レジェンド・オブ・ソルガード【攻略】: 色別クリーチャーデータベース

『レジェンド・オブ・ソルガード』のクリーチャーのステータス、アビリティなどを色別にご紹介!クリーチャーの特徴を把握して、ステージ攻略に役立てていこう。

赤のクリーチャー

黄色のクリーチャー

緑のクリーチャー

紫のクリーチャー

マイティベア(ノーマル/アシスト/ビースト)

待機パワー成長クリティカルブロック
03(8)0(0)10%(30%)5%(20%)
融合シンクロ巨大化隊形
2(5)0(3)1(3)2(3)

※()内はレベル最大時の数値

アビリティ

合体時:戦士の雄叫び

隣接する合体したクリーチャーに追加のパワー1~2(4~6)与える。

バリケードが隣接している場合は、その強度を0(4)上げる。

合体していないクリーチャーも2ターン以内に合体すれば追加のパワーを得る。

攻撃時:ベアガード

攻撃時、周囲1(3)マスいないにいる合体したクリーチャーのブロック率を2ターンの間い、1度だけ100%にする。

引き換えに、この防御効果を受けたクリーチャーはマイティベアのパワーを0~1(2~5)上昇させる。

※()内はレベル最大時の数値

マッドクロー(ノーマル/アシスト/クリッター)

待機パワー成長クリティカルブロック
13(8)0(3)5%(35%)0%(0%)
融合シンクロ巨大化隊形
1(3)2(3)1(3)1(3)

※()内はレベル最大時の数値

アビリティ

合体時:マッドスタン

正面の列の最初の3マスとその後ろの0(1)マスに泥のたまを投げこみ、そこにあるものを2ターンの間スタンさせる。

さらに、追加の泥の玉を0~1(1~4)マスに投げこむ。

攻撃時:トンネル

1(5)個のバリケードまたは障害物の下にトンネルを掘って進み、その真後ろにあるものを攻撃する。

また、トンネルを掘りながら、上にいるユニットに対してパワーを失うことなく0~1(3~6)ダメーシを与えることができる。

※()内はレベル最大時の数値

ホブリン(レア/アタッカー/小人)

待機パワー成長クリティカル
ブロック
13(7)0(3)5%(20%)5%(10%)
融合シンクロ巨大化隊形
1(4)1(3)1(3)1(4)

※()内はレベル最大時の数値

アビリティ

合体時:ハチェットバウンス

正面の敵に手斧を投げつけて、スタンさせるとともに1~2(6~10)ダメージを与える。

投げた手斧は0(2)回跳ね返り、ランダムな敵に当たって1~2(6~10)ダメージを与える。

攻撃時:ワイドエッジ

鋭い手斧で対象を攻撃したあと、両隣のユニットにも1~2(6~10)ダメージを与える。

※()内はレベル最大時の数値

ワームツカイ(レア/アシスト/戦士)

待機パワー成長クリティカルブロック
12(6)0(2)5%(15%)0%(20%)
融合シンクロ巨大化隊形
1(4)1(3)1(3)1(3)

※()内はレベル最大時の数値

アビリティ

合体時:リトルワーム

獰猛なリトルワームを使い、敵側の最前列全体に岩石を落として1~2(4~8)ダメージを与える。

さらに、最前列にいる合体した味方クリーチャーのパワーを0(3)上昇させる。

巨大化した場合は効果の範囲が敵陣、自陣とも横2列分になる。

攻撃時:ワームの雄叫び

攻撃時、ワームツカイに呼ばれたリトルワームが後方から急降下し、正面縦列の1(7)マスにパワー分のダメージを与える。

さらに、隣接する列にあるものすべてにも0~0(3~6)ダメージを与える。

※()内はレベル最大時の数値

キノコッチ(エピック/ディフェンダー/精霊)

待機パワー成長クリティカルブロック
23(9)1(3)0%(0%)15%(35%)
融合シンクロ巨大化隊形
1(4)1(2)2(4)1(4)

