相手でも、まといは火筒を使って忍者をどんどん倒していく！殺陣役の映像に合わせた演技も見どころだ</span></span></p>
<div id='gallery-107' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-57.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="475" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-57.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">「妖軍一統 ゲネラール」を使って一網打尽！</span></p>
<p>忍者を撃退したあとは、自慢の花火を見せてくれた。</p>
<div id='gallery-108' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-58.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="1071" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-58.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span style="color: #666666;"><span style="font-size: 14px;">まといの代名詞でもある花火の、「菊」と「牡丹」がキレイに打ち上げられていた</span></span></p>
<h3>17.『KILLER B』</h3>
<p>曲が変わり「マリア=S=レオンブルク」のテーマソング『KILLER B』が流れると、マリアのアクターである「みうめ」さんが登場！</p>
<p>ステージ中央で重なるように踊るマリアとみうめさんは、ファン必見だ。</p>
<div id='gallery-109' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-59.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="1421" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-59.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">残念ながら踊っているところを撮ることはできなかったが、ほかのイベントでもダンスを披露してくれることがある。ぜひたくさんのイベントに参加してみてほしい</span></p>
<h3>18.『ハイスペックニート』／19.『アルカリレットウセイ』</h3>
<p>「マルコス&#8217;55」のテーマ曲『ハイスペックニート』が流れると、マルコス応援シートを筆頭に会場は大盛り上がり！</p>
<div id='gallery-110' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-62.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="984" height="240" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-62.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">スクリーンを100m9秒台で走るマルコス</span></p>
<p>マルコスの普段の様子がスクリーンに映し出されていたが、マルコスは楽しみにしていた「リリカ」のライブの抽選に落選してしまう。</p>
<p>マルコスは落ち込み、悲しみに溢れていた。</p>
<p>そこにアタリからの連絡が！</p>
<div id='gallery-111' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-65.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="404" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-65.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">その内容は……</span></p>
<div id='gallery-112' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-64.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="546" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-64.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">なんと、アタリがリリカのライブに当選していた！誘ってもらえたマルコスは即答し、先ほどとはうってかわって喜びに満ち溢れていた</span></p>
<p>そして目覚まし時計を何個もセットし、準備万端でマルコスは眠りについた。</p>
<p>ここでリリカのテーマソング『アルカリレットウセイ』が流れ、リリカのライブがスタート！</p>
<div id='gallery-113' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-67.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="876" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-67.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">会場全体が桜ピンク色に染まり、リリカの可愛らしいダンスにより会場はノリノリに</span></p>
<p>マルコスは無事にリリカのライブに参加できたのだろうか。</p>
<div id='gallery-114' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-68.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="973" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-68.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">なんと、目覚まし時計が全て壊れており、まだ寝ていた！</span></p>
<div id='gallery-115' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-69.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="551" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-69.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">マルコスは一目散に外に飛び出し、ライブ会場に急いで向かう</span></p>
<p>『アルカリレットウセイ』のラストサビになったところで、マルコスがついに到着！</p>
<div id='gallery-116' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-70.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="1530" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-70.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">リリカのライブにこれた嬉しさからか、マルコスはヲタ芸の「ロマンス」を打ち始める。会場もさらに盛り上がり、リリカライブを堪能した</span></p>
<h3>20.『ダンスロボットダンス』</h3>
<p>そしてついに最後の楽曲である「Voidoll」のテーマソング『ダンスロボットダンス』が流れ、これまで登場したヒーローが再登場し、会場に向けてファンサービス！</p>
<div id='gallery-117' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-72.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="308" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-72.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">まずは#コンパスの初期ヒーローがダンスを披露！</span></p>
<div id='gallery-118' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-73.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="282" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-73.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">続いて、新しく#コンパスの世界にきたヒーローが踊り、ファンは大歓喜！</span></p>
<p>そして、最後はヒーローと公式コスプレイヤーに加え、アクターや演者の全員で『ダンスロボットダンス』を踊る！</p>
<div id='gallery-119' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-74.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="577" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-74.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">曲が終わっても歓声が鳴り止まないほど盛り上がり続け、ライブパートの最後を飾る素晴らしい演出となった</span></p>
<div class="highlight">
<h3>最後に用意されていたのは「リリカ」の短編アニメ！</h3>
<p>大阪公演の「深川まとい」、千葉公演の「Voidoll」の短編アニメーションに続き、愛知にて先行公開されたのが、「リリカ」の短編アニメーションだ。</p>
<div id='gallery-120' class='gallery galleryid-379780 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-75.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="558" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/09/gd_379780_-75.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【レポート】: ライアリ最後の愛知公演！ライブパートのすべてを大公開"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>しかし、残念ながら詳細はまだ公開できない。動画がアップされたらぜひ見ていただきたい。</p>
<h4>【#コンパス】深川 まとい 牡丹【短編アニメ】</h4>
<p><iframe loading="lazy" title="【#コンパス】深川 まとい　牡丹【短編アニメ】" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/FLYZxGO_67I?feature=oembed&#038;rel=0" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h4>【#コンパス】Voidoll irregular【短編アニメ】</h4>
<p><iframe loading="lazy" title="【#コンパス】Voidoll　irregular【短編アニメ】" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/nQLogUkdi8E?feature=oembed&#038;rel=0" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p> </p>
</div>
<h3>次の『#コンパス』イベントはTGS！</h3>
<p>大阪、千葉、愛知と3ヶ所に渡って開催してきた「#コンパス ライブアリーナ」は、残念ながら今回の愛知公演で終了となる。</p>
<p>筆者は千葉、愛知と2公演参加したが、普段スマートフォンの中でしか見ることのできないヒーローが、スクリーン上で縦横無尽に動いている姿は何度見ても嬉しく、涙をこらえることができなかった。</p>
<p>しかし、『#コンパス』は年内だけでもたくさんのイベントを控えている！</p>
<p>いちばん近いイベントは、9月22日（土）、23日（日）に幕張メッセで開催される東京ゲームショウだ。</p>
<p>ほかにも、『#コンパス 』コラボカフェが開催されていたり、アニメイト池袋店では『#コンパス』のグッズが販売されたりしている。</p>
<p>少し先にはなるが、12月23日（日）には「#コンパスフェス 2ndANNIVERSARY」の開催も決定している。</p>
<p>人気がとどまることを知らない『#コンパス』をもっと楽しむために、ゲームだけではなく、ぜひイベントにも参加してほしい！</p>
<ul>
<li>
<h4><a href="http://app.nhn-playart.com/compass/event/tgs2018/" target="_blank" rel="noopener">『#コンパス』東京ゲームショウの詳細はこちら</a></h4>
</li>
<li>
<h4><a href="http://nicohonsha.jp/nicocafe/collabocafe_170920" target="_blank" rel="noopener">『#コンパス』コラボカフェの詳細はこちら</a></h4>
</li>
</ul>
<p>(C)NHN PlayArt Corp.<br />
(C)DWANGO Co., Ltd.</p>
]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各スプリンターとの相性と立ち回り</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/375129</link>
		<pubDate>Sat, 25 Aug 2018 01:00:36 +0000</pubDate>
		
		<guid isPermaLink="false">https://games.app-liv.jp/?post_type=compass&#038;p=375129</guid>
		<description><![CDATA[<p>『#コンパス』のヒーローは、コラボヒーローを含めると31人（2018年8月25日時点）。そのうち、スプリンターは8人と、アタッカーとガンナーに次ぐ数を誇るヒーローとなっている。攻撃範囲の広いガンナーであるリリカは、スプリンターにとどめを刺しやすい。だが、スプリンターに倒されやすいもろさもあるため、できるだけやられない立ち回りが求められる。そこで、本記事では「リリカ」から見た、各スプリンターとの相性と立ち回りを紹介していく。</p>リリカのステータスや特徴 ステータス／特徴 相性の良いカード おすすめデッキ構成 リリカの各スプリンターとの相性早見表 VSスプリンター 十文字 アタリ Voidoll ニコラ テスラ 初音 ミク コクリコット ブランシ [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>『#コンパス』のヒーローは、コラボヒーローを含めると31人（2018年8月25日時点）。そのうち、スプリンターは8人と、アタッカーとガンナーに次ぐ数を誇るヒーローとなっている。攻撃範囲の広いガンナーであるリリカは、スプリンターにとどめを刺しやすい。だが、スプリンターに倒されやすいもろさもあるため、できるだけやられない立ち回りが求められる。そこで、本記事では「リリカ」から見た、各スプリンターとの相性と立ち回りを紹介していく。</p><ol class="index">
<li>リリカのステータスや特徴
<ol>
<li><a href="#link01">ステータス／特徴</a></li>
<li><a href="#link02">相性の良いカード</a></li>
<li><a href="#link12">おすすめデッキ構成</a></li>
<li><a href="#link13">リリカの各スプリンターとの相性早見表</a></li>
</ol>
</li>
<li>VSスプリンター
<ol>
<li><a href="#link03">十文字 アタリ</a></li>
<li><a href="#link04">Voidoll</a></li>
<li><a href="#link05">ニコラ テスラ</a></li>
<li><a href="#link06">初音 ミク</a></li>
<li><a href="#link07">コクリコット ブランシュ</a></li>
<li><a href="#link08">春麗</a></li>
<li><a href="#link09">かけだし勇者</a></li>
<li><a href="#link10">ザック＆レイチェル</a></li>
</ol>
</li>
</ol>
<h2 id="link01">リリカの基本ステータス</h2>
<div id='gallery-121' class='gallery galleryid-375129 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/07/gd289696_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="721" height="462" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/07/gd289696_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<div class="highlight">
<ul>
<li>攻撃倍率：1.15</li>
<li>防御倍率：0.65</li>
<li>体力倍率：0.75</li>
<li>移動速度：乃保＆グスタフ＆レム＆メグメグと同じ速度</li>
</ul>
</div>
<h3>ヒーローアクション（長押し）：タメ攻撃／ドリーム☆バキューン</h3>
<p>通常攻撃より若干射程の長い高威力攻撃（攻撃力×約1.8－相手の防御力=ダメ―ジ）。</p>
<p>タメ時間も0.7秒と短く、使い勝手のいいヒーローアクション（以下、HA）だ。</p>
<div id='gallery-122' class='gallery galleryid-375129 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/02/gd230284_-19.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="1111" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/02/gd230284_-19.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ヒットさせると相手をノックバックすることができ、カードキャンセルも狙える。しかし、通常攻撃では攻撃可能な高低差でも、当たらない場合がある点に注意</span></p>
<h3 id="link02">相性の良いカード「ダメージカット」</h3>
<p>リリカのアビリティは、防衛中のポータルエリア内（自拠点）にいる味方全員の攻撃力を1.4倍にする効果を持つ。</p>
<p>自拠点から攻撃できる場合はかなり有利に立ち回ることが可能だが、耐久力は低いので、攻撃をまともに受けるとすぐキルされてしまう。</p>
<p>そこで、カンタンにデスしないためにも必要なのが、通称ダメージカット（以下、ダメカ）と呼ばれる【防】カードだ。</p>
<p>ダメカにもいくつか種類があるが、そのなかでも「全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK（以下、全天）」、「楽団姫 ディーバ（以下、ディーバ）」がリリカと特に相性が良い。</p>
<div id='gallery-123' class='gallery galleryid-375129 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-17.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="349" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-17.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">「帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー（以下、イェーガー）」や「究極系 ノーガード戦法（以下、ノーガード）」でも代用できるが、カードのステータスと、ダメージのカット率から、全天とディーバをなるべく採用したい</span></p>
<p>ただ、おすすめできないのが全天とノーガードの組み合わせ。</p>
<p>この2枚のカードはどちらも発動時間が「短」なので、即座に対応することができない。必ず1枚は発動にスキがないダメカをデッキに採用しよう。</p>
<div class="highlight">
<h4>本記事では、デッキに「全天（ノーガード）＋ディーバ（イェーガー）」を採用することを前提として、リリカの各スプリンターとの相性と立ち回りを紹介する。</h4>
</div>
<h4 id="link12">おすすめのデッキ構成</h4>
<p>デッキの自由枠には攻撃バフである「ひめたる力の覚醒（以下、ひめたる）」や「創霊の加護 タイオワ（以下、タイオワ）」を採用しているリリカが多く見られる。</p>
<div id='gallery-124' class='gallery galleryid-375129 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-18.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="569" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-18.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">自身の攻撃力を上げる攻撃バフカードであり、攻撃のタイミングが味方にも伝わりやすく、連携を取りやすい</span></p>
<p>リリカは、どの攻撃カードも出が遅いため、自身を強化し、広い攻撃範囲を活かす戦法が主流となっている。</p>
<p>また、属性変換用にカードを残しておくことも重要で、属性変更しながら交戦すれば、弱点ヒットできずとも攻撃バフと比べて最大ダメージは劣るものの、安定して高いダメージを出すことが可能。</p>
<p>属性変換用カードには、攻撃ステータスが高く、不足している属性のカードが採用されやすい。</p>
<div id='gallery-125' class='gallery galleryid-375129 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-19.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="469" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-19.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">赤カード（火属性）なら「忘愛の長女 アレクサンドラ」、青カード（水属性）なら「-蒼王宮- 氷冠女王イデア=N=ユランブルク（以下、イデア）」、緑カード（木属性）なら「【空駆ける歌姫】 初音 ミク（※）」などがおすすめ</span></p>
<p><span class="add">※コラボ限定カード</span></p>
<p>攻撃バフを採用するかどうかは好みによって分かれる。自分に合ったカードをデッキに組み込もう。</p>
<h3>追従ONなら引き撃ちが可能</h3>
<p>一部のガンナーは、後退しながら通常攻撃を撃つ「引き撃ち」が使える。特に、ガンナーの中でいちばん攻撃範囲が広いリリカは「引き撃ち」との相性がいい。</p>
<p>現在、自分がカメラ追従をON／OFFのどちらでプレイしているかを確認してほしい。</p>
<div id='gallery-126' class='gallery galleryid-375129 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-34.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="540" height="912" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-34.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span style="color: #666666;"><span style="font-size: 14px;">ほかにもカメラ移動の向きやカメラを動かすときの速度を変更できる。もし触ったことがない人は、各項目を変えてみて、使用感をチェックしてみよう</span></span></p>
<p>現在「追従OFF」でプレイしている人には慣れも必要になるが、「追従ON」でリリカを使えばテクニックの幅は広がるので、伸び悩んでいたらぜひ試してみてほしい。</p>
<ul>
<li>
<h4><a href="https://games.app-liv.jp/compass/archives/368091" target="_blank" rel="noopener">「追従」機能の解説記事はこちら</a></h4>
</li>
</ul>
<h3 id="link13">リリカの各スプリンターとの相性早見表</h3>
<div id='gallery-127' class='gallery galleryid-375129 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_375129_-16.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="500" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_375129_-16.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h3 id="link03">VS十文字 アタリ（以下、アタリ）</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-128' class='gallery galleryid-375129 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_375129_-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_375129_-5.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>アタリは、バランスのとれたステータス倍率のヒーロー。【近】カードを得意としており、「機航師弾 フルーク・ツォイク（以下、フルーク）」や「反導砲 カノーネ・ファイネル（以下、カノーネ）」を採用したデッキを多く見かける。</p>
<p>アタリに対して先に攻撃することが可能だが、ダッシュアタック（以下、DA）を受けたり【近】カードを受けたりすると、ライフを大きく削られてしまう。</p>
<p>リリカはアタリと比べて耐久力の面で負けているうえに、アタリの【近】カードを避けにくいため、相性はやや不利とした。</p>
<div class="highlight">
<h4>全ヒーロー共通：カードキャンセルに注意！</h4>
<p>スプリンターのダッシュアタックは、タイミングが良ければカードキャンセルできる攻撃。</p>
<p>特に、回復カードを単体で使うと、スキをつかれやすいので注意しよう。</p>
<div id='gallery-129' class='gallery galleryid-375129 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_375129_-8.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="700" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_375129_-8.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">回復カードをキャンセルされると、キルが得意ではないスプリンターにも倒されてしまう可能性がある</span></p>
<p>発動にスキがないカードとセットで使うか、ダッシュアタックを受けてから使うようにして対処しよう。</p>
</div>
<h4>2.対処法</h4>
<p>相性の部分でも取り上げたが、アタリはフルークとカノーネを採用した型が多い。</p>
<p>当たると打ち上げられ、ポータルを奪還される危険性があるうえに、リリカだとキルまで狙われるので、【近】カードは移動で避けるか、発動にスキがないダメカを使って防ごう。</p>
<div id='gallery-130' class='gallery galleryid-375129 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_375129_-14.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="700" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_375129_-14.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">フルークやカノーネに当たるとライフを大きく減らされるので、アタリの前では残りライフ7割前後を維持したい</span></p>
<div class="highlight">
<h3>フルークにディーバ（イェーガー）を合わせて使うためのコツ！</h3>
<p>『#コンパス』に慣れないうちは、フルークにダメカを合わせられない人が多いはずだ。</p>
<p>そこで、よりダメカを合わせやすくなるテクニックを紹介する。</p>
<p>カードを上方向にフリックすると使用できることはもちろん知っていると思うが、カードを上にあげた状態で使用せずキープすることもできる。</p>
<p>そして、キープした状態から指を離せば、すぐにカードを使用可能。つまり、カードを上にあげる動作を事前に行えるのだ。</p>
<div id='gallery-131' class='gallery galleryid-375129 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-44.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="700" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-44.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span style="color: #666666; font-size: 14px;">コンマ数秒の差にはなるが、フリックしてカードを使うよりもすばやく使える</span></p>
<p>【近】カードにダメカを合わせて使うのが苦手なら、このテクニックを一度試してみてほしい。もちろん、カードをキープした状態でも移動は可能だ。</p>
</div>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-132' class='gallery galleryid-375129 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-17.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-17.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>自拠点内から通常攻撃を当てて、キルを狙おう。</p>
<p>もし余裕があれば、アタリと距離が離れているときにHAを使ってみよう。アタリとカード発動タイミングが合えばカードキャンセルを狙えるほか、追撃もしやすい。</p>
<p>もし外してしまったら、DAや攻撃カードで攻撃される可能性が高いので、ダメカを合わせる準備をしておこう。</p>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>アタリが防衛に徹しているなら、通常攻撃を当ててライフを減らそう。</p>
<p>接近して攻撃してくるようなら、自拠点に逃げてから攻撃できるとベスト。</p>
<p>だが、壁際に逃げると【近】カードに対して、ダメカで合わせる以外の回避方法が絶たれてしまうため、逃げる場所には気を使おう。</p>
<h3 id="link04">VS Voidoll（以下、ボイド）</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-133' class='gallery galleryid-375129 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_375129_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_375129_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>ボイドは、【近】カードや【周】カードを得意とするヒーロー。キルする力は低いものの、とくに発生の早い【近】カードは目を見張るものがある。</p>
<p>リリカからすると、ひとりでキルするのは難しい。だが、ボイドのDAや【近】カードによって倒されてしまう可能性があるため、リリカから見たボイドの相性は、やや不利といえる。</p>
<h4>2.対処法</h4>
<p>ボイドは【近】カードと【周】カードが得意だが、そのなかでも【近】カードのフルークとカノーネを採用した、いわゆる「フルカノ型」が多く見られる。</p>
<div id='gallery-134' class='gallery galleryid-375129 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_375129_-17.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="376" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_375129_-17.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ダメカを張っても安心できないうえに、フルークとカノーネをまともに受ければやられてしまうことも。ダメージを受けてしまったら必ず回復するようにして、デスしないよう心がけよう</span></p>
<p>ボイドの【近】カードは、アタッカーと比べるとダメージは少ないものの、繰り出す早さはピカイチであり、スプリンターの移動速度も相まって避けにくい。</p>
<p>カノーネに当たるぶんはライフさえ残っていれば問題ないが、フルークに当たると遠くに打ち上げられてしまうので、注意が必要。</p>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-135' class='gallery galleryid-375129 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-16.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-16.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>キルを狙いたいが、ボイドはライフが半分以下になると移動速度が上がるため、自陣奥のポータルキーを狙われたり、距離をカンタンに詰められてしまう。</p>
<p>ボイドのカードが使えないタイミングであればキルを狙うべきだが、ダメカをフルークに合わせるのが苦手なうちは、ボイドのライフを半分以下になったときは注意しよう。</p>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>ボイドのフルークやカノーネに注意しながらダメージを与えていこう。</p>
<p>このとき、自拠点内から攻撃できるのがいちばんだが、ダメージを稼ぐほうが重要。思い切って近づくのも手だ。</p>
<p>ただし、ボイドに敵陣地にフルークで飛ばされて、落下地点にほかの敵ヒーローがいると着地するスキを狙われて倒されてしまうことがあるので、攻めすぎには要注意。</p>
<h3 id="link05">VSニコラ テスラ（以下、テスラ）</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-136' class='gallery galleryid-375129 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_375129_-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_375129_-3.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>テスラは体力倍率がスプリンターのなかでも高く、耐久寄りのヒーローだ。</p>
