10月シーズン総括となるランキング! |
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|---|---|
![]() 全ヒーロー使用率&勝率ランキング |
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9/28のバランス調整を反映!! |
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![]() ヒーローデータランキング | ![]() 攻撃カード速度ランキング |
- ステータス
- おすすめデッキ【ランクS1以上】
- おすすめデッキ【ランクF~A】
- おすすめ攻撃カード
- おすすめメダル
- 通常攻撃
- ヒーローアクション
- ヒーロースキル
- アビリティ
- 基本的な立ち回り方
- コスチュームバリエーション
- テーマ曲MV
- 短編アニメ
ジャスティス ハンコックの基本ステータス
| ヒーロー名 |
ジャスティス ハンコック |
| 攻撃倍率 | 1.50 |
| 防御倍率 | 1.50 |
| 体力倍率 | 0.95 |
| 移動速度 | ルチアーノとほぼ同じ速度 |
| 通常攻撃射程 | 約3.5マス |
| 得意攻撃カード | 【連】【周】 |
| テーマ曲 | Call of Justice |
| MUSIC | ダルビッシュP |
| イラスト | ひでかず |
| 声優 | 間宮康弘 |
| 公式コスプレイヤー | ゴリアテ |
| 実装日 | 2017年12月17日(『#コンパス』リリース日から) |
| 耐久だけじゃない!キルもできるタンク | ||||||
グスタフ |
モノクマ |
ラヴィ |
アミスター |
うら |
ポプ子ピピ美 |
![]() ファースト |
| 関連記事 | ||||||
| その他タンクの立ち回り・おすすめデッキ | ||||||
| ダルビッシュP×林Pが教える『#コンパス』ジャスティス誕生秘話 | ||||||
ジャスティスのおすすめデッキ【ランクS1以上】
全恒常カードを使ったジャスティスのおすすめデッキをご紹介。
足の遅いジャスティスにとっては、「どこにでもいけるドア」が必須レベルだ。
それを軸に、【癒】カード(回復)や【連】カード、【防】カード(ダメカ)などを組み込んでいくのが一般的だ。
回復2枚型
| 採用カード | 採用理由・用途 |
![]() どこにでもいけるドア |
・開幕に敵陣2番目やCポータルにワープ ・2回目は歩いて間に合わないポータルの防衛に |
‡焼亡の森‡溺愛弟 ルー・メルク・シルワ |
・ダメカ展開中や防御力アップ中の敵への攻撃手段 ・【連】カードのなかでも攻撃範囲が広く当てやすい |
-蒼王宮- 聖歌連隊 ミローディア |
・ポータル周辺に持続回復エリアを展開 ・初動はミローディア→ドアと連続使用する |
神技官 アンジュ・ソレイユ |
・自身のライフを継続的に回復する ・ヒーローアクション(HA)しながら回復できる |
2枚の持続回復とHAで敵からの攻撃をやりすごし、スキがあれば攻撃カードでキルを狙うこともできる、攻撃と守りを両立したデッキ。
素の体力ステータスがタンクのなかでは低めなので、HAをやめてしまうと耐久力はガクッと落ちる。
交戦前に回復カードを使っておくことや、攻撃カードを使うタイミングを見極めることが立ち回りのなかで重要なポイントとなる。
耐久重視型
| 採用カード | 採用理由・用途 |
![]() どこにでもいけるドア |
・開幕に敵陣2番目やCポータルにワープ ・2回目は歩いて間に合わないポータルの防衛に |
*真実ノ美* ジョバンニ |
・HAの天敵となる貫通攻撃やスタン攻撃を防げる |
-蒼王宮- 聖歌連隊 ミローディア |
・ポータル周辺に持続回復エリアを展開 ・初動はミローディア→ドアと連続使用する |
神技官 アンジュ・ソレイユ |
・自身のライフを継続的に回復する ・HAしながら回復できる |
攻撃カードのかわりにジョバンニを搭載し、耐久力に重きを置いたデッキ。
ジョバンニは、天敵であるスタン攻撃を回避できるだけでなく、HAでもダメージを軽減できない貫通攻撃を防ぐこともできる、ジャスティスと相性のいいカードとなる。
おすすめコラボ限定カード例
おすすめデッキ(全カード対象)
すべてのカードを使ったジャスティスのおすすめデッキを紹介。
