シーズン序盤版! |
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|---|---|
![]() 全ヒーロー使用率&勝率ランキング |
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追加チャレンジにも対応!4月26日(日)まで期間限定イベント開催中!! |
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![]() 新「チャレンジバトル」解説 |
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4月シーズン開催! | シーズンデビュー者必見! |
![]() 3月シーズン振り返り | ![]() シーズン魅力まとめ |
- 【魅力1】参加だけでもらえるものも!豪華な限定報酬がいっぱい!!
- 【魅力2】デッキや&ヒーロー強化の大チャンス!
- 【魅力3】ステージローテーションならではの駆け引き!
- 【目標】銅アイコン入手までの道のり
- 【おまけ】参加賞アイコンまとめ
報酬盛りだくさん!腕の上達を存分に味わえる『#コンパス』の華!!
毎月だいたい第1週の木曜日から第2週の日曜日までかけて開催されている「シーズンアリーナ(通称:シーズン)」。
バトルアリーナが最も白熱する11日間だ。
毎回、オリジナルヒーローなどが代わる代わるテーマとなり、そのテーマにまつわる、さまざまな限定報酬が用意される
ランクS1到達を目指そう!
シーズンアリーナは、ランクS1に到達することで参加できる。
限定コスチュームを獲得することで、未入手のオリジナルヒーローを解放できるなど、メリットだらけ。
まずは、ランクS1まで上りつめることを『#コンパス』の最初の目標にしてみよう。
また、ランクS1到達で、すべての恒常カードが手に入るようにもなる。バトルを繰り返すほどデッキの幅が広がっていき、バトルもどんどん奥深いものになっていくはずだ
参加するだけでもらえるものも!超豪華な期間限定報酬をゲットできる
シーズンは、参加したりランキングで入賞したりすることで、さまざまな豪華報酬が手に入る。
7日間バトルすることで確実にもらえる報酬など、簡単にゲットできるものも用意されているので、ランクS1到達したてでも十分楽しめるはずだ!
難度順!シーズン限定報酬まとめ
| 報酬 | 入手条件 |
|---|---|
![]() 参加賞アイコン |
1度でもバトルアリーナでバトルする |
![]() 先行入手チケット |
1度でもバトルアリーナでバトルする (順位によって報酬の量が変化) |
![]() 限定コスチューム |
7日間バトルアリーナでバトルする |
![]() シーズンメモリー |
S2ランク到達 (到達ランクによって報酬の量が変化) |
![]() 限定カード |
限定チップ【確率】 30,000位以上入賞【確定】 |
![]() 銅アイコン |
501位~5,000位入賞 |
![]() 銀アイコン |
11位~500位入賞 |
![]() 金アイコン |
1位~10位入賞 |
※すべてシーズン期間中にバトルして条件を満たすことでのみ入手可能
参加賞アイコン
シーズンに参加した証となるアイコン。順位に関わらず、シーズン中バトルアリーナに挑戦した全員がもらえる、最も入手しやすい報酬だ。
基本的には、テーマとなったヒーローの横顔がデザインされたものとなっている。
背景に描かれた細かなデザインにも注目!2回以上テーマとなった場合、カラーバリエーションを変えたものになる模様
| 参加賞アイコンまとめ |
先行入手チケット
期間限定で開催される「先行入手カードガチャ」を回すために必要なチケット。
本ガチャは、通常のカードガチャに追加される前の新カードを確実に手に入れられる。
チケット20枚でガチャを1回まわせるだけでなく、100枚使ってURカードを確定で手に入れる手段も用意されていることが多いので、開催されるまでの間にコツコツとチケットを貯めておこう!
順位と入手できるチケット枚数
| 順位 | チケット枚数 |
|---|---|
| 1~100位 | 100枚 |
| 101~300位 | 75枚 |
| 301~1,000位 | 50枚 |
| 1,001~2,000位 | 40枚 |
| 2,001~3,000位 | 35枚 |
| 3,001~5,000位 | 30枚 |
| 5,001~7,500位 | 25枚 |
| 7,501~10,000位 | 20枚 |
| 10,001~30,000位 | 15枚 |
| 30,001~50,000位 | 10枚 |
| 50,001位~ | 5枚 |
限定コスチューム
シーズン期間中は、テーマヒーローの限定コスチュームを手に入れるためのミッションが開催される。
手に入るコスチュームは、「カラーバリエーション」以外のコスチュームの色違いや、季節に合わせた特別なコスチュームなど、シーズンによって大きく異なる。
こちらも7日間バトルするだけで手に入る、絶対に見逃せない報酬だ。
2019年1月のサーティーンシーズンから新たに加わった限定報酬。もし、テーマヒーローをもっていない場合、こちらを入手することで使用可能になる!!
