『鋼の錬金術師FA』コラボ開催中! |
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- ステータス
- 通常攻撃
- ヒーローアクション
- ヒーロースキル
- アビリティ
- 基本的な立ち回り方
- おすすめ攻撃カード
- おすすめデッキ【ランクF~A】
- おすすめデッキ【ランクS1以上】
- おすすめメダル
- コスチュームバリエーション
- ヒーロー紹介PV
※記載内容は先行プレイ時のもののため、仕様や倍率などが実装時と異なる場合があります
エドの基本ステータス
| ヒーロー名 |
エドワード・エルリック |
| 攻撃倍率 | 0.85 |
| 防御倍率 | 1.40 |
| 体力倍率 | 1.45 |
| 移動速度 | マルコス、春麗、めぐみん、アル、御坂、某、パワー、セイバー、シャルルとほぼ同じ速度 |
| 通常攻撃射程 | 約2.5マス(マルコス、アダム、トマス、セイバーオルタ、イグニス、某とほぼ同じ長さ) |
| 得意攻撃カード | 【近】【周】 |
| テーマ曲 | Battle Scherzo |
| MUSIC | 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST |
| シリーズ | 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST |
| 声優 | 朴璐美 |
| 実装日 | 2026年9月28日 |
| HAによる妨害が得意なタンク! | |||||
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通常攻撃:単発型近距離攻撃
エドの通常攻撃は、1セット6発からなる単発攻撃。
はじめの4発は攻撃力の等倍、最後の2発のみ約3倍のダメージを与えられる。
決して攻撃倍率が高いとはいえないエドだが、通常攻撃のテンポはいいため、瀕死の敵がいたら積極的に繰り出すようにしよう。
また、通常攻撃射程は一般的なヒーローよりやや広い約2.5マスとなっている。
| 通常攻撃射程 | 半径約2.5マス |
| 射程類似ヒーロー | ![]() |
| 攻撃倍率(5・6発目) | 約3倍 |
ヒーローアクション(操作エリア長押し):錬成タメ攻撃&壁挟撃スタン
エドのヒーローアクション(HA)は、前方に伸びる手を錬成して、ヒットした敵をノックバックさせつつ多段ヒットでダメージを与える性能。
さらに、HAと障害物で敵を挟むように繰り出すと、攻撃力の7倍のダメージと2秒間のスタンが発生する。
7倍という非常に高い攻撃倍率を誇り、タンクのエドでも十分なダメージを稼げる攻撃だ
ただし、壁挟撃のダメージで敵のライフが10%未満になることはなく、この攻撃だけでは倒しきれない仕様だ。
本来なら倒しきれるほどのダメージでも、ライフが必ず10%残った状態でとどまる
衝突時のダメージとスタンは【防】カード(ダメカ)で無効化できるが、ノックバックは完全には防げず、軽減できるのみ。
また、当たり判定は上側に余裕があり、低い段差なら下から上の敵にヒットさせられる。
ただし、段差の上から下の敵にはまったく当たらないことを覚えておこう。
| 攻撃範囲 | 約1.5マス(横幅)×約14マス(最大射程) | |
| 攻撃倍率(ノックバック) | 約0.6倍 | |
| 攻撃倍率(壁挟撃) | 約7倍(ライフ10%まで有効) | |
| スタン時間 | 約2秒 | |
ヒーロースキル:錬成 ≪巨大石壁≫
エドのヒーロースキル(HS)は、巨大な石壁を錬成し、そのまま前方へ移動させる大技。
ダメカで防いでいない敵は、石壁に当たると連続ダメージを受け続けながら、移動やカード使用ができなくなる。
そして、石壁に押されてステージ上の障害物に挟まると、即死級の貫通攻撃を受ける。
ポータルキーやコンテナなどの障害物だけでなく、ステージ端に追い込まれても即死級のダメージとなる
また、石壁は勇者やリヴァイなどがもつHAでも、平面からは飛び越えられないほど高い。
全ヒーローで最も高くジャンプできるリヴァイをもってしても、石壁は飛び越えられない
一方で、ノクティスやアインズなどがもつワープ系のHAなら、石壁を無視して反対側へ移動できる
ワープ系HAをもたない場合、石壁への対処法は基本的にHS発動時の無敵時間しかないため、勝敗を左右する脅威となるのは間違いないだろう。
| 攻撃範囲 | 約10マス(横幅)×約23マス(進行距離) | |
| 攻撃倍率 | 約0.3倍 | |
| HS発動に必要なタメ時間(※) | 約25秒 | |
| タメ時間類似ヒーロー | ![]() |
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| HS演出(無敵)時間 |
約7.0秒 | |
※常時エリア拡張状態と仮定した秒数(常時最大拡張エリア内だと約50秒)
アビリティ:鋼の錬金術師
エドのアビリティは、ポータル制圧中にスキルゲージが自動で溜まり、ポータル制圧速度が約1.78倍になる効果。
率先してポータル取得役を務めることで恩恵を得られる、タンクらしい効果となっている。
最大拡張時からの制圧時間は、A,Eポータルは約9.4秒、B,Dポータルは約7.3秒、Cポータルは約3.7秒
スキルゲージ上昇量は縮めたポータルのマス数に比例しており、1マス縮小するごとに約9%溜まる仕様だ
| ポータル制圧速度 | 約1.78倍 |
| スキルゲージ上昇量 | 1マス縮小あたり約9% |
エドの基本的な立ち回り方
実戦におけるエドの基本的な立ち回り方を紹介。
持ち味となるポータル制圧の速さや妨害性能バツグンのHAを活かした、キル以外のアプローチでチームを勝利に導こう。
【心得】率先してポータルキー取得役になろう!
