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![]() ターニャのおすすめデッキ・立ち回りまとめ | ![]() 『幼女戦記』コラボカード&コスまとめ< |
復刻コラボ祭開催中!全記事を最新化!! |
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バランス調整前のランキングを掲載! |
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![]() 全ヒーロー使用率&勝率ランキング |
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6月24日(水)のバランス調整に対応!! |
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![]() ヒーローデータランキング | ![]() 攻撃カード速度ランキング |
- ステータス
- おすすめデッキ【ランクS1以上】
- おすすめメダル
- 通常攻撃
- ヒーローアクション
- ヒーロースキル
- アビリティ
- 基本的な立ち回り方
- おすすめ攻撃カード
- おすすめデッキ【ランクF~A】
- コスチュームバリエーション
ターニャ・デグレチャフの基本ステータス
| ヒーロー名 |
ターニャ・デグレチャフ |
| 攻撃倍率 | 1.40 |
| 防御倍率 | 0.50 |
| 体力倍率 | 0.90 |
| 移動速度 | アタリ、ボイド、ディズィー、ミク、アダム、サーティーン【アタッカー時】、きらら、アクア、リヴァイ、猫宮【SG時】、セイバーオルタ、甘色、アリス、ジョーカー、イグニス、ラム、チーちゃんとほぼ同じ速度 |
| 通常攻撃射程 | 約4.5マス |
| 得意攻撃カード | 【近】【周】【連】 |
| テーマ曲 | Los! Los! Los! |
| MUSIC | 「幼女戦記」より |
| シリーズ | 幼女戦記 |
| 声優 | 悠木碧 |
| 実装日 | 2024年4月30日 |
| HSでの一発逆転が得意なヒーロー | |||
ルチアーノ |
ディズィー |
めぐみん |
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| 関連記事 | |||
| その他アタッカーの立ち回り・おすすめデッキ | |||
![]() コラボ限定カード&コスチュームまとめ |
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ターニャのおすすめデッキ【ランクS1以上】
全恒常カードと『幼女戦記』コラボカードを使ったターニャのおすすめデッキを紹介。
アビリティの性質上【癒】カードの採用優先度はあまり高くないため、【防】カード&【返】カードを軸にデッキを組もう。
ぶれどらグラナート型
| 採用カード | 採用理由・用途 |
![]() 荒れ狂う天空王 ぶれいずどらごん |
・大ダメージを与える攻撃手段 ・ダウンを奪って追撃のチャンスを生み出す ・敵の【防】カードや防御力の影響を受けない ・防御ステータスが極めて高い |
-蒼王宮- 終焉禁獣 グラナート |
・【防】カードへの攻撃手段 ・自身の力で戦況を打開しやすくなる |
![]() 全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK |
・敵からのダメージを軽減する ・スタンやサイレント状態を防ぐ ・攻撃によるダウンやノックバック、打ち上げを防ぐ |
ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争 |
・全天の天敵となるガードブレイクを無効化する ・全天では防げない貫通攻撃やポイズンを無効化する |
ターニャの得意な攻撃カードのうち、硬直時間が短く使いやすい【近】カードと【周】カードを1枚ずつ採用したデッキ。
ぶれどらでキルチャンスを作りつつ、【防】カードを展開している相手にはグラナートを使ってガードブレイクを狙おう。
