#コンパス攻略

【#コンパス】ポロロッチョのおすすめデッキ・立ち回りまとめ

『#コンパス』34人目となるヒーローは、インパクトあるオネエキャラの「ポロロッチョ」!ターゲットした敵をどこからでも奇襲できるヒーローアクションで、今までにないトリッキーな立ち回りを可能にするアタッカーだ。本記事では、ポロロッチョの基本となる立ち回り方やデッキの組み方などをまとめて紹介していく。

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10月29日(木)より復刻!復刻に合わせて記事最新化!!


ポプ子ピピ美の
おすすめデッキ・立ち回りまとめ

『ポプテピピック』コラボ
カード&コスチュームまとめ

10月シーズン総括となるランキング!


全ヒーロー使用率&勝率ランキング

10/26のバランス調整&タココのデータを反映!!


ヒーローデータランキング

攻撃カード速度ランキング
  1. ステータス
  2. おすすめデッキ【ランクS1以上】
  3. おすすめデッキ【ランクF~A(レアリティSR以下)】
  4. おすすめ攻撃カード
  5. おすすめメダル
  6. 通常攻撃
  7. ヒーローアクション
  8. ヒーロースキル
  9. アビリティ
  10. 基本的な立ち回り方
  11. コスチュームバリエーション
  12. ヒーロー紹介PV
  13. テーマ曲MV

ヴィーナス ポロロッチョの基本ステータス

ヒーロー名
ヴィーナス ポロロッチョ
攻撃倍率 1.45
防御倍率 0.65
体力倍率 0.90
移動速度 エミリア、トマス(トランク憑依時)、岡部、ラヴィ、ぶれどら、シノン、ポプ子ピピ美、メルーニャ、ファースト、レゼと同じ速度
通常攻撃射程 約2.15マス
得意攻撃カード 【遠】【近】
テーマ曲 クレイジー・ビート
MUSIC さつき が てんこもり
イラスト R・A
声優 福山潤
アクター 明香里(ATY)
実装日 2018年11月19日
通常攻撃がメインウェポンのアタッカー

マルコス

マリア

デルミン
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ポロロッチョのおすすめデッキ【ランクS1以上】

全恒常カードを使ったポロロッチョのおすすめデッキを紹介。

ポロロッチョのデッキを組むポイントは、アビリティのマーキングとヒーローアクション(HA)を活かしやすくすることだ。

「-蒼王宮-氷冠女王イデア=N=ユランブルク」や「#夜光犯罪特区 #きてるちゃんライヴ」、「#夜光犯罪特区 #終夜の俺様賛美会」といった、どこからでもマーキングできるカードを使い、HAで遠くにいる敵へとワープすることで、素早い前線復帰や裏取り対処ができるのが強みである。

基本型

採用カード 採用理由・用途
#夜光犯罪特区 #きてるちゃんライヴ ・遠くの敵をスタンさせ、そのままHAでワープして追撃できる
-蒼王宮-氷冠女王イデア=N=ユランブルク ・遠くの敵にマーキングし、HAで前線復帰しやすくなる
・敵のポータルキー取得を遅延できる

全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK
・敵からのダメージを軽減する
・スタンやサイレント状態を防ぐ
・攻撃によるダウンやノックバック、打ち上げを防ぐ
-蒼王宮- 恩寵天使 ソーン=ユーリエフ ・スタート地点に戻りつつ全回復&移動速度アップ
・マーキングで前線復帰しやすいポロロッチョと相性がいい

