#コンパス攻略

【#コンパス】攻撃・バフ・デバフカード倍率まとめ!知られざるカード性能をイッキ見!!

『#コンパス』のカードにそれぞれついた、個性的なスキル効果。本記事では、ゲーム内には記載がない、スキル効果の具体的な倍率をまとめて掲載している。デッキに入れるカードに迷ったときの一助になれば幸いだ。

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更新情報

  • 2024年12月23日に登場した『HUNTER×HUNTER』コラボ限定カードを追加

意外に知らない!?倍率からもカード性能を見比べてみよう

近距離攻撃、遠距離攻撃、移動速度強化、……など、さまざまなスキルを持ったカードが存在する『#コンパス』の世界。

デッキに入れる4枚のカードを選ぶとき、スキル効果はもちろん、ステータスや属性など、さまざまな要素に注目しながら構築していけるのが、本作の大きな魅力のひとつだ。

カードをタップして詳細情報をチェック。特に序盤によく見るべきなのが「スキル」だ

本記事では、スキル説明文に「大ダメージ」「極大アップ」など大まかに書かれた、スキルごとの倍率を1枚1枚検証して掲載(※)。

同じ「中ダメージ」でも、攻撃スキルが違えば倍率は変わってくるので、ぜひ一度はチェックしてみてほしい。

※実質検証が難しい「おにいちゃん ぎゅーってして」「呪詛包帯」などの移動速度【弱】カード以外

UR・SRカードステータスランキングはこちら

近距離攻撃

1ヒットで大ダメージを与えられる、最も瞬間火力を出しやすい攻撃カード。

相手の防御力の影響を受けにくく、回復するスキを与えにくいという特徴がある。

※記載外の特殊系近距離攻撃(【毒】【黙】など)の倍率は1.0倍

周囲攻撃

自身を中心に、半径4マス内にいる相手をまとめて攻撃可能なカード。

そのほかの攻撃カードと比べると与ダメージは低くなりがちだが、乱戦に強く、防衛などにも生かしやすいのが強みだ。

※記載外の特殊系周囲攻撃(【毒】【黙】など)の倍率は1.0倍

遠距離攻撃

最大約10マス離れたところから相手を攻撃できるカード。

最大で5ヒットし、全弾ヒット時のダメージは【近】攻撃以上だ。

連続攻撃

自身の前方扇状に、最大10ヒットする多段ヒット攻撃を繰り出すカード。

発動時のスキは他の攻撃カードに比べて大きくなりやすいが、総ダメージ量がピカイチのロマン砲だ!

特殊遠距離攻撃

相手を引き寄せたり状態異常にしたりできる、ダメージを与えること以外を主目的にした遠距離攻撃カード。

そのほかの攻撃カードの特殊系は、倍率1.0倍のものがほとんどだが、複数ヒットする遠距離カードの倍率は細かく設定されている。

そのほかに特殊系カードがあるのが、近距離攻撃と周囲攻撃。ほとんどすべての攻撃倍率が1.0倍となっている

ダメージ罠

ヒット時に大ダメージとともに敵を垂直方向に大きく打ち上げる、【爆】と書かれた【罠】カード。

設置時の攻撃力でダメージを与えることができ、攻撃力【強】カードとの相性はバツグンだ。

カウンター

展開中にダメージを受けることでスキル発動し、【近】や【周】攻撃などで反撃するカード。

意図しないタイミングでの発動に手を焼くことになるが、発動時の倍率はかなりのものだ。

背後ワープ攻撃

敵の背後にワープしつつ攻撃する、移動と攻撃を両立したカード。

クセが強いが、使いどころによっては形勢逆転につながることもある。

長射程多段ビーム攻撃

「Bugdoll」モチーフカードで新登場した、前方長射程にビームを繰り出す攻撃。

その射程距離は「どっひゃぁ~!なっから遺跡」のステージ端から端まで届くほどで、障害物を貫通する特性を生かして遠くの敵を奇襲したり通路をふさいだりする使い方が一般的だ。

攻撃力強化

一定時間、攻撃力を高める【強】カード。

特にゲーム序盤に活躍し、通常攻撃メインで立ち回るヒーローに欠かせないカードとなる。

防御力強化

一定時間、防御力を高められる【強】カード。もともと防御力は、攻撃力よりも数値自体がかなり低く、倍率以上にその恩恵を受けることは難しい。

防御倍率の高いヒーロー以外での、SR以下のカードの運用は見送ったほうがいいだろう。

移動速度強化

ポータルキーを取り合う本作にて、非常に重要な移動スピードを高められる【強】カード。

掲載倍率は、お試しにてスタート地点までかかった時間をもとに叩き出した、計測上のものだ。

ダメージ吸収強化

通常攻撃にダメージ吸収効果を付与する【強】カード。

通常攻撃同士での撃ち合いを有利にしてくれる強力なスキルだ。

攻撃弱化

敵全体や前方扇状広範囲などにいる敵の攻撃力を下げる【弱】カード。

ただ、効果に対してのクールタイムの長さなどが響き、現環境で運用されることはほとんどない。

防御力弱化

敵全体や前方扇状広範囲などにいる敵の防御力を下げる【弱】カード。

攻撃弱化カードと比べて倍率が高く、通常攻撃を武器とするヒーローを中心に、採用されることも多い。

ただし、直接付与するカードはガード展開中の相手に、防御力ダウン効果を付加できないので注意しよう。

設置型の罠は、ガードの上からでも防御力ダウン効果を付与可能だ。

回復

デッキに1枚採用すれば安定感がグッと高まる【癒】カード。

総回復量とクールダウンから「回復効率」を算出してみたので、採用する【癒】カードを選ぶひとつの参考になれば幸いだ。

※回復効率:総回復量/クールダウン
※以下の回復カードはコラボ限定カード

  • 【リゼロ】 ゼロから始まる異世界生活
  • ギアメーカー
  • パスカル
  • 【Fate/stay night [HF]】舞い散る桜(発動時間「無」)
  • 【文スト】ありふれた日常の幸せ(発動時間「無」)
  • 【超電磁砲】とある少女たちの物語(発動時間「無」)
  • 【BEATLESS】 レイシアと遠藤アラト
  • ノワール
  • 【進撃の巨人】 娘々ストレッチ
  • 【オーバーロード】守護者統括 アルベド
  • ハッカドール 2号
  • 【風呂上りの休息】 アクア&めぐみん
  • 【ダンまち】眷属の物語(ファミリア・ミィス)
  • 【最高にハイ!!!エナドリ】猫宮ひなた
  • レイチェル・ガードナー
  • 与謝野晶子
  • 【超歌舞伎】今昔饗宴千本桜
  • 【STEINS;GATE】黄昏の憩い
  • 【FFXV】父子の絆
  • セリ・グロース
  • 【超高校級のゲーマー】 七海 千秋
  • 【祝福する歌姫】 初音 ミク
  • フェリス
  • THE REFLECTION ナインスワンダー
  • 【夢超える共演】 初音ミク&鏡音リンレン
  • 【SAO】妖精たちの国にて
  • ミリム
  • 【無職転生】夕暮れのひと時
  • ロール.EXE & 桜井メイル
  • 【チェンソーマン】 公安対魔特異4課
  • ヴィーシャ
  • 【メイドインアビス】ナナチ&ミーティ
  • クラピカ

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