#コンパス攻略

【#コンパス】細かいところまでわかるヒーローデータランキング【4/27版】

『#コンパス』の各ヒーローのステータスから「攻撃範囲」、「移動速度」などを計測し、ランキング化した。自分が使うヒーローがどの位置にいるのかを把握し、相手との戦い方を考えていこう。新ヒーロー「レゼ」に関する各データや、4月27日に実施されたバランス調整を反映済みだ。

劇場版『チェンソーマン レゼ篇』コラボ開催中!


レゼのおすすめデッキ・立ち回りまとめ

コラボカード&コスチュームまとめ

TVアニメ『チェンソーマン』コラボ復刻中!


デンジのおすすめデッキ・立ち回りまとめ

パワーのおすすめデッキ・立ち回りまとめ

コラボカード&コスチュームまとめ

16個の新情報を総まとめ!


#コンパスニュースまとめ

4/20のバランス調整を受けて大きく順位変動!


全ヒーロー使用率&勝率ランキング

レゼ実装&4/27のバランス調整に対応!!


ヒーローデータランキング

攻撃カード速度ランキング
  1. ステータス倍率
  2. 足の速さ
  3. ヒーロースキルゲージのたまりやすさ
  4. ヒーロースキルの無敵時間
  5. 通常攻撃の範囲
  6. ダッシュアタックのヒットタイミング&硬直
  7. バランス調整文【4月27日】