<p>得意カードは【罠】カードで、ドアで前線に飛んで耐久する型と、【罠】カードを2枚採用して妨害メインで戦う型が存在する。</p>
<p>ただ、どちらのデッキにも【罠】カードは1枚は入っていることがほとんど。【罠】カードに特化しているのはテスラのみであり、ほかのヒーローには真似できない動きができる。</p>
<p>リリカから見ると、テスラのライフは多いため、キルしにくい。</p>
<p>逆に、テスラの攻撃倍率は1.15倍とそこそこ高く、DAを連続で受けるとデスしてしまう可能性もある。よって、テスラとの相性はやや不利とした。</p>
<h4>2.対処法</h4>
<p>テスラは【罠】カードを得意としているが、「奏愛の三女 エレオノーラ（以下、エレオノーラ）」を使用しているテスラ使いが特に多い。</p>
<div id='gallery-137' class='gallery galleryid-375129 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_375129_-10.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="700" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_375129_-10.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">エレオノーラは、踏んだ敵を10秒間サイレント状態にする罠を、20秒間設置するという効果。ダメカを半強制的に使わせることができ、戦闘になる前に相手の手数を減らせる</span></p>
<p>リリカは近づかなくてもテスラに攻撃することは可能だが、ポータル防衛時には近づく必要がある。</p>
<p>罠を設置しているところを見たら、必ずダメカを張って近付こう。</p>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-138' class='gallery galleryid-375129 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-12.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-12.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>ライフ管理に注意して、ダメカを【罠】カード対策用に残しておきつつ、スキがあれば攻撃してキルを狙おう。</p>
<p>自拠点内から攻撃すればキルしやすいので、拠点を中心に立ち回れるとベスト。</p>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>交戦しても良いが、敵の援護がきそうならカードを温存しておき、味方といっしょにポータル奪還を狙おう。</p>
<p>味方が【罠】カードに気づいていないようであれば、先にダメカを使って踏みに行き、無効化してあげよう。</p>
<h3 id="link06">VS初音 ミク（以下、ミク）</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-139' class='gallery galleryid-375129 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_375129_-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_375129_-2.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>ミクはアビリティでライフを少しずつ回復し続けるので、スプリンターのなかでも耐久面で優れている。</p>
<p>ドアで前線に飛んで維持する型が主流だが、デッキには【近】カードや【周】カードが採用されることも少なくなく、奪還能力をもったミクも多く存在する。</p>
<p>リリカからすると、一撃で大ダメージを与えてくることはあまりないが、回復されながらDAをされているだけで、ダメカや回復カードを使うはめになる。</p>
<p>カンタンには倒せないうえに、デスしてしまうこともあるため、相性はやや不利とした。</p>
<h4>2.対処法</h4>
<p>ミクの得意カードとして【近】カードと【周】カードが挙げられるが、ミクを入手する際に回すガチャで手に入る「【号令する歌姫】初音 ミク（以下、号令）」を採用しているミクが多い。</p>
<div id='gallery-140' class='gallery galleryid-375129 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_375129_-11.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="700" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_375129_-11.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span style="color: #666666;"><span style="font-size: 14px;">周囲の敵を5秒間スタンさせる効果を持ち、クールダウンは45秒必要だが、発動にスキがなくヒットさせやすい。同じような効果を持つ「電撃ロボ Eledoll-115」も存在するが発動時間が「短」のため、両方所持している場合は当てやすさから、号令が採用されやすい</span></span></p>
<p>号令は発動にスキがないので、避けたり防いだりするのが難しいカードだ。</p>
<p>発動までのスキはわずかだが、カード発動を見てからダメカを合わせることは可能なので、発動にスキがないイェーガーやディーバを使って号令を防ぎたい。</p>
<p>もし、ミクが号令を使っているところを見たら、ダメカを合わせる準備をしておこう！</p>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-141' class='gallery galleryid-375129 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-13.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-13.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>自拠点内から攻撃してキルを狙おう。ただ、ミクのデッキによっては逃げることも必要。</p>
<p>特に、【近】カードを採用しているミクには要注意だ。</p>
<p>デスしなくても【近】カードで飛ばされるとポータルを奪われてしまう。距離を取るか【近】カードにダメカを合わせて、打ち上げられるのを防ごう。</p>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>攻撃範囲ギリギリから攻撃し、キルを狙おう。</p>
<p>リリカはキル以外でミクからポータルを取り返せないので、どうしても単調な動きにはなってしまうが、HAを使ったり味方がいるなら攻撃ではなくポータル制圧を行ったりと、ミクをできるだけ困らせる動きを心がけよう。</p>
<h3 id="link07">VSコクリコット ブランシュ（以下、コクリコ）</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-142' class='gallery galleryid-375129 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_375129_-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_375129_-1.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>コクリコは、移動スピードが速いアタッカーのようなヒーロー。しかし、並のアタッカーほどの耐久力は持ち合わせておらず、攻撃カードをまともに受ければ、ほぼ一撃で倒されてしまう。</p>
<p>だが、DAを当てた敵ヒーローの攻撃力を7秒間も下げるため、一度DAを当ててしまえば倒されるリスクはほぼなくなる。</p>
<p>ただし、DAを当てても【貫】カードの攻撃をそのまま受けるという弱点も存在する。</p>
<p>リリカとの相性は、先の攻撃ができてライフ有利を取りやすいが、DAを一度でも受けるとデスしやすい不利な点を考慮し、やや不利とした。</p>
<p>コクリコにうまくHAを当てれば倒しやすいが、コクリコの多くは交戦前に全天を使って接近してくるので、DAを避ける以外にリリカには対抗策がない。</p>
<h4>2.対処法</h4>
<p>コクリコは強力なDAのほかにも、【周】カードや【近】カードを得意としている。とくに、【周】カードを採用しているコクリコが多く、素早い移動速度と相まって避けるのは困難。</p>
<div id='gallery-143' class='gallery galleryid-375129 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_375129_-9.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="700" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_375129_-9.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">周囲サイレントの「祭り開始！どでかい和太鼓（以下、和太鼓）」を採用しているコクリコも多い。和太鼓を受けるとサイレント状態になり、カードが使えなくなる。サイレント状態だと、なす術なくDAを当てられてやられてしまう</span></p>
<p>タイマン状況だと、【周】カードに当たると何もできずに倒されることも多いので要注意だ。</p>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-144' class='gallery galleryid-375129 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-18.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-18.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>通常攻撃を一発でも当てればコクリコのライフをかなり減らせるので、攻撃範囲に入ったらすぐに攻撃しよう。</p>
<p>ダメカを張られたら距離を取り、ダメカが切れるところにHAを当てて迎撃するか、ダメカを張ってデスしないように逃げよう。味方の援護がくるまで耐えることができれば上出来だ。</p>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>攻撃範囲ギリギリから攻撃してキルを狙おう。コクリコが撤退した場合は、追いかけてキルを狙うのも手だ。</p>
<p>ただし、攻撃カードをまともに受けるとカンタンに倒されてしまうので、いつでも対応できるよう準備しておこう。</p>
<h3 id="link08">VS春麗</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-145' class='gallery galleryid-375129 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-2.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>春麗は、コクリコほどではないが、アタッカー寄りのスプリンターといえる。ただ、コクリコよりも耐久力があり、スプリンターとしての仕事もこなしやすいヒーロー。</p>
<p>攻撃倍率が高いので、DAのダメージがほかのスプリンターと比べて大きく、リリカが受けると大幅にライフを減らされ、DAだけでキルされてしまうこともある。</p>
<p>リリカから見ると、倒しにくいうえに一撃が重いやっかいなヒーローとなる。ただ、【周】カードをダメカでしっかり防げれば、キルすることも可能だ。よって、相性はやや不利とした。</p>
<h4>2.対処法</h4>
<p>春麗は【周】カードを得意としており、【連】カードよりも多く見かける。採用カードとしては、コクリコと似ており、オールレンジアタック、和太鼓などが挙げられる。</p>
<p>また、【周】カードを1枚だけではなく2枚採用しているデッキも多い。</p>
<p>ダメカ2枚なら対応できるが、ダメカを1枚しか採用していないデッキだと避けるしかないため、足の遅いヒーローだと苦しい戦いを強いられることになる。</p>
<div id='gallery-146' class='gallery galleryid-375129 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_375129_-15.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="887" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_375129_-15.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">貫通【周】カードや特殊効果系【周】カードを受けるとダウンし、そのままDAを当てられて大ダメージを受けてしまう。ライフが半分切っているときは、属性によっては一撃で倒されることも</span></p>
<p>春麗を相手にするときは、とにかく【周】カードを避けるか、ダメカを合わせて対処しよう。</p>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-147' class='gallery galleryid-375129 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-14.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-14.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>DA受けると大ダメージを受けてしまうので、攻撃はほどほどにしてダメカを使う準備を整えておこう。もし不安なら先にダメカを使っておくのも手だ。</p>
<p>ダメカを張っている間は春麗も【周】カードを使えなくなるため、味方の援護がくるまで耐久しやすくなる。</p>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>ひとりでキルできなければ、味方の援護を待とう。</p>
<p>味方も相性が悪そうなら、先に戦闘して【周】カードやダメカを使わせておくと味方も戦いやすくなる。</p>
<p>ただし、やられてしまうと状況は悪化するので、デスだけは避けたい。</p>
<h3 id="link09">VSかけだし勇者（以下、勇者）</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-148' class='gallery galleryid-375129 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_375129_-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_375129_-4.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>唯一ステージ上の段差を飛び越えることが可能なヒーロー。着地時には周囲にダウン効果のある攻撃も可能で、テクニカルな動きが特徴的だ。</p>
<p>主な攻撃方法は通常攻撃と【近】カードになる。また、【周】カードも得意としており、多彩なデッキ構築の勇者が存在する。</p>
<p>通常攻撃の出が早く、リリカが1回攻撃している間に2回通常攻撃が可能。移動スピードも速く、距離を詰められやすいので、勇者からずっと逃げるのは容易ではない。</p>
<p>そのため、リリカから見た勇者との相性は、やや不利とした。</p>
<h4>2.対処法</h4>
<p>勇者と戦うときに注意したいのが、通常攻撃の最後に繰り出されるアビリティ「勇者のいかずち」。</p>
<div id='gallery-149' class='gallery galleryid-375129 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_375129_-12.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="700" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_375129_-12.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">通常攻撃で競り勝てそうなときでも、勇者の場合は油断は禁物。通常攻撃の5ヒット目のあとに連続でカミナリ攻撃をされて、大ダメージを受けてしまう</span></p>
<p>勇者とは通常攻撃の打ち合いは、勇者の攻撃が5ヒットするまでに、キルできるときだけにしておこう。</p>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-150' class='gallery galleryid-375129 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-15.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-15.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>自拠点内から攻撃し、キルを狙おう。ただし、勇者のジャンプ攻撃や、通常攻撃を撃ち合うときは攻撃回数に注意。</p>
<p>勇者がカノーネを持っている場合はダメカを張っても動き続けて、デスしないように立ち回ろう。キルできなくとも、ポータルキーを守れれば役目はじゅうぶんに果たしている。</p>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>キルしてポータルキーを奪取したいところだが、勇者相手だとキルすることは難しい。</p>
<p>味方の援護が来るまでデスしないようにして、できるだけ勇者のカードを使わせよう。</p>
<h3 id="link10">VSザック&amp;レイチェル（以下、ザック）</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-151' class='gallery galleryid-375129 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-36.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-36.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>ザックは【近】カードを得意とし、素早い通常攻撃が特徴で、キルに特化したスプリンター。立ち回りはボイドと似ており、ボイドの耐久力を落として攻撃力を上げたようなヒーローだ。</p>
<p>よく使われるカードしてはフルークとカノーネ。素早い動きから繰り出される近距離攻撃は、一筋縄では避けられない。</p>
<p>リリカから見ると、キルできないことはないが、攻撃をまともに受ければ容易くキルされてしまうため、相性はやや不利とした。</p>
<h4>2.対処法</h4>
<p>ザックと戦うときに注意したいのは、やはりフルークとカノーネだ。</p>
<div id='gallery-152' class='gallery galleryid-375129 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_375129_-13.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="888" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_375129_-13.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ザックのフルークとカノーネは出が早いため、かなり強力。避けられるのに越したことはないが、もし当たってしまってもデスしない体力を維持したい</span></p>
<p>DAもかなりのダメージなので、とにかくザックの攻撃を避けたりダメカを合わせたりして、デスを避けたい。</p>
<p>キルするよりも、デスしないということを念頭に戦い、スキがあれば通常攻撃でライフを削る立ち回りがおすすめだ。</p>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-153' class='gallery galleryid-375129 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-29.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-29.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>自拠点内から攻撃すれば、アビリティによって攻撃力の上がった通常攻撃を当てられるので、ザックにダメカや回復カードを使わせられる。</p>
<p>ザックはこちらのキルを狙ってくるため、フルークやカノーネに警戒しよう。DAにダメカを合わせても、そこで通常攻撃をしていると【近】カードで攻撃されてしまう。一度距離を取るのがおすすめだ。</p>
<p>倒せないと判断したら、デスしないように立ち回り、味方の援護を待とう。</p>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>ザックが防衛に徹しているときは、攻撃範囲ギリギリから攻撃し、ライフを削ろう。</p>
<p>こちらに攻めてくるようなら、自拠点まで逃げるか、カードとの読み合いを制してキルを狙おう。しかし、ここでデスしてしまうと不利な状況になるので、デスは厳禁。</p>
<p>(C) NHN PlayArt Corp.<br />
(C) DWANGO Co., Ltd.</p>
]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各タンクとの相性と立ち回り</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/376136</link>
		<pubDate>Fri, 24 Aug 2018 06:10:29 +0000</pubDate>
		
		<guid isPermaLink="false">https://games.app-liv.jp/?post_type=compass&#038;p=376136</guid>
		<description><![CDATA[<p>『#コンパス』の全31人のヒーローのうち、タンクに属すヒーローは5人とかなり少なめ（2018年8月24日時点）。主に対処するのはアタッカーやスプリンターだが、リリカの使い手も適切な対処法を知ることで、味方のサポートができる。そこで、本記事では「リリカ」から見た、各タンクとの相性と立ち回りを説明していく。</p> リリカのステータスや特徴 ステータス／特徴 相性の良いカード おすすめのデッキ構成 リリカのタンクとの相性早見表 VSタンク ジャスティス ハンコック ジャンヌ ダルク グスタフ ハイドリヒ ヴィオレッタ ノワール 鏡 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>『#コンパス』の全31人のヒーローのうち、タンクに属すヒーローは5人とかなり少なめ（2018年8月24日時点）。主に対処するのはアタッカーやスプリンターだが、リリカの使い手も適切な対処法を知ることで、味方のサポートができる。そこで、本記事では「リリカ」から見た、各タンクとの相性と立ち回りを説明していく。</p><ol class="index">
<li> リリカのステータスや特徴
<ol>
<li><a href="#link01">ステータス／特徴</a></li>
<li><a href="#link02">相性の良いカード</a></li>
<li><a href="#link12">おすすめのデッキ構成</a></li>
<li><a href="#link13">リリカのタンクとの相性早見表</a></li>
</ol>
</li>
<li>VSタンク
<ol>
<li><a href="#link03">ジャスティス ハンコック</a></li>
<li><a href="#link04">ジャンヌ ダルク</a></li>
<li><a href="#link05">グスタフ ハイドリヒ</a></li>
<li><a href="#link06">ヴィオレッタ ノワール</a></li>
<li><a href="#link07">鏡音 レン</a></li>
</ol>
</li>
</ol>
<h2 id="link01">リリカの基本ステータス</h2>
<div id='gallery-154' class='gallery galleryid-376136 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/07/gd289696_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="721" height="462" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/07/gd289696_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<div class="highlight">
<ul>
<li>攻撃倍率：1.15</li>
<li>防御倍率：0.65</li>
<li>体力倍率：0.75</li>
<li>移動速度：乃保＆グスタフ＆レム＆メグメグと同じ速度</li>
</ul>
</div>
<h3>ヒーローアクション（長押し）：タメ攻撃／ドリーム☆バキューン</h3>
<p>通常攻撃より若干射程の長い高威力攻撃（攻撃力×約1.8－相手の防御力=ダメ―ジ）。</p>
<p>タメ時間も0.7秒と短く、使い勝手のいいヒーローアクション（以下、HA）だ。</p>
<div id='gallery-155' class='gallery galleryid-376136 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/02/gd230284_-19.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="1111" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/02/gd230284_-19.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ヒットさせると相手をノックバックすることができ、カードキャンセルも狙える。しかし、通常攻撃では攻撃可能な高低差でも、当たらない場合がある点に注意</span></p>
<h3 id="link02">相性の良いカード「ダメージカット」</h3>
<p>リリカのアビリティは、防衛中のポータルエリア内（自拠点）にいる味方全員の攻撃力を1.4倍にする効果を持つ。</p>
<p>自拠点から攻撃できる場合はかなり有利に立ち回ることが可能だが、耐久力が低いので、攻撃をまともに受けるとすぐキルされてしまう。</p>
<p>そこで、カンタンにデスしないためにも必要なのが、通称ダメージカット（以下、ダメカ）と呼ばれる【防】カードだ。</p>
<p>ダメカにもいくつか種類があるが、そのなかでも「全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK（以下、全天）」、「楽団姫 ディーバ（以下、ディーバ）」がリリカと特に相性が良い。</p>
<div id='gallery-156' class='gallery galleryid-376136 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-41.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="349" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-41.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">「帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー（以下、イェーガー）」や「究極系 ノーガード戦法（以下、ノーガード）」でも代用できるが、カードのステータスと、ダメージのカット率から、全天とディーバをなるべく採用したい</span></p>
<p>ただ、おすすめできないのが全天とノーガードの組み合わせ。</p>
<p>この2枚のカードはどちらも発動時間が短なので、即座に対応することができない。必ず1枚は発動にスキがないダメカをデッキに採用しよう。</p>
<div class="highlight">
<h4>本記事では、デッキに「全天（ノーガード）＋ディーバ（イェーガー）」を採用することを前提として、リリカの各タンクとの相性と立ち回りを紹介する。</h4>
</div>
<h3 id="link12">おすすめのデッキ構成</h3>
<p>デッキの自由枠には攻撃バフである「ひめたる力の覚醒（以下、ひめたる）」や「創霊の加護 タイオワ（以下、タイオワ）」を採用しているリリカが多く見られる。</p>
<div id='gallery-157' class='gallery galleryid-376136 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-40.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="569" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-40.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">自身の攻撃力を上げる攻撃バフカードであり、攻撃のタイミングが味方にも伝わりやすく、連携を取りやすい</span></p>
<p>リリカは、どの攻撃カードも出が遅いため、自身を強化し、広い攻撃範囲を活かす戦法が主流となっている。</p>
<p>また、属性変換用にカードを残しておくことも重要で、攻撃バフと比べて最大ダメージは劣るものの、安定したダメージを出すことが可能。</p>
<p>属性変換用カードには、攻撃ステータスが高く、不足している属性のカードが採用されやすい。</p>
<div id='gallery-158' class='gallery galleryid-376136 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-45.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="469" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-45.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">赤カード（火属性）なら「忘愛の長女 アレクサンドラ」、青カード（水属性）なら「-蒼王宮- 氷冠女王イデア=N=ユランブルク（以下、イデア）」、緑カード（木属性）なら「【空駆ける歌姫】初音 ミク（※）」などがおすすめ</span></p>
<p><span class="add">※コラボ限定カード</span></p>
<p>攻撃バフを採用するかどうかは好みによって分かれる。自分に合ったカードをデッキに組み込もう。</p>
<h3>追従ONなら引き撃ちが可能</h3>
<p>一部のガンナーは、後退しながら通常攻撃を撃つ「引き撃ち」が使える。特に、ガンナーのなかでいちばん攻撃範囲が広いリリカは「引き撃ち」との相性がいい。</p>
<p>現在自分がカメラ追従をON／OFFのどちらでプレイしているかを確認してほしい。</p>
<div id='gallery-159' class='gallery galleryid-376136 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-34.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="540" height="912" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-34.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span style="color: #666666"><span style="font-size: 14px">ほかにもカメラ移動の向きやカメラを動かすときの速度を変更できる。もし触ったことがない人は、各項目を変えてみて、使用感をチェックしてみよう</span></span></p>
<p>現在「追従OFF」でプレイしている人には慣れも必要になるが、「追従ON」でリリカを使えばテクニックの幅は広がるので、伸び悩んでいたらぜひ試してみてほしい。</p>
<ul>
<li>
<h4><a href="https://games.app-liv.jp/compass/archives/368091" target="_blank" rel="noopener">「追従」機能の解説記事はこちら</a></h4>
</li>
</ul>
<h3 id="link13">リリカの各タンクとの相性早見表</h3>
<div id='gallery-160' class='gallery galleryid-376136 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_376136_-15.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="461" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_376136_-15.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h3 id="link03">VSジャスティス ハンコック（以下、ジャスティス）</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-161' class='gallery galleryid-376136 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-3.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>ジャスティスは、「どこにでもいけるドア（以下、ドア）」でC地点や敵陣側ポータルを確保し、HA（バリア）を使って耐久するのが基本戦法。</p>
<p>スタン効果のある【止】カードや、ジャスティスのHAを無視してダメージを与えられる【貫】カードといった特定の効果をもつカードを使わないとすぐに対処することができないので覚えておこう。</p>
<p>また、ジャスティスには通常攻撃で反撃されることもあり、ライフ管理も意識しなければならない。</p>
<p>リリカだけで倒すことは困難な点と、逆にこちらが倒されてしまうリスクを考慮し、相性は不利とした。</p>
<h4>2.対処法</h4>
<p>ジャスティスは【連】カードを入れていることがある。そこそこ出が早い、攻撃倍率が高いジャスティスの連続攻撃はかなりのダメージが出る。</p>
<div id='gallery-162' class='gallery galleryid-376136 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_376136_-18.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="700" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_376136_-18.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">この写真では通常【連】攻撃の「学園の王者 生徒会執行部」で攻撃されているため、ダメカを使うことでダメージ軽減できている。しかし、貫通【連】である「とある家庭要メカの反乱」で攻撃されると、ダメカを張っていてもダメージ軽減できないので注意</span></p>
<p>カード発動のスキや、動きが止まっているときに使われるとひとたまりもない。ジャスティスのデッキが判明していないうちは警戒しておこう。</p>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-163' class='gallery galleryid-376136 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-9.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-9.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>ポータルキー防衛に集中しよう。</p>
<p>ジャスティスがポータルキーに近づいてくるときは、HAを使ってノックバックやカードキャンセルを狙ってみるのも手だ。</p>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>キルすることは困難なので、スキルゲージを貯めるか、ジャスティスがいるポータルの陣地を踏んで、ジャスティスにスキルゲージを試させない立ち回りを心がけよう。</p>
<p>味方がスタン効果のある【止】カードを持っている場合は、スタン攻撃に合わせて攻撃し、キルやポータル奪還を狙おう！</p>
<h3 id="link04">VSジャンヌ ダルク（以下、ジャンヌ）</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-164' class='gallery galleryid-376136 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_376136_-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_376136_-2.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>1.50倍と、ヒーローのなかでいちばん高い体力倍率を誇るジャンヌ。基本的にはドアでC地点や敵陣側ポータルへと飛び、速い移動速度と高い耐久力を活かしてポータルを守るヒーローだ。</p>
