#コンパス攻略

【#コンパス】アミスターのおすすめデッキ・立ち回りまとめ【先行プレイ版】

『#コンパス』に81人目のヒーローとして2024年最初に参戦するのは「アミスター=バランディン」。反射効果があるHAと逆転性能の高いHSが特徴のタンクだ。本記事では、先行プレイを通じて考察したアミスターの特徴やおすすめデッキなどをまとめて紹介していく。

4/22バランス調整に対応!


ヒーローデータランキング

攻撃カード速度ランキング
  1. ステータス
  2. 通常攻撃
  3. ヒーローアクション
  4. ヒーロースキル
  5. アビリティ
  6. 基本的な立ち回り方
  7. おすすめ攻撃カード
  8. おすすめデッキ【ランクF~A】
  9. おすすめデッキ【ランクS1以上】
  10. おすすめメダル
  11. コスチュームバリエーション
  12. ヒーロー紹介PV

※掲載データは先行プレイ時のものであり、実装時とは異なる場合があります

アミスターの基本ステータス

ヒーロー名
アミスター=バランディン
攻撃倍率 1.45
防御倍率 1.50
体力倍率 0.95
移動速度 芥川より少し遅い程度
通常攻撃射程 約3.2マス
得意攻撃カード 【近】【遠】【連】
テーマ曲 Red Rose
MUSIC 柊マグネタイト
イラスト 秋赤音
声優 小松未可子
モーションアクター ぽるし
実装日 2024年1月29日
耐久だけじゃない!キルもできるタンク

ジャスティス

モノクマ

トマス

忠信

ラヴィ
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マリアの立ち回り・おすすめデッキ

通常攻撃:単発型中距離攻撃

アミスターの通常攻撃は、5ヒットで1セットの中距離攻撃。

攻撃倍率が高いため1ヒットのダメージは大きくなりやすいが、1ヒット目の出が早いとは言えず、メインのダメージソースとはなりにくい。

ただ、ガンナーほどではないものの射程が広くなっているため、アミスターより射程の短い相手に先に攻撃を入れるような使い方はできそうだ。

弱った敵の追撃にも使っていきたい。

攻撃射程 半径約3.2マス
射程類似ヒーロー

ヒーローアクション(操作エリア長押し): 聖王盾トルトゥーガ/回復&前方ダメージ反射

アミスターの最大の特徴ともいえるのが、持続回復しつつ相手から受けたダメージをそのまま反射できるヒーローアクション(HA)。

HAすると目の前に盾を構えてスーパーアーマー(打ち上げ&ダウン効果無効)状態となり、盾を介して受けたダメージと同等のダメージを即時で相手にも与えられる。

既存ヒーローに例えると「アリス」に似たHA。見た目どおり、自身の前方からの攻撃は反射できるが、後方からの攻撃は反射できない

非常に細かく判定が設定されており、アダムのHAだとアミスターだけにヒットしたものはダメージ反射できないが、盾にもヒットしたものはダメージ反射できる

確殺級のルチアーノのヒーロースキル(HS)などもダメージ反射できるが、アミスターがやられてしまうほどの大ダメージを受けてもダメージ反射した相手はライフ1で生き残る仕様になっている。

HAの仕様上、ダメージを反射し続けるだけでは相手をキルすることはできない。最後に通常攻撃したり、事前に【毒】状態にしたり、反射以外のダメージを与えればキル可能だ

ただ、相手の【防】カードなどでのダメージカット効果を無視してダメージ反射でき、HAしているだけで相手に安易に攻撃しづらい状況を作り出せるのが非常に強力だ。

「楽団姫 ディーバ」などの100%ダメージカット【防】カードを展開した状態の相手にも、自身の受けたダメージぶんをそのまま反射できる

ダメージ反射率 100%
持続回復量 最大ライフの約10%
回復間隔 約1.1秒

ダメージ反射できない攻撃例

  • バグドールのウィング攻撃(HA)
  • まとい、メグメグのヒーロースキル(HS)での攻撃
  • 【罠】カード
  • イスタカのマピヤでの攻撃(HA)【※イスタカからのダメージは反射可】

