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	<title>保坂陽介 &#8211; Appliv Games</title>
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	<description>ゲームアプリの攻略・最新情報・プレイレビュー・ランキングを掲載！</description>
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		<title>MMOストラテジー『ラストエスケイプ』インタビュー！実況者×ユーザーが生む独自の化学変化</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/482880</link>
		<pubDate>Fri, 19 Feb 2021 09:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲーム業界人インタビュー]]></category>
		<category><![CDATA[その他]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://games.app-liv.jp/?p=482880</guid>
		<description><![CDATA[<p>中国の大人気RTSシリーズの最新作となる『ラストエスケイプ』。日本でのサービス開始から1年、着実にファンを増やしつつある本作の魅力と、ゲーム実況者を起用した独自施策についてマーケティング責任者の立野岡氏にインタビューさせていただいた。</p>※新型コロナウィルス感染拡大防止の観点から、取材はメールインタビューにて実施しております。 暖かいユーザーに支えられながら成長を続けた1年 VOYAGE SYNC GAMESが運営するMMOストラテジーゲーム『ラストエス [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>中国の大人気RTSシリーズの最新作となる『ラストエスケイプ』。日本でのサービス開始から1年、着実にファンを増やしつつある本作の魅力と、ゲーム実況者を起用した独自施策についてマーケティング責任者の立野岡氏にインタビューさせていただいた。</p><p><span class="add">※新型コロナウィルス感染拡大防止の観点から、取材はメールインタビューにて実施しております。</span></p>
<h2>暖かいユーザーに支えられながら成長を続けた1年</h2>
<p>VOYAGE SYNC GAMESが運営するMMOストラテジーゲーム『ラストエスケイプ』は、中国で1億ダウンロードを突破した『Zgirls』シリーズの最新作。</p>
<div class="youtube"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/PMsBYJuKOpU" width="1000" height="400" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></div>
<ul>
<li>
<h4><a href="https://lastescape.onelink.me/K2ZL/515879ac" target="_blank" rel="noopener">『ラストエスケイプ』のダウンロードはこちら</a></h4>
</li>
<li>
<h4><a href="https://lastescape.voyagesyncgames.com/" target="_blank" rel="noopener">『ラストエスケイプ』公式サイトはこちら</a></h4>
</li>
<li>
<h4><a href="https://twitter.com/lastescape_jp" target="_blank" rel="noopener">『ラストエスケイプ』公式Twitterはこちら</a></h4>
</li>
</ul>
<p>最近ではTVCMが放映されるなど、確実に日本での地位も固めつつある本作について、マーケティング責任者の立野岡氏に取材を申し込んだところ、快く引き受けていただいた。</p>
<p>本稿ではゲームの魅力に触れつつ、日本での戦略・施策の裏側、ゲーム愛にあふれるユーザーとの不思議な一体感についてご紹介していこう。</p>
<div id='gallery-1' class='gallery galleryid-482880 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/02/gd_482880_-5.jpg'><img fetchpriority="high" decoding="async" width="754" height="1000" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/02/gd_482880_-5.jpg" class="attachment-large size-large" alt="MMOストラテジー『ラストエスケイプ』インタビュー！実況者×ユーザーが生む独自の化学変化"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">株式会社VOYAGE SYNC GAMESマーケティング責任者の立野岡氏。『ラストエスケイプ』の日本ユーザー向けのカルチャライズからイベント施策の立案・運用までをご担当されている</span></p>
<p><span class="add">※写真はご提供いただいたものを使用しています</span></p>
<h3>翻訳機能つきチャット搭載！世界規模の交流・対決が楽しめるMMOストラテジー</h3>
<p><strong>――ラストエスケイプをまだ知らないユーザーさんに向けて、まずはゲームの世界観・システム・特徴・魅力などのご紹介をお願いいたします。</strong></p>
<p><strong>立野岡氏：</strong>荒廃した世界で自身が軍事基地の指揮官となり、「建設・生産・訓練」によって基地や部隊を強化しながら、全世界のプレイヤー様とリアルタイムバトルを楽しむことができるMMOストラテジーゲームとなります。</p>
<div id='gallery-2' class='gallery galleryid-482880 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/02/gd_482880_-2.jpg'><img decoding="async" width="1025" height="450" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/02/gd_482880_-2.jpg" class="attachment-large size-large" alt="MMOストラテジー『ラストエスケイプ』インタビュー！実況者×ユーザーが生む独自の化学変化"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">戦闘部隊をテーマにした美少女が登場するところが本作の特徴の1つ。プレイヤーは彼女たちの力を借りながら、学園基地を徐々に大きくしつつ、ゾンビや他のプレイヤーに対抗していく</span></p>
<p><strong>立野岡氏：</strong>本タイトルの魅力として、ゲーム内のチャット機能を通じたプレイヤー様同士の交流が挙げられます。プレイヤー様にもご好評いただいている点ですね。</p>
<div id='gallery-3' class='gallery galleryid-482880 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/02/gd_482880_-5.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1091" height="590" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/02/gd_482880_-5.png" class="attachment-large size-large" alt="MMOストラテジー『ラストエスケイプ』インタビュー！実況者×ユーザーが生む独自の化学変化"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">海外プレイヤーも多いが、チャットの翻訳機能で意思疎通可能。「海外勢＝敵」となりやすいRTSの中で、共闘しやすい環境が整っているところは、なかなか貴重な魅力といえる</span></p>
<p><strong>――ラストエスケイプはたくさんサーバーがある印象です。毎月新しいサーバーが開設されているのはなかなか衝撃的でした。</strong></p>
<p><strong>立野岡氏：</strong>ゲームの特徴として、基地や部隊の強化をしながら定期的に行われる同盟間バトルやサーバー間バトルを行っていくため、ゲームを始めるタイミングによってプレイヤー様の間での戦力による不公平さが生じてしまう傾向があります。</p>
<p>そのため戦力の公平さに鑑みると、なるべく短期間でサーバーを新設したほうがプレイヤー様としても公平にお楽しみいただけるのではないかと考えています。</p>
<div id='gallery-4' class='gallery galleryid-482880 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/02/gd_482880_-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="671" height="730" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/02/gd_482880_-6.jpg" class="attachment-large size-large" alt="MMOストラテジー『ラストエスケイプ』インタビュー！実況者×ユーザーが生む独自の化学変化"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">新サーバーは全員が1からのスタートとなるので、新規プレイヤーがとにかく入りやすい。開設のタイミングで盛り上げ施策をやることも多いため、イベントを機にぜひプレイしてみてほしい</span></p>
<div id='gallery-5' class='gallery galleryid-482880 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/02/gd_482880_-7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="616" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/02/gd_482880_-7-1280x616.jpg" class="attachment-large size-large" alt="MMOストラテジー『ラストエスケイプ』インタビュー！実況者×ユーザーが生む独自の化学変化"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">対決企画のフィナーレを飾る「大統領争奪戦」は、サーバー内トップを決める戦い。複数の同盟が入り乱れる、激熱バトルは必見だ</span></p>
<h3><strong>1周年を経ての手ごたえとカルチャライズの舞台裏</strong></h3>
<p><strong>2020年11月でラストエスケイプは日本でのサービス開始から1周年を迎えました。</strong></p>
<p><strong>元々は中国で大人気のゲームですが、カルチャライズしてみての、手ごたえ・難しさなどについてお聞かせください。</strong></p>
<p><strong>立野岡氏：</strong>弊社としては言語だけでなく文化や慣習、プレイヤー様の特徴に合わせて違和感がないよう親しみやすいコンテンツを目指してきました。</p>
<p>そのため異文化である中国の開発会社との開発交渉時はいつも丁寧な説明を心がけてきました。</p>
<p>国が違えば優先事項やスピード感、温度感などかなり違いますので、こちらの意図を正しく伝えて実行してもらうのも最初は特にうまくいかず大変でしたね（笑）。</p>
<p>そうした甲斐もあり、日本独自の少女スキンや国内VTuberさんのキャラ実装企画などの提案もスムースに進行することができました。</p>
<div id='gallery-6' class='gallery galleryid-482880 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/02/gd_482880_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1200" height="680" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/02/gd_482880_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="MMOストラテジー『ラストエスケイプ』インタビュー！実況者×ユーザーが生む独自の化学変化"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">昨年末には、ミリタリーVTuber「彩まよい（いろどりまよい）」さんとのコラボも実現！世界観にこれ以上ないくらいマッチしている</span></p>
<p><strong>――カルチャライズしてみてユーザさんの反応はいかがでしょうか？</strong></p>
<p><strong>立野岡氏：</strong>日本独自の少女スキンや企画など概ねポジティブなお声をいただくことは多いです。</p>
<p>ただまだまだ改善の余地はあると考えておりますので、引き続きの課題とさせていただいております。</p>
<h3>実況者もユーザーも楽しめるイベントがゲームの魅力を伝搬させる</h3>
<p><strong>――最近のラストエスケイプでは、ゲーム実況者やVTuberの方を起用した施策をよく実施されているかと思います。</strong></p>
<p><strong>いわゆるインフルエンサーと呼ばれる方々に注目した経緯についてお聞かせください。</strong></p>
<p><strong>立野岡氏：</strong>先ほども少し触れましたが、本作の魅力の一つが「プレイヤー様同士での交流」にあります。</p>
<p>私としてはコミュニケーションを通じてゲームの奥深さ、魅力をもっとプレイヤー様に感じていただくにはどうしたらよいかを思案したのがきっかけです。</p>
<p>そこで注目したのが、自身の同盟員を増やし、強くし、戦略を立てて戦っていくためのコミュニケーション力の高いインフルエンサーさんの起用でした。</p>
<div id='gallery-7' class='gallery galleryid-482880 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/02/gd_482880_-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1200" height="675" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/02/gd_482880_-1.jpg" class="attachment-large size-large" alt="MMOストラテジー『ラストエスケイプ』インタビュー！実況者×ユーザーが生む独自の化学変化"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">Appliv Games所属のゲーム実況者も、同盟主（いわゆるギルドマスター）として対決企画に参戦！同盟員は一般ユーザーの方だが、その熱量とサポートぶりはものすごいものがあった</span></p>
<p><strong>立野岡氏：</strong>インフルエンサーさんには宣伝や拡散よりも、同盟主となってワンシーズン他プレイヤー様たちと一緒に駆け抜けていただきたいという考えがありました。</p>
<p>そこで、ゲーム内チャットだけでなく、ライブ配信を介して、ゲームの魅力をより楽しんでいただけるイベントにしたいと思い、実施させていただきました。</p>
<div id='gallery-8' class='gallery galleryid-482880 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/02/gd_482880_-1.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="779" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/02/gd_482880_-1-1280x779.png" class="attachment-large size-large" alt="MMOストラテジー『ラストエスケイプ』インタビュー！実況者×ユーザーが生む独自の化学変化"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">対決企画では、週1、2回程度、各実況者がラストエスケイプの配信を行い、一般ユーザーの方と交流する機会を設けている。ゲームにきちんとコミットする姿勢を示すことで、ユーザーも実況者をより近い、助けてあげたい存在として捉えてくれたようだ</span></p>
<p><strong>――対決企画やゲーム内コラボなど、さまざまな施策を行っておりますが、ユーザーさんの反応はいかがでしたか？</strong></p>
<p><strong>公式Discord内で、起用した実況者さんたちをユーザーさんが暖かい雰囲気で迎えてくれているところは、なかなか不思議な光景に感じました。</strong></p>
<p><strong>立野岡氏：</strong>嬉しいことに概ねご好評をいただいております。</p>
<p>一般的にコラボやインフルエンサーさんとのタイアップ案件はそのファンの方々から賛否両論あるものですが、ありがたいことに過去実施した施策はどれも好感触でした。</p>
<p>タイアップ先の固定ファンの方からも温かいお言葉をいただいたり、好意的なコメントをいただいたりと想定よりも反響は大きかったです。</p>
<p>また、これもありがたいことなのですが本作のプレイヤー様も大変温かい方々が多く、過去実施してきたインフルエンサーさんからも同様のお言葉をいただいております。</p>
<p>皆様にはこの場をお借りして感謝申し上げたいと思います。</p>
<div id='gallery-9' class='gallery galleryid-482880 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/02/gd_482880_-2.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1112" height="840" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/02/gd_482880_-2.png" class="attachment-large size-large" alt="MMOストラテジー『ラストエスケイプ』インタビュー！実況者×ユーザーが生む独自の化学変化"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">公式Discordに設置されたイベントチャンネルでは、実況者とのやり取りが頻繁に行われていた。一般ユーザーさんのウェルカムぶりがものすごく、「よくきたね、このゲーム好きになってね」というゲーム愛が伝わってくる</span></p>
<ul>
<li>
<h4><a href="https://discord.com/invite/Nsmnny6" target="_blank" rel="noopener">『ラストエスケイプ』公式Discordはこちら</a></h4>
</li>
</ul>
<h3>ラストエスケイプの今後の展開について</h3>
<p><strong>――2021年のラストエスケイプの展開についても伺いたいと思います。</strong></p>
<p><strong>差し支えない範囲で構いませんので、イベント・アップデート予定等もあればぜひお聞かせください。</strong></p>
<p><strong>立野岡氏：</strong>ご好評いただいた企画系のイベントはまたどこかのタイミングで積極的に実施させていただければと思っております。</p>
<p>もちろんゲーム内も引き続き皆様に楽しんでいただけるよう、新しい機能や開発も運営チームと日々検討しておりますので、お楽しみにお待ちいただければ幸いです。</p>
<p><strong>――最後に、ユーザーさんに向けたメッセージをお願いいたします！</strong></p>
<p><strong>立野岡氏：</strong>いつも本作をプレイしていただき誠にありがとうございます。プロジェクトチーム一同、皆様に少しでもお楽しみいただけるよう引き続き尽力してまいります。</p>
<p>まだまだ至らぬ点もあるかと思いますが、今後とも『ラストエスケイプ』をどうぞよろしくお願い申し上げます。</p>
<p><strong>――お忙しいところ、ご回答いただきありがとうございました！</strong></p>
<p>(C) VOYAGE SYNC GAMES, Inc. &amp; Star Ring Game Limited.</p>
]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>ラスバレ【攻略】：1章8話突破を目指せ！序盤の進め方まとめ</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/481376</link>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2021 12:18:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[初心者向け攻略]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://games.app-liv.jp/?p=481376</guid>
		<description><![CDATA[<p>『ラスバレ』のメインストーリーには、編成や強化をしっかり駆使しないと、突破できない話数がいくつか存在する。この記事では、最難関の呼び声高い8話までの進み方を、強化やシステムの解説を交えて紹介していこう。</p>&#160; ■目次 1.まずは自動編成でOK！ 　└どのリリィ・衣装をメインにすべき？ 2.3話で編成を見直そう 　└追加されたメモリア枠を活用しよう 　└二川二水をサポートリリィに編成しよう 3.4～7話は初心者ミッ [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>『ラスバレ』のメインストーリーには、編成や強化をしっかり駆使しないと、突破できない話数がいくつか存在する。この記事では、最難関の呼び声高い8話までの進み方を、強化やシステムの解説を交えて紹介していこう。</p><p> </p>
<pre style="padding: 10px; border: solid 1px #DFDFDF; background-color: #f5f5f5;"><span style="font-size: 12pt;">■目次</span>
<strong>1.<a href="#link01">まずは自動編成でOK！</a>
　└<a href="#link02">どのリリィ・衣装をメインにすべき？</a>
</strong><strong>2.<a href="#link03">3話で編成を見直そう</a></strong>
<strong>　└<a href="#link04">追加されたメモリア枠を活用しよう</a></strong>
<strong>　└<a href="#link05">二川二水をサポートリリィに編成しよう</a></strong>
<strong>3.<a href="#link06">4～7話は初心者ミッションと並行して強化！</a>
　└<a href="#link07">メモリア強化で戦闘力大幅アップ！
</a></strong><strong>　└<a href="#link08">初心者ミッションのメモリアを限界突破させよう</a></strong>
<strong>4.<a href="#link09">8話は戦闘時の立ち回りも重要</a>
　└<a href="#link10">8話攻略法！強敵を優先して狙おう</a></strong>
</pre>
<p> </p>
<table class="tablepress tinymce-table">
<thead>
<tr>
<th style="text-align: center;"><b>Discordの参加はこちらから！</b></th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a href="https://discord.gg/TZB2DARn8v" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-498584 size-full" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/09/gd_480987_-1.jpg" alt="ラスバレ【攻略】：1章8話突破を目指せ！序盤の進め方まとめ" width="1280" height="400" title="" /></a><a href="https://discord.gg/TZB2DARn8v" target="_blank" rel="noopener"><strong><br />
▲画像をタップ(クリック)してDiscordに参加しよう！▲</strong></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="ad-block"><!-- ApplivGames_PC_記事_1 --><ins class="adsbygoogle" style="display:block" data-ad-client="ca-pub-1344672122301216" data-ad-slot="2791026169" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><script>(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});</script></div>
<h2 id="link01">まずは最初のガチャで引いたメモリアを自動編成でOK！</h2>
<p>『ラスバレ』では、特定のキャラ（以降、リリィ）の衣装を1つ選び、これをメインユニットとして戦っていくことになる。</p>
<p>ユニットの強さは、装備しているCHARM、メモリア、オーダーなどで決まる。複数あるものの、まずは<strong>難しいことは考えずに、所持したメモリアを自動編成で装備してしまおう</strong>。</p>
<div id='gallery-10' class='gallery galleryid-481376 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/01/gd_481376_-6.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="637" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/01/gd_481376_-6-1280x637.png" class="attachment-large size-large" alt="ラスバレ【攻略】：1章8話突破を目指せ！序盤の進め方まとめ"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">手順はユニット編成画面の「自動編成」⇒「おまかせ」を選ぶのみ。手持ちのメモリアの中で、ステータスの高いものから順に装備してくれる</span></p>
<p>チュートリアルガチャや、リリース記念のガチャで星5メモリアが最低3枚入手できるはず。これに事前登録特典のものも加わるので、これだけでもなかなかの戦闘力になるはずだ。</p>
<ul>
<li>
<h4><a href="https://games.app-liv.jp/archives/480724" target="_blank" rel="noopener">ガチャで狙いたいおすすめ星5メモリアはこちら！</a></h4>
</li>
</ul>
<h3 id="link02">どのリリィ・衣装をメインにすべき？最初は攻撃役の衣装がおすすめ</h3>
<p>ガチャで星5メモリアを入手すると、対応するリリィの衣装が解放され、衣装ごとにメモリアを装備することができる。</p>
<p>メインユニットとして利用できるのは基本的に1人のみなので、まずはどの子のどの衣装をメインにするかを考える必要がある。</p>
<p>衣装によって装備できるメモリアがガラッと変わるところには注意しておこう。</p>
<div id='gallery-11' class='gallery galleryid-481376 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/01/gd_481376_-1.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="1036" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/01/gd_481376_-1-1280x1036.png" class="attachment-large size-large" alt="ラスバレ【攻略】：1章8話突破を目指せ！序盤の進め方まとめ"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">攻撃メインの衣装なら攻撃系のスキルを持ったメモリアが、補助や回復メインの衣装なら補助や回復スキルを持ったメモリアを装備できる。つまり、選択する衣装によって戦闘時の役割が変わる</span></p>
<p>よほど好みの女の子がいない限りは、<strong>攻撃系の衣装を持ったリリィを最初に選ぶのがおすすめ</strong>。<strong>攻撃系のスキルが使えるおかげで敵を倒しやすく、ステージ攻略もしやすい。</strong></p>
<p>一方、補助や妨害、回復をメインとする衣装は、リリース直後の現在では、ダメージを与えるスキル（対ヒュージ）が少ない。</p>
<p>基本的に通常攻撃のみで敵を倒す必要があるため、ステージクリアに時間がかかると考えておこう。</p>
<div id='gallery-12' class='gallery galleryid-481376 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/01/gd_481376_.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="1036" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/01/gd_481376_-1280x1036.png" class="attachment-large size-large" alt="ラスバレ【攻略】：1章8話突破を目指せ！序盤の進め方まとめ"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">「イベントで特効あるし！回復できるし！」とイベントガチャ星5夢結を選んだ筆者だが……手持ちの補助・支援系メモリアでは、相手にダメージを与えるスキルが1つもないという事態に</span></p>
<h2 id="link03">1章3話が最初の詰まりポイント！編成を見直そう</h2>
<p>強化や編成をせずにメインストーリーを進めていくと、1章第3話のステージで勝てなくなるはず。ここに到達したら編成を見直そう。</p>
<p>なお、3話は、クリアするとレギオン（いわゆるギルド）が解放され、加入するだけでマギジュエルが1,500個ももらえる。</p>
<p>デイリーミッションの達成に不可欠だったり、ほかのプレイヤーとの共闘を楽しめたり、本作のメインコンテンツの1つといえるので、ぜひ3話突破を目指してみてほしい。</p>
<div id='gallery-13' class='gallery galleryid-481376 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/01/gd_481376_-2.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="519" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/01/gd_481376_-2-1280x519.png" class="attachment-large size-large" alt="ラスバレ【攻略】：1章8話突破を目指せ！序盤の進め方まとめ"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">3話のステージは推奨戦闘力が10,000になる。だいたい2～3,000ほど戦闘力が足りなくなり、そのままだと負けてしまう……</span></p>
<h3 id="link04">追加されたメモリア枠を活用しよう！</h3>
<p>まずやるべきは、追加されているメモリア枠に新たにメモリアを装備すること。</p>
<p>ラスバレでは、プレイヤーランクが上がるにつれてメモリア枠が増えていく。ランクがある程度上がったら、メモリアを新たに装備することは習慣づけていこう。</p>
<div id='gallery-14' class='gallery galleryid-481376 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/01/gd_481376_-3.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="606" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/01/gd_481376_-3-1280x606.png" class="attachment-large size-large" alt="ラスバレ【攻略】：1章8話突破を目指せ！序盤の進め方まとめ"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">メインストーリーだけ進めていれば、おそらくこの時点ランク9程度になっているはず。新たにメモリアが3つ装備できるようになっているはずだ</span></p>
<p>自動装備で問題ないので、空いている枠にメモリアを装備しておくと、戦闘力2,000前後は上がる。</p>
<p>推奨戦闘力の10,000には少し足りないが、これでも3話クリアにはじゅうぶんなはずだ。</p>
<h3 id="link05">初心者ミッション報酬の二川二水をサポートリリィに編成しよう</h3>
<p>続いてやっておきたいのが、サポートリリィに回復スキル持ちを入れること。</p>
<p>初心者ミッションの報酬で入手できる「二川二水（百合ヶ丘訓練制服）」も回復スキル持ちなので、ほかに回復リリィを持っていない場合は必ず編成しておこう。</p>
<div id='gallery-15' class='gallery galleryid-481376 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/01/gd_481376_-5.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="717" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/01/gd_481376_-5-1280x717.png" class="attachment-large size-large" alt="ラスバレ【攻略】：1章8話突破を目指せ！序盤の進め方まとめ"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">二川二水は編成を変更するだけで入手可能。アイコン右上にハートマークがある衣装が回復の役割を担えるものになる</span></p>
<div id='gallery-16' class='gallery galleryid-481376 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/01/gd_481376_-13.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="659" height="508" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/01/gd_481376_-13.jpg" class="attachment-large size-large" alt="ラスバレ【攻略】：1章8話突破を目指せ！序盤の進め方まとめ"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">回復役のサポートリリィは戦闘中ひたすら味方の回復をし続けてくれる。バトルの安定感が増すので、オートを利用するときには特に重宝する</span></p>
<p>サポートリリィの変更は、出撃前の画面で行うことができる。</p>
<p>回復スキルのあるサポートリリィは今後のステージ攻略にも有効なので、2体いる場合はどちらも編成してしまっていいだろう。</p>
<div id='gallery-17' class='gallery galleryid-481376 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/01/gd_481376_-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="606" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/01/gd_481376_-1-1280x606.jpg" class="attachment-large size-large" alt="ラスバレ【攻略】：1章8話突破を目指せ！序盤の進め方まとめ"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">戦闘時は、メイン1体＋サポート3体のユニットで構成される。4体の役割の内訳は、必ず攻撃役2体、補助or回復役2体。「なぜか編成できない！」と思ったときは、衣装の役割を確認しておこう</span></p>
<h2 id="link06">4～7話は初心者ミッションと並行して強化を進めよう</h2>
<p>1章第4話～第7話は、初心者ミッションをこなしながら進めていくとやりやすい。</p>
<p>途中で解放される強化要素を活用しつつ、メモリアや強化素材などのミッション報酬を回収して、その都度編成を見直していこう。</p>
<div id='gallery-18' class='gallery galleryid-481376 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/01/gd_481376_-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="606" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/01/gd_481376_-4-1280x606.jpg" class="attachment-large size-large" alt="ラスバレ【攻略】：1章8話突破を目指せ！序盤の進め方まとめ"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">初心者ミッションは「ストーリークリア⇒そこで解放される要素⇒ストーリークリア……」といった具合に、今やるべきことを順々にこなせるようになっている。迷ったらここに立ち返ろう</span></p>
<p>新たに利用可能な強化要素でやっておきたいのは、以下のとおり。ここでは、手軽で効果が大きいメモリアの強化・限界突破について触れている。</p>
<p>各話クリア時に入手している強化素材でこのあたりの要素を網羅できると、7話までは問題なくクリアできるはずだ。</p>
<div class="highlight">
<h4>4～7話でやっておきたい強化要素</h4>
<ul>
<li><strong><span style="color: #0000ff;">【効果大！】メモリアの強化・限界突破</span></strong></li>
<li><strong><span style="color: #0000ff;">入手したオーダーの装備</span></strong></li>
<li><strong><span style="color: #0000ff;">【4話クリアで解放】チャームの強化</span></strong></li>
<li><strong><span style="color: #0000ff;">【5話クリアで解放】オーダーの強化</span></strong></li>
</ul>
</div>
<div id='gallery-19' class='gallery galleryid-481376 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/01/gd_481376_-7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="606" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/01/gd_481376_-7-1280x606.jpg" class="attachment-large size-large" alt="ラスバレ【攻略】：1章8話突破を目指せ！序盤の進め方まとめ"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">筆者の7話クリア（オート）時の編成はこちら。推奨19,200だがクリアは可能だ。いくつかメモリアを強化・限界突破して、入手したオーダーをきちんと付けているだけなので、さほど難しくないはず</span></p>
<h3 id="link07">メモリア強化で戦闘力大幅アップ！</h3>
<p>序盤で最も簡単、かつ戦闘力の上昇が期待できるのはメモリアの強化といえる。</p>
<p>3話までのステージクリアやミッション報酬などで、メモリア強化素材の「日記」をけっこうな数所持しているはず。こちらを活用していこう。</p>
<div id='gallery-20' class='gallery galleryid-481376 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/01/gd_481376_-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="606" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/01/gd_481376_-5-1280x606.jpg" class="attachment-large size-large" alt="ラスバレ【攻略】：1章8話突破を目指せ！序盤の進め方まとめ"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">星4メモリアをレベルを最大（限界突破前）にすると1,000程度、星5なら1,500程度戦闘力が増加するはず。攻略に詰まったらどんどんメモリア強化していこう</span></p>
<h3 id="link08">初心者ミッションのメモリアを限界突破させよう</h3>
<p>メモリアは、同じメモリアを素材に限界突破することができ、ステータスとレベル上限が上昇する。強化の前に限界突破しておけば、経験値の無駄が減るので効率的だ。</p>
<p>事前登録報酬の星5メモリア「そばにいるだけで」のように、報酬で5枚まとめて配布されていることも多いので、どんどん利用していこう。</p>
<div id='gallery-21' class='gallery galleryid-481376 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/01/gd_481376_-8.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="606" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/01/gd_481376_-8-1280x606.jpg" class="attachment-large size-large" alt="ラスバレ【攻略】：1章8話突破を目指せ！序盤の進め方まとめ"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">1人のユニットには、サブメモリアも含め、同じメモリアを複数装備させることができない。重複したメモリアは惜しみなく限界突破させてしまって問題ない</span></p>
<p>また、<strong>初心者ミッションでは、各話をクリアするたびにメモリアが4枚も入手することができ、これは、その話数の最後のステージクリア報酬でもらえるメモリアと同じ</strong>。</p>
<p>運営さんが「あからさまに限界突破して！」と配布してくれているものなので、活用しない手はないだろう。</p>
<h2 id="link09">最難関の8話！突破には戦闘時の立ち回りも重要</h2>
<p>1章の最難関といっていいのが第8話。推奨戦闘力24,100と、7話から一気に上がるので、まずは同等の戦闘力になるまで、育っていないメモリアの強化を進めていこう。</p>
<div id='gallery-22' class='gallery galleryid-481376 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/01/gd_481376_-11.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="606" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/01/gd_481376_-11-1280x606.jpg" class="attachment-large size-large" alt="ラスバレ【攻略】：1章8話突破を目指せ！序盤の進め方まとめ"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">メモリアは、徐々にレベルが上がりにくくなる。日記の数が少ない場合は、1つのメモリアを最大まで育てるより、いくつかのメモリアを40前後までまんべんなく強化した方が、戦闘力は上がりやすい</span></p>
<p>強化素材である日記は、デイリーイベントのほか、開催中（1月22日現在）のメダルイベントでも入手しやすい。周回してランク上げしつつ、報酬や交換所で大量ゲットするといいだろう。</p>
<h3 id="link10">8話攻略法！強敵を優先して狙おう</h3>
<p>ここまでの話数であれば、推奨戦闘力程度の戦力が備わっていれば、オートでクリアできていたはず。しかし、それだけではクリアできないところが8話が最難関たるゆえん。</p>
<p>敵の攻撃力が非常に高く、推奨戦闘力を多少上回っているくらいだと敗北してしまう。</p>
<div id='gallery-23' class='gallery galleryid-481376 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/01/gd_481376_-9.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="700" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/01/gd_481376_-9-1280x700.jpg" class="attachment-large size-large" alt="ラスバレ【攻略】：1章8話突破を目指せ！序盤の進め方まとめ"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">道中にいる「フォーン」と、ボスで出てくる「クレシエンテ」の攻撃が異常に痛い。筆者はオートだと、戦闘力30,000でも負けたことがある</span></p>
<p>8話攻略のポイントは以下の3つ。それほど難しいことをする必要はないので、オートで勝てない人はぜひ参考にしてみてほしい。</p>
<div class="highlight">
<h4>8話攻略のポイント</h4>
<ol>
<li><span style="color: #0000ff;"><strong>サポートリリィに回復を必ず入れる（2体だと安定感アップ！）</strong></span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"><strong>オートを切る（倍速も切った方が安全）</strong></span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"><strong>「フォーン」と「クレシエンテ」を狙い、弱点属性で素早く倒す</strong></span></li>
</ol>
</div>
<div id='gallery-24' class='gallery galleryid-481376 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/01/gd_481376_-10.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="637" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/01/gd_481376_-10-1280x637.jpg" class="attachment-large size-large" alt="ラスバレ【攻略】：1章8話突破を目指せ！序盤の進め方まとめ"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">難敵「フォーン」と「クレシエンテ」は、耐久力が低い。タップしてターゲットしつつ、弱点属性のスキルで素早く倒そう。3属性まんべんなく登場するので、属性は偏らせない方がいいだろう</span></p>
<p>なお、道中は「フォーン」を倒してしまえば、比較的余裕はある。</p>
<p>Wave3の前に、あえてスキルを使わずに敵を残してHPを回復したり、スキルをリロードしておくと、余裕を持って戦えるだろう。</p>
<table class="tablepress tinymce-table">
<thead>
<tr>
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</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a href="https://discord.gg/TZB2DARn8v" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-498584 size-full" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/09/gd_480987_-1.jpg" alt="ラスバレ【攻略】：1章8話突破を目指せ！序盤の進め方まとめ" width="1280" height="400" title="" /></a><a href="https://discord.gg/TZB2DARn8v" target="_blank" rel="noopener"><strong><br />
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</tr>
</tbody>
</table>
<p>(C) AZONE INTERNATIONAL・acus/アサルトリリィプロジェクト<br />
(C) Pokelabo, Inc.<br />
(C) bushiroad<br />
(C) SHAFT</p>
]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>キックフライト【攻略】：ジェイのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/425380</link>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2020 06:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[キッカー立ち回り]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://games.app-liv.jp/?p=425380</guid>
		<description><![CDATA[<p>『キックフライト』に登場する「ジェイ」は、トップクラスの移動スピードを持っているだけでなく、自身の姿を隠したり相手のマップ情報を偽装したりする、間接的な妨害も可能なキッカーだ。本稿では、各スキルの特徴や立ち回り方、おすすめのデッキなどを紹介していこう。</p>&#160; ■目次 1.基本情報 　└通常攻撃 　└キッカースキル 　└スペシャルスキル 　└アビリティ 2.立ち回り方 　└相手に接近しないようにクリスタルをひたすら回収！ 　└スキルで相手から隠れよう 　└ピンチの [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>『キックフライト』に登場する「ジェイ」は、トップクラスの移動スピードを持っているだけでなく、自身の姿を隠したり相手のマップ情報を偽装したりする、間接的な妨害も可能なキッカーだ。本稿では、各スキルの特徴や立ち回り方、おすすめのデッキなどを紹介していこう。</p><p> </p>
<pre style="padding: 10px; border: solid 1px #DFDFDF; background-color: #f5f5f5;"><span style="font-size: 12pt;">■目次</span>
<strong>1.<a href="#link01">基本情報</a></strong>
<strong>　└<a href="#link02">通常攻撃</a></strong>
<strong>　└<a href="#link03">キッカースキル</a></strong>
<strong>　└<a href="#link04">スペシャルスキル</a></strong>
<strong>　└<a href="#link05">アビリティ</a></strong>
<strong>2.<a href="#link06">立ち回り方</a></strong>
<strong>　└<a href="#link07">相手に接近しないようにクリスタルをひたすら回収！</a></strong>
<strong>　└<a href="#link08">スキルで相手から隠れよう</a></strong>
<strong>　└<a href="#link09">ピンチのときはワープで退避</a></strong>
<strong>　└<a href="#link10">ディスクは「ワープ」がおすすめ！</a></strong>
<strong>3.<a href="#link11">おすすめデッキ</a></strong>
<strong>4.<a href="#link12">コスチュームバリエーション</a></strong>
<strong>5.<a href="#link13">公式プロフィール</a></strong>
<strong>6.<a href="#link14">キッカースペシャル動画</a></strong>
</pre>
<p> </p>
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<p> </p>
<h2 id="link01">ジェイの基本情報</h2>
<div id='gallery-25' class='gallery galleryid-425380 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_425380_-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="1197" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_425380_-6-1280x1197.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ジェイのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<table class="tablepress tinymce-table" style="width: 738px;">
<tbody>
<tr>
<td style="border-color: #ffffff; background-color: #000000; text-align: center; vertical-align: middle; width: 302px;"><span style="color: #ffffff;"><b>タイプ</b></span></td>
<td style="width: 407px;"><b>スピード</b></td>
</tr>
<tr>
<td style="border-color: #ffffff; background-color: #000000; text-align: center; vertical-align: middle; width: 302px;"><strong><span style="color: #ffffff;">攻撃倍率</span></strong></td>
<td style="width: 407px;"><strong>1.20（5位タイ／14人中）</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="border-color: #ffffff; background-color: #000000; text-align: center; vertical-align: middle; width: 302px;"><strong><span style="color: #ffffff;">体力倍率</span></strong></td>
<td style="width: 407px;"><strong>0.70（13位／14人中）</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="border-color: #ffffff; background-color: #000000; text-align: center; vertical-align: middle; width: 302px;"><strong><span style="color: #ffffff;">移動速度</span></strong></td>
<td style="width: 407px;"><strong>1位／14人中</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="border-color: #ffffff; background-color: #000000; text-align: center; vertical-align: middle; width: 302px;"><strong><span style="color: #ffffff;">得意ディスク</span></strong></td>
<td style="width: 407px;"><strong>【TRAP】・【MOVE】・【WARP】</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="border-color: #ffffff; background-color: #000000; text-align: center; vertical-align: middle; width: 302px;"><span style="color: #ffffff;"><b>声優</b></span></td>
<td style="width: 407px;"><b>吉野裕行</b></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>
<h4><a href="https://games.app-liv.jp/archives/431798" target="_blank" rel="noopener">キッカーデータランキング</a></h4>
</li>
</ul>
<h3 id="link02">通常攻撃</h3>
<div id='gallery-26' class='gallery galleryid-425380 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_425380_-3.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="740" height="559" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_425380_-3.png" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ジェイのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>ジェイの通常攻撃は、右手に持っているバットを振り回す近距離攻撃。4回で一連の流れとなっており、全段当てるのに約3秒かかる。</p>
<p>攻撃力自体は低くないものの、ジェイは体力がかなり低いため、反撃でこちらが先に倒される可能性も高い。体力の低い相手にとどめを刺すときなど、場面を見極めて利用するようにしよう。</p>
<div id='gallery-27' class='gallery galleryid-425380 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_425380_-26.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1052" height="788" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_425380_-26.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ジェイのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">通常攻撃の最大射程は、画像の通り。通常攻撃だけでは戦いにくいので、無理に近寄るような行動は控えよう</span></p>
<h3 id="link03">キッカースキル：ステルスペイント</h3>
<div id='gallery-28' class='gallery galleryid-425380 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_425380_-1.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="740" height="426" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_425380_-1.png" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ジェイのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>4秒間、ミニマップやフィールド上から姿を隠すキッカースキル。発動中は通常攻撃やディスクの対象にならず、ロックオンもされない。</p>
<p>相手から狙われる可能性が大幅に減り、かなり安全に行動できるようになるだろう。</p>
<p>ただし、あくまでミニマップの表示が消えるだけで、姿そのものが見えなくなるわけではない。</p>
<p>また、攻撃をしたりディスクを使用したりすると、キッカースキルの効果が切れてしまうところには注意しよう。</p>
<div id='gallery-29' class='gallery galleryid-425380 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_425380_-22.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1124" height="1404" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_425380_-22.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ジェイのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption"><span style="color: #666666;"><span style="font-size: 14px;">相手の視点からでは、マップ上では視認できなくなるものの、直接ならジェイを確認できる</span></span></span></p>
<h3 id="link04">スペシャルスキル：ハルシネーション・グラフィティ</h3>
<div id='gallery-30' class='gallery galleryid-425380 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_425380_-4.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="736" height="1174" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_425380_-4.png" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ジェイのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>12秒間、相手に表示されているミニマップや近くにいるキッカーのアイコンなどを偽装し、かく乱するスペシャルスキル。</p>
<p>味方には何の影響もないが、相手側では戦況を把握するために必要な情報がわからなくなってしまうため、相手からするとかなり厄介なスペシャルスキルとなっている。</p>
<div id='gallery-31' class='gallery galleryid-425380 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_425380_-23.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1041" height="1800" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_425380_-23.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ジェイのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">相手の画面では、キッカーのアイコンがすべてジェイになっており、誰がクリスタルを何個持っているのかなども分からない！</span></p>
<div id='gallery-32' class='gallery galleryid-425380 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd_448717_-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1125" height="737" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd_448717_-1.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ジェイのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">「フラッグフライト」では、誰がフラッグを持っているのか分からなくなる！</span></p>
<h3 id="link05">アビリティ：プレゼント4U</h3>
<p>自身が倒されてしまったとき、その場に相手を吹き飛ばす爆弾を設置するアビリティ。</p>
<p>爆弾は設置されてから2秒後に爆発し、攻撃力の約10倍ものダメージを与えることができる。ジェイの中では、かなり威力の高い一撃だ。</p>
<div id='gallery-33' class='gallery galleryid-425380 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_425380_-24.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1124" height="744" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_425380_-24.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ジェイのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption"><span style="color: #666666;"><span style="font-size: 14px;">倒されたときに設置する爆弾は、ジェイの武器であるバット。逆にジェイと戦うときは、倒しても油断しないようにしよう</span></span></span></p>
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<h2 id="link06">ジェイの立ち回り方</h2>
<p>ジェイは高い移動速度と、相手から姿を隠せるキッカースキルやスペシャルスキルが魅力のキッカー。</p>
<p>殴り合いには向いていないこともあり、クリスタルを所持してひたすら逃げる立ち回りがおすすめだ。</p>
<h3 id="link07">相手に接近しないようにクリスタルをひたすら回収！</h3>
<p>“移動するガーディアン”のごとく、大量のクリスタルを抱えてバトル終了まで逃げ切ることがジェイの真骨頂。</p>
<p>バトル中は基本的に相手との接近を避け、クリスタルを回収することを重視したいところだ。</p>
<p>そのためにも、ミニマップで相手の位置を常に確認することが欠かせない。できるだけ狙われにくい立ち回りを心がけていこう。</p>
<div id='gallery-34' class='gallery galleryid-425380 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd_448717_-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1125" height="706" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd_448717_-2.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ジェイのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">クリスタルをたくさん持つであろう終盤は、相手も血眼になってこちらを探してくる。逃げ切るために、ミニマップで相手の位置を把握しておこう</span></p>
<p>また、逃げるときは分かれ道などを利用し、相手がどっちから接近してきたのかを確認してから、逆方向や別の道へ移動していくという行動が、単純ながら強力。</p>
<p>トップクラスの移動スピードを持つジェイは、相手の攻撃射程内に入らない限り、逃げ切れる可能性が高い。</p>
<p>自分から接近しないようにするだけでなく、相手が接近しにくくなるような動きも取り入れていくと、長時間の逃げも可能になっていくだろう。</p>
<div id='gallery-35' class='gallery galleryid-425380 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd_448717_-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="717" height="1000" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd_448717_-3.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ジェイのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ガーディアンにクリスタルを預けた相手が、ジェイを狙って近づいてきているのが、ミニマップから確認できる。接近される前に、相手とは逆方向の道へ逃げよう</span></p>
<p>なお、クリスタルの所持数が少ない序盤なら、たとえ倒されてもまだ被害は小さい。</p>
<p>相手が密集しやすい中央やガーディアン周辺のクリスタルは、序盤の内に回収しておくと後々楽になるはずだ。</p>
<div id='gallery-36' class='gallery galleryid-425380 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd_448717_-8.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1125" height="1861" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd_448717_-8.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ジェイのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">もちろん、持ちすぎてスピードが落ちると逃げにくくなっていく。20個以上は倒されたときのリスクも高いので、半分はガーディアンに預けたりする選択肢もアリだ</span></p>
<h3 id="link08">スキルで相手から隠れよう</h3>
<p>ジェイのキッカースキルは、ミニマップ上から自身の表示を消すことができるという、シンプルながら強力な効果。</p>
<p>効果中は相手にターゲットされないため、たとえ相手に見つかっても攻撃を食らう可能性はかなり低い。移動スピードの高さを生かして、素早く相手との距離を取ろう。</p>
<p>また、再使用可能になるまでの時間も比較的短めなので、バトル中はスキルを何度も利用して、逃げ回りやすい状況を作っていこう。</p>
<div id='gallery-37' class='gallery galleryid-425380 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_425380_.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1124" height="640" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_425380_.png" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ジェイのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">キッカースキル中は、ジェイの体がチームの色に染まる。このときは相手がロックオンできなくなるので、攻撃されているときの回避策としても利用できる</span></p>
<p>ただし、追われている状況などの、ジェイが相手に直接見えているときにスキルを使った場合、発動と同時に攻撃を食らって効果が消えたり、効果が解けたと同時に再びロックオンされたりしてしまう。</p>
<p>どちらかというと、周りに相手がいないときや、相手がジェイを倒すために接近してきそうなタイミングで発動して、“ジェイどこいった？”状態を作った方が効果的だ。</p>
<div id='gallery-38' class='gallery galleryid-425380 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd_448717_-7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1125" height="1386" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd_448717_-7.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ジェイのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">相手が遠くにいるなら、動かないという選択もアリ。直接見られないように、物陰に隠れて時間を稼ごう</span></p>
<h3 id="link09">ピンチのときはワープで退避</h3>
<p>逃げ回ることに徹するとはいえ、どうしても攻撃されてしまう場面はある。</p>
<p>特に終盤は、相手も必死で追いかけてくるため、倒されそうになることもしばしば。</p>
<p>そんなピンチのときは、【WARP】ディスクを利用して瞬時に別の場所へ退避しよう。</p>
<div id='gallery-39' class='gallery galleryid-425380 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd_448717_-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="791" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd_448717_-4-1280x791.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ジェイのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">クリスタルをたくさん持つ分、倒されると戦況に与える影響も大きい。緊急回避策として、ワープは必ず持っておきたいところ</span></p>
<p>一瞬で相手と距離がとれる【WARP】ディスクだが、ほとんどのクールタイム（再使用可能になるまでの時間）が100秒以上と非常に長い。</p>
<p>安易に発動して、「ピンチのときに使えない」ということを避けるためにも、使いどころは見極めておこう。</p>
<div class="highlight">
<h4>【WARP】の主な使用タイミング</h4>
<p>基本的に【WARP】を使うタイミングは、以下の2通りが挙げられる。</p>
<ul>
<li>相手に倒されそうなとき</li>
<li>相手に囲まれそうなとき</li>
</ul>
<p>覚えておきたいのは、2つ目の「<strong>囲まれそうなとき</strong>」。</p>
<p>本作はディスクを使用してから発動するまでの準備時間に、ダッシュ攻撃やディスク攻撃を食らうと、発動を阻止される「ディスクキャンセル」というものが存在する。</p>
<p>特に2人以上の相手に狙われると、通常攻撃やディスク攻撃でハメられて、ディスクを使用できなくなる可能性が極めて高い。</p>
<p>そのため、攻撃を食らう前の段階で、囲まれそうなら早めに逃げておくのが安全だ。</p>
</div>
<h3 id="link10">ディスクは【WARP】【MOVE】がおすすめ！</h3>
<p>ジェイは【WARP】ディスクの発動が最も早い。前述のようにピンチから逃れるために欠かせない要素でもあるので、採用ディスクに迷ったらデッキに入れてみよう。</p>
<p>また、【MOVE】ディスクも逃げるのには重宝する。移動速度の速いジェイは、止まらず走り続けるだけでも、追いかける側からすれば厄介な行動。</p>
<p>ブーストダッシュが切れそうなときはこれらのディスクを用いて、相手の追撃を振り切ろう！</p>
<div id='gallery-40' class='gallery galleryid-425380 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_425380_-27.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="986" height="761" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_425380_-27.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ジェイのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">【WARP】後にキッカースキルを使用すれば、ジェイを捕捉することがさらに難しくなる</span></p>
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<h2 id="link11">ジェイのおすすめデッキ</h2>
<p>ジェイは積極的に攻撃を仕掛けていくキッカーではないので、攻撃ディスクが無くても立ち回っていける。</p>
<p>【HEAL】や【WARP】、【BUFF】などを多めに入れて生存力を強化したり、フラッグやボールの運搬役となったりするほうが、移動速度の高さも生かせる場面が増えるのでおすすめだ。</p>
<h3>運搬・回収型</h3>
<div id='gallery-41' class='gallery galleryid-425380 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/10/gd_425380_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="913" height="264" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/10/gd_425380_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ジェイのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<ul>
<li><b>スピュードル</b></li>
<li><b>スカパンクル</b></li>
<li><b>タイガルガ</b></li>
<li><b>スタートゲート</b></li>
</ul>
<p>ジェイは基本的に戦闘よりも、足の速さを生かしてクリスタルの回収やフラッグの運搬を行うキッカー。そのため、基本的に【ATK】ディスクは無しでも問題ない。</p>
<p>どのルールでもスピュードルは必須クラス。ジェイの移動速度をさらに強化できるため、効果中は追いつけるキッカーが限られてくるだろう。CTは長くなるが速度バフの効力が高いアントレイズもおすすめだ。</p>
<p>残りの枠にはMOVEやWARPを採用し、運搬・回収力を上げたり、生き延びやすくしたりしておこう。</p>
<p>フラッグフライトでは相手チームの運搬役や追手を妨害するブービーボンバー・ノロマイマイなども採用候補。その場合はスタートゲートの枠を、ルールに合わせて必要ディスクと入れ替えていこう。</p>
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<h2 id="link12">コスチュームバリエーション</h2>
<h3>基本コスチューム</h3>
<div id='gallery-42' class='gallery galleryid-425380 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_425380_-17.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="888" height="1200" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_425380_-17.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ジェイのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h3>カラーバリエーション</h3>
<div id='gallery-43' class='gallery galleryid-425380 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_425380_-18.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="888" height="1200" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_425380_-18.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ジェイのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h3>コンバットスーツ</h3>
<div id='gallery-44' class='gallery galleryid-425380 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_425380_-19.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="888" height="1200" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_425380_-19.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ジェイのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h3>パンクナイト</h3>
<div id='gallery-45' class='gallery galleryid-425380 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_425380_-20.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="888" height="1200" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_425380_-20.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ジェイのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h3>コンバットスーツ（スプリング）</h3>
<div id='gallery-46' class='gallery galleryid-425380 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd_425380_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1046" height="1581" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd_425380_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ジェイのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h3>パンクナイト（サマー）</h3>
<div id='gallery-47' class='gallery galleryid-425380 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/06/gd_425380_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="974" height="1580" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/06/gd_425380_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ジェイのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h3>コンバットスーツ（フォール）</h3>
<div id='gallery-48' class='gallery galleryid-425380 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/08/gd_425380_.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1125" height="1542" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/08/gd_425380_.png" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ジェイのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h3>ピエロinカオス</h3>
<div id='gallery-49' class='gallery galleryid-425380 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/10/gd_425380_.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1034" height="1570" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/10/gd_425380_.png" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ジェイのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h2 id="link13">公式プロフィール</h2>
<pre style="padding: 10px; border: solid 1px #DFDFDF; background-color: #f5f5f5; word-wrap: break-all;">年齢：18才　誕生日：6/9　身長：174cm
路地裏のパンクス。この世界はくだらねぇし、つまらねぇ。
俺っちがもっとはちゃめちゃでおもしれぇ世界にしてやる！