※()内はレベル最大時の数値

アビリティ

合体時:解毒

毎ターン、すべての泥、炎、毒の効果を1~2(6~9)減少させ、さらに隣接するクリーチャーのスタンを解除する。

毒を受けた場合や、毒の効果を減少させた場合、自分のパワーが1(3)上昇する。

攻撃時:ブラストヘッド

攻撃時、最後のヒットで破裂して毒煙をまき散らす。

この毒で攻撃対象から1(2)マス以内にいる敵すべてに、2ターンの間1~2(5~8)ダメージを与える。

※()内はレベル最大時の数値

グリムレッド(レジェンド/ディフェンダー/戦士)

待機パワー成長クリティカルブロック
35(11)0(2)0%(20%)20%(45%)
融合シンクロ巨大化隊列
3(5)0(0)2(5)2(4)

※()内はレベル最大時の数値

アビリティ

合体時:挑発

グリムレッドから5×3マス以内に合体したクリーチャーがいる場合、彼らに向けられた攻撃のダメージを肩代わりする。

また、ランダムに攻撃を行う敵に対して、自分に攻撃を向けさせる。

1ターンにつき1(3)回まで、ダメージを受けるとハンマーを投げつけ、正面の敵1体に1~2(5~9)ダメージを与える。

攻撃時:猛攻

出撃時、パワーが1~2(6~9)上昇する。

さらに、敵を1体倒すごとにパワーが0(3)上昇する。

※()内はレベル最大時の数値

ヴァルキリー(エピック/アタッカー/戦士)

待機パワー成長クリティカルブロック
14(10)1(4)10%(25%)5%(10%)
融合シンクロ巨大化隊列
2(5)2(5)2(3)2(3)

※()内はレベル最大時の数値

アビリティ

合体時:ダークスカイ

ランダムなマスに3(8)本の矢を一斉に放ち、1~2(4~8)ダメージを与える。

巨大化した場合はさらに4本多く放つ。

攻撃時:ヘブンリースピア

ヴァルキリーが投げるスピアは、その勢いを失うまで両隣の0(1)マスにも火をつけながら縦一直線に飛んでいく。

炎は2ターンの間に1~2(5~9)ダメージを与える。

※()内はレベル最大時の数値

ヒートワーム(レア/アタッカー/ワーム)

待機パワー成長クリティカルブロック
23(8)0(2)5%(20%)0%(0%)
融合シンクロ巨大化隊列
1(4)2(5)1(3)1(4)

※()内はレベル最大時の数値

アビリティ

合体時:火炎放射

合体すると口から炎を吹き出し、正面縦列の1(4)マスに火をつける。

炎は着火した瞬間に0~1(0~6)ダメージを、さらに2ターンの間1(5)ダメージを与える。

攻撃時:バックドラフト

攻撃時、周囲1(3)マス以内の火によるダメージを1~2(5~10)低下させる。

火を1つ弱体化させるごとにパワーが1上昇する。

※()内はレベル最大時の数値

エルフリン(ノーマル/アシスト/小人)

待機パワー成長クリティカルブロック
03(8)0(0)10%(20%)0%(10%)
融合シンクロ巨大化隊列
2(4)0(5)1(2)0(4)

※()内はレベル最大時の数値

アビリティ

合体時:ボタンバッシュ

1(2)体のランダムな敵にボタンを投げつけ、スタンさせて1~2(5~9)ダメージを与える。

攻撃時:サイズスイング

大鎌を振りまわして攻撃し、対象の両隣のユニットにもそれぞれ1~2(5~10)ダメージを与える。

※()内はレベル最大時の数値

ロットバイト(ノーマル/アタッカー/死霊)

待機パワー成長クリティカルブロック
02(7)0(0)10%(40%)0%(0%)
融合シンクロ巨大化隊形
1(5)1(4)1(2)1(3)

※()内はレベル最大時の数値

アビリティ

合体時:クリティカルロット

強烈な悪臭で敵の防具を腐食させ、クリティカル率を5%×1~2(9~14)上昇させる。

攻撃時:ロットアップ

攻撃時、クリティカルヒットが決まるたびにパワーが1~2(3~7)上昇する。

屍にふさわしい、おぞましき攻撃だ。

※()内はレベル最大時の数値

ファイルーン(レア/アシスト/精霊)