恒常カードのみのデッキと同じく「どこにでもいけるドア」を軸としながら、最低限の耐久力を確保しつつ試合に貢献できるようなデッキを組んでいこう。
耐久特化型
直近シーズンのカード使用率ランキング(S5~S9)【2025年5月】
| 順位 | カード | 順位 | カード |
| 1 | ![]() どこにでもいけるドア |
2 | 学園の王者 生徒会執行部 |
| 3 | ![]() 神技官 アンジュ・ソレイユ |
4 | ![]() 【夢超える共演】 初音ミク&鏡音リンレン |
| 5 | ![]() -蒼王宮- 聖歌連隊 ミローディア |
6 | ![]() 祭りの真打ち!打ち上げ花火 |
| 7 | ![]() *真実ノ美* ジョバンニ |
8 | ![]() 帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー |
| 9 | ![]() とある家庭用メカの反乱 |
10 | 【ダンまち】眷族の物語(ファミリア・ミィス) |
| 2025年5月シーズンデータ |
ジャスティスのおすすめデッキ【ランクF~A(レアリティSR以下)】
ランク到達で徐々にアンロックされていく恒常カードのなかから、レアリティSR以下のカードのみを使ったジャスティスのおすすめデッキを節目ごとに紹介。
ジャスティスは移動速度が非常に遅いため、序盤のうちは移動速度アップカードを搭載し、いち早く最前線に向かいポータルを守っていきたい。
ジャスティスの武器の1つである【連】カードは、ランクC到達から解放されていくので、それまでは使うことができない。
解放されるまでは、回復を多めに採用するなど、耐久力重視のデッキを組むといいだろう。
ポイント獲得ミッションで交換したいURカード
『#コンパス』を始めたばかりでカードがそろっていないがジャスティスを使いたいという方に交換をおすすめしたいのが「どこにでもいけるドア」と「とある家庭用メカの反乱」だ。
ドアは指定のポータルへとワープできるカードで、移動速度が遅いジャスティスにとっては必須級かつほかのカードで代用ができないカードなので真っ先に交換したいところ。
メカの反乱は、ジャスティスの得意な【連】攻撃カード。効果面だけでなく防御ステータスが非常に高い点も相性のいいポイントだ。
「ポイント獲得ミッション」で交換したいおすすめアイテム |
Fランク
- 楽団員 サンバール(前方に水属性中ダメージ攻撃)
- ‡四大精霊‡シルフ(自分の移動速度を24秒間中アップ)
- 雨霊の加護 ウィネバ(ライフを40%回復)
- 保健室の救急セット(ライフを40%回復)
紹介デッキでは【近】カードのサンバールを搭載しているが、こちらはステータスアップ用となる。
ジャスティスは【近】カードの発生速度が非常に遅く、敵に攻撃を当てづらいので、攻撃手段としてはあまり使わないほうがいいだろう。
ほかのヒーローではダメカを採用することが多いが、ジャスティスの場合、序盤ではHAのバリアによるダメージカットで十分ダメカとしての役割を担える。
そのぶん、回復カードを多く入れて、耐久力をアップさせよう。
Eランク到達後
- ひめたる力の覚醒(自分の攻撃力を12秒間大アップ)
- ‡四大精霊‡シルフ(自分の移動速度を24秒間中アップ)
- 聖女の守り手 黒猫リリィ(ライフを60%回復)
- 楽団員 アルプ(ライフを60%回復)
ランクEになると、レアリティSR以上の回復カードであるリリィとアルプが登場する。手に入れ次第、レアリティRの回復カードと入れ替えよう。
ランクFの紹介デッキより、グッと生き残りやすくなるはずだ。
また、自身の攻撃力をアップさせるひめたるも使えるようになる。
相性のいい攻撃カードが解禁されない間は、強化した通常攻撃を武器にダメージを与えていこう。
Cランク到達後
- 切り裂き魔 ジャック(前方に中ダメージの連続攻撃)
- ‡四大精霊‡シルフ(自分の移動速度を24秒間中アップ)
- 聖女の守り手 黒猫リリィ(ライフを60%回復)
- 楽団員 アルプ(ライフを60%回復)
ランクCになると、念願の【連】カードであるジャックが解放される。
タンクらしくポータルを守りつつ、隙があればジャックで敵を返り討ちにしよう。
もし、同タイミングで解放されるワープカード「どこにでもいけるドア」をゲットしたらシルフと入れ替えよう。試合開始と同時にCポータルや敵陣2番目(D,B)へとワープして、先にポータルをゲットして守り抜く戦法が強力だ!