『#コンパス』の周年を祝う12月シーズンなどは、テーマヒーローが決まっていないためか、色違いではなく初登場となるコスチュームになることも
シーズンメモリー(シーズンショップ)
2022年4月シーズンから「シーズンショップ」と、そのショップでのみ使用できる通貨の「シーズンメモリー」の配布がスタート。
シーズンメモリーは、シーズン開始〜次のシーズンが始まるまでの間に、S2ランク〜S4ランクに到達するごとに3枚ずつ、合計9枚もらえる。
| 到達ランク | シーズンメモリー枚数 |
| S2ランク | 3枚 |
| S3ランク | 3枚 |
| S4ランク | 3枚 |
シーズンショップで交換できるアイテムは以下の通り。
シーズンショップで引換可能なアイテム
- 1年以上前に開催されたシーズンの限定コスチューム
- 1年以上前に開催されたシーズンの参加賞アイコン
- カードエナジー
- フリーメダル
過去の参加賞アイコンはシーズンメモリー5枚、過去のシーズン限定コスチュームはシーズンメモリー15枚で交換できる。コスチュームを獲得するには、複数シーズンでメモリーを集める必要がある
限定カード
テーマヒーローの公式絵師による描き下ろした美麗イラストが描かれたカード。シーズンランキングの90,000位以内に入賞することでゲットするチャンスが生まれる。
カードの性能自体はバトル向きではないが、チャットの色を変えたり翼を生やしたりできるものなど、ユニークなスキルをもったものがそろっている。
こちらも2019年1月からとなるが、一部のカードスキルには条件を満たすことで、通常時と違い効果が発揮される隠し要素も盛り込まれている。ゲットしたら、まず試して探してみたい!
限定チップは限定カードorモチーフカード確定チップ!
シーズンランキングで1位~10,000位、30,000位~90,000位に入賞することでもらえる限定チップからは、高確率で限定カードが手に入る。
そのほか、テーマヒーローのモチーフカードが解析されることもある。
カードがどのヒーローのモチーフなのかは、「カード説明」から確認できる。運が良ければ(?)モチーフURカードが入手できることももちろんある
金・銀・銅アイコン
シーズンランキングで5,000位以内に入ることでもらえるランキング報酬。
『#コンパス』に慣れてきたら、シーズン中にこれらのアイコンを入手することがモチベーションのひとつになるだろう。
順位を上げる秘訣はとにかくバトルしまくること!
シーズンにもよるが、毎回5,000位入賞のボーダーとなるのが、だいたいランクS5の中盤辺り。
ランクS6までは、勝利時に増えるバトルポイントと敗北(引分)時に減るバトルポイントに差がないため(※)、勝率50%以上をキープできれば徐々にランクアップしていける。
| バトルランク別の基準値 | ||
| ランク | 勝利時 | 敗北時 引分時 |
| S1 | 64 | -14 |
| S2 | 40 | -20 |
| S3 | 36 | -24 |
| S4 | 32 | -28 |
| S5 | 32 | -30 |
| S6 | 32 | -32 |
| S7 | 30 | -32 |
| S8 | 28 | -32 |
| S9 | 26 | -32 |
※チームメンバーのバトルポイントによって、ポイントに補正がかかる場合がある
ちなみに、バトルポイントの計算式は上記の通り
このことから、めげずにバトルを繰り返すことこそが上位入賞のコツといえるだろう。
デッキやヒーロー強化の大チャンス!
自分の腕が試されるシーズンアリーナ。
度重なる敗北や、デッキレベルの高い相手との連戦などを経験すると、思わずバトルをする意欲が下がってしまうこともあるだろう。
しかし、シーズン期間中はデッキやヒーローを強化できるイベント&報酬が目白押しだ。
下記のイベントに参加することで確実に強くなれるので、根気強くプレイを続けて、上位入賞を目指していこう!