お調子者で頭は悪そうだがジェイなりの美学がそこにはある。

そんな彼が目を付けたのは世界中が大注目のキックフライト。
競技を、そして世界をひっかき回してしまおうとする
彼を止められる者はいない。

一目惚れしたアンナに付きまとっており冷たい態度を
取られてはいるが、まったく気にしていないもよう。
</pre>
<p> </p>
<h2 id="link14">キッカースペシャル動画</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="【キッカースペシャル動画】ジェイ" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/NZg8kT7cgcc?feature=oembed&#038;rel=0" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>その他のキッカーの立ち回り記事はこちら</h2>
<p>ジェイ以外のキッカーの立ち回りは、以下の記事を参考にしてみよう。</p>
<h3>スピード</h3>

<table id="tablepress-3342" class="tablepress tablepress-id-3342">
<tbody class="row-hover">
<tr class="row-1 odd">
	<td class="column-1"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/421480" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd__-26.jpg" alt="キックフライト【攻略】：ジェイのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】" width="120" height="120" class="alignnone size-full wp-image-448381" title="" /><br />
<strong>ツバメ</strong></a></center></td><td class="column-2"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/423691" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd__-27.jpg" alt="キックフライト【攻略】：ジェイのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】" width="120" height="120" class="alignnone size-full wp-image-448382" title="" /><br />
<strong>アンナ</strong></a></center></td><td class="column-3"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/425380" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd__-28.jpg" alt="キックフライト【攻略】：ジェイのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】" width="120" height="120" class="alignnone size-full wp-image-448384" title="" /><br />
<strong>ジェイ</strong></a></center></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<!-- #tablepress-3342 from cache -->
<h3>アタック</h3>

<table id="tablepress-3343" class="tablepress tablepress-id-3343">
<tbody class="row-hover">
<tr class="row-1 odd">
	<td class="column-1"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/424654" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd__-29.jpg" alt="キックフライト【攻略】：ジェイのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】" width="120" height="120" class="alignnone size-full wp-image-448391" title="" /><br />
<strong>カイト</strong></a></center></td><td class="column-2"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/427321" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd__-30.jpg" alt="キックフライト【攻略】：ジェイのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】" width="120" height="120" class="alignnone size-full wp-image-448392" title="" /><br />
<strong>ピトフィ</strong></a></center></td><td class="column-3"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/423858" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd__-31.jpg" alt="キックフライト【攻略】：ジェイのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】" width="120" height="120" class="alignnone size-full wp-image-448393" title="" /><br />
<strong>ユイエン</strong></a></center></td>
</tr>
<tr class="row-2 even">
	<td class="column-1"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/461072" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/06/gd__-12.png" alt="キックフライト【攻略】：ジェイのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】" width="120" height="120" class="alignnone size-full wp-image-461261" title="" /><br />
<strong>ヒタギ</strong></a></center></td><td class="column-2"></td><td class="column-3"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<!-- #tablepress-3343 from cache -->
<h3>タンク</h3>