<p>タンクながら、通常攻撃を繰り出す間隔が3撃目まで短く、3撃目と4撃目の間で一度移動を挟めば、すばやく通常攻撃を行える。</p>
<p>リリカ単体だと通常攻撃でキルを狙われてしまいかねない。タンクだからといってあなどらず、適切な距離感を保って戦う必要がある。</p>
<p>カンタンにはキルできないうえに、こちらが倒されてしまう可能性がある点を考慮し、相性は不利とした。</p>
<h4>2.対処法</h4>
<p>ジャンヌと撃ち合うと負けてしまうこともある。ダメカや回復カードがないときの戦闘は控えよう。</p>
<div id='gallery-165' class='gallery galleryid-376136 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_376136_-7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="700" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_376136_-7.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">弱点ヒットされると思いがけないダメージを受ける。属性と残りライフに注意して、デスしないように立ち回ろう</span></p>
<p>味方と強力してキルを狙うときは通常攻撃だけではなく、HAを使ってカードキャンセルを狙おう。回復カードをキャンセルすることができれば、手早くジャンヌを倒すことができる。</p>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-166' class='gallery galleryid-376136 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-8.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-8.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>自拠点内から攻撃して、ジャンヌのライフを減らそう。キルするのは難しいが、カードを使わせるだけでも味方へのサポートになる。</p>
<p>ただし、ジャンヌの早い通常攻撃には注意。残りのライフに気をつけよう。</p>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>ジャンヌに攻撃してキルを狙うのも良いが、スキルゲージをためるのも手だ。</p>
<p>HS効果時間中に味方と連携を取れば、逆転するチャンスが生まれる。</p>
<p>このとき、味方がデスしてしまったり、HS無敵時間解除後に攻撃を受けたりしないよう、場所とタイミングに注意したい。</p>
<h3 id="link05">VSグスタフ ハイドリヒ（以下、グスタフ）</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-167' class='gallery galleryid-376136 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_376136_-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_376136_-3.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>グスタフはタンクのなかでも、ドアを使わなくてもじゅうぶん活躍できるアタッカーのようなヒーローだ。</p>
<p>高いステータス倍率を誇るが、アビリティ「禁忌の代償」によって常に一定ダメージを受け続け、ライフを回復できるHAをするか、回復カードを使わないとすぐにデスしてしまう特徴がある。</p>
<p>ダメカを採用しないデッキが多く、そのかわりに回復カードを2枚採用していることが多い。そのなかでも、移動しながら回復できる持続回復が好まれて使われている。</p>
<p>ほかのタンクよりも倒しやすいが、連続ヒットする通常攻撃や、出の早い周囲攻撃をまともに受けるとカンタンに倒されてしまうため、相性はやや不利とした。</p>
<h4>2.対処法</h4>
<p>グスタフは基本的にダメカを採用していないので、状態異常攻撃を防ぐ手段を持たない。しかし、持続回復カードを使われていると、スタン状態になっていても倒すのは容易ではない。</p>
<p>そのため、基本的には対処しづらい相手となるが、グスタフにとって天敵となる「-蒼王宮- 氷冠女王イデア=N=ユランブルク（以下、イデア）」を使えば、ダメカを持たないグスタフの持続回復を確実に打ち消すことができ、グッと対処しやすくなる。</p>
<div id='gallery-168' class='gallery galleryid-376136 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_376136_-17.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="650" height="946" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_376136_-17.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">イデアは、使用すると「敵チームのカードのバフ効果＋ライフ持続回復効果を打ち消す」という効果を持つカード。ノックバック効果もある。本記事冒頭でも紹介したが、攻撃ステータスが高いので、デッキの自由枠に入れやすい</span></p>
<p>回復効果を打ち消されたグスタフは、たまらずHAをしてライフを回復を試みる。そこにHAを当てて回復を妨害したり、攻撃バフを使ったりして畳み掛けよう！</p>
<div id='gallery-169' class='gallery galleryid-376136 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_376136_-10.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="626" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_376136_-10.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">発動タイミングは、グスタフが持続回復を使った直後がベスト。カードキャンセルを狙えるイデアだが、無理にカードキャンセルを狙わず、回復し始めてから使ってもまったく問題ない</span></p>
<p>しかし、回復カードを2枚採用しているグスタフは、もう1枚の持続回復カードを使う可能性がある。もし余裕があれば、グスタフが2枚目の回復カードを使うまで耐久してみよう。</p>
<p>2枚目の回復カードを使ったら、迷わずイデアを使って妨害だ。ただし、ダメカを張っている敵には効果がないので注意。</p>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-170' class='gallery galleryid-376136 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-7.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>通常攻撃やHAを当てて、キルやカードキャンセルを狙おう。ただし、ポータルの防衛が優先だ。</p>
<p>グスタフが【周】カードを採用している場合は、早めに撤退しないと回避できないので注意。</p>
<p>ダメカを合わせたいところだが、グスタフのカード発動を見たあとに発動させても遅く、カードキャンセルされてしまう。慣れないうちは先にダメカを使って安全な時間を確保するのがおすすめ。</p>
<p>距離感に注意して、防衛しよう。</p>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>攻撃してキルを狙いたい。グスタフのHA中は、こちらもHAを使って回復を妨害するとキルしやすい。</p>
<p>もし攻め込んできたら、自拠点まで逃げて【周】カードに気をつけながら戦おう。自陣拠点付近でやられてしまうと、ポータルまで奪われかねないので、デスしないことを最優先で立ち回ろう。</p>
<h3 id="link06">VSヴィオレッタ ノワール（以下、ヴィオレッタ）</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-171' class='gallery galleryid-376136 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_376136_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_376136_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>ヴィオレッタは高い耐久力が自慢のヒーローだ。敵ヒーローが一定範囲内にいると防御力がアップするアビリティを持ち、集団戦では無類の耐久力を誇る。</p>
<p>ただ、タンクのなかでも特に耐久力に特化しているヒーローで、キルをするのはかなり苦手としている。通常攻撃の間隔が長く、リリカが動いていれば当てられても1発といったところ。</p>
<p>リリカからすると、キルしにくいので不利だが、リリカが倒されるリスクはほぼないため、相性はやや不利とした。</p>
<h4>2.対処法</h4>
<p>ヴィオレッタは、ヒーローがアビリティ効果内にいればいるほど防御力が上昇するが、どの程度の距離で効果が発動するのかを知らないプレイヤーもいるだろう。</p>
<p>そこで、具体的にどれくらいの距離だと効果が発動するのかを紹介する。</p>
<p>ヴィオレッタのアビリティが発動するのは、約2.5マス以内にヒーローがいる場合だ。</p>
<div id='gallery-172' class='gallery galleryid-376136 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_376136_-23.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1277" height="576" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_376136_-23.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">お互いからみたアビリティ効果の限界範囲がこちら。ヴィオレッタがわずかに通常攻撃が届かない範囲から効果を発揮している。ヴィオレッタに盾のエフェクトが付いているのがわかるはずだ。この効果は、敵味方問わず発動する</span></p>
<p>だが、約2.5マスといってもピンとこないはずなので、ヴィオレッタが耐久時によく使うHA（周囲サイレント）を目安にすると覚えやすい。</p>
<p>ヴィオレッタのHA範囲は半径約3.8マスとなっている。</p>
<div id='gallery-173' class='gallery galleryid-376136 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_376136_-24.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1080" height="944" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_376136_-24.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">もちろんのことだが、HAによるサイレント効果がかかるギリギリの距離では、ヴィオレッタのアビリティは発動しない</span></p>
<p>つまり、防御力を上昇させずに、カードや属性変更などを行える状態で安定してダメージを与えるには、ヴィオレッタのHA範囲外から攻撃すれば確実ということ。</p>
<p>ヴィオレッタがHAをやめて移動するとわかりにくくなってしまうのがやや難点だが、おおよその距離を知っているだけでも、距離を意識することはできるので覚えておこう。</p>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-174' class='gallery galleryid-376136 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-6.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>距離を保ちながら、通常攻撃でキルを狙おう。</p>
<p>このとき、自拠点内から攻撃できるのがいちばんだが、近づかれるとヴィオレッタの防御力があがるうえに、HAを使われるとサイレント状態になってしまう。</p>
<p>HA範囲外からの攻撃を徹底しよう。</p>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>通常攻撃でキルを狙うか、HSゲージをためて逆転のチャンスを伺おう。</p>
<p>【近】カードを採用した味方がヴィオレッタと戦っている場合は、距離感に注意して、適度に制圧モーションをかけてヴィオレッタを誘導しよう。</p>
<h3 id="link07">VS鏡音 レン（以下、レン）</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-175' class='gallery galleryid-376136 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_376136_-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_376136_-1.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>レンは耐久面に特化しており、HAで味方全体に速度バフを付与できるので、サポートも優秀。得意カードは【周】カードで、カードによるサポートも可能な器用なヒーロー。</p>
<p>通常攻撃の範囲がやや広く、攻撃倍率も0.95倍と低くはない。そのため、耐久力の低いリリカだと、キルされてしまうこともある。</p>
<p>リリカから見ると倒しづらいうえに、場合によってはキルされてしまうので、相性は不利とした。</p>
<h4>2.対処法</h4>
<p>レンは、移動していないとき、基本的にHAを行なう。HA発動中は、ほかの敵ヒーローの移動速度が上がり、交戦している味方が不利になりやすい。</p>
<p>リリカは通常攻撃を当てたほうがライフを多く削ることができるが、HAを当てればレンのHAを妨害できるので、味方がほかの敵ヒーローと交戦しているときは積極的にHAで攻撃していこう！</p>
<div id='gallery-176' class='gallery galleryid-376136 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_376136_-9.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="700" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_376136_-9.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">レンのHAを妨害すれば、敵ヒーローがリスポーン地点から前線に復帰するのを遅らせることもできる。また、HAが当たらなくてもレンは移動して避ける必要があるため、一時中断させることが可能</span></p>
<p>もちろん、倒しきれそうならそのまま押し切っても良いが、バトル全体を見て、キルと妨害のどちらをすれば試合が有利に動くかを考えて行動しよう。</p>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-177' class='gallery galleryid-376136 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-10.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-10.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>自拠点内から攻撃して、レンのライフを削ってカードを使わせよう。</p>
<p>ほかのタンクを相手するときと同様だが、キルできなくてもカードを使わせることができればじゅうぶんだ。</p>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>やられないように残りライフに注意しながら、攻撃してキルを狙おう。</p>
<p>味方がレンに攻撃を仕掛けているなら、レンのライフが減ってきたタイミングでHAを使えば、カードキャンセルを狙いやすい。</p>
<p>(C) NHN PlayArt Corp.<br />
(C) DWANGO Co., Ltd.</p>
]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各アタッカーとの相性と立ち回り</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/374806</link>
		<pubDate>Thu, 23 Aug 2018 03:56:08 +0000</pubDate>
		
		<guid isPermaLink="false">https://games.app-liv.jp/?post_type=compass&#038;p=374806</guid>
		<description><![CDATA[<p>『#コンパス』のヒーローは、コラボヒーローを含めると総勢31人も存在する（2018年8月23日時点）。そのなかで、アタッカーはガンナーと同数となる9人も登場している。アタッカーには射程距離では勝るものの、一撃でやられやすいリリカ。使い慣れないうちは、何度も倒されてしまうはずだ。そこで、本記事では「リリカ」から見た、各アタッカーとの相性と立ち回りを説明していく。</p>リリカのステータスや特徴 ステータス／特徴 相性の良いカード おすすめのデッキ構成 リリカのアタッカーとの相性早見表 VSアタッカー 双挽 乃保 桜華 忠臣 マルコス&#8217;55 ソル＝バッドガイ リュウ マリア＝ [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>『#コンパス』のヒーローは、コラボヒーローを含めると総勢31人も存在する（2018年8月23日時点）。そのなかで、アタッカーはガンナーと同数となる9人も登場している。アタッカーには射程距離では勝るものの、一撃でやられやすいリリカ。使い慣れないうちは、何度も倒されてしまうはずだ。そこで、本記事では「リリカ」から見た、各アタッカーとの相性と立ち回りを説明していく。</p><ol class="index">
<li>リリカのステータスや特徴
<ol>
<li><a href="#link01">ステータス／特徴</a></li>
<li><a href="#link02">相性の良いカード</a></li>
<li><a href="#link12">おすすめのデッキ構成</a></li>
<li><a href="#link13">リリカのアタッカーとの相性早見表</a></li>
</ol>
</li>
<li>VSアタッカー
<ol>
<li><a href="#link03">双挽 乃保</a></li>
<li><a href="#link04">桜華 忠臣</a></li>
<li><a href="#link05">マルコス&#8217;55</a></li>
<li><a href="#link06">ソル＝バッドガイ</a></li>
<li><a href="#link07">リュウ</a></li>
<li><a href="#link08">マリア＝S＝レオンブルク</a></li>
<li><a href="#link09">アダム＝ユーリエフ</a></li>
<li><a href="#link10">レム</a></li>
<li><a href="#link11">カイ＝キスク</a></li>
</ol>
</li>
</ol>
<h2 id="link01">リリカの基本ステータス</h2>
<div id='gallery-178' class='gallery galleryid-374806 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/07/gd289696_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="721" height="462" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/07/gd289696_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各アタッカーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<div class="highlight">
<ul>
<li>攻撃倍率：1.15</li>
<li>防御倍率：0.65</li>
<li>体力倍率：0.75</li>
<li>移動速度：乃保＆グスタフ＆レム＆メグメグと同じ速度</li>
</ul>
</div>
<h3>ヒーローアクション（長押し）：タメ攻撃／ドリーム☆バキューン</h3>
<p>通常攻撃より若干射程の長い高威力攻撃（攻撃力×約1.8－相手の防御力=ダメ―ジ）。</p>
<p>タメ時間も0.7秒と短く、使い勝手のいいヒーローアクション（以下、HA）だ。</p>
<div id='gallery-179' class='gallery galleryid-374806 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/02/gd230284_-19.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="1111" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/02/gd230284_-19.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各アタッカーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ヒットさせると相手をノックバックすることができ、カードキャンセルも狙える。しかし、通常攻撃では攻撃可能な高低差でも、当たらない場合がある点に注意</span></p>
<h3 id="link02">相性の良いカード「ダメージカット」</h3>
<p>リリカのアビリティは、防衛中のポータルエリア内（自拠点）にいる味方全員の攻撃力を1.4倍にする効果を持つ。</p>
<p>自拠点から攻撃できる場合はかなり有利に立ち回ることが可能だが、耐久力が低いので、攻撃をまともに受けるとすぐキルされてしまう。</p>
<p>そこで、カンタンにデスしないためにも必要なのが、通称ダメージカット（以下、ダメカ）と呼ばれる【防】カードだ。</p>
<p>ダメカにもいくつか種類があるが、そのなかでも「全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK（以下、全天）」、「楽団姫 ディーバ（以下、ディーバ）」がリリカと特に相性が良い。</p>
<div id='gallery-180' class='gallery galleryid-374806 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-17.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="349" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-17.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各アタッカーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">「帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー（以下、イェーガー）」や「究極系 ノーガード戦法（以下、ノーガード）」でも代用できるが、カードのステータスと、ダメージのカット率から、全天とディーバをなるべく採用したい</span></p>
<p>ただ、おすすめできないのが全天とノーガードの組み合わせ。</p>
<p>この2枚のカードはどちらも発動時間が「短」なので、即座に対応することができない。必ず1枚は発動にスキがないダメカをデッキに採用しよう。</p>
<div class="highlight">
<h4>本記事では、デッキに「全天（ノーガード）＋ディーバ（イェーガー）」を採用することを前提として、リリカの各アタッカーとの相性と立ち回りを紹介する。</h4>
</div>
<h4 id="link12">おすすめのデッキ構成</h4>
<p>デッキの自由枠には攻撃バフである「ひめたる力の覚醒（以下、ひめたる）」や「創霊の加護 タイオワ（以下、タイオワ）」を採用しているリリカが多く見られる。</p>
<div id='gallery-181' class='gallery galleryid-374806 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-18.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="569" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-18.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各アタッカーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">自身の攻撃力を上げる攻撃バフカードであり、攻撃のタイミングが味方にも伝わりやすく、連携を取りやすい</span></p>
<p>リリカは、どの攻撃カードも出が遅いため、自身を強化し、広い攻撃範囲を活かす戦法が主流となっている。</p>
<p>また、属性変換用にカードを残しておくことも重要で、属性変更しながら交戦すれば、弱点ヒットできずとも攻撃バフと比べて最大ダメージは劣るものの、安定して高いダメージを出すことが可能。</p>
<p>属性変換用カードには、攻撃ステータスが高く、不足している属性のカードが採用されやすい。</p>
<div id='gallery-182' class='gallery galleryid-374806 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-19.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="469" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-19.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各アタッカーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">赤カード（火属性）なら「忘愛の長女 アレクサンドラ」、青カード（水属性）なら「-蒼王宮- 氷冠女王イデア=N=ユランブルク（以下、イデア）」、緑カード（木属性）なら「【空駆ける歌姫】 初音 ミク（※）」などがおすすめ</span></p>
<p><span class="add">※コラボ限定カード</span></p>
<p>攻撃バフを採用するかどうかは好みによって分かれる。自分に合ったカードをデッキに組み込もう。</p>
<h3>追従ONなら引き撃ちが可能</h3>
<p>一部のガンナーは、後退しながら通常攻撃を撃つ「引き撃ち」が使える。特に、ガンナーのなかでもいちばん攻撃範囲が広いリリカは「引き撃ち」との相性がいい。</p>
<p>現在、自分がカメラ追従をON／OFFのどちらでプレイしているかを確認してほしい。</p>
<div id='gallery-183' class='gallery galleryid-374806 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-34.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="540" height="912" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-34.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各アタッカーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span style="color: #666666"><span style="font-size: 14px">ほかにもカメラ移動の向きやカメラを動かすときの速度を変更できる。もし触ったことがない人は、各項目を変えてみて、使用感をチェックしてみよう</span></span></p>
<p>現在「追従OFF」でプレイしている人には慣れも必要になるが、「追従ON」でリリカを使えばテクニックの幅は広がるので、伸び悩んでいたらぜひ試してみてほしい。</p>
<ul>
<li>
<h4><a href="https://games.app-liv.jp/compass/archives/368091" target="_blank" rel="noopener">「追従」機能の解説記事はこちら</a></h4>
</li>
</ul>
<h2 id="link13">リリカの各アタッカーとの相性早見表</h2>
<div id='gallery-184' class='gallery galleryid-374806 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-49.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="500" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-49.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各アタッカーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h3 id="link03">VS双挽 乃保（以下、乃保）</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-185' class='gallery galleryid-374806 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-3.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各アタッカーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>高い攻撃倍率を誇る乃保だが、動いているヒーローに通常攻撃を当てきれない。そして、リリカは移動速度が速いため、通常攻撃がほとんど当たらない。</p>
<p>得意とする【連】カードも、リリカに当てきることは難しい。よって、リリカから見た乃保との相性は有利とした。</p>
<p>ただ、通常攻撃をまともに受けるとカンタンにやられてしまうので、油断は禁物。</p>
<h4>2.対処法</h4>
<p>乃保には強く立ち回れるリリカだが、「ドリーム☆マジカルスクエア（以下、マジスク）」を使われると、すべての動作が遅くなって、通常攻撃でキルされてしまったり、ダメカを使っても「とある家庭用メカの反乱（以下、メカ反）」で追撃されたりする。</p>
<div id='gallery-186' class='gallery galleryid-374806 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-12.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="700" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-12.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各アタッカーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">普段なら乃保の攻撃からは逃げられるリリカも、マジスクを当てられると避けきれない。乃保の通常攻撃は非常に高火力のため、リリカではとても耐えきることができない</span></p>
<p>ただ、相手の乃保がメカ反を持っていない場合は、発動の早い「楽団姫 ディーバ（以下、ディーバ）」を使えばマジスクをやり過ごせる。</p>
<p>属性変更を行った直後だとディーバを発動することができず、何もできずに倒されてしまうので注意しよう。</p>
<p>乃保のデッキが判明していないうちは、マジスクを持っているという前提で戦うと対応しやすい。</p>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-187' class='gallery galleryid-374806 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_369219_-81.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_369219_-81.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各アタッカーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>Cポータル内から攻撃し、近づかれる前にダメカや回復を使わせよう。デッキの相性によっては後退する必要があるため、あらかじめ乃保のデッキを確認できると動きやすい。</p>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>攻撃範囲ギリギリから攻撃し、キルを狙おう。乃保が近づいてきた場合は自拠点まで後退し、アビリティを活かして戦えるとベスト。</p>
<p>接近されるまでは攻撃し、接近されたらダメカを使うという動きを心がけ、メカ反とマジスクにだけ注意しておこう。</p>
<h3 id="link04">VS桜華 忠臣</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-188' class='gallery galleryid-374806 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-4.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各アタッカーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>忠臣は【近】カード主体で戦うヒーローだ。【近】カードさえ防いでしまえば一方的に攻撃できるが、【近】カードの攻撃を受けてしまうとひとたまりもない。</p>
<p>しかし、移動速度ではリリカが勝っているので、忠臣が「ぶじゅつかの超速加速」といった加速カードを採用していないなら避けるのはカンタンだ。</p>
<p>また、ディーバやイェーガーを「機航師弾 フルーク・ツォイク（以下、フルーク）」に合わせて使えばダメージを軽減でき、一撃で倒されることはない。</p>
<p>忠臣は【近】カードを使い果たすと、出の遅い通常攻撃か、リスクの高いタメ攻撃しかできないため、リリカから見た忠臣との相性は有利とした。</p>
<h4>2.対処法</h4>
<p>忠臣に対して、発動にスキがないダメカでフルークを防げれば、デッキによっては忠臣が攻撃手段を失うことになる。</p>
<div id='gallery-189' class='gallery galleryid-374806 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-9.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="700" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-9.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各アタッカーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">忠臣のフルークが見えてから使えばOK。こちらのディーバを読んでダメカを張っている敵に大ダメージを与える「反導砲 カノーネ・ファイエル（以下、カノーネ）」を使う忠臣もいる。忠臣が使うカードをよく確認しよう</span></p>
<p>忠臣にはかなりの確率でカノーネが採用されているが、フルークをディーバで防いだ場合はディーバの効果がすぐに無くなるため、カノーネを使っての追撃も不可能になる。</p>
<p>ガードの展開時間の長い代用カードであるイェーガーを使っている場合は、カノーネの追撃に注意が必要だ。忠臣のデッキが判明していないのなら、イェーガーでフルークを防いだあと、一度距離を取るのをおすすめする。</p>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-190' class='gallery galleryid-374806 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_369219_-77.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_369219_-77.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各アタッカーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>Cポータル内から攻撃して忠臣にダメカや回復カードを使わせたい。距離が近くなったら属性変換をやめて、発動にスキがないディーバやイェーガーを使う準備をしておくと忠臣の攻撃に対応しやすい。</p>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>攻撃範囲ギリギリから通常攻撃を当ててキルを狙おう。繰り返しにはなるが、忠臣が近づいてくるのが攻撃の合図となる。ダメカを合わせる準備を忘れないように。</p>