アビリティのマーキングとHAを思う存分活かせる基本のデッキ。

ソーンは、ライフを全快しつつ移動速度を大アップさせる強力な効果をもっているが、スタート地点にワープしてしまうという大きなデメリットがある。

しかし、ポロロッチョのアビリティとHAがあれば、そのデメリットをカバーできる。

通常攻撃で敵にマーキングして、ライフが減ってピンチになったら、ソーンでライフを全快しつつスタート地点に戻り、HAでマーキングした敵の背後へとワープ。

素早く前線復帰をしつつ、ソーンにより大幅アップした移動速度によってその後の戦闘を有利に進められる。

もし、敵にマーキングをせずに、ソーンでスタート地点に戻ってしまっても問題ない。

イデアを使えば、ポロロッチョから最も近い敵をマーキングできるので、スタート地点でイデアを使ってHAで前線復帰することも可能だ。

前線復帰前に事前にターゲットした相手がデスすると、ワープできなくなってしまう点に注意。ただ、イデアを同時搭載していれば、安定して前線に戻れる

きてるちゃんは、敵を指定してスタン攻撃を9連発するカード。主に裏取り対処や敵にポータルを奪われそうなときの対処として有効だ。

ポータルに触れている敵にきてるちゃんを使えば、敵はとっさに逃げられずスタンになることが多いので、そこからHAでワープしてその敵を倒すこともできる。

また、遠くで敵がほかの味方に攻撃カードを使うなどして、スキができたときにきてるちゃんを使ってもスタンを入れやすい。

【防】カード(ダメカ)を展開せず攻撃カードを使った敵に向けて、きてるちゃんを発動。スタンしている時間が長く、通常攻撃で追撃するスキを作りやすい

終夜搭載型

採用カード 採用理由・用途
#夜光犯罪特区 #きてるちゃんライヴ ・遠くの敵をスタンさせ、そのままHAでワープして追撃できる
-蒼王宮-氷冠女王イデア=N=ユランブルク ・遠くの敵にマーキングし、HAで前線復帰しやすくなる
・敵のポータル取得を遅延できる
#夜光犯罪特区 #終夜の俺様賛美会 ・ポータル付近をサイレントエリアにする
・エリア展開時のダメージでマーキングを付与できる
・遠くのポータルを防衛する

全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK
・敵からのダメージを軽減する
・スタンやサイレント状態を防ぐ
・攻撃によるダウンやノックバック、打ち上げを防ぐ

ソーンを抜いた代わりに終夜を入れた、特に固定チームでの活躍が目立つ攻撃的なデッキ。

終夜は、指定したポータルの周りにサイレントエリアを展開するという効果をもつ攻撃だ。

発動時にはダメージがあるので、HAを活かして遠くのポータルを守ったり敵に奇襲をかけたりできる。

遠隔でダメージを与えられるカードが3枚もあるので、とにかく復帰を繰り返してポータルを守りきろう。

おすすめコラボ限定カード例

【防】カード

【SAO】
朝露の少女と
【鋼の錬金術師FA】
お父様と人造人間
【ロックマンエグゼ】
ダブルストリーム

【チェンソーマン】
犬とチェンソー
【Fate/strange Fake】
To The City
–
【近】カード
【鋼の錬金術師FA】
エルリック兄弟
【雀魂】
金と緋に浮かぶ
–
その他

【超高校級の希望】
苗木 誠

【ダンまち】
恥じらいの疾風
–

おすすめデッキ(全カード対象)

全カードを使ったポロロッチョのおすすめデッキを紹介。

イデアと同効果でステータス配分が優秀な「【超高校級の希望】苗木 誠」や、恒常カードにはない効果のダメカを試してみよう。

終夜型

採用カード 採用理由・用途
#夜光犯罪特区 #きてるちゃんライヴ ・遠くの敵をスタンさせ、そのままHAでワープして追撃できる

【超高校級の希望】
苗木 誠
・遠くの敵にマーキングし、HAで前線復帰しやすくなる
・敵のポータル取得を遅延できる
#夜光犯罪特区 #終夜の俺様賛美会 ・ポータル付近をサイレントエリアにする
・エリア展開時のダメージでマーキングを付与できる
・遠くのポータルを防衛する

【SAO】
朝露の少女と
・敵からのダメージを軽減する
・スタンやサイレント状態を防ぐ
・攻撃によるダウンやノックバック、打ち上げを防ぐ

エルリック兄弟型

採用カード 採用理由・用途
#夜光犯罪特区 #きてるちゃんライヴ ・遠くの敵をスタンさせ、そのままHAでワープして追撃できる

【超高校級の希望】
苗木 誠
・遠くの敵にマーキングし、HAで前線復帰しやすくなる
・敵のポータル取得を遅延できる
【鋼の錬金術師FA】
エルリック兄弟
・当てやすいショックウェーブ付きのスタン攻撃
・スタンを付与して通常攻撃で倒しきる
・ショックウェーブ部分を当てるだけでマーキングを付与できる

