バランス調整の影響で変動したランキングに注目! |
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![]() 全ヒーロー使用率&勝率ランキング |
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6月24日(水)のバランス調整に対応!! |
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![]() ヒーローデータランキング | ![]() 攻撃カード速度ランキング |
- ステータス
- おすすめデッキ【ランクS1以上】
- おすすめデッキ【ランクF~A】
- おすすめ攻撃カード
- おすすめメダル
- 通常攻撃
- ヒーローアクション
- ヒーロースキル
- アビリティ
- 基本的な立ち回り方
- コスチュームバリエーション
- テーマ曲MV
- 短編アニメ
十文字アタリの基本ステータス
| ヒーロー名 |
十文字 アタリ |
| 攻撃倍率 | 1.00 |
| 防御倍率 | 1.00 |
| 体力倍率 | 1.00 |
| 移動速度 | ダッシュ時:ミク、アクア、ジョーカー、ラム、某とほぼ同じ速度 |
| 歩き時:ボイドール、ディズィー、ミク、アダム、サーティーン【アタッカー時】、きらら、アクア、リヴァイ、猫宮【SG時】、セイバーオルタ、甘色、アリス、ジョーカー、イグニス、ラム、ターニャ、チーちゃんとほぼ同じ速度 | |
| 通常攻撃射程 | 約2マス |
| 得意攻撃カード | 【近】【周】 |
| テーマ曲 | レトロマニア狂想曲 |
| MUSIC | PolyphonicBranch |
| イラスト | ひでかず |
| 声優 | 山谷祥生 |
| 公式コスプレイヤー | 夜代太郎 |
| 実装日 | 2017年12月17日(『#コンパス』リリース日から) |
| キルも耐久も可能!全ステータスが均等なヒーロー | |
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| その他スプリンターの立ち回り・おすすめデッキ | |
アタリのおすすめデッキ【ランクS1以上】
全恒常カードを使った、アタリのおすすめデッキを紹介する。
発動速度の早い【近】カードと【周】カードを複数枚採用し、立て続けに敵に攻撃を仕掛けていくプレイスタイルが人気だ。
やられると移動速度が速くなる強力なアビリティをもっているため、【癒】(回復)カードは採用せずにそのぶん攻撃カードを増やしたデッキ構築が一般的だ。
また、【防】カード(ダメカ)を複数枚搭載し、HSを起点に立ち回る「モンスターサーカス型」も存在する。
攻撃カード3枚型
| 採用カード | 採用理由・用途 |
失われし呪物¦蛇神アペプ |
・ポイズンを付与してダメージを蓄積させる ・ダウンを奪って追撃のチャンスを生み出す ・敵のダメカや防御力の影響を受けない |
![]() 荒れ狂う天空王 ぶれいずどらごん |
・大ダメージを与える攻撃手段 ・ダウンを奪って追撃のチャンスを生み出す ・敵のダメカや防御力の影響を受けない |
![]() 【デルミン】デビルミント始龍 |
・大ダメージを与える攻撃手段 ・ダウンを奪って追撃のチャンスを生み出す ・ライフ吸収効果があるため回復手段にもなる |
楽団長 ドルケストル |
・防御力を上げて被弾ダメージを減らす ・ダメカと違ってガードブレイク攻撃を受けない |
3枚の攻撃カードでひたすら敵に圧をかけていくデッキ。
アペプからぶれどらや始龍を連続でヒットさせれば、体力の高い敵でもたいていはキルを取れる。
アビリティにより移動速度が速い状態で敵を追いかけまわし、どんどんキルを狙っていこう。
HS特化型
| 採用カード | 採用理由・用途 |
![]() 反導砲 カノーネ・ファイエル |
・モンスターサーカスのダメージを軽減されるダメカへの対抗策 ・自身の力で戦況を打開しやすくなる |
ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争 |
・全天やディーバの天敵となるガードブレイクを無効化する ・全天やディーバでは防げない貫通攻撃やポイズンを無効化する |
![]() 全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK |
・敵からのダメージを軽減する ・スタンやサイレント状態を防ぐ ・攻撃によるダウンやノックバック、打ち上げを防ぐ ・展開時間が6秒と長い |
![]() 楽団姫 ディーバ |
・敵からのダメージを軽減する ・スタンやサイレント状態を防ぐ ・攻撃によるダウンやノックバック、打ち上げを防ぐ ・発動時間「無」のため瞬時に展開できる |
HSのモンスターサーカスをできるだけ長くキープするために、ダメージカット系のカードを多く入れたデッキだ。
とっさの攻撃を防げるディーバと展開時間が長い全天を使い分け、被弾を最小限にして戦いたい。
ダメカでも防げない貫通攻撃やガードブレイク攻撃、ポイズン攻撃に関しては、【返】カード(カウンター)のバーゲンセールで無効化しよう。