ぶれどらは防御ステータスが非常に高いため、採用するだけでライフが減っている状態での耐久力が大きく上がるはずだ。
苦手とする貫通攻撃やポイズンは【防】カードでは防げないため、しっかりと【返】カードを合わせていこう。
その他おすすめカード例
| カード | おすすめポイント |
‡焼亡の森‡溺愛弟 ルー・メルク・シルワ |
・【防】カード展開中や防御力アップ中の敵への攻撃手段 ・攻撃範囲が広く全弾ヒットしやすい |
![]() 反導砲 カノーネ・ファイエル |
・グラナートとの選択 ・グラナートよりクールタイムが短く威力が高い |
¦¦¦狐ヶ咲¦¦¦ 祓三姉妹 夢色¦桃色 |
・バーゲンセールとの選択 ・周囲の敵を巻き込みやすい |
![]() おかあさん だーいすき |
・敵の防御力を「0」にして通常攻撃の火力を底上げする ・【強】カードやHSなどによる防御力アップ効果を打ち消す |
コラボカード特化型
| 採用カード | 採用理由・用途 |
【幼女戦記】神の恩寵 |
・通常攻撃の威力を上げる ・反動ダメージによりアビリティが発動する |
【幼女戦記】ラインの悪魔 |
・大ダメージを与える攻撃手段 ・ダウンを奪って追撃のチャンスを生み出す ・ライフ吸収効果があるため回復手段にもなる |
【幼女戦記】反撃の狼煙 |
・擬似的な【防】カードとして採用 ・敵から通常攻撃を受けなくなる |
![]() ターニャ・デグレチャフ |
・あらゆる攻撃を無効化する ・近くの敵にカウンター攻撃を繰り出す |
『幼女戦記』コラボカードのみで構築したデッキ。
「【幼女戦記】神の恩寵」は自身のライフを削りつつ効果中に大きく攻撃力を高められる【強】カード。ターニャに採用すれば能動的に自身のライフを調整できるようになるので相性のいい1枚となる。
自身でライフを削れるタイプのカードは現状恒常カードには収録されていないが、いずれもスキルが非常に強力で、ターニャならそのデメリットが強みにも変えられる
「【幼女戦記】ラインの悪魔」は「【デルミン】デビルミント始龍」のダメージ量がアップしたようなカード。
うまくヒットさせた場合はライフが全回復するのでアビリティとの相性はイマイチだが、通常攻撃に次ぐ攻撃手段として活躍してくれるだろう。
「【幼女戦記】反撃の狼煙」は、範囲内でターゲットが取れなくなるスモークエリアを展開できるスキルカード。
擬似的な【防】カードのように使えるが、自衛手段としてはやや心許ないため、優秀な【防】カードを入手するまでのつなぎとして考えよう。
おすすめの他コラボ限定カード例
おすすめデッキ(全カード対象)
すべてのカードを使ったターニャのおすすめデッキを紹介する。
アビリティを活かすためになるべく低体力を維持したいターニャ。
基本的には【癒】カードは搭載せず、【防】カードに加えて【返】カードを入れることで安定感を高めよう。
攻撃カード2枚型
直近シーズンのカード使用率ランキング(S5〜S9)【2025年4月】
| 順位 | カード | 順位 | カード |
| 1 | ![]() 荒れ狂う天空王 ぶれいずどらごん |
2 | ![]() ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争 |
| 3 | ![]() 【ロックマンエグゼ】 ダブルストリーム |
4 | ![]() -蒼王宮- 終焉禁獣 グラナート |
| 5 | ![]() 全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK |
6 | ![]() 【ロックマンエグゼ】 アースブレイカー |
| 7 | ![]() おかあさん だーいすき |
8 | ![]() 【チェンソーマン】 公安対魔特異4課 |
| 9 | ![]() オールレンジアタック |
10 | ![]() 【ロックマンエグゼ】 ショックウェーブ |
| 2025年4月シーズンデータ |
ターニャのおすすめメダル
ターニャには、高い火力をより発揮しやすくなる「攻撃力アップ」メダルか、持ち前の高い機動力をさらに際立たせられる「移動速度アップ」メダルをつけるのがおすすめ。
『#コンパス』を始めたばかりの方は、上記2種類のメダルを狙いつつ、まずは3つのメダルの色をそろえることを意識してみよう。