【SAO】
朝露の少女と
・敵からのダメージを軽減する
・スタンやサイレント状態を防ぐ
・攻撃によるダウンやノックバック、打ち上げを防ぐ

直近シーズンのカード使用率ランキング(S5~S9)【2025年7月】

順位 カード 順位 カード
1
#夜光犯罪特区
#きてるちゃんライヴ
2
-蒼王宮-氷冠女王
イデア=N=ユランブルク
3
【ロックマンエグゼ】
ダブルストリーム
4
全天首都防壁
Hum-Sphere LLIK
5
【ダンまち】
恥じらいの疾風
6
-蒼王宮- 恩寵天使
ソーン=ユーリエフ
7
#夜光犯罪特区
#終夜の俺様賛美会
8
【SAO】
朝露の少女と
9
【オーバーロード】
英雄モモン&美姫ナーベ
10 //*#イレギュラー 戦闘摂理偽装システム#*//
2025年7月シーズンデータ

ポロロッチョのおすすめデッキ【ランクF〜A(レアリティSR以下)】

ランク到達で徐々にアンロックされていく恒常カードのなかから、レアリティSR以下のカードのみを使ったポロロッチョのデッキを節目ごとに紹介。

基本的にヒーローのデッキを考えるときは【近】【周】【遠】【連】の攻撃カードのどれかを採用することが多いのだが、ポロロッチョはいずれも採用しないデッキが人気だ。

しかし、ポロロッチョの主要カードには、ランクS1以上にならないと解放されないカードも多い。アンロックされるまでは発生速度の速い【遠】カードや【近】カードを軸にデッキを組んでみよう。

ポイント獲得ミッションで交換したいURカード

『#コンパス』を始めたばかりでカードがそろっていないがポロロッチョを使いたいという方に、「ポイント獲得ミッション」で交換できる特定のURカードのなかからおすすめしたいのが「全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK」。

全天は、相手からの攻撃を6秒間100%カットできる高性能なダメカで、耐久力の高くないポロロッチョと相性抜群のカードだ。

ほかにも多くのヒーローに採用できるため、持っていない方は優先的に交換して損はないだろう。

最終的にデッキに入り続けるかは微妙なところだが、次点で相性のいいカードが「迅雷の科学者 アバカン」。遠くの敵をスタンさせる効果をもち、ポロロッチョの場合HAで仕留めやすいのが魅力だ

「ポイント獲得ミッション」で交換したいおすすめアイテム

Fランク

  • 楽団員 サンバール(前方に強力な中ダメージ攻撃)
  • ‡四大精霊‡シルフ(自分の移動速度を24秒間 中アップ)
  • 警備ロボ Guardoll-4771(10秒間被ダメージを40%減らす)
  • 雨霊の加護 ウィネバ(自分のライフを40%回復する)

シルフで移動速度を上げて通常攻撃で追い詰めて戦っていくデッキ。

近距離攻撃が得意なので、ステータスの底上げとして最初から解放されているレアリティSRの近距離カードのいずれかを持っていたら採用してもいいだろう。なかでもおすすめは、攻撃ステータスが高いサンバールだ。

サンバールで敵を打ち上げた後、着地のタイミングを狙ってHAで追撃しよう。

また、Fランクでは、ポロロッチョと相性のいいカードが少なく、回復手段も乏しいため、ランクが上がるたびにカードを入れ替えていきたい。

使用前に相手を攻撃する(マーキングをする)癖をつければ、ステルス迷彩やソーンが序盤では非常にありがたい全回復カードとなる。スタート地点に戻ったら、HAでとんぼ返りしよう

Eランク到達

  • ひめたる力の覚醒(自分の攻撃力を12秒間大アップ)
  • ‡四大精霊‡シルフ(自分の移動速度を24秒間 中アップ)
  • 警備ロボ Guardoll-4771(10秒間被ダメージを40%減らす)
  • 聖女の守り手 黒猫リリィ(自分のライフを60%回復する)

Eランクになると、通常攻撃が強力なポロロッチョにとって、序盤の支えとなる攻撃力アップのレアリティSRカードひめたるが解放されるので、手に入れたら早速デッキに入れてみよう。

また、レアリティSRの回復カードのリリィとアルプも入手可能となる。こちらも手に入れたら使っていきたいところ。

もし、リリィとアルプの両方を手に入れた場合は、攻撃ステータスはリリィのほうが高くポロロッチョの攻撃力の底上げとなるのでおすすめ。アルプのみ持っている方は、アルプを採用しよう