敵の攻撃を見切って反射的にカードを駆使する必要があり、シビアな立ち回りが求められるプレイスタイルだ。
おすすめコラボ限定カード例
おすすめデッキ(全カード対象)
すべてのカードを使ったアタリのおすすめデッキを紹介する。
コラボ限定カードを含めると種類が豊富な【近】カードや【周】カードを組み合わせて、自分好みのデッキを模索しよう。
デッキの2〜3枚をダメカでかためたモンスターサーカス型も強力だ。
攻撃カード3枚型
モンスターサーカス型
直近シーズンのカード使用率ランキング(S5〜S9)【2026年3月】
| 順位 | カード | 順位 | カード |
| 1 | 【リゼロ】絶望という病 |
2 | 【リゼロ】ひとときの団欒 |
| 3 | ![]() 【アイウォントアウト】 ジャック・オー |
4 | ![]() 荒れ狂う天空王 ぶれいずどらごん |
| 5 | ![]() 【ロックマンエグゼ】 ダブルストリーム |
6 | ‡滅国の城‡偽らざる鮮血の玉座 |
| 7 | ![]() 【デルミン】 デビルミント始龍 |
8 | ![]() 【ロックマンエグゼ】 ショックウェーブ |
| 9 | ![]() *絢爛ノ美* ボラ&アルヒコ&アペイロン |
10 | ![]() 反導砲 カノーネ・ファイエル |
| 2026年3月シーズンデータ |
アタリのおすすめデッキ【ランクF~A(レアリティSR以下)】
ランク到達で徐々にアンロックされていく恒常カードのなかから、レアリティSR以下のカードのみを使ったアタリのデッキを節目ごとに紹介する。
アタリには【近】カードと【周】カードがおすすめだが、特にレアリティSR以下の【近】カードは、初期から解放されているため、ランクが低いうちから使える。
また、アタリと相性のいい効果をもつ【周】カードは、Bランク以降で解放される。それまでは、【近】カード主体のデッキがおすすめだ。
ポイント獲得ミッションで交換したいURカード
『#コンパス』を始めたばかりで、アタリを使いたいという方に「ポイント獲得ミッション」で確実に入手できるURカードのなかで、交換を勧めたいのが「武術家の超速加速」、「機航師弾 フルーク・ツォイク」、「全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK」の3枚。
どれも一線級にデッキに入り続けるかといえば微妙なところだが、序盤なら活躍してくれるカードになるだろう。
より相性のいい「荒れ狂う天空王 ぶれいずどらごん」や「失われし呪物¦蛇神アペプ」などを手に入れたい方は、「URチケット20枚」と交換して、URチケットカードガチャを引くのもおすすめだ。
「ポイント獲得ミッション」で交換すべきおすすめアイテム |
Fランク
- 楽団員 サンバール(前方に水属性の中ダメージ攻撃)
- 一撃必殺 ブラストアッパー(前方に火属性の中ダメージ攻撃)
- 警備ロボ Guardoll-4771(10秒間 被ダメージを40%減らす)
- 雨霊の加護 ウィネバ(ライフを40%回復)
出の早い【近】カード2枚で、相手をポータルキーから遠ざけつつ、キルまで狙っていけるデッキ。
交戦時やHS発動時には警備ロボを使い、ダメージや打ち上げ、ダウン効果などを防ぎながら特攻しよう。
Eランク到達後
- 楽団員 サンバール(前方に水属性の中ダメージ攻撃)
- 一撃必殺 ブラストアッパー(前方に火属性の中ダメージ攻撃)
- 警備ロボ Guardoll-4771(10秒間 被ダメージを40%減らす)
- 楽団員 アルプ(ライフを60%回復)
Eランクになると、レアリティSRの回復カードのアルプと「聖女の守り手 黒猫リリィ」の2枚が解放される。
攻撃力も耐久力も大事にしたいアタリには、両ステータスが高いアルプがおすすめだ。
Dランク到達〜Bランク到達まで
- 楽団員 サンバール(前方に水属性の中ダメージ攻撃)
- 一撃必殺 ブラストアッパー(前方に火属性の中ダメージ攻撃)
- アイちゃんのオススメ防弾パーカー(10秒間 被ダメージを45%減らす)
- 楽団員 アルプ(ライフを60%回復)
Dランクになると、警備ロボの上位互換となるアイちゃんが入手可能となる。
より被ダメージを多くカットしてくれるようになるので、手に入れたら警備ロボと入れ替えよう。
Bランク到達以降
- 楽団員 サンバール(前方に水属性の中ダメージ攻撃)
- ¦¦¦狸ヶ原¦¦¦ 偽紫 刀一郎(前方の敵にガードブレイク攻撃)
- 帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー(10秒間 被ダメージを50%減らす)
- 楽団員 アルプ(ライフを60%回復)
Bランクになると、【防】カード(ダメカ)を破壊できる偽紫が入手可能となる。
このあたりのランク帯になると、ダメカを使う人がグッと増えるため、その対策として有効だ。
また、アイちゃんの上位互換であるイェーガーも解放される。
末長くお世話になるカードの1つなので、手に入れたらアイちゃんとすぐに入れ替えよう。
| 基本的なデッキの組み方・考え方 |
おすすめ攻撃カードは【近】カードと【周】カード!
