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	<title>【#コンパス】バトルの基礎「属性」を徹底解説！むやみに属性変更をしてはいけない!? &#8211; Appliv Games</title>
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	<description>ゲームアプリの攻略・最新情報・プレイレビュー・ランキングを掲載！</description>
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		<title>【#コンパス】バトルの基礎「属性」を徹底解説！むやみに属性変更をしてはいけない!?</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/395210</link>
		<pubDate>Mon, 22 Apr 2024 06:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[初心者向け攻略]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>バトル中にが常に付きまとう「属性」。攻撃するにもダメージを受けるにも、属性相性により、ダメージ量が変わることもあるのだ。そこで、本記事ではバトルの基礎でもある属性や、属性変更に関するポイントやテクニックを解説していく。</p>「属性」とは？ バトル中における属性 属性変更とは？ 属性変更をバトルで活かそう 「属性」とは？ 『#コンパス』には、火属性、水属性、木属性の3つの属性が存在し、火は木に強く、木は水に強く、水は火に強いという、3すくみの [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>バトル中にが常に付きまとう「属性」。攻撃するにもダメージを受けるにも、属性相性により、ダメージ量が変わることもあるのだ。そこで、本記事ではバトルの基礎でもある属性や、属性変更に関するポイントやテクニックを解説していく。</p>
<table id="tablepress-3954" class="tablepress tablepress-id-3954">
<thead>
<tr class="row-1 odd">
	<th colspan="2" class="column-1"><p style="text-align: center;"><strong>劇場版『チェンソーマン レゼ篇』コラボ開催中！</strong></p></th>
</tr>
</thead>
<tbody class="row-hover">
<tr class="row-2 even">
	<td class="column-1"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/585450" rel="noopener" target="_blank"><img decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/04/gd__-9.jpg" alt="【#コンパス】バトルの基礎「属性」を徹底解説！むやみに属性変更をしてはいけない!?" width="200" height="105" class="alignnone size-full wp-image-585788" title="" /><br />
<span style="font-size: 8pt;">レゼのおすすめデッキ・立ち回りまとめ</a></center></td><td class="column-2"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/585550" rel="noopener" target="_blank"><img decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/04/gd__-10.jpg" alt="【#コンパス】バトルの基礎「属性」を徹底解説！むやみに属性変更をしてはいけない!?" width="200" height="105" class="alignnone size-full wp-image-585789" title="" /><br />
<span style="font-size: 8pt;">コラボカード＆コスチュームまとめ</a></center></td>
</tr>
<tr class="row-3 odd">
	<td colspan="2" class="column-1"><p style="text-align: center;"><strong>TVアニメ『チェンソーマン』コラボ復刻中！</strong></p></td>
</tr>
<tr class="row-4 even">
	<td class="column-1"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/542592" rel="noopener" target="_blank"><img decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/04/gd__-11.jpg" alt="【#コンパス】バトルの基礎「属性」を徹底解説！むやみに属性変更をしてはいけない!?" width="200" height="105" class="alignnone size-full wp-image-585790" title="" /><br />
<span style="font-size: 8pt;">デンジのおすすめデッキ・立ち回りまとめ</a></center></td><td class="column-2"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/542667" rel="noopener" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/04/gd__-12.jpg" alt="【#コンパス】バトルの基礎「属性」を徹底解説！むやみに属性変更をしてはいけない!?" width="200" height="105" class="alignnone size-full wp-image-585791" title="" /><br />
<span style="font-size: 8pt;">パワーのおすすめデッキ・立ち回りまとめ</a></center></td>
</tr>
<tr class="row-5 odd">
	<td colspan="2" class="column-1"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/543011" rel="noopener" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/04/gd__-13.jpg" alt="【#コンパス】バトルの基礎「属性」を徹底解説！むやみに属性変更をしてはいけない!?" width="200" height="105" class="alignnone size-full wp-image-585792" title="" /><br />