ヒーロースキル:創世神獣オリヘン召喚

アミスターのヒーロースキル(HS)は、発動時に自身のライフを全回復して発動から約20秒間ペガサス騎乗状態になり、自身の攻撃力と防御力が約3倍に高まり、味方全員の移動スピードもアップするというもの。

ペガサス騎乗中は、カードが使えないサイレント状態となるが、スプリンターのような性能に変化し、自身でもキルを狙っていける。

効果中はHAが「聖王斧ボルカーン/ダッシュ&打ち上げ」に変化。ダッシュ中に攻撃範囲内に敵を捉えた状態でダッシュを止めれば、強い打ち上げ効果のあるダッシュアタック(DA)も繰り出せる

通常攻撃も非常にスピーディーなものに。【防】カードやHSなどさえ使われなければ、攻撃力アップも相まって、まず耐えられない攻撃になる

なお、騎乗中は宙に浮いた状態になるものの、ステージにある段差を飛び越えるようにはならない。

非常に強力なHSだが、そのぶん発動に必要なスキルゲージも多いので、うまく合間を縫って自陣で溜めて1試合に1度は使えるようにしたい。

また、ペガサス騎乗による移動速度強化効果と「【空駆ける歌姫】初音 ミク」などの移動速度強化カードの重ねがけはできない模様

効果時間 約13秒
回復割合 100%
攻撃強化倍率 3倍
防御強化倍率 3倍
HS発動に必要なタメ時間(※) 約29.1秒
タメ時間類似ヒーロー
HS演出(無敵)時間 約5.9秒

※常時エリア拡張状態と仮定した秒数(常時最大拡張エリア内だと約58.2秒)

アビリティ:紅薔薇の誓い

アミスターの周囲9マス以内にいる味方の被ダメージを20%軽減するアビリティ。

20%でもじゅうぶんに強力だが、「マリア」に限っては50%もダメージ軽減でき、効果範囲内にいるだけで常時「帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー」のダメージカット効果を受けている状態になる。

アビリティ効果を受けられているかは、エフェクトの有無で一目瞭然。効果中の味方には紅薔薇が描かれた盾マークが付く

最大効果範囲は、ステージによっては意識せずとも受けられそうなほどに広い

効果範囲 アミスターの周囲半径約9マス
ダメージ軽減率 20%(マリアのみ50%)

アミスターの基本的な立ち回り方

アミスターは、自身でキルチャンスを作りやすいうえにアビリティとHSでのサポート能力も高いタンク。いわゆる固定チームで真価を発揮しやすいヒーローとなるだろう。

ただ、タンクとしては体力倍率が低く、HAでダメージ軽減することはできないため、簡単にやられないように注意して戦いたい。

【開幕】徒歩なら味方と息を合わせて行動!ドアで最前線も

移動性能は低く、強力なHSを発動するには意識的にスキルゲージを溜めなければならないアミスター。

デッキに「どこにでもいけるドア」がない、いわゆる徒歩の場合は、足が遅いため味方に比べて前線に向かう際に遅れやすい。

性能的にも味方と足並みをそろえることで真価を発揮しやすくなるので、バトルがスタートしたら味方がどう動くかをよくみて、自陣側2番目のポータルキー(B,D)を拡張しつつスキルゲージを溜めるか、C地点の奪取を狙うかを決めよう。

自身が前線にいるうちに自陣側の2地点(AB,ED)のエリアが拡張しきってしまうとHSを使うのが難しくなるので、編成にもよるが基本的に序盤はスキルゲージを溜めたほうが戦いやすそうだ

デッキに「どこにでもいけるドア」を採用している場合は、他のタンク同様にスタートと同時に敵陣2番目のポータルキー(D,B)やC地点に飛んで、序盤から有利な展開にできるように動こう。

アミスターは体力倍率が低いため、うまく立ち回らないと他のタンク以上に前線に居座ることは難しくなりそうだ。開幕にドアで飛んだ場合、スキルゲージを溜めにくくなるのがデメリットになる

【HS】発動タイミングと場所に注意!早めに発動が吉?

