決戦イベント「ミーナ」に挑戦
6月20日(月)14:00~6月26日(日)13:59の期間に、30回目の決戦イベント「ミーナ」がイベントステージに登場。
このイベントをクリアすると一定確率で「ミーナ」を入手することが可能だ。
前回の神属性ガチャで追加された「ブレスドソーディアン」と同様の「攻撃力ダウン(デバフ)」を持っている。
デバフの値は盤面の駒数が少ないほど大きくなり、スキルレベル最大であれば18%も減少するので、序盤から辺に置かれるとかなりやっかいな存在になるはずだ。
※ 以前までの決戦イベントとは違い、ここで入手できるキャラクターでガチャキャラクター「デメテル」のスキル上げはできないので、誤って強化合成させないこと
「豊穣の女神ガチャ」には「デメテル」が新たに追加されている。
このキャラクターは、盤面に自分の神駒が3枚以上あるとき発動することができ、毎ターン800回復することができる。
しかし、スキルレベル1では600しか回復しないことや、コストを20も使うことを考えると、他のS駒を採用したほうがいいかもしれない。
【上級】 神の踊り子に挑戦
相手の主要キャラクター
相手が使用してくるのは、毎ターン回復することができるスキルを持ったキャラクターがメインの神属性デッキだ。
どのキャラクターもATKが一定値下がった状態なので、大きなダメージが飛んで来る心配はない。
ただし、後半でデメテルを出されると毎ターン800回復されてしまうので、早めにひっくり返してしまおう。
今回確認できた相手の使用キャラクターは以下のとおり。
- [神の踊り子]ミーナ
- [戦乙女]ブリュンヒルデ
- [水の精霊]ウンディーネ
- [春興の神]木花咲耶姫
- [豊穣の神]デメテル
- [樹木の精霊]ドライアド
- [北地の守り神]オキクルミ
- [夢見る白鳥姫]オデット
- [水の精]アプサラス
- [神の弓]ウル
攻略デッキ
今回攻略に使用したのは、コストを150まで抑えた神属性メインのデッキだ。
神属性だけだと決定打に欠けるので、神属性リーダーに有効なスキルを持っているアルン、クリムゾントニトルスを編成している。
相手のデッキのHPはバトル2ともなると2万近くまで上がるので、手早くクリアしたいという人は竜属性メインのデッキを使うといいだろう。
ステージ情報
相手のデッキのHPは、バトル1が16,892、バトル2が19,268とかなり高め。
盤面の形はどちらも同じだが、神属性強化マスの数がバトル2の方が12ヵ所多くなっている。
両者ともに角マスがとりやすい盤面になっているので、デバフスキルを持ったミーナを角マスに置かれないようにしよう。
相手が出す駒の基本的な順番は以下のとおり。多少順番が変わることもある。
ターン | バトル1 | バトル2 |
---|---|---|
1 | ミーナ | ミーナ |
2 | ブリュンヒルデ | ブリュンヒルデ |
3 | ウンディーネ | ウンディーネ |
4 | 木花咲耶姫 | 木花咲耶姫 |
5 | ドライアド | ミーナ |
6 | ミーナ | デメテル |
7 | オデット | ドライアド |
8 | アプサラス | デメテル |
9 | ウンディーネ | オキクルミ |
10 | 未確認 | オデット |
11 | 未確認 | アプサラス |
12 | 未確認 | ミーナ |
13 | 未確認 | ウル |
攻略のポイント
相手の初手は2パターン。こちらの2手目ではデバフスキルを持ったミーナをひっくり返しておこう。
ただし、相手が初手で自分の駒と並列になるようにおいてきた場合は、ミーナをひっくり返してしまうと角マスをとられてしまうので、画像の赤丸のマスに置くのがおすすめだ。
序盤に相手のデバフを受けてしまうとATKが18%減少する。
こちらのATKが低いままでは2万近くある相手のHPを削るのはひと苦労なので、初めから蘭陵王などの手駒バフでATKを上げておくといいだろう。
相手が使用してくるデメテルは、神駒が3枚以上なければ発動することができないので、相手の駒はどんどんひっくり返していこう。
画像のように角マスに置かれてしまうとひっくり返すこともできなくなってしまうので、駒の置き方には注意が必要だ。
相手の攻撃で気をつけておきたいのは終盤で使用してくるオキクルミ。
これ以外の攻撃は、ウンディーネのコンボスキル「神の囁き」を使われない限り、1,000以下のダメージばかりなので負けることはないだろう。
ステージの難易度が低いからか「ミーナ」のドロップ率はかなり低め。今回も10周ほどしてみたが、ドロップしたのは5体のみ。
2体ドロップすることは1度もなく、半数がノードロップだったので、スキルレベル最大にするにはかなりの周回数が必要になりそうだ。
参考動画
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