| 「メダル」とは? |
| メダル | おすすめポイント |
攻撃力アップ |
・あらゆる攻撃のダメージがアップする ・敵をキルしやすくなる |
![]() 移動速度アップ |
・相手と距離を取りやすくなる ・攻撃カードを当てやすくなる |
通常攻撃:多段型中距離攻撃
ターニャの通常攻撃は、ガンナーを除くと最大射程となる中距離攻撃。
アタッカーながら銃を使った攻撃で、1モーションで4ヒットする多段型攻撃になっている。
多段型攻撃には連続攻撃補正がかかるため、1ヒット当たりのダメージは小さくなりやすいが、そのぶんダメージ効率が良く、特に防御力が低い相手にダメージを与えやすい
ターニャ自身の攻撃倍率が高く、十分メインのダメージソースとして使える攻撃になっている。
ただ、防御力が高い相手にはダメージが通りにくいという欠点もあるため注意しよう。
| 攻撃射程 | 半径約4.5マス |
| 射程類似ヒーロー | なし |
| 連続攻撃補正 | 約0.46倍 |
ヒーローアクション(操作エリア長押し): 前方サイレント手榴弾
ターニャのヒーローアクション(HA)は手榴弾を投擲する攻撃。
射程距離は固定されており、ヒット時に敵をサイレント状態にするだけでなく、のけぞらせつつプッシュできる。
敵を着弾地点の中心から押し出すようにプッシュする攻撃。うまくターニャ側に押し出せば、通常攻撃での追撃も狙える
また、手榴弾を投擲した軌道上に敵がいたりポータルキーや遮へい物があったりした場合は、その着弾した敵などを中心に起爆する。
操作エリアを長押しするとすぐに繰り出せるため、攻撃カードでダウンさせた後の追撃手段としても使っていける。
| 攻撃射程 | 6~9マス | |
| 攻撃範囲 | 半径1.5マス | |
| 攻撃倍率 | 約1.6倍 | |
| サイレント効果時間 | 3秒間 | |
ヒーロースキル:空間爆撃術式
ターニャのヒーロースキル(HS)は、敵ひとりをターゲットに確殺級のダメージを与える攻撃。
この攻撃は【防】カード(ダメカ)の効果を貫通するうえ攻撃範囲も非常に広く、狙われた相手は急いで範囲外に避難するか、範囲内でHSを発動してやり過ごすしか対応手段がない。
攻撃は範囲内で複数ヒットするため、【返】カード1枚ではやり過ごせない。既存ヒーローで例えると「めぐみん」と似たような性能のHSになっている
非常に強力なHSだが、そのぶんスキルゲージはかなり溜まりづらくなっており、意識してゲージを溜めないと発動すること自体が難しくなる。
アタッカーだが意識的に自陣側へと戻り、終盤までには使えるようにしたい。
スキルゲージは、制圧済みの自陣ポータルエリア内にいることで溜められる。エリア拡張中なら2倍の速度でゲージが溜まるので、うまく活用していこう
| 攻撃倍率 | 確殺級 | |
| 攻撃範囲 | 半径約9.5マス | |
| HS発動に必要なタメ時間(※) | 約29秒 | |
| タメ時間類似ヒーロー | ||
| HS演出(無敵)時間 | 約8.0秒 | |
※常時エリア拡張状態と仮定した秒数(常時最大拡張エリア内だと約58秒)
アビリティ:”存在X”の恩寵
ターニャのアビリティは、残りライフが少なくなるほど防御力が高くなるというもの。
もともとのターニャの防御倍率は0.50倍と低いが、ライフが少ない状態なら最大9倍まで防御力が高まるため、うまくライフを低くキープできると非常にダメージが通りにくいヒーローになれる。
その防御力がどれほどかというと、同デッキレベルのまといの「創霊の加護 タイオワ」で強化したHSで設置したタレットによるダメージをも1に抑えられるほど!(※)
※デッキには「荒れ狂う天空王 ぶれいずどらごん」「とある家庭用メカの反乱」を採用
ただ、どれだけ防御力が高くなるといっても、防御力を無視する【貫】カードによる攻撃や【毒】カードによるポイズンダメージには弱い。
デッキのコンセプトにもよるが、基本的には【返】カードを採用することで、天敵となるこれらの攻撃をうまくやり過ごしながら戦っていきたい。
【返】カードは、ターニャと同時登場する『幼女戦記』コラボ限定カードとしても収録されている!