更新情報

  • 新ヒーロー「レゼ」のデータを追加
  • 4月27日(月)に実施されたバランス調整を反映

ステータス倍率

まずは、攻撃、防御、体力の各ステータスの倍率ランキングから。

ヒーロー

攻撃倍率

防御倍率

体力倍率


アタリ

1.001.001.00


ジャスティス

1.501.500.95


リリカ

1.200.800.85


乃保

1.501.400.90


忠臣

1.400.801.15


ジャンヌ

1.100.801.50


マルコス

1.051.050.80


ルチアーノ

1.300.800.90


ボイド

0.901.451.10


まとい

1.400.801.00


ソル

1.450.801.10


ディズィー

1.300.950.60


グスタフ

1.351.501.50


テスラ

1.300.501.40


ミク

1.050.701.05


ヴィオレッタ

0.951.301.35


コクリコ

1.451.500.50


リュウ

1.350.901.20


春麗

1.250.951.00


マリア

1.201.450.95


アダム

1.350.951.00


【ガンナー時】
サーティーン

1.300.750.90


【アタッカー時】
サーティーン

1.401.400.90


かけだし勇者

1.001.001.00


エミリア

1.401.350.85


レム

1.400.901.10


カイ

1.450.850.95


メグメグ

1.400.750.90


リン

1.400.850.85


レン

0.951.351.35


イスタカ

1.200.601.25


ザクレイ

1.250.950.90


きらら

0.950.750.85


モノクマ

1.301.450.95


ポロロッチョ

1.450.650.90


アクア

1.101.101.10


めぐみん

0.951.301.50


ソーン

1.201.450.65


リヴァイ

1.351.250.95


デルミン

1.401.250.85


トマス

1.400.651.40


猫宮

1.501.400.65


岡部

1.300.600.95


零夜

1.451.400.90


セイバーオルタ

1.501.350.95


ギルガメッシュ

1.450.901.20


ルルカ

1.350.951.05


ピエール 77世

0.500.501.50


忠信

1.450.951.30


アイズ

1.451.400.75


甘色

1.300.750.90


ノクティス

1.401.200.95


ニーズヘッグ

1.451.350.90


1.250.751.15


芥川

1.451.450.80


GBガール

1.350.801.00


ライザ

1.400.951.35


アリス

0.750.601.45


ジョーカー

1.351.250.90


イグニス

1.250.901.20


アインズ

1.401.400.90


輪廻

1.400.700.95


キリト

1.450.851.05


アスナ

1.351.250.95


Bugdoll

1.351.450.70


ステリア

1.401.450.95


ラム

1.400.751.35


2B

1.351.350.85


ラヴィ

1.400.501.40


リムル

1.450.951.05


アル・ダハブ

1.100.001.20


御坂美琴

1.300.751.05


アクセラレータ

1.501.500.45


ぶれどら

1.100.801.10


ベル

1.450.900.95


ロキシー

1.351.350.95


某<なにがし>

1.400.551.00


ロックマン

1.401.050.90


クー・シー

1.051.500.55


デンジ

1.500.751.10


パワー

1.250.850.95


アミスター

1.451.350.95


シノン

0.950.900.95


ターニャ

1.400.500.85


うら

1.400.701.40


コラプス

1.301.400.85


ボンドルド

1.450.951.30


みりぽゆ

1.400.701.00


ゴン

1.500.901.10


キルア

1.300.900.85


チーちゃん

1.000.550.95


上条当麻

1.050.501.10


ーペルリニエ

1.101.150.80


シャドウ

1.400.750.95


ポプ子ピピ美

1.450.901.25


メルーニャ

1.001.300.90


セイバー

1.350.701.05


アーチャー

1.501.350.90


>ランサー

1.200.750.85


ファースト

1.400.901.10


レゼ

NEW!

1.400.851.05

※サーティーンはロールごとに分けてランキング(アタッカー時の倍率は検証上のもの)
※バランス調整により、上方修正されたヒーローと数値を赤色、下方修正されたヒーローと数値を青色で表示

今回ステータス面でのバランス調整を受けたのは、8人のヒーローたち。

多くのヒーローで防御倍率の上方修正が施されている。

ヒーロースキル使用後のマルコスのステータス倍率

ステータスだけを見ると、あまりぱっとしないマルコスだが、ヒーロースキル(以下、HS)を使用すると、攻撃と防御のステータスが1.2倍→1.44倍→1.73倍と強化されていく。

2段階目の強化で、攻撃はほかのアタッカーとほぼ同じくらいまで上昇し、3段階目ともなると攻撃倍率は驚きの約1.8倍に!

強化段階攻撃倍率防御倍率体力倍率
通常1.051.050.80
11.261.260.80
21.511.510.80
31.821.820.80

※強化後の倍率は検証上のもの(小数点第3位以下を四捨五入)

足の速さ

続いて、各ヒーローの移動速度を測定。

トレーニングステージで、開始地点からC地点に行きつくまでのタイムを3回測定した結果をもとに、順位付けした。

順位ヒーロー名タイム(秒)
1セイバーオルタ
(突進タメ攻撃テクあり)
6.1
2
チーちゃん
(ダッシュ)
6.2
3デルミン
(短距離高速移動)
6.6
みりぽゆ
(突進タメ攻撃テクあり)
6.6
5レム
(鉄球叩きつけテクあり)
7.0
6忠臣
(突進タメ攻撃)
7.2
カイ
(突進タメ攻撃テクあり)
7.2
8乃保
【HA後約18秒間】
7.3
9

キルア
(ダッシュ)
7.6
10クー・シー
(HA1)
7.7

セイバー
(ダッシュ)
7.7
12テスラ
(ダッシュ)
7.75
零夜
(ダッシュ)
7.75
アスナ
(ダッシュ)
7.75
15春麗
(ダッシュ)
7.8
かけだし勇者
(ダッシュ)
7.8
アインズ
(HAテクあり)
7.8
パワー
(ダッシュ)
7.8
19Voidoll
(ダッシュ)
7.9
コクリコ
(ダッシュ)
7.9
きらら
(ダッシュ)
7.9
ベル
(ダッシュ)
7.9
上条当麻