<table id="tablepress-3344" class="tablepress tablepress-id-3344">
<tbody class="row-hover">
<tr class="row-1 odd">
	<td class="column-1"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/423336" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd__-32.jpg" alt="キックフライト【攻略】：ジェイのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】" width="120" height="120" class="alignnone size-full wp-image-448397" title="" /><br />
<strong>ココ</strong></a></center></td><td class="column-2"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/426069" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd__-33.jpg" alt="キックフライト【攻略】：ジェイのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】" width="120" height="120" class="alignnone size-full wp-image-448398" title="" /><br />
<strong>ディアトリウス</strong></a></center></td><td class="column-3"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/426719" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd__-34.jpg" alt="キックフライト【攻略】：ジェイのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】" width="120" height="120" class="alignnone size-full wp-image-448399" title="" /><br />
<strong>バジー</strong></a></center></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<!-- #tablepress-3344 from cache -->
<h3>サポート</h3>

<table id="tablepress-3345" class="tablepress tablepress-id-3345">
<tbody class="row-hover">
<tr class="row-1 odd">
	<td class="column-1"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/421838" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd__-35.jpg" alt="キックフライト【攻略】：ジェイのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】" width="120" height="120" class="alignnone size-full wp-image-448402" title="" /><br />
<strong>ルリハ</strong></a></center></td><td class="column-2"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/424156" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd__-36.jpg" alt="キックフライト【攻略】：ジェイのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】" width="120" height="120" class="alignnone size-full wp-image-448403" title="" /><br />
<strong>アウルベルト</strong></a></center></td><td class="column-3"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/425757" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd__-37.jpg" alt="キックフライト【攻略】：ジェイのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】" width="120" height="120" class="alignnone size-full wp-image-448404" title="" /><br />
<strong>グレンホーク</strong></a></center></td>
</tr>
<tr class="row-2 even">
	<td class="column-1"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/475031" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/11/gd__-7.png" alt="キックフライト【攻略】：ジェイのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】" width="120" height="120" class="alignnone size-full wp-image-475811" title="" /><br />
<strong>シド</strong></a></center></td><td class="column-2"></td><td class="column-3"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<!-- #tablepress-3345 from cache -->
<p>(C) Grenge, Inc. All Rights Reserved.</p>
]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/426069</link>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2020 05:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[キッカー立ち回り]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://games.app-liv.jp/?p=426069</guid>
		<description><![CDATA[<p>『キックフライト』に登場する「ディアトリウス」は、高い体力倍率と回復するアビリティを併せ持つ、耐久性能が極めて高いキッカーだ。本稿では、各スキルの特徴や立ち回り方、おすすめのデッキなどを紹介していこう。</p>&#160; ■目次 1.基本情報 　└通常攻撃 　└キッカースキル 　└スペシャルスキル 　└アビリティ 2.立ち回り方 　└相手と接触できる状況を作ろう！ 　└吹き飛ばしを駆使して一気に倒し切るべし 　└終盤は相手の [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>『キックフライト』に登場する「ディアトリウス」は、高い体力倍率と回復するアビリティを併せ持つ、耐久性能が極めて高いキッカーだ。本稿では、各スキルの特徴や立ち回り方、おすすめのデッキなどを紹介していこう。</p><p> </p>
<pre style="padding: 10px; border: solid 1px #DFDFDF; background-color: #f5f5f5;"><span style="font-size: 12pt;">■目次</span>
<strong>1.<a href="#link01">基本情報</a></strong>
<strong>　└<a href="#link02">通常攻撃</a></strong>
<strong>　└<a href="#link03">キッカースキル</a></strong>
<strong>　└<a href="#link04">スペシャルスキル</a></strong>
<strong>　└<a href="#link05">アビリティ</a></strong>
<strong>2.<a href="#link06">立ち回り方</a></strong>
<strong>　└<a href="#link07">相手と接触できる状況を作ろう！</a></strong>
<strong>　└<a href="#link08">吹き飛ばしを駆使して一気に倒し切るべし</a></strong>
<strong>　└<a href="#link09">終盤は相手の飛行を封じて勝負を決める！</a></strong>
<strong>　└<a href="#link10">ディスクは「突進攻撃」がおすすめ！</a></strong>
<strong>3.<a href="#link11">おすすめデッキ</a></strong>
<strong>4.<a href="#link12">コスチュームバリエーション</a></strong>
<strong>5.<a href="#link13">公式プロフィール</a></strong>
<strong>6.<a href="#link14">キッカースペシャル動画</a></strong>
</pre>
<p> </p>
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<p> </p>
<h2 id="link01">ディアトリウスの基本情報</h2>
<div id='gallery-50' class='gallery galleryid-426069 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426069_-10.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="1231" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426069_-10-1280x1231.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<table class="tablepress tinymce-table" style="width: 738px;">
<tbody>
<tr>
<td style="border-color: #ffffff; background-color: #000000; text-align: center; vertical-align: middle; width: 302px;"><span style="color: #ffffff;"><b>タイプ</b></span></td>
<td style="width: 407px;"><b>タンク</b></td>
</tr>
<tr>
<td style="border-color: #ffffff; background-color: #000000; text-align: center; vertical-align: middle; width: 302px;"><strong><span style="color: #ffffff;">攻撃倍率</span></strong></td>
<td style="width: 407px;"><strong>1.35（2位／14人中）</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="border-color: #ffffff; background-color: #000000; text-align: center; vertical-align: middle; width: 302px;"><strong><span style="color: #ffffff;">体力倍率</span></strong></td>
<td style="width: 407px;"><strong>1.35（2位タイ／14人中）</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="border-color: #ffffff; background-color: #000000; text-align: center; vertical-align: middle; width: 302px;"><strong><span style="color: #ffffff;">移動速度</span></strong></td>
<td style="width: 407px;"><strong>14位／14人中</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="border-color: #ffffff; background-color: #000000; text-align: center; vertical-align: middle; width: 302px;"><strong><span style="color: #ffffff;">得意ディスク</span></strong></td>
<td style="width: 407px;"><strong>突進攻撃・【BUFF】</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="border-color: #ffffff; background-color: #000000; text-align: center; vertical-align: middle; width: 302px;"><span style="color: #ffffff;"><b>声優</b></span></td>
<td style="width: 407px;"><b>安元洋貴</b></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>
<h4><a href="https://games.app-liv.jp/archives/431798" target="_blank" rel="noopener">キッカーデータランキング</a></h4>
</li>
</ul>
<h3 id="link02">通常攻撃</h3>
<div id='gallery-51' class='gallery galleryid-426069 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426069_-1.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="736" height="772" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426069_-1.png" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>ディアトリウスの通常攻撃は、豪腕で相手を殴る近距離攻撃。3発で一連の流れになっており、全段当てるのに約2.5秒ほどかかる。</p>
<p>攻撃力自体は高いが、攻撃モーションが遅いため、移動速度も遅いディアトリウスでメインのダメージソースにするのは難しいだろう。</p>
<div id='gallery-52' class='gallery galleryid-426069 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426069_-50.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1060" height="832" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426069_-50.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">通常攻撃の最大射程は、画像の通り。ディアトリウス自体が大きいので短く見えるが、実際は他の近距離攻撃キッカーと大差ない</span></p>
<h3 id="link03">キッカースキル：メテオインパクト</h3>
<div id='gallery-53' class='gallery galleryid-426069 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426069_-40.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="740" height="752" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426069_-40.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>目の前にいる相手を、攻撃力の約1.2倍でぶん殴るキッカースキル。</p>
<p>攻撃を当てると、相手を遠くへ吹き飛ばすことができるので、スキル後に反撃を食らいにくい。</p>
<p>攻撃までのモーションが早く、相手のディスクキャンセルも狙えるスキルだ。</p>
<div id='gallery-54' class='gallery galleryid-426069 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426069_-41.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="736" height="728" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426069_-41.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">キッカースキルの最大射程は、「近距離攻撃」のディスク使用時と大差ない。ディスクなしで使える「近距離攻撃」と思えば、イメージしやすいだろう</span></p>
<p>また、再使用までの時間が15秒と短め。吹き飛ばしによる相手への妨害を何度も利用できる点は非常に強力だ。</p>
<div id='gallery-55' class='gallery galleryid-426069 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426069_-53.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="839" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426069_-53-1280x839.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">吹き飛ばす距離は画像の通り。ミニマップを見てもらえば分かると思うが、相手からロックオンが外れてしまうほどの距離まで吹き飛ばせる</span></p>
<h3 id="link04">スペシャルスキル：メガグラビトン</h3>
<div id='gallery-56' class='gallery galleryid-426069 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426069_-52.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1125" height="1244" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426069_-52.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>フィールド全体に重力場を発生させて、7秒間相手チームを飛べなくするスペシャルスキル。</p>
<p>飛べなくなるということは、クリスタルの回収・フラッグの運搬といった、目標の確保ができなくなることを意味する。</p>
<p>こちらへの攻撃もほとんどできなくさせられるため、7秒間は味方全員が安全に行動できる時間を作りだせる、非常に強力なスペシャルスキルだ。</p>
<p>ただし、効果はあくまで相手が飛べなくなるのみ。地上での移動や攻撃、ディスクやスペシャルスキルによる妨害は可能なので、その点には気をつけておこう。</p>
<h3 id="link05">アビリティ：ブート・ナノマシン</h3>
<p>HPが50％以下になると、1秒ごとに最大HPの5％を回復するアビリティ。</p>
<p>元々体力倍率の高いディアトリウスは、耐久力が高いキッカーではあるのだが、このアビリティによってさらに耐久力が向上している。</p>
<div id='gallery-57' class='gallery galleryid-426069 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/04/gd_456105_-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1125" height="1050" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/04/gd_456105_-1.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption"><span style="color: #666666;"><span style="font-size: 14px;">体力が減っても中かなか倒されないタフさは、このアビリティによって生み出されている</span></span></span></p>
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<h2 id="link06">ディアトリウスの立ち回り方</h2>
<p>ディアトリウスは、高い攻撃力と耐久力を生かして立ち回っていくキッカー。</p>
<p>移動速度が遅い以上、自分から相手を追いかけるのは難しい。そのため、防衛などに回ることで相手がディアトリウスに近づかざるを得ない状況にして、迎え撃つような戦い方をしていこう。</p>
<h3 id="link07">相手と接触できる状況を作ろう！</h3>
<p>正面からの殴り合いに強く、吹き飛ばしで妨害もできるディアトリウスは、相手からすればタイマンでは戦いたくないキッカー。</p>
<p>中でも、戦闘能力が低めなスピードタイプやサポートタイプのキッカーには、攻撃を仕掛けても逃げられることが多くなっている。</p>
<p>一度相手に逃げられると、移動速度が遅いディアトリウスは、基本的にブーストダッシュを使用しなければ追いつけない。戦闘を避けられると自身の強みを生かしにくくなってしまうのだ。</p>
<div id='gallery-58' class='gallery galleryid-426069 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426069_-2.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="740" height="574" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426069_-2.png" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">逃げる「ツバメ」をブーストダッシュで追撃しようとしたが、相手にもブーストダッシュを使われて追いつけなくなってしまった</span></p>
<p>そのため、もし相手が戦闘に応じてくれない場合は、クリスタルを入手することで注意を引いていきたい。</p>
<p>率先して遠くに取りに行く必要はないが、相手撃破後に解放されるクリスタルなどを狙っていると、意外にクリスタルをたくさん持つことができる。</p>
<p>放置できない存在となることで、強制的にディアトリウスとの戦闘や対処を強いることが可能だ。味方が狙われる可能性も低くなり、チーム全体が動きやすくなるだろう。</p>
<div id='gallery-59' class='gallery galleryid-426069 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426069_-3.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="738" height="990" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426069_-3.png" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">お互いにガーディアンを攻撃し合い、最終的にキッカーが所持しているクリスタル数で勝敗が決まることも多い。耐久力が高いディアトリウスがクリスタルを所持することは、戦略的にも有用だ</span></p>
<p>ただし、<strong>フラッグやたくさんのボールを持つのは非推奨</strong>。というのも、そもそも足の遅いディアトリウスには運搬役が向いていないのだ。</p>
<p>また、どちらも吹き飛ばすだけでドロップさせることができるため、相手はディアトリウスを倒さずとも妨害が可能。</p>
<p>耐久力の高さも生かしにくい上に、運びやすい味方スピードタイプなどの役割を奪ってしまうこともあるので、ディアトリウスでは取らないほうが効果的な場面が多いだろう。</p>
<div id='gallery-60' class='gallery galleryid-426069 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd_449862_-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1125" height="1400" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd_449862_-4.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">基本的に自分からは攻め込まず、ガーディアンに近づいてきた相手を倒すなど、防衛面で活躍していこう</span></p>
<p>その代わりに、フラッグフライトとラピッドボールでは、&#8221;ゴール&#8221;という<span style="color: #ff0000;"><strong>相手が必ず訪れる場所</strong></span>がある。</p>
<p>ディアトリウスはその場所へ先回りしておけば、追いかけなくても相手と接敵する機会が生まれて、戦闘を仕掛けやすくなる。</p>
<p>キッカースキルによる吹き飛ばしも効果的なので、この2つのルールでは攻めるのを味方へ任せて、自身は重要な防衛ポイントを守る守護神となろう。</p>
<div id='gallery-61' class='gallery galleryid-426069 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd_449862_-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1125" height="1500" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd_449862_-2.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">フラッグフライトではフラッグの近くもおすすめ。取りに来た相手をふっ飛ばして守っていこう。ちなみに、最速のジェイでもフラッグを持っていればギリギリ追いつけるが、基本的には取られる前に止めれるとベスト</span></p>
<div id='gallery-62' class='gallery galleryid-426069 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd_449862_-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1125" height="1500" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd_449862_-3.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ラピッドボールでは、防衛時に相手が落としたボールは回収すべき。ボールを奪うことで、仮にゴールが開けられても得点を入れられるのは防げる</span></p>
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<h3 id="link08">タイマンは吹き飛ばしを駆使して一気に倒し切るべし</h3>
<p>相手に近づいたら、その勢いのままキッカースキルを叩きこんで吹き飛ばしてしまおう。</p>
<p>相手が壁に激突して硬直している場合は、距離を詰めて通常攻撃やディスク攻撃をお見舞いしていく。</p>
<p>ぶつからなかった場合、ディアトリウスでは追いきれないので、次なる相手を探したり防衛に戻ったりしよう。</p>
<div id='gallery-63' class='gallery galleryid-426069 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426069_-47.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="740" height="732" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426069_-47.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">吹き飛ばし攻撃は、相手が壁や床に垂直にぶつかると硬直が長くなる。キッカースキル使用時に、これも狙えるとベストだ</span></p>
<p>なお、ディアトリウス自身は瞬間的な火力がそれほど高くないところには注意したい。</p>
<p>短時間で倒し切るためには大ダメージを与える【ATK】ディスクに頼る必要があるので、【ATK】ディスクはダメージ重視でディスクを選ぶのがおすすめだ。</p>
<div id='gallery-64' class='gallery galleryid-426069 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426069_-8.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1124" height="912" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426069_-8.png" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">相手のすぐ後ろに壁がある場合は、「追撃突進攻撃」がおすすめ。突進しながら壁に突っ込めば、相手を壁にぶつけながら密着できるため、そこから通常攻撃などで追撃できる</span></p>
<h3 id="link09">終盤は相手の飛行を封じて勝負を決める！</h3>
<p>スペシャルスキルのメガグラビトンは、相手チームを7秒間飛べなくする非常に強力なもの。7秒もあれば、スピードタイプならフラッグを1本運ぶ余裕すらあると思っていいだろう。</p>
<p>特に、高台などが少ないフラットなフィールドで使ったとき、相手の妨害を完全に無効化できる場合もある。</p>
<p>うまく利用すれば、一気に勝負を決めることもできるので、発動タイミングを見極めて確実に相手を無力化していこう。</p>
<div id='gallery-65' class='gallery galleryid-426069 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426069_-5.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="740" height="694" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426069_-5.png" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">「アウルベルト」や「ツバメ」など、飛び回ることで真価を発揮するタイプのスペシャルスキルに合わせて、相手のスキルを無駄撃ちさせるのも効果的だ</span></p>
<div class="highlight">
<h4>スペシャルスキルの発動タイミング例</h4>
<p><strong>スクランブル</strong></p>
<ul>
<li>バトル終盤、フィールド上にクリスタルが多いとき</li>
<li>味方ガーディアンが狙われそうなとき</li>
<li>相手ガーディアンを攻めるとき</li>
</ul>
<p><strong>フラッグフライト</strong></p>
<ul>
<li>味方もしくは相手が、フラッグを手に入れて運搬しようとしているとき</li>
</ul>
<p><strong>ラピッドボール</strong></p>
<ul>
<li>味方がボールを多く持っており、ゴールを狙っているとき</li>
<li>自陣ゴールが開かれそうであり、相手がゴールを狙っているとき</li>
</ul>
</div>
<p>スペシャルスキルの使いどころは戦況にもよるが、スクランブルならバトル終盤で勝負を決めにいくとき、フラッグフライトとラピッドボールは運搬のフォローor妨害のときだろう。</p>
<p>特に、フラッグフライトとラピッドボールでは、妨害効果としてかなり効果的。どちらもゴールが周りの地形より少し高い位置にあるため、効果中は高確率でゴール不可能にできるだろう。</p>
<p>もちろん、味方の運搬をフォローするのにも使える。相手は運搬を阻止することができなくなり、ゴールがしやすくなるはずだ。</p>
<div id='gallery-66' class='gallery galleryid-426069 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd_449862_-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1125" height="1272" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd_449862_-5.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">防衛ポイントが高所にあるようなマップでは効果絶大。終盤に使われると、攻めも守りもできないといった状態に追い込める</span></p>
<h3 id="link10">ディスクは「突進攻撃」がおすすめ！</h3>
<p>ディアトリウスは【ATK】のディスクだと、「近距離攻撃」や「突進攻撃」と相性がいい。</p>
<p>移動速度が遅く、相手との距離を詰めるのが苦手なディアトリウスには、一気に距離を詰められる手段は多い方がいい。</p>
<p>弱点をカバーできるという点でも、「突進攻撃」は特におすすめだ。</p>
<div id='gallery-67' class='gallery galleryid-426069 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426069_-56.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="980" height="372" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426069_-56.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption"><span style="color: #666666;"><span style="font-size: 14px;">「突進攻撃」を使う場合は、ヒットすると相手に密着できる「追撃突進攻撃」が便利</span></span></span></p>
<p>「近距離攻撃」も発動が早く強力ではあるのだが、吹き飛ばしか叩きつけの効果が付いており、回転の早いキッカースキルと役割がかぶってしまう印象だ。</p>
<p>また、吹き飛ばし⇒ブーストダッシュといった行動が増えると、エネルギー切れを起こしがちになる。採用する場合は使う場面を見極めて使用していこう。</p>
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<h2 id="link11">ディアトリウスのおすすめデッキ</h2>
<p>キッカースキルを使う頻度が高いため、吹き飛ばした後どうするかを念頭に置いた構成をしていきたい。</p>
<p>攻撃を仕掛けるために接近する手段にも、遠くに行った相手を追撃する手段にも利用できる「突進攻撃」をメインに据えてみよう。</p>
<p>また、ディアトリウスは耐久力が高いとはいえ、近接戦闘が多く、攻撃を受けることが非常に多い。HPを回復できる【HEAL】ディスクは、最低でも1枚採用しよう。</p>
<h3>突進3枚型</h3>
<div id='gallery-68' class='gallery galleryid-426069 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/04/gd_456105_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="228" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/04/gd_456105_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<ul>
<li><b>イノッシン</b></li>
<li><b>レオレックス</b></li>
<li><b>ガイモス</b></li>
<li><b>ナースロイド</b></li>
</ul>
<p>発動速度の早い突進攻撃を3枚採用し、相手に接近しやすくした構成。</p>
<p>基本的にはイノッシンやレオレックスで激突させ、通常攻撃で追い打ちするコンボが強力。倒しきれない場合はキッカースキルでさらに拘束時間を伸ばして、撃破まで持っていこう。</p>
<p>突進攻撃後に確実にキルまで持っていきたい場合は、突進攻撃を1枚近距離攻撃に変えて、瞬間的に火力を出せるようにしておくといいだろう。</p>
<p>また、回復枠には持続回復のナースロイドを採用。体力の多いタンクと相性がいいナースロイドだが、アビリティによってHPが減った状態でもタフなディアトリウスは、即時回復なしでも高い耐久力を発揮できるはずだ。</p>
<h3>バランス型</h3>
<div id='gallery-69' class='gallery galleryid-426069 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/04/gd_426069_-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="939" height="265" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/04/gd_426069_-1.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<ul>
<li><b>レオレックス</b></li>
<li><b>ブロックス</b></li>
<li><b>ギャラクシールド</b></li>
<li><b>ナースロイド</b></li>
</ul>
<p>発動時間の短い「近距離攻撃」と「突進攻撃」を入れた構成。</p>
<p>基本的にはレオレックスやキッカースキルで相手を壁に激突させて、ブロックスで撃破を狙っていく。</p>
<p>このデッキは高いタイマン性能をさらに強化しているため、デイアトリウスを無視されて味方が攻撃される可能性もある。</p>
<p>味方への援護も兼ねるならば、ギャラクシールドはイルダ・ルマに変えるのもアリ。自身の戦闘前ではなく、味方が倒されないようにシールドを貼ってあげよう。</p>
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<h2 id="link12">コスチュームバリエーション</h2>
<h3>基本コスチューム</h3>
<div id='gallery-70' class='gallery galleryid-426069 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426069_-36.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="802" height="1200" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426069_-36.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h3>カラーバリエーション</h3>
<div id='gallery-71' class='gallery galleryid-426069 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426069_-37.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="802" height="1200" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426069_-37.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h3>トレーニングウェア</h3>
<div id='gallery-72' class='gallery galleryid-426069 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426069_-38.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="802" height="1200" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426069_-38.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h3>異星の民族服</h3>
<div id='gallery-73' class='gallery galleryid-426069 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426069_-39.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="802" height="1200" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426069_-39.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h3>トレーニングウェア（スプリング）</h3>
<div id='gallery-74' class='gallery galleryid-426069 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/04/gd_426069_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1043" height="1589" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/04/gd_426069_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h3>異星の民族服（サマー）</h3>
<div id='gallery-75' class='gallery galleryid-426069 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/06/gd_426069_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1061" height="1658" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/06/gd_426069_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h3>トレーニングウェア（フォール）</h3>
<div id='gallery-76' class='gallery galleryid-426069 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/08/gd_426069_.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1125" height="1689" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/08/gd_426069_.png" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h3>ぐるぐるマミー</h3>
<div id='gallery-77' class='gallery galleryid-426069 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/10/gd_426069_.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1015" height="1612" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/10/gd_426069_.png" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h2 id="link13">公式プロフィール</h2>
<pre style="padding: 10px; border: solid 1px #DFDFDF; background-color: #f5f5f5; word-wrap: break-all;">年齢：不明　誕生日：7/26　身長：223cm
高度な文明を築いている異星種族。

宇宙飛行中のエンジントラブルによりこの星に墜落。

意識を取り戻した彼を待ち受けていたものは、
科学の発展に利用しようと画策した、
とある組織による拘束であった。

キックフライトで優勝することができれば、
星に帰るためのエネルギーを提供するという
取引を持ちかけられ競技に出場する。

何かと気にかけてくれるピトフィは
この星で唯一の友人だと思っている。
</pre>
<p> </p>
<h2 id="link14">キッカースペシャル動画</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="【キッカースペシャル動画】ディアトリウス" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/UpfWBhqqdRc?feature=oembed&#038;rel=0" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>その他のキッカーの立ち回り記事はこちら</h2>
<p>ディアトリウス以外のキッカーの立ち回りは、以下の記事を参考にしてみよう。</p>
<h3>スピード</h3>

<table id="tablepress-3342-no-2" class="tablepress tablepress-id-3342">
<tbody class="row-hover">
<tr class="row-1 odd">
	<td class="column-1"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/421480" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd__-26.jpg" alt="キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】" width="120" height="120" class="alignnone size-full wp-image-448381" title="" /><br />
<strong>ツバメ</strong></a></center></td><td class="column-2"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/423691" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd__-27.jpg" alt="キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】" width="120" height="120" class="alignnone size-full wp-image-448382" title="" /><br />
<strong>アンナ</strong></a></center></td><td class="column-3"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/425380" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd__-28.jpg" alt="キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】" width="120" height="120" class="alignnone size-full wp-image-448384" title="" /><br />
<strong>ジェイ</strong></a></center></td>
</tr>
</tbody>
</table>

<h3>アタック</h3>

<table id="tablepress-3343-no-2" class="tablepress tablepress-id-3343">
<tbody class="row-hover">
<tr class="row-1 odd">
	<td class="column-1"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/424654" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd__-29.jpg" alt="キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】" width="120" height="120" class="alignnone size-full wp-image-448391" title="" /><br />
<strong>カイト</strong></a></center></td><td class="column-2"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/427321" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd__-30.jpg" alt="キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】" width="120" height="120" class="alignnone size-full wp-image-448392" title="" /><br />
<strong>ピトフィ</strong></a></center></td><td class="column-3"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/423858" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd__-31.jpg" alt="キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】" width="120" height="120" class="alignnone size-full wp-image-448393" title="" /><br />
<strong>ユイエン</strong></a></center></td>
</tr>
<tr class="row-2 even">
	<td class="column-1"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/461072" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/06/gd__-12.png" alt="キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】" width="120" height="120" class="alignnone size-full wp-image-461261" title="" /><br />
<strong>ヒタギ</strong></a></center></td><td class="column-2"></td><td class="column-3"></td>
</tr>
</tbody>
</table>

<h3>タンク</h3>

<table id="tablepress-3344-no-2" class="tablepress tablepress-id-3344">
<tbody class="row-hover">
<tr class="row-1 odd">
	<td class="column-1"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/423336" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd__-32.jpg" alt="キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】" width="120" height="120" class="alignnone size-full wp-image-448397" title="" /><br />
<strong>ココ</strong></a></center></td><td class="column-2"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/426069" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd__-33.jpg" alt="キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】" width="120" height="120" class="alignnone size-full wp-image-448398" title="" /><br />
<strong>ディアトリウス</strong></a></center></td><td class="column-3"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/426719" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd__-34.jpg" alt="キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】" width="120" height="120" class="alignnone size-full wp-image-448399" title="" /><br />
<strong>バジー</strong></a></center></td>
</tr>
</tbody>
</table>