そして、相手の防御力を0にする「おかあさん だーいすき」にも要注意。
おかあさんを受けるとアビリティが全く意味のないものになってしまうので、おかあさんを持っていそうな敵から距離を取ったり、先に【防】カードを展開してから接敵したりするなどの工夫が必要だ。
| 「おかあさん だーいすき」の採用率が特に高いヒーロー | |||
ニーズヘッグ |
みりぽゆ |
メルーニャ |
– |
| アビリティ強化倍率 | ~9.0倍 |
ターニャの基本的な立ち回り方
ターニャは、自身のライフが削られるほどやられづらくなるという、かなり変わったタイプのアタッカー。
一撃でやられさえしなければ、非常に高い耐久力を発揮しつつ、アタッカーの持ち味となる高い火力も発揮できるので、うまくライフを管理していこう。
【開幕】自陣から2番目のポータルキーor C地点へ!スキルゲージも意識しよう
アタッカーで機動力も高いターニャ。
ステージやチーム構成にもよるがバトルが始まったら、基本的にまずは自陣から2番目のポータルキー(B,D)へと向かおう。
B,D地点付近に近づいたら、前線のC地点付近の状況をチェック。B,D地点は制圧せずにC地点の争いに参戦し、2番目のポータルキーの制圧は自陣1番目のポータルキー(A,E)を制圧したガンナーなどに任せる展開になりやすい
序盤の駆け引きが落ち着いたら、積極的に自陣ポータルエリア内に滞在し、中~終盤に向けてスキルゲージをじっくりと溜められるとベストだ。
【HA】攻撃カードでダウンした敵を逃がさない!
発生が早く硬直も少ないため気軽に使えるターニャのHA。
近づいてくる敵やポータルに入ろうとしてくる敵へのけん制など、その有効な使い方は多岐にわたるが、ターニャ使いが特にマスターしたいのが、攻撃カードでダウンした敵を追撃する活用法だ。
「荒れ狂う天空王 ぶれいずどらごん」を当て、相手が前方にダウン!通常攻撃で仕留めきれないと判断したら、すかさずHAで追撃しよう
また、HA自体のダメージで倒しきれなくても、サイレント効果が付与されている間にさらに追撃することも可能だ。
【HS】乱戦中の敵をターゲットに!HS合わせも○
うまく使えば一撃で逆転も狙えるほど強力なターニャのHS。
ただ、ロックオンできるのはポータルキーではなく敵ヒーローとなるため、ターゲットする敵によっては真価を発揮できずに終わることも多くなる。
基本的に、攻撃範囲にC地点をはじめとするポータルキーを収められれば、逆転や防衛に寄与しやすくなるので、相手の位置をよく見て発動しよう。
HS発動から攻撃着弾までには約6秒ほどかかるので、ある程度予測して早めに発動するのがコツ。うまく使えると逆転に大いに役立つはずだ!
また、敵の厄介なHSに対してHS合わせをする使い方も非常に有効。
終盤に逆転を狙おうと発動してきたHSに対して、無敵時間明けを狙ってこちらもHSを打とう。
| HS合わせを狙いたいヒーロー | ||||
アタリ |
乃保 |
ソル |
コクリコ |
エミリア |
レム |
リン |
レン |
ザクレイ |
ソーン |
トマス |
ピエール |
甘色 |
敦 |
アインズ |
ラム |
ラヴィ |
クー・シー |
アミスター |
ゴン |
キルア |
– | – | – | – |
おすすめ攻撃カードは【近】カード&【周】カード&【連】カード!
【近】【周】【遠】【連】と4種類ある攻撃カードのうち、ターニャが得意とするのが【遠】以外の3種のカード。
【遠】以外の攻撃カードの繰り出しスピードはいずれも速く、小さなスキで繰り出せる。
攻撃カードの選択肢が広いため、所持カード状況やバトル環境によってデッキを組み直しやすいのもターニャの特徴。いろいろなカードを採用して試してみよう
ターニャは攻撃倍率が高いため、【止】や【毒】【黙】の文字が入った特殊攻撃系のカードより、火力を活かしやすい【貫】や【破】の文字が入ったカードを優先して採用するのがおすすめだ。
| 攻撃種類 | 類似ヒーロー |
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| 攻撃カードの発動速度ランキング |
ターニャのおすすめデッキ【ランクF~A(レアリティSR以下)】
ランク到達で徐々にアンロックされていく恒常カードと『幼女戦記』コラボカードのなかから、レアリティSR以下のカードのみを使ったターニャのデッキを節目ごとに紹介。
ターニャは攻撃カードの選択肢が広いため、カードプールの少ない『#コンパス』を始めたてでも比較的使いやすいヒーローとなる。