待機パワー成長クリティカルブロック
23(7)0(3)5%(20%)0%(0%)
融合シンクロ巨大化隊形
1(4)1(3)1(3)1(4)

※()内はレベル最大時の数値

アビリティ

合体時:パイロマニア

合体すると、正面とその両隣のマスを炎上させ、炎で2ターンの間1~2(4~8)ダメージを与える。

また、ファイルーンから1(3)マス以内に攻撃準備のできたクリーチャーがいる場合、彼らの攻撃時にも炎の跡が残り、2ターンの間1(4)ダメージを与える。

攻撃時:ファイヤースロウ

対象にヒットするとランダムな1~1(3~6)マスに火を飛ばし、2ターンの間1(5)ダメージを与える。

最後のヒットで6マスを炎上させ、2ターンの間1(5)ダメージを与える。

※()内はレベル最大時の数値

サンメイジ(レア/アシスト/戦士)

待機パワー成長クリティカルブロック
13(9)0(2)5%(25%)0%(0%)
融合シンクロ巨大化隊形
2(3)1(4)1(3)1(4)

※()内はレベル最大時の数値

アビリティ

合体時:ウォーム

合体すると、周囲1(4)マス以内のクリーチャーのスタンを解除して、その範囲内のすべての炎・毒の効果を1~2(8~13)減少させる。

攻撃時:サンブレイズ

攻撃時、最後のヒットでサンブレイズが分裂し、攻撃対象がいる横列および後ろ0(6)マスにも1~2(6~10)ダメージを与える。

※()内はレベル最大時の数値

サンピクシー(レア/アタッカー/精霊)

待機パワー成長クリティカルブロック
22(4)0(2)0%(25%)0%(0%)
融合シンクロ巨大化隊形
2(7)1(5)1(3)1(2)

※()内はレベル最大時の数値

アビリティ

合体時:サンフレア

毎ターン、正面の1列にサンビームを放って1~2(5~8)ダメージを与える。

敵を1体倒すごとにパワーが0(3)上昇する。

攻撃時:サンビーム

攻撃時、光のビームを正面の縦1列に貫通させてパワー分のダメージを与える。

敵を1体倒すごとにパワーが1~2(3~6)上昇する。

※()内はレベル最大時の数値

エレキゴート(エピック/ディフェンダー/ビースト)

待機パワー成長クリティカルブロック
25(10)1(4)5%(5%)5%(35%)
融合シンクロ巨大化隊形
1(4)2(3)1(3)1(2)

※()内はレベル最大時の数値

アビリティ

合体時:憤怒のいかずち

落雷攻撃により2~3(5~9)ダメージをランダムな敵1体に与えたあと、さらに0(4)体にも連鎖ダメージを与える。

連鎖するごとにダメージは1減少する。

攻撃時:ショック

攻撃がヒットするたびに、ランダムな敵を1体スタンさせて1~2(3~7)ダメージを与える。

攻撃1回につき1(6)回発動する。

※()内はレベル最大時の数値

デスフレイム(エピック/ディフェンダー/精霊)

待機パワー成長クリティカルブロック
24(9)0(2)5%(10%)10%(35%)
融合シンクロ巨大化隊形
2(4)1(3)2(4)1(3)

※()内はレベル最大時の数値

アビリティ

合体時:炎の岩石

燃え盛る岩をランダムな敵1体に投げつけて1~2(6~10)ダメージを与え、そのマスに炎をつける。

炎は2ターンの間1~2(6~10)ダメージを与える。

さらに、バリケード作成時も炎を発生させ、正面のマスに2ターンの間0(4)ダメージを与える。

攻撃時:マグマフレイル

フレイルによる攻撃がヒットすると、対象の両側のマスに火が飛ぶ。

火は2ターンの間燃え続け、毎ターン1~2(6~10)ダメージを与える。

※()内はレベル最大時の数値

サンブレード(レジェンド/アタッカー/戦士)

待機パワー成長クリティカルブロック
33(9)1(3)5%(30%)0%(20%)
融合シンクロ巨大化隊形
2(5)0(0)1(3)1(3)

