- B駒編成時のポイント
- 神属性のおすすめB駒 冒険・イヴァン 6/4追加
- 魔属性のおすすめB駒 鄧蝉玉(とうせんぎょく) 6/4追加
- 竜属性のおすすめB駒 15m級、テネブリス 6/4追加
- 決戦で役立つB駒
デッキのサポート役となるおすすめのB駒を紹介!
『オセロニア』も2周年を迎え、駒の種類はいまや2,000を超える。
強力なS駒ばかりに目がいきがちになるが、それらを多く編成するには、B駒も必ず編成する必要がある。
ここでは、ただの枠埋めにとどまらない、役立つB駒を属性ごとに紹介していこう。
※駒の選定、評価基準等はすべてAppliv Games独自の見解です。
B駒編成時のポイント
ATKが低く、強力な攻撃スキルを持たないB駒は、大ダメージを稼ぐことが難しいため、サポートがメインの役割といっていい。
どのB駒を使うか迷った場合は、デッキのコンセプトや、S駒、A駒にどんな駒が入っているかなどを確認しつつ、全体を見るように編成していくといいだろう。具体的なポイントは次のとおりだ。
1.何枚B駒を入れるのか
駒のレアリティごとにコストが決まっているのが『オセロニア』のデッキ編成の特徴。
必ず16枚の駒を使わなければならないので、各レアリティの枚数を増減させて調整していくことになる。
さまざまな役割ができるA駒を極端に減らすと手駒事故になる可能性が高まるため、S駒、B駒の数を増減させていくことが基本的な調整方法といえる。
そのため、まずはS駒、B駒を何枚編成するかを考えてみるといいだろう。デッキの回りを考えるなら、B駒4枚以内にとどめておくのが現実的だ。
2.B駒になにをさせたいか考える
枚数が決まったら、そのデッキにおけるB駒の役割を考えていこう。
「S駒アタッカーが強力だから、バフや攻撃力アップでもっとダメージを引き上げたい!」「A駒に罠が不足しているから罠がほしい!」といった具合に、デッキ内のほかの駒に注目してみるといいだろう。
3.B駒を使うタイミング、場所を考える
また、B駒をいつ、どこで出すかという点を考えておきたい。せっかく編成しても、発動できなかったり、生かせない場所に設置しては意味がない。
それが顕著なのが罠駒。A駒にも同じ役割をできる駒は多く、特に辺に設置するような駒は置ける場所が限られる。「設置場所がかぶらないか」というところにも注目しておこう。
神属性のおすすめB駒
神属性のB駒は、防御系スキル、特殊ダメージスキル、オーバーロードスキルなどを持っているものが多い。以下のような役割がメインとなるだろう。
神B駒に求められる役割
- 相手の仕掛けた特殊ダメージ罠を外す
- 相手からの攻撃を防御する
- 最大HPの上限を上げる
- アタッカーの通常攻撃ダメージを上げる
これらに沿ったおすすめの駒は次のとおり。スキル、コンボスキルで両方の役割をこなせるような駒がベストだ。
スキル | コンボスキル | ||
---|---|---|---|
ガラム | 45%の通常攻撃防御 | 最大1.5倍の攻撃力アップ(神駒1枚につき1.1倍) | |
エンジェルナイト | 50%の通常攻撃防御 | 相手の駒数×60の特殊ダメージ | |
ニューイヤー・ヒカゲ | 40%の特殊ダメージ防御 | 最大1.6倍の攻撃力アップ(神駒1枚につき1.2倍) | |
ウラニア | ひっくり返した枚数×300の特殊ダメージ | 最大2倍の攻撃力アップ(神駒1枚につき1.1倍) | |
カーチェ | 1の特殊ダメージ | 通常攻撃の40%の特殊ダメージ | |
ウィンドスピリット | 最大1.2倍の神属性盤面バフ | 600のHP回復 | |
フィローギス | 最大HPを12%上昇 | 600のHP回復 | |
ハロウィン・ナンディ | 最大HPを10%上昇(1%の代償ダメージ) | 共用ダメージBマスを1つ共用回復マスに変換する | |
冒険・イヴァン | 5%のオーラデバフ | ひっくり返した枚数×200のHP回復 |
防御スキルを持った駒は、コンボルートなどに設置できると効果大。囁き系コンボスキルでアタッカーのサポートもできるガラム、ニューイヤー・ヒカゲは、神殴りデッキのB駒枠筆頭だ。
特殊ダメージスキルを持った駒は罠外しがメインの役割になる。クエストで入手できるウラニア、1の特殊ダメージを与えるカーチェは罠外しの定番駒。さまざまなデッキに編成してみよう。
冒険・イヴァンは、相手のATKを5%減少させるオーラデバフ。効果自体は地味だが、手駒に持っているだけでダメージを抑えられるのは有用。B駒枠に困ったときに使うといいだろう。
魔属性のおすすめB駒
続いて、魔属性のB駒。罠スキル持ちが多く、基本的には相手のダメージを返すことがメインの役割となるだろう。
魔B駒に求められる役割
- 罠でダメージを返す
- 毒で毎ターンダメージを与える
- 吸収でアドバンテージをとる
- 呪いを付与する
魔属性のおすすめB駒は次のとおり。
A駒にも同じような役割ができる駒は多いので、それらとの兼ね合いも考えつつ編成していくといいだろう。
スキル | コンボスキル | ||