<span style="font-size: 8pt;">コラボカード＆コスチュームまとめ</a></center></td>
</tr>
<tr class="row-6 even">
	<td colspan="2" class="column-1"><p style="text-align: center;"><strong>16個の新情報を総まとめ！</strong></p></td>
</tr>
<tr class="row-7 odd">
	<td colspan="2" class="column-1"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/585687" rel="noopener" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/04/gd__-8.jpg" alt="【#コンパス】バトルの基礎「属性」を徹底解説！むやみに属性変更をしてはいけない!?" width="200" height="105" class="alignnone size-full wp-image-585743" title="" /><br />
<span style="font-size: 8pt;">#コンパスニュースまとめ</a></center></td>
</tr>
<tr class="row-8 even">
	<td colspan="2" class="column-1"><p style="text-align: center;"><strong>4/20のバランス調整を受けて大きく順位変動！</td>
</tr>
<tr class="row-9 odd">
	<td colspan="2" class="column-1"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/567075" rel="noopener" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/04/gd__-18-e1777529098998.jpg" alt="【#コンパス】バトルの基礎「属性」を徹底解説！むやみに属性変更をしてはいけない!?" width="200" height="106" class="alignnone size-full wp-image-585920" title="" /><br />
<span style="font-size: 8pt;">全ヒーロー使用率＆勝率ランキング</span></a></center></td>
</tr>
<tr class="row-10 even">
	<td colspan="2" class="column-1"><p style="text-align: center;"><strong>レゼ実装&amp;4/27のバランス調整に対応!!</strong></p></td>
</tr>
<tr class="row-11 odd">
	<td class="column-1"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/236154" rel="noopener" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2026/04/gd__-19-e1777529091367.jpg" alt="【#コンパス】バトルの基礎「属性」を徹底解説！むやみに属性変更をしてはいけない!?" width="200" height="105" class="alignnone size-full wp-image-585921" title="" /><br />
<span style="font-size: 8pt;">ヒーローデータランキング</a></center></td><td class="column-2"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/396474" rel="noopener" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2024/08/gd__-35.jpg" alt="【#コンパス】バトルの基礎「属性」を徹底解説！むやみに属性変更をしてはいけない!?" width="200" height="105" class="alignnone size-full wp-image-557557" title="" /><br />
<span style="font-size: 8pt;">攻撃カード速度ランキング</span></a></center></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<!-- #tablepress-3954 from cache -->
<ol class="index">
<li><a href="#link01">「属性」とは？</a></li>
<li><a href="#link02">バトル中における属性</a></li>
<li><a href="#link03">属性変更とは？</a></li>
<li><a href="#link04">属性変更をバトルで活かそう</a></li>
</ol>
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<h2 id="link01">「属性」とは？</h2>
<div id='gallery-1' class='gallery galleryid-395210 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/03/gd_395210_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="218" height="202" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/03/gd_395210_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="【#コンパス】バトルの基礎「属性」を徹底解説！むやみに属性変更をしてはいけない!?"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>『#コンパス』には、<span style="color: #ff0000;">火属性</span>、<span style="color: #0000ff;">水属性</span>、<span style="color: #008000;">木属性</span>の3つの属性が存在し、火は木に強く、木は水に強く、水は火に強い<span style="color: #000000;">という、3すくみの関係になっている。</span></p>
<p><strong>敵に弱点を突いて攻撃できれば、攻撃力に<span style="color: #ff0000;">1.2倍</span>のダメージ倍率がかかり、ダメージアップする</strong>。</p>
<p>積極的に敵の弱点を狙っていこう。</p>