Dランク到達〜Cランク到達

  • ひめたる力の覚醒(自分の攻撃力を12秒間大アップ)
  • ‡四大精霊‡シルフ(自分の移動速度を24秒間 中アップ)
  • アイちゃんのオススメ防弾パーカー(10秒間被ダメージを45%減らす)
  • 聖女の守り手 黒猫リリィ(自分のライフを60%回復する)

Dランクになると、警備ロボの上位互換となるアイちゃんが解放される。

レアリティRで比較的簡単に入手可能で、より多くのダメージをカットしてくれるので、ゲットしたらデッキに入れよう。

Bランク到達後

  • ¦¦¦狸ヶ原¦¦¦ 偽紫 刀一郎(前方の敵に 中ダメージのガードブレイク攻撃)
  • ‡四大精霊‡シルフ(自分の移動速度を24秒間 中アップ)
  • 帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー(10秒間被ダメージを50%減らす)
  • 聖女の守り手 黒猫リリィ(自分のライフを60%回復する)

偽紫はBランク初解禁となるガードブレイク効果のついた攻撃カード。

ダメカに対して当てられれば、ダメカを破壊するとともに大ダメージを与えられる。

ランクが上がるにつれて強力なダメカが増えるので、同時に需要が高まっていくカードだ。

イェーガーは、アイちゃんの上位互換ともいえるダメカ。

Sランク以降も末永く使い続けることになるであろうカードとなるので、手に入れたらデッキに入れることを強くおすすめする。

基本的なデッキの組み方・考え方

おすすめ攻撃カードは【遠】カード!次点で【近】カード搭載も

攻撃カードのなかでは、ステータスや発動からヒットまでの硬直などを考慮すると【遠】カードが最も相性がいい。

カードを使ってからヒットするまでの速度も速いが、ヒットしてから再び動けるようになるまでの時間が全ヒーローでトップクラスで短く、遠距離スタンカードの「迅雷の科学者 アバカン」でスタンさせてからHAで敵の背後にワープして、スタン中の敵に一方的に通常攻撃することもできる。

【近】カードの発生もかなり速いが、ポロロッチョは通常攻撃が速く強力なため、わざわざカードで攻撃するメリットがほとんどないのが現状だ。

純粋な攻撃系のカードよりも、「迅雷の科学者 アバカン」などの状態異常系の遠距離や「反導砲 カノーネ・ファイエル」などのガードブレイク系の近距離で、強力な通常攻撃を活かしやすくするのがおすすめだ

攻撃カードの発生時間目安

攻撃種類 類似ヒーロー
カードの発生速度ランキング

ポロロッチョのおすすめメダル

ポロロッチョには、通常攻撃の応酬に勝ちやすくなる「攻撃力アップ」メダルや、機動力をさらに強化できる「移動速度アップ」メダルがおすすめ。

また、「クールタイム短縮」メダルをつければ、イデアやきてるちゃんなど遠くの敵へターゲットをつけられるカードの回転率が高まり、防衛や奇襲のチャンスが増える。

「メダル」とは?
メダル おすすめポイント
【#コンパス】ポロロッチョのおすすめデッキ・立ち回りまとめ
攻撃力アップ
・もともと強力な通常攻撃の威力を底上げできる
【#コンパス】ポロロッチョのおすすめデッキ・立ち回りまとめ
移動速度アップ
・敵を追撃しやすくなる
・攻撃を避けやすくなる
【#コンパス】ポロロッチョのおすすめデッキ・立ち回りまとめ
クールタイム短縮
・イデアやきてるちゃんなどの回転率が上がり、防衛や奇襲のチャンスが増える