<h3>サポート</h3>

<table id="tablepress-3345-no-2" class="tablepress tablepress-id-3345">
<tbody class="row-hover">
<tr class="row-1 odd">
	<td class="column-1"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/421838" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd__-35.jpg" alt="キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】" width="120" height="120" class="alignnone size-full wp-image-448402" title="" /><br />
<strong>ルリハ</strong></a></center></td><td class="column-2"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/424156" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd__-36.jpg" alt="キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】" width="120" height="120" class="alignnone size-full wp-image-448403" title="" /><br />
<strong>アウルベルト</strong></a></center></td><td class="column-3"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/425757" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd__-37.jpg" alt="キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】" width="120" height="120" class="alignnone size-full wp-image-448404" title="" /><br />
<strong>グレンホーク</strong></a></center></td>
</tr>
<tr class="row-2 even">
	<td class="column-1"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/475031" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/11/gd__-7.png" alt="キックフライト【攻略】：ディアトリウスのおすすめデッキと立ち回り方【10/26更新】" width="120" height="120" class="alignnone size-full wp-image-475811" title="" /><br />
<strong>シド</strong></a></center></td><td class="column-2"></td><td class="column-3"></td>
</tr>
</tbody>
</table>

<p>(C) Grenge, Inc. All Rights Reserved.</p>
]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>キックフライト【攻略】：バジー・ビッグのおすすめデッキと立ち回り方【10/6更新】</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/426719</link>
		<pubDate>Tue, 06 Oct 2020 02:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[キッカー立ち回り]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://games.app-liv.jp/?p=426719</guid>
		<description><![CDATA[<p>『キックフライト』に登場する「バジー・ビッグ」は、自身や味方にダメージをカットするバリアを張ることで、チーム全体の生存率を向上させるキッカーだ。本稿では、各スキルの特徴や立ち回り方、おすすめのデッキなどを紹介していこう。</p>&#160; ■目次 1.基本情報 　└通常攻撃 　└キッカースキル 　└スペシャルスキル 　└アビリティ 2.立ち回り方 　└遠距離攻撃のキャラを妨害しよう 　└相手を追い回すように戦おう 　└ガーディアン周辺の攻防で [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>『キックフライト』に登場する「バジー・ビッグ」は、自身や味方にダメージをカットするバリアを張ることで、チーム全体の生存率を向上させるキッカーだ。本稿では、各スキルの特徴や立ち回り方、おすすめのデッキなどを紹介していこう。</p><p> </p>
<pre style="padding: 10px; border: solid 1px #DFDFDF; background-color: #f5f5f5;"><span style="font-size: 12pt;">■目次</span>
<strong>1.<a href="#link01">基本情報</a></strong>
<strong>　└<a href="#link02">通常攻撃</a></strong>
<strong>　└<a href="#link03">キッカースキル</a></strong>
<strong>　└<a href="#link04">スペシャルスキル</a></strong>
<strong>　└<a href="#link05">アビリティ</a></strong>
<strong>2.<a href="#link06">立ち回り方</a></strong>
<strong>　└<a href="#link07">遠距離攻撃のキャラを妨害しよう</a></strong>
<strong>　└<a href="#link08">相手を追い回すように戦おう</a></strong>
<strong>　└<a href="#link13">ガーディアン周辺の攻防でも輝ける</a></strong>
<strong>　└<a href="#link09">スペシャルスキルで自分や味方を守ろう！</a></strong>
<strong>　└<a href="#link10">ディスクは「近距離攻撃」か「突進攻撃」がおすすめ！</a></strong>
<strong>3.<a href="#link11">おすすめデッキ</a></strong>
<strong>4.<a href="#link12">コスチュームバリエーション</a></strong>
<strong>5.<a href="#link13">公式プロフィール</a></strong>
<strong>6.<a href="#link14">キッカースペシャル動画</a></strong>
</pre>
<p> </p>
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<h2 id="link01">バジー・ビッグの基本情報</h2>
<div id='gallery-78' class='gallery galleryid-426719 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426719_-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="944" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426719_-1-1280x944.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：バジー・ビッグのおすすめデッキと立ち回り方【10/6更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<table class="tablepress tinymce-table" style="width: 738px;">
<tbody>
<tr>
<td style="border-color: #ffffff; background-color: #000000; text-align: center; vertical-align: middle; width: 302px;"><span style="color: #ffffff;"><b>タイプ</b></span></td>
<td style="width: 407px;"><b>タンク</b></td>
</tr>
<tr>
<td style="border-color: #ffffff; background-color: #000000; text-align: center; vertical-align: middle; width: 302px;"><strong><span style="color: #ffffff;">攻撃倍率</span></strong></td>
<td style="width: 407px;"><strong>0.90（12位タイ／14人中）</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="border-color: #ffffff; background-color: #000000; text-align: center; vertical-align: middle; width: 302px;"><strong><span style="color: #ffffff;">体力倍率</span></strong></td>
<td style="width: 407px;"><strong>1.50（1位／14人中）</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="border-color: #ffffff; background-color: #000000; text-align: center; vertical-align: middle; width: 302px;"><strong><span style="color: #ffffff;">移動速度</span></strong></td>
<td style="width: 407px;"><strong>10位／14人中</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="border-color: #ffffff; background-color: #000000; text-align: center; vertical-align: middle; width: 302px;"><strong><span style="color: #ffffff;">得意ディスク</span></strong></td>
<td style="width: 407px;"><strong>近距離攻撃・【MOVE】・【BUFF】</strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="border-color: #ffffff; background-color: #000000; text-align: center; vertical-align: middle; width: 302px;"><span style="color: #ffffff;"><b>声優</b></span></td>
<td style="width: 407px;"><b>木村昴</b></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<ul>
<li>
<h4><a href="https://games.app-liv.jp/archives/431798" target="_blank" rel="noopener">キッカーデータランキング</a></h4>
</li>
</ul>
<h3 id="link02">通常攻撃</h3>
<div id='gallery-79' class='gallery galleryid-426719 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426719_-6.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="740" height="588" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426719_-6.png" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：バジー・ビッグのおすすめデッキと立ち回り方【10/6更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>バジーの通常攻撃は、両手に付けたシールドで殴る近距離攻撃。3回で一連の流れになっており、全段当てるのに約2.5秒かかる。</p>
<p>バジー自体の攻撃力は低めだが、攻撃にかかる時間が短いので、通常攻撃の使い勝手は良い。体力が高いこともあり、殴り合いには応じやすいキッカーだ。</p>
<div id='gallery-80' class='gallery galleryid-426719 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426719_-40.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1008" height="780" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426719_-40.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：バジー・ビッグのおすすめデッキと立ち回り方【10/6更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">通常攻撃の最大射程は、画像の通り。ほかの近距離攻撃を行うキッカーとほぼ同じ</span></p>
<h3 id="link03">キッカースキル：フロントバリア</h3>
<div id='gallery-81' class='gallery galleryid-426719 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426719_-2.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1124" height="808" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426719_-2.png" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：バジー・ビッグのおすすめデッキと立ち回り方【10/6更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>自身の前方に、横に広いバリアを生成するキッカースキル。バリアは6秒間展開されて、遠距離攻撃を防ぐことができる。</p>
<p>当然だが、前方にバリアを張るので、横や後ろからの攻撃は防げない。また【ATK】ディスクの「周囲攻撃」は範囲攻撃になるので、相手が前にいても防ぐことはできなくなっている。</p>
<p>加えて、このバリアは【BUFF】ディスクの「被ダメージ軽減」と同じ「シールド」であるため、「ツバメ」のキッカースキルで破壊可能だ。</p>
<h3 id="link04">スペシャルスキル：クルー・プロテクション</h3>
<div id='gallery-82' class='gallery galleryid-426719 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426719_-28.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="740" height="580" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426719_-28.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：バジー・ビッグのおすすめデッキと立ち回り方【10/6更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>味方全体に、被ダメージを100％カットするバリアを付与するスペシャルスキル。バリアは5秒間展開され、その間は味方の生存確率が跳ね上がる。</p>
<p>基本的にはスクランブルの試合終盤や、フラッグフライトでのゴール間際など、味方が絶対に倒されてほしくないタイミングで使うのが効果的。</p>
<p>また、2020年5月のアップデートにより、「<strong>吹き飛ばし無効</strong>」の効果が追加。これにより、効果中はフラッグフライトやラピッドボールで、相手に妨害されにくくすることが可能になった。</p>
<p>こちらもキッカースキル同様に、「ツバメ」のキッカースキルで破壊できるので注意。</p>
<h3 id="link05">アビリティ：B.Bインダハウス</h3>
<p>自身が倒されたとき、味方全員に1度だけ被ダメージを100％カットするバリアを付与するアビリティ。</p>
<p>バリアの効果時間は永続で、相手の攻撃を防いだときに消滅する。</p>
<div id='gallery-83' class='gallery galleryid-426719 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426719_.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1124" height="734" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426719_.png" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：バジー・ビッグのおすすめデッキと立ち回り方【10/6更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption"><span style="color: #666666;"><span style="font-size: 14px;">味方全体にバリアが付き、生存力が上がる。1度だけならどんな攻撃でも防げるため、バリアの効果中ならカイトのスペシャルスキルを食らっても倒されない</span></span></span></p>
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<h2 id="link06">バジー・ビッグの立ち回り方</h2>
<p>バジーはさまざまな方法でバリアを張ることで、自身や味方を倒されにくくできるのが特徴的なキッカー。</p>
<p>その代わりに、攻撃性能は低め。単体だとやれることが少ないキッカーでもあるので、味方と連携して戦えるように立ち回っていこう。</p>
<h3 id="link07">遠距離攻撃のキャラを妨害しよう</h3>
<p>バジーは体力倍率が高い上に、前方にバリアを張れるキッカースキルがあるため、基本的には先頭に立って、遠距離攻撃を持つ相手キャラを優先して狙っていく戦い方になる。</p>
<p>相手の遠距離攻撃を妨害することで、味方への被害も抑えていこう。狙っていきたい遠距離攻撃キャラは以下になる。</p>
<ul>
<li>カイト</li>
<li>アウルベルト</li>
<li>ピトフィ</li>
<li>アンナ</li>
<li>グレンホーク</li>
<li>ルリハ</li>
</ul>
<p>特に、攻撃力の高いアタックタイプには、通常攻撃が遠距離の「ピトフィ」と「カイト」がいる。彼らの攻撃を防ぐことができれば、味方も安全に行動できるはずだ。</p>
<p>また、仮にバジーは倒されてしまっても、味方全員に被ダメージを100％カットするバリアを付与できるアビリティがある。</p>
<p>もちろん、倒されないのが一番ではあるが、倒されてしまったときも味方のサポートができるので、戦うときは最前線にいたほうがいいだろう。</p>
<div id='gallery-84' class='gallery galleryid-426719 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426719_-29.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="740" height="764" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426719_-29.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：バジー・ビッグのおすすめデッキと立ち回り方【10/6更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption"><span style="color: #666666;"><span style="font-size: 14px;">相手に遠距離攻撃のキッカーが多いときこそ、バジーのバリアが最大限に生きるとき。どんどん前に出て、相手の攻撃を無力化していこう</span></span></span></p>
<h3 id="link08">相手を追い回すように戦おう</h3>
<p>キッカースキルのフロントバリアは、遠距離攻撃であれば何でも防げる一方で、前方以外からくる遠距離攻撃には意味を成さない。</p>
<p>優秀なバリアを生かすためにも、ロックオンを利用して相手を前方に捉えつつ、積極的に距離を詰めて攻撃を当てていこう。</p>
<p>常に相手を追い回すように戦うことで、結果的に後ろから狙われにくい状況にもなるのでおすすめだ。</p>
<div id='gallery-85' class='gallery galleryid-426719 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd_449385_-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="904" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd_449385_-4-1280x904.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：バジー・ビッグのおすすめデッキと立ち回り方【10/6更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption"><span style="color: #666666;"><span style="font-size: 14px;">ちゃんと相手の方向さえ向けていれば、「ピトフィ」のスペシャルスキルだって防げる！</span></span></span></p>
<p>特にスクランブルでは、終盤にスペシャルスキルでガーディアンを狙ってくるピトフィが非常に多い。</p>
<p>無防備のガーディアンを攻撃されないように、マップで相手の動きを確認して、先回りをしてガーディアンを防衛しよう。</p>
<div class="highlight">
<h4>相手チームに「<strong>ツバメ</strong>」がいるときは要注意！</h4>
<p>ツバメはキッカースキルでシールドを破壊できるのだが、これはバジーが展開するすべてのバリアも対象となっている。</p>
<p>不用意にバリアを展開すると壊されてしまう可能性があるので、バリアを使うときは相手のツバメの位置を確認してから使おう。</p>
<div id='gallery-86' class='gallery galleryid-426719 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd_449385_-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1124" height="914" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd_449385_-5.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：バジー・ビッグのおすすめデッキと立ち回り方【10/6更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ツバメはバジーにとって天敵。遠距離攻撃を主体に戦うキッカーではないので、対面したときはバリアを温存しておこう</span></p>
</div>
<h3 id="link09">スペシャルスキルで自分や味方を守ろう！</h3>
<p>味方や自分を守ることに長けており、吹き飛ばしも無効化できる強力なスペシャルスキルを持つバジー。</p>
<p>6月のアップデートにより、SSゲージ必要量が減少。1試合で1回が限界に感じられたSSだが、意識的にためれば2回使うことが可能になった。</p>
<p>とはいえ、使用タイミングを見極めて使う必要はある。特にフラッグフライトやラピッドボールでゴールを狙うときに、吹き飛ばし無効があるだけでゴールのしやすさは大きく変わる。</p>
<p>耐久力自体は高いので、しっかり勝負所までにスペシャルスキルをためておき、味方のサポートなどができるようにしておこう。</p>
<div id='gallery-87' class='gallery galleryid-426719 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/03/gd_426719_-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1125" height="1816" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/03/gd_426719_-1.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：バジー・ビッグのおすすめデッキと立ち回り方【10/6更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">意識的にためようとすれば中盤には使用可能になる。上手く相手の追撃などを振り切り、スペシャルスキルをためていこう！</span></p>
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<h3>ガーディアン周辺の攻防でも輝ける</h3>
<p>素の耐久力が高く、前方にバリアも張れるバジーは、ガーディアンをめぐる攻防でも活躍できる。</p>
<p>あくまで自身の火力は高くないので、防衛時はガーディアンを狙う遠距離攻撃キッカーの妨害役、攻撃時はガーディアンのターゲットを取る役を担っていこう。</p>
<div id='gallery-88' class='gallery galleryid-426719 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd_449385_-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="708" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd_449385_-3-1280x708.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：バジー・ビッグのおすすめデッキと立ち回り方【10/6更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">キッカースキルは、ガーディアンの攻撃も無効化。発射直前にバリアを展開すれば、攻撃を2回防ぐことができる</span></p>
<p>「被ダメージ軽減」ディスクやスペシャルスキルと合わせれば、長時間ガーディアンに張り付いていられるのがバジーならではの強み。</p>
<p>ガーディアンのターゲットを取ることができれば、低耐久のアタックなどが攻撃しやすくなり、スムーズにクリスタルを減らすこともできるだろう。</p>
<p>特に終盤で相手ガーディアンに大量のクリスタルがあるときは、相手チームが防衛していることも多く、ガーディアンの付近での戦闘が激しくなる。</p>
<p>積極的にガーディアンや相手キッカーを狙って、ターゲットを自分に仕向けることで、逆転のチャンスを作ってあげよう。</p>
<h3 id="link10">ディスクは「突進攻撃」と「被ダメージ軽減」がおすすめ！</h3>
<p>バジーは接近戦で優秀な攻撃手段を持たないため、戦闘を意識するなら「近距離攻撃」か「突進攻撃」のどちらか1枚は欲しいところだ。</p>
<p>また、スキルがどちらもバリアなので、フラッグフライトやラピッドボールでは、吹き飛ばしや叩きつけなどの効果がある【ATK】ディスクはほぼ必須と言える。</p>
<p>また、【MOVE】のディスクはトップクラスの発動速度を誇る。機動力や移動を重視したデッキを組むなら、「突進攻撃」と一緒に【MOVE】を採用するのもアリだろう。</p>
<div id='gallery-89' class='gallery galleryid-426719 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd_449385_-5.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1124" height="822" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd_449385_-5.png" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：バジー・ビッグのおすすめデッキと立ち回り方【10/6更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">相手に急接近しながら攻撃できる「突進攻撃」は、【ATK】の中でも特におすすめ！</span></p>
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<h2 id="link11">バジー・ビッグのおすすめデッキ</h2>
<p>バジーは味方を守るために最前線に出ることになるので、HPを回復できる【HEAL】に加えて、「被ダメージ軽減」ディスクを採用するのがおすすめ。</p>
<p>また、自前だと戦闘に直接関与できるスキルが少ないので、戦闘を意識するなら発動の早い「突進攻撃」や「近距離攻撃」を入れておくのがいいだろう。</p>
<p>もちろん、あえて攻撃ディスクを抜いて、完全に生存に寄せてしまうデッキもアリ。短所を補うか、長所を伸ばすかはプレイヤーの好みで選んでいこう。</p>
<h3>サポート型</h3>
<div id='gallery-90' class='gallery galleryid-426719 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/05/gd_426719_-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="945" height="270" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/05/gd_426719_-2.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：バジー・ビッグのおすすめデッキと立ち回り方【10/6更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<ul>
<li><b>イノッシン</b></li>
<li><b>レオレックス</b></li>
<li><b>イルダ・ルマ</b></li>
<li><b>ナースロイド</b></li>
</ul>
<p>妨害に使いやすいイノッシンレオレックスに加え、味方全体に効果の及ぶイルダ・ルマを採用したサポート寄りの構成。</p>
<p>火力が低いバジーでは、自身のみで相手をキルするのは難しい。そのため、追撃突進で交戦中の相手を妨害し、味方を守ったりキルチャンスを作ったりしてあげよう。</p>
<p>バジーはナースロイドがあるだけで、生存力が大きく向上する。相手が倒せないと判断すれば、別の味方が狙われることになるので、イルダ・ルマやSSのシールドで守っていこう。</p>
<h3>持ち逃げ型</h3>
<div id='gallery-91' class='gallery galleryid-426719 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/03/gd_426719_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="944" height="270" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/03/gd_426719_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：バジー・ビッグのおすすめデッキと立ち回り方【10/6更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<ul>
<li><b>エネガエル</b></li>
<li><b>ギャラクシールド</b></li>
<li><b>ウミガミ</b></li>
<li><b>ナースロイド</b></li>
</ul>
<p>【ATK】ディスクを採用せず、自身の耐久力向上に特化させた構成。スクランブルで人気の「持ち逃げバジー」のデッキだ。</p>
<p>クリスタルを集めつつ、最後まで逃げ切ることのみを目的としているため、単独での戦闘能力はほぼ皆無。終盤にキルされるとチームの負けに直結することもあり、使用難易度はやや高めだ。</p>
<p>ブーストダッシュができなくなると機動力が大幅ダウンするので、ブーストエネルギーを回復できるエネガエルを採用。スタート地点へワープできるアークオルフィンなどを採用するのもいいだろう。</p>
<p>理想は終盤までに過半数を超える26個のクリスタルを確保することだが、倒されたときのリスクが大きい。慣れるまでは15個前後を目標にしてみよう。</p>
<div class="highlight">
<h4>持ち逃げバジーの立ち回り</h4>
<p>持ち逃げ型デッキを使う場合、通常の立ち回りと異なる点が多い。まずは、以下の3つを意識しておこう。</p>
<ul>
<li><strong>単独での戦いは極力避ける</strong></li>
<li><strong>クリスタルの出現ポイントを意識</strong></li>
<li><strong>スペシャルスキルは自衛の最終手段として使う</strong></li>
</ul>
<p><span style="color: #000000;">絶対に倒されないように</span>戦いながら、クリスタルを集めていくのが基本的な戦い方になる。</p>
<p>中盤以降は、お互いのチームが放出したクリスタルを拾えるように、クリスタルが出現しそうな場所を常に把握することを心がけたい。</p>
<p>また、味方のサポートを受けられる位置取りも大事。できるだけ安全な場所に移動して、孤立しているところを相手に狙い撃ちされないように注意しよう。</p>
</div>
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<h2 id="link12">コスチュームバリエーション</h2>
<h3>基本コスチューム</h3>
<div id='gallery-92' class='gallery galleryid-426719 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426719_-19.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1014" height="1200" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426719_-19.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：バジー・ビッグのおすすめデッキと立ち回り方【10/6更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h3>カラーバリエーション</h3>
<div id='gallery-93' class='gallery galleryid-426719 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426719_-22.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1014" height="1200" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426719_-22.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：バジー・ビッグのおすすめデッキと立ち回り方【10/6更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h3>ローカルジャージ</h3>
<div id='gallery-94' class='gallery galleryid-426719 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426719_-20.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1014" height="1200" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426719_-20.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：バジー・ビッグのおすすめデッキと立ち回り方【10/6更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h3>MV用ギャングスタ</h3>
<div id='gallery-95' class='gallery galleryid-426719 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426719_-21.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1014" height="1200" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/10/gd_426719_-21.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：バジー・ビッグのおすすめデッキと立ち回り方【10/6更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h3>ローカルジャージ（スプリング）</h3>
<div id='gallery-96' class='gallery galleryid-426719 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/05/gd_426719_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1125" height="1333" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/05/gd_426719_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：バジー・ビッグのおすすめデッキと立ち回り方【10/6更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h3>MV用ギャングスタ（サマー）</h3>
<div id='gallery-97' class='gallery galleryid-426719 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/06/gd_426719_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1125" height="1385" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/06/gd_426719_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：バジー・ビッグのおすすめデッキと立ち回り方【10/6更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h3>ローカルジャージ（フォール）</h3>
<div id='gallery-98' class='gallery galleryid-426719 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/08/gd_426719_.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1125" height="1381" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/08/gd_426719_.png" class="attachment-large size-large" alt="キックフライト【攻略】：バジー・ビッグのおすすめデッキと立ち回り方【10/6更新】"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h2 id="link13">公式プロフィール</h2>
<pre style="padding: 10px; border: solid 1px #DFDFDF; background-color: #f5f5f5; word-wrap: break-all;">年齢：15才　誕生日：8/11　身長：160cm
歌って飛んで踊れるMCキッカー。
楽天家であり皆のムードメーカー。
仲間思いで少し暑苦しい一面も。

普遍的で、何か物足りない毎日を送っていた彼は、
ある日目にしたラッパーの路上ライブで人生が一変、
ラッパー道の幕を開けた。
キックフライトで賞金と人気を勝ち取って、
世界一のライブを開くのが彼の夢であり、活力源である。

競技の合間に路上ライブをやっていることもしばしば。
</pre>
<p> </p>
<h2 id="link14">キッカースペシャル動画</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="【キッカースペシャル動画】バジー・ビッグ" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/qfnwDfvo61E?feature=oembed&#038;rel=0" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>その他のキッカーの立ち回り記事はこちら</h2>
<p>バジー以外のキッカーの立ち回りは、以下の記事を参考にしてみよう。</p>
<h3>スピード</h3>

<table id="tablepress-3342-no-3" class="tablepress tablepress-id-3342">
<tbody class="row-hover">
<tr class="row-1 odd">
	<td class="column-1"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/421480" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd__-26.jpg" alt="キックフライト【攻略】：バジー・ビッグのおすすめデッキと立ち回り方【10/6更新】" width="120" height="120" class="alignnone size-full wp-image-448381" title="" /><br />
<strong>ツバメ</strong></a></center></td><td class="column-2"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/423691" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd__-27.jpg" alt="キックフライト【攻略】：バジー・ビッグのおすすめデッキと立ち回り方【10/6更新】" width="120" height="120" class="alignnone size-full wp-image-448382" title="" /><br />
<strong>アンナ</strong></a></center></td><td class="column-3"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/425380" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd__-28.jpg" alt="キックフライト【攻略】：バジー・ビッグのおすすめデッキと立ち回り方【10/6更新】" width="120" height="120" class="alignnone size-full wp-image-448384" title="" /><br />
<strong>ジェイ</strong></a></center></td>
</tr>
</tbody>
</table>

<h3>アタック</h3>

<table id="tablepress-3343-no-3" class="tablepress tablepress-id-3343">
<tbody class="row-hover">
<tr class="row-1 odd">
	<td class="column-1"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/424654" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd__-29.jpg" alt="キックフライト【攻略】：バジー・ビッグのおすすめデッキと立ち回り方【10/6更新】" width="120" height="120" class="alignnone size-full wp-image-448391" title="" /><br />
<strong>カイト</strong></a></center></td><td class="column-2"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/427321" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd__-30.jpg" alt="キックフライト【攻略】：バジー・ビッグのおすすめデッキと立ち回り方【10/6更新】" width="120" height="120" class="alignnone size-full wp-image-448392" title="" /><br />
<strong>ピトフィ</strong></a></center></td><td class="column-3"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/423858" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd__-31.jpg" alt="キックフライト【攻略】：バジー・ビッグのおすすめデッキと立ち回り方【10/6更新】" width="120" height="120" class="alignnone size-full wp-image-448393" title="" /><br />
<strong>ユイエン</strong></a></center></td>
</tr>
<tr class="row-2 even">
	<td class="column-1"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/461072" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/06/gd__-12.png" alt="キックフライト【攻略】：バジー・ビッグのおすすめデッキと立ち回り方【10/6更新】" width="120" height="120" class="alignnone size-full wp-image-461261" title="" /><br />
<strong>ヒタギ</strong></a></center></td><td class="column-2"></td><td class="column-3"></td>
</tr>
</tbody>
</table>

<h3>タンク</h3>

<table id="tablepress-3344-no-3" class="tablepress tablepress-id-3344">
<tbody class="row-hover">
<tr class="row-1 odd">
	<td class="column-1"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/423336" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd__-32.jpg" alt="キックフライト【攻略】：バジー・ビッグのおすすめデッキと立ち回り方【10/6更新】" width="120" height="120" class="alignnone size-full wp-image-448397" title="" /><br />
<strong>ココ</strong></a></center></td><td class="column-2"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/426069" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd__-33.jpg" alt="キックフライト【攻略】：バジー・ビッグのおすすめデッキと立ち回り方【10/6更新】" width="120" height="120" class="alignnone size-full wp-image-448398" title="" /><br />
<strong>ディアトリウス</strong></a></center></td><td class="column-3"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/426719" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd__-34.jpg" alt="キックフライト【攻略】：バジー・ビッグのおすすめデッキと立ち回り方【10/6更新】" width="120" height="120" class="alignnone size-full wp-image-448399" title="" /><br />
<strong>バジー</strong></a></center></td>
</tr>
</tbody>
</table>