<div id='gallery-2' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/03/gd_395210_-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="816" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/03/gd_395210_-1.jpg" class="attachment-large size-large" alt="【#コンパス】バトルの基礎「属性」を徹底解説！むやみに属性変更をしてはいけない!?"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">弱点を突くと、ダメージ量の下に「弱点ヒット」と表示される</span></p>
<p>これらの属性は、全てカードによって決定する。</p>
<div id='gallery-3' class='gallery galleryid-395210 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/06/gd_492429_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="783" height="377" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/06/gd_492429_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="【#コンパス】バトルの基礎「属性」を徹底解説！むやみに属性変更をしてはいけない!?"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">カードにも属性と同じ、火属性（赤）・水属性（青）・木属性（緑）の3種類のカードがあることがわかる</span></p>
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<h2 id="link02">バトル中における属性</h2>
<p>バトル中の属性には、<span style="color: #ff0000;"><strong>ヒーロー自身の属性</strong></span>と<span style="color: #ff0000;"><strong>カード攻撃の属性</strong><span style="color: #000000;">の</span></span>2種類があり、まずはそれをきちんと知っておく必要がある。</p>
<div id='gallery-4' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/03/gd_395210_-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="1334" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/03/gd_395210_-3.jpg" class="attachment-large size-large" alt="【#コンパス】バトルの基礎「属性」を徹底解説！むやみに属性変更をしてはいけない!?"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">自分の名前の横に、火のマークが見える。これは、ヒーロー自身の属性を示している。また、下部分にはカード4枚（デッキ）が並んでいて、バトルスタート時の自身の属性は、そのデッキのいちばん左に設置したカードの属性になる</span></p>
<p>ちなみに、通常攻撃するときも、ダメージを受けるときも、この名前の横に表示される属性で攻撃することになる。</p>
<div id='gallery-5' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/03/gd_395210_-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="816" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/03/gd_395210_-4.jpg" class="attachment-large size-large" alt="【#コンパス】バトルの基礎「属性」を徹底解説！むやみに属性変更をしてはいけない!?"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">攻撃と受けの両方に、自身の属性が反映されていることがわかる</span></p>
<p>しかし、カード攻撃に関しては、ヒーロー自身の属性は関係なく、カード自体の属性に依存する。</p>
<div id='gallery-6' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/03/gd_395210_-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="404" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/03/gd_395210_-5.jpg" class="attachment-large size-large" alt="【#コンパス】バトルの基礎「属性」を徹底解説！むやみに属性変更をしてはいけない!?"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ヒーロー自身は水属性だが、カードが火属性のため、木属性の敵に弱点ヒットしている</span></p>
<p>しかし、敵の属性は常に見えるものではなく、攻撃モーションに入った瞬間に、はじめて確認できるものとなっている。</p>
<p>通常攻撃やカード攻撃、ダッシュアタックを繰り出した瞬間に、敵の属性が明らかになるのだ。</p>
<div id='gallery-7' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/03/gd_395210_-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="818" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/03/gd_395210_-6.jpg" class="attachment-large size-large" alt="【#コンパス】バトルの基礎「属性」を徹底解説！むやみに属性変更をしてはいけない!?"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">例えば、通常攻撃の場合、攻撃範囲に敵を捉えるだけでは属性が表示されない。通常攻撃し始めた瞬間に属性が表示されるのだ</span></p>
<p>つまり、ガンナーなどの通常攻撃範囲の広いヒーローや【遠】カードを搭載したヒーローは、そのぶん離れたところから属性を判別可能になるのだ。</p>
<h3>属性のない攻撃</h3>
<p>通常攻撃やカード攻撃に属性はあるが、スプリンターのダッシュアタック以外の<strong>ヒーローアクション（HA）</strong>や<strong>ヒーロースキル（HS）</strong>による攻撃には属性がない。</p>
<p>そのため、弱点によるダメージアップが望めないので注意しよう。</p>