うまく使えば、これだけで逆転を狙うことも難しくない強力なアミスターのHS。

発動後の効果中が強力なHSとなるので、発動直後にやられないように、まずは発動する場所に注意したい。

最も安全なのはスタート地点での発動。発動後は機動力がグンとアップするので、前線に向かう時間もさほど気にならないだろう。ステージ上で発動する場合も極力自陣側で発動して、相手に攻撃されないようにしたい

ステージ上で発動したいとき、リュウやイスタカなど距離に関係なくHSでキルを狙えるヒーローが敵にいる場合は注意。相手のスキルゲージが溜まっているとHSの演出明けを狙われて、せっかくのHSが無駄になりやすい。先にHSを使わせるか、スタート地点で使うのがおすすめだ

また、味方2人が移動速度強化効果を存分に活かせるタイミングだとなおいい。敵との交戦中ではなく、ある程度落ち着いた状況&味方がやられていない状態で使うのがよさそうだ。

強いプレッシャーをかけられ続ける相手は、HSを発動して対応してくることが予想される。

HS発動で時間を稼がれてそのまま試合終了となってしまわないように、最終盤ではなく残り1分前後など、極力試合時間が残っている状況で使い、味方のHSなどを活かしやすい状況を作れるように使えるのがベストとなるだろう。

【HA】毒カードと合わせてキルしやすく!

自身の受けたダメージをそのまま相手に反射できるが、相手のライフを0にはできないHA。

このHAと相性がよいと考えられているのが【毒】カードだ。

特にアミスターと相性がいいのが、実装時に調整が入る「独災者 アングリフ・ギフト」と「深淵より湧き上がるシャドウ」。どちらもステータス面でもマッチするカードになっている

接敵する前に【毒】状態にしておけば、HAを止めることなくひとりでキルを狙えるのが強力。他の攻撃カードや通常攻撃で止めを刺したい場合、どうしてもスキができる

実装前となり、まだデッキに欠かせないカードとなるかはわからないが、ぜひ1度は試してみてほしい1枚だ。

おすすめ攻撃カードは【遠】カードと【連】カード!【近】カードも採用可

4種類ある攻撃カードのうち、アミスターが特に得意とするのが【遠】カードと【連】カード。

どちらもトップクラスのスピードで繰り出すことができる。

前述の【毒】カードはもちろん、アミスターの高い攻撃倍率を活かせる【貫】カードを採用すると機能しやすいはずだ

【近】カードもトップクラスほどではないものの、採用が考えられるレベルの早さで繰り出せる

【周】カードのみ、かなりスキが大きくなってしまう。採用を控えたほうが立ち回りやすいだろう。

攻撃カードの発動時間目安

攻撃種類 類似ヒーロー
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攻撃カードの発動速度ランキング

アミスターのおすすめデッキ【ランクF~A(レアリティSR以下)】

ランク到達で徐々にアンロックされていく恒常カードのなかから、レアリティSR以下のカードのみを使ったアミスターのデッキを節目ごとに紹介。

アミスターは得意攻撃カードが多く、はじめから入手できる【近】カードも使いこなせるため、比較的デッキは組みやすいだろう。

ポイント獲得ミッションで交換したいURカード

『#コンパス』を始めたばかりで持っているURカードはまだ少ないが、アミスターを使いたいという方に入手をおすすめできるのが「どこにでもいけるドア」だ。

このカードは、多くのタンクのヒーローで欠かせない1枚で、アミスターにとっても選択候補として考えられる性能になっている。

ドアを採用することの多いタンクが上記のヒーローたち。アミスターのほかにも上記に使いたいヒーローがいれば、ドアを交換入手しても損することはないだろう

とはいえ、アミスターはドアなしでも立ち回れる性能となっているので、交換しないのもアリ。

よりポイント交換効率のよい「URチケット20枚」との交換を優先して、1枚でも多くURカードを手に入れるのも手だ。

また、なかなか勝てなければ「SRカード4枚セット」の交換も候補。Bランク到達前に相性バツグンの「帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー」を使えるようになる