エドは敵を遠ざけられるHAをもつため、逆転を狙う場面ではつい足止めに夢中になりがちだ。
もちろん、味方がすでにポータルを縮小している場合は、HAでの足止めに回るしかない場面もあるだろう。
しかし、戦闘可能な味方が近くにいるときは、味方を信じて自身がポータル取得役になるべきだ。
エドはアビリティでポータルを素早く縮小できるので、ギリギリで逆転に成功する場面も多い。
基本的にポータル取得は、敵を止めるカードがない状態のヒーローが担う仕事。タンクが得意とする役割でもあるため、エドを使うときは特に忘れないようにしたい
【開幕】味方ヒーローに応じて臨機応変に!
迷いがちな試合開始直後の動きだが、基本的には、味方がスプリンターとアタッカーの組み合わせのときは自陣1番目のポータル(A,E)、ガンナーがいるときは自陣2番目(B,D)かCポータルの援護に向かおう。
画面下の操作エリアをスライドすることで、ヒーローを任意の方向に動かせる。試合開始前から上にスライドしておけば、スタートと同時に歩き出せる
エドは単体でのキル能力が乏しいヒーローなので、1人で前線に向かってもできることが少ない。
そのため、なるべく味方と足並みをそろえて行動し、チームが戦いやすくなるようにサポートしていこう。
【HA】ポータル防衛からスタン中の追撃まで活躍機会は多岐にわたる
手軽に敵をノックバックでき、壁に当てれば瀕死に追い込むほどの大ダメージとスタンも狙えるHA。
攻撃カードを使わない妨害手段として、試合中は多用することになるため、主要な使い方を覚えておこう。
例えば、遠くのポータルが敵に取得されかけていて歩いて間に合わない場合、HAを敵に当てることで取得モーションをキャンセルできる。
上方向の多少の段差なら問題なく攻撃を当てられるため、このような場面でも防衛に成功できる。勝敗を左右する要素なので、HAによる防衛を常に頭の片隅に置いておこう
また、攻撃カードからの追撃にも活用できる。
絢爛ノ美などのスタンカードで敵を止めたら、効果が切れる前にHAを当てよう。壁際なら、さらに2秒間のスタンと大ダメージを与えられる。
【周】カードなら複数の敵を巻き込みやすいため、2人以上をカード&HAのコンボで長時間拘束可能だ
ときには、味方が取得中のポータルに敵を近寄らせないための足止めとしても有効だ。
ポータルを取得している味方のもとに近づいてきた敵を足止め! 自身がポータル取得役になれない場面では、遠くからHAによる妨害を狙ってみよう
【HS】ポータル取得に貢献!防衛手段としても有効
通行不可の石壁を作り出して盤面をコントロールできるHS。
敵がCポータルから離れているときに使えば、そこまでの通路を遮断でき、その間にポータルを取得して逆転を狙える。
Cポータル付近が一本道のステージは効果てきめん! 敵全員を遠ざけ、1人でポータルの奪還に成功することも珍しくないだろう
また、通り道を塞げば、強化系HSの効果が切れるまで時間を稼ぐこともできる。
ノホタンやゴンなど、効果時間中を無傷で耐えしのぐのが難しいHSも、巨大な石壁の前では無力だ。
おすすめ攻撃カードは【周】カード!