アタリが得意とする攻撃カードは【近】カードと【周】カードだ。
アタリはステータス倍率のバランスがいいため、大ダメージを与えられる【近】カード、状態異常にできる【近】カードや【周】カードのどちらもおすすめだ。
【近】カードも【周】カードも発動速度はトップクラスだ。ただ、大ダメージを与える【周】カードは攻撃力が高くはないアタリとの相性はイマイチだ
攻撃カードの発動時間目安
| 攻撃種類 | 類似ヒーロー |
|---|---|
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なし (ヒットは早めだが硬直時間は長め) |
| 攻撃カードの発動速度ランキング |
アタリのおすすめメダル
アタリには、攻撃カードを当てやすくなったり、HS中に敵に追いつきやすくなったりする「移動速度アップ」メダルがおすすめだ。
次点で、あらゆる攻撃のダメージが上がる「攻撃力アップ」メダルもいいだろう。
| 「メダル」とは? |
| メダル | おすすめポイント |
|---|---|
![]() 移動速度アップ |
・攻撃カードを当てやすくなる ・HS中に接敵しやすくなる |
![]() 攻撃力アップ |
・HSの威力アップ ・DAや攻撃カードのダメージも上がる |
通常攻撃:単発近距離攻撃
アタリの通常攻撃は、テンポよくパンチやキックを5連続で繰り出す単発型の近距離攻撃。
アタリは攻撃倍率が高くはないため、ダメージには期待しづらい。
通常攻撃をする機会はそこまで多くないだろう。
| 攻撃射程 | 約2マス |
ヒーローアクション(長押し):ダッシュ
アタリは、操作エリアを長押しすることで通常の移動より速く移動できる、スプリンター共通のヒーローアクション(HA)をもつ。
アタリを使用する際は、基本的にダッシュをメインに移動することになる。
また、ダッシュ中に攻撃範囲(緑色のアタックリング)がオレンジ色になったタイミングで指を離すと、ダッシュアタック(DA)を繰り出せる。
攻撃力の約2倍のダメージを与えつつ、敵を軽くノックバックさせることができ、さらにカードキャンセルまで狙える強力な攻撃だ。
アタリは、他のスプリンターと比べてDAのヒット速度が早めで、DAを繰り出しやすくなっている。
| DA倍率 | 約2.0倍 |
ヒーロースキル:モンスターサーカス
自身の周囲に、攻撃力の約2.4倍で約0.6秒ごとに自動攻撃する大量のドットモンスターを展開するヒーロースキル(以下、HS)。
その効果に時間制限はなく、HSを発動してから体力の90%以上の累計ダメージを受けるまで継続する。
HSの攻撃範囲はアタリの半径約1.9マスで、通常攻撃より若干狭い攻撃範囲となっている
また、HS使用時にライフを全快できる効果を持ち合わせているため、回復カードを採用しなくても形勢を立て直すことが可能だ。
なお、「ひめたる力の覚醒」などの攻撃力アップカードやリリカ、リンのHSなどによる攻撃上昇効果は、HSのダメージにもリアルタイムで反映される。
ドットモンスターたちが消されないよう、ダメカなどでダメージ軽減しながら接敵して活かしていこう。
| 効果時間 | 永続(体力90%ぶんの被ダメージで消滅) |
| ダメージ倍率 | 約2.4倍 |
| 攻撃範囲 | 半径約1.9マス |
| ダメージ間隔 | 約0.8秒ごと |