シーズン中の見逃せない注目イベント
| イベント | 報酬 |
|---|---|
![]() データチップイベント |
ブラックデータチップ【確率】 |
![]() データチップミッション |
ブラックデータチップ【確定】 |
| ランク到達報酬 | カードエナジー&フリーメダル |
| ギルドランキング報酬 | アイコンフレーム&データチップ |
データチップイベント
ランクD以上のバトルアリーナでの勝利時報酬に「ブラックデータチップ(通称:ブラチ)」が追加されるイベント。
抽選確率は低いものの、運が良ければいくつでもブラチが手に入るのが特徴だ。
シーズン開始から月曜日までと開催期間が短い(一部例外アリ)ので、シーズン序盤からどんどんバトルしていこう!!
ブラックデータチップ(通称:ブラチ)とは?
レアリティSR以上のカードが確定でもらえ、URカード出現率も30%と非常に高い特別なチップ。
解析にかかる時間は18時間と長いが、着実にレアリティの高いカードを集めていける、あればあるほどうれしいチップだ。
シーズン序盤のデータチップイベント中は、シルバーデータチップをビットマネーで消費して今すぐ解析してでもゲットを狙っていきたいほど!
データチップミッション
シーズン中のバトルアリーナでの勝利数が20勝、40勝、60勝に達したタイミングで、「ブラックデータチップ」を1枚もらえるミッション。
データチップイベントとは違い、こちらは達成することでブラチが確実に3枚まで手に入る。
開催期間はシーズン期間と同様になるため、シーズンが終わるまでにミッションを達成できればOKだ。
こちらが、シーズン中に達成したい推奨最低ラインとなる。長い道のりにも感じるが、毎日欠かさずプレイしていれば、そこまで意識せずとも達成できることだろう
ランク到達報酬
次回シーズン開始(シーズン終了後のエンジョイ期間含む)までにランクアップしたタイミングで、「カードエナジー」や「フリーメダル」がもらえるイベント。
エンジョイ期間中にランクS5、S8に到達しておくと、次回シーズン開始時に高いランクからスタートできるというメリットもある。
カードの強化と自分好みのヒーローへとカスタマイズを進めるチャンスとなるので、できるかぎり上を目指していきたい。
特にメダルは、こだわるとプレイ感や火力が大きく変わってくる見逃せないコンテンツ。メダルをまとめて手に入れられる機会はなかなかないので、積極的に集めていこう
| メダルについての解説記事はこちら |
ギルドランキング報酬
ギルドメンバー全員のバトルポイントをもとに算出されたギルドポイントで競う、ギルドランキング。
こちらで10,000位以内に入賞すると、ギルド用のアイコンフレームやデータチップがもらえる。
500位以内に入れれば、ブラックデータチップが手に入るのが注目ポイントだ。
さらに、100位以内に入賞できればブラチ2枚、10位以内入賞ではブラチが3枚ももらえる!
ほかにも、ギルドに入っているといいこと尽くめ!
できれば、最大となる4つのギルドに所属しておくのがおすすめだ。
毎週リセットされるギルドミッションでは、フリーメダルが5枚も手に入る!