【近】【周】【遠】【連】と4種類の攻撃カードがあるなかで、エドに採用をおすすめしたいのは【周】カードだ。
発生が比較的速く攻撃範囲も広いため、ほかの3種と比べて当てやすい点が魅力である。
【周】カードにはスタンやポイズン、サイレントといった状態異常のスキルをもつカードが充実しているのもポイント。攻撃倍率が高くないエドは、状態異常をメインに戦っていくことになるだろう
【周】カード以外だと、【近】カードが採用候補になる。
しかし、【近】カードの性能は一線級とまではいかないため、攻撃範囲の広い【周】カードを選択する機会のほうが多いと考えられる。
一方で、【遠】カードと【連】カードは発生が遅く硬直も長いため、出番はほぼないだろう
| 攻撃種類 | 類似ヒーロー |
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| 攻撃カードの発生速度ランキング |
エドのおすすめデッキ【ランクF~A(レアリティSR以下)】
ランク到達で徐々にアンロックされていく恒常カードのなかから、レアリティSR以下のカードのみを使ったエドのデッキを節目ごとに紹介。
エドと相性がいい状態異常スキルの【周】カードはBランク以降のアンロックとなるため、序盤は【近】カードの採用も視野に入れよう。
ポイント獲得ミッションで交換したいURカード
ポイント獲得ミッションで交換できるURカードのなかで、エドにおすすめのカードは残念ながらない。
そのため、ポイント交換効率がいい「URチケット20枚」との交換を優先して、「*絢爛ノ美* ボラ&アルヒコ&アペイロン」がアンロックされるBランクに到達したタイミングなどでガチャを回して、1枚でも多くURカードを手に入れよう。
![]() 「ポイント獲得ミッション」で交換すべきおすすめアイテム |
Fランク
- ロイ・マスタング(前方に中ダメージの攻撃&炎上エリアを生成するショックウェーブ追撃)
- 楽団員 サンバール(前方に中ダメージの攻撃)
- グリード(防御力を8秒間極大アップ)
- アルフォンス・エルリック(ライフを30%回復&周囲の人数×10%回復量増加)
2枚の【近】カードを軸に戦っていくデッキ。
大ダメージは期待しにくいが、敵を吹き飛ばしてポータル奪取や防衛などに役立てよう。
交戦時にはグリードで防御力を上げて被ダメージを減らし、ライフが減ったらアルフォンスで回復だ。
Eランク到達後
- ロイ・マスタング(前方に中ダメージの攻撃&炎上エリアを生成するショックウェーブ追撃)
- -蒼王宮- 白翼騎士 ジェニト(前方の敵を遠くに弾き飛ばす)
- グリード(防御力を8秒間極大アップ)
- アルフォンス・エルリック(ライフを30%回復&周囲の人数×10%回復量増加)
Eランクになると、敵を遠くまで吹き飛ばせるジェニトが解禁される。
サンバールよりもポータル奪取の機会を生み出しやすいため、手に入れたら入れ替えて使ってみよう。
Cランク到達後
- ‡四大精霊‡ノーム(周囲の敵を打ち上げる小ダメージ攻撃)
- UMEEEEEE!!! ㌍倍増 ピッツァハーレム(敵を遠くに弾き飛ばす周囲攻撃)
- グリード(防御力を8秒間極大アップ)
- アルフォンス・エルリック(ライフを30%回復&周囲の人数×10%回復量増加)
Cランクになるとついに【周】カードが使用可能になる。
敵を打ち上げるノームや、ジェニトの周囲版となるピッツァハーレムを駆使して、敵をどんどん翻弄しよう。
Bランク到達後
- 電撃ロボ Eledoll-115(敵を5秒間スタンにする周囲攻撃)
- ¦¦¦狸ヶ原¦¦¦ 偽紫 刀一郎(前方の敵にガードブレイク攻撃【ブレイク成功で中ダメージ】)
- 帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー(10秒間、被ダメージを50%減らす)
- アルフォンス・エルリック(ライフを30%回復&周囲の人数×10%回復量増加)
Bランクに到達すると多種多様なスキルが入手可能になる。
真っ先に試してほしいのが、周囲の敵をスタン状態にできるEledoll。
発動時間「短」という使いづらさはあるが、念願の状態異常【周】カードとなるため、手に入れたら率先して採用してみよう。
また、敵のダメカを破壊できる偽紫も魅力的な1枚だ。
さらには、優秀なSRダメカであるイェーガーも解禁される。
グリードでは防げない状態異常やデバフ効果なども無効化できるのが強みだ。
Aランク到達後
- 電撃ロボ Eledoll-115(敵を5秒間スタンにする周囲攻撃)
- 魔法少女⭐︎ルルカ(敵を7秒間サイレントにする周囲攻撃)
- 帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー(10秒間、被ダメージを50%減らす)