Bランク到達後
- 切り裂き魔 ジャック(前方に中ダメージの連続攻撃)
- オンエア部下忍者 -アニマルチューバーズ-(前方に防御力無視の中ダメージの連続攻撃)
- 聖女の守り手 黒猫リリィ(ライフを60%回復)
- 楽団員 アルプ(ライフを60%回復)
ランクBでは、敵の防御力やダメカを無視してダメージを与えられる貫通攻撃の【連】カードであるアニマルチューバーズと「聖女の前衛 ジル・ド・レ」が解放。
どちらも同じ効果のカードなので手に入れたほうを採用して構わないが、アニマルチューバーズのほうが攻撃ステータスが高く、おすすめだ。
Aランク到達以降
- 切り裂き魔 ジャック(前方に中ダメージの連続攻撃)
- #夜行犯罪特区 #メビウス目撃情報(前方に中ダメージの連続攻撃+120%ライフ吸収)
- -蒼王宮- 翠光騎士 リョーフキー(ライフを10秒間で最大80%持続回復)
- 楽団員 アルプ(ライフを60%回復)
ランクAになると、レアリティSRの持続回復カードのリョーフキーと「祭りの華!だんじりガール」が解放される。
持続回復カードを使ってからHAすれば、さらにやられにくくなるはずだ。
さらには与えたダメージの120%ぶんのライフを回復できる【連】カード、メビウスも登場。
攻防ともに輝いてくれるカードとなっているので、ゲットしたら1度試してみるといいだろう。
| 基本的なデッキの組み方・考え方 |
おすすめ攻撃カードは【連】カード!【周】カードも搭載可能
【近】【周】【遠】【連】と4種類ある攻撃カードのなかで、ジャスティスが得意とするのが【連】カードと【周】カード。
特に【連】カードはトップクラスの発生速度となっているので、ぜひ採用を検討してほしい。
高い攻撃倍率からの【連】カードは、相手を倒すこともできるほど。ただ耐えるだけのタンクではない!
また、【周】カードもトップクラスとまではいかないものの、スピーディに繰り出せる。
【連】カードにはない状態異常を付与できるカードを中心に採用を検討するのもアリだ。
攻撃カードの発生時間目安
| 攻撃種類 | 類似ヒーロー |
|---|---|
![]() |
なし (硬直時間は全ヒーロー最長) |
![]() |
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※硬直時間:攻撃カードを切ってから再行動できるまでの時間
| 攻撃カードの発生速度ランキング |
ジャスティスのおすすめメダル
ジャスティスはHAでダメージ軽減やダウン防止ができるものの、状態異常は防げない。
なかでも厄介なスタン時間を短縮するために「スタン耐性アップ」メダルをつければ、ダメカのない状況でもやられづらくなるのでおすすめだ。
ほかには、タンクのなかでは低めの体力を補える「体力アップ」メダルも候補に入ってくる。
| 「メダル」とは? |
| メダル | おすすめポイント |
|---|---|
![]() スタン耐性アップ |
・ダメカなしでも立ち回りやすくなる ・HAで防げないスタンを受けてもすぐに復帰可能に |
![]() 体力アップ |
・足りない体力を補える ・貫通攻撃に強くなる ・持続回復カードの1度の回復量を上げられる |
通常攻撃:単発近距離攻撃
ジャスティスの通常攻撃は、7ヒットで1セットの単発型近距離攻撃で、攻撃射程が多くのタンクやスプリンター、アタッカーより長い約3.5マス。
1〜3撃目はほぼ等間隔で攻撃していくが、4〜6撃目の攻撃間隔が短く、連続攻撃のようになっている。
また、攻撃し始めてから1撃目がヒットするまでが非常に短く、敵を追撃しやすい。
これを利用して、1撃目の攻撃後に小さな移動入力を挟み、再び1撃目を繰り出す「通常攻撃キャンセル」を繰り返すと、普通に通常攻撃し続けるよりもダメージ効率がよくなるのでおすすめだ。
必須級のテクニックではないが、ジャスティスを使ううえで覚えておいて損はないテクニックだ
| 攻撃射程 | 約3.5マス |
| 射程類似ヒーロー | ![]() |
ヒーローアクション(長押し):バリア
バリアを展開して、被ダメージを約82%カットするHA。
展開中はダメージだけでなく、吹き飛ばし効果やダウンも防げる。
ただし、ダメカとは違い、スタンなどの状態異常効果を防ぐことはできないので要注意だ。
HA(バリア)の特徴
- 吹き飛ばしやダウン(転倒)を防げる
- スタン、サイレント、ポイズンなどの状態異常は防げない
- クルエルダーなどの引き寄せは防げない(転倒はしない)
- ガードブレイクで破壊されない
HA使用中は、ジャスティスが丸い枠に包まれる。ダメカを同時展開することも可能だ。また、この状態中もカードを使える
| ダメージカット倍率 | 約82% |
ヒーロースキル:ユニバーサル ブリッツ
全ポータルに向けて、大ダメージの極太レーザーを連続ヒットさせるヒーロースキル(HS)。
一時的なポータル防衛に有効だ。
5つのポータルすべてに、このようなレーザーが降り注ぐ。当たるとひとたまりもない
HSの攻撃範囲は、半径約5.1マスの紫色の円で攻撃前から表示される。
ただし、HSの攻撃には貫通効果がないため、範囲内でもダメージカット率100%のダメカなどで防がれてしまうので注意しよう。
| 攻撃倍率(1ヒットあたり) | 約6.0倍 |
| 総ヒット数 | 10ヒット |
| 攻撃範囲 | ポータルを中心に半径約5.1マス |
| HS発動に必要なタメ時間(※) | 約17秒 |
| タメ時間類似ヒーロー | ![]() |
| HS演出(無敵)時間 | 約7.4秒 |
※常時エリア拡張状態と仮定した秒数(常時最大拡張エリア内だと約34秒)
アビリティ:生きて帰れ これは命令だ!