<h3>サポート</h3>

<table id="tablepress-3345-no-3" class="tablepress tablepress-id-3345">
<tbody class="row-hover">
<tr class="row-1 odd">
	<td class="column-1"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/421838" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd__-35.jpg" alt="キックフライト【攻略】：バジー・ビッグのおすすめデッキと立ち回り方【10/6更新】" width="120" height="120" class="alignnone size-full wp-image-448402" title="" /><br />
<strong>ルリハ</strong></a></center></td><td class="column-2"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/424156" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd__-36.jpg" alt="キックフライト【攻略】：バジー・ビッグのおすすめデッキと立ち回り方【10/6更新】" width="120" height="120" class="alignnone size-full wp-image-448403" title="" /><br />
<strong>アウルベルト</strong></a></center></td><td class="column-3"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/425757" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd__-37.jpg" alt="キックフライト【攻略】：バジー・ビッグのおすすめデッキと立ち回り方【10/6更新】" width="120" height="120" class="alignnone size-full wp-image-448404" title="" /><br />
<strong>グレンホーク</strong></a></center></td>
</tr>
<tr class="row-2 even">
	<td class="column-1"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/475031" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/11/gd__-7.png" alt="キックフライト【攻略】：バジー・ビッグのおすすめデッキと立ち回り方【10/6更新】" width="120" height="120" class="alignnone size-full wp-image-475811" title="" /><br />
<strong>シド</strong></a></center></td><td class="column-2"></td><td class="column-3"></td>
</tr>
</tbody>
</table>

<p>(C) Grenge, Inc. All Rights Reserved.</p>
]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>にゃんこ大戦争【攻略】: DL記念ステージ「大逆襲のメタックマ」を超お手軽編成で攻略</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/387909</link>
		<pubDate>Wed, 16 Sep 2020 01:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[限定]]></category>
		<category><![CDATA[メタックマ]]></category>
		<category><![CDATA[攻略]]></category>
		<category><![CDATA[無課金]]></category>
		<category><![CDATA[にゃんこ大戦争]]></category>
		<category><![CDATA[にゃんチケ]]></category>
		<category><![CDATA[基本キャラ]]></category>
		<category><![CDATA[にゃんこチケット]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://games.app-liv.jp/?p=387909</guid>
		<description><![CDATA[<p>『にゃんこ大戦争』のDL記念ステージとして、にゃんこチケットが大量獲得できる「大逆襲のメタックマ」が開催中！メタルな敵である上、とんでもない攻撃力と攻撃速度を誇るメタックマが登場するが、クリアの仕方さえ知ってしまえば簡単に攻略できるので、敬遠していた方は参考にしてみてほしい。</p>攻略パーティー紹介 「本気メタル降臨 極ムズ」解説 強敵「メタックマ」攻略のカギは低コストキャラクター 記念系イベントでは恒例となっている、にゃんチケステージ「大逆襲のメタックマ」が登場中！ イベント期間中に1回だけクリ [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>『にゃんこ大戦争』のDL記念ステージとして、にゃんこチケットが大量獲得できる「大逆襲のメタックマ」が開催中！メタルな敵である上、とんでもない攻撃力と攻撃速度を誇るメタックマが登場するが、クリアの仕方さえ知ってしまえば簡単に攻略できるので、敬遠していた方は参考にしてみてほしい。</p>
<table id="tablepress-3493" class="tablepress tablepress-id-3493">
<thead>
<tr class="row-1 odd">
	<th colspan="2" class="column-1"><p style="text-align: center;"><strong>今注目のゲームアプリはこれ！[AD]</strong></p></th>
</tr>
</thead>
<tbody class="row-hover">
<tr class="row-2 even">
	<td colspan="2" class="column-1"><p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2023/06/gd_518164_.gif" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: DL記念ステージ「大逆襲のメタックマ」を超お手軽編成で攻略" width="700" height="323" class="alignnone size-full wp-image-535467" title="" /><br />
Live2Dのキャラが美しい戦略性の高いシミュレーションRPG<br>＼フルボイスのストーリーにも注目！／</p></td>
</tr>
<tr class="row-3 odd">
	<td rowspan="2" class="column-1"><p style="text-align: center; vertical-align: middle;"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2023/06/gd_518164_.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: DL記念ステージ「大逆襲のメタックマ」を超お手軽編成で攻略" width="75" height="75" class="alignnone size-full wp-image-535466" title="" /></p></td><td class="column-2">ブラウンダスト2</td>
</tr>
<tr class="row-4 even">
	<td class="column-2">iOS：無料　Android：無料</td>
</tr>
<tr class="row-5 odd">
	<td colspan="2" class="column-1"><p style="text-align: center; vertical-align: middle;"><a class="recommend-ad-click" href="https://app.seedapp.jp/click/v1/ad/2563?site=6583&amp;article=11067" target="_blank" rel="noopener" data-app-name="ゲームアプリPR枠"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-503406 size-full" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/12/gd_467688_-5.png" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: DL記念ステージ「大逆襲のメタックマ」を超お手軽編成で攻略" width="126" height="40" title="" /></a>　<a class="recommend-ad-click" href="https://app.seedapp.jp/click/v1/ad/2563?site=6583&amp;article=11067" target="_blank" rel="noopener" data-app-name="ゲームアプリPR枠"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-503407 size-full" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2021/12/gd_467688_-6.png" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: DL記念ステージ「大逆襲のメタックマ」を超お手軽編成で攻略" width="116" height="40" title="" /></a></p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<!-- #tablepress-3493 from cache -->
<ol class="index">
<li><a href="#link01">攻略パーティー紹介</a></li>
<li><a href="#link02">「本気メタル降臨 極ムズ」解説</a></li>
</ol>
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<h2>強敵「メタックマ」攻略のカギは低コストキャラクター</h2>
<div id='gallery-99' class='gallery galleryid-387909 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd_387909_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="338" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/02/gd_387909_-1280x338.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: DL記念ステージ「大逆襲のメタックマ」を超お手軽編成で攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>記念系イベントでは恒例となっている、にゃんチケステージ「大逆襲のメタックマ」が登場中！</p>
<p>イベント期間中に1回だけクリアすることができ、にゃんこチケット5枚が入手することができるおいしいステージだ。</p>
<p>対策さえすれば手軽な編成でクリアできるステージでもあるので、欠かさず挑戦しておこう！</p>
<div id='gallery-100' class='gallery galleryid-387909 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/12/gd_387909_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="799" height="450" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/12/gd_387909_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: DL記念ステージ「大逆襲のメタックマ」を超お手軽編成で攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">統率力は500も必要になる。極ムズということもあり、万全の準備をして挑むようにしよう</span></p>
<p>ステージの内容は、1体だけ出現する「メタックマ」を倒すというもの。</p>
<p>異常なほど高い攻撃力と攻撃速度を誇る上、「メタルな敵」である強敵だが、きちんと対策したパーティーを編成すれば、それほどやり込んでいない方でも容易にクリアできる。</p>
<p>お手軽な編成での攻略方法を紹介していくので、極ムズということであきらめていた方は、参考にしてみてほしい。</p>
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<h3 id="link01">攻略パーティー紹介</h3>
<p>まともに戦うと絶対に勝てないというくらい強いメタックマだが、単体攻撃で、体力が非常に低いという弱点がある。</p>
<p>そこで、ネコと同等（100円前後）の低コストのキャラクターを大量に投入して、1ダメージを何度も与え続ける作戦で勝利を目指していく。</p>
<p>手動で生産し続けることは意外に大変なので、ニャンピュータやスニャイパーを利用するのもアリだ。</p>
<div id='gallery-101' class='gallery galleryid-387909 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/12/gd_387909_-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="295" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/12/gd_387909_-2-1280x295.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: DL記念ステージ「大逆襲のメタックマ」を超お手軽編成で攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>編成（名前は左から右の順番）</h4>
<ul>
<li><strong>1ページ目：</strong>ネコ、狂乱のネコビルダー、記念ネコ、ちびネコビルダー、歌謡にゃんこ</li>
<li><strong>2ページ目：</strong>ゴムネコ</li>
<li><strong>にゃんコンボ：</strong>なし</li>
<li><strong>アイテム：</strong>なし</li>
</ul>
<p>たとえ鍛えていてもメタックマに一撃で倒されてしまうため、育成状況や進化形態を一切問わないところがこの編成最大の魅力。</p>
<p>1回しか挑戦できなかった関係上、ゴムネコや狂乱のネコビルダーが入ってしまっているが、なくてもクリアは可能だ。</p>
<div id='gallery-102' class='gallery galleryid-387909 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/12/gd_387909_-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="645" height="250" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/12/gd_387909_-1.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: DL記念ステージ「大逆襲のメタックマ」を超お手軽編成で攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">コストが100円前後のキャラクターなら何でもOK！過去のコラボで配布されたもの、ネコフィーバーのようないつでも購入できるEXキャラクターなどで代用してみよう</span></p>
<p>唯一の注意点は、お金の増加スピードやキャラクターの生産スピードがある程度ないと、物量で攻めることが難しくなってしまうところ。</p>
<p>青玉の「働きネコ仕事効率」「研究力」は、最低でもレベル20はほしいところだ。</p>
<div class="ad-block"><!-- ApplivGames_PC_記事_3 --><ins class="adsbygoogle" style="display:block" data-ad-client="ca-pub-1344672122301216" data-ad-slot="9016263988" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><script>(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});</script></div>
<h3 id="link02">「本気メタル降臨 極ムズ」 （消費統率力 500）</h3>
<div id='gallery-103' class='gallery galleryid-387909 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/12/gd_387909_-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="973" height="450" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/12/gd_387909_-3.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: DL記念ステージ「大逆襲のメタックマ」を超お手軽編成で攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>強敵の紹介</h4>
<div id='gallery-104' class='gallery galleryid-387909 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/12/gd_387909_-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="382" height="364" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/12/gd_387909_-4.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: DL記念ステージ「大逆襲のメタックマ」を超お手軽編成で攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><strong>メタックマ：</strong>「クマ先生」の「メタルな敵」バージョン。体力は低いが、全キャラクター最高峰の攻撃力と攻撃速度を誇り、近づく敵を次々と屠っていく。</p>
<p>反面、単体攻撃で移動速度も遅いため、前にキャラクターがいる状態を保てるとその場に釘付けにできる。</p>
<p>ある程度引きつけてから、キャラクターを大量に生産できれば、メタックマが処理に手間取る間に、攻撃が当たる距離まで近づくことが可能だ。</p>
<p>「メタルな敵」らしく体力も低いので、とにかく何度も殴り続けて倒していこう。</p>
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<h4>序盤：メタックマを引きつけながら、お金を若干ためる</h4>
<div id='gallery-105' class='gallery galleryid-387909 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/12/gd_387909_-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="973" height="450" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/12/gd_387909_-5.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: DL記念ステージ「大逆襲のメタックマ」を超お手軽編成で攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>開始と同時にメタックマが登場。ゆっくりと近づいてくる。</p>
<p>まずはこちらの攻撃が当たる距離まで引きつける必要があるので、その間にお金をある程度ためておこう。</p>
<p>ただ、うっかり自拠点に攻撃が届くところまで到達されるとゲームオーバーになってしまう。安全策として、何体かキャラクターを生産しながら、少しずつ近づけさせるようにしておこう。</p>
<h4>中盤：メタックマが拠点間の中間に到達したら生産開始！</h4>
<div id='gallery-106' class='gallery galleryid-387909 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/12/gd_387909_-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="973" height="450" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/12/gd_387909_-6.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: DL記念ステージ「大逆襲のメタックマ」を超お手軽編成で攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>メタックの攻撃が自拠点に当たらず、かつこちらの攻撃を当てられる場所は、ちょうど拠点間の中間ほどの地点になる。</p>
<p>画像の赤線くらいの場所になるので、ここにメタックマが到達したら、キャラクターの生産を始めよう。</p>
<h4>終盤：倒せるまでとにかく生産し続ける</h4>
<div id='gallery-107' class='gallery galleryid-387909 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/12/gd_387909_-7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="973" height="450" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/12/gd_387909_-7.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: DL記念ステージ「大逆襲のメタックマ」を超お手軽編成で攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>以降はひたすらキャラクターを生産し続けて、ボスを削っていくことになる。</p>
<p>低コストキャラクターは短い時間で再生産可能になるため、手動で生産し続けるのは意外と難しい。左右どちらかから順に、リズミカルにタップすることを心がけよう。</p>
<p>だいたい30秒ほどで倒せるはずだが、不安な方はニャンピュータを用意しておこう。</p>
<p>なお、多少ノックバックしても攻撃は当たるので、にゃんこ砲も使ってしまって問題ないだろう。</p>
<div id='gallery-108' class='gallery galleryid-387909 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/12/gd_387909_-8.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="973" height="450" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/12/gd_387909_-8.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: DL記念ステージ「大逆襲のメタックマ」を超お手軽編成で攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">統率力500を賄えるようなプレイヤーなら、だれでもクリアできるはず。にゃんこチケット5枚がもらえるおいしいステージなので、期間中にぜひ挑戦してみてほしい</span></p>
<h2>おすすめ攻略記事リンク</h2>
<p>にゃんこ大戦争のおすすめ攻略記事まとめ。操作のコツや、育成・編成でやるべきことをしっかりと覚えておこう。</p>
<h4>新規ユーザーはここから！にゃんこ初心者指南</h4>

<table id="tablepress-3315" class="tablepress tablepress-id-3315">
<tbody class="row-hover">
<tr class="row-1 odd">
	<td class="column-1" style="width:33%;"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/437795" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/12/gd_409462_-6.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: DL記念ステージ「大逆襲のメタックマ」を超お手軽編成で攻略" width="100" height="60" class="alignnone size-full wp-image-440874" title="" /><br />
序盤の進め方</a></center></td><td class="column-2" style="width:33%;"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/436857" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/12/gd_409462_-4.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: DL記念ステージ「大逆襲のメタックマ」を超お手軽編成で攻略" width="100" height="60" class="alignnone size-full wp-image-440851" title="" /><br />
戦闘の基本テク</a></center></td><td class="column-3" style="width:33%;"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/416692" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/12/gd_409462_-11.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: DL記念ステージ「大逆襲のメタックマ」を超お手軽編成で攻略" width="100" height="60" class="alignnone size-full wp-image-440880" title="" /><br />
便利機能・小ネタ</a></center></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<!-- #tablepress-3315 from cache -->
<h4>勝てないときに確認！バトル上達のコツ</h4>

<table id="tablepress-3316" class="tablepress tablepress-id-3316">
<tbody class="row-hover">
<tr class="row-1 odd">
	<td class="column-1" style="width:33%;"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/420954" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/12/gd_409462_-15.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: DL記念ステージ「大逆襲のメタックマ」を超お手軽編成で攻略" width="100" height="60" class="alignnone size-full wp-image-440886" title="" /><br />
妨害の使い方</a></center></td><td class="column-2" style="width:33%;"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/437066" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/12/gd_409462_-14.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: DL記念ステージ「大逆襲のメタックマ」を超お手軽編成で攻略" width="100" height="60" class="alignnone size-full wp-image-440884" title="" /><br />
アイテム活用術</a></center></td><td class="column-3" style="width:33%;"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/440844" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/12/gd_409462_-12.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: DL記念ステージ「大逆襲のメタックマ」を超お手軽編成で攻略" width="100" height="60" class="alignnone size-full wp-image-440881" title="" /><br />
NG行動集</center></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<!-- #tablepress-3316 from cache -->
<h4>育成は足りてる？編成強化でやるべきこと</h4>

<table id="tablepress-3317" class="tablepress tablepress-id-3317">
<tbody class="row-hover">
<tr class="row-1 odd">
	<td class="column-1" style="width:33%;"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/437034" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/12/gd_409462_.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: DL記念ステージ「大逆襲のメタックマ」を超お手軽編成で攻略" width="100" height="60" class="alignnone size-full wp-image-440846" title="" /><br />
<span style="font-size: 8pt;">負けから学ぶ編成術</span></a></center></td><td class="column-2" style="width:33%;"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/53105" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/12/gd_409462_-1.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: DL記念ステージ「大逆襲のメタックマ」を超お手軽編成で攻略" width="100" height="60" class="alignnone size-full wp-image-440847" title="" /><br />
にゃんチケ集め</a></center></td><td class="column-3" style="width:33%;"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/414811" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/12/gd_409462_-2.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: DL記念ステージ「大逆襲のメタックマ」を超お手軽編成で攻略" width="100" height="60" class="alignnone size-full wp-image-440848" title="" /><br />
お宝集め</a></center></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<!-- #tablepress-3317 from cache -->
<h4>おすすめキャラまとめ</h4>

<table id="tablepress-3318" class="tablepress tablepress-id-3318">
<tbody class="row-hover">
<tr class="row-1 odd">
	<td class="column-1" style="width:50%;"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/417428" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/12/gd_409462_-3.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: DL記念ステージ「大逆襲のメタックマ」を超お手軽編成で攻略" width="100" height="60" class="alignnone size-full wp-image-440849" title="" /><br />
EXキャラ</a></center></td><td class="column-2" style="width:50%;"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/435598" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/12/gd_409462_-8.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: DL記念ステージ「大逆襲のメタックマ」を超お手軽編成で攻略" width="100" height="60" class="alignnone size-full wp-image-440877" title="" /><br />
EX第3形態</a></center></td>
</tr>
<tr class="row-2 even">
	<td class="column-1"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/417853" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/12/gd_409462_-9.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: DL記念ステージ「大逆襲のメタックマ」を超お手軽編成で攻略" width="100" height="60" class="alignnone size-full wp-image-440878" title="" /><br />
レアキャラ</a></center></td><td class="column-2"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/435427" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/12/gd_409462_-10.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: DL記念ステージ「大逆襲のメタックマ」を超お手軽編成で攻略" width="100" height="60" class="alignnone size-full wp-image-440879" title="" /><br />
レア・激レア第3形態</a></center></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<!-- #tablepress-3318 from cache -->
<h4>特殊な敵の対策キャラまとめ</h4>

