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■目次 1.攻略パーティー紹介 2.「進撃の黒渦 激ムズ」解説
「黒い敵」を妨害できると難易度はグッと下がる
毎週開催され、曜日に応じたサイクロンが登場する暴風ステージ。
水曜日開催の「ダークネスヘブン」では、「メタルな敵」をふっとばせる「ネコブ・ロンズ」が確率でドロップする。
攻略パーティー紹介
「ブラックサイクロン」は、「黒い敵」かつ「浮いてる敵」なので、これらを妨害できるキャラクターがほしいところ。
「ブラッゴリ」や「シャドウボクサー」といった侮れない黒い敵も登場するので、特に黒い敵を妨害できるキャラクターは必ず編成しておこう。
編成(名前は左から右の順番)
- 1ページ目:狂乱のネコビルダー、狂乱のネコカベ、ゴムネコ、プレーンネコ、ネコジェンヌ
- 2ページ目:ネコふんど師、ねこウエスタン、ネコキングドラゴン、ネコヴァルキリー・真、狂乱のネコムート
- にゃんコンボ:なし
- アイテム:なし
- 壁役:狂乱のネコビルダー、狂乱のネコカベ、ゴムネコ
- 妨害役:プレーンネコ、ネコふんど師、ねこウエスタン
- 範囲攻撃:ネコジェンヌ、ネコヴァルキリー・新、狂乱のネコムート
※育成状況「日本編・未来編のお宝コンプリート済み」「基本キャラクターレベル20+20前後」「EXキャラクターレベル30」「レアキャラクターレベル20前後」
妨害キャラクターは3体ほどいると、かなり一方的に戦うことができる。
対黒い敵用のキャラクターは種類が多いので、手持ちのものの中から探してみよう。
また、全体的に前にどんどん進んでくる敵が多く、処理しないと押し込まれてしまう。ザコ敵処理として、遠距離攻撃キャラクターも編成しておこう。
「狂乱のネコムート」を生かせれば問題ないが、量産できる攻撃キャラクターとして、「ネコジェンヌ」や「ネコキングドラゴン」もいるとより安定するはずだ。
「進撃の黒渦 激ムズ」 (消費統率力 200)
強敵の紹介
ブラックサイクロン:サイクロン系の黒い敵バージョン。ほかのサイクロン同様、射程が短い範囲攻撃を繰り返しながら近づいてくる。
加えて、攻撃にふっとばし効果があるところが特徴。前線のキャラクターを後ろに追いやられる可能性があるところには注意しておこう。
ふっとばしは厄介だが、射程自体は非常に短いため、妨害さえできればある程度一方的に攻撃できる。
黒い敵・浮いてる敵をふっとばしたり、動きを制限したりするキャラクターが前線に常にいるような状態を保てるよう、優先して生産していこう。
序盤:拠点をたたく前に働きネコのレベルを最大までためる
スタートから「殺意のわんこ」が一定のペースで登場する。
倒すとけっこうなお金が入るので、最小限の戦力で倒しながら、働きネコのレベルを最大まで上げておこう。
なお、敵拠点をたたいてしまうとボスが出現するため、最小限の戦略で防衛することを心がけよう。
中盤:ニャンダムの攻撃が届かないところまでボスを引きつける
働きネコやお金がじゅうぶんたまったら、最小限の戦力のまま敵拠点をたたいてボスを出現させる。
ボスはいったん引きつけるので、この前線は放棄して問題ない。たたいた直後から、壁役や妨害役、攻撃役の生産を開始して、後方に戦力を集中させておこう。
ボスを引きつける理由は、広範囲攻撃の「悪の帝王ニャンダム」が同時に出現するため。攻撃が届かないところでボスやザコ敵と対峙することで、被害を抑えることができる。
ニャンダムが近づく間に、ネコムートなどでザコ敵を一掃できると、かなり楽に戦えるはずだ。
終盤:ボスをふっとばしながらニャンダムごと攻撃する
妨害役がいれば、ボスを後ろに追いやりながら戦うことができる。
ニャンダムとも重なるようになるので、ネコムートやネコヴァルキリーなどでまとめて攻撃してしまおう。
この状態にできれば、壁役はあまり必要ない。妨害役を最優先に生産しつつ、攻撃役を増やして前線の戦力の増強を図っていれば、クリアは目前だ。
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