7.9
24アタリ
(ダッシュ)
8.0
初音 ミク
(ダッシュ)
8.0
ザクレイ
(ダッシュ)
8.0
アクア
(ダッシュ)
8.0
ジョーカー
(ダッシュ)
8.0
ラム
(ダッシュ)
8.0
某<なにがし>
(ダッシュ)
8.0
31ソル
(突進タメ攻撃テクあり)
8.1
アル・ダハブ
(ダッシュ)
8.1
33中島敦
(待ち込みダッシュ)
8.15
34ーペルリニエ
(ダッシュ)
8.2
35ピエール77世
(ダッシュ)
8.3
36キリト
(突進タメ攻撃テクあり)
8.45
372B
(突進タメ攻撃テクあり)
8.9
38ぶれどら
(飛行)
9.0
39アイズ
(突進タメ攻撃)
9.1
40リヴァイ
(立体機動装置テクあり)
9.4
41ノクティス
(HAテクあり)
9.45
42ステリア
(HAテクあり)
9.5
シャドウ
(アビリティ発動中)
9.5
44ポプ子ピピ美
(HA)
9.6
45アクセラレータ
(HA)
9.8
46テスラ
(歩き)
10.0
コクリコ
(歩き)
10.0
リュウ
(HA発動中)
10.0
零夜
(歩き)
10.0
ピエール77世
(歩き)
10.0
中島敦
(歩き)
10.0
クー・シー
(歩き)
10.0

キルア
(歩き)
10.0
54かけだし勇者
(歩き)
10.1
55乃保10.2
モノクマ10.2
アスナ
(歩き)
10.2
ベル
(歩き)
10.2
59アタリ
(歩き)
10.3
Voidoll
(歩き)
10.3
ディズィー10.3
初音 ミク
(歩き)
10.3
アダム10.3
サーティーン
【アタッカー時】
10.3
きらら
(歩き)
10.3
アクア
(歩き)
10.3
リヴァイ10.3
猫宮
【ショットガン時】
10.3
セイバーオルタ10.3
甘色10.3
アリス10.3
ジョーカー
(歩き)
10.3
イグニス10.3
ラム
(歩き)
10.3
ターニャ 10.3

チーちゃん
(歩き)
10.3
77マルコス'5510.4
春麗
(歩き)
10.4
ザクレイ
(歩き)
10.4
めぐみん10.4
アル・ダハブ
(歩き)
10.4
御坂美琴 10.4
某<なにがし>
(歩き)
10.4
パワー
(歩き)
10.4

セイバー
(歩き)
10.4
ファースト10.4
87メグメグ10.5

GBガール10.5
デンジ10.5
シャドウ 10.5
91グスタフ10.6
鏡音 レン10.6
ノクティス10.6
キリト
(歩き)
10.6
リムル10.6
うら 10.6
上条当麻
(歩き)
10.6
みりぽゆ
(歩き)
10.6
レゼ NEW!10.6
100エミリア10.7
鏡音 リン10.7
トマス
(トランク憑依時)
10.7
ポロロッチョ10.7
猫宮
【アサルトライフル時】
10.7
岡部10.7
ニーズヘッグ10.7
ラヴィ10.7
ぶれどら
(歩き)
10.7
シノン10.7
ポプ子ピピ美 10.7
メルーニャ 10.7
112リリカ10.8
ヴィオレッタ10.8
レム10.8
デルミン 10.8

ルルカ 10.8
アイズ
(歩き)
10.8
ライザ10.8

ゴン 10.8
アーチャー 10.8
121輪廻10.85
122ソル10.9
2B
(歩き)
10.9
ロックマン10.9
ーペルリニエ
(歩き)
10.9
126カイ11.0
ソーン11.0
Bugdoll 11.0
ランサー 11.0
130サーティーン
【ガンナー時】
11.1
忠信11.1
コラプス11.1
133リュウ11.15
134ジャンヌ11.2
135アクセラレータ
(歩き)
11.3
136忠臣11.4
芥川龍之介11.4
138ロキシー11.5
139イスタカ11.6
140アミスター 12.0
141マリア12.1
142まとい12.25
143ジャスティス12.5
144ルチアーノ12.6
145トマス12.7
146アインズ12.9
147ギルガメッシュ13.0
148ボンドルド13.2
149ステリア13.3

※歩きは操作エリアに触れた瞬間、HA(ダッシュ)は操作エリアが長押し(オレンジ)になったところから測定
※表示タイムは3回の計測タイムの平均を出し、小数点第2位以下を省略したもの

※「リュウ(HA発動中)」はHA発動状態になった後の動き始めから計測
※バランス調整により、上方修正されたヒーローと数値を赤色、下方修正されたヒーローと数値を青色で表示