通常攻撃:単発型近距離攻撃

ポロロッチョの通常攻撃は、かなり手数の多い単発攻撃。

ポロロッチョのメインウェポンとなり、後スキも少ないので使いやすく、火力面でも純粋な通常攻撃の撃ち合いならほとんど撃ち負けないレベルなので、臆せず使っていきたい。

攻撃射程 約2.15マス

ヒーローアクション(長押し):ターゲット奇襲攻撃/ラブリッツ

アビリティ効果によってターゲットした敵の約1.5マス後ろへとワープし、奇襲攻撃を繰り出すHA。

URカード「恒星間転送装置 Tele-Pass」のような攻撃を、ターゲット中であればカードなしで何度でも繰り出せる。

攻撃倍率は約1.7倍。タメ時間がほとんどなく、スキにもなりにくい。ちなみに、テレパスのようにヒット時にダウンを奪うことはできないが、カードキャンセルは狙える

ターゲットさえできていれば、ワープ距離は無制限。

ポータルの周囲を攻撃できる「紅薔薇の副団長 アミスター」やターゲットした敵をスタンさせる「#夜光犯罪特区 #きてるちゃんライヴ」などをヒットさせれば、開幕で敵陣1番目ポータル(E,A)にいる敵を奇襲することも可能だ。

HAタメ中、ポロロッチョの足元に円が表示され、ターゲットに向けて緑の線が結ばれているのが奇襲できるサイン。ターゲットがいないか、マーカーが時間経過で消滅した場合、HAは機能しない

敵の攻撃カード回避にも利用可能。ただし、相手の後ろに空間がないとうまく背後に回れず、巻き込まれることもあるので注意しよう

操作エリア長押し開始から
攻撃ヒットまで(※)
約1.5秒
攻撃倍率
約1.7倍
射程 無制限

※最速で繰り出した場合

ヒーロースキル:ワテクシは美の化身ヴィーナス!

ポロロッチョの周囲に円状のガード破壊効果のあるエリアを約4.5秒間展開し、敵を中心に引き寄せつつ攻撃力の約2.4倍のダメージを連続ヒットさせるヒーロースキル(HS)。

一撃のダメージこそ低いものの、かなりのヒット数に加えてガードブレイクまででき、エリア内の敵は避けるかHS発動でやり過ごすしかない。

発動時の展開面積は半径約3マス。少しずつ拡大していき、最大半径は約6マスにもなる

攻撃がヒットした敵は連続してダウンするため、防御力アップでもしないかぎり近づくことはできない。1度ヒットさせれば、少しずつ内側へと引き込めるため、高確率でキルできる。終盤に一度は発動させたい大技だ

攻撃倍率 約2.4倍
攻撃範囲 半径約3マス
発動から攻撃発生までの時間 約2.5秒
攻撃持続時間 約4.5秒
HS発動に必要なタメ時間(※) 約28秒
タメ時間類似ヒーロー
HS演出(無敵)時間 約7.85秒

※常時エリア拡張状態と仮定した秒数(常時最大拡張エリア内だと約56秒)

アビリティ:ベイビー まるでチェリーパイね?

最後に攻撃をヒットさせた相手に、約18.5秒間ラブラブ(口紅)マーカーをつけてターゲットするアビリティ。

マーカーのついている敵をHAで奇襲できる。

つくマーカーは、写真のようなもの。ピンク色に発光するので、ついている間は、ポロロッチョの奇襲に注意しよう

マーカーのつく条件は、ポロロッチョ自身がダメージを与えること。

そのため、一見マーカーをつけられなさそうな「-蒼王宮-氷冠女王イデア=N=ユランブルク」などでもターゲット可能だ。

ダメージ判定がない「連合宇宙軍 シールドブレイカー」などではターゲット不可

”最後に”攻撃した相手がターゲットとなり、ターゲットした相手以外を攻撃すれば、その相手にすぐさまターゲットが移ることになる。

しかし例外として、HAを構えてターゲットを出している最中に新たに別の敵へダメージが入っても、ターゲットが切り替わらないという仕様がある。

例えば、みりぽゆにマーカーがついている状態できてるちゃんをコクリコへ撃ち、ヒットする前にHAを構える。時間差できてるちゃんがヒットし、最後に攻撃した敵はコクリコとなるが、HAをし続けているのでターゲットはみりぽゆのままになっている