※()内はレベル最大時の数値

アビリティ

合体時:サンシールド

待機中は毎ターン、自分の前に強度2(5)のバリケードを1個作る。

敵陣正面に障害物がある場合は0~1(3~7)ダメージを与え、その数値分、自分のバリケードの強度を上げる。

攻撃時:オールイン

正面とその左右1(2)マスにあるバリケードを戦闘に参加させる。バリケードも攻撃を行い、最大2~3(8~13)ダメージを与える。

与えたダメージ値より強度が高いバリケードは、攻撃後も自陣に残る。

※()内はレベル最大時の数値

ボムリン(ノーマル/アシスト/小人)

待機パワー成長クリティカルブロック
02(8)0(0)5%(30%)0%(0%)
融合シンクロ巨大化隊形
1(4)1(5)1(2)1(3)

※()内はレベル最大時の数値

アビリティ

合体時:バンドルボム

敵側のランダムな空の1マスに爆弾を1個投げる。

爆弾は1ターン後に爆発し、1(2)マス先まで1~2(6~11)ダメージを与える。

攻撃時:爆発

攻撃時、最後のヒットで爆発して隣接するマスに1~2(6~11)ダメージを与える。

発火しやすいので、自陣で倒された場合は隣接する味方にも1ダメージを与えてしまう。

※()内はレベル最大時の数値

サンビーバー(ノーマル/ディフェンダー/クリッター)

待機パワー成長クリティカルブロック
12(7)0(0)5%(10%)5%(25%)
融合シンクロ巨大化隊形
2(5)1(5)1(3)1(3)

※()内はレベル最大時の数値

アビリティ

合体時:要塞強化

合体すると、強度1~2(6~9)のバリケードを正面とその両隣に作る。

さらに、敵陣正面にある障害物から強度を0(2)削り、自分のバリケードの強化に使う。

攻撃時:ダムアップ

攻撃時、隣接するバリケードの強度を1~2(3~6)上昇させる。

※()内はレベル最大時の数値

ランドワーム(レア/アシスト/ワーム)

待機パワー成長クリティカルブロック
23(8)0(2)0%(20%)0%(20%)
融合シンクロ巨大化隊形
1(4)2(3)1(2)1(2)

※()内はレベル最大時の数値

アビリティ

合体時:毒霧

正面の敵に毒を噴射し、障害物があっても1~2(4~8)ダメージを与え、隣接する敵にも0ダメージを与える。毒の効果は2(2)ターン続く。

攻撃準備のできたクリーチャーが自分の隣にいる場合は、最後のヒットで攻撃対象と隣接する敵に0~1(0~4)の毒性ダメージを2ターンの間与える力を授ける。

攻撃時:ワームバイト

攻撃対象をヒットすると、その後ろの1(4)マスまで体を伸ばして(パワー分+1(2))のダメージを与える。

(また、50%の確率でダメージ減少することなく、威力を保ったまま攻撃することができる。)

※()内はレベル最大時の数値、効果

フレアワーム(レア/アタッカー/ワーム)

待機パワー成長クリティカルブロック
23(8)0(3)10%(30%)0%(0%)
融合シンクロ巨大化隊形
1(4)1(3)2(4)1(3)

※()内はレベル最大時の数値

アビリティ

合体時:バーニングアップ

合体すると、敵陣にある炎が一斉に燃え上がり、1~2(4~8)ダメージを与える。

さらに、自陣にある炎のダメージを0(4)低下させる。

攻撃時:トーチ

攻撃対象を1体ヒットするごとに、敵陣の障害物か兵器を1(4)個にランダムに火をつける。

炎は2ターンの間1~2(4~7)ダメージを与える。

※()内はレベル最大時の数値

グリムガード(レア/ディフェンダー/戦士)

待機パワー成長クリティカルブロック
13(9)1(2)0%(5%)20%(45%)
融合シンクロ巨大化隊形
2(4)0(2)1(4)1(2)

※()内はレベル最大時の数値

アビリティ

合体時:シールドストライク

正面の攻撃対象に盾を投げつけ、1~2(6~10)ダメージを与える。

フォースが残っている場合、盾は攻撃対象の後ろの敵1(7)体にも当たる。

攻撃時:アックススマッシュ

勇猛果敢に対象を攻撃し、1(2)マス後ろにいる敵にも1~2(5~9)ダメージを与える。

※()内はレベル最大時の数値

ワーグウルフ(エピック/アタッカー/ビースト)