「ポイント獲得ミッション」でゲットしたいおすすめアイテム

Fランク

  • 楽団員 サンバール(前方に強力な水属性の中ダメージ攻撃)
  • 操宴軍馬 ベディーネン・パンツァー(前方に強力な木属性の中ダメージ攻撃)
  • 警備ロボ Guardoll-4771(10秒間 被ダメージを40%減らす)
  • 雨霊の加護 ウィネバ(ライフを40%回復)

サンバールベディーネンで大ダメージを与えつつ、敵を遠ざけてポータルキー奪取を狙っていくデッキ。

HAのダメージ反射を活かすため、警備ロボは必ず採用しておきたい。

ウィネバは回復割合が物足りない。Eランクに上がったらレアリティSR以上の【癒】カードと入れ替えていこう。

Eランク到達後

  • 操宴軍馬 ベディーネン・パンツァー(前方に強力な木属性の中ダメージ攻撃)
  • 警備ロボ Guardoll-4771(10秒間 被ダメージを40%減らす)
  • 聖女の守り手 黒猫リリィ(ライフを60%回復)
  • 楽団員 アルプ(ライフを60%回復)

Eランクでは、回復割合の高い【癒】カードが入手可能になる。

HAの持続回復と合わせて使うことでグッとやられづらくなるので、手に入り次第デッキに加えていこう。

同じスキルのカードでどれを採用するか迷った場合、どちらのカードのステータスがアミスターのステータス倍率に合うかで決めるのがおすすめ。とはいえ、アミスターの場合は低い体力ステータスを高めることで耐えられる攻撃が増えるというメリットもあるので迷いどころ

Dランク到達後

  • 聖槍ろんぎぬす(前方に防御力無視の中ダメージ攻撃)
  • アイちゃんのオススメ防弾パーカー(10秒間 被ダメージを45%減らす)
  • 聖女の守り手 黒猫リリィ(ライフを60%回復)
  • 楽団員 アルプ(ライフを60%回復)

Dランクになると、警備ロボの上位互換となるアイちゃんが手に入るようになる。レアリティが低く入手も容易なため、入手次第入れ替えよう。

また、総合ステータスが低くなってしまうが、リリィアルプアイちゃんと入れ替えて、警備ロボと2枚同時採用するのもアリだ。

さらに、【防】カードのダメージカット効果などを無視してダメージを与えられるろんぎぬすもアンロックされる。

HAでライフを削ったあとのトドメとして安定して使えるので、余裕があれば試してみよう。

Bランク到達後

  • 聖女の後衛 銃士レオン(遠くの敵に防御力無視の中ダメージ攻撃)
  • 帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー(10秒間 被ダメージを50%減らす)
  • 聖女の守り手 黒猫リリィ(ライフを60%回復)
  • 楽団員 アルプ(ライフを60%回復)

Bランクに到達すると一気に新たなスキルが解放される。

そのなかで、アミスターに欠かせない1枚となるであろうカードがイェーガーだ。S1ランク以降も使っていけるカードとなっているので、カード強化も進めていこう。

また、レオンや「オンエア部下忍者 -アニマルチューバーズ-」といったアミスターと相性がいい【貫】カードも多く入手可能になる。

ただ、アニマルチューバーズは攻撃倍率が低いため、レオンのほうがおすすめ。レオンは単体で使おうとすると発動時間「長」のため使いにくいので、イェーガーなどと連切りして工夫して使っていきたい。

Aランク到達後

  • 聖女の後衛 銃士レオン(遠くの敵に防御力無視の中ダメージ攻撃)
  • 帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー(10秒間 被ダメージを50%減らす)
  • 楽団員 アルプ(ライフを60%回復)
  • -蒼王宮- 翠光騎士 リョーフキー(10秒間で最大80% ライフを持続回復)

Aランクでは時速回復型のSR【癒】カードが解放される。

事前に発動しておけば、HA中の回復力を高められるのが魅力で、交戦時によりやられづらくなる。

入手できたら、ぜひ試してみてほしい。

基本的なデッキの組み方・考え方

アミスターのおすすめデッキ【ランクS1以上】

先行プレイを通じて考えた、全恒常カードを使ったアミスターのおすすめデッキを紹介。

現状でのおすすめカードは、実装前ではあるが前述した【毒】【遠】カードの「独災者 アングリフ・ギフト」と「深淵より湧き上がるシャドウ」。

どちらか1枚に加えて【癒】カードや【防】カード、「どこにでもいけるドア」などを組み合わせてデッキを構築していってみよう。

回復重視徒歩型

  • 【自由枠】例:独災者 アングリフ・ギフト
  • 帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー
  • ハイカラ盟友忍者 -壬生咲みみみ-
  • 神技官 アンジュ・ソレイユ