今回の調整で移動速度の変更が入ったのはセイバーオルタ。

もともとの機動力にさらに磨きがかかり、HAを織り交ぜた移動は全ヒーロー中トップクラスの速度になった。

デルミンは、HAによる短距離移動を繰り返すことで、歩きよりも格段に速いスピードで移動できる。

基本的に長距離での移動はHA(操作エリア長押し)をメインに行うことになる。ちなみに、瞬間移動中は、無敵になるわけではないので注意

移動やワープ型のHAをもつヒーローは、HAを駆使することで歩くよりも速く移動可能なことも。

なお、突進型のタメ攻撃をもつ忠臣、ソル、レム、カイ、オルタ、アイズ、キリト、2B、みりぽゆに関しては、スタート地点の縁からHAを使うことで効率よく距離を稼げる。

スタート地点の角から飛び降りるイメージで使おう。味方ヒーローに押されて落ちないように気をつけたい

ヒーロースキルゲージのたまりやすさ

勝負を一気にひっくり返す、ヒーロースキル(以下、HS)のスキルゲージのたまりやすさを測定。

トレーニングステージのスタート地点に立ち、スキルゲージが満タンになるまでのタイムを測定した。

順位ヒーロー名必要時間(秒)
1サーティーン7
2テスラ8
リュウ8
メグメグ8
メルーニャ 8
6ジョーカー10
7アイズ12
8マルコス13
きらら13
ルルカ13
クー・シー13
ボンドルド13
13ボイド14
中島敦14
デンジ 14
16アタリ15
かけだし勇者15
リヴァイ15
零夜15
アスナ15
ベル15
シノン15
みりぽゆ15
24春麗16
コクリコ16
カイ16
エミリア16
アクア16
芥川16
輪廻16
31ジャスティス17
まとい17
ソル17
イスタカ17
モノクマ17
ピエール77世17

GBガール17
イグニス17
リムル17
ポプ子ピピ美 17
41忠臣18
猫宮18
ライザ18
アインズ18
ラム18
2B 18
アル 18
48ザクレイ19
デルミン19
甘色19
ロックマン19

セイバー 19
53リリカ20
某<なにがし>20

キルア 20
56ラヴィ20.1
57キリト 21
御坂21
コラプス21
60忠信22
ノクティス22
Bugdoll22
ステリア 22
64ヴィオレッタ23
アダム23
岡部23

チーちゃん 23
68初音 ミク24
鏡音レン24
パワー24
上条当麻24
シャドウ24
ランサー 24
74グスタフ25
ソーン25
ぶれどら25
ファースト25
レゼ NEW!25
79乃保26
マリア26
リン26

ギルガメッシュ26
アリス26
84レム27
ニーズヘッグ27
ーペルリニエ27
アーチャー 27
88ポロロッチョ28
アミスター28
うら28

ゴン 28
92ターニャ 29
93アクセラレータ30
94トマス34
95ロキシー

35
96セイバーオルタ36
97ジャンヌ37
ルチアーノ37
99ディズィー44
100めぐみん53

※マルコス、テスラのスキルゲージのたまるスピードは、回数に関わらず固定
※ニーズヘッグの測定値は制限時間999秒のカスタムバトルで最大拡張済みのエリア内で測定したものを2で割ったもの
※バランス調整により、上方修正されたヒーローと数値を赤色、下方修正されたヒーローと数値を青色で表示

今回のバランス調整では、デンジに上方修正が入った。

必要ゲージ量が14秒と非常に短く、5枚目の攻撃カードのように気軽に使用できるだろう。

ヒーロースキルの無敵時間

ヒーローアイコンを上フリックしてHSのモーションが始まってから、ヒーローが動けるようになるまでの無敵時間を測定した。

順位ヒーロー名無敵時間(秒)
1ニーズヘッグ11.1
2オカリン10.8
3
チーちゃん 10.1
ポプ子ピピ美 10.1
5Bugdoll10.0
ぶれどら10.0
ロキシー

10.0

セイバー 10.0
アーチャー 10.0
ランサー 10.0
ファースト10.0
12
ギルガメッシュ9.95
13パワー9.9
14デンジ9.6
15上条当麻9.5
16めぐみん9.4
17モノクマ
(成功時)
9.25
18