いろいろなカードを試しながら、ランクアップを目指していこう。
ポイント獲得ミッションで交換したいURカード
『#コンパス』を始めたばかりで、ターニャを使いたいという方に「ポイント獲得ミッション」で確実に入手できるURカードのなかで、交換を勧めたいのが「全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK」と「オールレンジアタック」。
全天は、ダメージカット率100%で6秒間の展開時間を誇り、攻撃ステータスも全カード中トップであることから非常に万能な【防】カードだ。
ターニャのみならず多くのヒーローに優先的に採用されるため、もっていない方は交換しておいて損はないだろう。
オールレンジは、全天ほどの優先度はないが、ターニャと相性がいい【周】カード。
貫通攻撃によるダメージを与えながら、無防備な敵ならダウンさせることもできるため、追撃もしやすい1枚だ。
![]() 「ポイント獲得ミッション」で交換すべきおすすめアイテム |
Fランク
- 翼霊の加護 クワリ(自分の攻撃力を12秒間 中アップ)
- 楽団員 サンバール(前方に水属性の強力な中ダメージ攻撃)
- 警備ロボ Guardoll-4771(10秒間 被ダメージを40%減らす)
- ターニャ・デグレチャフ(4秒間 最初に受けた攻撃を無効化し 近距離敵に小ダメージカウンター攻撃)
クワリで攻撃力を高めつつ、サンバールと通常攻撃をメインにキルを狙っていくデッキ。
被ダメージは警備ロボで軽減したり、ターニャで無効化したりして抑えていこう。
ターニャはライフが低くなるほど防御力が高まるため今回は採用を見送っているが、戦いづらく感じたら「雨霊の加護 ウィネバ」などの【癒】カードを、サンバールか警備ロボと入れ替えて採用するのがおすすめだ。
また、ポイント獲得ミッションで全天を手に入れていれば、警備ロボの代わりに採用して優先して強化を進めていきたい。
Eランク到達後
- ひめたる力の覚醒(自分の攻撃力を12秒間 大アップ)
- 楽団員 サンバール(前方に水属性の強力な中ダメージ攻撃)
- 警備ロボ Guardoll-4771(10秒間 被ダメージを40%減らす)
- ターニャ・デグレチャフ(4秒間 最初に受けた攻撃を無効化し 近距離敵に小ダメージカウンター攻撃)
Eランクになると、クワリの上位互換となるひめたるが入手可能になる。
スキル効果はもちろん、ステータス面も強力になっているので、入手次第入れ替えたい。
Dランク到達後
- ひめたる力の覚醒(自分の攻撃力を12秒間 大アップ)
- 聖槍ろんぎぬす(前方敵に 防御力無視の中ダメージ攻撃)
- アイちゃんのオススメ防弾パーカー(10秒間 被ダメージを45%減らす)
- ターニャ・デグレチャフ(4秒間 最初に受けた攻撃を無効化し 近距離敵に小ダメージカウンター攻撃)
Dランクでは、防御ステータスが比較的高い貫通【近】カードのろんぎぬすがアンロックされる。
搭載したところで大きく使用感が変わることはないだろうが、入手したら試しに使ってみてほしい。
また、警備ロボの上位互換となるアイちゃんも手に入るようになる。レアリティが低く入手も容易なため、こちらもゲットしたらすぐに入れ替えて使いたい。
Bランク到達後
- 【デルミン】デビルミント島(前方敵の防御力を14秒間大ダウン)
- ¦¦¦狸ヶ原¦¦¦ 偽紫 刀一郎(前方敵の移動速度を10秒間 大ダウン)
- 帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー(10秒間 被ダメージを50%減らす)
- ターニャ・デグレチャフ(4秒間 最初に受けた攻撃を無効化し 近距離敵に小ダメージカウンター攻撃)
Bランクに到達すると、新たなスキルをもったカードが一気に解放される。
相手の防御力を下げられるデビルミント島は、特に通常攻撃の通りをグッと良くしてくれるカード。味方へのサポートにもつながるので、一度はデッキに入れて試してみてほしい。
また、アイちゃんの上位互換であるイェーガーが解放される。URカードに劣らない強力な効果で多くのヒーローに採用できるため、入手したら優先的にレベルを上げることをおすすめしたい。
| 基本的なデッキの組み方・考え方 |
コスチュームバリエーション
オリジナル
第二〇三航空魔導大隊軍服
これも仕事だ……自分を殺せ……!
クー・シー 衣装
ソーン 衣装
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