2枚の回復カードでライフを維持しつつ、HAでダメージ反射を狙っていくデッキ。

アンジュなどの持続回復型の【癒】カードを採用すれば、HAしながら回復する量を増やしてプレッシャーをかけやすくなる。

苦手なスタンなどを防げる【防】カード枠には、ダメージカット率が高すぎない発動時間「無」のカードを採用するのがおすすめ。

被ダメージを反射できる性能上、ある程度はダメージを受けられるほうがHAが機能しやすいからだ。

自由枠には【毒】【遠】カードのほか、アミスターの高い攻撃倍率を活かせる【貫】カードなどを採用するのもいいだろう。

自由枠のおすすめカード例

カード ポイント

独災者 アングリフ・ギフト
・HAとの相性がいい【毒】カード
・ステータス相性も○

深淵より湧き上がるシャドウ
・HAとの相性がいい【毒】カード
・ステータス相性も○

合体攻撃!ドリーム☆エンジェルズアロー
・高い攻撃倍率を活かせる【貫】カード
・ステータス相性も○

とある家庭用メカの反乱
・高い攻撃倍率を活かせる【貫】カード
・高い防御力を確保できる

荒れ狂う天空王 ぶれいずどらごん
・高い攻撃倍率を活かせる【貫】カード
・高い防御力を確保できる

反導砲 カノーネ・ファイエル
・特に野良バトルで重宝する【破】カード
・攻撃ステータスが高い

ドア搭載型

  • 【自由枠】例:深淵より湧き上がるシャドウ
  • 帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー
  • どこにでもいけるドア
  • 神技官 アンジュ・ソレイユ

立ち回りがガラリと変わる、ドアを採用したデッキ。開幕から最前線に向かえるようになったり、終盤でのポータルキー防衛がしやすくなるのが特徴だ。

ただ、アミスターは体力倍率が低いうえに、ジャスティスやアリスのようにHAでダメージ軽減することはできないため、集中攻撃を受け切るのは他タンク以上に難しい。

強力なHSが発動しづらくなってしまうというデメリットも考えられるため、試してみて難しければ徒歩型も試してみよう。

防御重視徒歩型

  • 荒れ狂う天空王 ぶれいずどらごん
  • とある家庭用メカの反乱
  • 帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー
  • 祭りの真打ち!打ち上げ花火

防御ステータスの高いカードを優先採用したデッキ。連続攻撃補正の高い多段型の通常攻撃などにめっぽう強くなるのが特徴だ。

ただ、被ダメージが減るということはダメージ反射量も減ってしまうため、アミスターにとってはデメリットにも働きかねない。

現状の所感としては、回復重視型のほうが立ち回りやすい印象だ。

デッキ例代用カード

カード名 代用カード名
独災者 アングリフ・ギフト 深淵より湧き上がるシャドウ
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背に負いし亡き妻の加護
【#コンパス】アミスターのおすすめデッキ・立ち回りまとめ【先行プレイ版】 アイちゃんのオススメ防弾パーカー
【#コンパス】アミスターのおすすめデッキ・立ち回りまとめ【先行プレイ版】 警備ロボ Guardoll-4771
神技官 アンジュ・ソレイユ 祭りの真打ち!打ち上げ花火
-蒼王宮- 翠光騎士 リョーフキー
祭りの華!だんじりガール
聖女の親友 修道女マリー
#夜行犯罪特区 #天馬エイワズ
合体攻撃!ドリーム☆エンジェルズアロー 戦陣の灯/ VDN-93 強襲揚陸艦 ユグドラシル
聖女の後衛 銃士レオン
とある家庭用メカの反乱 ライバル狂刃忍者 -幽々院ゆらら-
オンエア部下忍者 -アニマルチューバーズ-
聖女の前衛 ジル・ド・レ
荒れ狂う天空王 ぶれいずどらごん 聖槍ろんぎぬす
反導砲 カノーネ・ファイエル ¦¦¦狸ヶ原¦¦¦ 偽紫 刀一郎
死献薬 シュタルク・トート