<div class="highlight">
<h3>フルークにディーバ（イェーガー）を合わせて使うためのコツ！</h3>
<p>『#コンパス』に慣れないうちは、なかなかフルークにダメカを合わせられない人が多いかもしれない。</p>
<p>そこで、よりダメカを合わせやすくなるテクニックを紹介する。</p>
<p>カードを上方向にフリックすると使用できることはもちろん知っていると思うが、カードを上にあげた状態で使用せずキープすることもできる。</p>
<p>そして、キープした状態から指を離せば、すぐにカードを使用可能。つまり、カードを上にあげる動作を事前に行えるのだ。</p>
<div id='gallery-191' class='gallery galleryid-374806 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-44.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="700" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-44.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各アタッカーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">コンマ数秒の差にはなるが、フリックしてカードを使うよりもすばやく使える</span></p>
<p>【近】カードに合わせてダメカを使うのが苦手なら、このテクニックを一度試してみてほしい。もちろん、カードをキープした状態でも移動可能だ。</p>
</div>
<h3 id="link05">VSマルコス&#8217;55（以下、マルコス）</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-192' class='gallery galleryid-374806 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-2.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各アタッカーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>マルコスは、リリカの天敵ともいえるヒーローだ。</p>
<p>味方にマルコスがいれば、マルコスとリリカだけで2人以上の力を発揮できるが、敵にだけマルコスがいるとリリカの肩身は狭い。この場合、リリカの近くにいるだけでスキルゲージが上昇するマルコスに狙われ、3分間追いかけ回されやすい。</p>
<p>とにかく、近くにいるだけでもマルコスは有利になってしまうので、敵のマルコスにこちらから近づくのは絶対に避けよう。</p>
<p>上記の点を加味して、相性は完全に不利とした。</p>
<h4>2.対処法</h4>
<p>リリカにとってはマルコスは、とても太刀打ちできる相手ではないため、やられてしまうのは仕方ない面がある。</p>
<p>だが、デスする場所を意識することにより、味方への負担を減らすことが可能だ。</p>
<p>そこで、マルコスと対面するときに心がけることと、デスする場所がバトルへ与える影響について解説する。</p>
<ul>
<li><strong>マルコスとタイマンで戦わない（攻撃しない）</strong></li>
</ul>
<p>必ずそうとはかぎらないが、マルコスに攻撃してもたいていの場合キルすることは叶わない。</p>
<p>マルコスをタイマンで倒す自信がない人は、大きなスキがあるとき以外は攻撃をせず、被弾しないように逃げ回るほうが重要だ。</p>
<ul>
<li><strong>マルコスに対し直線的な動きをしない</strong></li>
</ul>
<p>直線的な動きをすると、マルコスHAの格好のマトになってしまい、カードキャンセルもされやすくなる。くねくね動いたり急に方向転換をしたりと、マルコスにとってイヤな動きを心がけよう。</p>
<p>どんな動きが捉えにくいかわからなければ、一度マルコスを使ってみてほしい。</p>
<ul>
<li><strong>回復カードは必ず発動にスキがないカードとセットで使う</strong></li>
</ul>
<p>ダメカをキャンセルされても残りのカードでどうにかなるが、回復カードをキャンセルされてしまうとデスしやすくなる。回復カード単体で使うことは避け、必ず発動にスキがないダメカや攻撃バフとセットで使うようにしよう。</p>
<ul>
<li><strong>デスするときは敵の拠点付近で！味方のいない自拠点でデスはNG</strong></li>
</ul>
<p>マルコスにやられてしまうのは仕方はないが、デスする場所によってバトルへの影響が違うので覚えておこう。</p>
<p>いちばん不利になりやすいのが、<strong>味方がいない自拠点でのデス</strong>だ。</p>
<p>ここでやられてしまうと、味方がすぐに防衛対処しなければいけなくなるため、前線から下がることになる。前線をおさえていても意味がなくなってしまうのだ。</p>
<p>つい自拠点側に逃げたくなる気持ちもわかるが、耐えきれないと感じたらあえて敵陣拠点に向かおう。そこでデスをすれば、敵のチームレベルはあがるものの、ポータルをすぐに狙われる心配がなくなるので、負けに直結しにくくなる。</p>
<p>これらを意識すれば、デス数、やられたときの味方への負担を減らせる。もちろん、マルコスのカード使用状況によってはキルできることもある。</p>
<p>交戦する前に敵マルコスの戦闘を見て、デッキや使用状況を確認しておこう。</p>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-193' class='gallery galleryid-374806 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_369219_-83.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_369219_-83.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各アタッカーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>カードをキャンセルされないように注意し、攻撃するよりも防衛に徹するのがベスト。</p>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>味方の援護がくるまでカードを温存し、味方といっしょにポータル奪還を目指そう。このとき、敵マルコスとの距離が近いとマルコスのスキルゲージがたまってしまうので、距離をとることを意識しよう。</p>
<div class="highlight">
<h4>【全ヒーロー共通】マルコス対面時</h4>
<p>マルコスと戦う時は、回復カードを使うタイミングに注意したい。回復を単体で使用していると、マルコスのHAによってキャンセルされてしまう可能性が高く、非常に危険だからだ。</p>
<p>できるだけマルコスのHAが届かない場所か、発動「無」のダメカとセットで使うようにしよう。</p>
<div id='gallery-194' class='gallery galleryid-374806 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-14.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="700" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-14.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各アタッカーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">回復カードをキャンセルされると、一気に前線をキープしづらくなってしまう</span></p>
</div>
<h3 id="link06">VSソル＝バッドガイ（以下、ソル）</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-195' class='gallery galleryid-374806 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-7.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各アタッカーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>ソルは攻撃カードを卒なく扱えるが、そのなかでも特に【連】カードに長けているヒーロー。</p>
<p>カードとしてはメカ反が主に使われており、打ち終わる早さはなんと、乃保が【連】カードを2枚使い終わるのと、ソルが【連】カードを3枚使い終わるまでの時間がほぼ同じ（※）というほど、脅威的な早さとなっている。</p>
<p><span class="add">※【連】カードを連切りしたタイムで比較（使用カード：学園の王者 生徒会執行部、切り裂き魔 ジャック、剣道部エースの五月雨突き）</span></p>
<p>また、【遠】カードも得意としており、複数枚デッキに採用しているソルも存在する。【連】カードよりは対応しやすいが、それでもまともに受けるとデスは免れない。注意しておこう。</p>
<p>万能そうに見えるソルだが、移動速度が遅めで、耐久面がややもろいため、広い攻撃範囲からライフを減らせるリリカのほうがやや有利だ。</p>
<p>リリカも攻撃カードを受ければデスは必至なので、ソルとの距離感を意識して立ち回る必要がある。ソルの通常攻撃の範囲に入ったら攻撃を止め、いつでもソルの攻撃カードに対応できるようにしておこう。</p>
<h4>2.対処法</h4>
<p>基本的には有利に立ち回れるが、乃保と同じくマジスクを使われるとデスする可能性がグッと高まってしまう。</p>
<div id='gallery-196' class='gallery galleryid-374806 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-13.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="700" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-13.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各アタッカーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">マジスクはたまに見かける程度の採用率だが、警戒しておいたほうが良いカードだ</span></p>
<div id='gallery-197' class='gallery galleryid-374806 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-15.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="700" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-15.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各アタッカーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">特に、乃保と違ってメカ反の採用率がかなり高く、打ち切る速度も乃保とは比べものにならないので、マジスクを使われたあとにメカ反を使われると太刀打ちすることができない</span></p>
<p>乃保と違い、ソルは通常攻撃の出が早くこちらのライフを削りやすいため、メカ反で倒しきれるライフまでカンタンに削られてしまう。乃保と対面するときよりも残りライフに注意しよう。</p>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-198' class='gallery galleryid-374806 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_369219_-80.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_369219_-80.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各アタッカーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>自拠点から攻撃し、ソルのライフを削っていこう。</p>
<p>ただ、攻撃に夢中になるあまり、ソルのHAに当たらないように注意。当たると、遠くへ飛ばされてしまうためポータルキーを守ることができない。</p>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>ソルの攻撃カードに注意しながらキルを狙おう。デッキの相性が悪いと感じたら撤退し、デスを重ねないように注意。</p>
<h3 id="link07">VSリュウ</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-199' class='gallery galleryid-374806 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-5.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各アタッカーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>リュウは【近】、【遠】のカードを使いこなせて、キルを得意とするヒーローだ。</p>
<p>HAにより攻撃力の上がったリュウの攻撃カードをまともに受けると、リリカはひとたまりもない。</p>
<p>HA後は移動速度も上がっており、【近】カードを当てられやすく、防戦一方になりやすいので、相性はやや不利とした。</p>
<h4>2.対処法</h4>
<p>リュウは【遠】カード主体で戦う型も多い。ダメカを採用せず、攻撃カードで押しきる型も存在する。</p>
<p>HAによって強化された【遠】カード攻撃をまともに受けてしまうとリリカではまず耐えきれない。必ずダメカを使って攻撃を防ごう。</p>
<div id='gallery-200' class='gallery galleryid-374806 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-41.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="346" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-41.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各アタッカーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ダメカを2枚採用していれば耐えきることが可能だが、【遠】カードはクールダウンが短く回転率が高い。ダメカを再度使用できる前に【遠】カードを使われることもある</span></p>
<p>また、リュウは【近】カードであるカノーネも使いこなせるため、ダメカを張っていても安心はできない。</p>
<p>こちらから先に攻撃できるという強みはあるが、一発でもまともに受ければカンタンにやられてしまうので、極力戦闘は避けたいところ。</p>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-201' class='gallery galleryid-374806 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_369219_-84.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_369219_-84.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各アタッカーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>属性変換のタイミングに注意して攻撃をしよう。</p>
<p>リュウがHAを使ったら攻撃を繰り出してきやすいので、ダメカを準備しておくと戦いやすい。</p>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>ひとりでリュウを倒し切るのは難しいが、ダメージを与えることでリュウのカードを使わせることができる。</p>
<p>後続する味方のためにも、デスしないように立ち回り、カードを使わせることができたら上出来だ。</p>
<h3 id="link08">VSマリア＝S＝レオンブルク（以下、マリア）</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-202' class='gallery galleryid-374806 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各アタッカーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>マリアは移動速度が遅く、リリカなら攻撃に当たることなく逃げることが可能だ。</p>
<p>しかし、一度攻撃範囲に入るとすぐにキルされてしまう。広いステージではめっぽう有利だが、狭いステージではすぐに追い詰められやすいので注意が必要。</p>
<p>先に攻撃できる点は有利。しかし、距離を詰められるとキルされやすいため、相性は互角とした。</p>
<h4>2.対処法</h4>
<p>マリアによく採用されているカードに、マジスクとぶじゅつかが挙げられる。この2枚を採用したマリア相手だと、ジリジリと追い詰められてしまうので注意したい。</p>
<div id='gallery-203' class='gallery galleryid-374806 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-42.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="904" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-42.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各アタッカーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">マジスクしか採用していない場合はディーバを使えば対応できる。ぶじゅつかを採用しているデッキのマリアには、ステージ端に追い込まれやすいので注意</span></p>
<p>マリアのデッキにマジスクが確認できた場合は、ディーバを必ず残しておき、マジスクに合わせて使おう！</p>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-204' class='gallery galleryid-374806 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_369219_-82.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_369219_-82.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各アタッカーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>マリアの攻撃範囲に入らないように立ち回り、スキがあれば攻撃してキルを狙おう。</p>
<p>キルすることができなくとも、ポータルキーを守れれば問題ないので、ポータルキーの守り優先で立ち回ろう。</p>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>マリアがHAで待ち構えていることが多い。引っ張られないように注意したい。</p>
<p>逆に、ダメカを張ってしまえば引っ張られても怖くないので、ダメカを張って攻撃するのも手だ。</p>
<h3 id="link09">VSアダム＝ユーリエフ（以下、アダム）</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-205' class='gallery galleryid-374806 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-8.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-8.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各アタッカーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>通常攻撃の出が早く、アビリティにより水属性で攻撃すればダメージが増加するため、リリカのライフだと一撃で大きく減らされてしまう。</p>
<p>さらに、【近】カードを得意としており、リリカがまともに受けてしまうとカンタンに倒されるので、相性は不利とした。</p>
<p>HAで遠距離からの攻撃も可能としており、逃げるときにも注意が必要だ。</p>
<p>とにかく相性が悪く、バトルでは狙われやすい。できるだけデスしないように立ち回ろう。</p>
<h4>2.対処法</h4>
<p>アダムにタイマンで勝つのはやや厳しいといえる。</p>
<p>アビリティと攻撃バフを駆使すればキルすることはできるかもしれないが、基本的にアダムに対して逃げ腰になってしまうため、リリカひとりで戦うのは避けたほうが良い相手だ。</p>
<div id='gallery-206' class='gallery galleryid-374806 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-46.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="346" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-46.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各アタッカーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">フルーク、カノーネ、マジスク、ぶじゅつかなど、アダムに採用されやすいカードの多くは、リリカにとって脅威となる</span></p>
<p>場合によっては、マルコスよりもキルされやすい相手となる。不用意にダメカを張れば、即死レベルのカノーネが飛んでくる。だが、ダメカを使わなくても通常攻撃とフルークでキルされてしまう。</p>
<p>できるだけ戦闘を避け、味方の後ろから援護を心がけよう。マルコスと対面するときと同様に、味方のいない自拠点でデスはNGだ。</p>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-207' class='gallery galleryid-374806 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_369219_-78.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_369219_-78.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各アタッカーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>攻撃をしてライフを減らしたいところだが、ある程度距離が縮まったら攻撃を止め、逃げて距離を確保したい。</p>
<p>ポータルキーが取られてしまっては意味がないので、逃げすぎにも注意。また、逃げているときにアダムがHAを構えたら、まっすぐ逃げずに左右に動いたり戻ったりして、当たらないように工夫しよう。</p>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>アダムが防衛に徹しているなら通常攻撃を当てて、近づいてきたらすぐに逃げ、無駄なデスをしないよう注意。</p>
<p>また、HAに当たるとアダムの目の前に落下する可能性もあるので、単調な動きを避けて回避にも工夫を凝らそう。</p>
<h3 id="link10">VSレム</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-208' class='gallery galleryid-374806 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-6.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各アタッカーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>レムは、周囲攻撃カードの出がトップクラスに早いヒーロー。</p>
<p>さらに、アビリティによってライフが減っているほど、攻撃力があがるため、少しずつ攻撃してキルを狙うリリカにとって、アビリティがかなりやっかいとなる。</p>
<p>また、HAで一気に距離を詰められるので、距離をとって戦うリリカにとって相性の悪い敵といえる。</p>
<p>通常攻撃の範囲も広めで、一撃のダメージが高く、通常攻撃でも倒されかねない。よって、相性は不利とした。</p>
<h4>2.対処法</h4>
<p>リリカは通常攻撃で戦うことになるため、キルするにはレムのライフを少しずつ減らさなければならない。</p>
<p>しかし、ライフが少ない状態で周囲攻撃を受ければ、まず耐えきれないダメージを受けてしまう。</p>
<div id='gallery-209' class='gallery galleryid-374806 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-11.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="700" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-11.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各アタッカーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">レムのライフが少ないときに周囲攻撃を使われると、一撃でライフのほとんどを削られる。体力倍率の低いリリカでは耐えることは困難だ</span></p>
<p>瞬時に繰り出される周囲攻撃をダメカで防ぐのは至難の技。デッキに採用している【周】カードが1枚なら良いものの、2枚デッキに採用しているレムも多い。</p>
<p>とにかく相性が悪いうえに、中途半端に攻撃するとレムの攻撃力を上げることになるので、味方がレムと戦闘しているときの援護は慎重に行おう。</p>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-210' class='gallery galleryid-374806 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_369219_-76.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_369219_-76.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各アタッカーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>下手にライフを減らすと、ダメカを合わせられなかったときに一撃で倒されてしまう可能性があるため、不安なら攻撃せずに周囲攻撃にダメカを合わせられる準備をしておこう。</p>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>味方がいる場合は、味方に合わせてレムに攻撃するのも良いが、周囲攻撃に巻き込まれないように注意。</p>
<p>レムの周囲攻撃後のスキが大きいので、チャンスがあれば狙って攻撃しよう！</p>
<h3 id="link11">VSカイ＝キスク（以下、カイ）</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-211' class='gallery galleryid-374806 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-1.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各アタッカーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>カイは、さまざまな攻撃カードを使いこなせる優秀なアタッカーだが、HAが集団戦でしか活かせず、タイマンだとタメ時間が長く扱うのにコツがいるヒーロー。</p>
<p>攻撃倍率が高く、ダメカが少ないヒーローに対しては強く出られるが、ダメカ2枚のデッキや移動速度の速いヒーローとの戦闘を苦手としている。</p>
<p>リリカは先に攻撃できるうえに、移動速度が速いため、カイは攻撃を当てるのに苦労することになる。よって、リリカから見たカイとの相性はやや有利とした。</p>
<h4>2.対処法</h4>
<p>カイはデッキの型が多種多様なので、それぞれのデッキに柔軟に対応する必要がある。</p>
<div id='gallery-212' class='gallery galleryid-374806 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-43.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="346" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374806_-43.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各アタッカーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ダメカを張るタイミングを見誤らないように注意。基本的には、カイの発動に合わせて使えばOKだ。ただし、貫通攻撃のメカ反からは動いて逃げる必要があるので注意</span></p>
<p>カノーネやメカ反を採用していないカイが相手なら、ダメカを張れば一方的に攻撃することができる。</p>
<p>ただ、カイの通常攻撃だけでもライフをかなり削られてしまうため、ライフ管理には気を使っておこう。</p>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-213' class='gallery galleryid-374806 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_369219_-79.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_369219_-79.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各アタッカーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>カイの攻撃カードに注意して、通常攻撃でライフを削っていこう。</p>
<p>【遠】カードを入れているカイだと、属性変更のタイミングを狙われるとダメカが間に合わない可能性があるので、不安なら属性変更をしないのも手だ。</p>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>通常攻撃でライフを削って、カイにカードを使わせよう。キルできそうなら、攻撃バフを使って攻め込もう！</p>
<p>(C) NHN PlayArt Corp.<br />
(C) DWANGO Co., Ltd.</p>
]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各ガンナーとの相性と立ち回り</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/374112</link>
		<pubDate>Wed, 22 Aug 2018 02:42:00 +0000</pubDate>
		
		<guid isPermaLink="false">https://games.app-liv.jp/?post_type=compass&#038;p=374112</guid>
		<description><![CDATA[<p>『#コンパス』のヒーローは、コラボヒーローを含めると31人も存在する（2018年8月22日時点）。ガンナーだけでも9人も登場しており、初心者がすぐにそれぞれがどんなヒーローなのかを把握するのは難しい。そこで、本記事では射程範囲がヒーローのなかでいちばん広く、使用率も高い「リリカ」から見た、各ガンナーとの相性と立ち回りを説明していく。</p>リリカのステータスや特徴 ステータス／特徴 相性の良いカード おすすめのデッキ構成 VSガンナー 各ガンナーとの相性早見表 リリカ ルチアーノ 深川 まとい ディズィー 13　†サーティーン† エミリア メグメグ 鏡音  [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>『#コンパス』のヒーローは、コラボヒーローを含めると31人も存在する（2018年8月22日時点）。ガンナーだけでも9人も登場しており、初心者がすぐにそれぞれがどんなヒーローなのかを把握するのは難しい。そこで、本記事では射程範囲がヒーローのなかでいちばん広く、使用率も高い「リリカ」から見た、各ガンナーとの相性と立ち回りを説明していく。</p><ol class="index">
<li>リリカのステータスや特徴
<ol>
<li><a href="#link01">ステータス／特徴</a></li>
<li><a href="#link02">相性の良いカード</a></li>
<li><a href="#link12">おすすめのデッキ構成</a></li>
</ol>
</li>
<li>VSガンナー
<ol>
<li><a href="#link13">各ガンナーとの相性早見表</a></li>
<li><a href="#link03">リリカ</a></li>
<li><a href="#link04">ルチアーノ</a></li>
<li><a href="#link05">深川 まとい</a></li>
<li><a href="#link06">ディズィー</a></li>
<li><a href="#link07">13　†サーティーン†</a></li>
<li><a href="#link08">エミリア</a></li>
<li><a href="#link09">メグメグ</a></li>
<li><a href="#link10">鏡音 リン</a></li>
<li><a href="#link11">イスタカ</a></li>
</ol>
</li>
</ol>
<h2 id="link01">リリカの基本ステータス</h2>
<div id='gallery-214' class='gallery galleryid-374112 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/07/gd289696_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="721" height="462" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/07/gd289696_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各ガンナーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<div class="highlight">
<ul>
<li>攻撃倍率：1.15</li>
<li>防御倍率：0.65</li>
<li>体力倍率：0.75</li>
<li>移動速度：乃保＆グスタフ＆レム＆メグメグと同じ速度</li>
</ul>
</div>
<h3>ヒーローアクション（長押し）：タメ攻撃／ドリーム☆バキューン</h3>
<p>通常攻撃より若干射程の長い高威力攻撃（攻撃力×約1.8－相手の防御力=ダメ―ジ）。</p>
<p>タメ時間も0.7秒と短く、使い勝手のいいヒーローアクション（以下、HA）だ。</p>
<div id='gallery-215' class='gallery galleryid-374112 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/02/gd230284_-19.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="1111" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/02/gd230284_-19.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各ガンナーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ヒットさせると相手をノックバックすることができ、カードキャンセルも狙える。しかし、通常攻撃では攻撃可能な高低差でも、当たらない場合がある点に注意</span></p>
<h3 id="link02">相性の良いカード「ダメージカット」</h3>