<div id='gallery-8' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/03/gd_395210_-23.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="818" height="383" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/03/gd_395210_-23.jpg" class="attachment-large size-large" alt="【#コンパス】バトルの基礎「属性」を徹底解説！むやみに属性変更をしてはいけない!?"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">例えば、イスタカの「マピヤ」やメグメグの「ばっちーのショードク」など、一見属性がありそうなHAだが、属性は一切ない</span></p>
<p>また、カード攻撃でも<strong>貫通効果のあるもの</strong>は、カード攻撃自体に属性はない。</p>
<p>しかし、属性変更手段として使うことは可能だ。</p>
<div id='gallery-9' class='gallery galleryid-395210 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/06/gd_492429_-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="941" height="339" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/06/gd_492429_-1.jpg" class="attachment-large size-large" alt="【#コンパス】バトルの基礎「属性」を徹底解説！むやみに属性変更をしてはいけない!?"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">貫通効果は【貫】の文字が目印。 この文字があるカード攻撃は「弱点ヒット」と表記が出ても、ダメージは増えない</span></p>
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<h2 id="link03">属性変更とは？</h2>
<p>ヒーロー自身の属性は、変更することができる。</p>
<p>変更方法は、変更したい属性のカードを下方向にフリックするだけ。</p>
<div id='gallery-10' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/03/gd_395210_-7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="817" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/03/gd_395210_-7.jpg" class="attachment-large size-large" alt="【#コンパス】バトルの基礎「属性」を徹底解説！むやみに属性変更をしてはいけない!?"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">水属性のカードを下方向へとフリックすると、水属性に変更可能。属性変更中は、カード部分に「属性が変更されました」と約1秒間表示される</span></p>
<p>さらに、<strong>属性変更中の約1秒間は攻撃力に<span style="color: #ff0000;">1.3倍</span>のダメージ倍率がかかる。</strong></p>
<p>この効果は、水属性から水属性など、同じ属性間での属性変更でも受けられる。</p>
<div id='gallery-11' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/03/gd_395210_-8.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="818" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/03/gd_395210_-8.jpg" class="attachment-large size-large" alt="【#コンパス】バトルの基礎「属性」を徹底解説！むやみに属性変更をしてはいけない!?"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">属性を変更するだけで、弱点を突いていなくとも攻撃力アップ。気軽に敵へのダメージを増やせる</span></p>
<p>先ほど説明した属性による弱点ボーナス（1.2倍）と、属性変更中のボーナス（1.3倍）は、<strong>効果を重ねられる</strong>ので、両方のボーナスを同時に発動できれば、<span style="color: #ff0000;"><strong>攻撃力が約1.56倍</strong></span>にまで跳ね上がる。</p>
<p>しかし、属性変更は、いいことばかりではない。</p>
<p>属性変更をすると、<span style="color: #ff0000;"><strong>約1秒間属性変更やカードの使用が一切できなくなる</strong><span style="color: #000000;">という欠点がある。</span></span></p>
<div id='gallery-12' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/03/gd_395210_-9.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="723" height="222" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/03/gd_395210_-9.jpg" class="attachment-large size-large" alt="【#コンパス】バトルの基礎「属性」を徹底解説！むやみに属性変更をしてはいけない!?"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">属性変更をすると「属性が変更されました」とカードの上に表示が出て、カードが使用不可となる。だが、属性変更中でも<strong>ヒーロースキルは使える</strong>ので覚えておこう</span></p>
<div id='gallery-13' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/03/gd_395210_-10.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="726" height="226" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/03/gd_395210_-10.jpg" class="attachment-large size-large" alt="【#コンパス】バトルの基礎「属性」を徹底解説！むやみに属性変更をしてはいけない!?"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">なお、クールダウン中のカードでの属性変更はできない</span></p>