ゴン 9.1
19乃保9.0
マリア9.0
きらら9.0
22メルーニャ
(スーパーノヴァス)
8.9
23
GBガール8.65
24輪廻8.5
25忠信8.35
26セイバーオルタ8.15
27ディズィー8.0
ソーン8.0
ライザ8.0
ターニャ 8.0
うら 8.0
32ポロロッチョ7.85
33レゼ NEW!7.8
34鏡音 リン7.65
35リヴァイ7.6
36まとい7.5
37ジャスティス7.4
38忠臣7.35
ヴィオレッタ7.35
ジョーカー7.35
41ジャンヌ7.3
42初音 ミク7.2
鏡音 レン7.2
デルミン7.2
ノクティス7.2
シャドウ7.2
47エミリア7.15
48メグメグ
(1回目)
7.0
モノクマ
(失敗時)
7.0
アインズ7.0
ラム7.0
ーペルリニエ7.0
53レム6.85
ひなた6.85
ピエール77世6.85
56トマス6.7
イグニス6.7
ラヴィ6.7
コラプス 6.7
60コクリコ6.65
61御坂美琴 6.3
62アリス
6.25
63グスタフ6.15
64アタリ6.0
リリカ6.0
アクア6.0
ルルカ6.0
キリト 6.0
2B 6.0
アクセラレータ 6.0
シノン6.0
みりぽゆ 
(1回目)
6.0
73アミスター5.9
74甘色5.85
75リムル
(失敗時)
5.8
クー・シー5.8
77リムル
(成功時)
5.7
78芥川龍之介5.65
79マルコス
(3回目以降)
5.5
テスラ
(2回目以降)
5.5
サーティーン5.5
ロックマン5.5
83ソル5.35
84ザクレイ5.3

キルア 5.3
86中島敦5.05
87零夜
5.0
某<なにがし>5.0
89ベル・クラネル4.8
90ステリア4.75
91アダム4.55
92カイ4.4
アル・ダハブ 4.4
94春麗4.3
アスナ 4.3
96イスタカ4.0
アイズ4.0
ボンドルド4.0
99Voidoll3.8
100リュウ3.5
101かけだし勇者3.3
102メグメグ
(2回目以降)
2.9
103みりぽゆ 
(2回目以降)
2.0
104テスラ
(1回目)
1.5
105マルコス
(1、2回目)
1.3
メルーニャ
(精霊召喚時)
1.3

※ルチアーノはHS効果でバトル全体の時間を止めるため、ランキングから除外している(わずかながら無敵時間はある)
※回数や成否で無敵時間の変わるヒーローは、長いほうだけを順位に反映

記載しているリヴァイ・デンジ・チーちゃんの無敵時間は、突進中に壁などに一切接触しなかった場合のもの。

突進途中で減速した時点でHSは終了する。

例えば、ポータルキーに密着してHSした場合、突進することなくすぐに範囲攻撃へと移行する。このときのリヴァイの無敵時間は4.4秒ほどとなる

めぐみんは、無敵時間の直後に倒れてライフ1で操作不能になる時間がある。この時間まで含めると、約12.5秒ほど発動から操作可能になるまでの時間があることを覚えておこう。