| 体力回復量 | 100% |
| HS発動に必要なタメ時間(※) | 約16秒 |
| タメ時間類似ヒーロー | ![]() |
| HS演出(無敵)時間 | 約6秒 |
※常時エリア拡張状態と仮定した秒数(常時最大拡張エリア内だと約32秒)
アビリティ:そっこースタート&リスタート
バトル開始直後と死亡後の復活から、約9秒間移動速度を約1.35倍にアップさせるアビリティ。
このアビリティ効果により、スタート地点からすぐに前線へと向かえることが、他のスプリンターにはないアタリの魅力だ。
| 効果時間 | 約9秒 |
| 移動速度アップ倍率 | 約1.35倍 |
アタリの基本的な立ち回り方
アタリは、すべてのステータス倍率が1.00倍と突出したものがなく、それゆえにどう立ち回ったらいいか悩むところ。
そんなアタリの強みは、【近】カードや【周】カードの発動の早さと、やられても速攻で前線に復帰できるアビリティ。
多少のリスクを承知でも積極的に攻撃カードを繰り出し、ひたすら敵に圧をかけていこう!
また、デッキをダメカでかため、モンスターサーカスを軸としたプレイスタイルに挑戦してみるのも手だ。
【開幕】そっこースタートで最前線へ!
試合が始まったら、すぐにダッシュで最前線へ走ろう。
アビリティにより試合開始直後は移動速度が速まっているため、誰よりも先にC地点へ向かえるはずだ。
ポータルキー取得モーション中は無防備になるので、味方にフォローしてもらえるタイミングを狙ったり、防御力【強】カードやダメカを先に展開したりして、安全に取得したい。
ポータルキーを取得したあとは、味方と協力して最初の混戦を切り抜けよう。
相手よりも先にC地点に辿り着けて、攻撃される危険もなければ即座に取得してしまうのもアリ
ただし、「どこにでもいけるドア」で自陣ポータルキーやC地点へワープされたり、敵のほうが移動スピードが速かったりして、先にポータルキーを取られる場合も。
その場合は、攻撃カードを使って敵を吹き飛ばすことで、ポータルキーを奪取しよう。
また、自身がHS特化型のデッキを使用していたり、マルコスやディズィーなど、HSを溜めてから動き出したりするヒーローが味方にいる場合は、序盤から一緒にHSを溜める動きもアリ。
アタリはHSが溜まりやすいため、HSを使用して再度溜め直すことも難しくない。2回ぶんのHSを準備してから、味方と足並みをそろえて逆転を目指していこう。
味方といっしょにHSを溜めていき、全員の準備が整ってから協力してポータルキーの奪還を目指そう
【常時】カードで味方をサポートしよう!
アタリは、攻撃倍率がそこまで高くないため、基本的に自身の攻撃カードやDAだけで敵をキルすることは難しい。
得意とする【近】カードや【周】カードを使って、味方のキルサポートをメインに立ち回っていこう。
なかでも、貫通攻撃やライフ吸収効果付きの攻撃など、ダウンが入るタイプの【近】カードをおすすめしたい。
飛び抜けて高くないアタリの攻撃力でも、複数枚の攻撃カードや通常攻撃、DAなどで追撃すれば、自身でキルを狙うことも可能だ。
ぶれいずどらごんと始龍はアタリに採用されやすい【近】カード。フルークなどとは違い敵を吹き飛ばすことはできないが、転倒させることで2枚目の【近】カードや味方のサポートにもつながるのが強みだ
【HS】モンスターサーカスを使いこなそう!