自身の周囲内にいる味方の防御力を約2.0倍に強化するアビリティ。
しかし、自身には効果が発揮されないため注意しよう。
アビリティの効果は、上の写真でアタリがいるところまでとなる半径約14.2マス内で、かなり遠くの味方にも効果がある。アビリティ発動時には、味方の足元に星のエフェクトが入る
| 防御上昇倍率 | 約2.0倍 |
| 発動範囲 | ジャスティスを中心にした半径約14.2マス |
ジャスティスの基本的な立ち回り方
ジャスティスは、最前線でポータルを守ることを得意とするヒーロー。
ただ、ジャスティスは移動速度が全ヒーローでもかなり遅い部類に入るため、敵の攻撃を歩いて避けるのは難しい。
そのため、うまくHAでダメージカットして攻撃を受け止めながらポータルを守っていこう。
基本的に棒立ちは禁止。敵に囲まれているときだけでなく、エリア内で待機しているときもずっとHA。これがジャスティスの基本体勢だ
ジャスティスの最大の欠点は、敵に無視をされやすいこと。
HA中はどのタンクよりも硬くなり、敵からするとなかなか倒しづらい相手になる。
そのため、敵はジャスティスを無視し、ほかの味方2人を狙うことで、2-3の人数有利対面に持ち込もうとする展開になりやすいのだ。
また、ジャスティスは防御力が全ヒーローで最も高い代わりに、体力がやや低め。
そのため、貫通攻撃にはめっぽう弱い。
「ライバル狂刃忍者 -幽々院ゆらら-」や「聖女の後衛 銃士レオン」などの貫通効果をもつカードは、防御力に関係なくダメージを与えられるのが特徴。ジャスティスにとっては痛すぎるカードだ
それらを踏まえて、立ち回りを見ていこう。
開幕はドアで敵陣にワープ
「どこにでもいけるドア」を使えば、足の遅いジャスティスも一瞬で行きたいポータルへと移動できる。
開幕は、ドアを使って敵陣へとワープし、真っ先にポータルを取りに行こう。
確実に先にポータルを取って有利に試合展開し始めることで、戦いやすくなる
その他のタンクとしての基本的な立ち回り方は、以下の記事をチェックしよう。
| タンクの立ち回り方 |
無視させない立ち回りを意識しよう
ほかのタンクも無視をされることがしばしばあるが、歩いて裏取りをして敵を引きつけるなどすることで、無視させないようにできる。
しかし、ジャスティスは全ヒーローのなかでもかなり足が遅く、そのような立ち回りが難しい。
そのため、引きつけるというよりも、サポートをするほうに重点を置いて立ち回ろう。
その1:【連】カードで敵のライフを一気に削る
ジャスティスの攻撃カードで発生が早いのが、【連】カード。
こちらを1枚採用することで、味方へのサポートがしやすくなり、全ヒーローでも高い攻撃倍率を活かしてキルも狙っていける。
なかでもおすすめなのが攻撃範囲が広く貫通効果があるため防がれにくい「‡焼亡の森‡溺愛弟 ルー・メルク・シルワ」や、威力の高さが折り紙つきの「学園の王者 生徒会執行部」だ
しかし、むやみやたらと【連】カードを使っても敵に当たることはない。
ただ、目の前の敵に使っただけでは、簡単に避けられてしまう
【連】カードを当てるタイミング
- 敵がほかの味方に気を取られているとき
- 敵が攻撃カードを使ったとき
- 敵がポータルに触っているとき
主にこの3つのポイントを押さえると、当てやすさが段違いに変わってくる。
1.敵がほかの味方に気を取られているとき
味方のリンが敵のまといに攻められて、少し押され気味。そこで、まといがリンに気を取られているスキに【連】カードをお見舞い。無事に倒すことができた
2.敵が攻撃カードを使ったとき
敵のレムが、味方のポロロッチョと自分に周囲攻撃! あえてHAで受けきり、その硬直時間を狙って【連】カードで反撃。カード発動後の硬直時間中、敵は何もできないので、そのスキを狙って当てに行く方法だ