待機パワー成長クリティカルブロック
22(7)0(2)0%(15%)0%(20%)
融合シンクロ巨大化隊形
1(4)0(0)1(3)1(3)

※()内はレベル最大時の数値

アビリティ

合体時:遠吠え

合体すると遠吠えして、ほかの合体したワーグウルフ全てのパワーを1~2(3~6)上昇させ、クリティカル率を5×1(4)上昇させる。

攻撃時:パックアタック

攻撃時、他の合体したワーグウルフをすべて従える。

攻撃ワーグウルフが1体増えるごとに、パワーが1~2(3~7)上昇する。

※()内はレベル最大時の数値

ロックロンチ(エピック/アシスト/精霊)

待機パワー成長クリティカルブロック
22(7)0(2)0%(15%)0%(15%)
融合シンクロ巨大化隊形
2(5)1(3)1(3)1(3)

※()内はレベル最大時の数値

アビリティ

合体時:岩石投げ

待機時に毎ターン、最も強い敵に岩石を投げ、1~2(6~10)ダメージを与える。

ユニットを1体倒すと、ロックロンチのパワーが1(4)上昇する。

攻撃時:パワーストーン

敵を倒すたびにパワーを1~2(3~6)上昇させ、攻撃を加える。

※()内はレベル最大時の数値

ビターウッド(レジェンド/ディフェンダー/精霊)

待機パワー成長クリティカルブロック
33(5)1(5)10%(10%)5%(45%)
融合シンクロ巨大化隊形
1(4)1(4)2(4)1(3)

※()内はレベル最大時の数値

アビリティ

合体時:毒の雨

敵の出現時や合体時1(3)体にすぐさま攻撃を仕掛け、1~2(5~9)ダメージを与える。

攻撃対象がいない場合は、ランダムな敵1(3)体を攻撃する。

バリケード作ったときにも攻撃を行い、1~2(5~9)ダメージを与える。

攻撃時:ティンバーフィスト

猛毒の花粉にまみれた強烈なパンチを繰り出す。

ヒットするたび、ランダムな敵1(3)体にも1~2(5~9)ダメージを与える。

この時、攻撃準備ができた敵を先に攻撃する。

※()内はレベル最大時の数値

タスカー(ノーマル/アタッカー/ビースト)

待機パワー成長クリティカルブロック
03(8)0(0)5%(35%)0%(15%)
融合シンクロ巨大化隊形
2(4)2(4)2(3)2(4)

※()内はレベル最大時の数値

アビリティ

合体時:雄叫び

合体すると雄叫びをあげ、隣接するクリーチャーのパワーを1~2(5~8)上昇させ、さらにクリティカル率も(5×2(5))%上昇させる。

攻撃時:鋭い牙

鋭い牙を左右に振りながら突進し、対象の背後にいる敵にも2~3(5~9)ダメージを与え、対象の両隣にも0~1(5~9)ダメージを与える。

※()内はレベル最大時の数値

ボムフィスト(ノーマル/アタッカー/クリッター)

待機パワー成長クリティカルブロック
13(9)0(3)0%(0%)10%(25%)
融合シンクロ巨大化隊形
2(5)1(2)1(4)2(4)

※()内はレベル最大時の数値

アビリティ

合体時:ショックウェーブ

合体すると拳を地面に打ちつけ、正面の障害物や敵の兵器に1~2(6~9)ダメージを与える。

攻撃がヒットするたびに、隣接するマスに0(4)ダメージを与える。

攻撃時:フィストファースト

障害物や兵器に対し必ずクリティカルヒットを決める。

破壊により破片が1(2)マス先まで飛び散り、1~2(5~9)ダメージを与える。

※()内はレベル最大時の数値

ボグワーム(ノーマル/ディフェンダー/ワーム)

待機パワー成長クリティカルブロック
24(9)0(2)0%(15%)15%(35%)
融合シンクロ巨大化隊形
2(4)1(1)1(4)1(3)