実戦できてるちゃんを使う際は、確実にヒットしたのを確認してからHAを構え始めるようにしよう。

なお、マーカーは、時間経過以外に自身やターゲットした敵がデスした場合も消える。

効果時間 約18.5秒間

ポロロッチョの基本的な立ち回り方

奇襲攻撃という大きな持ち味のほかに、ダメージ効率のいい通常攻撃をもつポロロッチョ。

しかし、耐久力は高くないため、打たれ弱いという弱点がある。

スタンなどで敵が動けない状況を作り出して、通常攻撃で一気に畳みかけていくといいだろう。

連続攻撃補正はかからないが、2番目のモーションは2ヒット、4番目のモーションでは3ヒットもする。モーションキャンセルする場合は、4番目で止めると効率が良い

【デッキ】遠くからマーキングできるカード搭載推奨!なければ【遠】カードがおすすめ

ポロロッチョのアビリティは、敵に1ダメージでも与えれば発動し、HAでどこからでもマーキングした相手の背後へとワープできるようになる。

そのため、「-蒼王宮-氷冠女王イデア=N=ユランブルク」や「#夜光犯罪特区 #きてるちゃんライヴ」、「#夜光犯罪特区 #終夜の俺様賛美会」など、離れたところから敵にダメージを入れられるカードを搭載すると、アビリティとHAを活かしやすくなる。

イデアは、敵全員に効果のあるカードだが、アビリティのマーキングがつくのは、自分から最も近くにいる敵になることを覚えておこう。

きてるちゃんや終夜は、イデアと異なり、敵がカード攻撃中やポータル取得中といった敵が動けない状況で使い、敵に攻撃を当てる必要があるため、安定してマーキングできるわけではない点には注意が必要だ。

きてるちゃんは敵の誰かを指定して連続でスタン攻撃をするカード、終夜はポータルを指定してサイレントエリアを展開するカードだ

しかし、これらのカードは、S1ランクで解放されるカードで敷居も高いだろう。

もし、未所持だった場合は、状態異常付与やダウンを奪える【遠】カードをデッキに入れるのがおすすめ。

【遠】カード使用直後にHAでワープして、スタン中やダウン中の相手を通常攻撃で追撃することで、キルしやすくなる。

【遠】の隣に攻撃種類を示す文字が表記されているのが、非ガード中の敵にヒットさせるとダウンを奪えるカードだ。しかし、【奪】と入ったカードでは、ダウンを奪えないので注意!

【開幕】ポータルキー取得モーション中のスキを狙って奇襲しよう!

きてるちゃんを採用している場合は、序盤に誰かしらは取らざるを得ない行動”ポータル取得”中のスキを狙ってスタンさせキルを取っていきたい。

敵が警戒してダメカを展開してからポータルを取るようなら、奇襲はせずに自陣2番目のポータル(B,D)を確保し、前線へと向かうようにしよう。

きてるちゃんを持っていなければ、指定ポータル周りにスタン攻撃を繰り出す「紅薔薇の副団長 アミスター」も候補。同様に奇襲しやすく、成功すれば序盤から人数有利を作り出せるので、Cポータルを狙う勝負でも優位に立ち回れる

きてるちゃんやアミスターを採用していない場合でも、序盤は敵ポータルを狙う素振りをみせつつ前線へと向かうようにしよう。

デッキを知らない敵からしてみれば、ポロロッチョ=奇襲を警戒せざるを得ないので、いるだけでダメカを切らせやすいのが強みだ。

また、アバカンなどの【遠】カードを採用している場合は、ほかのアタッカーと同様に通常攻撃を活かして前線で戦いつつ、スキを狙って【遠】カードを当てていきたい。

【人数不利時】マーキングを使ってすぐ前線復帰!

最前線で1vs2など味方が人数不利の状況で戦っているとき、イデアやきてるちゃんがあれば、最前線の敵にマーキングして、HAですぐさま駆けつけられる。

倒されても上記で挙げたカードがあれば、すぐさま最前線へと復帰できるのがポロロッチョの強みだ。

ポータルを触ったヴィオレッタに、きてるちゃんでマーキング! このとき、イデアを使えば確実にマーキングできる

もちろん、味方が人数不利でないときはカードを使ってまで駆けつける必要はないので、万が一の場合に備えて、カードは温存しておくようにしよう。

ポータルキー防衛や裏取りにも即対応可能!

Cポータルなど最前線のポータルが奪われそうなときや裏取りをされそうなときでも、イデアやきてるちゃんなどがあれば、ポータルを制圧している敵をマーキングし、HAでワープすることで阻止できる。

きてるちゃんをヒットさせれば、相手をスタンさせ、ポータル奪還を阻止しつつキルまで狙える。

カードやアビリティ、HAを駆使してポータルをしぶとく防衛できるのがポロロッチョのいいところ

【応用】HAで攻撃回避!?