<p>リリカのアビリティは、防衛中のポータルエリア内（自拠点）にいる味方全員の攻撃力を1.4倍にする効果を持つ。</p>
<p>自拠点から攻撃できる場合はかなり有利に立ち回ることが可能だが、耐久値は低いので、攻撃をまともに受けるとすぐキルされてしまう。</p>
<p>そこで、カンタンにデスしないためにも必要なのが、通称ダメージカット（以下、ダメカ）と呼ばれる【防】カードだ。</p>
<p>ダメカにもいくつか種類があるが、そのなかでも「全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK（以下、全天）」、「楽団姫 ディーバ（以下、ディーバ）」がリリカと特に相性が良い。</p>
<div id='gallery-216' class='gallery galleryid-374112 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-41.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="349" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-41.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各ガンナーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">「帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー（以下、イェーガー）」や「究極系 ノーガード戦法（以下、ノーガード）」でも代用できるが、カードのステータスと、ダメージのカット率から、全天とディーバをなるべく採用したい</span></p>
<p>ただ、おすすめできないのが全天とノーガードの組み合わせ。</p>
<p>この2枚のカードはどちらも発動時間が「短」なので、即座に対応することができない。必ず1枚は発動にスキがないダメカをデッキに採用しよう。</p>
<div class="highlight">
<h4>本記事では、デッキに「全天（ノーガード）＋ディーバ（イェーガー）」を採用することを前提として、リリカの各ガンナーとの相性と立ち回りを紹介する。</h4>
</div>
<h3 id="link12">おすすめのデッキ構成</h3>
<p>デッキの自由枠には攻撃バフである「ひめたる力の覚醒（以下、ひめたる）」や「創霊の加護 タイオワ（以下、タイオワ）」を採用しているリリカが多く見られる。</p>
<div id='gallery-217' class='gallery galleryid-374112 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-40.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="569" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-40.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各ガンナーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">自身の攻撃力を上げる攻撃バフカードであり、攻撃のタイミングが味方にも伝わりやすく、連携を取りやすい</span></p>
<p>リリカは、どの攻撃カードも出が遅いため、自身を強化し、広い攻撃範囲を活かす戦法が主流となっている。</p>
<p>また、属性変換用にカードを残しておくことも重要で、属性変更しながら交戦すれば、弱点ヒットできずとも攻撃バフと比べて最大ダメージは劣るものの、安定して高いダメージを出すことが可能。</p>
<p>属性変換用カードには、攻撃ステータスが高く、不足している属性のカードが採用されやすい。</p>
<div id='gallery-218' class='gallery galleryid-374112 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-45.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="469" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-45.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各ガンナーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">赤カード（火属性）なら「忘愛の長女 アレクサンドラ」、青カード（水属性）なら「-蒼王宮- 氷冠女王イデア=N=ユランブルク（以下、イデア）」、緑カード（木属性）なら「【空駆ける歌姫】 初音 ミク（※）」などがおすすめ</span></p>
<p><span class="add">※コラボ限定カード</span></p>
<p>攻撃バフを採用するかどうかは好みによって分かれる。自分に合ったカードをデッキに組み込もう。</p>
<h3>追従ONなら引き撃ちが可能</h3>
<p>一部のガンナーは、後退しながら通常攻撃を撃つ「引き撃ち」が使える。特に、ガンナーのなかでいちばん攻撃範囲が広いリリカは「引き撃ち」との相性は最適といえる。</p>
<p>現在自分がカメラ追従をON／OFFのどちらでプレイしているかを確認してほしい。</p>
<div id='gallery-219' class='gallery galleryid-374112 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-34.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="540" height="912" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-34.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各ガンナーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span style="color: #666666;"><span style="font-size: 14px;">ほかにもカメラ移動の向きやカメラを動かすときの速度を変更できる。もし触ったことがない人は、各項目を変えてみて、使用感をチェックしてみよう</span></span></p>
<p>現在「追従OFF」でプレイしている人には慣れも必要になるが、「追従ON」でリリカを使えばテクニックの幅は広がるので、伸び悩んでいたらぜひ試してみてほしい。</p>
<ul>
<li>
<h4><a href="https://games.app-liv.jp/compass/archives/368091" target="_blank" rel="noopener">「追従」機能の解説記事はこちら</a></h4>
</li>
</ul>
<h2 id="link13">リリカの各ガンナーとの相性早見表</h2>
<div id='gallery-220' class='gallery galleryid-374112 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-46.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="500" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-46.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各ガンナーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h3 id="link03">VSリリカ</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-221' class='gallery galleryid-374112 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-20.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-20.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各ガンナーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>同じヒーローのため、相性は互角。デッキによって相性が大きく左右される。</p>
<p>リリカは「ダメカ2枚＋回復＋自由枠」というデッキ構成が多く、この自由枠に何を入れるかによって、相性の差ができる。</p>
<p>リリカ同士の対面では、通常の撃ち合いではダメカの数が多いリリカが勝つといっても過言ではない。</p>
<p>敵チームにリリカがいる場合は、バトル中にダメカの数を確認しておこう。</p>
<h4>2.対処法</h4>
<p>リリカ同士の対面は、どちらが先にダメカを使うかで勝敗が決まりやすい。ダメカの枚数が同じなら、先にダメカを使ったほうが不利となる。</p>
<p>つまり、相手に先にダメカを使わせれば倒しやすいということだ。</p>
<p>相手にダメカを使わせるため、先に攻撃バフを乗せた一撃を相手のリリカに当てよう！</p>
<div id='gallery-222' class='gallery galleryid-374112 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-29.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="700" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-29.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各ガンナーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">先に攻撃を当てることでライフ面で有利になり、相手にダメカや回復を使わせることができる</span></p>
<p>相手がダメカを張った場合は、こちらもあとから発動し、相手のダメカが切れるところを狙って攻撃しよう。</p>
<p>もしダメカの枚数が同じでも、先制攻撃を加えていれば、先にダメカを使い切るのは敵リリカなのでキルしやすい。</p>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-223' class='gallery galleryid-374112 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_370226_-11.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_370226_-11.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各ガンナーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>自拠点内にいればアビリティが発動しているため、敵がリリカ単体ならカンタンにキルできる。</p>
<p>ただし、逃げたリリカを追いかけて敵陣エリアまで行ってしまうと、敵リリカのアビリティが発動して手痛い反撃を受けるので注意。</p>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>敵リリカのアビリティが発動しているので、撃ち合ってもデスしやすい。</p>
<p>カードの使用状況にもよるが、敵リリカがカードを使える場合は戦闘を避けよう。</p>
<p>こちらのカードが全部揃っていれば、デッキの相性によっては倒せるかもしれないが、基本的にはかなり不利となる。</p>
<h3 id="link04">VSルチアーノ</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-224' class='gallery galleryid-374112 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-22.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-22.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各ガンナーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>ルチアーノに対して、射程距離が長いリリカは通常攻撃を先に当てることができる。攻撃バフをデッキに採用しているなら、攻撃バフを使い強力な一撃を先に当てよう。</p>
<p>移動速度もリリカのほうが速く、相性は有利となる。</p>
<p>ルチアーノは【近】カード、【遠】カード、【周】カードと扱える攻撃カードの幅が広いので、デッキが判明するまで、即時に対応できるダメカは残しておきたい。</p>
<p>また、攻撃バフを採用している場合もある。</p>
<div id='gallery-225' class='gallery galleryid-374112 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-39.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="650" height="946" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-39.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各ガンナーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">特に多く見られる攻撃バフカードが「ひめたる力の覚醒」</span></p>
<p>高いDPS（※）を誇るルチアーノの攻撃バフが乗った攻撃を受けると、一瞬でキルされる可能性があるため、撃ち合いになったときは気をつけよう。</p>
<p><span class="add">※DPS（Damage Per Second）：1秒間に与えるダメージ量のこと</span></p>
<h4>2.対処法</h4>
<p>ルチアーノと戦う際には、遠距離スタンカードの「迅雷の科学者 アバカン（以下、アバカン）」に注意が必要。</p>
<p>アバカン対して有利なダメカ2枚構築のデッキでも、属性変換中にアバカンを打たれると対応できなくなってしまうためだ。</p>
<div id='gallery-226' class='gallery galleryid-374112 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-32.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="746" height="260" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-32.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各ガンナーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span style="color: #666666;"><span style="font-size: 14px;">属性変換中は、一定時間カードを使えなくなる</span></span></p>
<div id='gallery-227' class='gallery galleryid-374112 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-30.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="700" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-30.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各ガンナーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span style="color: #666666;"><span style="font-size: 14px;">属性変換中にアバカンを使われると防げないため、属性変換のタイミングには注意。相手が属性変更を行っていれば、こちらも安心して属性変換をしよう</span></span></p>
<p>アバカンを受けると高確率でやられてしまうので、カンタンに対応できるディーバは残しておきたい。自由枠に発動にスキがないカードを採用しているのなら、発動「短」のダメカとセットで使えば対応可能だ。</p>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-228' class='gallery galleryid-374112 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_370226_-13.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_370226_-13.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各ガンナーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>自拠点内にいればアビリティが発動し、ルチアーノに対して強く立ち回れる。近づいてくるなら、攻撃範囲ギリギリから攻撃を当ててプレッシャーをかけよう。</p>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>こちらから近づきライフを削ろう。このとき、ルチアーノも近づいてくると攻撃範囲に入ってしまうので、一方的に攻撃できる攻撃範囲を意識して動けるとベスト。</p>
<p>ルチアーノが追いかけてくるなら自陣まで戻り、アビリティを活かしてキルを狙おう！</p>
<h3 id="link05">VS深川 まとい（以下、まとい）</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-229' class='gallery galleryid-374112 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_370226_-37.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_370226_-37.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各ガンナーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>まといと比べてリリカは攻撃範囲が広く、移動速度も速いため、基本的には有利に立ち回れる。</p>
<p>ただ、リリカの属性を木属性にしてしまうと、まといのアビリティによって強化された通常攻撃で、思いがけないダメージを受ける可能性があるので属性には要注意。</p>
<p>まといの特徴として「機航師弾 フルーク・ツォイク（以下、フルーク）」をほとんどのプレイヤーが採用している。近づかなければデッキ有利を取れるが、狭いステージでは多少相性は悪くなる。</p>
<div id='gallery-230' class='gallery galleryid-374112 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-44.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="650" height="946" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-44.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各ガンナーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">まといのアビリティによって強化されたフルークを受けると、耐久力のないリリカはひとたまりもない</span></p>
<p>ステージによって相性は変わるが、攻撃範囲の差と、まといにフルークを採用する可能性が高い点を考慮し、まといとの相性は有利とした。</p>
<h4>2.対処法</h4>
<p>まといに対しては基本有利だが、「紅薔薇の暗殺術 クルエルダー（以下、クルエルダー）」を使われると距離を一気に詰められてしまう。</p>
<p>決して採用率が高いわけではないが、ほかのヒーローで採用されていることもあるため、クルエルダーの対策を紹介する。</p>
<div class="highlight">
<h3>クルエルダーの対策</h3>
<p>攻撃範囲の広さを活かして戦うリリカにとって、敵の目の前まで引き寄せられてしまうクルエルダーは苦手なカードに分類される。</p>
<p>そこで、クルエルダーのダウンを防ぐ方法として、ダメカで防ぐ方法と、カード硬直を利用して防ぐ方法の2パターンを紹介する。</p>
<div id='gallery-231' class='gallery galleryid-374112 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-38.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="650" height="946" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-38.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各ガンナーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">発動にスキがなく、遠距離攻撃範囲の敵を引き寄せダウンさせる。キルにもサポートにも使えるカード</span></p>
<h4>パターン1：ダメカでダウン防止</h4>
<p>クルエルダーの効果発動中にダメカを張れば、転倒を防ぐだけでなくダメージも軽減することができる。</p>
<p>カンタンで対応しやすいので、相手にクルエルダー持ちがいたら、ダメカを使わずにとっておこう！</p>
<div id='gallery-232' class='gallery galleryid-374112 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-25.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="700" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-25.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各ガンナーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">発動にスキがないディーバやイェーガーであれば、引き寄せられ始めたタイミングで使えばダウンとダメージを防ぐことが可能。</span></p>
<p>発動時間が「短」のカードでも防ぐことができるが、タイミングが遅れるとカードキャンセルされたうえにダウンまでしてしまうので注意。</p>
<h4>パターン2：ダメカ以外のカードでダウン防止</h4>
<p>タイミングはシビアだが、発動にスキがないひめたるや、発動時間が「短」の多少スキがある回復カードでもダウンを防ぐことが可能。</p>
<p>なぜダウンを防げるかというと、カードの使用後にはヒーローの位置が固定される硬直時間が存在しているからだ。</p>
<p>この硬直時間にダウンするタイミングを重ねることで、ダウン効果を無効化することができる。</p>
<div id='gallery-233' class='gallery galleryid-374112 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-26.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="700" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-26.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各ガンナーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">カード使用の硬直を利用して、ダウン効果を無効化。タイミングを見極めれば、フルークの打ち上げ効果や、周囲攻撃のノックバック効果も防げる。ただ、ダメカとは違い、ダメージやカード効果はそのままなので注意しよう</span></p>
<p>ヒーローによってもカード使用の早さが違うため、使っているヒーローで練習してみよう！ただ、ダメカを使える状態なら、ダメカを使って確実に防ぐのがおすすめだ。</p>
</div>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-234' class='gallery galleryid-374112 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_370226_-9.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_370226_-9.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各ガンナーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>アビリティにより有利に立ち回れるので、自拠点内から攻撃してライフを削ろう。近づいてきたら、フルークを狙っている可能性が高い。ディーバを使って防ぐか、当たらない位置まで後退しよう。</p>
<p>通常攻撃で撃ち合うときは、木属性以外にしておこう。</p>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>攻撃範囲ギリギリの位置から攻撃を仕掛け、まといのライフを削ってカードを使わせよう。</p>
<p>まといが近づいてきたらそのまま後退し、自拠点まで戻って戦えるとベスト。</p>
<div class="highlight">
<h4>全ヒーロー共通：ポータルキーを使ってタレットから身を守る！</h4>
<p>まといのヒーロースキル（以下、HS)は、その場に射程内に入った敵に攻撃するタレットを一定時間配置するというもの。射程範囲に入ると容赦ない攻撃を浴びることになる。</p>
<p>しかし、射程内であっても、自分との間にポータルキーを挟むことによって、タレットの攻撃から身を守ることができる！</p>
<div id='gallery-235' class='gallery galleryid-374112 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-31.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="700" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-31.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各ガンナーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">この位置にすぐに移動できない場合は、ダメカと回復を惜しまず使ってデスを避けよう</span></p>
<p>ポータルキーを使って身を守ることができれば、ダメカや回復を使わずにやり過ごすことができるので覚えておこう。</p>
</div>
<h3 id="link06">VSディズィー</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-236' class='gallery galleryid-374112 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-21.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-21.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各ガンナーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>高い機動力と強力なHSを持つが、攻撃範囲がリリカより狭く、体力倍率も低いディズィー。</p>
<p>リリカの通常攻撃だけで大きくライフを削ることができ、攻撃バフがかかっていれば一発でディズィーのライフを半分以下にすることもできる。</p>
<p>以上のことを考慮するとディズィーに勝ち目はないように思えるが、ディズィーは【近】カードと【周】カードを卒なく使いこなせる。ディズィーに接近されれば完全に有利とは言えないので、相性はやや有利とした。</p>
<h4>2.対処法</h4>
<p>ディズィーに多く採用されているのが、「ぶじゅつかの超速加速（以下、ぶじゅつか）」や「オールレンジアタック（以下、オールレンジ）」だ。ぶじゅつかを採用している場合、移動速度の速いリリカであってもすぐに距離を詰められてしまう。</p>
<div id='gallery-237' class='gallery galleryid-374112 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-37.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="654" height="946" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-37.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各ガンナーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">発動にスキがなく、周囲に貫通攻撃するカード。回転率も高く、当てると相手をダウンさせるため、周囲攻撃を使えるヒーローにはよく採用されている</span></p>
<p>ただ、この2枚を採用しているディズィーは、ダメカが1枚になることが多く、ダメカの枚数で勝っているリリカに軍配があがることが多い。</p>
<p>しかし、接近されオールレンジをまともに受けると、ダウンし、そこを追撃されるとキルされやすい。</p>
<p>発動の早いディズィーのオールレンジの対抗策として、発動にスキがなく転倒を防げるディーバやイェーガーを残しておくと戦いやすくなる。</p>
<p>だが、ディーバが残っていたとしても、ライフが少ないとオールレンジでキルされてしまうため、ライフ管理も重要だ。</p>
<p>ディズィーと戦うときは、残りのライフまで意識して立ち回ろう。</p>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-238' class='gallery galleryid-374112 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_370226_-8.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_370226_-8.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各ガンナーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>自拠点からの攻撃はディズィーにとって脅威となり、近づいてくるときはダメカを張ってくる場合が多い。ディズィーがダメカを張っているのが見えたら後退し、ディズィーのダメカが切れるタイミングでダメカを使い、一方的に攻撃しよう。</p>
<p>ただ、「反導砲 カノーネ・ファイエル（以下、カノーネ）」を採用しているディズィーの場合は注意が必要。特に、全天を張るときはスキが大きく、狙われやすい。</p>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>攻撃範囲ギリギリのところから攻撃し、先に回復やダメカを使わせるように立ち回ろう。</p>
<p>ディズィーがこちらに接近してきた場合は自拠点まで下がるか、ダメカをいつでも使える状態で撃ち合いを行い、キルを狙おう。</p>
<h3 id="link07">VS13 †サーティーン†（以下、サーティーン）</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-239' class='gallery galleryid-374112 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-18.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-18.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各ガンナーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>サーティーンはガンナーとアタッカーを使い分けられるので、相性を判断するのが難しい。</p>
<p>だが、どちらのロールもHAがやっかいで、ガンナー時には発生の早いノックバック攻撃、アタッカー時には距離を詰めながら範囲攻撃を繰り出してくるため、かなり戦いにくい。よって相性は不利とした。</p>
<p>対面を避け、違う敵ヒーローを狙いたい。デッキが多彩で、対応しにくいのも相性の悪い要因だ。</p>
<h4>2.対処法</h4>
<h4>ガンナー：HAに警戒</h4>
<p>ガンナー時のサーティーンは、HAで発生の早いバックショットを持つ。外せばこちらが一方的に攻撃するチャンスにはなるのだが、ほとんどスキがないため避けにくい。</p>
<p>止まって攻撃するのではなく、動きながら攻撃を行い、HAを避けながら攻撃できるとベストだ。</p>
<h4>アタッカー：距離感に要注意！</h4>
<p>アタッカー時のサーティーンのHAは、一定距離に一気につめて周囲攻撃を行うというもの。</p>
<p>当たると大幅にライフを減らされるほか、リリカの移動速度を活かして逃げても距離を詰められやすい。</p>
<p>通常攻撃も早いため、撃ち合いになると負けてしまう。さらに、HS発動から一定時間は、ステータスが大幅に強化されているので、注意しよう。</p>
<div id='gallery-240' class='gallery galleryid-374112 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-24.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="700" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-24.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各ガンナーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">HSでの強化中は、追いつかれやすいうえに通常攻撃だけでもかなりのダメージを受けてしまうので、バフ効果が切れるまで逃げよう。ただ、カードの使用状況によっては一方的にキルできる場合もある</span></p>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-241' class='gallery galleryid-374112 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_370226_-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_370226_-5.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各ガンナーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>相性は不利だが、自拠点内からなら高火力で攻撃することが可能なので、サーティーンに対しても立ち回りやすい。</p>
<p>ただ、両ロールのHAには気をつけたい。</p>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>サーティーンのロールにもよるが、ガンナー時はHAを構えて待っていることが多い。フェイントをかけてHAを使わせれば、スキが生まれるので、狙って攻撃しよう。</p>
<p>アタッカー時には距離を意識して、攻撃を行おう。近づいてきた場合は後退し、自拠点までサーティーンを誘導できればキルしやすい。</p>
<h3 id="link08">VSエミリア</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-242' class='gallery galleryid-374112 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-19.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-19.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各ガンナーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>エミリアは、自陣ポータルエリア内にいると通常攻撃の速度がアップするという、リリカに似たアビリティをもっている。</p>
<p>どちらの拠点で戦うかが大きく相性を左右するが、ポータル外であれば攻撃範囲の広いリリカのほうが有利だ。ただ、一方的にキルできるわけではないため、相性はやや有利とした。</p>
<p>エミリアには【近】カードや【遠】カードを採用しているプレイヤーが多いので、油断は厳禁。</p>
<h4>2.対処法</h4>
<p>エミリアによく採用されているのが、アバカンとカノーネだ。ガードブレイクできるカノーネを採用している場合は、エミリアの攻撃範囲に入っているにもかかわらず接近してくることが多い。</p>
<p>遠距離からスタンできるアバカンを搭載している場合は、発動時間を短縮するためにダメカとセットで使用する場合が多い。</p>