<table id="tablepress-3319" class="tablepress tablepress-id-3319">
<tbody class="row-hover">
<tr class="row-1 odd">
	<td class="column-1" style="width:25%;"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/418830" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/12/gd__-38.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: DL記念ステージ「大逆襲のメタックマ」を超お手軽編成で攻略" width="100" height="61" class="alignnone size-full wp-image-440941" title="" /><br />
赤い敵</a></center></td><td class="column-2" style="width:25%;"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/418324" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/12/gd__-37.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: DL記念ステージ「大逆襲のメタックマ」を超お手軽編成で攻略" width="100" height="61" class="alignnone size-full wp-image-440940" title="" /><br />
黒い敵</a></center></td><td class="column-3" style="width:25%;"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/419263" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/12/gd__-36.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: DL記念ステージ「大逆襲のメタックマ」を超お手軽編成で攻略" width="100" height="61" class="alignnone size-full wp-image-440939" title="" /><br />
浮いてる敵</a></center></td><td class="column-4" style="width:25%;"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/419017" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/12/gd__-34.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: DL記念ステージ「大逆襲のメタックマ」を超お手軽編成で攻略" width="100" height="61" class="alignnone size-full wp-image-440937" title="" /><br />
エイリアン</a></center></td>
</tr>
<tr class="row-2 even">
	<td class="column-1"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/419628" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/12/gd__-35.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: DL記念ステージ「大逆襲のメタックマ」を超お手軽編成で攻略" width="100" height="61" class="alignnone size-full wp-image-440938" title="" /><br />
天使</a></center></td><td class="column-2"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/420102" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/12/gd__-41.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: DL記念ステージ「大逆襲のメタックマ」を超お手軽編成で攻略" width="100" height="61" class="alignnone size-full wp-image-440944" title="" /><br />
メタルな敵</a></center></td><td class="column-3"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/419877" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/12/gd__-40.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: DL記念ステージ「大逆襲のメタックマ」を超お手軽編成で攻略" width="100" height="61" class="alignnone size-full wp-image-440943" title="" /><br />
ゾンビ</a></center></td><td class="column-4"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/420440" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/12/gd__-39.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: DL記念ステージ「大逆襲のメタックマ」を超お手軽編成で攻略" width="100" height="61" class="alignnone size-full wp-image-440942" title="" /><br />
波動</a></center></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<!-- #tablepress-3319 from cache -->
<p>（C）PONOS Corp.</p>
]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>CEDEC2020【レポート】：ソーシャルゲームマーケティングで再現性を持って成果を出す方法</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/468538</link>
		<pubDate>Wed, 16 Sep 2020 00:00:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲーム業界人インタビュー]]></category>
		<category><![CDATA[その他]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://games.app-liv.jp/?p=468538</guid>
		<description><![CDATA[<p>日本最大級のゲーム開発者カンファレンス「CEDEC2020（Computer Entertainment Developers Conference）」が2020年9月2日から三日間に渡り開催。今年は時勢を鑑み、初のオンライン開催となった。Day3では、ブシロードの森下 明氏、レゴリスの三浦 慶介氏がセッションを講演。本稿ではその内容についてレポートしていこう。</p>セッションでは、「ソーシャルゲームマーケティングで再現性を持って成果を出す方法」をテーマに、重視すべきKPIやそれらをどういったロジックで生かしていくか、について語られている。 1時間のセッションということもあり、かなり [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>日本最大級のゲーム開発者カンファレンス「CEDEC2020（Computer Entertainment Developers Conference）」が2020年9月2日から三日間に渡り開催。今年は時勢を鑑み、初のオンライン開催となった。Day3では、ブシロードの森下 明氏、レゴリスの三浦 慶介氏がセッションを講演。本稿ではその内容についてレポートしていこう。</p><div class="ad-block"><!-- ApplivGames_PC_記事_1 --><ins class="adsbygoogle" style="display:block" data-ad-client="ca-pub-1344672122301216" data-ad-slot="2791026169" data-ad-format="auto" data-full-width-responsive="true"></ins><script>(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});</script></div>
<p>セッションでは、「ソーシャルゲームマーケティングで再現性を持って成果を出す方法」をテーマに、重視すべきKPIやそれらをどういったロジックで生かしていくか、について語られている。</p>
<p><span style="font-weight: 400;">1時間のセッションということもあり、かなり要点を絞っての説明となっている。App Brainの森下氏の対談企画で、より詳細にお話いただいてる内容もあるので、興味のある方はぜひご確認いただきたい。</span></p>
<div class="highlight">
<h4><span style="font-weight: 400;">森下氏のAPP BRAINマーケター特別対談企画（vol.3には三浦氏も登場）</span></h4>
<ul>
<li><strong><a href="https://app-brain.net/blog/marketing/4697/" target="_blank" rel="noopener">vol.01 イケてるマーケターは「会計知識」を持っている</a></strong></li>
<li><strong><a href="https://app-brain.net/blog/marketing/4727/" target="_blank" rel="noopener">vol.02 イケてるマーケターは「分析の技術」を持っている</a></strong></li>
<li><strong><a href="https://app-brain.net/blog/marketing/4755/" target="_blank" rel="noopener">vol.03 イケてるマーケターは「プロモーションの技術」を持っている</a></strong></li>
</ul>
</div>
<h3><b>iOS14移行に伴う変化は&#8221;重箱の隅&#8221;の話</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">冒頭、森下氏が触れたのは、マーケター界隈で話題の、iOS14とIDFAの許諾について。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">iOS14へアップデート後は、IDFAの取得にユーザーの許諾が必要になることで、多くのユーザーがこれを拒否し、ユーザー行動の測定に大きな影響を及ぼす可能性がささやかれている。</span></p>
<div id='gallery-109' class='gallery galleryid-468538 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="718" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-1280x718.png" class="attachment-large size-large" alt="CEDEC2020【レポート】：ソーシャルゲームマーケティングで再現性を持って成果を出す方法"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span style="font-weight: 400;"><span style="color: #339966;"><strong>森下氏：</strong></span>モバイルアプリマーケターが騒然とした内容ですが、たとえこういった変化が起きても、</span><b>今回のセッション内容をマスターいただければ再現性を持って成果を出せる、そういったお話を提供できればと思っております。</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><span style="color: #0000ff;"><strong>三浦氏：</strong></span>我々の業界のホットトピックではありますが、いかにここに動じないかがマーケターとしての矜持、みたいなところはありますよね（笑）</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><span style="color: #339966;"><strong>森下氏：</strong></span>そうですね。今回のiOS14の話は、IDFAが取得できなくなることで、「ROASって指標が信ぴょう性があるかないか」という話になるかと思うのですが、ROASって細かなKPIですので。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">最終的にPLやROIで合ってるか、というもう少し俯瞰した視点で物事を見られる人にとっては、重箱の隅の話ではないかと思っております。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><span style="color: #0000ff;"><strong>三浦氏：</strong></span>そうですね。事業のKGIを売上、利益に置いてる場合は、この変化にはあまり動じないかと思います。</span></p>
<div class="highlight">
<h4><b>iOS14とIDFAのユーザー許諾</b></h4>
<p><span style="font-weight: 400;">IDFA（Identifier for Advertisers）は、Appleがユーザーの端末にランダムに割り当てるデバイスID。これを利用して、広告主はユーザーの広告エンゲージメント 、アプリ内のユーザー行動を計測することができる。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">IDFAにより、これまでは、ユーザー特性にカスタマイズした広告を配信することができていたわけだが、iOS14移行に伴い、IDFAの利用許諾をアプリごとにユーザーに求める必要がある。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">もともと規定値でオンになっていたものを許可性にすることで、オプトインするユーザーの割合は大きく減るとされ、IDFAを利用したユーザー行動の計測に大きな影響を与えると考えられている。</span></p>
</div>
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<h2><b>5つの成功事例から学ぶ再現性のポイント</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">続いて、森下氏と三浦氏が実際に体験してきた成功事例から、マーケティングにおける再現性について解説。セッションの後半ではここで得た学びを元に、実際に何をすべきか、というところにも言及されている。</span></p>
<h3><b>課金クラスター分析とUIUXフローに基づく適切な改修</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">1例目は、森下氏が手がけた、リリースしてすぐDAU、売上が減衰したタイトル。減衰している理由を分析し、重課金者向けの改修を行ったことでリブートできたという事例だ。</span></p>
<div id='gallery-110' class='gallery galleryid-468538 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-1.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="732" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-1-1280x732.png" class="attachment-large size-large" alt="CEDEC2020【レポート】：ソーシャルゲームマーケティングで再現性を持って成果を出す方法"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span style="font-weight: 400;"><strong><span style="color: #339966;">森下氏：</span></strong>弊社では、アプリの健康状態を解析するツールとして「UIUXフロー」「課金クラスター分析」というものを導入しています。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">多くのアプリの売上は、おおよそ課金上位者の20%が作っています。中には上位20%の課金ユーザーが売上の9割を占める、なんてアプリにも携わったこともあります。ですので、全方位の顧客に向けた、当たり障りのない施策は売上においては意味がない、ということがいえると思います。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">アプリリリース後、「DAUが減衰、リテンションが悪く、売上も右肩下がり」という状況になった場合、まずはだれがそういう原因を作ってしまっているかを課金クラスター分析で特定しにいきます。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">その結果、たとえば高ARPPUのユーザーさんが抜けていることが原因の場合、UIUXフローで当該ユーザーの行動をトラッキングして、どういう時系列でアプリの中を周回し、結果としてどういう抜け方をしてるかを確認します。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">こういったところを数字を元に分析して、適切な施策を打っていくということを行いました。つまり、売上に対して感度の高いユーザー郡はどこのクラスターなのかを見つけて、彼らの不満を取り除くことをしました。</span></p>
<div id='gallery-111' class='gallery galleryid-468538 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-2.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="716" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-2-1280x716.png" class="attachment-large size-large" alt="CEDEC2020【レポート】：ソーシャルゲームマーケティングで再現性を持って成果を出す方法"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption" style="font-weight: 400;">▲「UIUXフロー（左）」と「課金クラスター分析（右）」。”売上にインパクトのある顧客” を特定し、そこに対する適切な改修をする際に役立つ</span></p>
<h3><b>広告配信に関わる会社への理解を深める</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">2例目は広告不正について。森下氏が、広告配信に関わる利害関係者の不正が起こりやすい背景と、それを暴いた経験を語ってくれた。</span></p>
<div id='gallery-112' class='gallery galleryid-468538 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-3.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="731" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-3-1280x731.png" class="attachment-large size-large" alt="CEDEC2020【レポート】：ソーシャルゲームマーケティングで再現性を持って成果を出す方法"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span style="font-weight: 400;"><span style="color: #339966;"><strong>森下氏：</strong></span>昨今、広告不正というものが流行っております。手口もかなり功名です。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">僕が担当したアプリでは、色々な利害関係の影響で、かなり広告不正をやり込まれていたという過去がありました。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">広告を配信するときって、大きく分けて「広告主」「ツール会社」「代理店」「媒体社」という4つの利害関係者がいるかと思うのですが、それぞれお金儲けの仕組みがまったく違うんですよね。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">そういった背景から、いいようにやられていたところを交通整理したという話です。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">なぜこの話をしたかというと、意外と事業をスケールさせる・営業利益を上げるという観点において、ここが一番感度が高い、言い方を変えるとビジネスをグロースさせる足かせになる場所になっていたんです。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">広告運用のfeeの条件や媒体の仕入れ金額の開示などや、今までやりこめられていたところの整理をちゃんと行わないと事業が伸ばせないと当時思ったので、ここに着手することになりました。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong><span style="color: #0000ff;">三浦氏：</span></strong>モバイルマーケティングに限った話ではないかと思うのですが、自分たちが支払ってる</span><span style="font-weight: 400;">広告費の内、どれくらいが代理店で、どれくらいがメディアの取り分で、なぜメディアはそのくらいの取り分がないと成り立たないのか、といったところを理解せずに広告を出している方が、実はものすごい多いのではないかと思っております。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">森下さんのおっしゃる利害関係、各社の事業構造を理解していないと、こういう広告不正にハマってしまうことになると思うのですが、森下さんは、入ってすぐにここを正そうと考えたわけですか？</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><span style="color: #339966;"><strong>森下氏：</strong></span>そうですね。入ってみて、広告の配信媒体を見たときにまず疑わしいなと思いました。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">あとは取り巻く利害関係者、広告主に対して、媒体社と広告代理店が違和感のある組み合わせになっていたりだとか。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">そのあたりを感じる中で、もしかして、広告不正が起きやすい座組になっているのではと考えました。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">そこで広告測定ツールからRAWデータを吐き出して、納品されているレポートと突き合わせてみると、「あきらかに数値がおかしいぞ」となりまして。1つ1つファクトに基づいて説得していきました。</span></p>
<h3><b>事業計画に根拠のあるRR、ARPDAU、インストール数を組み込み未来を予測する</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">3例目は綿密な事業計画という観点。未来を予測する上で、RR、ARPDAU（Average Revenue Per </span><span style="font-weight: 400;">Daily Active</span><span style="font-weight: 400;"> User、日別ユーザー1人あたりの平均売上金額）、インストールを正確に知ることは特に重要といえます。</span></p>
<div id='gallery-113' class='gallery galleryid-468538 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-4.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="731" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-4-1280x731.png" class="attachment-large size-large" alt="CEDEC2020【レポート】：ソーシャルゲームマーケティングで再現性を持って成果を出す方法"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span style="font-weight: 400;"><span style="color: #339966;"><strong>森下氏：</strong></span>未来を予測することは、マーケターとしてものすごく重要なことだと思います。その最たるものが事業計画の作成です。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">私も今まで色々なソーシャルゲームの会社にいたのですが、どんぶり勘定のような、おおまかな事業計画を作るところが多い印象です。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">根拠のあるRR、ARPDAU、インストール数の予測をちゃんと組み込むと、新規のアプリでも、リリース後の予測した売上に対して、ほぼブレずに着地することが経験上、多いです。</span></p>
<h3><b>ターゲットによって訴求軸を最適化する</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">4例目は三浦氏の成功事例。とある海外ゲームの日本展開で、プロモーションをすべき相手を最適化したことで、リリース後半年以上経ってから売上最高位を記録した。</span></p>
<div id='gallery-114' class='gallery galleryid-468538 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-5.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="731" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-5-1280x731.png" class="attachment-large size-large" alt="CEDEC2020【レポート】：ソーシャルゲームマーケティングで再現性を持って成果を出す方法"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span style="font-weight: 400;"><span style="color: #0000ff;"><strong>三浦氏：</strong></span>最近は特にですが、アプリリリース直後に売れて、その後伸ばすのが非常に難しい傾向にあると思います。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">この事例ではリリース後半年経ってからTVCM等を行い、セールスランキング5位以内に入ったという事例です。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">このあたりは、先ほどの森下さんの事例がミクロ的なものだとすると、僕のものはマクロ的なものになるかと思います。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">後ほど、どういうタイミングでどういう訴求軸に変えて、どういうターゲット層に届けて売上を伸ばしたのかというような話をしていきます。</span></p>
<h3><span style="font-weight: 400;">過去事例から投資に見合う効果が得られるかを綿密にシミュレーションする</span></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">5例目も三浦氏。『ブレイドエクスロード』というオリジナルタイトルにおいて、どう認知をとって、どうローンチの売上に結びつけたのかを解説。</span></p>
<div id='gallery-115' class='gallery galleryid-468538 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-6.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="731" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-6-1280x731.png" class="attachment-large size-large" alt="CEDEC2020【レポート】：ソーシャルゲームマーケティングで再現性を持って成果を出す方法"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span style="font-weight: 400;"><span style="color: #0000ff;"><strong>三浦氏：</strong></span>IPタイトルではないので、事前登録期に、OOH（※1）やTrueView（※2）を出して、認知をとるところから進めていったという事例です。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><span style="color: #339966;"><strong>森下氏：</strong></span>流行ってる感を醸成するために弊社もよく使うのですが、OOHの予算決めのロジックって難しいと思うんです。このあたりどういう考えで出すべき、という決断に持っていたかの流れを教えていただきたいです。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><span style="color: #0000ff;"><strong>三浦氏：</strong></span>具体的にいうと、社内にある過去にやった色々なタイトルの数字から、事前登録期のCPAやリリース直後のLTVを算出して、「いくらぐらいの投資で、どれくらいのユーザーがインストールしてくれたらペイラインに乗るか」みたいなところのシミュレーションを最初に立てました。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">簡単にいうと、「OOHとかやってる場合なのか？」「赤字に赤字を重ねないか？」といったところをまず見たということですね。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">これを行うと、（若干定性的な判断にはなるのですが）このゲームだったらこれくらいの売上が作れる、過去事例のLTVから参考タイトルの7掛けから1.x倍はいける、といった幅を出せるようになります。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">そしてたとえその幅がネガティブサイドにいったとしても、「OOHのコストが回収できない、事業的にまずい、みたいなPLにはならないな」という計算ができる、ということですね。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">やる、やらないの意識決定としては、リスク面にとしてはここが大きい理由です。ポジティブサイドのシミュレーション根拠としては、ユーザー調査等を含めて判断しています。</span></p>
<p><span class="add"><span style="font-weight: 400;">※1 OOH：Out-of-Home Advertising。看板やラッピングカーなど、名前の通り主に野外に設置される広告。<br />
</span><span style="font-weight: 400;">※2 TrueView：YouTubeなどで動画の前や途中で挿入される動画広告。</span></span></p>
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<h2><b>リリース前にやるべきこと</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">ここまでの成功事例での学びをマーケティングフローに当てはめていくと、アプリリリース前後でやるべき行動が見えてくる。</span></p>
<div id='gallery-116' class='gallery galleryid-468538 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-7.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="860" height="482" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-7.png" class="attachment-large size-large" alt="CEDEC2020【レポート】：ソーシャルゲームマーケティングで再現性を持って成果を出す方法"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption" style="font-weight: 400;">▲まずはリリース前にやるべきこと。マーケターとして事業の勝利条件やそこに持っていく道すじを綿密に計画していく</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">森下氏は、</span><b>リリース前後すべてのプロセスに責任を持ち、売上営業利益を最大化し、事業を伸ばすことがマーケティングの守備範囲である</b><span style="font-weight: 400;">と定義する。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">そして、マーケティングプロセスに一定の型（考え方）があれば、ソーシャルゲームマーケティングに再現性が出るという立場に立っている。どのような数値を見て、どういう考え方で意思決定に至るかに注目していこう。</span></p>
<h3><b>リリース前①：IPやゲームシステムが決まると売上予測はおおよそ導き出せる</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;"><span style="color: #339966;"><strong>森下氏：</strong></span>事業のゴールをどう設定すべきかには「こういう進め方をすればおおよそ外さない」という方法があると考えております。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">最初にIP（≒キャラデザ）とゲームシステムを固定できれば、どれくらいの見込みユーザーがいるかがある程度推測できます。</span></p>
<div id='gallery-117' class='gallery galleryid-468538 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-8.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="713" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-8-1280x713.png" class="attachment-large size-large" alt="CEDEC2020【レポート】：ソーシャルゲームマーケティングで再現性を持って成果を出す方法"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption" style="font-weight: 400;">▲IP（キャラデザ）やゲームシステムをヒントにKPIを推計。類似アプリを参考に売上予測を出していく</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><span style="color: #339966;"><strong>森下氏：</strong></span>搭載するIPが固定できれば、次に知るべきはそのIPファンの想定母集団と想定購買力です。想定母集団はSNSのフォロワー数や定量調査から、想定購買力は当該IPの別展開（アニメ・グッズなど）のマネタイズ状況であったり、世帯年収（可処分所得）、インタビュー調査である程度想定できます。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">ゲームシステムについては、アクション・RPGといったジャンルや、GvG・PvPのような採用するシステムに分解します。これにより、そのシステムで実現しうるRRやPUR、ARPDAUの限界値というところがある程度設定できるかと思います。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">そして、IPとシステムを固定することで、ベンチマークとなるアプリを定義できるようになります。競合がどういうUIUXフローでマネタイズしているのかはある程度コピー可能になります。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">さらに、想定される課金クラスター分布もサードパーティーのデータから算出できるので、結果としてある程度地に足のついた売上予測を作れるかと考えています。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><span style="color: #0000ff;"><strong>三浦氏：</strong></span>このあたりのシミュレーションは僕もやるようにしておりました。架空の例でいうと、「音ゲーを作ります⇒ガルパってセールスランキングからすると売上これくらいだろう⇒同じシステムでこのIPだとガルパの7掛けくらいだから、月いくらくらい売れる」といった感じですよね。</span></p>
<div class="highlight">
<h4><b>自社の評価もしておくと、より再現性は高まる</b></h4>
<p><span style="font-weight: 400;"><span style="color: #0000ff;"><strong>三浦氏：</strong></span>補足でいうと、実現レベルのところで、ちゃんとそのシミュレーションを実現できるだけの能力を自分達が持っているかどうか、という評価もしておくといいかと思います。ここで想定した内容が絵に描いた餅になってしまうので。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">獲得周りは特にそうですが、自社評価というのもセットでやるようにしておりました。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><span style="color: #339966;"><strong>森下氏：</strong></span>その通りですね。私の場合、β版をプレイしたタイミングで、競合アプリのクオリティに対してどのくらい劣っているか上回っているか、確認して事業計画の再修正を行っております。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong><span style="color: #0000ff;">三浦氏：</span></strong>運用中に入った段階だと、レベルデザインをしている人、キャラデザインをしている人の経歴やどういう思想で作ってるか、といったところを把握して、シミュレーションの精緻さを担保するようにはしておりました。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">バグなくリリースできる能力が他社と比べて高いか低いかの判断、といったところの情報整理ですね。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><span style="color: #339966;"><strong>森下氏：</strong></span>なるほど、実際にアプリを開発する人たちのスキルセットまで見に行くということですよね。勉強になります。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><span style="color: #0000ff;"><strong>三浦氏：</strong></span>プロモーションに限れば、クリエイティブチームの状況を把握するようにはしていましたね。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">キーパーソンが抜けていないか、逆にこういう人が入ってきた、といったところが、2か月後くらいの獲得で使えるクリエイティブに直接的に関わるんですよね。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">ここのクォリティが成否を分けたりもするので、意外と漏れがちな自社評価というところもやってみると再現性も高まるのではないかと思います。</span></p>
</div>
<h3><b>リリース</b><b>前②：自社分析と市場分析から、綿密な事業計画を立てる</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;"><span style="color: #339966;"><strong>森下氏：</strong></span>弊社では、UIUXフローを利用して、ユーザーがどういう因果関係でこのアプリを遊んでいるかを課金クラスター別に見ております。</span></p>
<div id='gallery-118' class='gallery galleryid-468538 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-9.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="727" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-9-1280x727.png" class="attachment-large size-large" alt="CEDEC2020【レポート】：ソーシャルゲームマーケティングで再現性を持って成果を出す方法"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption" style="font-weight: 400;">▲ゲーム内におけるユーザー体験を可視化したUIUXフロー。お金を払うところ、払うまでに学習するところ、内的・外的モチベーションを感じるところ（ドヤりポイント）が色分けされている</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><span style="color: #339966;"><strong>森下氏：</strong></span>プロジェクトが進む初期段階でこれがないアプリは、だいたいリリース時にうまくいきません。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">プロデューサーの感覚頼みだったり、各機能の仕様書だけアプリを作ったりしてしまうと、最後に機能同士を結合した時に、機能同士が独立してしまい、ユーザー体験上、分離するということがよく起きてしまいます。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">そこまで作ったのに、ユーザー体験としてワークしないときの悲壮感はかなりのものです。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">そして、「あと1ヵ月リリースが延びると開発費が数千万円かかる。プロジェクトとして後戻りできない！遅延できないからもうリリースしないと！」といった事態になり、結果リリース後、大量出血みたいな状況になりがちです。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">ですので、</span><b>まずは「我々はどのような顧客体験を通じて、売上を立てるのか？」その設計図であるUIUXフローを上記の粒度でFIXさせる必要があります。そこからα⇒β⇒マスター版と作り、ちゃんと初期に作成した設計図通りにアプリを作れているかを確認すると間違いない</b><span style="font-weight: 400;">かと思います。</span></p>
<div id='gallery-119' class='gallery galleryid-468538 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-10.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="716" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-10-1280x716.png" class="attachment-large size-large" alt="CEDEC2020【レポート】：ソーシャルゲームマーケティングで再現性を持って成果を出す方法"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span style="font-weight: 400;"><span style="color: #0000ff;"><strong>三浦氏：</strong></span>森下さんの話が自社評価に基づく綿密な分析をしておきましょう、という観点なら、こちらは市場で受け入れられるかどうかを事前に予測しておきましょう、という話になります。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">マーケティングは、達成すべき目的があって、それに対して「だれに」「なにを」「どう伝えるか」が戦略のシンプルな話かと思っております。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">ファクトを調査していくと、「このゲーム、コア、ライトファンの中で認知率が8割くらいとれれば、70万DLはいけるな」といったところが事前に見えてきます。</span></p>
<div id='gallery-120' class='gallery galleryid-468538 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-11.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="717" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-11-1280x717.png" class="attachment-large size-large" alt="CEDEC2020【レポート】：ソーシャルゲームマーケティングで再現性を持って成果を出す方法"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption" style="font-weight: 400;">▲IPを扱うとすれば、ターゲットとなりそうなファンごとにファクトを確認し、合計していく（数値は架空のもの）</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><span style="color: #0000ff;"><strong>三浦氏：</strong></span>仮に目標が100万DLだとすれば、30万DLの乖離を埋めるため、次点のファンといえるカテゴリ対象ファンの獲得に向けて動くことになります。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">調査によって、「カテゴリ対象ファンがゲームをやる理由、やらない理由」みたいなところは分かるので、どうすれば態度変容させられるのかを事前に見ておきます。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">このあたりを確認しておかないと、たとえば「リリース直後にニッチファンが集まって売上を作ってくれた⇒でも、半年後ぜんぜんユーザーとれない」といった事態になったときに、「もう、ファン取りきってるよね」というところが分からないんです。</span></p>
<p><b>事前に見える数字を持っておいて、何をやったらどのくらいのユーザーさんにアプローチできるかを見ておくことが、再現性というキーワードにおいては重要</b><span style="font-weight: 400;">かなと思います。</span></p>
<h3><b>リリース</b><b>前③：RR、ARPDAU、インストールの数値根拠に執念を持つこと</b></h3>
<p><span style="color: #339966;"><strong>森下氏：</strong></span><b>RR、ARPDAU、インストールの3変数を正確に予測できれば、未来の売上も正確に予測できます。</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">ですので、</span><b>どれだけこの3変数に信ぴょう性を持たせられるか、具体的なファクトを持って打ち込めるかというところが重要</b><span style="font-weight: 400;">です。</span></p>
<div id='gallery-121' class='gallery galleryid-468538 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-12.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="716" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-12-1280x716.png" class="attachment-large size-large" alt="CEDEC2020【レポート】：ソーシャルゲームマーケティングで再現性を持って成果を出す方法"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption" style="font-weight: 400;">▲ブシロードで使っている、売上予測シート（数値は架空のもの）</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">RRなら、ベンチマークアプリのRRを風の噂で聞いたものではなく、「&#8221;実際のRR&#8221;を絶対持ってくる」くらいの気概でこのKPIと向き合うということです。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">ARPDAUも同様です。第3者ツールの数値を持ってくるのは悪くはないですが、少しブレます。このブレ幅が、PLにかなりのインパクトを与えるくらいのものだと致命的なので、ここもファクトを取りに行くことに執着した方がいいと僕は思います。</span></p>
<h3><b>リリース</b><b>前④：アプリ開発の工程は登山に似ている</b></h3>
<div id='gallery-122' class='gallery galleryid-468538 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-13.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="716" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-13-1280x716.png" class="attachment-large size-large" alt="CEDEC2020【レポート】：ソーシャルゲームマーケティングで再現性を持って成果を出す方法"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span style="font-weight: 400;"><span style="color: #339966;"><strong>森下氏：</strong></span>先程申しました通り、α、β、マスター版といったバージョンは、アプリリリースという山を登る中で、目指すべき山をきちんと工程どおり登れているかを確認するための中継ポイントと言えます。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">たとえばαの段階で「別の山に登ろう、アプリを抜本的に改修しよう」「新規機能、アレもコレも詰め込もう」という意思決定し始めると、当初握っていたUIUXフローに別の機能が入ってUXとしてワークしないです。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">ですので、決めた山はきちんと登りきるようにした方が、再現性は高まるかと思います。機能をあれこれ入れるというのは「当初、高尾山に登ろうとしていたところを、途中から登る山を富士山に変更しました。」というようなものです。</span></p>
<h3><b>リリース</b><b>前⑤：プロモの事業計画は柔軟にブラッシュアップする</b></h3>
<div id='gallery-123' class='gallery galleryid-468538 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-14.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="716" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-14-1280x716.png" class="attachment-large size-large" alt="CEDEC2020【レポート】：ソーシャルゲームマーケティングで再現性を持って成果を出す方法"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span style="font-weight: 400;"><span style="color: #0000ff;"><strong>三浦氏：</strong></span>④がゲームシステム面の話だとすると、こちらはプロモーション面での話になります。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">事業計画は、事前登録期のCPAやフォロワー数が、シミュレーションに対して合ってるか否か、という判断ができた時点で、再度引き直した方がいいです。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">事業計画を最初に作って、「この通りいかなきゃ」という現場に遭遇したこともあるのですが、事業計画は仮説でしかありません。</span></p>
<p><b>なにも見えないところから、なにか数値が見えたときに、それを元に事業計画のブラッシュアップをすることが重要</b><span style="font-weight: 400;">です。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">「CPAが松竹梅で組んでいた中の松だったら、予算増額しよう」「フォロワー数がちょっと少ないけど、事業インパクトはなさそう」みたいなところが分析して判断できればいいかなと思います。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">最初に「プロモーション費6千万です！よろしく！」みたいなスタートをしている事業だと、（投資しないことによる）機会損失がものすごかったり、逆にもう投資するのをやめた方がいいのにやめられなかったりしてしまいます。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">そこを見えてくる情報にしたがってしっかり事業計画ごと変えていくということが、リリース前にやるべきことかと思います。</span></p>
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<h2><b>リリース後にやるべきこと</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">リリース後は課題も多く見え、やりたいことも多いが、その売上に対する優先度・緊急度にTODOを分解して打ち手を考える必要がある。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">現時点で適切な改修を行えるかは、それを判断するに足るファクトを集められるかにもかかっている。</span></p>
<div id='gallery-124' class='gallery galleryid-468538 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-15.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="860" height="483" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-15.png" class="attachment-large size-large" alt="CEDEC2020【レポート】：ソーシャルゲームマーケティングで再現性を持って成果を出す方法"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption" style="font-weight: 400;">▲リリース後にやるべきこと。リリース直後は順調にいかないことが多い中、どう止血して、どう回復軌道に乗せるか</span></p>
<h3><b>リリース後①：KPIは感度高くチェック！RRの下振れは危険信号</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;"><span style="color: #339966;"><strong>森下氏：</strong></span>精緻に事業計画を作っていると、感の良いマーケターなら、リリース後1日、2日でRRが下振れたのか、ARPDAUが想定値を下回ったのか、DAU（オーガニックと広告の合算）の読みを誤ったのか、どこの予測を外したから売上が上振れた下振れたといったところが分かります。さらにはリリース</span><span style="font-weight: 400;">後1日、2日でおおよその1ヶ月間の売上も予測できます。</span></p>
<div id='gallery-125' class='gallery galleryid-468538 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-16.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="716" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-16-1280x716.png" class="attachment-large size-large" alt="CEDEC2020【レポート】：ソーシャルゲームマーケティングで再現性を持って成果を出す方法"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption" style="font-weight: 400;">▲事業計画を綿密に練ると、どこのKPIが上振れ、下振れているかを明確に把握することができる</span></p>
<p><span style="color: #339966;"><strong>森下氏：</strong></span><b>ソシャゲの売上において特に危険信号なのは、RRの下振れです。</b><span style="font-weight: 400;">結論、ARPDAUやPURの下振れは、短期的には解決可能です。しかし</span><b>RRは、ゲームサイクルの構造的な問題で起きてることが多いです。</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">ですので、RRが下振れた場合、マーケ担当者はプロジェクト側を説得するなりして、早急にRRを改善するためのアップデートを最優先でやるべきだと思います。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">さらに、RRの下振れの要因となるユーザーがどういう人たちなのかの分析も必要です。ここが重課金者の大量離脱だと、売上も急速にへこみます。そのあたりも加味した上で改修の優先度を決めるということが重要だと思っております。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">上記の理由もあって、リリース直後はプロジェクトがゲリラ戦の様相を呈する事が多いので、マーケターは自身の部署の役務だとか堅苦しいことを言わず、アジャイルで動く方が良いと思います。マーケターだから、プロデューサーだからとか言わずに、この一連のプロセスを早く回して事業に貢献できる人がスピーディに対応するというのがアプリ、そしてお客様のためになると私は考えています。</span></p>
<div id='gallery-126' class='gallery galleryid-468538 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-17.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="716" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-17-1280x716.png" class="attachment-large size-large" alt="CEDEC2020【レポート】：ソーシャルゲームマーケティングで再現性を持って成果を出す方法"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption" style="font-weight: 400;">▲ゲーム内のコンテンツとそれを遊ぶユーザー層を図解化。分析によって得られた課題と解決策から、最も売上に影響のある層に対してやるべき施策を決定していく</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><span style="color: #339966;"><strong>森下氏：</strong></span>KPIを通じて、リリース前に作ったUIUXフローが、ちゃんとワークしているかというところも確認する必要があります。</span></p>
<p><b>課金クラスター分析と照らし合わせて、売上に対して影響の感度が大きいクラスターがどこなのかを特定して、それに対してどういった改修を優先的にやっていくべきか計画していきます。</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">図の例だと、真ん中の赤字で最重要と書かれた場所が、最優先で改修すべき場所だったというところですね。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">「課金クラスターのS～SSSユーザー（MARPPU1万円以上）が重複して保有していた資産を分解すらできずにフラストレーションがたまり、高課金ユーザーの離脱を招いていた」という分析をして、マーケター側が「こういったところを根本的につぶすような、アップデートをまずかけましょう」と指示を出すところが重要だと思います。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">結果としていれたのが「重複した資産の再利用先を実装する」です。これにより高課金層のリテンションが向上したことに加えて、当初失望してやめたS～</span><span style="font-weight: 400;">SSSユーザーさんが戻ってきてくれました。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">これでDAU（特に高課金者DAU）とARPPUのベースが上がり、売上が1.5倍くらいになったという成功事例に結びつきました。</span></p>
<h3><b>リリース</b><b>後②：分析で裏打ちされた最適な訴求で売上を伸ばす</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;"><span style="color: #0000ff;"><strong>三浦氏：</strong></span>①が止血の事例だとすれば、こちらは止血後に伸ばした事例というところですね。</span><span style="font-weight: 400;">ローンチ後、訴求内容を変えていくことが必要かと思います。</span></p>
<div id='gallery-127' class='gallery galleryid-468538 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-18.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="716" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-18-1280x716.png" class="attachment-large size-large" alt="CEDEC2020【レポート】：ソーシャルゲームマーケティングで再現性を持って成果を出す方法"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption" style="font-weight: 400;">▲訴求コンセプトをフェーズによって変えたという事例</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">この事例でいうと、リリース当初はAD中心で、「見た目が良い」という訴求をしていたのですが、CMを打つに当たって、「効果の落ちてきたADの内容をそのままやっても……」と考えました。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">そこで、マス向けのコンセプトをスペックではなく評判を浸透させるところにシフトしました。</span><b>伝える内容や獲りたいユーザーによってメッセージを適切に変えていく</b><span style="font-weight: 400;">ということですね。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">そのメッセージを発見するためには、ユーザーアンケートだったり、市場調査をやっていく必要があります。</span><b>市場調査に関しては、手触り感のある一次情報、自分しか知らない生の情報を仕入れるというところも非常に重要</b><span style="font-weight: 400;">です。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">TVCMも、自分でいろいろなCMを見比べて、「地上波の番組と番組の間でこんなCMやられても何にも興味ないよ！」みたいに、自分の感覚を磨いていきました。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">ゲームは、社内外からたくさん意見を言われるんですよね。その中で自分が信じるものって、結局自分が見聞きして触れたものしかないと思います。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">このときのCMの投資がAD含めて5億円以上打ってたりしていて、そのくらい大きな投資をするときの判断軸は、自分にしか委ねちゃダメだと思うんですよね。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">ただ、自分にしかない情報を多く持っていないと、委ねることはできません。そのためにも、Twitterで100人以上のヘビーユーザーの声を拾ったりとか、とにかくいろいろやりました。</span></p>
<div id='gallery-128' class='gallery galleryid-468538 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-19.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="716" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-19-1280x716.png" class="attachment-large size-large" alt="CEDEC2020【レポート】：ソーシャルゲームマーケティングで再現性を持って成果を出す方法"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption" style="font-weight: 400;">▲広告を打つにあたって、何にいくら使うとこのくらいになる、というシミュレーションをした数値</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><span style="color: #0000ff;"><strong>三浦氏：</strong></span>もう1つは、リスクの可視化をするためにひたすらファクトを集める、というところですね。「CMによってこのくらいの売上やDAUが実現できる、だからこれくらいの出稿をしていい」といった具合に、判断の軸になるものです。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">数値は仮ですが、交通広告に900万円使ったとしたときの、全体への影響の有無みたいなところを考えていました。大失敗するような比率をわからないところに掛けてもダメだし、逆に勝てそうなところが少なすぎてもダメだな、と。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">こういったミクロな数字の裏付けとか、事業リスクの可視化をしておかないと、そもそも投資の意思決定ができないと思うので、こちらも並行してやった方がいいですね。</span></p>
<h3><b>リリース</b><b>後③：回収期間を短くして、許容CPIを絞っていく</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;"><span style="color: #339966;"><strong>森下氏：</strong></span>グロースフェーズから中期的な投資回収フェーズにおける、最終的に広告配信を決定するための計算ロジックがこれかなと思っております。</span></p>
<div id='gallery-129' class='gallery galleryid-468538 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-20.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="716" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-20-1280x716.png" class="attachment-large size-large" alt="CEDEC2020【レポート】：ソーシャルゲームマーケティングで再現性を持って成果を出す方法"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption" style="font-weight: 400;">▲リリースからクローズまでの売上・営業利益の累積推移を示したグラフ。広告配信の目標値はフェーズごとに変わる</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><span style="color: #339966;"><strong>森下氏：</strong></span>投資フェーズではCPIやCPD3といった指標で、インストール数やDAUをある程度担保するわけですが、PLに責任を負っている手前、いずれは「利益を出す」「累積の営業利益を最大化させる」というゴールに対して、フェーズを切り替える局面があります。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">中長期回収フェーズではROASなどの回収KPIに注目しつつ、投資回収に見合わなくなってきたら、120→90→60日ROASといった具合に回収期間をなるべく短くして、許容CPIをきつく絞っていくことになるかと思います。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">事業としてソシャゲのPLしか持っていない（＝IP展開などの他マネタイズが事業体として無い）という前提ですが、</span><b>累積の営業利益・売上を最大化しつつ、中長期回収フェーズで許容CPIを絞っていく場面でいかにアプリを延命させるかが、ソシャゲマーケターの腕の見せどころ</b><span style="font-weight: 400;">だと思っております。</span></p>