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<h2 id="link04">属性変更をバトルで活かそう</h2>
<p>属性や属性変更について学んだところで、それをどのようにバトルで活かせばいいかを解説する。</p>
<h3>属性を意識したデッキ編成</h3>
<p>バトル中の解説の前に、属性にフォーカスしたデッキの組み方を紹介しよう。</p>
<p>バトルでは、敵の弱点を突くために属性を変えたり、逆に敵からの弱点ヒットを避けるために属性を変えたりする。</p>
<p>そのためには、<span style="color: #ff0000;"><strong>デッキに2～3種類の属性カード</strong></span>を入れなければならない。</p>
<p>もちろん、デッキに3種類全ての属性カードがあるのが一番だ。</p>
<p>しかし、そのヒーローや自分に合うカードでデッキを組むと、3種類の属性をそろえるのが難しいことが多い。</p>
<div id='gallery-14' class='gallery galleryid-395210 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/06/gd_492429_-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="989" height="356" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/06/gd_492429_-3.jpg" class="attachment-large size-large" alt="【#コンパス】バトルの基礎「属性」を徹底解説！むやみに属性変更をしてはいけない!?"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">こちらは、アタッカーである忠臣のデッキ例。得意の【近】カードを活かしたデッキを作ったが、木属性カードが1枚もない</span></p>
<p>このように、3種類の属性がデッキに入らないのはごく自然なことなので、無理をして入れる必要はない。</p>
<div id='gallery-15' class='gallery galleryid-395210 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/06/gd_492429_-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="989" height="356" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/06/gd_492429_-4.jpg" class="attachment-large size-large" alt="【#コンパス】バトルの基礎「属性」を徹底解説！むやみに属性変更をしてはいけない!?"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">こちらは、アタッカーであるアダムのデッキ例。アビリティを考えて水属性カードを入れて、得意な【近】カードを採用してみたが、すべて水属性になってしまっていることがわかる</span></p>
<p>基本的にデッキにある<span style="color: #ff0000;"><strong>カード4枚とも同じ属性にすることだけは避けよう</strong></span>。</p>
<p>敵の弱点を突きにくくなること以上に、敵から木属性で攻撃されると確実に弱点ヒットしてしまい、被ダメージが大きくなりやすいのが、最大のデメリットだ。</p>
<p>1枚でも違う属性のカードを入れるだけで、弱点を狙われるリスクが一気に減る。</p>
<div id='gallery-16' class='gallery galleryid-395210 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/06/gd_492429_.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="462" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/06/gd_492429_-1280x462.png" class="attachment-large size-large" alt="【#コンパス】バトルの基礎「属性」を徹底解説！むやみに属性変更をしてはいけない!?"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">先ほどのアダムのデッキを「<span style="color: #0000ff;">【デルミン】デビルミント始龍</span>」から「<span style="color: #ff0000;">機航師弾 フルーク・ツォイク</span>」に変更。火属性への属性変更が可能になり、 弱点が突かれにくくなった</span></p>
<p>また、通常攻撃が強いヒーローは、属性を3つすべてそろえることで、敵の弱点を確実に狙うことができ、通常攻撃の威力を高められる。</p>
<div id='gallery-17' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/03/gd_395210_-15.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="697" height="461" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/03/gd_395210_-15.jpg" class="attachment-large size-large" alt="【#コンパス】バトルの基礎「属性」を徹底解説！むやみに属性変更をしてはいけない!?"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">通常攻撃が強いヒーローには、射程の長いガンナーや、乃保、マルコス、マリア、きららなどが挙げられる</span></p>
<div id='gallery-18' class='gallery galleryid-395210 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
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				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/06/gd_492429_-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="989" height="356" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/06/gd_492429_-6.jpg" class="attachment-large size-large" alt="【#コンパス】バトルの基礎「属性」を徹底解説！むやみに属性変更をしてはいけない!?"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">こちらは、すべての属性をそろえることを意識したリリカのデッキ例。ガンナーには入りづらい火属性の枠として「忘愛の長女 アレクサンドラ」を採用。火属性が取れるうえに、攻撃ステータスが全カードでトップの高さを誇るので、通常攻撃の威力を上げやすいのが魅力だ</span></p>
