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LINEを『#コンパス2.0』でいっぱいに!
[以下、リリースより]
株式会社エムアップホールディングス(所在地:東京都渋谷区、代表取締役:美藤 宏一郎)の連結子会社であるキャラクターやアニメIPを活用したコンテンツ配信やコラボ実施を手掛ける株式会社 Creative Plus(所在地:東京都渋谷区、代表取締役:加藤 周太郎)は、TVアニメ『#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム』(©NHN PlayArt・dwango/#コンパス管理委員会2.0)のLINEスタンプとLINE着せかえの配信を開始したことをお知らせいたします。
TVアニメ『#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム』からLINEスタンプ&LINE着せかえが登場しました!
作中に登場するヒーローたちが勢揃い! 名シーンやセリフをはじめ、普段使いもできるスタンプを40点ご用意しております!
同時配信のLINE着せかえは『#コンパス2.0』を彷彿とさせるスタイリッシュなデザインとなっております!
ぜひ一緒に使用いただきLINEの画面を『#コンパス2.0』で埋め尽くしましょう!
アニメの概要
ここは戦闘摂理解析システム「#コンパス2.0」の世界。
幾多の異世界から集められたヒーローと、プレイヤーである人間のパートナーたちがともに過ごしている夢のような空間だ。
ヒーローたちがバトルを行うことで発生するエナジーが#コンパスの運営には必要不可欠であり、バトルは彼らの責務。
……なのだが、ワケありヒーロー・13(サーティーン)はパートナーを探さずバトルも拒否し続け、ついには#コンパス2.0の世界を追放寸前!
そんな中#コンパス2.0の世界へやってきた初心者プレイヤーの塵(じん)は、パートナー候補として13が気になる様子。
しかし、#コンパス2.0の世界である大きな異変が起き始め……解決のカギは13の特殊な能力!?
問題児なヒーローと新米パートナーは、#コンパス2.0の世界に平和を取り戻せるのか?
アニメ『#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム』公式サイト |
アニメ『#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム』公式X(旧Twitter)アカウント |
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