- -蒼王宮- 翠光騎士 リョーフキー(ライフを10秒間で最大90%持続回復)
Aランクでは、発動時間「無」で使いやすいルルカがアンロックされる。
カード使用ができなくなるサイレント状態を付与できるため、戦闘を有利に進めやすくなるはずだ。
また、エドなどの体力倍率が高いヒーローは、戦闘中に少しずつライフを回復できる持続回復スキルと相性がいい。
リョーフキーが手に入ったら、アルフォンスと入れ替えて試してみるといいだろう。
| 基本的なデッキの組み方・考え方 |
エドのおすすめデッキ【ランクS1以上】
先行プレイを通じて考えた、全恒常カードを使ったエドのおすすめデッキを紹介。
状態異常効果のある【周】カードを採用し、集団戦で味方をサポートしながら戦おう。
エドは耐久力が高いため、【癒】カード(回復)は持続回復タイプがおすすめだ。
【周】2枚型
| 採用カード | 採用理由・用途 |
![]() *絢爛ノ美* ボラ&アルヒコ&アペイロン |
・スタンを与えてキルチャンスを生み出す ・スタン中の敵をHAで追撃できる |
-蒼王宮- 終焉禁獣 グラナート |
・ダメカを張った敵への攻撃手段 ・自身の力で戦況を打開しやすくなる |
![]() 帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー |
・敵からのダメージを軽減する ・スタンやサイレント状態を防ぐ ・攻撃によるダウンやノックバック、打ち上げを防ぐ |
神技官 アンジュ・ソレイユ |
・自身のライフを継続的に回復する |
攻撃カードのなかで最も使いやすい【周】カードを2枚採用したデッキ。
場面に応じて絢爛ノ美とグラナートを使い分け、敵を妨害しよう。
絢爛ノ美でスタンさせた敵には、HAで追撃することもできる。
近くに味方がおらず、キルにつながらないときは時間稼ぎとして活用しよう。
ハートの女王さま型
| 採用カード | 採用理由・用途 |
![]() *絢爛ノ美* ボラ&アルヒコ&アペイロン |
・スタンを与えてキルチャンスを生み出す ・スタン中の敵をHAで追撃できる |
不思議の支配者「ハートの女王さま」 |
・通行不可の壁を設置してポータル奪取を狙う ・スタン中の敵をHAで追撃できる |
![]() 帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー |
・敵からのダメージを軽減する ・スタンやサイレント状態を防ぐ ・攻撃によるダウンやノックバック、打ち上げを防ぐ |
神技官 アンジュ・ソレイユ |
・自身のライフを継続的に回復する |
2枚目のスタンカードとして、ハートの女王さまを採用したデッキだ。
通行不可の壁を設置し、足止めしている間に素早くポータルを制圧すれば、アビリティの効果も相まって逆転を狙いやすい。
また、直接当ててスタンさせた敵をHAで追撃したり、HAのノックバックで敵をハートの女王さまの壁にぶつけて、壁挟撃を狙ったりもできる。
『鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST』コラボカード特化型
『鋼の錬金術師FA』コラボの限定カードのみで組んだデッキ。
エルリック兄弟でスタンさせたり賢者の石でポイズンを付与したりしながら、敵を妨害しよう。
アルフォンスは、近くにいる味方や敵の人数が多いほど回復量が上がるスキル。
なるべく集団戦で使い、真価を発揮させよう。
おすすめのコラボ限定カード例
おすすめデッキ(全カード対象)
コラボ限定カードも含めた全カードから組んだ、エドのおすすめデッキを解説。
おすすめデッキ【ランクS1以上】と同様に、状態異常効果のある【周】カードを軸にデッキを構築しよう。
【周】2枚型
エドのおすすめメダル
自分好みにカスタマイズしてヒーローの能力を底上げできるメダル機能。
エドと相性がいいと考えられるのは、「移動速度アップ」メダル、「クールタイム短縮」メダル、「拠点確保速度アップ」メダルの3つだ。
特に注目なのが「拠点確保速度アップ」メダル。アビリティとの相乗効果で凄まじいポータル制圧速度となり、逆転を狙いやすくなるはずだ。
| 「メダル」とは? |
| メダル | おすすめポイント |
![]() 移動速度アップ |
・敵との距離を詰めやすくなる ・攻撃を避けやすくなる |
![]() クールタイム短縮 |
・各種カードの回転率が高まり、攻防ともに恩恵がある |
拠点確保速度アップ |
・アビリティと効果が重なり、ポータル制圧速度が大幅にアップする |
コスチュームバリエーション
オリジナル
バリンバリンの全開Ver.
最終回衣装Ver.
アメストリス軍服Ver.
某<なにがし>衣装Ver.
ヒーロー紹介PV
ヒーロー記事一覧 |
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