<p>しかし、無理に相性の悪いカードを入れて、属性を全てそろえる必要はなく、ヒーローの運用範囲内で、属性を意識したデッキが組めればいいだろう。</p>
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<h3>敵の弱点を意識した攻撃</h3>
<p>敵の属性を射程内に収めることで把握し、弱点属性に変更して攻撃力を上げることができる。</p>
<div id='gallery-19' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/03/gd_395210_-16.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="817" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/03/gd_395210_-16.jpg" class="attachment-large size-large" alt="【#コンパス】バトルの基礎「属性」を徹底解説！むやみに属性変更をしてはいけない!?"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span style="color: #666666;"><span style="font-size: 14px;">通常攻撃モーションに移ったタイミングで、敵が火属性だということが判明。弱点を突くため、水属性に変更して攻撃。ダメージ量が大きく上がっている</span></span></p>
<div class="highlight">
<h4>遠くからでも敵の属性を確認する方法</h4>
<p>通常攻撃モーションに入らなくとも、遠くから敵の属性を判断できる方法がある。</p>
<p>実は、敵が属性変更をした瞬間を見ていれば、事前に敵の属性を知ることができるのだ。</p>
<div id='gallery-20' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/03/gd_395210_-25.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="611" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/03/gd_395210_-25.jpg" class="attachment-large size-large" alt="【#コンパス】バトルの基礎「属性」を徹底解説！むやみに属性変更をしてはいけない!?"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">敵が属性変更をした瞬間、色がついた波紋のようなものが見える。この波紋の色が、属性と対応している。写真の波紋は緑色なので、敵が木属性に属性変更したということがわかる</span></p>
</div>
<p>特にガンナーは、<strong>属性変更しながらの通常攻撃</strong>が、基本となるので覚えておこう。</p>
<p>そうなると、常に属性変更して攻撃すればいいと思うかもしれないが、そういうわけにはいかない。</p>
<p>先ほども説明したが、属性変更中の1秒間はカードを使うことができない。</p>
<p>たかが1秒だと思うかもしれないが、そのスキを突かれて攻められるときも多いので油断できない。</p>
<p>その一例を紹介する。</p>
<div id='gallery-21' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/03/gd_395210_-17.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="818" height="720" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/03/gd_395210_-17.jpg" class="attachment-large size-large" alt="【#コンパス】バトルの基礎「属性」を徹底解説！むやみに属性変更をしてはいけない!?"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">敵のカイへ通常攻撃の威力を高めるために属性変更中。しかし、カイが遠距離攻撃カードで反撃。属性変更中は、カードが使えないので【防】カード（画像のシーンではディーバ）で、とっさにダメージを防げず、真正面から攻撃を受けることになってしまった</span></p>
<p>このように、敵からカードなどで反撃されたとき、とっさに対応できなくなるので、<span style="color: #ff0000;"><strong>むやみやたらと属性変更するのはやめよう</strong></span>。</p>
<h3>属性変更すべきタイミング</h3>
<p>それでは、通常攻撃の威力を上げるための属性変更は、いつすればいいのか。</p>
<p>基本的には、自分の身の安全が確保できているときにするのが一番だ。</p>
<p>具体的にそれがどんなときなのか、一例を紹介する。</p>
<h4>敵が他の味方に夢中になっているとき</h4>
<p>敵の注意が他の味方にいっており、誰も自分を見ていなかったら、属性変更をしても大丈夫だ。</p>
<p>逆に言えば、敵がまっすぐこちらへ向かっていたら、何が起きるかわからないので、属性変更をせずに攻撃したり、逃げたりしたい。</p>
<div id='gallery-22' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/03/gd_395210_-18.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="1334" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/03/gd_395210_-18.jpg" class="attachment-large size-large" alt="【#コンパス】バトルの基礎「属性」を徹底解説！むやみに属性変更をしてはいけない!?"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">敵のソーンが味方への攻撃に夢中になっている。それを狙って属性変更をし、しっかり弱点で攻撃</span></p>
<h4>敵がスタンやダウンをしているとき</h4>
<p>スタンやダウン中は、何もできないので、属性変更で攻撃力を上げて、一気に畳み掛けよう。</p>