シーズンローテーションを活用して有利にバトルしやすくしよう
シーズン期間中の平日は、バトルステージが日替わりで、「でらクランスクトリート」+あらかじめピックアップされた3つのステージの、計4つのステージの中から抽選される。
ヒーローによっては、そのステージにいるだけで相手にとって厄介だったり、得意・不得意ステージが明確に分かれていたりする。
勝率を上げるために、ステージローテーションに合わせたヒーローやデッキを考えられるのも、シーズンならではの面白さだ。
例えば、段差をものともしない「リヴァイ」や「かけだし勇者」だと、圧倒的に有利に立ち回れるのが「グレートウォール」。前線への駆けつけやすさが段違いだ
「リリカ」は、アビリティを生かしながら戦いやすい「東西たかさん広場」などが得意ステージ。逆に、ポータルキー間が広く、アビリティを生かしづらい「太鼓で祭りだドーン!」などでは戦いにくい
ステージ別!得意・苦手なヒーローまとめ
でらクランクストリート
| 得意ヒーロー例 |
| なし |
| 苦手ヒーロー例 |
| なし |
ステージローテーションにかかわらず毎日出現する「でらクランクストリート」は、特定のヒーローによって得意・不得意が生じることの少ないステージ。
攻めっ気のある編成、耐久力に優れた編成、HSが強力な編成など、どんな戦い方でも戦いやすいので、多くのプレイヤーに親しまれている。
![]() 「でらクランクストリート」ステージ解説 |
けっこいスターパーク
| 得意ヒーロー例 | |||
![]() |
|||
| – | – | – | |
| 苦手ヒーロー例 | |||
| なし | |||
スタート地点からC地点までの距離が極端に短く、忠臣やカイなど突進系HAでの前線復帰が強力なステージ。
ガンナーが段差上からC地点に攻撃できるので、それを抑制するために段差を登れるヒーローで盤面をかき乱すのも強力だ。
段差を登れるヒーローなら、敵陣1番目(A,E)ポータルキーへの裏取りが成功することも多いはず。
また、裏取りが強力・C地点を守りやすいという観点から、「どこにでもいけるドア」を採用したタンクも活躍しやすい。
![]() 「けっこいスターパーク」ステージ解説 |
東西たかさん広場
| 得意ヒーロー例 | |||
| 苦手ヒーロー例 | |||
| – | |||
段差や階段が一切なく、全ポータルキーにアクセスしやすいステージ。
移動速度が速いヒーローなら、スタート直後から敵陣ポータルキーに奇襲することも可能だ。
自陣ポータルエリア内での戦闘に長けているリリカやエミリアも戦いやすいだろう。
敵陣ポータルエリアに入りやすいため、HSを溜めるのに時間がかかるヒーローや、HSありきの戦闘スタイルをもつヒーローは真価を発揮しづらいといえる。
![]() 「東西たかさん広場」ステージ解説 |
グレートウォール
| 得意ヒーロー例 | |||
![]() |
– | – | |
| 苦手ヒーロー例 | |||
| – | – | ||
C地点のある高台が特徴的で、段差を登ることでC地点まで大幅なショートカットができるため、高くジャンプできるヒーローが明確にアドバンテージを得られるステージ。
特に勇者やリヴァイ、アインズは段差を使って敵を翻弄しやすいので、使い手の方はグレートウォールが出現する日を狙ってバトルポイントを稼ぎたい。
一方でスタート地点からC地点までの距離が長いため、スタート地点でHSを発動することが多い乃保や、移動速度が全ヒーロー中最遅のボンドルドはやや不利になりやすい。
![]() 「グレートウォール」ステージ解説 |
立体交差のある風景
| 得意ヒーロー例 | |||
![]() |
![]() |
||
| 苦手ヒーロー例 | |||
C地点をめぐる戦闘が狭い通路で展開されるため、【周】カードや攻撃範囲の広い攻撃による逆転を狙いやすいステージ。
特に一直線に攻撃判定が伸びるHSは、通路に沿うように発動すれば回避不能な攻撃となるため、逆転の一手につながりやすい。
一方で地形の関係上、戦闘の要となるHAを当てづらいマルコスやメグメグなどは苦戦を強いられることが多いだろう。
![]() 「立体交差のある風景」ステージ解説 |
光と闇のライブステージ
| 得意ヒーロー例 | |||
![]() |
|||
| – | – | ||
| 苦手ヒーロー例 | |||
| – | |||
平面上に密集している4点と、アクセスに時間がかかる段差上に配置されたC地点で構成されたステージ。
勝敗を左右しやすいC地点へは、段差を登れるヒーローであればショートカット可能だ。
C地点以外の4点があるエリアは、平面かつ障害物がない構造となっているので、マリア・イグニス・ニーズヘッグ・シノンといったヒーローのHAをヒットさせやすい。