マルコス、テスラ、メグメグ、みりぽゆは、HSの発動回数によって無敵時間が変わる。

カットインなしのHSにも、短いながら無敵時間はあるので、有効活用できるようにしたい。

通常攻撃の範囲

次に、トレーニングステージのマス目を使って通常攻撃の範囲を測定した。

順位ヒーロー名攻撃範囲(マス)
1リリカ8.5
ソーン8.5

ギルガメッシュ8.5
ぶれどら8.5
シノン8.5
メルーニャ 8.5
7猫宮
【アサルトライフル時】
8
8メグメグ7.5

GBガール7.5
ロックマン7.5
ランサー 7.5
12ディズィー7
深川 まとい7
ニーズヘッグ7
芥川龍之介7
輪廻7
Bugdoll7
ロキシー

7
レゼ NEW!7
20サーティーン
【ガンナー時】
6.5
エミリア6.5
鏡音 リン6.5
イスタカ6.5
岡部6.5
アインズ6.5
アクセラレータ 6.5
27ルチアーノ6.2
28ベル・クラネル
【ダッシュアタックのみ】
6.0
みりぽゆ6.0
30甘色
【HA成功後一定時間】
5
31ターニャ 4.5
32マリア4.1
33レム4
猫宮
【ショットガン時】
4
ラム4
36零夜3.7
37ファースト3.6
38初音 ミク3.5
鏡音 レン3.5
ステリア 3.5
ボンドルド3.5
42御坂美琴3.2
アミスター3.2
ポプ子ピピ美 3.2
45ジャスティス3
46サーティーン
【ガンナー時】
2.8
クー・シー
(HA1)
2.8
うら 2.8
49ーペルリニエ 2.7
50グスタフ2.6
ザクレイ2.6
52マルコス'552.5
アダム2.5
モノクマ2.5
トマス2.5
セイバーオルタ2.5
イグニス2.5
某<なにがし>2.5
59デルミン2.4

ルルカ2.4
忠信2.4
2.4
ノクティス2.4
アイズ2.4
アスナ 2.4
アーチャー 2.4
67リヴァイ2.3
ジョーカー2.3
リムル2.3
70乃保2.2
ソル2.2
コクリコ2.2
かけだし勇者2.2
デンジ2.2
コラプス2.2
76ポロロッチョ2.15
77春麗2.1
きらら2.1
甘色2.1
キリト 2.1
81その他ヒーロー2

※トレーニングステージの地面にあるマス目を使って、通常攻撃の範囲を表すサークルが何マス目まで届いているかを測定(正面方向のみ)
※バランス調整により、上方修正されたヒーローと数値を赤色、下方修正されたヒーローと数値を青色で表示

今回のバランス調整は、セイバーオルタ、ルルカ、敦、イグニスの4ヒーローが対象となっている。

イグニスは、HAで引っ張った敵をそのまま追撃できるようになったため、調整対象ヒーローのなかで特に恩恵が大きいはずだ。

ダッシュアタックのヒットタイミング&硬直時間

トレーニングステージにおいて、カードのクールダウンを参考にダッシュアタック(DA)の開始からヒットまで・再行動可能までにかかる時間を測定した。

ヒーロー名ヒットまで(秒)再行動まで(秒)
アタリ0.61.9
Voidoll0.62.2
テスラ0.52.0
初音 ミク0.72.2
コクリコ0.71.6
春麗0.62.2
ザック0.82.3
きらら0.71.9
アクア0.71.8
零夜0.62.1
ピエール77世0.72.4
中島敦0.72.3
ジョーカー0.71.9
アスナ0.71.9
ラム0.72.1
アル・ダハブ0.61.7
ベル・クラネル
0.92.2
某<なにがし>0.62.0
パワー0.71.8

キルア 0.72.2

チーちゃん 0.62.9
上条当麻0.72.0
ーペルリニエ0.82.1

セイバー
(1段階目)
0.51.1

セイバー
(2段階目)
0.51.7

セイバー
(3段階目)
0.52.1

※ヒットまで:長押し操作停止からダメージ表示までをカードのクールダウンで測定
※再行動まで:長押し操作停止から再ダッシュによりアタックリングが消えるまでをカードのクールダウンで測定
※小数点第2位以下を考慮していないため、多少の誤差がある可能性あり

バランス調整【4月27日】

レム

モノクマ

セイバーオルタ

ルルカ

イグニス

ラム

ロキシー

ロックマン

デンジ

パワー

セイバー

バランス調整の詳細は各ヒーローの記事をチェック!

各ヒーローの立ち回りやバランス調整の詳細は、各ヒーローの立ち回り記事にて随時更新していくので、ぜひご覧いただきたい。

どのヒーローもランキングだけでは分からない、さまざまな特徴や使い方がある。自分の好きなヒーローを使ってバトルの勝利を目指そう!

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忠信


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ベル・クラネル


ロキシー


某<なにがし>


ロックマン


クー・シー


デンジ


パワー


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ターニャ


うら


コラプス


ボンドルド


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ゴン


キルア


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