---|---|---|---|
クリスマス・ベリト | 90%の通常攻撃罠 | 最大2倍の攻撃力アップ(魔駒1枚につき1.1倍) | |
ツキカゲ | 90%の通常攻撃罠 | 通常攻撃の20%の特殊ダメージ | |
小早川秀秋 | 75%の特殊ダメージ罠 | ひっくり返した枚数×200の特殊ダメージ | |
ヴォルメラー | 80%の通常攻撃罠(ひっくり返されたときに発動) | なし | |
アンドラス | 毎ターン200の毒ダメージ | 最大2倍の攻撃力アップ(魔駒1枚につき1.1倍) | |
ツヴァイクフント | 相手の手駒1つを呪いにする | ひっくり返した枚数×250の特殊ダメージ | |
鄧嬋玉(とうせんぎょく) | 相手の手駒1つを呪いにする | ひっくり返した枚数×1の特殊ダメージ | |
ブライダル・ペルデュ | 相手のHPの7%の特殊ダメージ(1枚返しで発動) | 450の吸収(1枚返しで発動) |
警戒を誘い、相手の攻撃によっては大ダメージも期待できるのが罠のメリット。筆頭はコンボスキルも有用なクリスマス・ベリト。どんなデッキにも入れていい駒の1つだ。
B駒版イヴェットと言える小早川秀秋も強力。相手がクリスマス・ベリトだと思って特殊ダメージで攻撃してくることも多く、ダメージを稼いでくれる。
ツヴァイクフントと鄧蝉玉(とうせんぎょく)は、B駒では希少な呪いスキル持ち。呪いデッキのB駒枠に利用していこう。
ダメージを稼ぐという点では、相手のHPに依存した特殊ダメージを与えられるブライダル・ペルデュもおすすめ。序盤に出すと2,000を超えるダメージが出せるという、B駒としては破格の性能を秘めている。
竜属性のおすすめB駒
竜属性のB駒は、強力アタッカーのサポートがメインの役割となるが、アンデッドスキル持ちも何体か存在している。ほかの属性ではできない、毒対策が可能だ。
竜B駒に求められる役割
- バフスキルで、アタッカーのATKを底上げする
- 攻撃力アップ系のコンボスキルで、アタッカーの通常攻撃ダメージを上げる
- アンデッドで毒対策できる
- マス変換
- 捕食スキルを利用した回復
短期決戦の竜デッキでNGなのは発動しないこと。以下でも極力発動しやすい駒を選定している。
サポート役がメインとなるB駒なら最悪、スキルは発動しなくても問題ない。コンボスキルの発動しやすい駒を選んでいこう。
名称 | スキル | コンボスキル | |
---|---|---|---|
イヌンダシオン | 1.2倍の攻撃力アップ | 最大1.5倍の攻撃力アップ(竜駒1枚につき1.2倍) | |
金色・ドラゴニュート・ルゥ | 最大1.2倍の竜属性盤面バフ | 最大1.5倍の攻撃力アップ(竜駒1枚につき1.1倍) | |
夜神総一郎 | 1.1倍の全属性盤面バフ(900の代償ダメージ) | 最大1.5倍の攻撃力アップ | |
ムスタバ | 最大1.2倍の盤面バフ | 1.2倍の攻撃力アップ | |
アンダーランデス | 1ターンのアンデッド | 1.3倍の攻撃力アップ(1枚返しで発動) | |
15m級 | 1.3倍の捕食スキル | 最大1.6倍の攻撃力アップ(竜駒1枚につき1.1倍) | |
テネブリス | 1.2倍の竜駒オーラバフ | 1.4倍の攻撃力アップ |
コンボスキルで最低でも1.44倍が出せるイヌンダシオンと、盤面バフ+コンボスキルが使える金色・ドラゴニュート・ルゥは速攻型の竜デッキの定番駒。
盤面バフなら、表になっている間ずっと1.1倍でバフがかかる夜神総一郎もおすすめ。対象が全属性駒のATKなので、混合デッキでも利用可能だ。
毒対策に使えるのがアンダーランデス。特に、闘化ブランジェッタのような1ターンで大きなダメージがくるスキルに有効なので、編成しておくと役立つことが多い。
進撃の巨人コラボで新たに追加された15m級の捕食は、与えたダメージの半分を回復するスキル。
バフやコンボスキルを絡めると、1,000以上を回復させることも可能なので、手駒事故になったときに耐える可能性を生み出してくれる。
番外編:決戦でおすすめ!特定の条件下で輝くB駒たち
ここからは、特定の条件に対応できるB駒を紹介していく。
普段のバトルではあまり活躍の場はないが、決戦などで活躍する貴重なスキルを持った駒たちだ。
うっかり売ってしまわないように注意!
決戦で役立つスキル
- ダメージBマス変換
- 封印マス変換
- アンデッド
- 毒スキル無効
名称 | 属性 | スキル | |
---|---|---|---|
蔡文姫(さいぶんき) | 神 | 盤面の自分用ダメージBマスを3つ自分用神強化マスに変換する | |
龐統(ほうとう) | 魔 | 盤面の自分用封印マスを2つ敵用ダメージBマスに変換する | |
タンナーズ | 竜 | 盤面の自分用封印マスを2つ自分用竜強化マスに変換する | |
プラーミャ | 竜 | 盤面の毒スキルをランダム1つ無効にする | |
甘寧 | 竜 | 1ターンのアンデッド |
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