一方で、序盤から交戦が発生しやすいマップでもあるため、HSが戦術の要となるヒーローは苦手としやすいのも特徴だ。
![]() 「光と闇のライブステージ」ステージ解説 |
妖華帝都ケルパーズの散歩道
| 得意ヒーロー例 | |||
| 苦手ヒーロー例 | |||
| – | – | ||
スタート地点から2方向に分かれて戦闘が展開される、特徴的な構造のステージ。
1vs1や2vs2といった少数戦になりやすく、タイマン性能や自己完結力の高いヒーローたちが活躍しやすい。
特にスプリンターやタンクはA,E地点側で1vs1を強いられることが多いため、チーム全体のサポートを生業とするミクやトマスなどは戦いづらいステージといえる。
![]() 「妖華帝都ケルパーズの散歩道」ステージ解説 |
ちゅら島リゾート
| 得意ヒーロー例 | |||
| – | |||
| 苦手ヒーロー例 | |||
| なし | |||
「けっこいスターパーク」と同様に、ガンナーが段差上からC地点に攻撃しやすいステージ。
「けっこいスターパーク」とは異なり自陣のポータルエリアを踏みながら攻撃できるので、リリカやエミリアはアビリティを発動しやすい。
また、リンやエミリアは安全圏からC地点にHAで支援できる。
![]() 「ちゅら島リゾート」ステージ解説 |
って〜!つっぺる工事現場
| 得意ヒーロー例 | |||
| 苦手ヒーロー例 | |||
| なし | |||
1試合のあいだに3回床が落下し、強制的に戦闘が中断されるタイミングがある特殊なステージ。
交戦が落ち着きHSを溜められる時間があるので、スキルゲージの必要量が多いヒーローにはうれしいステージだ。
また、残り時間1:00〜0:45に床が落下しているタイミングで、乃保やゴンなどの強化系HSを安全に使用できる。
![]() 「って~!つっぺる工事現場」ステージ解説 |
太鼓で祭りだドーン
| 得意ヒーロー例 | |||
| – | |||
| 苦手ヒーロー例 | |||
| – | – | ||
段差や障害物がなく、マリアやイグニスなどのHAが輝きやすいステージ。
また、クー・シーのワープニャークは、自陣1番目ポータル(A,E)側から壁をすり抜けて、C地点にいる敵へとワープすることができる。
一方で、開幕の「どこにでもいけるドア」によるメリットが少ないため、いわゆるドアタンクは少々立ち回りづらいだろう。
![]() 「太鼓で祭りだドーン!」ステージ解説 |
おいでやす鳥居通り
| 得意ヒーロー例 | |||
| 苦手ヒーロー例 | |||
| – | |||
スタート地点が1人ずつ分かれている特徴的なステージ。
C地点を囲うように壁があるが、クー・シーのワープニャークを使えば、壁を無視して縦横無尽にステージ全体を飛び回れる。
一方で、スタート地点が離れていることから味方と足並みを合わせづらく、HSを溜める余裕が生まれづらいため、HSを武器にするヒーローが立ち回りづらいステージにもなっている。
![]() 「おいでやす鳥居通り」ステージ解説 |
かけだし!じっぱか城
| 得意ヒーロー例 | |||
| – | – | – | |
| 苦手ヒーロー例 | |||
| – | – | ||
唯一となるワープ地点が設けられているステージ。
ワープ地点に向かうまでは障害物がなく、マリアやイグニスのHAが当たりやすい。
ワープ後にあるB,D地点をめぐる戦闘となりやすいので、HSは溜めづらい傾向にある。
![]() 「かけだせ!じっぱか城」ステージ解説 |
どっひゃぁ〜!なっから遺跡
| 得意ヒーロー例 | |||
| – | |||
| 苦手ヒーロー例 | |||
| – | – | ||
スタート地点からC地点に向かいやすく、高台から順に降りていくことでC地点を守りやすいステージ。
移動速度が速いヒーローや「どこにでもいけるドア」をもったヒーローは、特にポータルキーを防衛しやすい。
反対に、移動速度が遅いマリアやボンドルドなどは、一度やられてしまうと前線に復帰するまでに時間がかかってしまうため、粘り強い防衛をしづらいのが難点だ。
![]() 「どっひゃぁ〜!なっから遺跡」ステージ解説 |
Castle of the Silver Feet
| 得意ヒーロー例 | |||
![]() |
– | – | |
| 苦手ヒーロー例 | |||
| なし | |||
全体的に障害物が少なく、広い地形のステージ。
そのため、マリアやシノンなどのように、遠くの敵を狙うHAが当てやすいのが特徴だ。
また、自陣2番目のポータル(B,D)から自陣1番目のポータル(A,E)へ戻るには大回りする必要があるが、段差を登れるヒーローなら手軽に行き来できる。