※恒常カードのみの紹介

おすすめコラボ限定カード

【転スラ】受け継がれる想い
・恒常カードにはない【吸】【毒】カード
・HAとの相性バツグン
【#コンパス】アミスターのおすすめデッキ・立ち回りまとめ【先行プレイ版】 【SAO】朝露の少女と
・恒常カードにはないUR版のイェーガー
・イェーガーよりも全体的にステータスが高い
【超歌舞伎】転生なしたる白狐
・恒常カードにはない回転率が非常にいい【防】カード
・スタンなどに安定して対応しやすくなる
【進撃の巨人】娘々ストレッチ
みみみの属性違いカード
・体力ステータスが高い
【夢超える共演】初音ミク & 鏡音リンレン
ミローディアの属性違いカード
・体力ステータスが高い

その他コラボ限定カード採用候補例(順不同)


東山コベニ

【チェンソーマン】
犬とチェンソー

ロール.EXE & 桜井メイル

ルイジェルド・スペルディア

【無職転生】
夕暮れのひと時

【超電磁砲】
とある少女たちの物語

パスカル

【SAO】
旅路の果て

アウラ・ベラ・フィオーラ

【オーバーロード】
守護者統括 アルベド

ノワール

与謝野晶子

【文スト】
ありふれた日常の幸せ

【ダンまち】
眷属の物語
(ファミリア・ミィス)

【千本桜】
初音未來

【Fate/stay night[HF]】
舞い散る桜

【最高にハイ!!!エナドリ】
猫宮ひなた

【慈愛の貧乏リッチー】
ウィズ

【風呂上りの休息】
アクア&めぐみん

江ノ島 盾子

レイチェル・ガードナー

【BEATLESS】
レイシアと遠藤アラト

ラム

【リゼロ】
ゼロから始まる異世界生活

M.バイソン

ダルシム

【拳を極めし者】
豪鬼

【最終最凶】
ベガ

ジャック・オー

ギアメーカー

アミスターのおすすめメダル

アミスターには、カードの回転率を上げられる「クールタイム短縮」メダルや天敵となるスタン時間を減らせる「スタン耐性アップ」メダル、耐久力を高められる「防御力アップ」メダルに効果は薄いものの機動力が上がる「移動速度アップ」メダルなど、さまざまなメダルが採用候補として考えられる。

自身の使いたいデッキコンセプトに合うメダルを狙って、さらに長所を伸ばしていくといいだろう。

「メダル」とは?
メダル おすすめポイント

クールタイム短縮
・ドアなどのクールダウンの長いカードを多く採用する際に特におすすめ
・【癒】カードなども再使用しやすくなるため、実質的な耐久力が高まる

スタン耐性アップ
・【防】カードがない際に、ピンチを切り抜けやすくなる

防御力アップ
・耐久力がアップする
防御【弱】カードに弱い

体力アップ
・耐久力がアップする
もともとの倍率が低いため、恩恵を受けづらい

攻撃力アップ
・【貫】カードを採用する際の候補メダル
・あらゆる攻撃によるダメージがアップする

移動速度アップ
・攻撃を避けやすくなる
・敵との距離を詰めやすくなる
もともとの移動速度が遅いため、効果が小さい

コスチュームバリエーション

オリジナル

カラーバリエーション1

カラーバリエーション2

団長、ご命令どおり「ワイツー砂漠の軽装備」を入手しました

団長、ご命令どおり「男装喫茶の潜入任務」の準備ができました

ヒーロー紹介PV

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GBガール


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ジョーカー


イグニス


アインズ


輪廻


キリト


アスナ


バグドール


ステリア


ラム


2B


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リムル


アル・ダハブ


御坂美琴


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ぶれどら


ベル・クラネル


ロキシー


某<なにがし>


ロックマン


クー・シー


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