<div id='gallery-23' class='gallery galleryid-1 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/03/gd_395210_-19.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="1334" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/03/gd_395210_-19.jpg" class="attachment-large size-large" alt="【#コンパス】バトルの基礎「属性」を徹底解説！むやみに属性変更をしてはいけない!?"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">攻撃する最大のチャンスとなるので、属性変更や弱点を狙ってしっかり仕留めたい</span></p>
<h4>注意しなければならないこと</h4>
<p>チャンスを狙って属性変更をしながら攻撃するのはいいが、常に他の敵に狙われていないか、<span style="color: #ff0000;"><strong>マップや画面を見てチェック</strong></span>しておくことが重要。</p>
<p>狙われていると感じたら、属性変更をせずに通常攻撃をしたり、攻撃を諦めて逃げたり、狙われている敵によっては【防】カードを使って身の安全を確保しながら確実に倒したりするなど、死なないことを最優先に立ち回ろう。</p>
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<h3>対面したヒーローによって属性変更する</h3>
<p>敵の属性がわからなくとも、対面した敵の特徴から事前に属性を変更して、弱点対策をすることもできる。</p>
<p>ここで、対策ができる敵ヒーローの例を紹介する。</p>
<h4>忠臣対面：<span style="color: #0000ff;">水属性</span></h4>
<p>忠臣で採用が非常に多いのが、こちらの2枚のカード。</p>
<div id='gallery-24' class='gallery galleryid-395210 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/06/gd_492429_-7-e1624344709892.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="400" height="290" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/06/gd_492429_-7-e1624344709892.jpg" class="attachment-large size-large" alt="【#コンパス】バトルの基礎「属性」を徹底解説！むやみに属性変更をしてはいけない!?"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>【近】カードを得意とする忠臣は、火属性の「<span style="color: #ff0000;">機航師弾 フルーク・ツォイク</span>」と水属性の「<span style="color: #0000ff;">反導砲 カノーネ・ファイエル</span>」の2枚をいっしょにデッキに入れている場合が非常に多い 。</p>
<p>そのため、忠臣が近づいてきたら、どちらの弱点にもならない水属性へと変更して、ダメージを極力減らすように心がけよう。</p>
<h4>アダム対面：<span style="color: #ff0000;"><span style="color: #0000ff;">水属性</span><span style="color: #000000;">、</span><span style="color: #008000;">木属性</span></span></h4>
<p>アダムのアビリティ「王宮氷術 レド=フィンブル」は、水属性のカード攻撃（貫通攻撃以外）や通常攻撃をしたときの攻撃力が1.2倍になるというもの。</p>
<ul>
<li>
<h4><a href="https://games.app-liv.jp/archives/313514#link04" target="_blank" rel="noopener">アダムのアビリティ詳細</a></h4>
</li>
</ul>
<p>アビリティ・属性変更・弱点が重なると、約1.87倍の攻撃力の攻撃を受けてしまうことになる。</p>
<p>それを避けるために、水属性が弱点となる<span style="color: #000000;"><strong>火属性では、アダムに挑まない</strong></span>ようにしよう。</p>
<h4>まとい対面：<span style="color: #ff0000;">火属性</span>、<span style="color: #0000ff;">水属性</span></h4>
<p>まといもアダムと属性違いのアビリティを持っており、火属性のカード攻撃や通常攻撃時の攻撃力が1.2倍になる。</p>
<ul>
<li>
<h4><a href="https://games.app-liv.jp/archives/230412#link04" target="_blank" rel="noopener">まといのアビリティ詳細</a></h4>
</li>
</ul>
<p>火属性が弱点となる<strong>木属性は避けて</strong>、火属性か水属性で対面しよう。</p>
<h4>敵のカードを把握して適宜属性対応する</h4>
<p>忠臣対面のときは水属性にすることを推奨したが、コラボカードなどで、属性が異なるときがある。</p>
<div id='gallery-25' class='gallery galleryid-395210 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/06/gd_492429_-8-e1624344887839.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="400" height="290" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/06/gd_492429_-8-e1624344887839.jpg" class="attachment-large size-large" alt="【#コンパス】バトルの基礎「属性」を徹底解説！むやみに属性変更をしてはいけない!?"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption"><span style="color: #ff0000;">フルーク</span>の木属性版や<span style="color: #0000ff;">カノーネ</span>の木属性版など、コラボ限定でスキルは同じだが、属性が違うカードも多く登場している。コラボ限定カードを使用しているプレイヤーもいるので、敵のカードを見たら覚えて、柔軟に属性対応するようにしよう</span></p>
<p>(C) NHN PlayArt Corp.<br />
(C) DWANGO Co., Ltd.</p>
]]></content:encoded>
			</item>
	</channel>
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