![]() 「Castle of the Silver Feet」ステージ解説 |
マジきてる #夜光犯罪特区
| 得意ヒーロー例 | |||
| 苦手ヒーロー例 | |||
敵陣2番目のポータルキー(B,D)へのアクセスが難しく、HSを安全に溜めきりやすいステージ。
C地点付近は通路が狭く多人数戦になりやすいため、広範囲攻撃が有効で複数キルも狙いやすくなっている。
また、スタート地点からC地点までが近いので、移動速度が遅いボンドルドの戦いやすいステージでもある。
![]() 「マジきてる #夜光犯罪特区」ステージ解説 |
Hello :-) irregular World
| 得意ヒーロー例 | |||
![]() |
– | – | |
| 苦手ヒーロー例 | |||
| – | – | ||
時間経過によって出現する床が切り替わる、ギミック性が高いステージ。
自陣1番目のポータルキー(A,E)からC地点の間にある床が消失している最中は、ジャンプやワープで移動できるヒーローが大きなアドバンテージを得られる。
また、B,D地点を確保できない展開になると、HSを溜められない展開になることもしばしば。
![]() 「Hello :-) irregular World」ステージ解説 |
なまらモーモーパーク
| 得意ヒーロー例 |
| なし |
| 苦手ヒーロー例 |
| なし |
ポータルキーが適度に分散して配置されており、攻め入られることも少なく、逃げ道も確保しやすいステージ。
そのため、どんな戦い方のヒーローもポテンシャルを発揮しやすいだろう。
![]() 「なまらモーモーパーク」ステージ解説 |
おっかねぇ!氷焔神域ケイオスブルク
| 得意ヒーロー例 | |||
| なし | |||
| 苦手ヒーロー例 | |||
| – | – | ||
C地点の真上に触れたら即死するオブジェクトが存在し、時間経過とともに徐々に下がってくるステージ。
段差を越えられる高いジャンプが持ち味のリヴァイとアクセラレータだが、本ステージにおいてはオブジェクトに接触する可能性を高めるデメリットとなる。
特に試合時間が残り1分を切る頃には、オブジェクトがかなり下がってきているため注意しよう。
![]() 「おっかねぇ!氷焔神域ケイオスブルク」ステージ解説 |
バリバリ!てげてげモーターウェイ
| 得意ヒーロー例 |
| なし |
| 苦手ヒーロー例 |
| なし |
「でらクランクストリート」と同様に、ヒーローによる有利不利が出にくいステージ。
左右に高台があるものの、そこから直接C地点には干渉しづらいため、特定のガンナーが強いという展開にもなりづらい。
![]() 「バリバリ!てげてげモーターウェイ」ステージ解説 |
いこっさ!ダイダイダイナソー博物館
| 得意ヒーロー例 | |||
![]() |
![]() |
||
| 苦手ヒーロー例 | |||
| なし | |||
A,E地点を直接行き来できる通路が設けられているステージ。
C地点付近は一本道で狭くなっているため、「立体交差のある風景」と同様に、攻撃範囲が一直線上に伸びるHSが有効に働きやすい。
また、通路を活用することで敵の背後に回りやすく、1vs1性能が高いイスタカやシャドウなども活躍しやすい。
「いこっさ!ダイダイダイナソー博物館」ステージ解説 |
銅アイコン獲得までの道のり!段階別シーズン目標例
さまざまな楽しさがつまったシーズンアリーナ。慣れてしまえば「銀アイコンを取りたい!」など目標は定まってくるだろうが、最初は目標にも迷ってしまうはず。
そこで、難度順に目標となる例をいくつか紹介する。
まずは「バトルアリーナでの60勝達成」を目指していくといいだろう。
| 難度 | 目標 |
|---|---|
| 1 | 7日間バトル!限定コスチュームをゲットする |
| 2 | ひたすらバトルして60勝達成!ブラックデータチップを取り切る |
| 3 | シーズン中にランクS5に到達する |
| 4 | ランキングで5,000位以内入賞!銅アイコンをゲットする |
初めて、銅アイコンをゲットできたときの達成感は格別! ぜひ目指してみてほしい。
そのさらに上位の銀アイコンボーダーとなる500位入賞となると、なかなか険しい道。
どんどん腕を磨いて、バトルを楽しんでいこう!!
おまけ:参加賞アイコンまとめ
参加賞アイコンが報酬として用意されたのは、2017年4月に開催された「セカンドシーズン」から。
アイコンをタップすれば、当時のバトル環境などを振り返られるので、ぜひチェックしてみよう。
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