<div id='gallery-130' class='gallery galleryid-468538 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-21.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="716" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-21-1280x716.png" class="attachment-large size-large" alt="CEDEC2020【レポート】：ソーシャルゲームマーケティングで再現性を持って成果を出す方法"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption" style="font-weight: 400;">▲ブシロードのような、IPのマネタイズのトリガーがゲームに限らない会社の場合、どこかのPLがへこんでも、別のPLが著しくはねるのであれば、そういった投資対効果を見込んで投資をするのもあり、という判断軸もある</span></p>
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<h2><b>マーケティングのプロが考える再現性とは</b></h2>
<div id='gallery-131' class='gallery galleryid-468538 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-22.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="716" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-22-1280x716.png" class="attachment-large size-large" alt="CEDEC2020【レポート】：ソーシャルゲームマーケティングで再現性を持って成果を出す方法"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span style="font-weight: 400;"><span style="color: #0000ff;"><strong>三浦氏：</strong></span>今日のセッションを聞いて、「やってることたくさんあるなぁ」と感じた方いらっしゃるかと思うのですが、正直、「これやった方がいいですよ」なんてものは山ほど出てきます（笑）</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">ただ、その</span><b>根幹になにがあるかといえば、成果を出すために誰よりも調べ、誰よりも執着する、ただそれだけ</b><span style="font-weight: 400;">なんですよね。そんな人がいること自体が再現性を高めることだと思っています。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><span style="color: #339966;"><strong>森下氏：</strong></span>いやぁ、ストロングスタイルですね（笑）ありがとうございます！</span></p>
<div id='gallery-132' class='gallery galleryid-468538 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-23.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="716" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-23-1280x716.png" class="attachment-large size-large" alt="CEDEC2020【レポート】：ソーシャルゲームマーケティングで再現性を持って成果を出す方法"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span style="font-weight: 400;"><span style="color: #339966;"><strong>森下氏：</strong></span>私も言ってること自体は三浦さんとまったく同じなんですが会計、データ分析、統計解析、ファイナンスやエンジニアリング、アドテクノロジーなど、マーケターの守備範囲ってものすごく広いんですよね。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">こういったところの</span><b>知見がないと、そもそも売上やＰＬにコミットできないので、幅を持った知識をマーケターは持たないといけない</b><span style="font-weight: 400;">なと考えています。</span></p>
<h3><b>「売上が低迷しているソシャゲのテコ入れして！と突然上から言われたら、まず何から調べますか？」</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">時間の関係で1つのみだったが、セッション参加者からこんな面白い質問も。</span></p>
<div id='gallery-133' class='gallery galleryid-468538 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-24.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="716" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-24-1280x716.png" class="attachment-large size-large" alt="CEDEC2020【レポート】：ソーシャルゲームマーケティングで再現性を持って成果を出す方法"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span style="font-weight: 400;"><span style="color: #339966;"><strong>森下氏：</strong></span>えぇ!?　うーん、僕だったら健康診断表、さっきの課金クラスター分析を時系列に走らせて、すべてのクラスターがどう推移しているかを分析して、どこが売上に対して感度が高くて足引っぱってるかを可視化しますかね。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><span style="color: #0000ff;"><strong>三浦氏：</strong></span>僕は反則気味の回答をすると、自身が作り手だった感覚から、ここに違いないというところを決めて、それの裏付けをする分析をするかなと思います。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">逆に健康診断的な数字出すと、単に個人的な手間がかかるので、それよりも、ここに違いない、というアプローチをすることが僕の場合は多いですね。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><span style="color: #339966;"><strong>森下氏：</strong></span>もう1つ僕がやるのは、高課金者・微課金者・無課金者みたい分け方でTwitterアカウントを3つくらい持ってるんですが、「どの層のユーザーさんのTwitterがざわついてるか」「各クラスターのTwitterアカウントでどういうつぶやきがどのくらいの頻度であるのか」などはスキマ時間に見たりしていますね。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><span style="color: #0000ff;"><strong>三浦氏：</strong></span>高課金者のツイートで1個のレビューを引っぱって「ほんとにこれ！」と思うことはけっこうありますよね（笑）</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><span style="color: #339966;"><strong>森下氏：</strong></span>（笑）極めて細かい粒度の情報にマーケターはタッチしてないと、こういうインサイトは出てこないですよね。ずっと現場に居続けないと見えないことなので、それが面白いなと思っています。</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><span style="color: #0000ff;"><strong>三浦氏：</strong></span>そうですね。数字だけじゃ見えないところは絶対あると思います。</span></p>
<h4><span style="font-weight: 400;">＜登壇者プロフィール＞</span></h4>
<div class="highlight">
<h4><span style="font-weight: 400;">森下 明氏</span></h4>
<div id='gallery-134' class='gallery galleryid-468538 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="200" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="CEDEC2020【レポート】：ソーシャルゲームマーケティングで再現性を持って成果を出す方法"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span style="font-weight: 400;">株式会社ブシロード　広報宣伝部　副部長</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">デジタルマーケティング部門立ち上げのために2018年1月に株式会社ブシロード入社。新卒から一貫してデジタルマーケティング領域に従事しており、特にモバイルマーケティング領域に強みがございます。直近ではマーケティング戦略立案やWEBとマスを合算したトータル予算の最適化、各種データ分析手法を用いたアプリ内KPI改善などの業務がメーンになっております。スキルセットとしては、デジタルマーケティング、モバイルゲームプロデュース、データ分析が強み。 以下SNSで情報発信中ですので是非、フォローください。</span></p>
<ul>
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</ul>
<h4><span style="font-weight: 400;">森下氏がゲストマーケターを招いた特別連載（掲載：<a href="https://app-brain.net/" target="_blank" rel="noopener">APP BRAIN</a>）</span></h4>
<ul>
<li><strong><a href="https://app-brain.net/blog/marketing/4697/" target="_blank" rel="noopener">vol.01 イケてるマーケターは「会計知識」を持っている</a></strong></li>
<li><strong><a href="https://app-brain.net/blog/marketing/4727/" target="_blank" rel="noopener">vol.02 イケてるマーケターは「分析の技術」を持っている</a></strong></li>
<li><strong><a href="https://app-brain.net/blog/marketing/4755/" target="_blank" rel="noopener">vol.03 イケてるマーケターは「プロモーションの技術」を持っている</a></strong></li>
</ul>
</div>
<div class="highlight">
<h4><span style="font-weight: 400;">三浦 慶介氏</span></h4>
<div id='gallery-135' class='gallery galleryid-468538 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="200" height="174" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/09/gd_468538_-1.jpg" class="attachment-large size-large" alt="CEDEC2020【レポート】：ソーシャルゲームマーケティングで再現性を持って成果を出す方法"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span style="font-weight: 400;">2008年サイバーエージェント（以下、CA）入社。ソーシャルゲームのプロデューサー・ディレクターとして『ドリームプロデューサー』など多くのタイトルの開発に従事。2011年、ゲーム事業子会社の取締役に就任。2013年より2017年初頭まで株式会社リヴァンプにてオムニチャネル領域を中心に、デジタルマーケティングや新規事業開発に従事。2017年3月よりCAに復帰。ゲーム事業のマーケティングとデータ分析を中心に従事。2020年9月より建設テックの株式会社レゴリスのマーケティング部長。</span></p>
<ul>
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</ul>
</div>
]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>にゃんこ大戦争【攻略】: 消滅都市コラボステージ「消滅都市 第3章」をお手軽編成攻略</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/129026</link>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2020 02:01:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラボ]]></category>
		<category><![CDATA[にゃんこ大戦争]]></category>
		<category><![CDATA[消滅都市]]></category>
		<category><![CDATA[第3章]]></category>
		<category><![CDATA[ロスト]]></category>
		<category><![CDATA[無課金]]></category>
		<category><![CDATA[攻略]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://games.app-liv.jp/?p=129026</guid>
		<description><![CDATA[<p>「消滅都市 第3章」は『消滅都市』コラボのラストを飾るステージ。最後にふさわしい難関を無課金でも組みやすい編成で攻略していこう。</p>攻略パーティー紹介 「ロスト」解説 3章は確定ドロップ！ 限定キャラ「タクヤとユキ」をゲットしよう 「消滅都市」は全3章からなる消滅都市コラボ限定のステージ。限定キャラクター「タクヤとユキ」が入手できるステージとなってい [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>「消滅都市 第3章」は『消滅都市』コラボのラストを飾るステージ。最後にふさわしい難関を無課金でも組みやすい編成で攻略していこう。</p><ol class="index">
<li><a href="#link01">攻略パーティー紹介</a></li>
<li><a href="#link02">「ロスト」解説</a></li>
</ol>
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<h2>3章は確定ドロップ！ 限定キャラ「タクヤとユキ」をゲットしよう</h2>
<p>「消滅都市」は全3章からなる消滅都市コラボ限定のステージ。限定キャラクター「タクヤとユキ」が入手できるステージとなっている。</p>
<p>3章のステージ「ロスト」は難易度「超激ムズ」だけあり、敵がこれまでとは比べ物にならないほど強力。</p>
<p>基本キャラクターの第3形態はもちろん、狂乱シリーズや強力なガチャキャラクターが必須レベルのステージとなっている。</p>
<p>この記事では、できる限り無課金で組みやすい編成での攻略方法を紹介していこう。</p>
<div id='gallery-136' class='gallery galleryid-129026 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd129026_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="438" height="350" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd129026_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 消滅都市コラボステージ「消滅都市 第3章」をお手軽編成攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">「タクヤとユキ」は浮いてる敵のダメージを大幅に軽減できるキャラクター。生産コストも安めなので、対浮いてる敵における壁役として使ってみよう。タクヤとユキは3章クリアで100%ドロップするが、ステージはかなり難しめ</span></p>
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<h3 id="link01">攻略パーティー紹介</h3>
<p>今回は第3章唯一のステージ「ロスト」をクリアできる編成を紹介していこう。</p>
<p>かなりステータスが強化された敵が多数出現するため、基本キャラクターの第3形態を中心に、範囲攻撃キャラクター、浮いてる敵対策キャラクターを起用している。</p>
<div id='gallery-137' class='gallery galleryid-129026 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd129026_-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="958" height="250" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd129026_-1.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 消滅都市コラボステージ「消滅都市 第3章」をお手軽編成攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>編成（名前は左から右の順番）</h4>
<ul>
<li><strong>1ページ目：</strong>狂乱のネコビルダー、狂乱のネコカベ、ネコモヒカン、ゴムネコ、ネコジェンヌ</li>
<li><strong>2ページ目：</strong>ネコキングドラゴン、ネコラマンサー、怒りのネコ番長、狂乱のネコムート、タマとウルルン</li>
<li><strong>にゃんコンボ：</strong>なし</li>
<li><strong>壁役：</strong>狂乱のネコビルダー、狂乱のネコカベ、ネコモヒカン、ゴムネコ</li>
<li><strong>遠距離攻撃：</strong>ネコジェンヌ、ネコキングドラゴン、狂乱のネコムート</li>
<li><strong>ド鳩・サブ・レー対策：</strong>タマとウルルン</li>
<li><strong>対浮いてる敵役：</strong>ネコラマンサー、怒りのネコ番長</li>
</ul>
<p><span class="add">※「日本編のお宝コンプ済み」「未来編1章お宝コンプ済み」「全キャラクターレベル25」の状態で挑戦</span></p>
<p>かなり難しいため、できれば狂乱シリーズやガチャの強力キャラクターの助けがほしい。</p>
<p>中でも、浮いてる敵対策、波動対策、超遠距離攻撃キャラクターなどを持っている場合は利用してみよう。</p>
<h4>対策キャラクター紹介</h4>
<div id='gallery-138' class='gallery galleryid-129026 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd129026_-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="423" height="400" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd129026_-2.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 消滅都市コラボステージ「消滅都市 第3章」をお手軽編成攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<ol>
<li><strong>ネコジェンヌ：</strong>射程の長い範囲攻撃で、複数の敵を遠距離から攻撃できる。敵が多数出現する今回のステージでは、ザコ処理役を担う。</li>
<li><strong>ネコラマンサー：</strong>「ごくたまに浮いてる敵の動きを一瞬止める」ことができる。体力が低く射程も短めなので大きな期待はできないが、コストが低く複数体出しやすい点は有用。「まれに動きを止めてくれる壁役」くらいに思っておこう。</li>
<li><strong>怒りのネコ番長：</strong>「たまに浮いてる敵の動きを一瞬止める」ことができる。体力や攻撃力も高く、範囲攻撃なので「ぶんぶん先生」の進撃をけっこうな頻度で止めてくれる。ただし、射程はそれほど長くないので、敵が少ないときに使いたいところだ。</li>
</ol>
<h4>このパーティーでの戦術</h4>
<p><strong>ぶんぶん先生には壁役厚めで対応：</strong>今回のステージには豪腕「ぶんぶん先生」も出現する。有無を言わさず進撃してくるので、まずはこちらに対応しなければならない。4枚の壁役を途切れさせないように生産して食い止めよう。</p>
<p><strong>妨害役はタクヤが少ないときに：</strong>2章同様、「タクヤ」が大量出現する。壁の役割もしているので、数が多いときに妨害役キャラクターを出しても浮いてる敵まで届かない可能性が高い。特に、「怒りのネコ番長」は強力だが、コストなどが高め。むだ死にさせないよう、タクヤを掃除してから投入したほうが効果的だ。</p>
<p><strong>ド鳩・サブ・レーには壁薄めで：</strong>ぶんぶん先生撃破後は、ド鳩・サブ・レーが多めに出現するようになる。この段階で壁を大量に投入し続けてしまうと、波動を常に出し続けるような状況になってしまう。どんどん後ろに追い込まれることにもなりかねないので、壁は少し緩めておこう。</p>
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<h3 id="link02">「ロスト」（消費統率力 100）</h3>
<p>続いて、3章唯一のステージ「ロスト」の具体的な立ちまわりを紹介していく。</p>
<div id='gallery-139' class='gallery galleryid-129026 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd129026_-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="748" height="450" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd129026_-3.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 消滅都市コラボステージ「消滅都市 第3章」をお手軽編成攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>強敵紹介</h4>
<div id='gallery-140' class='gallery galleryid-129026 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd129026_-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="317" height="370" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd129026_-6.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 消滅都市コラボステージ「消滅都市 第3章」をお手軽編成攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<ol>
<li><strong>ぶんぶん先生：</strong>忘れたころにやってくるおなじみの強敵。まずは、先生をなんとかしないことには始まらない。壁役と妨害役を上手に使いながら、進撃を少しでも遅らせるように立ちまわっていこう。</li>
<li><strong>ユキ：</strong>本コラボ限定の敵キャラクター。ステータスがバランスよく高く、後方から威力が高い範囲攻撃を行ってくる。<br />
単体ではさほど怖くはないが、前に取り巻きがいると攻撃を当てにくい。何度かくる攻撃チャンスで確実にダメージを削っていこう。</li>
<li><strong>ド鳩・サブ・レー：</strong>発動が早く、範囲も広い波動攻撃を行ってくるため、こちらが攻撃する前にヒットバックさせられてしまう難敵。<br />
他の敵と攻撃が絡むとそれだけで前線を突破されかねない。ネコジェンヌやタマとウルルンを中心に、後方からの攻撃で真っ先に処理したい相手だ。</li>
</ol>
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<h4>序盤：敵を倒しながら準備を整える</h4>
<div id='gallery-141' class='gallery galleryid-129026 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd129026_-7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="749" height="450" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd129026_-7.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 消滅都市コラボステージ「消滅都市 第3章」をお手軽編成攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>初めはザコ敵や「タクヤ」が数体来るのみ。</p>
<p>ネコジェンヌと壁で迎撃しながらお金や働きネコのレベルを上げていこう。（スコア報酬を狙う場合は「ネコボン」必須）</p>
<p>ネコムートやタマとウルルンが生産可能になったら随時投入し、再度敵を処理していく。</p>
<p>敵拠点に到達するくらいに所持金が最大値になっているのがベスト。</p>
<h4>中盤：壁を生産しつつぶんぶん先生を撃破する</h4>
<div id='gallery-142' class='gallery galleryid-129026 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd129026_-8.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="749" height="450" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd129026_-8.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 消滅都市コラボステージ「消滅都市 第3章」をお手軽編成攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>拠点をたたくと、ぶんぶん先生、ユキ、複数体のタクヤが出現する。</p>
<p>敵が非常に多く、ド鳩・サブ・レーの波動もくるためここが正念場。壁を全力で生産しながら妨害役を随時投入していこう。ぶんぶん先生の動きを止められるとかなり楽になるはず。</p>
<p>敵を倒せていれば生産資金は手に入るが、さばけなくなるとジリ貧な状態に陥ることも。ザコ処理ができる攻撃役の投入もしておきたいところだ。</p>
<p>また、現編成の中でド鳩・サブ・レーをいちばん倒しやすいのがウルルンであるため、常に1体はいる状況にしておきたい。2体目を投入して両方倒されないよう注意しておこう。</p>
<h4>終盤：ハトに気をつけながらユキを撃破する</h4>
<div id='gallery-143' class='gallery galleryid-129026 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd129026_-9.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="747" height="450" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd129026_-9.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 消滅都市コラボステージ「消滅都市 第3章」をお手軽編成攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>ネコムートやウルルンを維持できるとぶんぶん先生は意外と早く倒せる。</p>
<p>ただし、以降はド鳩・サブ・レーが多めに出現するようになるため、これでまったく楽にならないのがこのステージのやっかいなところ。対策のため、壁は緩めにしておこう。</p>
<p>ウルルンの維持に気を使いながら立ちまわっていればザコ敵を処理しやすくなる。自然とユキへも攻撃しやすくなるので、撃破まで続けていこう。</p>
<p>ユキを倒せれば勝利まであと少し。ド鳩・サブ・レーには最後まで気をつけながら、拠点を叩きにいこう。</p>
<div id='gallery-144' class='gallery galleryid-129026 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd129026_-10.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="748" height="450" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd129026_-10.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 消滅都市コラボステージ「消滅都市 第3章」をお手軽編成攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">ハトに何度も押し返されてかなり時間がかかる結果に。スコア報酬獲得はハトをいかにすばやく処理できるかにかかりそうだ</span></p>
<p>筆者はド鳩・サブ・レーに手間どったため、ぶんぶん先生撃破後のほうが時間がかかった。</p>
<p>やはりハト対策として、超遠距離の範囲攻撃キャラがほしいところ。「ネコニャンダム」がいるなら編成してみよう。</p>
<p>（C）PONOS Corp.</p>
]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>にゃんこ大戦争【攻略】: 消滅都市コラボステージ「開眼のタクヤとユキ」をお手軽編成攻略</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/130764</link>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2020 02:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[コラボ]]></category>
		<category><![CDATA[無課金]]></category>
		<category><![CDATA[開眼]]></category>
		<category><![CDATA[消滅都市]]></category>
		<category><![CDATA[第3形態]]></category>
		<category><![CDATA[にゃんこ大戦争]]></category>
		<category><![CDATA[進化]]></category>
		<category><![CDATA[タクヤとユキ]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://games.app-liv.jp/?p=130764</guid>
		<description><![CDATA[<p>「開眼のタクヤとユキ」は『消滅都市』コラボ限定キャラクター「タクヤとユキ」の第3形態が入手できるステージ。この記事では難易度「超激ムズ」までをお手軽な編成で攻略していこう。</p>攻略パーティー紹介 「タクヤとユキ進化への道 超上級」解説 「タクヤとユキ進化への道 超激ムズ」解説  限定キャラ「タクヤとユキ」を進化させよう 「開眼のタクヤとユキ」は消滅都市コラボ限定のステージ。 限定キャラクター「 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>「開眼のタクヤとユキ」は『消滅都市』コラボ限定キャラクター「タクヤとユキ」の第3形態が入手できるステージ。この記事では難易度「超激ムズ」までをお手軽な編成で攻略していこう。</p><ol class="index">
<li><a href="#link01">攻略パーティー紹介</a></li>
<li><a href="#link02">「タクヤとユキ進化への道 超上級」解説</a></li>
<li><a href="#link03">「タクヤとユキ進化への道 超激ムズ」解説</a></li>
</ol>
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<h2> 限定キャラ「タクヤとユキ」を進化させよう</h2>
<p>「開眼のタクヤとユキ」は消滅都市コラボ限定のステージ。</p>
<p>限定キャラクター「タクヤとユキ」の第3形態が入手できるステージとなっている。</p>
<p>この記事では、超激ムズまでのステージをできる限り無課金で組みやすい編成での攻略方法を紹介していく。</p>
<div id='gallery-145' class='gallery galleryid-130764 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd130764_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="748" height="450" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd130764_.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 消滅都市コラボステージ「開眼のタクヤとユキ」をお手軽編成攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">第3形態は「タクヤとビューティユキ」。足が速く、浮いてる敵のダメージを大幅に軽減できるので、対浮いてる敵における壁役で有用。ちなみに、敵撃破時のお金が増える能力が追加されているが、壁役なのであまり意味はない</span></p>
<div id='gallery-146' class='gallery galleryid-130764 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd130764_-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="771" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd130764_-1.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 消滅都市コラボステージ「開眼のタクヤとユキ」をお手軽編成攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">開眼ステージで第3形態を入手後、「タクヤのユキ」（レベル10から名前が変わる）のレベルを20にすることで進化可能になる。期間限定なので、取り逃がさないように注意</span></p>
<div id='gallery-147' class='gallery galleryid-130764 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd130764_-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="748" height="450" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd130764_-3.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 消滅都市コラボステージ「開眼のタクヤとユキ」をお手軽編成攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">開眼ステージの難易度は「超上級」と、「超激ムズ」の2種類。超激ムズは100%第3形態がドロップするが、クリアできない場合は超上級でトレジャーレーダーを使っておこう</span></p>
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<h3 id="link01">攻略パーティー紹介</h3>
<p>今回はラストステージ「タクヤとユキ 超激ムズ」をクリアできる編成を紹介していこう。</p>
<p>超激ムズではあるが、第3章の「ロスト」よりはかなり楽。浮いてる敵対策などをせずともクリア可能だ。</p>
<p>多数出現するザコ敵を掃除するため、範囲攻撃キャラを多めに起用した、火力で押し切るような編成となっている。</p>
<div id='gallery-148' class='gallery galleryid-130764 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd130764_-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="953" height="250" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd130764_-2.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 消滅都市コラボステージ「開眼のタクヤとユキ」をお手軽編成攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>編成（名前は左から右の順番）</h4>
<ul>
<li><strong>1ページ目：</strong>狂乱のネコビルダー、狂乱のネコカベ、ゴムネコ、ムキあしネコ、ネコジェンヌ</li>
<li><strong>2ページ目：</strong>ネコキングドラゴン、ネコライオン、ネコダラボッチ、狂乱のネコムート、タマとウルルン</li>
<li><strong>にゃんコンボ：</strong>なし</li>
<li><strong>壁役：</strong>狂乱のネコビルダー、狂乱のネコカベ、ゴムネコ</li>
<li><strong>遠距離攻撃：</strong>ネコジェンヌ、ネコキングドラゴン、狂乱のネコムート、タマとウルルン</li>
<li><strong>ザコ処理役：</strong>ムキあしネコ、ネコダラボッチ</li>
<li><strong>拠点破壊/いざというときの壁役：</strong>ネコライオン</li>
</ul>
<p><span class="add">※「日本編のお宝コンプ済み」「未来編1章お宝コンプ済み」「全キャラクターレベル25以上」の状態で挑戦</span></p>
<p>時間はかかるが、基本キャラ第2形態でも代替は可能。</p>
<p>ただし、ザコ処理やボスを敵を後方に押し込める「タマとウルルン」がいないと厳しいかもしれない。</p>
<h4>対策キャラクター紹介</h4>
<div id='gallery-149' class='gallery galleryid-130764 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd130764_-17.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="630" height="350" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd130764_-17.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 消滅都市コラボステージ「開眼のタクヤとユキ」をお手軽編成攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<ol>
<li><strong>ネコジェンヌ：</strong>射程の長い範囲攻撃で、複数の敵を遠距離から攻撃できる。今回もザコ処理で非常に活躍してくれる。</li>
<li><strong>タマとウルルン：</strong>レジェンドストーリーの「脱獄トンネル」までをクリアすると入手できる。射程が長く、敵をふっとばす攻撃を高頻度で行ってくれる。ステータスも高いのでどの編成にでも入れるくらい強力な存在</li>
</ol>
<h4>このパーティーでの戦術</h4>
<p><strong>壁で攻撃キャラクターをできるだけ維持する：</strong>難易度「超激ムズ」には多数のザコ敵が登場する。ザコとはいえ数が多いので、壁が薄いとすぐに後方の攻撃キャラクターに影響が及んでしまう。壁は厚めに張って、攻撃キャラクターの維持に努めよう</p>
<p><strong>とにかく火力で押し切る：</strong>敵がたくさん出現するため、処理できていればお金に困らない。遠距離攻撃キャラクターはどんどん投入して火力で押し切ろう。ネコライオンすら投入し続けていいかもしれない</p>
<p>続いて、難易度ごとの具体的な立ちまわりを紹介していこう。</p>
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<h3 id="link02">「タクヤとユキ進化への道 超上級」（消費統率力 150）</h3>
<div id='gallery-150' class='gallery galleryid-130764 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd130764_-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="748" height="450" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd130764_-4.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 消滅都市コラボステージ「開眼のタクヤとユキ」をお手軽編成攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><strong>序盤：</strong>開幕からカ・ンガリュ（白いカンガルー）がちらほらと来るのみ。壁役数枚と、ムキあしネコ、ネコジェンヌなどで迎撃しよう。</p>
<p><strong>中盤：</strong>カ・ンガリュを倒すとかなりのお金が入るので、ネコムート、タマとウルルンを早々に生産する。壁役や攻撃キャラクターを生産しながら拠点叩きに出撃する。</p>
<p><strong>終盤：</strong>拠点をたたくと「タクヤとビューティユキ」が出現。それほど突破力はないので、壁の供給さえ怠らなければ容易に前線を維持できる。あとは適宜攻撃キャラクターを投入していれば問題なく撃破できる。</p>
<div id='gallery-151' class='gallery galleryid-130764 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd130764_-7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="748" height="450" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd130764_-7.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 消滅都市コラボステージ「開眼のタクヤとユキ」をお手軽編成攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">難しくはないが、第3形態のドロップ率はかなり低め。超激ムズをクリアできない人向けのステージかもしれない</span></p>
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<h3 id="link03">「タクヤとユキ進化への道 超激ムズ」（消費統率力 150）</h3>
<div id='gallery-152' class='gallery galleryid-130764 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd130764_-14.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="748" height="450" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd130764_-14.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 消滅都市コラボステージ「開眼のタクヤとユキ」をお手軽編成攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>強敵紹介</h4>
<div id='gallery-153' class='gallery galleryid-130764 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon portrait'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd130764_-12.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="402" height="476" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd130764_-12.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 消滅都市コラボステージ「開眼のタクヤとユキ」をお手軽編成攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<ol>
<li><strong>タクヤとビューティユキ：</strong>開眼ステージ限定の敵キャラクター。動き自体はタクヤと変わらないが、射程が伸びている。ネコキングドラゴンもとらえるほどなので、壁をゆるめないように注意。</li>
<li><strong>ユキ：</strong>コラボ限定の敵キャラクター。頻度は多くないが、射程の広い範囲攻撃を行ってくる。攻撃を当てにくいので、ユキの前にいる取り巻きをタマとウルルンでヒットバックさせ、ユキが前線にくるようにすると効果的</li>
</ol>
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<h4>序盤：ネコムートとタマとウルルンを早めに生産する</h4>
<div id='gallery-154' class='gallery galleryid-130764 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd130764_-9.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="748" height="450" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd130764_-9.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 消滅都市コラボステージ「開眼のタクヤとユキ」をお手軽編成攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>序盤は「タクヤ」と「セレブ（白いプードル）」数体がゆっくり迫ってくるので、この間に働きネコのレベルを4程度まで上げつつネコジェンヌやムキあしネコで迎撃する。</p>
<p>両者を倒すとじゅうぶんなお金が入るので、ネコムート、タマとウルルンを早々に投入する。以降壁を生産しながら、拠点に攻め上がる。</p>
<h4>中盤：範囲攻撃キャラでザコ敵を掃除する</h4>
<div id='gallery-155' class='gallery galleryid-130764 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd130764_-10.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="747" height="450" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd130764_-10.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 消滅都市コラボステージ「開眼のタクヤとユキ」をお手軽編成攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>拠点をたたくと、タクヤとビューティユキが多数のザコ敵とともに出現する。</p>
<p>ネコジェンヌを中心にザコを処理しつつ、壁役と範囲攻撃キャラの投入を続けていく。所持金にかなり余裕があるので、生産可能になったら即投入でも問題ない。</p>
<p>少し経つとユキも合流するので、壁役の投入をゆるめないようにしよう。</p>
<h4>終盤：物量で押し切る</h4>
<div id='gallery-156' class='gallery galleryid-130764 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd130764_-15.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="748" height="450" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd130764_-15.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 消滅都市コラボステージ「開眼のタクヤとユキ」をお手軽編成攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>ウルルンを維持できると拠点付近にボス2体を釘付けにできる。2体が並ぶように配置されると、同時に攻撃できることにもなるので、壁役でウルルンを守り続けよう。</p>
<p>ほぼひっきりなしににザコ敵が出現するため、お金には困らない。都度、ネコジェンヌやネコダラボッチ、ネコキングドラゴンなどの攻撃キャラを追加していこう。</p>
<p>この状況を維持できれば意外に早くボスのどちらかを撃破できる。そうなれば勝利は目前。最後まで攻撃の手をゆるめず、一気に押し切ろう。</p>
<div id='gallery-157' class='gallery galleryid-130764 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd130764_-16.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="748" height="450" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2016/05/gd130764_-16.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 消滅都市コラボステージ「開眼のタクヤとユキ」をお手軽編成攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">超激ムズは第3形態が確定ドロップ。次がいつになるかわからないので、期間内に1回はクリアしておこう</span></p>
<p>「ユキ」が出るので、浮いてるキャラクター対策を入れての編成も試してみたが、敵が多いこともあり、なかなか効果的に特殊能力を発揮できない。</p>
<p>このステージでは、範囲攻撃キャラクターで押し切るほうが楽にクリアできるだろう。</p>
<p>（C）PONOS Corp.</p>
]]></content:encoded>
			</item>
		<item>
		<title>にゃんこ大戦争【攻略】: 新5月限定ステージ「コイの五月病アゲイン」を無課金編成で攻略</title>
		<link>https://games.app-liv.jp/archives/457674</link>
		<pubDate>Mon, 18 May 2020 04:16:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[限定]]></category>
		<category><![CDATA[無課金]]></category>
		<category><![CDATA[攻略]]></category>
		<category><![CDATA[コイの五月病アゲイン]]></category>
		<category><![CDATA[5月]]></category>
		<category><![CDATA[にゃんこ大戦争]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://games.app-liv.jp/?p=457674</guid>
		<description><![CDATA[<p>新しい方の5月限定ステージ「コイの五月病アゲイン」では、複数出現するメタルな敵「柏餅2.0」と突破力のある黒い敵にどう対処していくかがポイントになる。この記事では、極ムズのラストステージを無課金編成で攻略していこう。</p>攻略パーティー紹介 「最期の時までコイしたい！」解説 攻略動画 New！ 黒い敵対策必須！ネコボンバーがあるとベスト 5月限定の高難度ステージとして追加された「コイの五月病アゲイン」は全5ステージ。 各ステージをクリアす [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>新しい方の5月限定ステージ「コイの五月病アゲイン」では、複数出現するメタルな敵「柏餅2.0」と突破力のある黒い敵にどう対処していくかがポイントになる。この記事では、極ムズのラストステージを無課金編成で攻略していこう。</p><ol class="index">
<li><a href="#link01">攻略パーティー紹介</a></li>
<li><a href="#link02">「最期の時までコイしたい！」解説</a></li>
<li><a href="#link03">攻略動画 <strong><span style="color: #ff0000;">New！</span></strong></a></li>
</ol>
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<h2>黒い敵対策必須！ネコボンバーがあるとベスト</h2>
<div id='gallery-158' class='gallery galleryid-457674 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/05/gd_457674_.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="702" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/05/gd_457674_-1280x702.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 新5月限定ステージ「コイの五月病アゲイン」を無課金編成で攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>5月限定の高難度ステージとして追加された「コイの五月病アゲイン」は全5ステージ。</p>
<p>各ステージをクリアすると、期間限定ガチャが引ける「福引チケットG」を確率で入手することができる。</p>
<div id='gallery-159' class='gallery galleryid-457674 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/05/gd_457674_-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="950" height="450" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/05/gd_457674_-1.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 新5月限定ステージ「コイの五月病アゲイン」を無課金編成で攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">福引チケットGは、6月1日まで追加中のにゃんこガチャの「福引ガチャG」で使用できる。ネコビタンや大量のXPが当たるおいしいガチャなので、お見逃しなく！</span></p>
<p>本ステージは、日本編第3章クリア後にプレイできるようになるが、難易度が最低でも激ムズ、ラストステージは極ムズに設定されている。</p>
<p>できれば、未来編をクリアできるくらいの戦力で挑戦しよう。</p>
<div id='gallery-160' class='gallery galleryid-457674 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/05/gd_457674_-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="950" height="450" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/05/gd_457674_-2.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 新5月限定ステージ「コイの五月病アゲイン」を無課金編成で攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">福引チケットGは、初回クリア時に複数枚もらえるほか、後半のステージになるほどドロップしやすくなる。ラストステージは1枚が確定ドロップとなる</span></p>
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<h3 id="link01">攻略パーティー紹介</h3>
<p>ラストステージはほとんどが黒い敵になるため、対策できると非常に有利に戦える。</p>
<p>黒い敵特有のどんどん前に出てくるタイプばかりなので、妨害役と厚めの壁役で進攻を抑えつつ、後ろから範囲攻撃キャラでまとめて攻撃していこう。</p>
<p>また、黒い敵といっしょにメタルな敵である「柏餅2.0」も前線に立ちはだかる。クリティカル攻撃ができるキャラか、手数が多いキャラがいると対処しやすいだろう。</p>
<div id='gallery-161' class='gallery galleryid-457674 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/05/gd_457674_-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="1222" height="250" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/05/gd_457674_-3.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 新5月限定ステージ「コイの五月病アゲイン」を無課金編成で攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>編成（名前は左から右の順番）</h4>
<ul>
<li><strong>1ページ目：</strong>狂乱のネコビルダー、狂乱のネコカベ、ネコモヒカン、ゴムネコ、狂乱のネコUFO</li>
<li><strong>2ページ目：</strong>ネコボンバー、狂乱のキリンネコ、狂乱の美脚ネコ、狂乱のネコムート、タマとウルルン</li>
<li><strong>にゃんコンボ：</strong>なし</li>
<li><strong>にゃんこ砲：</strong>ノーマル</li>
<li><strong>アイテム：</strong>ネコボン（推奨）</li>
<li><strong>壁役：</strong>狂乱のネコビルダー、狂乱のネコカベ、ネコモヒカン、ゴムネコ</li>
<li><strong>メインアタッカー：</strong>狂乱のネコムート、タマとウルルン</li>
<li><strong>黒い敵妨害役：</strong>ネコボンバー</li>
<li><strong>柏餅2.0対策：</strong>狂乱のキリンネコ</li>
<li><strong>ザコ敵処理役：</strong>狂乱のネコUFO、狂乱の美脚ネコ</li>
</ul>
<p><span style="color: #ff0000;">※推奨「日本編・未来編のお宝コンプリート済み」「基本キャラレベル20+30前後」「狂乱キャラレベル25」「EXキャラレベル30」</span></p>
<p>黒い敵妨害役は「ネコボンバー」を採用。前線に複数体そろえられると、敵を完全停止させることも可能だ。</p>
<p>第3形態を持っていない場合は、「ネコフラワー（にゃんこ扇風）」に加え、「ブリキネコ（プレーンネコ）」「ねこガンマン（ねこウエスタン）」をなど複数編成することで対応していこう。</p>
<div id='gallery-162' class='gallery galleryid-457674 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/05/gd_457674_-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="503" height="400" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/05/gd_457674_-4.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 新5月限定ステージ「コイの五月病アゲイン」を無課金編成で攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">EXキャラ「ネコフラワー」の第3形態。黒い敵を100%止められる上、範囲攻撃持ち。量産しやすいこともあり、対黒い敵には絶対的な存在になる。無課金キャラとしては破格の性能なので、持っていない方は必ず入手しておこう</span></p>
<ul>
<li>
<h4><a href="https://games.app-liv.jp/archives/452875#link04" target="_blank" rel="noopener">ネコボンバー（ネコフラワー）の入手方法はこちら</a></h4>
</li>
</ul>
<p>メタルな敵である柏餅2.0には、「狂乱のキリンネコ」で対応していく。体力がさほど高くないので、壁役と手数が多い狂乱キリンで削りきってしまおう。</p>
<p>敵の進攻を止めている間に、「狂乱のネコムート」「タマとウルルン」といった範囲攻撃でまとめてダメージを与えていく。</p>
<p>「狂乱のネコUFO」も有効だが、お金が少ない内は出し過ぎないように注意しよう。</p>
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<h3 id="link02">「最期の時までコイしたい！」（消費統率力 300）</h3>
<div id='gallery-163' class='gallery galleryid-457674 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/05/gd_457674_-12.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="950" height="450" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/05/gd_457674_-12.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 新5月限定ステージ「コイの五月病アゲイン」を無課金編成で攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<h4>強敵の紹介</h4>
<div id='gallery-164' class='gallery galleryid-457674 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/05/gd_457674_-5.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="288" height="239" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/05/gd_457674_-5.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 新5月限定ステージ「コイの五月病アゲイン」を無課金編成で攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><strong>柏餅2.0：</strong>新5月限定ステージから追加されたメタルな敵。複数体が最前線で壁として立ちはだかり、黒い敵を押し返しにくくしてしまう。</p>
<p>攻撃力も高めであるため、特定のクリティカル攻撃キャラのみで対処しようとすると、すぐに倒されてしまうので注意。</p>
<p>前線にはほかにも敵がいることもあり、当てにくいクリティカル攻撃よりは壁役や手数のある狂乱のキリンネコなどで徐々に体力を削った方が対処しやすい。</p>
<p>幸い柏餅の体力は低めなので、それほど時間をかけずに削りきることが可能だ。</p>
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<h4 id="link03">攻略動画</h4>
<div class="youtube"><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/BrgUglg-XEM" width="900" height="450" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></div>
<h4>序盤：柏餅を削りながらお金をためていく</h4>
<div id='gallery-165' class='gallery galleryid-457674 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/05/gd_457674_-6.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="950" height="450" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/05/gd_457674_-6.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 新5月限定ステージ「コイの五月病アゲイン」を無課金編成で攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>ネコボン推奨。なくても耐久はできるが、敵拠点をたたかないように調整するのがなかなか難しい。安定感を求めるなら使っておこう。</p>
<p>開幕から柏餅2.0が2体出現。壁役3種程度を生産して少しずつダメージを与えつつ、並行してお金をためていく。</p>
<p>壁役を出し続けることで、柏餅の体力を削っていこう。</p>
<div id='gallery-166' class='gallery galleryid-457674 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/05/gd_457674_-7.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="950" height="450" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/05/gd_457674_-7.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 新5月限定ステージ「コイの五月病アゲイン」を無課金編成で攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>少し経つと、「ブラッゴリ」も2体出現する。壁役に加えて、ネコボンバーと狂乱のキリンネコ、狂乱のネコUFOを出して耐久していく。</p>
<p>ネコボンバーが前線に2体たまると安定して前線を保てるようになる。できるだけブラッゴリを倒さないようにしつつ、お金ためを継続しよう。適度に壁役の生産を止めるのがおすすめだ。</p>
<h4>中盤：ネコムート、ウルルンを投入して攻め上がる</h4>
<div id='gallery-167' class='gallery galleryid-457674 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/05/gd_457674_-8.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="950" height="450" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/05/gd_457674_-8.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 新5月限定ステージ「コイの五月病アゲイン」を無課金編成で攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>ブラッゴリ2体を倒すくらいにはお金が1万程度たまるはず。このタイミングでネコムートとウルルンを生産する。</p>
<p>あわせて壁役とネコボンバーを全力で生産しながら、敵拠点への進攻を開始しよう。</p>
<div id='gallery-168' class='gallery galleryid-457674 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/05/gd_457674_-9.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="950" height="450" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/05/gd_457674_-9.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 新5月限定ステージ「コイの五月病アゲイン」を無課金編成で攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>敵拠点をたたくと大量の敵が出現する。引き続き、壁役とネコボンバーの生産は全力で行おう。</p>
<p>特に、黒い敵を止めないと押し込まれてしまう。ネコボンバーの生産は最優先で行っていこう。</p>
<h4>終盤：ネコボンバーさえ絶やさなければ優位を保てる</h4>
<div id='gallery-169' class='gallery galleryid-457674 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/05/gd_457674_-11.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="950" height="450" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/05/gd_457674_-11.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 新5月限定ステージ「コイの五月病アゲイン」を無課金編成で攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p>黒い敵さえ止めてしまえば、かなり楽に戦えるため、以降もネコボンバーの生産は続けていく。</p>
<p>あとは前線に柏餅がいるときには狂乱のキリンネコを、所持金に余裕があるときは攻撃役を随時増やしていこう。前線を保てていればいずれはすべての敵を倒せるはずだ。</p>
<p>なお、有利になると出撃制限にかかりやすいところには注意。その場合は壁役を狂乱2種のみの生産に切り替えて、その分攻撃役を増やすといいだろう。</p>
<div id='gallery-170' class='gallery galleryid-457674 gallery-columns-1 gallery-size-large'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon landscape'>
				<a href='https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/05/gd_457674_-10.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="950" height="450" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2020/05/gd_457674_-10.jpg" class="attachment-large size-large" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 新5月限定ステージ「コイの五月病アゲイン」を無課金編成で攻略"  title="" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" />
		</div>