<p>エミリアのダメカ発動中に、頭の上に「READY」の文字が見えたら連切りのサイン。ダメカを張る準備をしよう。</p>
<div id='gallery-243' class='gallery galleryid-374112 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-27.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="700" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-27.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各ガンナーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ほとんどの場合アバカンを使ってくるが、攻撃バフカードや防御デバフカードなどを使う場合もある。どちらにせよ、ダメカを使えば対処やすいので、対応できるようにしておこう</span></p>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-244' class='gallery galleryid-374112 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_370226_-7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_370226_-7.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各ガンナーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>アビリティが発動するので楽にキルすることができる。</p>
<p>エミリアの攻撃範囲に入る前にHAを構えておくと、エミリアは近づきにくい。当たればノックバックに加え、カードキャンセルも期待できる。</p>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>エミリアのアビリティが発動してしまうため、カードの使い方次第で倒せるかどうかが決まる。エミリアに挑んでみて、キルするのがむずかしそうであれば、やられる前に後退しよう。</p>
<h3 id="link09">VSメグメグ</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-245' class='gallery galleryid-374112 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-23.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-23.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各ガンナーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>メグメグには接近する前からHAを撃たれ、リリカの攻撃範囲に入る頃には無視できないダメージ量となる。ダメカを先に使って近づく必要があるため、ダメカの枚数が同じだとかなり不利だ。</p>
<p>アバカンを採用しているメグメグなら、デッキ相性でこちらが有利を取れるが、それでもHAの火力に押し負けてしまうことも多いので、相性はやや不利と判断した。</p>
<p>ただ、左右に移動しながらメグメグに接近すれば多少被弾を抑えることが可能。HAに当たるかどうかが勝負の分かれ目となる。</p>
<h4>2.対処法</h4>
<p>メグメグのHAを中断させることができれば、その間に接近できるため、キルしやすい。</p>
<p>攻撃カードの発動が遅いリリカでも使いやすく、メグメグのHAを中断させられるカードのひとつとして「-蒼王宮- 氷冠女王イデア=N=ユランブルク（以下、イデア）」が挙げられる。</p>
<div id='gallery-246' class='gallery galleryid-374112 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-43.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="650" height="946" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-43.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各ガンナーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">使えば敵全体に作用し、ダメカを張っていない敵ヒーローのバフ効果やライフ持続回復効果を打ち消し、ノックバックさせるカード</span></p>
<p>メグメグに攻撃バフを採用するプレイヤーも多く、そのバフ効果を打ち消すという意味でも有効なカード。使うだけでメグメグのHAを中断することができ、キルしやすくなる。</p>
<p>攻撃ステータスが高く、タイオワのような敵全体にバフ効果をかけるカードも対応できるので、採用価値は高い。</p>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-247' class='gallery galleryid-374112 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_370226_-10.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_370226_-10.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各ガンナーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>メグメグは基本的に接近せず、遠距離からHAを撃っていることが多い。ダメージができるだけ減る距離まで移動し、やり過ごそう。</p>
<p>もし近づいてきた場合は、HAに合わせてダメカを展開して迎撃しよう。</p>
<p>アバカンに対応するためにも、メグメグのデッキが判明していない場合はディーバを残しておくとベスト。</p>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>HAを撃ちながら待ち構えているメグメグに接近するのは得策ではない。デッキ相性が良ければキルを狙っても良いが、やられると後続する味方も動きづらくなる。</p>
<p>味方の援護を待って、数的有利を作り出してキルを狙おう。</p>
<h3 id="link10">VS鏡音 リン（以下、リン）</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-248' class='gallery galleryid-374112 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_370226_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_370226_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各ガンナーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>サポートが強力なリンだが、タイマン性能も高く、やっかいなヒーロー。</p>
<p>だが、攻撃範囲の差で先に攻撃できるため、こちらから仕掛けやすい。交戦状態だと、お互いに攻撃し合うことになるが、リンは通常攻撃の3-4発目がかなり早い。ダメカを張るタイミングを間違えるとカードを使う前にキルされてしまうこともある。</p>
<p>リリカが先に攻撃できる点は有利だが、撃ち合いだと多少不利になるので、相性は互角とした。</p>
<h4>2.対処法</h4>
<p>リンとタイマンするときは問題ないが、複数ヒーロー対複数ヒーローの際は、リンHAのかかっている敵ヒーローに注意。</p>
<p>バフがかかっている敵を攻撃しても、ダメージのとおりが悪いため、先にリンを攻撃してHAを中断させるのがおすすめ。</p>
<p>さらに、HAだけではなくHSにも警戒が必要だ。</p>
<p>HS中はリンにもほとんどダメージを与えられず、一方的に高火力で攻撃されてしまう。リンがHSを使ったら、効果が切れるまで逃げよう。</p>
<div id='gallery-249' class='gallery galleryid-374112 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-28.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="700" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-28.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各ガンナーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">広い範囲にバフを乗せるリンのHSは強力。1試合に一度は使われるため、HSで対抗するか、ダメカを駆使して耐え忍ぼう</span></p>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-250' class='gallery galleryid-374112 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-47.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-47.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各ガンナーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>アビリティが発動するので有利に立ち回ることができる。積極的に攻撃を当てて、追い込もう。</p>
<p>もし敵の援護が駆けつけそうであれば、味方の位置によっては撤退することも大事だ。やられると相手全員のステータスが上がってしまうため、バフ効果を持つリンがいる敵がさらに有利となる。</p>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>カードの読み合いで戦うことになる。カードの使用と属性変更のタイミングを意識して、最悪キルできなくともデスは避けよう。</p>
<p>やられてしまうと、味方が数的不利な状態で戦う可能性が高くなり、かなり不利となる。</p>
<h3 id="link11">VSイスタカ</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-251' class='gallery galleryid-374112 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_370226_-40.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_370226_-40.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各ガンナーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>タイマン性能に長けているイスタカは、ほとんどのヒーローに対して強く立ち回ることができる。リリカも例外ではないので、相性は不利とした。</p>
<p>大きな理由としては、タイマンだと確実にマピヤに狙われてしまう点と、撃ち合いになったときのDPSで負けているからだ。</p>
<p>攻撃バフと引き撃ちを駆使すれば勝てるかもしれないが、ステージ端に追い込まれたら逃げることができないので、勝つことは難しい。</p>
<h4>2.対処法</h4>
<p>イスタカとは相性が悪いため、デスを避けて逃げ回るほうがバトルに貢献できるだろう。</p>
<p>ただ、イスタカがぶじゅつかを採用していた場合、逃げることすらままならない。使っているのが見えたら、戦闘を避けよう。</p>
<div id='gallery-252' class='gallery galleryid-374112 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-42.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="650" height="946" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_374112_-42.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各ガンナーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">イスタカの鈍足をカバーできる移動バフカード。距離をカンタンに詰められるためやっかいだ</span></p>
<p>ただ、イスタカはタイマンに特化しているが、集団戦をやや苦手とする。マピヤに狙われていない場合、率先してイスタカに攻撃をしよう！</p>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-253' class='gallery galleryid-374112 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_370226_-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_370226_-6.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: リリカから見た各ガンナーとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>アビリティが発動するのでキルはしやすい、ただデッキによっては倒しきることが難しい場合もあるため、勝てなさそうであれば防衛に集中しよう。</p>
<p>ポータル外に逃げるのも手だが、ポータルキーを守れる位置にいないと元も子もない。逃げすぎにも注意したい。</p>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>イスタカとタイマン状態になるのは不利なので、味方と合流するまで戦闘は避けたい。</p>
<p>イスタカに狙われてやられてしまいそうなら、敵陣側でデスするようにしよう。そうすることで、自陣に向かうまでの時間を稼げ、自陣が取られるのを防ぎやすくなる。</p>
<p>(C) NHN PlayArt Corp.<br />
(C) DWANGO Co., Ltd.</p>
]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各スプリンターとの相性と立ち回り</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/372147</link>
		<pubDate>Fri, 10 Aug 2018 03:13:50 +0000</pubDate>
		
		<guid isPermaLink="false">https://games.app-liv.jp/?post_type=compass&#038;p=372147</guid>
		<description><![CDATA[<p>『#コンパス』のヒーローは、コラボヒーローを含めると31人（2018年8月10日時点）。そのうち、スプリンターは8人と、アタッカーとガンナーに次ぐ数を誇るヒーローとなっている。スプリンターはバトルを大きく左右しやすいロールのため、各スプリンターの特徴を知っておくことは非常に重要。そこで、本記事では「桜華 忠臣」から見た、各スプリンターとの相性と立ち回りを紹介していく。</p>忠臣のステータスや特徴 ステータス／特徴 相性の良いカード VSスプリンター 十文字 アタリ Voidoll ニコラ テスラ 初音 ミク コクリコット ブランシュ 春麗 かけだし勇者 ザック＆レイチェル 桜華 忠臣の基本 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>『#コンパス』のヒーローは、コラボヒーローを含めると31人（2018年8月10日時点）。そのうち、スプリンターは8人と、アタッカーとガンナーに次ぐ数を誇るヒーローとなっている。スプリンターはバトルを大きく左右しやすいロールのため、各スプリンターの特徴を知っておくことは非常に重要。そこで、本記事では「桜華 忠臣」から見た、各スプリンターとの相性と立ち回りを紹介していく。</p><ol class="index">
<li>忠臣のステータスや特徴
<ol>
<li><a href="#link01">ステータス／特徴</a></li>
<li><a href="#link02">相性の良いカード</a></li>
</ol>
</li>
<li>VSスプリンター
<ol>
<li><a href="#link03">十文字 アタリ</a></li>
<li><a href="#link04">Voidoll</a></li>
<li><a href="#link05">ニコラ テスラ</a></li>
<li><a href="#link06">初音 ミク</a></li>
<li><a href="#link07">コクリコット ブランシュ</a></li>
<li><a href="#link08">春麗</a></li>
<li><a href="#link09">かけだし勇者</a></li>
<li><a href="#link10">ザック＆レイチェル</a></li>
</ol>
</li>
</ol>
<h2 id="link01">桜華 忠臣の基本ステータス</h2>
<div id='gallery-254' class='gallery galleryid-372147 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/06/gd361564_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="715" height="458" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/06/gd361564_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<div class="highlight">
<ul>
<li>攻撃倍率：1.30</li>
<li>防御倍率：0.80</li>
<li>体力倍率：1.05</li>
<li>移動速度：ヴィオレッタとだいたい同じ速度</li>
<li>得意カード：【近】</li>
</ul>
</div>
<h3>ヒーローアクション（長押し）：突進タメ攻撃（以下、タメ攻撃）</h3>
<p>タメ時間が長いのが難点だが、射程距離が長く、通常よりも速く一直線に移動できる高性能なタメ攻撃。</p>
<p>ほとんどのマップにおいて、タメ攻撃1回でスタート地点からA（E）地点目前まで移動でき、短距離ならばスプリンターをも凌駕するスピードで移動できる。</p>
<div id='gallery-255' class='gallery galleryid-372147 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/02/gd231602_-20.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="940" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/02/gd231602_-20.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h3 id="link02">相性の良いカード「機航師弾 フルーク・ツォイク（以下、フルーク）」</h3>
<div id='gallery-256' class='gallery galleryid-372147 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_369219_-30.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="707" height="1032" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_369219_-30.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>桜華 忠臣（以下、忠臣）のアビリティは、「前方近距離攻撃カード 攻撃力アップ＋クールダウン時間短縮」という効果。</p>
<p>アビリティを考慮すると、前方近距離攻撃カードで威力があり、効果発生も早く、クールダウンまで短いフルークは、とても相性が良いといえる。</p>
<p>体力倍率の低いヒーローなら一撃で倒すことも可能で、ポータルキーの防衛、制圧サポートと幅広く使えるため、ほとんどの忠臣のデッキに採用されている。</p>
<div class="highlight">
<h4>本記事では、デッキにフルークを入れることを前提に、忠臣の各スプリンターとの相性と立ち回りを紹介する。</h4>
</div>
<p><span class="add">※フルークを所持していない場合はほかの近距離攻撃カードで代用可能だが、威力は落ちることになる。</span></p>
<h3 id="link03">VS十文字 アタリ（以下、アタリ）</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-257' class='gallery galleryid-372147 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-4.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>アタリはステータス倍率のバランスが良く、安定感のあるヒーローだ。アタリは移動速度が速く、捉えづらいため、相性は不利とした。</p>
<p>スプリンター共通のHA（ダッシュ）でカンタンに引き離されてしまうので、アタリから攻めてこないと攻撃を当てることは難しい。</p>
<p>また、うまくポータルを奪えたとしても、フルークなど相手をポータルから剥がすカードを入れているアタリも多いので、油断は禁物。</p>
<p>さらに、スプリンターはダッシュ中に攻撃範囲内で指を離すとダッシュアタックを繰り出せる。カードを使っている時にダッシュアタックを受けると、カードキャンセルされてしまうため、カードの使用タイミングには注意しよう。</p>
<div class="highlight">
<h4>全ヒーロー共通：カードキャンセルに注意！</h4>
<p>スプリンターのダッシュアタックは、タイミングが良ければカードキャンセルをすることができる攻撃。</p>
<p>特に、回復カードを単体で使うと、スキをつかれやすいので注意しよう。</p>
<div id='gallery-258' class='gallery galleryid-372147 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-21.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="700" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-21.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">回復カードをキャンセルされると、キルが得意ではないスプリンターにも倒されてしまう可能性もある</span></p>
<p>発動にスキがないカードとセットで使うか、ダッシュアタックを受けてから使うようにして対処しよう。</p>
</div>
<h4>2.対処法</h4>
<p>アタリを相手にすることは得策とはいえない。アタリは味方に任せて、ほかの相性が良い敵ヒーローと戦いたいところ。</p>
<p>戦わなければいけない場合は、フルークを外すと一気に不利になってしまうので、アタリのダッシュアタックに合わせて使い、迎撃する形でフルークを確実に当てていこう！</p>
<div class="highlight">
<h4>ダッシュアタックにフルークを合わせて迎撃！</h4>
<p>スプリンターのダッシュアタックは強力だが、スキにもなる。</p>
<p>ダッシュアタックに合わせてフルークを使えば、カンタンに迎撃することが可能だ！</p>
<div id='gallery-259' class='gallery galleryid-372147 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-32.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="593" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-32.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ただし、使うタイミングが遅れると、フルークがカードキャンセルされてしまうので注意</span></p>
</div>
<p>タイミングよく当てることができれば、ダッシュアタックの攻撃を受ける前にこちらの攻撃を当てることができる。</p>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-260' class='gallery galleryid-372147 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-17.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-17.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>アタリのフルークや「反動砲 カノーネ・ファイエル（以下、カノーネ）」に当たるとポータルキーを取られてしまうので、当てられないように注意。</p>
<p>フルークを避けられないと思った時は、こちらもフルークを使ったり、ダメージカット（以下、ダメカ）を使ったりして飛ばされるのを防ごう。</p>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>フルークを当てたいところだが、防衛に集中しているアタリに攻撃を当てることは難しい。他の敵ヒーローを狙いたいが、放っておくとアタリのHSがたまり、不利な状況になってしまう。</p>
<p>アタリの踏んでいるポータルをこちらも踏んで、HSゲージがたまらないように妨害しつつ、フルークを当てるスキを伺おう。</p>
<h3 id="link04">VS Voidoll（以下、ボイド）</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-261' class='gallery galleryid-372147 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>ボイドは近距離攻撃カードと周囲攻撃カードの発動が早いヒーローだ。</p>
<p>移動速度も速く、忠臣で捉えることは困難なため、相性は不利となる。</p>
<p>ボイドの体力倍率は低めだが、フルーク一撃で倒しきれないことが多く、キルは狙いにくい。</p>
<h4>2.対処法</h4>
<p>忠臣でボイドを相手にするのは不利なので、ほかの敵ヒーローを狙い、対面する相手を変えよう。</p>
<p>それでもボイドが追いかけてきた際は、「振り向きフルーク」で迎撃しよう。</p>
<div class="highlight">
<h4>形勢逆転を狙え！振り向きフルーク</h4>
<p>振り向きフルークとは、カメラ追従オフでしかできないテクニックではあるが、逃げていると見せかけて、敵ヒーローが近づいた時に振り返り、フルークを打つというもの。</p>
<p>対スプリンター以外でも使うことができるので、練習してみよう。</p>
<div id='gallery-262' class='gallery galleryid-372147 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-33.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="334" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-33.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">攻撃が遅れるとカードキャンセルされることもある。気持ち早めで使うとうまく決まりやすい</span></p>
<p>このテクニックは近距離カードを卒なく使えるヒーローであれば誰でも可能なので、ほかのヒーローでも試してみよう。</p>
</div>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-263' class='gallery galleryid-372147 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-16.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-16.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>ボイドは近距離攻撃カードと周囲攻撃カードの発動が早いため、常にボイドの動きを警戒する必要がある。</p>
<p>近づきすぎるとボイドのカードを避けきれないので、一定の距離を保つことが重要だ。</p>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>1人で取り返せるのがいちばんだが、実際には相性が悪く困難。カードをむだに使わず、味方が援護に来た時に使えるようにとっておくと取り返しやすい。</p>
<p>ボイドが接近してくるなら、攻撃をダメカで防ぎ、カード発動後のスキを狙ってフルークで飛ばそう！</p>
<h3 id="link05">VSニコラ テスラ（以下、テスラ）</h3>
<div id='gallery-264' class='gallery galleryid-372147 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-6.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>1.相性</h4>
<p>罠カードを得意とするテスラは、高い体力倍率を誇り、移動速度も速く、忠臣にとっては不利なヒーローだ。</p>
<p>罠カードを複数採用しているテスラには、ダメカが1枚しかないデッキでは倒せないどころか返り討ちに遭うこともあるため、相手にしないのがベスト。味方のガンナーに任せて、ほかの敵ヒーローを狙おう。</p>
<p>戦わなければならない場合は、テスラのダッシュアタックに合わせてフルークを使えば迎撃しやすい。</p>
<h4>2.対処法</h4>
<p>テスラは罠を設置してくるので、ダメカを張り罠を踏んで対応することになる。</p>
<p>ダメカは罠の対処に使いたいため、それまでのテスラのダッシュアタックに対しては、フルークを使って迎撃するか、回復カードだけでやり過ごそう。</p>
<p>だが、罠の設置位置によっては、わざわざダメカを張って踏みに行く必要はない。当たらない場所にあるなら放置しておこう。</p>
<p>しかし、味方が通りそうなところに罠を設置されてしまった場合は、味方が罠の存在を確認できていない場合があるので、余裕があればダメカを張って踏んでおくといいだろう。</p>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-265' class='gallery galleryid-372147 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-12.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-12.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>テスラのデッキにもよるが、罠カードに対してダメカを使う立ち回りをしていれば、問題なくポータルキーを守れるはずだ。</p>
<p>ただ、ダッシュアタックで回復カードをキャンセルされないように注意。</p>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>取れていない場合は、テスラを追いかけて、カードを使うタイミングを狙ってフルークを当てよう。難しい場合は、味方の援護を待つか、ほかのヒーローを狙おう。</p>
<h3 id="link06">VS初音 ミク（以下、ミク）</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-266' class='gallery galleryid-372147 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-1.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>ミクは、アビリティの効果でバトル中常時少しずつライフが回復し続けるヒーロー。フルークだけで倒しづらいうえに、移動速度でも負けているので、相性は不利となる。</p>
<p>デッキが攻撃寄りのミクが相手だとダッシュアタックで倒されかねないので、回復するタイミングには注意。</p>
<h4>2.対処法</h4>
<p>基本的にミクはほかのスプリンター同様、相手にしないのがいちばん。</p>
<p>ただ、ダッシュアタックを多用するミクなら、フルークで迎撃できればチャンスが生まれる。しかし、タメ攻撃で追撃をしても、アビリティで回復し続けるミクだと分が悪いので、キルは狙わずにポータルキーの制圧を狙おう。</p>
<p>必要以上に攻めてこず、ミクが現状維持をしているなら、ほかのポータルかヒーローを狙いたい。</p>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-267' class='gallery galleryid-372147 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-13.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-13.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>ポータルキー防衛は、回復カードをキャンセルされなければ、そこまで難しくない。ただ、フルークのような近距離攻撃カードを採用しているミクもいるので、デッキが判明していないうちは注意しよう。</p>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>カードを使うスキを狙ってフルークを当てよう。ミクをキルすることは困難なので、飛ばしたあとは追撃せずにポータルキー制圧が優先。</p>
<p>一度制圧してしまえば、防衛の得意な忠臣の本領を発揮できる。</p>
<h3 id="link07">VSコクリコット ブランシュ（以下、コクリコ）</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-268' class='gallery galleryid-372147 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-5.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>コクリコは体力倍率が低く、フルークを当てればほぼ倒すことができる。</p>
<p>だが、コクリコのダッシュアタックを受けると攻撃力が下がり、フルークを当てても倒せなくなってしまう。</p>
<p>つまり、ダッシュアタックを受ける前にフルークを当てる必要があるのだ。</p>
<p>コクリコが素直にダッシュアタックをしてくれば迎撃するのもカンタンなのだが、スプリンターはフェイントをかけることが容易で、いつダッシュアタックを繰り出すかが読みにくい。</p>
<p>フルークを外すと対抗手段がなくなるため、相性は不利とした。</p>
<h4>2.対処法</h4>
<p>フルークを当てれば倒せると前述したが、攻撃手段がフルークのみだと、コクリコはダメカを張るだけで安心してダッシュアタックができるようになってしまう。</p>
<p>そこで、コクリコとの読み合いの幅をもたせるためにも、カノーネをデッキに採用したい。</p>
<div id='gallery-269' class='gallery galleryid-372147 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-8.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="709" height="1051" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-8.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">フルーク／カノーネのどちらも採用していたとしても、先に使ってしまうと意味がない。こちらから仕掛けるのではなく、コクリコの攻撃に対応するという戦い方を念頭に置こう</span></p>
<p>ほかの敵ヒーロー相手にも使えるカードなので、持っていて損はないカードだ。もちろん、ダメカを張っているコクリコにカノーネを当てることができれば、ほぼ一撃で倒すことができる。</p>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-270' class='gallery galleryid-372147 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-18.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-18.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>コクリコの出方を伺い、デスしないように立ち回ろう。</p>
<p>相性は不利なのでデスしても仕方ないかもしれないが、できるだけ長く生存できるように立ち回ろう。</p>