ポロロッチョのHAは、敵の攻撃をダメカなどを使わずに避けられるのもメリットだ。

特に【遠】カードを使ってくる敵には、うまく対処しやすい。

ただし、敵の誰かにマーキングをしていることが条件だ。

敵が【遠】カードを切ったことを確認。すぐにHAをして、背後に移動してかわそう。ワープ対象が、【遠】カードを使った敵ならば、敵の硬直時間に通常攻撃で畳みかけられるのも強力

【打開】劣勢時は下手に攻めずにHS溜め

ポロロッチョはその独特な戦闘スタイルから、自ら攻めの起点を作るのが難しい。

そのため、劣勢時は無理に攻めないで終盤に備えてHSを溜めるようにしよう。

ポロロッチョのHSはCポータル程度なら余裕で覆うことができ、HS展開中はHS以外でエリア内に入るのが難しくなるので、敵がHSを使えない状況ならそのままCポータルを取り返すことも可能だ。

敵がHSを使える状況でも、こちらが先に使えば敵もHSを使わざるを得なくなるので、HS後のスキを狙って味方がHSを合わせるなどの展開へとつなげられる。

Cポータル付近に味方がいることを確認してからHSを使うことで、HS展開中に味方にポータルを確保してもらいやすくなる

コスチュームバリエーション

オリジナル

カラーバリエーション1

カラーバリエーション2

隅々までじっくり取り調べてあげるわぁん

ワテクシの美しさには誰も追いつけないわ!

【進撃の巨人】ハンジ コスチューム

※『進撃の巨人』コラボ限定

ワテクシの美しさには誰も追いつけないわ!【V】

※2019年6月シーズン限定報酬

猫宮ひなた コスチューム

※『猫宮ひなた』コラボ限定

【Fate/stay night[HF]】ランサー コス

※『Fate/stay night[HF]』コラボ限定

初音ミク コスチューム

※『初音ミク&鏡音リン・レン』コラボ限定

隅々までじっくり取り調べてあげるわぁん【P】

※2020年6月シーズンバトル限定報酬

夏…海…チェリーパイ…ワテクシ魅惑のマーメイドよ~

※夏の水着イベント限定

春…それは恋の季節!愛のビートが伝わってくるわね!

※春のエイプリルフールイベント限定

【ダンまち】ヘスティア コスチューム

※『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかⅣ』コラボ限定

ライブアリーナ コスチューム

※「ライアリコス」獲得イベント限定

秋…ワテクシこそが芸術!1億点の美しさだわぁぁあん

※ハロウィンイベント限定

【チェンソーマン】未来の悪魔 コスチューム

※『チェンソーマン』コラボ限定

ワテクシの美しさには誰も追いつけないわ!【I】

※2024年2月シーズンバトル限定報酬

ポプテピピック コスチューム

※『ポプテピピック』コラボ限定

ヒーロー紹介PV

テーマ曲MV

ヒーロー記事一覧


アタリ


ジャスティス


リリカ


のほたん


忠臣


ジャンヌ


マルコス


ルチアーノ


ボイドール


まとい


ソル


ディズィー


グスタフ


テスラ


ミク


ヴィオレッタ


コクリコ


リュウ


春麗


マリア


アダム


サーティーン


勇者


エミリア


レム


カイ


メグメグ


リン


レン


イスタカ


ザクレイ


きらら


モノクマ


ポロロッチョ


アクア


めぐみん


ソーン


リヴァイ


デルミン


トマス


猫宮


岡部


零夜


セイバーオルタ


ギルガメッシュ


ルルカ


ピエール


忠信


アイズ


甘色


ノクティス


ニーズヘッグ


敦


芥川


GBG


ライザ


アリス


ジョーカー


イグニス


アインズ


輪廻


キリト


アスナ


バグドール


ステリア


ラム


2B


ラヴィ


リムル


アル


御坂


アクセラレータ


ぶれどら


ベル


ロキシー


某


ロックマン


クー・シー


デンジ


パワー


アミスター


シノン


ターニャ


うら


コラプス


ボンドルド


みりぽゆ


ゴン


キルア


チーちゃん


上条


ーペルリニエ


シャドウ


ポプ子ピピ美


メルーニャ


セイバー


アーチャー


ランサー


ファースト


レゼ


シャルル


一姫


エド


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