3.敵がポータルキーを触っているとき
敵のソーンが、ポータルを取得したスキを狙って【連】カードで攻撃。貫通効果のある【連】カードは、ソーンのような体力の低い敵であれば、ほぼ確殺できるので、積極的に狙いたい
その2:常にアビリティを意識する
自分を中心とした半径14.2マス以内にいる味方の防御力を約2.0倍にするアビリティ。
これを有効活用しているプレイヤーは、少ないのではないだろうか。
応戦している味方に、アビリティがかかるように近づき、防御力を上げることで生き残れるようにするのも、ジャスティスにとって大事な仕事だ。
アビリティのかかっている味方には、足元に星マークのエフェクトが出たあと、このように盾マークがつく。防御力が上がっている証拠だ
これによって特に生きる場面が、味方が撃ち合いをしているとき。
敵と味方のソーン同士が撃ち合いをしている状況。デッキレベルは、敵よりも味方のほうが10ほど低いが、アビリティの効果だけで、明らかに撃ち合いで優位に立っていることがわかる。アビリティで防御力が上がっているおかげだ
敵の攻撃カードにHAを合わせよう!
ずっとHAしているのもいいのだが、HAしているジャスティスに、敵は貫通攻撃やスタン攻撃以外のカードを使ってくることはほぼないだろう。
逆に、HAせずにあえて隙を見せれば、敵がチャンスと思って攻撃カードを使ってくることが多い。
敵の攻撃カードが敵の頭上に見えた瞬間にHAすれば、攻撃ヒット時にはHAのバリアが展開され、ダメージを軽減できるので試してみよう。
敵が攻撃カードを切ってから、実際に攻撃がヒットするまでにわずかに時間がかかる。その間にHAできればベストだ
攻撃カードにHAを合わせるのが間に合わなかったら倒されてしまうかもしれないというリスクはあるが、うまく決まれば敵の攻撃カードを無駄に消費させることができる。
攻撃カードがしばらくクールダウンに入って使えなくなるため、味方が攻めやすくなるのだ。
少々難しいが、これが安定して決まるようになれば非常に強力なので、ジャスティスに慣れてきたらチャレンジしてみよう。
コスチュームバリエーション
オリジナル
カラーバリエーション1
カラーバリエーション2
陸上作戦仕様 弐式
土木作業仕様 零式
初音ミク コスチューム
※『初音 ミク』コラボ限定
首無騎士仕様 拾式
※秋のハロウィンイベント限定
【殺戮の天使】墓守エディ コスチューム
※『殺戮の天使』コラボ限定
【殺戮の天使】ザック コスチューム
※『殺戮の天使』コラボ限定
軍用大気圧潜水装備 肆式
※夏の水着イベント限定
陸上作戦仕様 弐式【改】
※2021年5月シーズン限定コスチューム
【オーバーロード】コキュートス コスチューム
※『オーバーロードⅣ』コラボ限定
【NieR:Automata】パスカル コスチューム
※『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』コラボ限定
士官学校鎧球訓練装備
※春のエイプリルフールイベント限定
ライブアリーナ コスチューム
※「ライアリコス」獲得イベント限定
【ロックマンエグゼ】ガッツマン コスチューム
※『ロックマンエグゼ』コラボ限定
土木作業仕様 零式【親】
※2024年7月シーズン限定コスチューム
#イレギュラー –不義の元帥–
※本コスチュームとマッチングすることで入手可能
旧オリジナル(ハイモデル化前)
※現在入手&使用不可
旧カラーバリエーション1(ハイモデル化前)
※現在入手&使用不可
旧カラーバリエーション2(ハイモデル化前)
※現在入手&使用不可
旧陸上作戦仕様 弐式(ハイモデル化前)
※現在入手&使用不可
テーマ曲MV
短編アニメ
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