<p><span class="caption">黒い敵さえ止められればなんとかなるので、ネコボンバーの生産は止めないように。持っていない場合は、複数の妨害役で数をそろえて対抗しよう</span></p>
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<h2>おすすめ攻略記事リンク</h2>
<p>にゃんこ大戦争のおすすめ攻略記事まとめ。操作のコツや、育成・編成でやるべきことをしっかりと覚えておこう。</p>
<h4>新規ユーザーはここから！にゃんこ初心者指南</h4>

<table id="tablepress-3315-no-2" class="tablepress tablepress-id-3315">
<tbody class="row-hover">
<tr class="row-1 odd">
	<td class="column-1" style="width:33%;"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/437795" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/12/gd_409462_-6.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 新5月限定ステージ「コイの五月病アゲイン」を無課金編成で攻略" width="100" height="60" class="alignnone size-full wp-image-440874" title="" /><br />
序盤の進め方</a></center></td><td class="column-2" style="width:33%;"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/436857" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/12/gd_409462_-4.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 新5月限定ステージ「コイの五月病アゲイン」を無課金編成で攻略" width="100" height="60" class="alignnone size-full wp-image-440851" title="" /><br />
戦闘の基本テク</a></center></td><td class="column-3" style="width:33%;"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/416692" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/12/gd_409462_-11.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 新5月限定ステージ「コイの五月病アゲイン」を無課金編成で攻略" width="100" height="60" class="alignnone size-full wp-image-440880" title="" /><br />
便利機能・小ネタ</a></center></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<!-- #tablepress-3315-no-2 from cache -->
<h4>勝てないときに確認！バトル上達のコツ</h4>

<table id="tablepress-3316-no-2" class="tablepress tablepress-id-3316">
<tbody class="row-hover">
<tr class="row-1 odd">
	<td class="column-1" style="width:33%;"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/420954" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/12/gd_409462_-15.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 新5月限定ステージ「コイの五月病アゲイン」を無課金編成で攻略" width="100" height="60" class="alignnone size-full wp-image-440886" title="" /><br />
妨害の使い方</a></center></td><td class="column-2" style="width:33%;"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/437066" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/12/gd_409462_-14.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 新5月限定ステージ「コイの五月病アゲイン」を無課金編成で攻略" width="100" height="60" class="alignnone size-full wp-image-440884" title="" /><br />
アイテム活用術</a></center></td><td class="column-3" style="width:33%;"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/440844" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/12/gd_409462_-12.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 新5月限定ステージ「コイの五月病アゲイン」を無課金編成で攻略" width="100" height="60" class="alignnone size-full wp-image-440881" title="" /><br />
NG行動集</center></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<!-- #tablepress-3316-no-2 from cache -->
<h4>育成は足りてる？編成強化でやるべきこと</h4>

<table id="tablepress-3317-no-2" class="tablepress tablepress-id-3317">
<tbody class="row-hover">
<tr class="row-1 odd">
	<td class="column-1" style="width:33%;"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/437034" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/12/gd_409462_.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 新5月限定ステージ「コイの五月病アゲイン」を無課金編成で攻略" width="100" height="60" class="alignnone size-full wp-image-440846" title="" /><br />
<span style="font-size: 8pt;">負けから学ぶ編成術</span></a></center></td><td class="column-2" style="width:33%;"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/53105" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/12/gd_409462_-1.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 新5月限定ステージ「コイの五月病アゲイン」を無課金編成で攻略" width="100" height="60" class="alignnone size-full wp-image-440847" title="" /><br />
にゃんチケ集め</a></center></td><td class="column-3" style="width:33%;"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/414811" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/12/gd_409462_-2.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 新5月限定ステージ「コイの五月病アゲイン」を無課金編成で攻略" width="100" height="60" class="alignnone size-full wp-image-440848" title="" /><br />
お宝集め</a></center></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<!-- #tablepress-3317-no-2 from cache -->
<h4>おすすめキャラまとめ</h4>

<table id="tablepress-3318-no-2" class="tablepress tablepress-id-3318">
<tbody class="row-hover">
<tr class="row-1 odd">
	<td class="column-1" style="width:50%;"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/417428" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/12/gd_409462_-3.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 新5月限定ステージ「コイの五月病アゲイン」を無課金編成で攻略" width="100" height="60" class="alignnone size-full wp-image-440849" title="" /><br />
EXキャラ</a></center></td><td class="column-2" style="width:50%;"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/435598" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/12/gd_409462_-8.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 新5月限定ステージ「コイの五月病アゲイン」を無課金編成で攻略" width="100" height="60" class="alignnone size-full wp-image-440877" title="" /><br />
EX第3形態</a></center></td>
</tr>
<tr class="row-2 even">
	<td class="column-1"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/417853" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/12/gd_409462_-9.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 新5月限定ステージ「コイの五月病アゲイン」を無課金編成で攻略" width="100" height="60" class="alignnone size-full wp-image-440878" title="" /><br />
レアキャラ</a></center></td><td class="column-2"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/435427" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/12/gd_409462_-10.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 新5月限定ステージ「コイの五月病アゲイン」を無課金編成で攻略" width="100" height="60" class="alignnone size-full wp-image-440879" title="" /><br />
レア・激レア第3形態</a></center></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<!-- #tablepress-3318-no-2 from cache -->
<h4>特殊な敵の対策キャラまとめ</h4>

<table id="tablepress-3319-no-2" class="tablepress tablepress-id-3319">
<tbody class="row-hover">
<tr class="row-1 odd">
	<td class="column-1" style="width:25%;"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/418830" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/12/gd__-38.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 新5月限定ステージ「コイの五月病アゲイン」を無課金編成で攻略" width="100" height="61" class="alignnone size-full wp-image-440941" title="" /><br />
赤い敵</a></center></td><td class="column-2" style="width:25%;"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/418324" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/12/gd__-37.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 新5月限定ステージ「コイの五月病アゲイン」を無課金編成で攻略" width="100" height="61" class="alignnone size-full wp-image-440940" title="" /><br />
黒い敵</a></center></td><td class="column-3" style="width:25%;"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/419263" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/12/gd__-36.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 新5月限定ステージ「コイの五月病アゲイン」を無課金編成で攻略" width="100" height="61" class="alignnone size-full wp-image-440939" title="" /><br />
浮いてる敵</a></center></td><td class="column-4" style="width:25%;"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/419017" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/12/gd__-34.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 新5月限定ステージ「コイの五月病アゲイン」を無課金編成で攻略" width="100" height="61" class="alignnone size-full wp-image-440937" title="" /><br />
エイリアン</a></center></td>
</tr>
<tr class="row-2 even">
	<td class="column-1"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/419628" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/12/gd__-35.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 新5月限定ステージ「コイの五月病アゲイン」を無課金編成で攻略" width="100" height="61" class="alignnone size-full wp-image-440938" title="" /><br />
天使</a></center></td><td class="column-2"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/420102" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/12/gd__-41.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 新5月限定ステージ「コイの五月病アゲイン」を無課金編成で攻略" width="100" height="61" class="alignnone size-full wp-image-440944" title="" /><br />
メタルな敵</a></center></td><td class="column-3"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/419877" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/12/gd__-40.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 新5月限定ステージ「コイの五月病アゲイン」を無課金編成で攻略" width="100" height="61" class="alignnone size-full wp-image-440943" title="" /><br />
ゾンビ</a></center></td><td class="column-4"><center><a href="https://games.app-liv.jp/archives/420440" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://games.app-liv.jp/images/articles/2019/12/gd__-39.jpg" alt="にゃんこ大戦争【攻略】: 新5月限定ステージ「コイの五月病アゲイン」を無課金編成で攻略" width="100" height="61" class="alignnone size-full wp-image-440942" title="" /><br />
波動</a></center></td>
</tr>
</tbody>
</table>
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<p>（C）PONOS Corp.</p>
]]></content:encoded>
			</item>
	</channel>
</rss>