<p>もちろん、迎撃できるのがいちばんだ。</p>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>コクリコから突っ込んできてくれるかもしれないが、もし来ないようならこちらから接近しよう。読み合いで勝つしかポータルを取り返す方法はないので、カードの使用は慎重に。</p>
<h3 id="link08">VS春麗</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-271' class='gallery galleryid-372147 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-2.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>春麗は攻撃倍率が高く、ダッシュアタックでかなりのダメージを出せる、アタッカーに近いスプリンターだ。移動速度で忠臣は負けており、倒されてしまう可能性も高いため、相性はやや不利となる。</p>
<p>また、春麗はアビリティで連続攻撃カードの威力がアップするが、連続攻撃よりも周囲攻撃のほうが使いやすい。周囲攻撃カードの発動が早いことに加え、スプリンターの移動速度を活かして滑り込みながら周囲攻撃カードを使えるからである。</p>
<h4>2.対処法</h4>
<p>春麗は耐久面でも優れているため、キルすることはやや難しい。だが、周囲攻撃を防ぐことができれば脅威ではない。</p>
<p>逆に、周囲攻撃カードに当たってしまうと、キルされる可能性があるため、スキがないダメカで防ぐのがいちばんの対策といえる。</p>
<div id='gallery-272' class='gallery galleryid-372147 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="713" height="1054" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-7.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span style="color: #666666"><span style="font-size: 14px">発動のスキがなく、効果時間の長いイェーガーは非常に有効</span></span></p>
<p>防いだあとは、フルークで飛ばしたり、回復をしてデスしないように注意しよう。</p>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-273' class='gallery galleryid-372147 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-14.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-14.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>周囲攻撃カードに注意しながら防衛に徹しよう。春麗のヒーロースキル（以下、HS）がたまっている場合は、フルークを当てるチャンスがあっても使わないほうが良い。</p>
<div class="highlight">
<h4>春麗のHSに注意！</h4>
<p>春麗のHSは、目の前の攻撃範囲内にガードを無視した大ダメージの連続攻撃を放つというもの。2発も受けてしまえば、忠臣はやられてしまう。</p>
<p>このHSで狙われやすいのが、フルークのような攻撃カードを使用した際の硬直時間。春麗にフルークを当てる時は要注意だ。</p>
<div id='gallery-274' class='gallery galleryid-372147 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-34.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="641" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-34.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">攻撃カード使用中は身動きが取れないため、回避不可能となり、確定でデスしてしまう</span></p>
<p>フルークだけではなく、タメ攻撃の硬直も狙われやすいので注意しよう。</p>
</div>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>春麗が接近してくるようなら、スキを狙ってフルークを当ててポータルキーを制圧しよう。</p>
<p>必要以上に攻めてこないなら、ほかのポータルを狙い、できるだけ相性の良いヒーローと戦うようにしたい。</p>
<h3 id="link09">VSかけだし勇者（以下、勇者）</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-275' class='gallery galleryid-372147 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-3.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>勇者は、唯一ジャンプができるヒーロー。ステージの段差を飛び越えるなど、ほかのヒーローにはできない立ち回りが可能だ。</p>
<p>ジャンプを利用して攻撃カードを避けることができるので、捉えることが難しい。移動速度でも負けており、忠臣にとって不利な相手といえる。</p>
<p>できるだけ相手にせず、ほかのヒーローに勇者の相手を任せたいところ。</p>
<h4>2.対処法</h4>
<p>勇者はジャンプの着地の際、周囲にダウン効果のある着地攻撃を発生させる。この着地の直前を狙えば、フルークを当てることができる。</p>
<div id='gallery-276' class='gallery galleryid-372147 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-35.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="251" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-35.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">フルークを使うのが遅れるとカードキャンセルされ、ダウン状態になってしまうので注意！</span></p>
<p>フルークを当てても倒すことは難しいので、ポータルキーの制圧を優先しよう。</p>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-277' class='gallery galleryid-372147 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-15.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-15.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>勇者のカードと着地攻撃に注意しながら、距離をとってポータルの維持に集中しよう。</p>
<p>下手に攻撃すると反撃を受けてしまう可能性もあるので、ダメカと回復カードを使い、できるかぎり耐久戦へと持ち込もう。</p>
<p>追いかけられてやり過ごしにくい時は、ジャンプ攻撃をフルークで迎撃しよう。</p>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>勇者がポータルキーの防衛に徹していると、忠臣だけで取り返すことは難しい。味方の援護を待つか、ほかのポータルを狙おう。</p>
<p>勇者がキルを狙ってくるようなら、迎撃のチャンスはある。できるだけポータル付近で戦い、フルークで飛ばしたらすぐに制圧できるようにしておこう。</p>
<h3 id="link10">VSザック&amp;レイチェル（以下、ザック）</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-278' class='gallery galleryid-372147 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-36.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-36.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>ザックは近距離カードを得意とするヒーローだ。ステータスも攻撃倍率が高いため、フルークを採用する型が多い。</p>
<p>忠臣と比べて、近距離攻撃カードの発動速度、威力に差はあるが、どちらも一撃で倒す火力は出せない。</p>
<p>かなり似た特徴をもつヒーローになるが、移動速度の関係で、忠臣からザックに攻撃を仕掛けづらいのに加え、フルークを外してしまうと対抗手段がなくなるため、相性はやや不利とした。</p>
<h4>2.対処法</h4>
<p>こちらから攻撃してもカンタンに避けられてしまうため、迎撃する形で戦うのがベストといえる。</p>
<p>ザックのダッシュアタックや、フルークに合わせてこちらもフルークを使い、相打ち、もしくは先手ヒットを狙おう。先手ヒットできれば、一方的にダメージを与えつつ飛ばすことができる。</p>
<p>追撃を狙いたいところだが、通常攻撃し合うと、ザックはアビリティにより回復しながら戦えるため、不利になりやすくおすすめできない。ただ、一撃で倒せる場面での追撃は有効だ。</p>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-279' class='gallery galleryid-372147 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-29.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_372147_-29.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各スプリンターとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>ザックのフルークに注意しながら、ポータルキーを守ろう。フルークは当てに行くよりも、迎撃用として使いたい。</p>
<p>カノーネを採用しているザックも多いため、ダメカを張るタイミングにも注意が必要だ。</p>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>こちらから近づいてフルークを当てるのは困難なので、ザックが防衛に集中しているようなら、味方が援護に来るまでカードを温存しておくか、ほかのポータルを狙おう。</p>
<p>もしこちらに攻撃してくるようなら、フルークやダッシュアタックに合わせてフルークを使い、迎撃しよう！</p>
<p>(C) NHN PlayArt Corp.<br />
(C) DWANGO Co., Ltd.</p>
]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各タンクとの相性と立ち回り</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/371459</link>
		<pubDate>Thu, 09 Aug 2018 02:44:04 +0000</pubDate>
		
		<guid isPermaLink="false">https://games.app-liv.jp/?post_type=compass&#038;p=371459</guid>
		<description><![CDATA[<p>『#コンパス』の全31人のヒーローのうち、タンクに属すヒーローは5人とかなり少なめ（2018年8月9日時点）。他ロールに比べれば、初心者でもそれぞれがどんなヒーローなのかを把握しやすいが、対処法まで理解するには時間がかかる。そこで、本記事では「桜華 忠臣」から見た、各タンクとの相性と立ち回りを説明していく。</p>忠臣のステータスや特徴 ステータス／特徴 相性の良いカード VSタンク ジャスティス ハンコック ジャンヌ ダルク グスタフ ハイドリヒ ヴィオレッタ ノワール 鏡音 レン 桜華 忠臣の基本ステータス 攻撃倍率：1.30 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>『#コンパス』の全31人のヒーローのうち、タンクに属すヒーローは5人とかなり少なめ（2018年8月9日時点）。他ロールに比べれば、初心者でもそれぞれがどんなヒーローなのかを把握しやすいが、対処法まで理解するには時間がかかる。そこで、本記事では「桜華 忠臣」から見た、各タンクとの相性と立ち回りを説明していく。</p><ol class="index">
<li>忠臣のステータスや特徴
<ol>
<li><a href="#link01">ステータス／特徴</a></li>
<li><a href="#link02">相性の良いカード</a></li>
</ol>
</li>
<li>VSタンク
<ol>
<li><a href="#link03">ジャスティス ハンコック</a></li>
<li><a href="#link04">ジャンヌ ダルク</a></li>
<li><a href="#link05">グスタフ ハイドリヒ</a></li>
<li><a href="#link06">ヴィオレッタ ノワール</a></li>
<li><a href="#link07">鏡音 レン</a></li>
</ol>
</li>
</ol>
<h2 id="link01">桜華 忠臣の基本ステータス</h2>
<div id='gallery-280' class='gallery galleryid-371459 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/06/gd361564_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="715" height="458" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/06/gd361564_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<div class="highlight">
<ul>
<li>攻撃倍率：1.30</li>
<li>防御倍率：0.80</li>
<li>体力倍率：1.05</li>
<li>移動速度：ヴィオレッタとだいたい同じ速度</li>
<li>得意カード：【近】</li>
</ul>
</div>
<h3>ヒーローアクション（長押し）：突進タメ攻撃（以下、タメ攻撃）</h3>
<p>タメ時間が長いのが難点だが、射程距離が長く、通常よりも速く一直線に移動できる高性能なタメ攻撃。</p>
<p>ほとんどのマップにおいて、タメ攻撃1回でスタート地点からA（E）地点目前まで移動でき、短距離ならばスプリンターをも凌駕するスピードで移動できる。</p>
<div id='gallery-281' class='gallery galleryid-371459 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/02/gd231602_-20.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="940" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2017/02/gd231602_-20.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h3 id="link02">相性の良いカード「機航師弾 フルーク・ツォイク（以下、フルーク）」</h3>
<div id='gallery-282' class='gallery galleryid-371459 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_369219_-30.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="707" height="1032" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_369219_-30.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>桜華 忠臣（以下、忠臣）のアビリティは、「前方近距離攻撃カード 攻撃力アップ＋クールダウン時間短縮」という効果。</p>
<p>アビリティを考慮すると、前方近距離攻撃カードで威力があり、効果発生も早く、クールダウンまで短いフルークは、とても相性が良いといえる。</p>
<p>体力倍率の低い敵なら一撃で倒すことも可能で、ポータルキーの防衛、制圧サポートと幅広く使えるため、ほとんどの忠臣のデッキに採用されている。</p>
<div class="highlight">
<h4>本記事では、デッキにフルークを入れることを前提にして、忠臣の各タンクとの相性と立ち回りを紹介する。</h4>
</div>
<p><span class="add">※フルークを所持していない場合はほかの近距離攻撃カードで代用可能だが、威力は落ちることになる。</span></p>
<h3 id="link03">VSジャスティス ハンコック（以下、ジャスティス）</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-283' class='gallery galleryid-371459 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-3.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>ジャスティスは、バトル開幕直後「どこにでもいけるドア（以下、ドア）」を使って、自陣側のポータルキーかC地点を先に制圧してくる。</p>
<div id='gallery-284' class='gallery galleryid-371459 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-11.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="687" height="1027" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-11.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ドアは、ターゲットしたポータルキーへと一瞬で移動できるカード。クールダウンが100秒と長いため、1試合に最大2回までしか使えないが、ポータルの制圧数で争う『#コンパス』において、最強といっても過言ではないカードだ</span></p>
<p>ジャスティスからポータルを取り返したいところだが、HA（バリア）をされると忠臣で取り返すのは難しいため、相性は不利となる。</p>
<p>「電撃ロボ Eledoll- 115」のような、スタン効果を持つカードをデッキに採用している味方の援護を待つか、他のポータルを狙うようにしたい。</p>
<p>味方がジャスティスをスタン状態にしたら、そのスキにタメ攻撃やフルークを当てて、遠くへ飛ばそう。倒せそうなら、通常攻撃を数発当てたあとにフルークで攻撃するのものもいい。</p>
<h4>2.対処法</h4>
<p>高度なテクニックが必要にはなるが、忠臣ひとりでもジャスティスをポータルから剥がすことはできる。</p>
<p>HA中のジャスティスを移動を駆使してポータルの外へと押し出し、ポータルを制圧する動きを見せ、阻止しようとHAをやめて歩いてきたジャスティスにフルークを当てるというものだ。</p>
<div class="highlight">
<h4>忠臣だけでジャスティスを剥がすテクニック</h4>
<p>ジャスティスに向かって移動をすると、ジャスティスの位置を少しずつ動かすことができる。</p>
<div id='gallery-285' class='gallery galleryid-371459 gallery-columns-3 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-18.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="700" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-18.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-19.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="700" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-19.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-20.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="700" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-20.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">攻撃しなくても移動だけでジャスティスの位置を動かせる。小刻みに動いてポータルの外に押し出そう</span></p>
<p>ポータルの外まで押し出せたら、ポータルキーを制圧するかのような動きをしよう！</p>
<div id='gallery-286' class='gallery galleryid-371459 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-21.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="700" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-21.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ポータルキーを守るために、ジャスティスがバリアを解除し、歩き出す</span></p>
<p>ジャスティスが無防備の状態になったら、すかさずフルーク！</p>
<p>少しでも遅れるとバリアで防がれてしまうので、バリアを解除したらすぐ使うのが成功のコツ。</p>
<div id='gallery-287' class='gallery galleryid-371459 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-22.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="700" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-22.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>バリアを張っていないジャスティスにフルークを当てれば、大きく飛ばせる。戻ってくる前にポータルキーを制圧しよう！</p>
</div>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-288' class='gallery galleryid-371459 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-9.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-9.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>ジャスティスにポータルキーを取られる心配はほぼないが、ジャスティスに攻撃カードが入っている場合はやられないように注意が必要。</p>
<p>余裕があれば、ジャスティスのライフを少しでも減らしておこう。</p>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>忠臣だけではジャスティスを倒せすことが難しいため、前述したやり方でジャスティスを押し出して取り返すか、他のポータルを狙おう。</p>
<h3 id="link04">VSジャンヌ ダルク（以下、ジャンヌ）</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-289' class='gallery galleryid-371459 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-4.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>ジャンヌは、バトル開幕直後にドアを使って、自陣側のポータルキーかC地点を先に制圧してくる。</p>
<p>移動速度が忠臣より速く、体力倍率もかなり高いが、うまくフルークさえ当てればポータルを取り返しやすいため、相性はやや有利となる。</p>
<p>スプリンターが対処してくれることも多いが、ジャンヌをポータルから剥がせるカードを持っていない場合もある。苦戦しているようなら、援護に向かおう。</p>
<h4>2.対処法</h4>
<p>ジャンヌはデッキにダメカ（【防】カード）を2枚採用していることが多い。2枚のダメカを交互に張られると、フルークで攻撃するスキはほとんどなくなってしまう。</p>
<p>そこで、デッキに入れたいのが「反動砲 カノーネ・ファイエル（以下、カノーネ）」だ。</p>
<div id='gallery-290' class='gallery galleryid-371459 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-13.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="709" height="1051" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-13.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">カノーネは採用しているだけで、相手が安心してダメカを張れなくなる、圧力もかけられる強力なカードだ</span></p>
<p>ジャンヌは移動速度が速いため、動いているときにフルークやカノーネを当てるのは難しい。ジャンヌがダメカを発動するために、立ち止まったスキを狙おう。</p>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-291' class='gallery galleryid-371459 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-8.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-8.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>ジャンヌのデッキ構成にもよるが、基本的にポータルキーを取られる心配はない。</p>
<p>ただ、「-蒼王宮- 白翼騎士 ジェニト（以下、ジェニト）」のような、遠くに弾き飛ばすカードをジャンヌが採用している場合は注意。</p>
<div class="highlight">
<h4>全ヒーロー共通：ジェニトを当てられる方向に注意！</h4>
<p>ジェニトは、攻撃した相手を後方へと大きく弾き飛ばす【押】カード。</p>
<div id='gallery-292' class='gallery galleryid-371459 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-23.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="700" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-23.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ジェニトは発動時間にスキがないので、相手が持っていたら常に気をつけよう</span></p>
<p>ジェニトで攻撃されると、角度によっては障害物のないステージなら端まで飛ばされてしまう。</p>
<div id='gallery-293' class='gallery galleryid-371459 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-24.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="700" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-24.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">平面で広いステージでは、特に注意が必要だ</span></p>
<p>ジェニトを避けれないと思ったら、近くの壁に当たるように向きの調整しよう。</p>
</div>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>ジャンヌに近づき、フルークを当ててポータルキー制圧を目指そう。</p>
<p>フルークで飛ばしたところを追撃しても良いのだが、倒しきれるとは限らない。遠くに飛ばせたら、キルよりもポータルキー制圧を優先しよう。</p>
<h3 id="link05">VSグスタフ ハイドリヒ（以下、グスタフ）</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-294' class='gallery galleryid-371459 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-2.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>グスタフは、タンクながらドアがなくても活躍できるヒーローだ。タンクの特徴である高耐久に加えて、周囲攻撃カードで攻撃することができる。</p>
<p>高いステータス倍率を誇るが、HA（周囲毒／禁忌の波動）をしないと、ライフが減っていくデメリットがある。グスタフは、HAをしている間移動ができないのでスキが多く、フルークを当てるのが容易なため、相性は有利といえる。</p>
<p>フルークで飛ばしている間も、グスタフのアビリティ効果でライフが減っていくので、積極的に狙おう！</p>
<h4>2.対処法</h4>
<p>グスタフは周囲攻撃カードの発動が早い。相性が有利とはいえ、「オールレンジアタック」のような周囲攻撃を受けると、ピンチになってしまうこともある。</p>
<p>そこで便利なのが、「帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー（以下、イェーガー）」だ。</p>
<p>発動にスキがなく、グスタフの周囲攻撃カードに合わせて使えば状態異常を防いだり、転倒を防いだりできる。</p>
<div id='gallery-295' class='gallery galleryid-371459 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="713" height="1054" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">発動の早いグスタフの周囲攻撃カードに合わせて使う練習をすれば、ほかのヒーローの周囲攻撃カードにはカンタンに合わせられるようになるはずだ</span></p>
<p>グスタフ以外のヒーローに対してもじゅうぶんに使えるカードなので、デッキの【防】カード（以下、ダメカ）の枠には、イェーガーを採用するのがおすすめだ。</p>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-296' class='gallery galleryid-371459 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-7.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>すぐにフルークで攻撃するよりも、グスタフの周囲攻撃カードをイェーガーで防ぎ、発動後のスキで無防備になっているところをフルークで飛ばすほうが安全だ。</p>
<div class="highlight">
<h4>全ヒーロー共通：周囲攻撃カードをイェーガーで防ぐコツ！</h4>
<p>発動が遅いヒーローの周囲攻撃ならイェーガーで防ぐのはカンタンだが、グスタフのように周囲カードの発動速度が高いヒーロー相手だと、ダメカを張る前に周囲攻撃カードを受けてしまい、カードキャンセルされる可能性がある。</p>
<p>反応速度については慣れるしかないが、防ぎやすくなるテクニックを紹介する。</p>
<p>カードを上方向にフリックすると使用できることはもちろん知っていると思うが、カードを上にあげた状態で使用せずキープすることもできる。</p>
<p>そして、キープした状態から指を離せば、すぐにカードを使用可能。つまり、カードを上にあげる動作を事前に行えるのだ。</p>
<div id='gallery-297' class='gallery galleryid-371459 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-15.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="700" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-15.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">コンマ数秒の差にはなるが、フリックしてカードを使うよりもすばやく使える</span></p>
<p>グスタフが回復カードを使ってこちらに向かってくる時は、周囲攻撃カードを使ってくる可能性が高い。</p>
<p>発動にスキがないダメカを上にあげた状態で待機し、周囲攻撃カードの発動に合わせて使って対処しよう。</p>
<div id='gallery-298' class='gallery galleryid-371459 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-16.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="700" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-16.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">貫通攻撃である「オールレンジアタック」は、イェーガーを合わせてもダメージを受けるので、残りのライフには注意</span></p>
<p>ダメカで防ぐことができたら、周囲カード使用の硬直で動けないグスタフにフルークを当てよう！</p>
<div id='gallery-299' class='gallery galleryid-371459 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-17.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="700" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-17.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">一撃で倒すことは難しいが、ポータルキーを制圧するための時間を稼ぐことができる</span></p>
<p>うまくダメカで防ぐには慣れが必要だが、ぜひ試してほしい。</p>
</div>
<p>もし、グスタフの周囲攻撃カードに当たってポータルキーを取られても、グスタフがポータルキーを制圧した後を狙ってフルークで飛ばせば、カンタンに取り返すことができる。</p>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>グスタフに近づき、フルークを当ててポータルキー制圧を目指そう。</p>
<p>グスタフは追いかけ回しているだけでライフが減っていき、必ず回復するスキが生まれるので、そこを狙えばフルークを当てやすい。</p>
<h3 id="link06">VSヴィオレッタ ノワール（以下、ヴィオレッタ）</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-300' class='gallery galleryid-371459 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-1.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>ヴィオレッタは、バトル開幕直後にドアを使って、自陣側のポータルキーかC地点を先に制圧してくる。</p>
<p>ステータスとアビリティが防御に特化しており、忠臣で倒すのは難しい。</p>
<p>だが、デッキにダメカを採用していないヴィオレッタが多く、フルークさえ当ててしまえばポータルを取り返すことが可能なので、相性は有利とした。</p>
<p>ヴィオレッタのHA（周囲サイレント）は、ダメカを張っていれば範囲内に入ってもサイレントにならずに済むので、覚えておこう。</p>
<h4>2.対処法</h4>
<p>ヴィオレッタを相手する時にあれば便利なのがダメカだ。大抵のヒーローには入っていると思うが、使い所にも工夫が必要。</p>
<div id='gallery-301' class='gallery galleryid-371459 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="713" height="1054" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">なかでも、効果時間が長いイェーガーは、ヴィオレッタ相手にとても有利なカードだ</span></p>
<p>離れたところでダメカを使って近づいても、ヴィオレッタに逃げられてしまい、ダメカが切れるころにはHAを使われて何もできなくなってしまう。</p>