※()内はレベル最大時の数値

アビリティ

合体時:スワンプガス

合体後にダメージを受けると、ランダムな敵1体に毒煙を吹きつけ、2ターンの間1~2(5~9)ダメージを与える。

また、攻撃をブロックするたびにパワーが0(3)上昇する。

攻撃時:ワームホーン

攻撃対象をヒットすると、その後ろ1(3)マスまでツノを振りまわしてパワー分のダメージを与える。

また、40(75)%の確率で、ヒットした敵を毒で汚染し、2ターンの間1~2(4~7)ダメージ与える。

※()内はレベル最大時の数値

ナイトマギ(レア/アタッカー/戦士)

待機パワー成長クリティカルブロック
13(6)0(2)10%(20%)0%(0%)
融合シンクロ巨大化隊形
3(8)2(7)1(4)1(2)

※()内はレベル最大時の数値

アビリティ

合体時:ナイトファイア

合体すると、正面の1マスを炎上させ、2ターンの間に1~2(6~9)ダメージを与える。

炎は燃え始めてすぐに0(5)ダメージを与える。

攻撃時:ムーンビーム

攻撃時、強烈なビームが敵にヒットするたびに1(3)回分裂し、ランダムな敵にも1~2(5~8)ダメージを与える。

※()内はレベル最大時の数値

クロウジョー(レア/アタッカー/小人)

待機パワー成長クリティカルブロック
22(6)0(2)5%(25%)0%(10%)
融合シンクロ巨大化隊形
1(4)1(4)1(3)1(2)

※()内はレベル最大時の数値

アビリティ

合体時:レイブンストライク

クロウジョーの合体時、カラスが攻撃し1~2(5~9)ダメージを与える。

バリケード作成時にもカラスが攻撃し、1~2(4~8)ダメージを与える。

攻撃時:とまり木

クロウジョーがバリケードを作ると、カラスが攻撃する。

1(3)ターンの間、バリケードから飛び立ち出撃し、1~2(5~9)ダメージを与える。

※()内はレベル最大時の数値

グロンチ(エピック/ディフェンダー/精霊)

待機パワー成長クリティカルブロック
23(8)1(2)5%(15%)5%(35%)
融合シンクロ巨大化隊形
1(3)0(0)2(5)1(3)

※()内はレベル最大時の数値

アビリティ

合体時:鉄拳

合体すると、正面およびその両隣のマスにある障害物にそれぞれ1~2(5~9)ダメージを与える。

攻撃がヒットするたびにパワーが1(2)上昇する。

攻撃時:スタンリーチ

最後にヒットした敵をスタンさせて、拳でその両隣のマスに1~2(5~9)ダメージを与える。

さらに、クリティカルヒットが決まるたびにパワーが0(4)上昇する。

※()内はレベル最大時の数値

ガースト(エピック/アシスト/死霊)

待機パワー成長クリティカルブロック
22(7)0(3)0%(0%)0%(0%)
融合シンクロ巨大化隊形
1(5)0(4)1(3)1(4)

※()内はレベル最大時の数値

アビリティ

合体時:呪い

合体すると敵1(3)体に呪いをかけ、2ターンの間1~2(5~9)ダメージを与える。

また、自陣でガーストが倒された場合、死に際に敵1体に毒を送り2ターンの間1~2(5~9)ダメージを与える。

攻撃時:ショック

攻撃時、不気味な笑みを浮かべながら敵をスタンさせて毒を注ぎ、2ターンの間1~2(5~9)ダメージを与える。

※()内はレベル最大時の数値

ランプレイス(レジェンド/アシスト/死霊)

待機パワー成長クリティカルブロック
33(8)0(3)0%(0%)5%(25%)
融合シンクロ巨大化隊形
2(7)1(4)1(4)2(3)

※()内はレベル最大時の数値

アビリティ

合体時:ファイアスプラッシュ

待機時に毎ターン、ランダムな正方形4マスを燃えあがらせ、2ターンの間1~2(5~8)ダメージを与える。

また、合体すると敵陣にある炎が一斉に燃えあがり、0(3)ダメージを与える。

攻撃時:発火

攻撃がヒットするたびにランダムな1(3)マスに火を飛ばし、2ターンの間1~2(5~8)ダメージを与える。

※()内はレベル最大時の数値

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