デッキによってはメインの攻撃手段となるHS。
重要なのは、いかに被ダメージを減らしてHSを維持しつつ、敵にダメージを与えられるかだ。
発動タイミングは慎重に
HSの演出が明けた瞬間に、敵にHSやカード攻撃を決められると、一瞬でHSが消滅して、せっかくのチャンスが水の泡となってしまう。
そのため、基本的には敵から離れたところで、HSを使うようにしよう。
C地点付近や敵陣で使うのは原則厳禁!基本的には自陣側で使うのがよく、最も安全なのはスタート地点となる
突撃タイミングをしっかりと見極めよう
むやみやたらと突撃すると、相手に迎撃されてこちらが倒す前にHSを消されてしまいやすい。
そのため、HS中は前線を味方に任せるのが賢明だ。
突撃タイミングの例
- 敵が攻撃カードを使い切り迎撃手段がなくなったとき
- 敵がダウンやスタンをして動けなくなったとき
- 敵がサイレントのとき
- 他の味方に夢中になっているとき
相手がダウンをしているとき(写真左)や相手が他の味方に夢中なとき(写真右)は、非常に狙いやすいチャンス
また、HS中にDAをすれば、DAのダメージとともにHSのダメージも入り、大ダメージを与えられる。
しかし、DAは隙が大きく、そのモーション中に他の相手から攻撃を受けることもある点には注意したい。
相手の前を通り過ぎるだけでも、かなり痛いダメージを与えられるので、DAするかの判断も、HSを維持できる大きなカギとなる。
ターゲットにスキがあってDAしたところ、他の敵から追撃を受けてしまうことも少なくない
【対策】HSの対処法
逆に、アタリが相手チームにいたときに恐怖となるHSだが、どのように対処するのがいいだろうか。
対処例をいくつか紹介していこう。
アタリHSへの対処法
- HS演出明けを狙ってHSや攻撃カードを使う
- 安全距離から通常攻撃で体力を削る(主にガンナー)
- ポイズン状態にする
- 貫通攻撃カードで攻撃する
なかでも効果てきめんなのは、ポイズンや貫通攻撃といった、ダメカを無視してダメージを与えられるスキルだ。
モンスターサーカスを維持させるのに特化したデッキでも、カウンターの採用はたいてい1枚。
チーム内でポイズンや貫通攻撃スキルを複数持っていれば、アタリの対処が間に合いにくくなるはずだ。
【遠】カードや【連】カードのなかでも攻撃範囲が広い「‡焼亡の森‡溺愛弟 ルー・メルク・シルワ」は、移動速度の速いアタリにも比較的当てやすい。搭載しているプレイヤーは率先してモンスターサーカスの討伐を狙いたい
コスチュームバリエーション
オリジナル
カラーバリエーション1
カラーバリエーション2
いくぜ! プレイヒーロー
時代が求めた! メガ ヒーロー
初音ミク コスチューム
※『初音 ミク』コラボ限定
月夜を駆ける! ウルフヒーロー
※秋のハロウィンイベント限定
【ギルティギア】シン コスチューム
※『ギルティギア』コラボ限定
【殺戮の天使】ザック コスチューム
※『殺戮の天使』コラボ限定
海が呼んでる! ビーチサイドヒーロー
※夏の水着イベント限定
いくぜ! プレイヒーロー【憶】
※2020年1月シーズン限定コスチューム
【FFXV】プロンプト コスチューム
※『FINAL FANTASY XV』コラボ限定
【ペルソナ5】パイレーツアーマー
※『ペルソナ5』コラボ限定
#イレギュラー –憂鬱の遊戯者–
※自身が「十文字アタリ」を使用している状態で、バトルアリーナorフリーバトルにてイレギュラーコスチュームorバグドールを使用しているプレイヤーとマッチング(敵味方問わず)すると入手可能
時代が求めた! メガ ヒーロー【懐】
※2023年4月シーズン限定コスチューム
ライブアリーナ コスチューム
※「ライアリコス」獲得イベント限定
【ロックマンエグゼ】光熱斗 コスチューム
※『ロックマンエグゼ』コラボ限定
テストも満点!スクールヒーロー
※春のエイプリルフールイベント限定
【#コンパスカフェ】限定 コスチューム
※「#コンパスカフェ」利用時にもらえるシリアルコードで入手
【チェンソーマン】ビーム コスチューム
※劇場版『チェンソーマン レゼ篇』コラボ限定
旧オリジナル(ハイモデル化前)
※現在入手&使用不可
旧カラーバリエーション1(ハイモデル化前)
※現在入手&使用不可
旧カラーバリエーション2(ハイモデル化前)
※現在入手&使用不可
旧いくぜ! プレイヒーロー(ハイモデル化前)
※現在入手&使用不可
旧時代が求めた! メガ ヒーロー(ハイモデル化前)
※現在入手&使用不可
テーマ曲MV
短編アニメ
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(C) DWANGO Co., Ltd.