<p>距離を詰めてから使い、逃げられる前にフルークを当てられるようにしよう。</p>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-302' class='gallery galleryid-371459 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-6.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>デッキにもよるが、ヴィオレッタはほぼ何もできないといっても過言ではない。</p>
<p>味方の位置と敵の位置を把握して、試合状況を把握しておこう。</p>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>ダメカを張って近づき、タメ攻撃やフルークでヴィオレッタを剥がそう。</p>
<p>タメ攻撃をする時、忠臣がポータルキーで止まるように使えば、ヴィオレッタだけ飛ばすことが可能だ。</p>
<div class="highlight">
<h4>ポータルキーの裏側にいる敵にタメ攻撃を当てる方法！</h4>
<p>忠臣のタメ攻撃は、ポータルキーに当てると、ポータルキーの裏側にいる敵ヒーローにヒットさせることができる。</p>
<p>少しでも離れてしまうと当たらない可能性があるが、ポータルキー付近にいる敵を狙う時は、このテクニックが有効になる。</p>
<div id='gallery-303' class='gallery galleryid-371459 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-25.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="700" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-25.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">青色の円で囲まれた部分を狙ってタメ攻撃をすれば、ポータルキーの裏側にいる敵にヒットさせることができる</span></p>
<p>ヒットした敵はもちろん飛ばされるが、忠臣はポータルキーに引っかかって移動が止まるため、すぐにポータルキー制圧ができる。</p>
<div id='gallery-304' class='gallery galleryid-371459 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-14.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="700" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-14.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">1-2ヒットで敵が飛んでいくため、キルを狙うのは不向き。ポータルから敵を遠ざけたい時に使おう</span></p>
<p>かなり応用が効くテクニックなので、忠臣使いならぜひ覚えてほしい。</p>
</div>
<h3 id="link07">VS鏡音 レン（以下、レン）</h3>
<h4>1.相性</h4>
<div id='gallery-305' class='gallery galleryid-371459 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="300" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-5.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>レンは、バトル開幕直後にドアを使って、自陣側のポータルキーかC地点を先に制圧してくる。</p>
<p>フルークを当てるのはそこまで難しくはなく、できるだけプレッシャーをかけてレンのHA（回復＋味方速度アップ）を使わせないようにしたい。</p>
<p>レンを倒すのは難しいが、忠臣が倒されることもほぼないため、相性はやや有利とした。</p>
<div id='gallery-306' class='gallery galleryid-371459 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-26.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="700" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-26.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">レンのHAには使用している間、自身のライフを回復＋味方全体の移動速度が上がるという効果がある。使われている間は味方全体が不利になってしまう</span></p>
<h4>2.対処法</h4>
<p>レンを追いかけ、HAを使わせないようにしよう。</p>
<p>しかし、フルークしかデッキに採用していないと、ダメカを張られている間、レンに安全にHAを使われてしまう。これを防ぐために採用したいのが、カノーネだ。</p>
<div id='gallery-307' class='gallery galleryid-371459 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-13.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="709" height="1051" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-13.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ダメカを張っている相手になら誰にでも有効なカノーネは、持っているだけで相手を動きづらくできる</span></p>
<p>レンがダメカを張ったらカノーネで飛ばし、HAを使うスキを与えないようにしよう。</p>
<h4>3.対面した時の立ち回り（Cポータルでタイマン想定）</h4>
<div id='gallery-308' class='gallery galleryid-371459 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-10.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/07/gd_371459_-10.jpg" class="attachment-large size-large" alt="#コンパス【ヒーロー】: 桜華忠臣から見た各タンクとの相性と立ち回り"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>ポータルキーを取れている場合</h4>
<p>レンのデッキにもよるが、基本的にHAを使って味方の援護をしているはずだ。そこにフルークを当てて妨害しよう。</p>
<p>レンがHAをしてその場から動かないようであれば、タメ攻撃を当てて飛ばすのも有効。</p>
<h4>ポータルキーを取れていない場合</h4>
<p>接近し、距離を詰めてフルークで飛ばしてポータルキー制圧を狙おう。</p>
<p>タメ攻撃で一気に近づくのも手だ。ただし、ほかの敵ヒーローが近くにいる時はタメ攻撃のスキを狙われてしまうので注意。</p>
<p>(C) NHN PlayArt Corp.<br />
(C) DWANGO Co., Ltd.</p>
]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>ゆめ見る男子のキズナ育成ゲーム『DREAM!ing -ドリーミング！-』で「ゆめ」の世界を体験！</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/373453</link>
		<pubDate>Wed, 08 Aug 2018 09:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[新作情報]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://games.app-liv.jp/?p=373453</guid>
		<description><![CDATA[<p>コロプラが開発する、初の女性向けゲーム『DREAM!ing -ドリーミング！-』（以下、ドリーミング）のメディア向け先行試遊会が開催。開発中の最新のバージョンを、配信に先駆けてコロプラ社内で特別にプレイすることができた。そこで体験した、ゆめ見る男子のキズナ育成ゲームと銘打ったドリーミングの「ゆめ」について紐解いていく。</p>ワケあり男子高校生たちが織り成す「現実」と「ゆめ」2軸の世界観！ 本作は、首席で卒業すれば国家レベルの特別な権限が与えられるという「東雲（しののめ）学園」を舞台に、首席を目指す高校生たちのストーリーが展開される、コロプラ [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>コロプラが開発する、初の女性向けゲーム『DREAM!ing -ドリーミング！-』（以下、ドリーミング）のメディア向け先行試遊会が開催。開発中の最新のバージョンを、配信に先駆けてコロプラ社内で特別にプレイすることができた。そこで体験した、ゆめ見る男子のキズナ育成ゲームと銘打ったドリーミングの「ゆめ」について紐解いていく。</p><h2>ワケあり男子高校生たちが織り成す「現実」と「ゆめ」2軸の世界観！</h2>
<p>本作は、首席で卒業すれば国家レベルの特別な権限が与えられるという「東雲（しののめ）学園」を舞台に、首席を目指す高校生たちのストーリーが展開される、コロプラ初の女性向けタイトル。</p>
<p>「知力」「体力」に加え、「人徳」により首席が決まる東雲学園にて、全校生徒の支持を集め首席を目指す高校生たちの青春が、「現実」と「ゆめ」の2軸の世界で描かれる。</p>
<p>人徳とは、全校生徒からの支持数である「フォロワー数」のことであり、たくさんのフォロワーを獲得するため、首席候補生たちは、2人1組で行うライブ「ゆめライブ」で観客を魅了していく！</p>
<div class="highlight">
<h3>「ゆめライブ」とは？</h3>
<p>ゴーグルのようなメガネをつけ、「ゆめシステム」と呼ばれる夢の世界を共有できる技術を使い、仮想現実のような空間で行われるライブ。</p>
<p>「ゆめライブ」シーンは豪華声優陣が歌唱するオリジナル楽曲をMV（ミュージックビデオ）で表現されている。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="グンナイ☆HONEY【DREAM!ing】ゆめライブ映像" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/BAADD5pQvZk?feature=oembed&#038;rel=0" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span class="caption">グンナイ☆HONEY</span></p>
<p>ゆめライブはストーリーを読むと順次開放されていくので、まずはストーリーを読み進めていくのが、本作で目指すところとなりそうだ。</p>
</div>
<h3>キャラクター紹介</h3>
<h4>1年生</h4>
<div id='gallery-309' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-49.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="647" height="658" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-49.jpg" class="attachment-large size-large" alt="ゆめ見る男子のキズナ育成ゲーム『DREAM!ing  ドリーミング！ 』で「ゆめ」の世界を体験！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">上段左から、望月悠馬（もちづきゆうま）、針宮藤次（はりみやとうじ）、新兎千里（にいとせんり）、下段左から、獅子丸孝臣（ししまるたかおみ）、ビアンキ由仁（びあんきゆに）</span></p>
<h4>2年生</h4>
<div id='gallery-310' class='gallery galleryid-373453 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-45.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1200" height="397" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-45.jpg" class="attachment-large size-large" alt="ゆめ見る男子のキズナ育成ゲーム『DREAM!ing  ドリーミング！ 』で「ゆめ」の世界を体験！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">左から、三毛門紫音（みけかどしおん）、志部谷幽（しぶたにかすか）、牛若湊（うしわかみなと）、柴咲真也（しばさきしんや）</span></p>
<div id='gallery-311' class='gallery galleryid-373453 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-43.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1200" height="397" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-43.jpg" class="attachment-large size-large" alt="ゆめ見る男子のキズナ育成ゲーム『DREAM!ing  ドリーミング！ 』で「ゆめ」の世界を体験！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">左から、槙千鶴（まきちづる）、白華時雨（はっかしぐれ）、花房柳（はなぶさやなぎ）、浅霧巳影（あさぎりみかげ）</span></p>
<h4>3年生</h4>
<div id='gallery-312' class='gallery galleryid-373453 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-44.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1200" height="481" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-44.jpg" class="attachment-large size-large" alt="ゆめ見る男子のキズナ育成ゲーム『DREAM!ing  ドリーミング！ 』で「ゆめ」の世界を体験！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">左から、虎澤一生（とらさわいっせい）竜ヶ崎仁（りゅうがさきじん）、久磨凛太朗（くまりんたろう）</span></p>
<h4>そのほかキャラクター</h4>
<div id='gallery-313' class='gallery galleryid-373453 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-46.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1200" height="397" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-46.jpg" class="attachment-large size-large" alt="ゆめ見る男子のキズナ育成ゲーム『DREAM!ing  ドリーミング！ 』で「ゆめ」の世界を体験！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">左から、報同守（ほうどうまもる）、猿渡喜一（さるわたべきいち）、伊野尾正親（いのおまさちか）、桐谷洋介（きりたにようすけ）</span></p>
<h4>キャラクター関係図</h4>
<div id='gallery-314' class='gallery galleryid-373453 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-19.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="731" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-19.jpg" class="attachment-large size-large" alt="ゆめ見る男子のキズナ育成ゲーム『DREAM!ing  ドリーミング！ 』で「ゆめ」の世界を体験！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h3>リリース時から100話以上のストーリーが公開！</h3>
<p>先行試遊会で確認できただけでも、総ストーリー数は100話を超えており、メインストーリーのほかにも、キャラクターごとのストーリーなどが楽しめる。</p>
<p>メインストーリーだけでも、リリース時から100話以上が実装されるとのことだ。</p>
<p>ストーリーの内容は「東雲学園」が舞台となり、そこに在籍している首席候補生が織り成す「コミカル」なものとなっている。</p>
<div id='gallery-315' class='gallery galleryid-373453 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-23.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="562" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-23.jpg" class="attachment-large size-large" alt="ゆめ見る男子のキズナ育成ゲーム『DREAM!ing  ドリーミング！ 』で「ゆめ」の世界を体験！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">物語は上京してきた望月悠馬の方言から始まる</span></p>
<div id='gallery-316' class='gallery galleryid-373453 gallery-columns-2 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-20.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="562" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-20.jpg" class="attachment-large size-large" alt="ゆめ見る男子のキズナ育成ゲーム『DREAM!ing  ドリーミング！ 』で「ゆめ」の世界を体験！"  title="" /></a>
			</dt></dl><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-21.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-21.jpg" class="attachment-large size-large" alt="ゆめ見る男子のキズナ育成ゲーム『DREAM!ing  ドリーミング！ 』で「ゆめ」の世界を体験！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ほかの新入生と出会い、それぞれがどんな人物なのかを知ることに。衝撃的な出会いを遂げる人物も……</span></p>
<p>首席候補生は高校1年生から3年生までの3学年いるのだが、黒寮と白寮の2つの寮に、それぞれ一部屋ごとに2人1組で住んでおり、各寮の特徴がストーリーにも現れている。</p>
<p>そして、本ゲームは女性向けゲームとのことだが、男性である筆者でも、ハイスペックな首席候補生の意外な一面や、思わず笑ってしまうようなコミカルな会話を楽しむことができた。</p>
<p>公式サイトのキャラクター紹介ページでは、登場人物同士のメッセージアプリでやりとりが公開されているので、いち早くキャラクターのことを知りたい人は要チェックだ。</p>
<ul>
<li>
<h4><a href="https://colopl.co.jp/dreaming/" target="_blank" rel="noopener">『DREAM!ing -ドリーミング！-』公式サイトはこちら</a></h4>
</li>
</ul>
<h3>ただアイテムを使うだけではない育成要素「レッスン」</h3>
<p>本作は、ガチャで手に入れたカードをレッスンで育成し、バトルで成果を魅せるのが、大まかな流れとなっている。</p>
<p>さらに、メインシナリオを読み進めると、ご褒美として好きなキャラのゆめライブを見ることができる「ライブ鑑賞」が用意されており、やり込めばやり込むほど、好きなキャラクターのさまざまな表情を楽しむことができるというわけだ。</p>
<p>ガチャから手に入るカードを育成するには、LP（レッスンポイント）を使い、レッスンをして育成を行う必要がある。</p>
<p>レッスンはゆめの中でお互いのキズナを高めるプログラムとなっており、2人ペアを作ってキズナを深め、経験値やカード強化で使えるジェムを獲得できるというもの。</p>
<div id='gallery-317' class='gallery galleryid-373453 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-30.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-30.jpg" class="attachment-large size-large" alt="ゆめ見る男子のキズナ育成ゲーム『DREAM!ing  ドリーミング！ 』で「ゆめ」の世界を体験！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">選んだキャラクターのペアで、ステージごとのキズナを深めるやり取りを見ることができる</span></p>
<h4>ステージの属性に合わせて育成するキャラクターを選ぼう！</h4>
<p>レッスンのステージは属性が決められており、カードの左上にある属性が一致していると、より多くのジェムをゲットすることができる。</p>
<div id='gallery-318' class='gallery galleryid-373453 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-29.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-29.jpg" class="attachment-large size-large" alt="ゆめ見る男子のキズナ育成ゲーム『DREAM!ing  ドリーミング！ 』で「ゆめ」の世界を体験！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">左上のアイコンの並びは、次のステージの属性を表している。次のステージも考慮してキャラクターを選ぶのがおすすめ</span></p>
<p>ただし、同じキャラクターをペアにしてしまうと、そのターンは失敗してしまうので、必ず違うキャラクターをペアに選ぼう。</p>
<h4>経験値とジェムを大量獲得！ヘブンゲージに注目</h4>
<p>レッスンをすると、画面上部の「ぐっすりヘブン」ゲージがたまっていく。</p>
<p>これが最大までたまると、一定回数の間、レッスンで大量のカード経験値とジェムをゲットできる！</p>
<div id='gallery-319' class='gallery galleryid-373453 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-28.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="717" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-28.jpg" class="attachment-large size-large" alt="ゆめ見る男子のキズナ育成ゲーム『DREAM!ing  ドリーミング！ 』で「ゆめ」の世界を体験！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ゲージがたまりそうなときは、優先して育成したいキャラクターを手元に残しておくと育成が捗る</span></p>
<h3>ペアを組んでライブバトルに挑戦！</h3>
<p>カードを育成したら、次はペアを組んでライブバトルに挑戦してみよう。</p>
<p>こちらの選んだペアと、対戦するペアが交互にパフォーマンスを行い、ゲージを先に満タンまで貯めたペアの勝ちというわかりやすいシステム。</p>
<div id='gallery-320' class='gallery galleryid-373453 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-31.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1275" height="716" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-31.jpg" class="attachment-large size-large" alt="ゆめ見る男子のキズナ育成ゲーム『DREAM!ing  ドリーミング！ 』で「ゆめ」の世界を体験！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">画面上部には、選んだペアの特徴を表したペアネームが表示されている。色々な組み合わせを試してみよう</span></p>
<p>基本はオートで進行するため、キャラクターに集中できるのが嬉しいポイント。</p>
<div id='gallery-321' class='gallery galleryid-373453 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-33.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="708" height="201" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-33.jpg" class="attachment-large size-large" alt="ゆめ見る男子のキズナ育成ゲーム『DREAM!ing  ドリーミング！ 』で「ゆめ」の世界を体験！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">サポートに設定されているキャラクターの絵が光るとサポートスキルを発動できる。使って損はないので、使えるようになったらすぐにタップしよう</span></p>
<div id='gallery-322' class='gallery galleryid-373453 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-34.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="334" height="239" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-34.jpg" class="attachment-large size-large" alt="ゆめ見る男子のキズナ育成ゲーム『DREAM!ing  ドリーミング！ 』で「ゆめ」の世界を体験！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">さらに、必殺技も存在する。こちらもサポートスキル同様に、光ったらタップ！ 発動するとゲージをたくさん稼ぐことができる</span></p>
<h2>至福の時間！「ゆめライブ」鑑賞</h2>
<p>「ゆめライブ」は、ストーリー上では決まった組み合わせでしか見ることができないのだが、一度、解放すると「ライブチケット」を使用して再度、鑑賞することができる。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="TAKE A DREAM!!【DREAM!ing主題歌】ゆめライブ映像" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/I3OBLk1rLkg?feature=oembed&#038;rel=0" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span class="caption">TAKE A DREAM!!</span></p>
<ul>
<li>
<h4><a href="https://colopl.co.jp/dreaming/movie/music/" target="_blank" rel="noopener">現在公開されているゆめライブ映像はこちら</a></h4>
</li>
</ul>
<p>ゆめライブの中には、出演者を複数のキャラクターから選ぶ楽曲も用意されている。</p>
<p><strong>つまり、ゆめライブに出演するキャラクターの組み合わせを、自分で決められるということだ。</strong></p>
<div id='gallery-323' class='gallery galleryid-373453 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-36.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-36.jpg" class="attachment-large size-large" alt="ゆめ見る男子のキズナ育成ゲーム『DREAM!ing  ドリーミング！ 』で「ゆめ」の世界を体験！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">選べるキャラクターはあらかじめ決まっている。好きなペアを選んで「ゆめライブ」を鑑賞しよう！</span></p>
<p>お気に入りのペアを決めて、そのペアにライブをしてもらえるシステムになっており、そのペアだけのセリフの掛け合いやカットイン演出が存在する。</p>
<p>さらに、同じペアの組み合わせでも、選ぶ順番が違うと、掛け合いのセリフやカットインが変化する。同じペアでも、1曲で2度楽しむことが可能だ。</p>
<div id='gallery-324' class='gallery galleryid-373453 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-35.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-35.jpg" class="attachment-large size-large" alt="ゆめ見る男子のキズナ育成ゲーム『DREAM!ing  ドリーミング！ 』で「ゆめ」の世界を体験！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">「ハート」枠のキャラクターと「バディ」枠のキャラクターを入れ替えることで、セリフやカットインが変化する</span></p>
<p>ぜひ、自分だけの推しペアを見つけて楽しんでほしい。</p>
<p>余談にはなるが、プロフィール画面で自分の推しペアを設定することが可能だ。ひと目でわかるようになっているので、推しペアが決まったら設定してみよう！</p>
<h3>ガチャイベント「おやすみプリンスガチャ」がサービス開始にあわせて登場！</h3>
<p>サービス開始に合わせて開催される「おやすみプリンスガチャ」では、豪華なパジャマ姿の「望月悠馬」と「花房柳」が登場する。</p>
<div id='gallery-325' class='gallery galleryid-373453 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-24.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="594" height="884" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-24.jpg" class="attachment-large size-large" alt="ゆめ見る男子のキズナ育成ゲーム『DREAM!ing  ドリーミング！ 』で「ゆめ」の世界を体験！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">SSR[うたたねプリンス]望月 悠馬</span></p>
<div id='gallery-326' class='gallery galleryid-373453 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-25.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="590" height="886" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-25.jpg" class="attachment-large size-large" alt="ゆめ見る男子のキズナ育成ゲーム『DREAM!ing  ドリーミング！ 』で「ゆめ」の世界を体験！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">SSR[まどろみプリンス]花房 柳</span></p>
<p>カードの各レアリティは以下のとおり。</p>
<ul>
<li>N</li>
<li>R</li>
<li>SR</li>
<li>SSR</li>
</ul>
<p>ガチャからはR以上のカードが出現する。</p>
<p>なお、すべてのカードは育成すると、変身（※）する仕様となっている。どんな変身を遂げるのかは、ぜひご自身の目で確かめてみてほしい。</p>
<p>また、SR以上のカードは育成を進めると専用ストーリーが開放され、SSRは専用ボイスが聞けるようなので、こちらも注目してほしい。</p>
<p><span class="add">※カードのイラストが変化すること</span></p>
<h3>DREAM!ing 1stシングル『TAKE A DREAM!!』が発売決定！</h3>
<div id='gallery-327' class='gallery galleryid-373453 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-38.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="681" height="800" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-38.jpg" class="attachment-large size-large" alt="ゆめ見る男子のキズナ育成ゲーム『DREAM!ing  ドリーミング！ 』で「ゆめ」の世界を体験！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<div id='gallery-328' class='gallery galleryid-373453 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-39.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-39.jpg" class="attachment-large size-large" alt="ゆめ見る男子のキズナ育成ゲーム『DREAM!ing  ドリーミング！ 』で「ゆめ」の世界を体験！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>収録曲</h4>
<ul>
<li>TAKE A DREAM!!</li>
<li>ゆめの世界へようこそ</li>
<li>TAKE A DREAM!!（※）inst.</li>
<li>ゆめの世界へようこそinst.</li>
<li><strong>スペシャルドラマ「ハート争奪！三本勝負」</strong></li>
</ul>
<p><span class="add">※歌のない、演奏だけの曲。</span></p>
<h4>初回限定封入特典</h4>
<ul>
<li>都内某所キャスト出演イベント観覧席応募券（詳細は8月23日に公表予定）</li>
<li>スペシャル限定グッズ抽選応募券</li>
</ul>
<h3>8月22日（水）に第3回ドリ生がニコ生配信決定！</h3>
<div id='gallery-329' class='gallery galleryid-373453 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-40.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/08/gd_373453_-40.jpg" class="attachment-large size-large" alt="ゆめ見る男子のキズナ育成ゲーム『DREAM!ing  ドリーミング！ 』で「ゆめ」の世界を体験！"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>出演キャスト</h4>
<ul>
<li>鈴木裕斗（報同守役）</li>
<li>花江夏樹（新兎千里役）</li>
<li>内田雄馬（獅子丸孝臣役）</li>
</ul>
<h4>開催日時</h4>
<p>8月22日（水）21:00～予定</p>
<p>(C)2017-2018 COLOPL, Inc.</p>
<p>※画像は開発中のものです。</p>
]]></content:encoded>
			</item>
	</channel>
</rss>
